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Uneek Mobile Solutions. Business, marketing, apps!

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Uneek Mobile Solutions es una agencia de marketing mobile y de desarrollo de soluciones de negocio basadas en la movilidad. Nos emociona la cantidad de nuevas posibilidades que la comunicación en el canal mobile propicia y por eso trabajamos para ayudar a nuestros clientes, empresas innovadoras, a potenciar su imagen de marca, desarrollar su comunicación en dispositivos móviles y a explorar nuevos canales de promociones, fidelización y venta. Trabajamos sobre los principales sistemas operativos: iOS y Android, tanto en móviles como en tablets; y tenemos un profundo conocimiento de la ingeniería informática ‘cloud based’. Uneek es una filial de General de Software (gsc.es), empresa líder en su sector, con más de 25 años de experiencia en el desarrollo de software, implantación de sistemas y outsourcing. General de Software es acreedora de destacadas certificaciones, como el partnership con Microsoft (Microsoft Certified Gold Partner) y las normas de gestión ISO 9.001, 14.001 e ISO/IEC 20.000-1.

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mobile Solutions

1. Sobre Uneek y nuestras credenciales

2. El mobile marketing y las apps

3. Business apps y MDM

4. Fases del proyecto y metodología

5. Contacto

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1. Sobre Uneek y nuestras credenciales

2. El mobile marketing y las apps

3. Business apps y MDM

4. Fases del proyecto y metodología

5. Contacto

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Sobre Uneek

Uneek Mobile Solutions es una agencia de marketing mobile y de desarrollo de soluciones de negocio. Ayudamos a las empresas innovadoras a potenciar su imagen de

marca, desarrollar su comunicación en dispositivos móviles y a explorar nuevos canales de promociones, fidelización y venta.

Desarrollamos herramientas creativas, potentes y eficaces, que aportan información, utilidad y entretenimiento a los usuarios finales, con los más altos estándares de calidad visual y concluyendo el ciclo completo de planificación, producción, promoción y seguimiento.

Entre nuestros valores, destacamos la creación de valor, el conocimiento de negocio y la adaptación a los procesos e inteligencia de nuestros clientes.

Trabajamos sobre los más principales sistemas operativos móviles y tenemos un profundo conocimiento de la ingeniería informática ‘cloud based’:

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Credenciales

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• Uneek es una filial de General de Software (gsc.es), empresa líder en su sector, con más de !" años de experiencia en el desarrollo de software, implantación de sistemas y outsourcing.

• General de Software desempeña la labor de engineering informático y de sistemas de las soluciones que diseña Uneek.

• General de Software es acreedora de destacadas certificaciones, como el partnership con Microsoft (con varios Most Valuables Professionals en su equipo) y las normas de gestión ISO !.""#, #$.""# e ISO/IEC %"."""-#.

• Entre las soluciones de terceros que General de Software comercializa, destacan importantes sistemas y paquetes de gestión empresarial, recursos humanos, inteligencia de negocio, POS/TPV, y muchos otros.

• Nuestro enfoque es multisectorial, y tenemos notables casos de éxito en banca, aerolíneas, navieras, automoción y administraciones públicas.

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Referencias: Rock Coast festival 2012

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Referencias: gGas

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Referencias: map my camera

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1. Sobre Uneek y nuestras credenciales

2. El mobile marketing y las apps

3. Business apps y MDM

4. Fases del proyecto y metodología

5. Contacto

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«Hay más usuarios de teléfonos móviles, que de teléfonos fijos, PCs y de televisión, juntos»

«El negocio que no sea móvil en cinco años será irrelevante»

«El móvil acarreará en 10 años más cambios que en un siglo»

www.chetansharma.com

Los móviles en cifras

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El mobile marketing

• Los smartphones representan, como medio de comunicación:- El primer y único medio masivo y, sin embargo, personal - Que siempre llevamos encima y ofreciendo información sobre la ubicación del usuario- Que siempre está encendido- Con un contenido enriquecido, incluso con un medio de pago integrado- Siempre presente en el momento del impulso creativo- En el que la audiencia puede ser identificada con precisión

• Frequencia de uso alta: practicidad y vinculación emocional en uno. Los usuarios de smartphones dedican más tiempo en apps que en webs móviles (Nielsen).

• Llegada al mercado: la penetración y el uso de smartphones crecen a un ritmo de dos dígitos, el poder de compra de los usuarios es medio/alto.

• Cambio en el modelo del comportamiento de consumo: el consumidor decide ahora cuándo se involucra, cuándo quiere informarse o cuándo entretenerse (permission marketing)

• Del paradigma del CPA (cost per action) al CPE (cost per engagement). Las marcas se enfocan en proporcionar valor añadido y mejorar el customer experience, para acaparar la atención del consumidor.

• Canal no saturado: el mercado del mobile advertising crecerá al ritmo anual del #$% a nivel mundial entre %"#% y %"#& (Gartner)

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Hacia 2015, las estrategias digitales, como el marketing social y mobile, influirán en, al menos, un 80% del gasto discrecional del consumidor.

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Facturación por Mobile Advertising y Región, 2010-2015 (mm$)

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Europa occidental Asia pacífico y Japón Resto del mundo

Marketing mobile y mobile advertising

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Business Apps

• La popularización de la plataforma de smartphones y tablets supone para las empresas importantes oportunidades, pero también amenazas claras.

• Entre las oportunidades, aparte de la comunicación a través del marketing mobile, destaca especialmente el uso del smartphone como herramienta de trabajo mediante proyectos de business mobility

• Las business apps no buscan la llegada masiva al público a través del marketplace, sino un despliegue controlado para un grupo de usuarios acotado, con objeto de

• satisfacer necesidades empresariales

• rediseñar procesos de negocio, o

• simplemente, incorporar el móvil o la tableta a tareas y funciones de la empresa

• Para poder realizar proyectos exitosos en business mobility, es necesario un profundo conocimiento de los procesos y de los sistemas empresariales de gestión de la información, una conciencia clara de las necesidades del negocio y un foco permanente en la seguridad de la información.

• Los proyectos de business apps son muy variables y los mejores ejemplos se reparten por todos los sectores y empresas, pero ya existen buenos ejemplos de apps de negocios en laboratorios farmacéuticos (y para toda la fuerza de ventas en general), las apps de business intelligence y las apps de risks asessments y compliance.

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Mobile device management

• Existen claras amenazas del paradigma de la movilidad para las empresas.

• Entre ellas, destaca especialmente las brechas de seguridad que pueden suponer los dispositivos móviles para la seguridad de la información de las organizaciones:

• habitualmente hay un parque heterogéneo de dispositivos que además incluyen dispositivos propios del trabajador (Bring-Your-Own-Device),

• con roles de usuarios y necesidades de acceso muy distintos y

• sin una figura centralizada de administración proactiva de dispositivos, sistemas, apps y accesos a VPN, e-mails, wifis y documentación corporativa.

• Por esta razón Uneek presta, como MSP, servicios de Mobile Device Management, aportando además el control de aplicaciones, auditoría de sistemas, control de los dispositivos, file share permissions, configuración de seguridad, configuraciones SMIME Settings, etc.

• Uneek es también experto en la definición e implantación de políticas de seguridad y uso de dispositivos móviles, misiones inspiradas por tres objetivos primordiales:

• Asegurar la mejora en la productividad de los usuarios

• Reducir costes asociados a los dispositivos y líneas de comunicación móviles

• Garantizar la seguridad en el manejo de la información

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Hitos con intervención del cliente

KICK OFF ART&UX UI / BACKENDCHECKPOINT /

TEST INICIAL DE LANZAMIENTO

TESTING (CLIENTE) LANZAMIENTO

• Project plan detallado

• Test Plan

• Diseño de seguridad

• Acceso al entorno de hosting del CLIENTE.

• 3 diseños de 3 pantallas

• Descripción UX

• Transiciones & FX

• Wireframe

• Textos de navegación

• Process Flow

• Diseño de todas las pantallas

• Deployment Plan

• Resto del texto en Español

• Backend Checkpoint

• 60% - 70% de las funcionalidades iOS & Android

• UI Tests

• 100% Backend desarrollado

• E2E System integration testing.

• 100% Funcionalidad

• User Acceptance Test

• Correcciones hechas

• Inicio de la transición/soporte

• Materiales App Store:

• Descripciones

• Uneek: Imágenes

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Semanas

Fases de un proyecto de desarrollo

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Metodología y equipo de trabajo

• Aplicamos metodologías agile (Scrum), y contamos con varios Scrum masters en nuestro equipo de desarrollo. Las iteraciones de desarrollo suelen fijarse en tres semanas de duración.

• Mantenemos certificaciones de gestión de calidad y de servicios (ISO !.""# y ISO/IEC %"."""-#) que aplicamos a todos nuestros desarrollos ad hoc.

• La formación y mejora continua son dos de nuestros valores más destacados: somos conscientes de que el talento de nuestro equipo es nuestro mejor activo y por ese motivo dedicamos mucho esfuerzo, tiempo y recursos a cultivarlo.

• El equipo dedicado lo formará:

• Un account manager

• Dos desarrolladores (por cada sistema operativo)

• Un experto en UI/UX

• Un diseñador senior

• Un tester

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4. Fases del proyecto y metodología

5. Contacto

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u Uneek Mobile, S.L. Avda. Manoteras, #" B%"& %'"&" - Madrid

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