02 CALCULATORUL RO 2013. PLACA DE BAZA • MICROPROCESORUL =CIRCUIT INTEGRAT, CAPABIL DE ACTIUNE PROGRAMATA,

  • View
    5

  • Download
    1

Embed Size (px)

Text of 02 CALCULATORUL RO 2013. PLACA DE BAZA • MICROPROCESORUL =CIRCUIT INTEGRAT, CAPABIL DE ACTIUNE...

  • CALCULATORUL

  • CLASIFICAREA CALCULATOARELOR

    Analogice: semnale continue Numerice: semnale discrete Hibride: semnale mixte

  • STRUCTURA SI MODUL DE FUNCTIONARE

    Unitatea centrala Monitorul Tastatura Dispozitive periferice:  de intrare: mouse, scanner  de iesire: imprimanta

  • UNITATEA CENTRALA A UNUI COMPUTER

    • PLACA DE BAZA = PE EA SE CONECTEAZA

    MICROPROCESORUL SI MEMORIA INTERNA

    • HARDDISK = MEMORIA NEVOLATILA

  • PLACA DE BAZA

    • MICROPROCESORUL =CIRCUIT INTEGRAT,

    CAPABIL DE ACTIUNE PROGRAMATA, EFECTUEAZA OPERATII ARITMETICE SI LOGICE

    • MEMORIA INTERNA = RAM (RANDOM ACCES

    MEMORY

  • HARD DISK-UL

    • PIESA COMPACTA • ESTE FORMAT DIN DISCURI

    CIRCULARE SUPRAPUSE • CAPACITATE DE

    INMAGAZINARE LIMITATA, DAR MARE

  • MONITORUL

    • COLOR SAU MONOCROM • IMAGINEA SE FORMEAZA

    DIN PIXELI • REZOLUTIE=NUMARUL DE

    PIXELI AFISATI PE

  • REPREZENTAREA INFORMATIEI

    Dispozitivele electronice pot avea doua stari: conduc sau nu curentul electric, 1 sau 0  folosirea sistemului binar pentru a reprezenta informatia cifra binara  bit => baza 2 4 cifre în baza 2=1 cifră în baza 16

  • BAZA 16 - BAZA 2 0 0000 1 0001 2 0010 3 0011 4 0100 5 0101 6 0110 7 0111 8 1000 9 1001 A 1010 B 1011 C 1100 D 1101 E 1110 F 1111

  • CONVERSIA IN ALTA BAZA DE NUMERATIE

    412 = 4*100 + 1*10 + 2 = 4*10*10 + 1*10 + 2 n = am*10m +am-1 *10m-1 +...+a1 *101 +a0 *100

    (11001011)2=1*27 +1*26 +0*25 +0*24 +1*23 +0*22 +1*21 +1*20= =128 +64 +0 +0 +8 +0 +2 +1= =(203)10

    44078| 2 |-----

    44078| 22039| 2 ----- |-----

    0 22038| 11019| 2 ----- |-----

    1 11018| 5509| 2 -----|-----

    1 5508| 2754| 2 ---- |-----

    1 2754 | 1377

  • Un grup de biti poate codifica:

    Un numar

    Un simbol

    Examplu:

    41H H=baza 16

    41H=0100 0001= simbolul alfa numeric pentru litera „A”

    bit: 1 byte(octet)=8 bit

    1 Kb(kilobit)=1024 bit

    1 KB(kilobyte)=1024 byte

    1 MB=1024 KB

    1 GB=1024 MB

  • •Operatii aritmetice

    •Operatii logice:

    and

    or

    not AND 0 1

    0 0 0 1 0 1

    OR 0 1 0 0 1 1 1 1

    0 1 NOT 1 0

  • STRUCTURA UNITATII CENTRALE

    DECODOR INSTRUCTIUNI

    REGISTRU DE INSTRUTIUNI

    D A T E

    U A L

    REGISTRE

    CONTROL ADRESA

    ADRESA

    SEMNALE DE CONTROL

  • UNITATEA ARITMETICA SI LOGICA

    operatii aritmetice si logice Caracteristici: toate operatiile sunt codificate si

    executate in sistem binar programele si datele se gasesc in aceeasi

    memorie (principiul Von Neumann) functionarea masinii este seriala

    (instructiunile sunt executate una dupa alta)

  • UNITATEA ARITMETICA SI LOGICA

    • EXECUTA URMATOARELE OPERATII : • -ADUNARE • -SCADERE • -SI LOGIC • -SAU LOGIC • -SAU EXCLUSIV • -COMPARARE • -MUTARE A INFORMATIEI

  • MICROPROCESOR MEMORIE INTERNA

    MAGISTRALA DE DATE

    MAGISTRALA DE COMENZI

    MAGISTRALA DE ADRESE

  • UNITATEA DE COMANDA SI CONTROL

    Coordoneaza functionarea procesorului Citeste instructiunilesi datele din

    memorie dupa decodificarea instructiunilor

    determina ordinea de executie a operatiilor

    numaratorul de program avanseaza cu un pas dupa executarea unei instructiuni

  • MEMORIA INTERNA (RAM)

     permite scrierea si citirea informatiilor  Caracteristici:  dimensiune ( ex. 512 MB, 1024 MB, 2

    GB etc.)  timpul de acces (intervalul de timp

    necesar pentru a scrie si a citi datele)

  • CE ESTE UN SISTEM DE OPERARE?

    • Un grup de programe care coordoneaza operatiile de baza ale calculatorului.

    • Sistemul de operare :

    coordoneaza transferului informatiei de la si catre memoria externa editarea pe ecran; comunicarea cu dispozitivele periferice; deschiderea si inchiderea programelor; un set de comenzi ce permit folosirea optima a resurselor calculatorului;

  • DOS ?

    • DOS = Disk Operating System • DOS = controleaza intrarile si iesirile • Controleaza schimbul de date cu memoria si

    dispozitivele periferice • Este un translator care asigura dialogul dintre

    programe si partea fizica a calculatorului

  • WINDOWS

    Microsoft Windows este un sistem de operare, un mediu structurat, cu interfata grafica simpla, prietenoasa care asigura:

    – transferul de informatii intre programe (aplicatii) – pseudo-multitasking (mai multe programe pot fi folosite

    aparent simultan) – un set de comenzi ce permit folosirea optima a resurselor

    calculatorului

  • WINDOWS ELEMENTE DE BAZA

    Icon=simbol grafic cu functii speciale

    Taskbar se gaseste in partea de jos a ecranului si contine butonul de Start (in stanga) si un ceas (in dreapta). Cand se lanseaza un program sau se deschide o fereastra, pe Taskbar apare un buton ce reprezinta fereastra respectiva.

    Desktop reprezinta fereastra principala, care apare la pornirea calculatorului. Poate contine si icon-uri create de utilizator

  • FERESTRELE

    Ferestrele sunt elemente fundamentale în WINDOWS ce pot contine aplicatii sau grupuri de aplicatii. la un moment dat putem utiliza numai o singura fereastra.

    O fereastra poate fi mutata pe ecran sau redimensionata.

    Contine trei butoane situate în partea superioara, in dreapta:

     minimizare - reduce ferestra la un buton de pe taskbar;

     maximizare sau revenire la dimensiunile anterioare;

     inchidere.

    Icon System Bara de titlu

    Bara de meniu

    Bara de stare