Upload
yogiariyan
View
78
Download
1
Embed Size (px)
Citation preview
LAPORAN PRAKTIKUM
KARTOGRAFI II
DISUSUN OLEH:
FEBRIAN CATUR W. S. 11/319040/TK/38177
JURUSAN TEKNIK GEODESI DAN GEOMATIKA
FAKULTAS TEKNIK
UNIVERSITAS GADJAH MADA
2013
A. Pengenalan AutoCAD
AutoCAD adalah perangkat lunak komputer CAD untuk menggambar 2
dimensi dan 3 dimensi yang dikembangkan oleh Autodesk. Keluarga produk
AutoCAD, secara keseluruhan, adalah software CAD yang paling banyak digunakan
di dunia.
AUTOCAD merupakan sebuah program aplikasi berbasis grafdis yang
diluncurkan oleh Autodesk, dimaksudkan untuk membantu dan mempermudah
pembuatan gambar 2D, 3D atau bahkan gambar arsitektur ( rancang bangun ).
Perkembangan AUTOCAD dimulai dari versi 10, 11, 12, 13, 14, AutoCAD
2000, AutoCAD 2001, kemudian berkembang lagi AutoCAD 2002, 2004, 2006 dan
hingga kini versi terbaru adalah AutoCAD 2007 yang telah mengalami
perbaharuan baik fasilitas maupun tampilannya. Namun secara harfiahnya antara
AutoCAD versi lama dengan versi terbaru hampir sama cara menggunakan
fasilitasnya.
B. Memulai AutoCAD
Untuk memulai program AutoCAD, dari menu Start pilih program dan pilih
AutoCAD, autoCAD 2002 atau versi lain yang ada pada komputer. Maka secara
otomatis akan muncul layar kerja AutoCAD seperti pada gambar dibawah ini :
Keterangan :
Toolbar : Merupakan sebuah gambar yang digunakan untuk perintah.
UCS (User Coordinate System ) : Sumbu koordinat ( x, y).
Toolbox : Berisi menu- menu toolbar yang digunakan saat kita bekerja.
Toolbar
Toolbox
UCS
Drawing Area
Pointer
Drawing Area : Area untuk mendesain pada AutoCAD.
Command Line : Tempat untuk menuliskan perintah dalam AUTOCAD.
Pointer : Penunjuk mouse.
C. Fungsi Draw
Line
Perintah ini digunakan untuk membuat garis. Yang perlu diperhatikan ada;ah
titik awal dari garis. Penggunaan line hanya sebagai pembuat garis saja tetapi bukan
merupakan objek yang menyatu.
Command: LINE
Specify first point : tentukan titik awal garis
Specify next point or [ undo ] : tentukan titik selanjutnya
Jika sudah tinggal 1 garis untuk penutup : Klik huruf C
POLYLINE
Perintah ini digunakan untuk membuatan garis. Sama seperti line, hanya
perbedaannya polyline merupakan garis yang menyatu.
Command : POLYLINE.
Specify first point : tentukan titik awal garis.
Specify next point or [ undo ] : tentukan titik selanjutnya.
Jika sudah tinggal 1 garis untuk penutup : Klik huruf C.
POLYGON
Perintah ini digunakan untuk membuat sebuah gambar poligon / segi banyak
beraturan. Yang harus ditentukan adalah jumlah sisi, titik pusat poloigon dan jari –
jari poligon. Jenis Poligon : Inscibed in circle = poligon dalam lingkaran.
Cirvcumscirbed about circle = poligon luar lingkaran. Untuk lebih jelasnya perhatikan
gambar dibawah ini :
Inscribed in circle Circumscribe about circle
Berikut urutan perintah untuk membuat polygon.
Command : POLYGON ( enter ).
Enter number of sides < 4 > : Masukkan jumlah sisi poligon dan tekan enter.
Specify center of polygon or [Edge] : tentukan titik pusat poligon. Klik pada layar.
Enter an option [Inscribed in circle / circumscribed bout circle] < I > :
Masukkan pilihan I atau C dan tekan enter.
I untuk membuat poligon dalam ( Inscribed in circle ).
C untuk membuat poligon luar (Circumscribed about circle).
Specify radius of circle : Masukan jari – jari poligon dan enter.
CIRCLE
Perintah ini digunakan untuk membuat gambar lingkaran. Yang perlu anda tentukan
adalah titik koordinat pusat lingkaran dan jari – jari lingkaran.
Command : CIRCLE ( enter ) / ketikan saja C
Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr ( tan tan radius ] :
tentukan titik pusat lingkaran. Klik saja dilayar. Specify radius of circle or [Diameter]
: Tentukan jari – jari lingkaran dan enter atau jika anda menggunakan diameter, tekan
D dan enter pada perintah diatas dan masukkan diameter lingkaran diikuti ENTER.
RECTANGLE
Perintah diatas adalah perintah untuk membuat gambar persegi empat. Yang
harus ditentukan titik awal dan titik keduan, dimana titik awal adalah salah satu pojok
dari persegi empat dan titik kedua adalah titik pojok yang posisinya berseberangan
dengan titik awal.
Command : RECTANG ( enter )
Atau juga bisa menentukan penjang lebarnya dengan mengetikan : @panjang, lebar
pada saat menentukan titik kedua.
Command : RECTANG ( enter ). Specify first point or
[chamfer/elevation/fillet/thikness/width] : tentukan/klik pada titik awal segi empat.
Specify other corner point or [Dimensions] : ketik @ 50,25 yang berarti panjang segi
empat 50 dan lebarnya 25.
ARC
ARC adalah objek busur. Dalam membuat objek busur ada bebrapa hal yang
harus anda masukan seperti titik pusat busur, sudut , titik awal titik akhir dan lain –
lain.
Cara membuat ARC dengan tiga titik:
Command : ARC enter Specify start point of arc or [ Center ] :
Klik pada titik awal busur Specify second point of arc or [ Center / End ] :
Klik pada titik kedua busur Specify end point of arc :
Klik pada titik akhir busur ( klik pada ujung kanan garis ).
SPLINE
Berfungsi untuk membuat garis lengkung.
HATCH
Hatch digunakan untuk membuat arsiran pada suatu area gambar. Area yang
akan di arsir harus berupa area tertutup. Perintahnya adalah :
Command : HATCH enter.
ELLIPSE
Berfungsi untuk membuat objek ellips.
TEXT
Teks merupakan fasilitas pada AutoCAD untuk membuat text. Untuk
menambahkan text pada kita bisa menggunakan TEXT dan MTEXT.
Command : TEXT enter Specify start point of text or [Justify / Style] Klik pada
titik awal pengetikkan Specify height <200> : Masukkan tinggi huruf Masukkan
arah sudut pengetikkan (tekan enter jika arahnya ke kanan) Enter text : Ketikkan
teks yang akan dibuat Command : MTEXT enter Specify first corner : Klik pada
titik awal pengetikkan Specify opporsite corner or [Height / Justify / Line Spacing /
Rotation / Style / Width ] : Klik pada titik lain yang berseberangan dengan titik awal.
Penentuan titik awal dan titik kedua akan menentukan besarnya area teks yang akan
dibuat.
D. Fungsi Modify
OFFSET
Perintah ini digunakan untuk mengkopi sebuah objek ke tempat lain dengan
jarak tertentu. Yang diperlukan untuk menjalankan perintah ini adalah memilih objek
dan menentukan jarak serta menentukan arah offset.
Gambar disamping adalah objek hasil offset. Gambar
lingkaran dalam merupakan offset dari lingkaran yang luar dengan
jarak 20.
Urutan langkah dengan menggunakan perintah adalah
Command : OFFSET ( enter ).
Specify offset distance or [Through] <20.000> : Masukkan jarak offset dan enter. Isi
20 untuk lingkaran dan 30 pada garis diatas. Select object to offset or <exit> :
Pilih/klik objek yang akan di offset. Klik lingkaran / garisnya Specify point on side
to offset : Klik kearah objek akan dioffset. Jika lingkaran ke arah dalam. Jika garis
ke arah kanan.
ERASE
Erase digunakan untuk menghapus sebuah atau beberapa objek. Perintahnya
adalah sebagai berikut :
Command : ERASE
Select objects :
Klik pada objek 1 yang akan dihapus
Select objects:
Klik pada objek 2 (jika ada) atau enter untuk mengakhiri perintah
Selain dengan menggunakan erase dapat juga menggunakan delete pada keyboard
agar lebih cepat.
TRIM
Perintah ini digunakan untuk memotong sebuah objek dengan menggunakan
objek lain yang keduanya saling bersinggungan. Biasanya objek yang bisa dipotong
bukan merupkan sebuah garis / bentuk.
Command : TRIM (enter )
Select Objects : Klik kanan mouse ( memilih seluruh objek sebagai pemotong)
Select object to trim or shift – select to extend or [Project / edge / Undo] :
Klik / pilih bagian objek yang akan dihilangkan.
EXTEND
Extend berguna untuk memperpanjang sebuah garis hingga mencapai garis
kurva / kurva lain yang saling berlawanan arahnya.
Perintah menggunakan command :
Command : EXTEND
Select Objects : Klik objek yang akan dijadikan tujuan extend. Atau klik kanan mouse
untuk menjadikan seluruh objek sebagai tujuan extend. Select Object : Tekan enter.
MOVE
Move adalah perintah yang digunakan untuk memindah sebuah objek ke
posisi lain, baik jaraknya ditentukan dahulu ataupun tidak.
Command : MOVE ( enter ) atau cukup ketik M dan enter
Select Object : Pilih / klik objek yang akan dipindah. Jika objek yang dipindah
merupakan gabungan dari beberapa objek maka klik seluruh objeknya kemudian
tekan enter. Specify second point of displacement : Klik pada titik kedua yaitu titik
baru dari posisi objek.
Selain dengan cara memindah objek dari titik 1 ke titik lain . Jarak perpindahan juga
bisa kita tentukan jaraknya.
Command : MOVE ( enter )
Select Objects : Klik / pilih object – object yang akan dipindah dan enter. Specify
base point or displacement : Klik pada titik awal ( bebas ). Specify second point of
dicplacement. Tentukan jaraknya dengan diketik, misalnya @50<90 yang berarti
memindah sejauh 50 mm keatas.
COPY
Perintah ini digunakan untuk mengkopy objek ke posisi baru dengan jarak yang
dapat kita tentukan.
Command : COPY atau ketik CO dan tekan enter. Select Object : Tentukan titik
awal yaitu klik pada pusat object. Select second point of displacement, or [Multiple]
: Tentukan titik kedua / titik tujuan
Contoh :
Jika ingin mengcopy objek ke beberap tempat, sebaiknya menggunakan pilihan
multiple pada perintah Copy. Command : Command Select Object : Klik pada
object yang akan dicopy. Specify base point or displacement, or [Multiple] :Tekan M
dan tekan enter. Specify base point of displacement : Tentukan titik awal yaitu klik
pusat object. Select second point of displacement : Tentukan titik kedua / titik tujuan.
ROTATE
Perintah ini digunakan untuk memutar sebuah object dengan besar sudut putar
yang ditentukan sendiri serta titik pusat perputaran objek yang ditentukan sendiri
Command : ROTATE tekan enter. Select objects : Klik pada objek yang akan
diputar ( klik pada segi empat pada contoh diatas ). Specify base point : Klik sumbu
putar. Specify rotation angle or [reference] : Ketik besarnya sudut putar. Positif jika
arah putar berlawanan arah jarum jam, negatif jika searah jarum jam.
MIRROR
Perintah ini digunakan untuk mencerminkan objek/ membalik objek dengan
menentukan sumbu pencerminannya.
Gambar di samping (kiri) merupakan objek awal
yaitu sebelum di mirror dan gambar setelah di mirror
(kanan) dengan kedua ujung objek sebagai sumbu
pencerminan.
Command : MIRROR ( enter ).
Select object : Klik / pilih objek yang akan dibalik. Specify first point of mirror line :
Klik pada titik awal dari sumbu pencerminan. Specify second point of mirror line :
Klik pada titik kedua dari sumbu pencerminan. Delete source object ? [ yes / No ] < N
>: Jika tekan ENTER atau N enter berarti objek pertama tidak akan terhapus. Jika
tekan Y enter maka objek semula akan dihapus dan hanya hasil pencerminan yang
ada.
FILLET
Perintah ini digunakan untuk menghubungkan dua baris yang berlawanan
arahnya dengan sebuah busur. Besar kecilnya sudut kelengkungan busur ditentukan
melalui perintah ini.
Command : FILLET ( enter ) . Select first object or [ Polygon / Radius / Trim ]
: Tekan R dan enter untuk menentukan radius / jari – jari fillet. Select fillet radius <
25.000 > : Masukkan radius kelengkungan fillet dan enter. Select first object or
[polyline / Radius / Trim] : Klik objek pertama. Select second object : Klik objaek
kedua atau Command : FILLET (enter). Select first object or [Polyline / Radius /
Trim ] : Tekan R dan enter. Specify fillet radius <25.000> : Ketik 0 dan enter.
Select first object or [polyline / Radius / Trim] : Klik Objek I. Select second object
: Klik Objek II.
CHAMPER
Perintah chamfer hampir sama dengan fillet. Ini digunakan untuk
menghubungkan dua garis yang berlawanan arahnya dengan sebuah garis.
Kelengkungannya lebih tajam.
Command : CHAMFER (enter). Select first line or [Polyline / Distance / Angle / Trim
/ Method ] : Tekan D enter untuk menentukan jarak atau besarnya ukuran
CHAMFER. Specify first chamfer distance <30.000> : Tentukan besarnya jarak II
(Distance II) enter. Select first line or [Polyline / Distance / Angle / Trim / Method ].
Klik pada garis I. Select first line or [Polyline / Distance / Angle / Trim / Method ].
Klik pada garis II.
EXPLODE
Perintah ini digunakan untuk memisahkan garis polyline atau garis
bersambung lainnya seperti Multiline, rectang, poligon dan lain – lain, menjadi objek
yng terpish – pisah.
Command : EXPLODE. Select object : Pilih objek – objek yang akan diexplode.
Select objects : Tekan enter.
ARRAY
Perintah ini digunakan untuk membuat objek yang lebih dari satu dengan jarak
yang sama. Array terbagi menjadi 2 jenis :
1. Rectangular array : yaitu membuat objek array dengan susunan berkolom dan
berbaris.
RECTANGULAR ARRAY Untuk membuat rectangular array, perintahnya
adalah sebagai berikut :
- Klik toolbar array atau ketikkan ARRAY pada command line.
- Kotak dialog berikut akan tampil :
Pilih rectangular array :
Rows : Isi jumlah baris.
Columns : isi jumlah kolom.
Row offset : isi jarak antar baris.
Column offset : isi jarak antar kolom.
- Klik select objek untuk memilih objek mana yang akan di buat array.
- Tekan enter.
- Klik OK atau jika perlu di preview untuk menampilkan objeknya.
2. Polar array : yaitu objek array yang melingkar terhadap suatu pusat
Untuk membuat polar array caranya sama dengan rectangular array.
.
Untuk membuat Polar array perintahnya hampir sama dengan yang pertama.
Klik toolbar array atu ketik array pada command line.
Pilih polar array.
Center point : Klik yang ada disampingnya.
Tentukan pusat array ( klik pada pusat lingkaran ).
Total number of items : masukkan jumlah objek array melingkar.
Angle to fill : masukkan sudut putar keseluruhan objek array.
Klik tombol select object.
Klik pada object yang akan diarray.
Tekan enter.
Klik OK atau preview terlebih dahulu.
Maka akan muncul seprti pada gambar dibawah.
BRAKE
Berfungsi untuk memotong objek menjadi dua diantara dua titik.
STRETCH
Berfungsi untuk merubah ukuran objek yang telah dibuat.
SCALE
Berfungsi untuk mengubah ukuran dari objek yang telah dibuat.
E. Mengubah Layer
Dalam penggunaan software autoCAD terdapat layer-layer yang dapat
digunakan untuk memudahkan dalam melakukan pekerjaan drawing. Disamping
itu, layer juga dapat digunakan untuk mengoreksi gambar suatu objek dalam
suatu layer sehingga objek lain yang terdapat pada layer berbeda dapat dimatikan
sehingga mempermudah langkah kerja.
1. Klik objek yang akan dipindah layernya.
2. Kemudian pada menu toolbar, pilih menu pulldown Layer Properties
Manager seperti gambar dibawah ini. Lalu ganti layer objek yang akan diganti
tersebut dengan layer yang sesuai dengan keinginan.
3. Layer tersebut telah berpindah ke dalam layer yang diinginkan.
Dibawah ini merupakan car membuat sebuah layer pada software autoCAD.
1. Dalam menu toolbar, pilih icon Layer hingga muncul toolbar layer.
2. Klik icon dan layer baru pun telah terbuat. Layer yang akan dibuat dapat
diatur warna dan namanya sesuai keinginan sehingga dapat mempermudah
dalam melakukan pekerjaan drawing.
F. Langkah Kerja
Berikut ini merupakan langkah kerja dari proses pembuatan peta sederhana
dengan menggunakan AutoCAD 2013.
1. Membuat sisi terluar peta dengan menggunakan icon Rectangle dan
mengkategorikannya sebagai layer 0.
2. Membuat layout peta juga dengan menggunakan icon Rectangle dan
mengkategorikannya sebagai layer 0.
3. Membuat legenda peta juga dengan menggunakan icon Rectangle dan
mengkategorikannya sebagai layer 0.
4. Membuat objek jalan dengan menggunakan icon Line dan
mengkategorikannya sebagai layer jalan.
5. Membuat objek bangunan dengan menggunakan icon Rectangle dan
mengkategorikannya sebagai layer bangunan.
6. Membuat objek taman dengan menggunakan icon Arc dan Line dan
mengkategorikannya sebagai layer taman.
7. Membuat objek sungai dengan menggunakan icon Spline dan dengan
bantuan icon Offset sehingga menghasilkan bentuk sungai yang baik serta
mengkategorikannya sebagai layer sungai.
8. Membuat objek yang berupa text dengan menggunakan icon Multiline Text.
Dari proses pembuatan peta di atas tersebut menghasilkan sebuah peta
sederhana sebagai berikut.
Text yang telah kita buat bisa kita atur posisi dengan menggunakan pilihan
move maupun ukurannya dengan menggunakan pilihan scale. Caranya adalah
dengan meng-klik kanan pada teks yang telah kita buat kemudian memilih pilihan
yang sesuai dengan keinginan (move, scale, rotate).
Selain itu bisa juga text yang telah dibuat diganti dengan text yang baru
ataupun bisa juga mengganti jenis dan warna huruf yang akan digunakan. Cara
untuk menambahkan text pada lembar kerja autoCAD dapat langsung dengan
cara mengetik text lalu tekan enter.
Apabila terdapat sebuah garis yang tidak tepat berada pada ujung garis lainnya
sehingga berpotongan pada suatu titik, maka hal tersebut dapat diatasi dengan
menggunakan icon Trim dengan cara sebagai berikut.
- Meng-klik kedua garis/objek yang berpotongan.
- Kemudian meng-klik kanan pada mouse untuk memilih bagian mana yang
akan dipotong atau dihilangkan.
- Kemudian meng-klik kiri pada mouse untuk menghilangkan bagian yang
akan dipotong tersebut sehingga tidak ada lagi bagian garis/objek yang
berpotongan.
Selain itu, terdapat beberapa fungsi tools lain pada AutoCAD seperti Snap,
Grid, Ortho, Polar, Osnap, Otrack, Lwt, dan Model. Fungsi-fungsi dari tools di
atas adalah sebagai berikut.
- Snap berfungsi yaitu perintah yang memungkinkan kursor mengunci Grid.
Snap ini diperunakan unuk mengontrol agar object selalu mengenai grid.
- Grid berfungsi untuk melihat pada area gambar, gambar standard selalu
mengikuti object.
- Ortho yaitu perintah yang berfungsi sebagai perintah untuk membuat garis
secara bebas atau garis tegak.
- Polar adalah fasilitas yang berfungsi memiliki fungsi serupa dengan ortho.
Polar mengatur pergerakan pointer terhadap beberapa sudut tertentu dan
kelipatannya, sesuai dengan pengaturan yang dilakukan.
- Osnap adalah perintah yang sangat vital, osnap ini di pergunakan untuk
akurasi menggambar object.
- Otrack. Bila panel ini aktif maka anda akan mudah menemukan titik pusat
sebuah object dalam bidang kerja autocad karena ada garis bantu putus-
putus yang dihasilkan oleh panel otrack ini.
- Lwt. Bila panel ini aktif maka ketebalan garis yang anda pilih melalui
toolbar properties akan dimunculkan dalam bidang kerja autocad.
- Model. Bila panel ini anda klik maka anda berada pada kertas (paper)
layout bidang kerja autocad.