18
การพัฒนาบทเรียนตามแนวทางการออกแบบ รูปแบบการสอนรูปแบบ ADDIE

เนื้อหา Addie ok

  • Upload
    -

  • View
    342

  • Download
    7

Embed Size (px)

DESCRIPTION

เนื้อหา การพัฒนาซอฟแวร์ทางการศึกษา ตามรูปแบบADDIE

Citation preview

Page 1: เนื้อหา Addie ok

การพฒนาบทเรยนตามแนวทางการออกแบบ รปแบบการสอนรปแบบ ADDIE

Page 2: เนื้อหา Addie ok

สมาชกในกลม

สาขาคอมพวเตอรศกษาป 2 หม1

มหาวทยาลยราชภฎกาฬสนธ

1.เจนจรา จนเจอ รหสนกศกษา 548144109 2.วรพนธ วราเอกศร 548144114 3.สตยา อาษาพรม 548144110 4.ณฐฌชา เจยมตว 548144112 5.ภานวฒน มณจกร 548144111 6.อครพล ภาระขนธ 548144113

Page 3: เนื้อหา Addie ok

ผงมโนทศน

Page 4: เนื้อหา Addie ok
Page 5: เนื้อหา Addie ok

1. ขนการวเคราะห ANALYSIS

2. ขนการออกแบบ DESIGN

3. ขนการพฒนา DEVELOPMENT

4. ขนการทดลองใช IMPLEMENTATION

5. ขนการประเมนผล EVALUATION

Page 6: เนื้อหา Addie ok

1. ขนการวเคราะห Analysis

ประกอบดวยรายละเอยดแตละสวน ดงน

1) การก าหนดกลมผเรยนเปาหมาย

2) การวเคราะหงาน

3) การวเคราะหแหลงขอมล

4) ก าหนดสงจ าเปนมาจดการ

Page 7: เนื้อหา Addie ok

1. ขนการวเคราะห Analysis

1) การก าหนดกลมเปาหมายผเรยน

ก าหนดกลมเปาหมายผเรยนคอชนมธยมศกษา

ปท 5 รายวชา สงคมศกษา เรองภาวะโลกรอน

เนองจากเนอหาดงกลาวเปนเนอหาทเขาใจไดยาก

จงน าประเดนปญหามาเปนขอมลเพอทจะน ามา

ประกอบในการสรางบทเรยนเพอใหสอดคลองกบ

ตวผเรยน

Page 8: เนื้อหา Addie ok

1. ขนการวเคราะห Analysis

2) การวเคราะหงาน

เมอผเรยนไดเรยนเนอหาจากบทเรยนแลว ผเรยน

ตองสามารถท ากจกรรมหรอภารกจงานทไดรบ

มอบหมายได

Page 9: เนื้อหา Addie ok

1. ขนการวเคราะห Analysis

3) การวเคราะหแหลงขอมล

เปนการก าหนดแหลงทมาของขอมลทจะใชในการออกแบบ

บทเรยน เชน แหลงทมาของเนอหา อาจจะมจ านวนหลาย ๆ

แหลง ดงนนเมอจะใชงานผออกแบบสามารถเลอกแหลงทด

ทสด หรออาจจะผสมผสานขอมลจากแตละแหลงกได

Page 10: เนื้อหา Addie ok

1. ขนการวเคราะห Analysis

4) ก าหนดสงจ าเปนในการจดการ

ประเดนตาง ๆ ทตองใชในการจดการบทเรยน

เชน ระบบรกษาความปลอดภยของระบบ รปแบบการโตตอบ

ระหวางผเรยนกบบทเรยน การน าเสนอบทเรยน การจดเกบ

ขอมลของบทเรยน เพอใหการออกแบบบทเรยนมความ

สมบรณ และมประสทธภาพมากทสด เนอหาตองครอบคลม

และชดเจน

Page 11: เนื้อหา Addie ok

2. ขนการออกแบบ DESIGN

2.1 เลอกแหลงขอมล

การเลอกแหลงขอมลในการออกแบบบทเรยนจากแหลงขอมล ท

ผออกแบบไดก าหนดไว

2.2 การออกแบบมาตรฐาน

เปนมาตรฐานทใชในบทเรยน เชน มาตรฐานจอภาพ มาตรฐาน

ระหวางการตดตอระหวางบทเรยนและผเรยน เพอเปนรปแบบการ

ใชงานในประเดนตางๆ

Page 12: เนื้อหา Addie ok

2.3 ออกแบบโครงสรางบทเรยน การออกแบบสวนตางๆทสมพนธกน เชน สวนจดการดานเนอหา ดานผเรยน ดานการประเมนผล เมอออกแบบโครงสรางบทเรยน โดยพจารณาเนอหาทมความสมพนธและตอเนอง กน 2.4 การวเคราะหเนอหา เปนการวเคราะหเนอหาทงหมดทใชในบทเรยน เพอจะล าดบเนอหา และออกแบบเปนล าดบตอไป

2. ขนการออกแบบ DESIGN

Page 13: เนื้อหา Addie ok

2.5 การออกแบบบทเรยน การออกแบบองคประกอบของบทเรยน ตองประกอบดวยเนอหา กจกรรม ทเกยวของในแตละสวนน ามาประกอบเขาดวยกน มความสมพนธกน

2. ขนการออกแบบ DESIGN

Page 14: เนื้อหา Addie ok

3.1 การพฒนาบทเรยน ในการพฒนาบทเรยนจะน าบทด าเนนเรองทออกแบบไว มาเปนแบบในการพฒนาใหดขน ผออกแบบจะตองน าบทเรยนไปทดสอบหาความผดพลาด เพอทจะแกไขใหมความสมบรณ 3.2 การพฒนาระบบจดการบทเรยน ควรพฒนาระบบจดการผเรยน ระบบจดการเนอหา ระบบจดการขอสอบ เพอใหบทเรยนสามารถจดการสอนไดตามความตองการและตรงตามวตถประสงค 3.3 การรวมบทเรยน เปนการรวมเอาทกสวนของระบบรวม ใหเปนระบบเดยว

3.ขนตอนการพฒนา (Develop)

Page 15: เนื้อหา Addie ok

4.1 การจกเตรยมสถานท เพอทจะใชในการทดลองใหมความพรอม เชน หองเรยน เครองคอมพวเตอร โปรแกรมคอมพวเตอร เครองมอและบทเรยน

4.ขนตอนการทดลองใช (Implement)

Page 16: เนื้อหา Addie ok

4.ขนตอนการทดลองใช (Implement)

4.2 การฝกอบรมผใช ผออกแบบหรอผสอนควรจะควบคมอยางใกลชด โดยจดบนทกพฤตกรรมของผอบรม สงเกตพฤตกรรมของผเขาอบรม โดยสอบถามดานความคดเหนของผเขาอบรมตอการใชงานบทเรยน เพอตรวจสอบความผดพลาด และเพอน าไปปรบปรงแกไขบทเรยนใหมความสมบรณ

Page 17: เนื้อหา Addie ok

4.ขนตอนการทดลองใช (Implement)

4.3 การยอมรบบทเรยน ท าไดโดยการสอบถามความคดเหน เพอพจารณาความสมบรณของบทเรยนวาสมควรผานการยอมรบหรอไม

Page 18: เนื้อหา Addie ok

5.1 การประเมนผลระหวางด าเนนการ เปนการประเมนในแตละขนของการด าเนนการ เพอดผลด าเนนในแตละขน และน าไปจดท ารายงานน าเสนอตอไป 5.2 การประเมนผลสรป เปนการประเมนหลงจากใชบทเรยนแลว โดยสรปประเดนตางๆ โดยการสรปวาบทเรยนมคณภาพหรอประสทธภาพอยางไร

5.ขนตอนการประเมนผล (Evaluate)