Rotermanni disain I

  • View
    38

  • Download
    13

Embed Size (px)

Text of Rotermanni disain I

1. INTERAKTIIVSE DISAINI JUHENDMATERJAL ROTERMANNI TEHNOLOOGIAKOOLI "DISAIN I KURSUS" MADIS KAASIK 2. DESIGN CRITERIA - DISAINI KRITEERIUMID Uuri, mis varem on tehtud Vaata erinevaid pilte ja lahendusi rita vlja melda aspekt, mida varem tehtud ei ole Jrgi ergonoomika phimtteid Mrksnad: Lihtus ja kasutatavus Kellele on toode meldud = lhtepunkt 3. SKETCH - SKET Valmistada detailne sket Selle pilt tuleb mobiiltelefoniga blogi keskkonda les laadida Vabake sket Kasuta vrve Joonistamise oskus on teisejrguline Mrksnade lisamine on vimalus 4. PITCH JA DEFENCE - KAITSMINE Tekst on ametliku tooni ja lesehitusega Pitch on potentsiaalsele investorile Lhidalt miks, kellele, uudsus, hind jne ra lasku liialt detailidesse konkreetne Defence kui tootel on nrk koht, maini seda enne nii, et prast ei saaks norida. 5. Judu tle!