Upload
lars-sandstrom
View
183
Download
0
Embed Size (px)
DESCRIPTION
Teori om kretivitet og kreative processer
Citation preview
NATION BRANDING
RUC Roskilde Universitet K
rea
tiv
e p
roce
sse
r
La
rs S
an
dst
røm
DET FORTÆLLER JEG OM
Hvad er kreativitet? Hvad er en kreativ proces? Hvordan leder man kreativitet?
HVAD ER KREATIVITET?
4 modeller The psychodynamic model The personality model The psychometric model The problem solving model
DET TEORETISKE FUNDAMENT
Model 1
The psychodynamic model Kreativitet er en ubevidst proces i hjernen, der ikke lader sig styre.
DET TEORETISKE FUNDAMENT
Model 2
The personality model Mennesker har forkellige personlig-heder (og hjerner), der er afgørende for i hvor høj grad, de er kreative.
DET TEORETISKE FUNDAMENT
Model 3
The psychometric model Kreativitet kan læres og skal faciliteres af brainstorms og udviklingsmetoder. Fra problemforståelse over idegenerering og test af løsninger til evaluering af anvendelsesmuligheder.
DET TEORETISKE FUNDAMENT
Model 4
The problem solving model Kreativitet er et værktøj til at løse specifikke problemer. Kreativitet har de bedste betingelser, når rammerne/problemformuleringen er så præcis som muligt.
K K
Transformation, nye forretningsmodeller, opfindelser, nye produkter
Hverdagens små ideer, forbedringer, brainstorms, nye tiltag
HVAD ER KREATIVITET?
Ekspertise Metoder
Motivation
Kreativitet
Inspiration fra Teresa M. Amabile: How to Kill Creativity, Harvard Business Review, September-October 1998.
Kreativitet er vejen til innovation
. . . men ikke hele vejen
NYT + NYTTIGT + MULIGT
Kreativt
Innovativt
SYV GODE RÅD
UDVIKLING AF KREATIVE IDEER
RÅD #1
Co-create. Inddrag mennesker med forskellige kompetencer, funktioner og uddannelser.
RÅD #2
Fjern bureaukratiske og systemiske forhindringer for kreativitet.
Adskil planlægning og kreativ udvikling.
RÅD #3
Definér præcise mål og rammer for den kreative løsning. Men ikke begrænsende rammer, kontrol og overvågning.
RÅD #4
Skab ideer til mennesker. Spørg og lyt til mennesker. Afprøv ideer på mennesker. Udvikl til mennesker.
RÅD #5
Saml på vilde og skæve ideer. Udforsk muligheder.
RÅD #6
Lav research; undersøg marked, konkurrenter, interessenter, best practice, brugssituationer og tidligere erfaringer.
RÅD #7
Brug værktøjer til at udvikle ideer. Brainstorming. Stimuli. Association. Rollespil. Provokation.
David Kelley Tom Kelley Founder, IDEO Partner, IDEO
DESIGN THINKING
DESIGN THINKING