526
Korzystanie z Korzystanie z ADOBE® ILLUSTRATOR® CS5 ADOBE® ILLUSTRATOR® CS5

adobe illustrator cs5 podręcznik

Embed Size (px)

Citation preview

Korzystanie z ADOBE ILLUSTRATOR CS5

2010 Adobe Systems Incorporated and its licensors. All rights reserved.Prawa autorskie

Korzystanie z Adobe Illustrator CS5 This user guide is protected under copyright law, furnished for informational use only, is subject to change without notice, and should not be construed as a commitment by Adobe Systems Incorporated. Adobe Systems Incorporated assumes no responsibility or liability for any errors or inaccuracies that may appear in the informational content contained in this guide. This user guide is licensed for use under the terms of the Creative Commons Attribution Non-Commercial 3.0 License. This License allows users to copy, distribute, and transmit the user guide for noncommercial purposes only so long as (1) proper attribution to Adobe is given as the owner of the user guide; and (2) any reuse or distribution of the user guide contains a notice that use of the user guide is governed by these terms. The best way to provide notice is to include the following link. To view a copy of this license, visit http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/ Adobe, the Adobe logo, Adobe Garamond, Acrobat, ActionScript, After Effects, Caflisch Script, Creative Suite, Dreamweaver, Fireworks, Flash, Flash Catalyst, Flex, Illustrator, InCopy, InDesign, Kuler, PostScript, Photoshop, and Reader are either registered trademarks or trademarks of Adobe Systems Incorporated in the United States and/or other countries. OpenType, Windows, and Windows Vista are registered trademarks of Microsoft Corporation in the U.S and/or other countries. Macintosh and Mac OS are trademarks of Apple Inc., registered in the United States and other countries. Symbian and all Symbian based marks and logos are trademarks of Symbian Limited. SVG is a trademark of the World Wide Web Consortium; marks of the W3C are registered and held by its host institutions MIT, INRIA and Keio. Certain trademarks are owned by The Proximity Division of Franklin Electronic Publishers, Inc., and are used by permission. Merriam-Webster is a trademark of Merriam-Webster, Inc.All other trademarks are the property of their respective owners. Updated Information/Additional Third Party Code Information available at http://www.adobe.com/go/thirdparty. Portions include software under the following terms: This product contains either BSAFE and/or TIPEM software by RSA Data Security, Inc. This software is based in part on the work of the Independent JPEG Group. This product includes software developed by the Apache Software Foundation (http://www.apache.org) This Program was written with MacApp: 1985-1988 Apple Computer, Inc. APPLE COMPUTER, INC. MAKES NO WARRANTIES WHATSOEVER, EITHER EXPRESS OR IMPLIED, REGARDING THIS PRODUCT, INCLUDING WARRANTIES WITH RESPECT TO ITS MERCHANTABILITY OR ITS FITNESS FOR ANY PARTICULAR PURPOSE. The MacApp software is proprietary to Apple Computer, Inc. and is licensed to Adobe for distribution only for use in combination with Adobe Illustrator. PANTONE colors displayed here may not match PANTONE-identified standards. Consult current PANTONE Color Publications for accurate color. PANTONE and other Pantone, Inc. trademarks are the property of Pantone, Inc. Pantone, Inc., 2010. This product includes software developed by Focoltone Colour System. Copyright 1994 Hewlett-Packard CompanyCopyright 1996, 1997 Silicon Graphics Computer Systems, Inc. Software is produced under DIC's copyrights of color-data-base derived from Sample Books. Flash 10 video compression and decompression is powered by On2 TrueMotion video technology. 1992-2005 On2 Technologies, Inc. All Rights Reserved. http://www.on2.com This product includes software developed by the OpenSymphony Group (http://www.opensymphony.com/) Portions of this code are licensed from Nellymoser (www.nellymoser.com)

Sorenson Spark video compression and decompression technology licensed from Sorenson Media, Inc. MPEG Layer-3 audio coding technology licensed from Fraunhofer IIS and Thomson. mp3 Surround audio coding technology licensed from Fraunhofer IIS, Agere Systems and Thomson. mp3PRO audio coding technologies licensed from Coding Technologies, Fraunhofer IIS and Thomson Multimedia. (http://www.iis.fhg.de/amm/). Certain Spelling portions of this product is based on Proximity Linguistic Technology. 1990 Merriam-Webster Inc. 1990 All rights reserved. Proximity Technology A Division of Franklin Electronic Publishers, Inc. Burlington, New Jersey USA. 2003 Franklin Electronic Publishers Inc.2003 All rights reserved. Proximity Technology A Division of Franklin Electronic Publishers, Inc. Burlington, New Jersey USA. Legal Supplement 1990/1994 Merriam-Webster Inc./Franklin Electronic Publishers Inc. 1994 All rights reserved. Proximity Technology A Division of Franklin Electronic Publishers, Inc. Burlington, New Jersey USA. 1990/1994 Merriam-Webster Inc./Franklin Electronic Publishers Inc. 1997All rights reserved. Proximity Technology A Division of Franklin Electronic Publishers, Inc. Burlington, New Jersey USA 1990 Merriam-Webster Inc. 1993 All rights reserved. Proximity Technology A Division of Franklin Electronic Publishers, Inc. Burlington, New Jersey USA. 2004 Franklin Electronic Publishers Inc. 2004 All rights reserved. Proximity Technology A Division of Franklin Electronic Publishers, Inc. Burlington, New Jersey USA. 1991 Dr. Lluis de Yzaguirre I Maura 1991 All rights reserved. Proximity Technology A Division of Franklin Electronic Publishers, Inc. Burlington, New Jersey USA. 1990 Munksgaard International Publishers Ltd. 1990 All rights reserved. Proximity Technology A Division of Franklin Electronic Publishers, Inc. Burlington, New Jersey USA. 1990 Van Dale Lexicografie bv 1990 All rights reserved. Proximity Technology A Division of Franklin Electronic Publishers, Inc. Burlington, New Jersey USA. 1995 Van Dale Lexicografie bv 1996 All rights reserved. Proximity Technology A Division of Franklin Electronic Publishers, Inc. Burlington, New Jersey USA. 1990 IDE a.s. 1990 All rights reserved. Proximity Technology A Division of Franklin Electronic Publishers, Inc. Burlington, New Jersey USA. 1992 Hachette/Franklin Electronic Publishers Inc. 2004 All rights reserved. Proximity Technology A Division of Franklin Electronic Publishers, Inc. Burlington, New Jersey USA. 1991 Text & Satz Datentechnik 1991 All rights reserved. Proximity Technology A Division of Franklin Electronic Publishers, Inc. Burlington, New Jersey USA. 2004 Bertelsmann Lexikon Verlag 2004 All rights reserved. Proximity Technology A Division of Franklin Electronic Publishers, Inc. Burlington, New Jersey USA. 2004 MorphoLogic Inc. 2004 All rights reserved. Proximity Technology A Division of Franklin Electronic Publishers, Inc. Burlington, New Jersey USA. 1990 William Collins Sons & Co. Ltd. 1990 All rights reserved. Proximity Technology A Division of Franklin Electronic Publishers, Inc. Burlington, New Jersey USA. 1993-95 Russicon Company Ltd. 1995 All rights reserved. Proximity Technology A Division of Franklin Electronic Publishers, Inc. Burlington, New Jersey USA. 2004 IDE a.s. 2004 All rights reserved. Proximity Technology A Division of Franklin Electronic Publishers, Inc. Burlington, New Jersey USA. The Hyphenation portion of this product is based on Proximity Linguistic Technology. 2003 Franklin Electronic Publishers Inc.2003 All rights reserved. Proximity Technology A Division of Franklin Electronic Publishers, Inc. Burlington, New Jersey USA. 1984 William Collins Sons & Co. Ltd. 1988 All rights reserved. Proximity Technology A Division of Franklin Electronic Publishers, Inc. Burlington, New Jersey USA. 1990 Munksgaard International

Ostatnia aktualizacja 18/5/2010

Publishers Ltd. 1990 All rights reserved. Proximity Technology A Division of Franklin Electronic Publishers, Inc. Burlington, New Jersey USA. 1997 Van Dale Lexicografie bv 1997 All rights reserved. Proximity Technology A Division of Franklin Electronic Publishers, Inc. Burlington, New Jersey USA. 1984 Editions Fernand Nathan 1989 All rights reserved. Proximity Technology A Division of Franklin Electronic Publishers, Inc. Burlington, New Jersey USA. 1983 S Fischer Verlag 1997 All rights reserved. Proximity Technology A Division of Franklin Electronic Publishers, Inc. Burlington, New Jersey USA. 1989 Zanichelli 1989 All rights reserved. Proximity Technology A Division of Franklin Electronic Publishers, Inc. Burlington, New Jersey USA. 1989 IDE a.s. 1989 All rights reserved. Proximity Technology A Division of Franklin Electronic Publishers, Inc. Burlington, New Jersey USA. 1990 Espasa-Calpe 1990 All rights reserved. Proximity Technology A Division of Franklin Electronic Publishers, Inc. Burlington, New Jersey USA. 1989 C.A. Stromberg AB. 1989 All rights reserved. Proximity Technology A Division of Franklin Electronic Publishers, Inc. Burlington, New Jersey USA. Adobe Systems Incorporated, 345 Park Avenue, San Jose, California 95110, USA. Notice to U.S. Government End Users: The Software and Documentation are Commercial Items, as that term is defined at 48 C.F.R. 2.101, consisting of Commercial Computer Software and Commercial Computer Software Documentation, as such terms are used in 48 C.F.R. 12.212 or 48 C.F.R. 227.7202, as applicable. Consistent with 48 C.F.R. 12.212 or 48 C.F.R. 227.7202-1 through 227.7202-4, as applicable, the Commercial Computer Software and Commercial Computer Software Documentation are being licensed to U.S. Government end users (a) only as Commercial Items and (b) with only those rights as are granted to all other end users pursuant to the terms and conditions herein. Unpublished-rights reserved under the copyright laws of the United States. Adobe agrees to comply with all applicable equal opportunity laws including, if appropriate, the provisions of Executive Order 11246, as amended, Section 402 of the Vietnam Era Veterans Readjustment Assistance Act of 1974 (38 USC 4212), and Section 503 of the Rehabilitation Act of 1973, as amended, and the regulations at 41 CFR Parts 60-1 through 60-60, 60-250, and 60-741. The affirmative action clause and regulations contained in the preceding sentence shall be incorporated by reference.

Ostatnia aktualizacja 18/5/2010

iv

Spis treciRozdzia 1: Co nowego Rysowanie perspektywiczne Pikne obrysy Pdzel z wosia ........................................................................................... 1 ......................................................................................................... 1 ........................................................................................................ 2 ............................................................ 2 ................................................................................. 3

Wyrana grafika dla urzdze internetowych i przenonych Ulepszenia wielu obszarw roboczych Narzdzie Shape Builder Ulepszenia rysowania

............................................................................................... 3 ................................................................................................. 3 ....................................................... 4 .................................................................................... 4

Edycja roundtrip przy uyciu programu Adobe Flash Catalyst CS5 Efekty niezalene od rozdzielczoci

Rozdzia 2: Przestrze robocza Podstawy pracy z przestrzeni robocz Dostosowywanie przestrzeni roboczej Narzdzia Galerie narzdzi Pliki i szablony

................................................................................. 5 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 44

Praca z programem ConnectNow Ogldanie ilustracji

Uywanie wielu obszarw roboczych

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 40 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 50 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 51

Miarki, siatki, linie pomocnicze i linie cicia Ustawianie preferencji Odzyskiwanie, cofanie i automatyzacja

Rozdzia 3: Rysowanie Podstawy rysowania . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 53 Rysowanie prostych linii i ksztatw . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 58 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 62 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 66 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 68 Rysowanie wyrwnanych do pikseli cieek dla obiegu pracy w Internecie Rysowanie przy pomocy narzdzia Owek Rysowanie przy pomocy narzdzia Piro Edycja cieek Rysowanie perspektywiczne

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 73 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 84 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 101 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 106

Obrysowywanie kompozycji przy uyciu polecenia Aktywny obrys Symbole

Rczne obrysowywanie kompozycji przy uyciu warstw szablonowych Narzdzia obsugi symboli i zestawy symboli Rysowanie flar

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 106 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 113 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 118

Rozdzia 4: Kolor Informacje o kolorze Wybieranie kolorw

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 121 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 127 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 130 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 137

Uywanie i tworzenie prbek

Praca z grupami kolorw (harmonie)

Ostatnia aktualizacja 18/5/2010

KORZYSTANIE Z PROGRAMU ILLUSTRATOR CS5Spis treci

v

Panel Kuler

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 153 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 155

Dopasowywanie kolorw Rozdzia 5: Malowanie Informacje o malowaniu

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 160 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 160 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 172 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 194

Malowanie z wypenieniami i obrysami Grupy aktywnego malowania Pdzle Gradienty Siatki Wzorki

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 181 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 203 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 209

Przezroczysto i tryby mieszania

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 207

Rozdzia 6: Zaznaczanie i ukadanie obiektw Zaznaczanie obiektw . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 216 Grupowanie i rozwijanie obiektw Obracanie i odbijanie obiektw Uywanie warstw . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 225 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 226 Przesuwanie, wyrwnywanie i rozmieszczanie obiektw

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 231 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 240

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 236 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 242

Blokowanie, ukrywanie i usuwanie obiektw Ukadanie obiektw w stos Powielanie obiektw

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 243

Rozdzia 7: Przeksztacanie obiektw Przeksztacanie obiektw . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 246 Pochylanie, cinanie i znieksztacanie obiektw Zmiana ksztatu za pomoc form czenie obiektw Maska przycinajca Cicie i dzielenie obiektw . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 248 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 253

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 255 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 262 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 267 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 270 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 272 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 276 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 264

Tworzenie przej midzy obiektami Zmiana ksztatu obiektw z efektami Tworzenie obiektw trjwymiarowych

Tworzenie nowych ksztatw przy uyciu narzdzia Shape Builder

Rozdzia 8: Importowanie, eksportowanie i zapisywanie Importowanie plikw . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 285 Importowanie obrazw bitmapowych Importowanie plikw Adobe PDF . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 290 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 293 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 294 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 291

Importowanie plikw EPS, DCS i AutoCAD Zapisywanie kompozycji Eksportowanie kompozycji Tworzenie plikw Adobe PDF Opcje Adobe PDF

Importowanie kompozycji z programu Photoshop

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 296 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 302 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 310 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 323

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 315

Uywanie informacji o pliku i metadanych

Ostatnia aktualizacja 18/5/2010

KORZYSTANIE Z PROGRAMU ILLUSTRATOR CS5Spis treci

vi

Rozdzia 9: Tekst Informacje o typie Importowanie tekstu Tworzenie tekstu

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 325 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 325 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 333 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 337 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 338 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 326

Tworzenie tekstu na ciece Skalowanie i obracanie tekstu Czcionki

Sowniki ortograficzne i jzykowe Formatowanie tekstu Znaki specjalne

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 340 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 342 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 351

Odstpy pomidzy wierszami i znakami Formatowanie akapitw Tabulatory

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 354 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 357 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 361 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 366

Opcje dzielenia wyrazw i amania wierszy Korzystanie ze stylw znakw i akapitw Eksportowanie tekstu Formatowanie znakw azjatyckich Tworzenie czcionek kompozytowych

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 363 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 369 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 371 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 380 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 383

Uaktualnianie tekstu z programu Illustrator 10

Rozdzia 10: Tworzenie efektw specjalnych Atrybuty wygldu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 385 Praca z efektami . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 390 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 394 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 401 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 402 Podsumowanie efektw Cienie, blaski i wtapianie Style grafiki

Tworzenie szkicw i mozaik

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 404

Rozdzia 11: Grafika WWW Najlepsze procedury tworzenia grafiki WWW Plasterki i mapy obrazw SVG Tworzenie animacji

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 409

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 413

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 417 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 420

Rozdzia 12: Praca z FXG Informacje o FXG . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 425 Sprawdzone procedury korzystania z formatu FXG Obieg pracy programw Illustrator i Flash Catalyst . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 425 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 426 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 430 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 429 Zapisywanie pliku programu Illustrator w formacie FXG

Mapowanie FXG obiektw i atrybutw programu Illustrator Rozdzia 13: Drukowanie Przygotowywanie dokumentw do druku Drukowanie rozbarwie Znaczniki drukarskie i spady

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 442

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 447 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 451 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 453 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 456 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 457

Drukowanie w trybie PostScript

Drukowanie z wczon funkcj zarzdzania kolorami Drukowanie gradientw, siatek i przej kolorw

Ostatnia aktualizacja 18/5/2010

KORZYSTANIE Z PROGRAMU ILLUSTRATOR CS5Spis treci

vii

Drukowanie i zapisywanie grafiki przezroczystej Nadruki Zalewkowanie

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 460

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 468 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 470 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 474

Predefiniowane ustawienia drukowania

Rozdzia 14: Automatyzacja pracy Operacje . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 477 Skrypty . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 485 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 485 Grafika o zmiennych danych

Rozdzia 15: Wykresy Tworzenie wykresw . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 491 Formatowanie wykresw . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 495 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 500 Dodawanie rysunkw i symboli do wykresw Rozdzia 16: Skrty klawiaturowe Dostosowywanie skrtw klawiaturowych Domylne skrty klawiaturowe

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 505

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 506

Ostatnia aktualizacja 18/5/2010

1

Rozdzia 1: Co nowegoProgram Adobe Illustrator CS5 zapewnia precyzj i wydajno oraz zaawansowane narzdzia do rysowania, wyraziste, realistyczne pdzle, zestaw funkcji pozwalajcych oszczdza czas oraz integracj z usugami online Adobe CS Live. Rysowanie perspektywiczne, Pdzel z wosia, obrysy o zmiennej szerokoci oraz narzdzie Shape Builder to niektre z nowych funkcji rodowiska grafiki wektorowej programu Illustrator. Dziki lepszej integracji z produktami firmy Adobe mona z atwoci przemieszcza si pomidzy programem Illustrator CS5, a produktami takimi, jak Adobe Flash Catalyst CS5, w ktrych do projektw mona dodawa interakcje.

Rysowanie perspektywiczneNowe narzdzie Siatka w perspektywie pozwala wczy siatk, ktra obsuguje rysowanie bezporednio na paszczyznach rzeczywistej perspektywy. Aby rysowa ksztaty i sceny w dokadnej 1, 2 lub 3-punktowej perspektywie, uyj siatki w perspektywie. Nowe narzdzie Zaznaczanie w perspektywie pozwala uytkownikowi przesuwa, skalowa, powiela i przeksztaca obiekty dynamicznie. Przy pomocy narzdzia Zaznaczanie w perspektywie moesz take przesuwa obiekty prostopadle do ich biecego pooenia. Wyobra sobie moliwo atwego dodania szeregu lamp ulicznych do krajobrazu miasta w celu uzyskania sekwencyjnej animacji wiata lub supw potu do przykadowej sceny krajobrazu w celu stworzenia billboardu dla placwki z zachodniego odludzia. Dziki grupie narzdzi Siatka w perspektywie moesz szybko i atwo pracowa w domylnie ustawionej perspektywie. Siatka w perspektywie zapewnia ustawienia domylne siatki do zarzdzania ktem i odlegoci obserwacji dla danej sceny oraz widety do sterowania punktami zbiegu, wysokoci horyzontu, poziomem podstawy i punktem odniesienia. Siatk w perspektywie mona take uy do rysowania obiektw wektorowych na grze fotografii referencyjnej lub fotosu wideo umieszczonego w obszarze roboczym. Zobacz Rysowanie perspektywiczne na stronie 84.

Pikne obrysyProgram Illustrator CS5 posiada kilkanacie nowych funkcji, ktre zwikszaj moliwoci projektowania przy uyciu obrysw.

Obrysy o zmiennej szerokociUyj narzdzia Szeroko, aby rysowa obrysy o zmiennej szerokoci, ktre mona szybko i pynnie dostosowa do kadego punktu, symetrycznie lub wzdu kadej strony. Moesz take tworzy i zapisywa wasne profile szerokoci, ktre mona ponownie stosowa w kadym obrysie. Zobacz Tworzenie obrysw o rnych szerokociach na stronie 169.

Dopasowania linii przerywanejNowe opcje w panelu Obrys zapewniaj kontrol nad wyrwnaniem przerwa. Przerywane obrysy mona wyrwna symetrycznie wok naronikw i na kocu otwartych cieek lub zachowa w obrysach przerwania i odstpy.

Ostatnia aktualizacja 18/5/2010

KORZYSTANIE Z PROGRAMU ILLUSTRATOR CS5Co nowego

2

Zobacz Tworzenie linii kropkowanej lub przerywanej na stronie 164.

Dokadne groty strzaekKorzystajc z panelu Obrys, mona teraz wybiera i definiowa groty strzaek. Mona take zablokowa kocwk lub podstaw grotu strzaki w punkcie kocowym cieki. Zobacz Dodawanie strzaek na stronie 165, Dostosowywanie strzaek na stronie 166.

Kontrola rozcigania dla pdzliZdefiniuj skalowanie pdzli artystycznych i wzorka wzdu cieki. Wybierz obszary pocignicia pdzlem, ktrych rozmiar ma zosta zmieniony przy zachowaniu proporcji. Na przykad moesz wyduy rodek banera, nie pozwalajc rozcign si szczegowym, krconym zakoczeniom.

Pdzle z kontrol naronikaZastosuj na ciece pdzle artystyczne i wzorka, tak aby uzyska czyste wyniki nawet w ostrych zagiciach lub naronikach. Tam, gdzie obrysy o rnej szerokoci cz si lub tworz kty rozwarte lub ostre, wybierz opcje tak, aby prawidowo wypeni punkty poczenia.

Pdzel z wosiaKorzystajc z Pdzla z wosia maluj uywajc wektorw, ktre przypominaj rzeczywiste pocignicia pdzlem. Moesz rysowa lub renderowa kompozycje w taki sam sposb, w jaki korzystasz z naturalnych rodkw, na przykad akwareli i farb olejnych oraz skalowa i edytowa wektory. Pdzel z wosia pozwala rwnie doskonale kontrolowa malowanie. Poza ustawieniem gstoci wosia, ksztatu pdzla i krycia farb mona take ustawi charakterystyk wosia - jego rozmiar, dugo, grubo i sztywno. Aby lepiej zapozna si z moliwociami Pdzla z wosia, uywaj go wraz z tabletem i pirem 6D (Wacom Art Pen). Piro 6D automatycznie reaguje na nacisk, azymut i pochylenie dziki 360-stopniowej rotacji obudowy oraz zapewnia dokadny podgld pdzla. Zobacz Pdzel z wosia na stronie 191.

Wyrana grafika dla urzdze internetowych i przenonychWyprbuj moliwo tworzenia dokadnych obiektw wektorowych na siatce pikseli, tak aby uzyska kompozycj wyrwnan do pikseli. Niezwykle wane jest, aby przy projektowaniu kompozycji dla programw Adobe Flash Catalyst, Adobe Flash Professional i Adobe Dreamweaver obrazy rastrowe wyglday na ostre, zwaszcza standardowa grafika internetowa w rozdzielczoci 72 ppi. Wyrwnanie pikseli przydane jest rwnie do sterowania rasteryzacj rozdzielczoci wideo. W programie Illustrator CS5 nowe narzdzia do obsugi grafiki internetowej obejmuj ulepszenia tekstu. Dla kadej ramki tekstowej programu Illustrator moesz wybra jedn z czterech opcji wygadzania tekstu. Zobacz Rysowanie wyrwnanych do pikseli cieek dla obiegu pracy w Internecie na stronie 62.

Ostatnia aktualizacja 18/5/2010

KORZYSTANIE Z PROGRAMU ILLUSTRATOR CS5Co nowego

3

Ulepszenia wielu obszarw roboczychW programie Illustrator CS5 znaczco ulepszona zostaa funkcja wielu obszarw roboczych. Wrd nowych funkcji znajduje si panel Obszary robocze, ktry pozwala dodawa obszary robocze, zmienia ich kolejno, ukada je ponownie oraz powiela je. Korzystajc z panelw Sterowanie i Obszary robocze, okrel wasne nazwy swoich obszarw roboczych. Korzystajc z nowych opcji Wklej w miejscu i Wklej na wszystkich obszarach roboczych, moesz wkleja obiekty w okrelonym miejscu danego obszaru roboczego oraz wkleja kompozycje na wszystkich obszarach roboczych w tym samym miejscu. Mona take ustawi opcj automatycznego obracania obszarw roboczych przeznaczonych do drukowania. Zobacz Uywanie wielu obszarw roboczych na stronie 32.

Narzdzie Shape BuilderNarzdzie Shape Builder to interaktywne narzdzie, suce do tworzenia zoonych ksztatw poprzez czenie i wymazywanie ksztatw prostszych. Dziaa na ciekach prostych i zoonych oraz intuicyjnie oznacza krawdzie oraz regiony zaznaczonej kompozycji. Mona je czy, aby tworzy nowe ksztaty. Na przykad moesz narysowa obrys w poprzek koa i szybko utworzy dwa pokrgi bez otwierania jakiegokolwiek panelu lub wybierania ktregokolwiek narzdzia. Narzdzie Shape Builder moe rwnie rozdziela nakadajce si obiekty, aby tworzy osobne obiekty i atwo stosowa style kompozycji podczas ich czenia. Aby wybra kolory dla kompozycji, mona take wczy kursor Prbka koloru. Zobacz Tworzenie nowych ksztatw przy uyciu narzdzia Shape Builder na stronie 272.

Ulepszenia rysowaniaNowe funkcje symboliProgram Illustrator CS5 zapewnia ulepszon obsug skalowania 9-plasterkowego. W programie Illustrator skalowania 9-plasterkowego mona teraz uywa bezporednio na symbolu, co uatwia prac z elementami internetowymi, takimi jak prostokt zaokrglony. Zobacz Punkt rejestracji symbolu na stronie 108, Korzystanie ze skalowania 9-plasterkowego na stronie 109, Dodawanie podwarstw dla symboli na stronie 109, Wyzerowanie przeksztace na stronie 111.

Punkt pocztkowy miarki obszaru roboczego i wsprzdne ulepszeniePunkt pocztkowy miarki obszaru roboczego i wsprzdne s teraz zorientowane wedug punktu w lewym, grnym rogu. Skrypty, ktre korzystaj z poprzedniego systemu wsprzdnych, dziaaj rwnie z tym ulepszeniem. Mona rwnie pracowa z miark ogln, ktra podaje wsprzdne we wszystkich obszarach roboczych lub wspdziaa z miarkami lokalnymi, ktre s przydzielone obszarom roboczym. Zobacz Uywanie miarek na stronie 44.

czenia cieek ulepszenieZaznacz obiekty i cz otwarte cieki, naciskajc jeden klawisz. Moesz take czy otwarte cieki, korzystajc ze zcze naronikw lub zcze agodnych.

Ostatnia aktualizacja 18/5/2010

KORZYSTANIE Z PROGRAMU ILLUSTRATOR CS5Co nowego

4

Zobacz czenie dwch lub wikszej liczby cieek na stronie 76.

Zaznacz pod spodem moliwoUyj skrtu klawiaturowego, aby w atwy sposb zaznaczy pojedynczy obiekt, znajdujcy si pod innymi obiektami. Zobacz Zaznacz obiekty pod spodem na stronie 219.

Tryby rysowania za i rysowania wewntrzRysuj za innymi obiektami bez zaznaczania warstw lub ustalania kolejnoci ustawiania. Narysuj lub umie dany obraz wewntrz ksztatu, w tym take w tekcie. Tryb rysowania wewntrz automatycznie tworzy mask przycinajc z zaznaczonego obiektu. Zobacz Tryb Rysuj za na stronie 57, Tryb Rysuj wewntrz na stronie 58.

Edycja roundtrip przy uyciu programu Adobe Flash Catalyst CS5Uyj programu Illustrator CS5 do tworzenia projektw interaktywnych. Jest to moliwe w nowym programie Flash Adobe Catalyst CS5, dostpnym ze wszystkimi produktami Adobe CS5. Rozwijaj swoje pomysy i projektuj swj interfejs w programie Illustrator, tworzc ukady ekranu i poszczeglne elementy, takie jak logo i grafika przyciskw. Nastpnie otwrz swoj kompozycj w programie Flash Catalyst i dodaj dziaania oraz skadniki interaktywne bez pisania kodu. Po umieszczeniu elementw interaktywnych w projektach moesz wprowadza modyfikacje i zmiany w projekcie bezporednio w programie Illustrator. Na przykad, moesz zmodyfikowa wygld interaktywnych stanw przycisku w programie Illustrator, dbajc rwnoczenie o zachowanie struktury, ktr dodae w programie Flash Catalyst. Zobacz Praca z FXG na stronie 425.

Efekty niezalene od rozdzielczociDziki Efektom niezalenym od rozdzielczoci efekty rastrowe, takie jak Rozmycie i Tekstura, mog zachowa zgodny wygld na rnych nonikach. Moesz tworzy kompozycje dla rnych zastosowa przy zachowaniu idealnego wygldu dla efektw rastrowych. Jest to moliwe niezalenie od zmian w ustawieniach rozdzielczoci przy drukowaniu, zastosowaniach zwizanych z Internetem i wideo. Moesz take zwikszy rozdzielczo i zachowa wygld efektw rastrowych. W przypadku kompozycji w niskiej rozdzielczoci moesz przeskalowa rozdzielczo do druku w wysokiej jakoci. Zobacz Informacje o efektach rastrowych na stronie 391.

Ostatnia aktualizacja 18/5/2010

5

Rozdzia 2: Przestrze roboczaPodstawy pracy z przestrzeni roboczFilm przedstawiajcy korzystanie z wielu obszarw roboczych mona obejrze na stronie internetowej www.adobe.com/go/LRvid5207_ai_pl.

Omwienie przestrzeni roboczejDokumenty oraz pliki tworzymy i operujemy nimi za pomoc rnych elementw takich, jak panele, paski i okna. Dowolny ukad tych elementw jest nazywany przestrzeni robocz. Przestrzenie robocze poszczeglnych aplikacji pakietu Adobe Creative Suite 5 maj taki sam wygld, co uatwia poruszanie si midzy nimi. Kad aplikacj mona take dostosowa do swojego sposobu pracy poprzez wybranie spord kilku skonfigurowanych wczeniej przestrzeni roboczych lub utworzenie wasnej. Pomimo tego, e domylny wygld jest rny w poszczeglnych produktach, sterowanie jego elementami jest w nich podobne.

Ostatnia aktualizacja 18/5/2010

KORZYSTANIE Z PROGRAMU ILLUSTRATOR CS5Przestrze robocza

6

A

B

C

D

E G

F H

Domylna przestrze robocza programu Illustrator A. Oznaczone okna dokumentw B. Pasek aplikacji C. Przecznik przestrzeni roboczych D. Pasek tytuu panelu E. Panel sterowania F. Panel Narzdzia G. Przycisk Zwi do ikon H. Cztery panele zgrupowane w pionow stacj dokowania

Znajdujcy si u gry Pasek aplikacji zawiera przecznik przestrzeni roboczej, menu (tylko w systemie Windows)oraz inne elementy sterujce aplikacj. W komputerach Macintosh pasek ten mona wywietla lub chowa za pomoc menu Window.

Panel Narzdzia zawiera narzdzia suce do tworzenia oraz edytowania obrazw, opraw graficznych, elementwstron i tym podobnych. Narzdzia powizane s zgrupowane.

Panel Sterowanie wywietla opcje dla aktualnie wybranego narzdzia. W programie Illustrator panel Sterowaniewywietla opcje dla wybranego w danym momencie obiektu. (W programie Photoshop panel sterowania jest nazywany paskiem opcji. W programach Adobe Flash, Adobe Dreamweaver i Adobe Fireworks panelowi temu odpowiada panel Inspektor waciwoci, ktry wywietla waciwoci wybranego w danym momencie elementu).

W oknie Dokument wywietlany jest aktualnie wykorzystywany plik. Okna dokumentw mona przecza, a wniektrych sytuacjach mona je take grupowa oraz dokowa.

Panele pomagaj monitorowa oraz modyfikowa efekty pracy. Przykady takich paneli to panel O czasu wprogramie Flash, panel Pdzel w programie Illustrator, panel Warstwy w programie Adobe Photoshop oraz panel Style CSS w programie Dreamweaver. Panele mog by grupowane, ukadane w stos lub dokowane.

Ostatnia aktualizacja 18/5/2010

KORZYSTANIE Z PROGRAMU ILLUSTRATOR CS5Przestrze robocza

7

Ramka aplikacji grupuje wszystkie elementy przestrzeni roboczej w jednym, zintegrowanym oknie, co pozwalatraktowa aplikacj jako pojedynczy obiekt. Przy przesuwaniu lub zmianie rozmiaru Ramki aplikacji lub jednego z jej elementw, wszystkie znajdujce si w niej elementy ustawiaj si tak, by na siebie nie nachodziy. Panele nie znikaj, jeli przeczy si aplikacje lub przypadkowo kliknie poza jej obszarem. Posugujc si dwiema aplikacjami lub wiksz ich liczb, mona rozmieci poszczeglne aplikacje obok siebie na ekranie. Jeli korzysta si z wielu monitorw, to mona rozmieszcza aplikacje na kadym z nich. Jeli na komputerze Mac uytkownikowi bardziej odpowiada praca w tradycyjnym, swobodnym interfejsie, moe wyczy Ramk aplikacji. Na przykad w programie Adobe Illustrator przecza si j za pomoc polecenia Okno > Ramka aplikacji. (W programie Flash na komputerach Mac ramka aplikacji jest wczona na stae. Program Dreamweaver na komputerach Mac nie korzysta z ramki aplikacji).

Ukrywanie lub pokazywanie wszystkich paneli (Illustrator, Adobe InCopy, Adobe InDesign, Photoshop, Fireworks) Aby ukry lub pokaza wszystkie panele,cznie z panelem Narzdzia i panelem Sterowanie, nacinij klawisz Tab.

(Illustrator, InCopy, InDesign, Photoshop) Aby ukry lub pokaza wszystkie panele, poza panelem Narzdzia ipanelem Sterowanie, nacinij klawisze Shift+Tab. Moesz chwilowo wywietli ukryte panele, jeli w preferencjach interfejsu wybrae opcj Automatycznie pokazuj ukryte panele. W programie Illustrator jest on zawsze wczony. Przesu kursor do krawdzi okna aplikacji (Windows) lub do krawdzi monitora (Mac OS) i przejed nim nad paskiem, ktry pojawi si na ekranie.

(Flash) Aby ukry lub pokaza wszystkie panele, nacinij klawisz F4.

Wywietlanie opcji panelu Kliknij ikon menu panelu

w prawej grnej czci panelu.

Nawet jeli panel jest zwinity, nadal mona otworzy jego menu. W programie Photoshop mona zmieni rozmiar czcionki uywanej do wywietlania informacji w panelu Sterowanie, panelach i w podpowiedziach dotyczcych narzdzi. Wybierz rozmiar z menu Rozmiar czcionki UI w Preferencjach interfejsu.

(Illustrator) Dopasuj jasno panelu Przesu suwak Jasno w Preferencjach interfejsu uytkownika. To sterowanie dotyczy wszystkich paneli, w tym

panelu Sterowanie.

Ponowna konfiguracja panelu NarzdziaMona wywietli narzdzia w panelu Narzdzia w pojedynczej kolumnie lub jedno obok drugiego w dwch kolumnach. (Ta funkcja nie jest dostpna w panelu Narzdzia programu Fireworks oraz Flash). W programach InDesign i InCopy mona take zmienia sposb wywietlania z pojedynczej kolumny na dwie kolumny (lub jeden wiersz), poprzez ustawienie odpowiedniej opcji w preferencjach interfejsu. Kliknij podwjn strzak na grze panelu Narzdzia.

Ostatnia aktualizacja 18/5/2010

KORZYSTANIE Z PROGRAMU ILLUSTRATOR CS5Przestrze robocza

8

Pole Szukaj pomocyPole Szukaj pomocy, znajdujce si w prawej czci paska aplikacji, suy do wyszukiwania tematw pomocy w programie oraz w Internecie. Jeeli posiadasz aktywne cze internetowe, moesz skorzysta z treci umieszczonych w witrynie Pomoc spoecznoci. Jeeli nie posiadasz aktywnego cza internetowego wyniki wyszukiwania bd ograniczone jedynie do tematw Pomocy zawartych w programie Illustrator.1 W polu wyszukiwania wpisz interesujc Ci fraz (np. nazw funkcji, aplikacji lub narzdzia). 2 Wcinij klawisz Enter.

Wszystkie tematy dostpne w witrynie Pomoc dla spoecznoci s wywietlane w osobnym oknie przegldarki.

Informacje o trybach ekranuWygld okna ilustracji i paska menu mona zmienia za pomoc opcji trybu, umieszczonych w dolnej czci panelu Narzdzia. Aby wej do paneli w Trybie penoekranowym, przesu kursor do lewej, grnej krawdzi ekranu. Jeli zmienie ich domylne pooenie, dostp do nich moliwy jest poprzez menu Okno. Do wyboru s nastpujce tryby:

Normalny tryb ekranuprzewijania z boku.

wywietla ilustracj w standardowym oknie, z paskiem menu na grze i paskami kompozycja wywietlana jest na caym ekranie, cznie z paskiem

W Trybie penoekranowym z paskiem menumenu oraz paskiem przewijania.

W Trybie penoekranowym

kompozycja jest wywietlana na caym ekranie bez paska tytuowego oraz paska menu.

Korzystanie z paska stanuPasek stanu pojawia si na lewej, dolnej krawdzi okna ilustracji. Wywietla nastpujce obiekty:

aktualny poziom powikszenia aktualne uywane narzdzie aktualny uywany obszar roboczy kontrolki sterowania dla wielu obszarw roboczych data i godzina liczba dostpnych polece Cofnij i Ponw profil kolorw dokumentu stan zarzdzanego plikuAby wykona jedn z nastpujcych czynnoci, kliknij pasek stanu:

Zmie rodzaj informacji wywietlanych w pasku stanu poprzez zaznaczenie opcji w menu Poka. Poka biecy plik Adobe Bridge poprzez zaznaczenie opcji Odkryj w Bridge.

Wprowadzanie wartoci w panelach i oknach dialogowychUywajc tych samych metod we wszystkich panelach i oknach dialogowych moesz wprowadza wartoci. Proste dziaania matematyczne mona wykonywa w dowolnym numerycznym polu edycyjnym. Na przykad, aby przenie zaznaczony obiekt o 3 jednostki w prawo, uywajc biecej jednostki miary, nie trzeba wylicza nowej pozycji w poziomie wystarczy wpisa +3 za biec pozycj w panelu Przekszta.

Ostatnia aktualizacja 18/5/2010

KORZYSTANIE Z PROGRAMU ILLUSTRATOR CS5Przestrze robocza

9

Wpisywanie wybranej wartoci w panelu lub oknie dialogowym Wykonaj jedn z nastpujcych czynnoci:

Wpisz warto w polu, po czym wcinij klawisz Enter lub Return. Przecignij suwak. Przecignij skal. Zmniejsz lub zwiksz warto za pomoc przyciskw strzaek w palecie. Kliknij w polu, a nastpnie zwiksz lub zmniejsz warto, uywajc odpowiednio klawiszy Strzaka w gr i Strzakaw d. Przytrzymaj klawisz Shift i kliknij strzak, aby powikszy szybko zwikszania lub zmniejszania.

Wybierz warto z menu zwizanego z danym polem.A B C

D

E

Metody wprowadzania danych A. Przyciski strzaek B. Pole tekstowe C. Strzaka menu D. Suwak E. Skala

Obliczanie wartoci w panelu lub oknie dialogowym1 W polu tekstowym, ktre przyjmuje wartoci numeryczne, wykonaj jedn z nastpujcych czynnoci:

Aby zastpi ca biec warto przez wyraenie matematyczne, zaznacz ca warto. Aby uy biecej wartoci jako czci wyraenia matematycznego, kliknij przed ni lub za ni.2 Wpisz proste wyraenie matematyczne wykorzystujc pojedynczy operator, np. + (plus), - (minus), x (mnoenie),

/(dzielenie) lub % (procent). Na przykad, 0p0 + 3 lub 5mm + 4. Podobnie, 3cm * 50% rwna si 3 centymetry pomnoone przez 50%, lub 1,50 cm, a 50pt + 25% rwna si 50 punktw plus 25% z 50 punktw, lub 62,5 punktu.3 Nacinij klawisz Enter lub Return, aby zastosowa obliczenie.

Omwienie panelu sterowaniaPanel Sterowanie oferuje szybki dostp do opcji zwizanych z zaznaczonymi obiektami. Panel sterowania jest domylnie zadokowany w grnej czci obszaru roboczego. Panel Sterowanie wywietla rne opcje w zalenoci od tego, jaki obiekt lub narzdzie zostao zaznaczone. Na przykad po zaznaczeniu obiektu tekstowego panel Sterowanie wywietla opcje formatowania tekstu i opcje zmiany koloru, pooenia i wymiarw obiektu. Przy wczonym narzdziu zaznaczanie moesz z panelu Sterowanie wej do Ustawie i preferencji dokumentu.

Ostatnia aktualizacja 18/5/2010

KORZYSTANIE Z PROGRAMU ILLUSTRATOR CS5Przestrze robocza

10

A

B

C

Panel sterowania A. Opcje ukryte B. cze do innego panelu C. menu panelu

Jeli tekst w palecie Sterowanie jest niebieski lub podkrelony, to kliknicie na nim wywietla panel powizany lub okno dialogowe. Na przykad, kliknij wyraz Obrys, aby wywietli panel Obrys.

Zmiana rodzajw kontrolek wywietlanych w panelu sterowania Zaznacz lub usu zaznaczenie opcji w menu panelu sterowania.

Otwieranie lub zamykanie panelu lub okna dialogowego z panelu Sterowanie1 Kliknij niebieski, podkrelony wyraz i otwrz powizany z nim panel lub okno dialogowe. 2 Kliknij w dowolnym miejscu poza panele lub oknem dialogowym, aby je zamkn.

Dokowanie Panelu sterowania w dolnej czci obszaru roboczego Wybierz polecenie Zadokuj na dole, umieszczone w menu panelu Sterowanie.

Konwertowanie panelu sterowania na panel swobodny Przecignij pasek uchwytu (umieszczony po lewej stronie panelu) od jego biecego pooenia.

Aby ponownie zadokowa Panel sterowania, przecignij jej pasek uchwytu na gr lub d okna aplikacji (WIndows) lub ekranu (Mac OS).

Dostosowywanie przestrzeni roboczejZarzdzanie oknami i panelamiWasn przestrze robocz mona utworzy poprzez przesuwanie oraz zmienianie okien dokumentw oraz paneli. Mona take zapisa wasne przestrzenie robocze i przecza si midzy nimi. W przypadku programu Fireworks zmiana nazwy wasnych przestrzeni roboczych moe prowadzi do nieoczekiwanych rezultatw. Uwaga: W poniszych przykadach w celach prezentacji posuono si programem Photoshop. Przestrze robocza zachowuje si tak samo we wszystkich produktach.

Zmiana kolejnoci, dokowanie i uruchamianie okien dokumentuPo otwarciu wikszej liczby plikw okna dokumentw zostaj oznaczone.

Aby zmieni kolejno oznaczonych okien dokumentw, przecignij zakadk okna w nowe miejsce w ramachgrupy.

Aby oddokowa (uruchomi lub wycign z zakadki) okno dokumentu z grupy okien, przecignij zakadk oknapoza grup. Uwaga: W programie Photoshop mona rwnie wybra polecenie Okno > U > Okno ruchome, aby uruchomi jedno okno dokumentu; albo polecenie Okno > U > Wszystkie okna ruchome, aby uruchomi wszystkie okna dokumentw na raz. Wicej informacji zawiera nota techniczna kb405298.

Ostatnia aktualizacja 18/5/2010

KORZYSTANIE Z PROGRAMU ILLUSTRATOR CS5Przestrze robocza

11

Uwaga: Program Dreamweaver nie obsuguje dokowania i oddokowywania okien dokumentw. Ruchome okna mona utworzy za pomoc przycisku Minimalizuj okna Dokument (Windows). Mona rwnie wybra polecenie Okno > Rozmie pionowo, aby utworzy okna dokumentw uoone jedno przy drugim. Wicej informacji na ten temat mona znale w Pomocy programu Dreamweaver, wyszukujc fraz Rozmie pionowo.

Aby zadokowa okno dokumentu w osobnej grupie okien, przecignij zakadk okna do tej grupy. Aby utworzy grup dokumentw uoonych na stosie lub ssiadujco, przecignij okno do jednej ze strefupuszczania u szczytu, u dou lub po bokach innego okna. Moesz okreli sposb uoenia grupy uywajc przycisku Ukad, ktry znajduje si na pasku aplikacji. Uwaga: Niektre produkty nie s wyposaone w t funkcj. Twj produkt moe mie jednak polecenia Kaskada i Ssiadujco w menu Okno, ktre mog pomc ci w uoeniu dokumentw.

Aby w czasie zaznaczania przeczy si na inny dokument w grupie z zakadk, przecignij na chwil zaznaczenienad zakadk dokumentu. Uwaga: Niektre produkty nie s wyposaone w t funkcj.

Dokowanie i oddokowywanie paneliStacja dokowania to zbir wywietlanych razem, najczciej pionowo, paneli lub grup paneli. Mona zadokowa i oddokowa panele poprzez przemieszczanie ich do i ze stacji dokowania.

Aby zadokowa panel, naley przecign go przy uyciu jego zakadki do stacji dokowania na grze, na dole lubpomidzy innymi panelami.

Aby zadokowa grup paneli, naley przecign je przy uyciu ich paska tytuu (jednolity pusty pasek powyejzakadki) do stacji dokowania.

Aby usun panel lub grup paneli, przecignij go poza stacj dokowania przy uyciu zakadki lub paska tytuu.Mona take przecign go do innej stacji dokowania lub umoliwi mu swobodne przemieszczanie si.

Przeciganie panelu Nawigator do nowej stacji dokowania, wskazanej przez niebieskie pionowe podwietlenie

Ostatnia aktualizacja 18/5/2010

KORZYSTANIE Z PROGRAMU ILLUSTRATOR CS5Przestrze robocza

12

Panel Nawigator we wasnej stacji dokowania

Mona uniemoliwi panelom zapenianie caej przestrzeni w stacji dokowania. Przecignij doln krawd stacji dokowania do gry tak, aby nie stykaa si z krawdzi przestrzeni roboczej.

Przesu paneleW trakcie przesuwania paneli mona zobaczy podwietlone na niebiesko strefy upuszczania. S to obszary, do ktrych mona przesun panel. Mona na przykad przesun panel do gry lub w d w stacji dokowania, poprzez przecigniecie go do wskiej niebieskiej strefy powyej lub poniej panelu. Jeli przesuniesz go do obszaru, ktry nie jest stref upuszczania, panel bdzie si swobodnie przemieszcza w przestrzeni roboczej. Uwaga: Stref upuszczania aktywuje pooenie myszy, a nie pooenie panelu. Jeli nie wida strefy upuszczania, sprbuj przecign wskanik myszy w miejscu, gdzie strefa ta powinna si znajdowa.

Aby przesun panel, przecignij jego zakadk. Aby przesun grup paneli, przecignij pasek tytuu.A B

C

Wska niebieska strefa upuszczania wskazuje, e panel Kolor bdzie dokowany sam na sobie powyej grupy panelu Warstwy. A. Pasek tytuowy B. Zakadka C. Strefa upuszczania

Nacinij Ctrl (Windows) lub Command (Mac OS) podczas przesuwania panelu, aby uchroni go od dokowania. Nacinij klawisz Esc w trakcie przesuwania panelu, aby anulowa operacj.

Dodawanie i usuwanie paneliJeli usuniesz wszystkie panele ze stacji dokowania, stacja zniknie. Dok mona utworzy poprzez przesunicie paneli do prawej krawdzi przestrzeni roboczej tak, aby pojawi si obszar upuszczenia.

Aby usun panel, kliknij prawym przyciskiem myszy (Windows) lub kliknij przycisk Control (Mac) jego zakadki wybierz opcj Zamknij lub usu zaznaczenie w menu Okno.

Aby doda panel, zaznacz go w menu Okno i zadokuj gdziekolwiek.

Ostatnia aktualizacja 18/5/2010

KORZYSTANIE Z PROGRAMU ILLUSTRATOR CS5Przestrze robocza

13

Obsuguj grupy paneli Aby przesun panel do grupy, przecignij jego zakadk do podwietlonej strefy upuszczania w grupie.

Dodawanie panelu do grupy paneli

Ponowne uoenie paneli w grupie jest moliwe dziki przecigniciu zakadek paneli na inne miejsce w grupie. Aby usun panel z grupy umoliwiajc mu swobodne przemieszczanie si, naley przecign jego zakadk pozagrup.

Aby przesun grup, przecignij pasek tytuowy (obszar nad zakadkami).

Skadowanie przemieszczajcych si paneliW czasie przecigania panelu z jego stacji dokowania do miejsca innego ni strefa upuszczania, panel swobodnie przemieszcza si. Panel przemieszczajcy si mona umieci w dowolnym miejscu przestrzeni roboczej. Przemieszczajce si panele oraz grupy paneli mona ukada w stos tak, aby przy przeciganiu paska tytuu najwyej pooonego elementu przemieszczay si jak pojedynczy obiekt.

Swobodnie przemieszczajce si panele skadowane na stosie

Aby umieci na stosie przemieszczajce si panele, przecigaj je uywajc ich zakadek do strefy upuszczaniaznajdujcej si na dole innego panelu.

Aby zmieni porzdek skadowania, przecignij panel do gry lub w d uywajc jego zakadki.Uwaga: Upewnij si, e zwolnie zakadk nad wsk stref upuszczania znajdujc si pomidzy panelami, a nie nad szerok stref upuszczania znajdujc si w pasku tytuu.

Aby usun panel lub grup paneli ze stosu, tak by mg si przemieszcza swobodnie, przecignij go poza stosuywajc jego zakadki lub paska tytuu.

Zmiana rozmiarw paneli Kliknij dwukrotnie zakadk, aby zminimalizowa lub zmaksymalizowa panel, grup paneli lub stos paneli. Monatake dwukrotnie klikn obszar zakadek (wolna przestrze obok zakadek).

Aby zmieni rozmiary panelu, przecignij dowoln jego cz. Rozmiary niektrych paneli, np. panelu Kolor wprogramie Photoshop, nie mog by zmieniane metod przecigania.

Zwijanie i rozwijanie ikon paneliMona zwin panele do postaci ikon, aby uporzdkowa przestrze robocz. W niektrych przypadkach, panele s zwinite do postaci ikon w domylnych ustawieniach przestrzeni roboczej.

Ostatnia aktualizacja 18/5/2010

KORZYSTANIE Z PROGRAMU ILLUSTRATOR CS5Przestrze robocza

14

Panele zwinite do postaci ikon

Panele rozwinite z postaci ikon

Aby zwin lub rozwin wszystkie ikony paneli w kolumnie, kliknij podwjn strzak u gry stosu. Kliknij ikon panelu aby j rozwin. Aby zmieni rozmiar ikon paneli tak, aby widoczne byy wycznie ikony (a nie ich etykiety), dostosuj szerokodoku tak, aby znikn tekst. Aby ponownie wywietli tekst ikony, zwiksz szeroko doku.

Aby zwin rozwinity panel z powrotem do postaci ikony, kliknij jego zakadk, jego ikon lub podwjn strzakna pasku tytuu panelu. W niektrych produktach, jeli wybierzesz opcj Auto-zwijanie paneli do ikon z preferencji Interfejs lub Opcje interfejsu uytkownika, rozwinita ikona panelu zwija si automatycznie, gdy klikniesz poza ni.

Aby doda pywajcy panel lub grup paneli do stosu ikon, przecignij go uywajc zakadki lub paska tytuu.(Panele zwijaj si automatycznie do ikon, jeli s dodane do stosu ikon).

Aby przesun ikon panelu (lub ikon grupy paneli), przecignij j. Ikony paneli mona przeciga w gr i w dstosu, do innych stosw (gdzie pojawiaj si w stylu panelu tego stosu) lub poza stos (gdzie pojawiaj si jako ruchome ikony).

Zmiana nazwy lub powielanie przestrzeni roboczej1 Wybierz polecenie Okno > Przestrze robocza > Zarzdzanie przestrzeniami roboczymi. 2 Wykonaj dowoln z nastpujcych czynnoci, a nastpnie kliknij OK:

Aby zmieni nazw obszaru roboczego, zaznacz go i przeprowad edycj tekstu. Aby powieli obszar roboczy, zaznacz go i kliknij przycisk Nowy.Film przedstawiajcy dostosowywanie obszaru roboczego w oparciu o rne obiegi pracy mona obejrze pod adresem www.adobe.com/go/vid0032_pl.

Ostatnia aktualizacja 18/5/2010

KORZYSTANIE Z PROGRAMU ILLUSTRATOR CS5Przestrze robocza

15

Zapisywanie i przeczanie przestrzeni roboczychDziki zapisaniu biecego rozmiaru i pooenia paneli jako nazwanej przestrzeni roboczej, moliwe jest przywrcenie przestrzeni roboczej, nawet jeli przesunie si lub zamknie panel. Nazwy zapisanych przestrzeni roboczych s wywietlane w przeczniku na pasku aplikacji.

Zapisz wasn przestrze robocz1 Aby zapisa wybran konfiguracj przestrzeni roboczej, wykonaj jedn z nastpujcych czynnoci:

(Illustrator) Wybierz polecenie Okno > Przestrze robocza > Zapisz przestrze robocz. (Photoshop, InDesign, InCopy) Wybierz polecenie Okno > Przestrze robocza > Nowa przestrze robocza. (Dreamweaver) Wybierz polecenie Okno > Ukad przestrzeni roboczych > Nowa przestrze robocza. (Flash) Wybierz polecenie Nowa przestrze robocza za pomoc przecznika na pasku aplikacji. (Fireworks) Wybierz polecenie Zapisz biec za pomoc przecznika na pasku aplikacji.2 Wpisz nazw przestrzeni roboczej. 3 (Photoshop, InDesign) W obszarze Przechwytywania zaznacz jedn lub wicej opcji:Pooenie paneli Zapisuje biece pooenia paneli (tylko program InDesign). Skrty klawiaturowe Zapisuje biecy zestaw skrtw klawiaturowych (tylko Photoshop). Menu lub Dostosowanie menu Zapisuje biecy zestaw menu.

Wywietl lub przeczaj midzy przestrzeniami roboczymi Wybierz przestrze robocz za pomoc przecznika na pasku aplikacji.

W programie Photoshop z kad przestrzeni robocz mona skojarzy specjalny skrt klawiaturowy, ktry bdzie przyspiesza dostp do niej.

Usu wasn przestrze robocz Wybierz polecenie Zarzdzaj przestrzeni robocz za pomoc przecznika na pasku aplikacji, a nastpnie wybierzprzestrze i kliknij przycisk Usu. (Opcja ta nie jest dostpna w programie Fireworks).

(Photoshop, InDesign, InCopy) Wybierz polecenie Usu przestrze robocz z przecznika przestrzeni roboczych. (Illustrator) Wybierz polecenie Okno > Przestrze robocza > Zarzdzaj przestrzeniami roboczymi, zaznaczprzestrze robocz, a nastpnie kliknij ikon Usu.

(Photoshop, InDesign) Wybierz polecenie Okno > Przestrze robocza > Usu przestrze robocz, zaznaczprzestrze robocz, a nastpnie kliknij ikon Usu.

Przywracanie domylnej przestrzeni roboczej1 Za pomoc przecznika na pasku aplikacji wybierz domyln przestrze robocz lub przestrze robocz Istotne

elementy. Uwaga: W programie Dreamweaver domyln przestrzeni robocz jest przestrze Projektant.2 (Photoshop, InDesign, InCopy) Wybierz polecenie Okno > Przestrze robocza> Wyzeruj [nazwa przestrzeni

roboczej].

Ostatnia aktualizacja 18/5/2010

KORZYSTANIE Z PROGRAMU ILLUSTRATOR CS5Przestrze robocza

16

(Photoshop) Przywracanie zapisanego ukadu przestrzeni roboczejW programie Photoshop przestrzenie robocze automatycznie zachowuj ostatnio wprowadzone zmiany ukadu. Mona jednak przywrci oryginalny, zapisany ukad paneli.

Aby przywrci jedn przestrze robocz, wybierz polecenie Okno > Przestrze robocza > Przywr nazwaprzestrzeni roboczej.

Aby przywrci wszystkie przestrzenie robocze zainstalowane w programie Photoshop, kliknij przycisk Przywrdomylne przestrzenie robocze w preferencjach interfejsu. Aby zmieni kolejno przestrzeni roboczych na pasku aplikacji, przecignij je.

NarzdziaOmwienie panelu narzdziPrzy pierwszym uruchomieniu aplikacji, jej panel narzdzi jest wywietlany po lewej stronie ekranu. Panel Narzdzia mona przesun, przecigajc jego pasek tytuowy. Zalenie od potrzeb panel narzdziowy moe by wywietlany lub ukrywany. Odpowiedni zmian umoliwia polecenie Okno > Narzdzia. Narzdzia znajdujce si na panelu narzdziowym su do tworzenia i zaznaczania obiektw, a take do manipulowania nimi. Niektre narzdzia posiadaj opcje wywietlane po dwukrotnym klikniciu danego narzdzia. Wrd tych narzdzi znajduj si narzdzia umoliwiajce uywanie tekstu, zaznaczanie, malowanie, rysowanie, prbkowanie, edycj i przenoszenie obrazw. Rozwinicie niektrych narzdzi umoliwia wywietlanie ukrytych pod nim innych narzdzi. May trjkt w prawym dolnym rogu narzdzia informuje, e w jego grupie znajduj si narzdzia ukryte. Aby wywietli nazw narzdzia, umie nad nim kursor. Do zmiany trybu rysowania z Rysuj normalnie na Rysuj za lub Rysuj wewntrz moesz te uy panelu Narzdzia.

Ostatnia aktualizacja 18/5/2010

KORZYSTANIE Z PROGRAMU ILLUSTRATOR CS5Przestrze robocza

17

Przegld panelu NarzdziaA

Narzdzia zaznaczaniaZaznaczanie (V) Zaznaczanie bezporednie (A) Zaznaczanie grupowe Rdka (Y) Lasso (Q)

C

Narzdzia tekstoweTekst (T) Tekst akapitowy Tekst na ciece Tekst pionowy Pionowy tekst akapitowy Pionowy tekst na ciece

F

Narzdzia symboliRozpylanie symboli (Shift+S) Przesuwanie symboli Zblianie symboli Rozmiar symboli Obracanie symboli Kolorowanie symboli Modyfikowanie symboli Stylizowanie symboli

A C B

H D E

Obszar roboczy (Shift+O) B

D

Narzdzia malowaniaPdzel (B) Kropla (Shift+B) Siatka (U) Gradient (G) Kroplomierz (I) Miarka Aktywne wiadro z farb (K) Zaznaczenie aktywnego malowania (Shift+L) G

Narzdzia rysowaniaPiro (P) Dodawanie punktw kontrolnych (+) Usuwanie punktw kontrolnych (-) Konwertowanie punktw kontrolnych (Shift+C) Linia (\) uk Spirala Siatka prostoktna Siatka biegunowa Prostokt (M) Prostokt zaokrglony Elipsa (L) Wielokt Gwiazda Flara Owek (N) Gadzik Gumka Siatka perspektywy (Shift+P) Zaznaczanie perspektywy (Shift+V)

Narzdzia wykreswWykres kolumnowy (J) Wykres kolumnowo-stosowy Wykres supkowy Wykres supkowo-stosowy Wykres liniowy Wykres warstwowy Wykres punktowy Wykres koowy Wykres radarowy

F

G

I

E

Narzdzia przeksztacaniaObracanie (R) Odbijanie (O) Skalowanie (S) cinanie Przeksztacanie Szeroko (Shift+W) Wypaczanie (Shift+R) Wirwka Wklnicie Wybrzuszenie cieg ozdobny Krystalizacja Marszczenie Przeksztacanie swobodne (E) Generator ksztatw (Shift+M) Tworzenie przej (W)

H

Narzdzia plasterkw i ciciaCicie na plasterki (Shift+K) Zaznaczanie plasterkw Gumka (Shift+E) Noyczki (C) N

I

Narzdzia przesuwania i powikszaniaRczka (H) Drukuj mniejsze strony Lupka (Z)

Oznacza narzdzie domylne * Skrty klawiaturowe znajduj si w nawiasach

Omwienie panelu narzdzi

Wywietlanie ukrytych narzdzi Umie kursor na widocznym narzdziu i wcinij klawisz myszy.

Wywietlanie opcji narzdzia Dwukrotnie kliknij narzdzie na panelu Narzdzia.

Ostatnia aktualizacja 18/5/2010

KORZYSTANIE Z PROGRAMU ILLUSTRATOR CS5Przestrze robocza

18

Przenoszenie panelu Narzdzia Przecignij pasek tytuu panelu.

Widok panelu Narzdzia w podwjnym stosie lub pojedynczej kolumnie Aby przecza widok panelu Narzdzia z podwjnego stosu na pojedyncz kolumn, na pasku tytuu kliknij

podwjn strzak.

Ukrywanie panelu Narzdzia Wybierz polecenie Okno > Narzdzia.

Oddzielanie ukrytych narzdzi do oddzielnego panelu Przecignij kursor nad strzak umieszczon na kocu panelu ukrytych narzdzi i zwolnij przycisk myszy.

Zamykanie oddzielnego panelu narzdzia Kliknij przycisk zamykania, umieszczony na pasku tytuu panelu. Narzdzia powracaj do panelu Narzdzia.

Wybieranie narzdzia Wykonaj jedn z nastpujcych czynnoci:

Kliknij narzdzie w panelu Narzdzia. Jeli w prawym dolny rogu panelu znajduje si may trjkt, wcinij przyciskmyszy tak, by zobaczy ukryte narzdzia i kliknij wybrane narzdzie.

Wcinij klawisz Alt (Windows) lub Option (Mac OS) i kliknij narzdzie tak, by przejrze wszystkie ukryte narzdziai wybra jedno z nich.

Wcinij skrt klawiaturowy narzdzia. Skrt ten jest wywietlany w dymku pomocy narzdzia. Na przykad,wcinicie klawisza V umoliwia zaznaczenie narzdzia Przesuwanie. Aby ukry podpowied dotyczc narzdzia, wybierz polecenie Edycja > Preferencje > Oglne (Windows) lub Illustrator > Preferencje > Oglne (Mac OS) i usu zaznaczenie opcji Poka podpowiedzi.A B

C

D

E

Zaznaczanie narzdzia ukrytego A. Panel Narzdzia B. Narzdzie aktywne C. Odrywanie panelu z ukrytymi narzdziami D. Trjkt wskazujcy ukryte narzdzie E. Nazwa i skrt narzdzia

Ostatnia aktualizacja 18/5/2010

KORZYSTANIE Z PROGRAMU ILLUSTRATOR CS5Przestrze robocza

19

Zmiana kursora narzdziaKursor wikszoci narzdzi pokrywa si z obrazkiem ich ikon. Kady domylny kursor ma inny tzw. hotspot: punkt aktywny, ktrym rozpoczyna si zaznaczenie lub dziaanie. W przypadku wikszoci narzdzi mona korzysta z kursorw precyzyjnych, ktre maj posta celownika z punktem aktywnym w rodku i zapewniaj wiksz precyzj wykonywanych operacji. Wybierz polecenie Edycja > Preferencje > Oglne (Windows) lub Illustrator > Preferencje > Oglne (Mac OS) i

zaznacz opcj Uyj precyzyjnych kursorw. Innym sposobem jest wcinicie klawisza Caps Lock na klawiaturze.

Galerie narzdziProgram Illustrator zapewnia wiele narzdzi do tworzenia i manipulowania kompozycj. Galerie te zapewniaj szybki, wzrokowy podgld kadego narzdzia.

Galeria narzdzia ZaznaczanieW programie Illustrator s dostpne nastpujce narzdzia do zaznaczania:

Narzdzie Zaznaczanie (V) suy do zaznaczania caych obiektw.

Narzdzie Zaznaczanie bezporednie (A) zaznacza punkty lub segmenty cieek wewntrz obiektw.

Narzdzie Zaznaczanie grupowe zaznacza obiekty i grupy wewntrz grup.

Narzdzie Rdka (Y) zaznacza obiekty o podobnych atrybutach.

Narzdzie Lasso (Q) zaznacza punkty lub segmenty cieek wewntrz obiektw.

Narzdzie Obszar roboczy tworzy osobne obszary robocze dla drukowania lub eksportowania.

Wicej tematw PomocyKlawisze umoliwiajce zaznaczanie na stronie 510

Ostatnia aktualizacja 18/5/2010

KORZYSTANIE Z PROGRAMU ILLUSTRATOR CS5Przestrze robocza

20

Galeria narzdzia RysowanieW programie Illustrator s dostpne nastpujce narzdzia do zaznaczania:

Narzdzie Piro (P) pozwala rysowa linie proste i krzywe w celu tworzenia obiektw.

Narzdzie Dodaj punkt kontrolny (+) dodaje punkty kontrolne do cieek.

Narzdzie Usu punkt kontrolny (-) usuwa punkty kontrolne ze cieek.

Narzdzie Konwersja punktw kontrolnych (Shift+C) zmienia punkty gadkie w punkty narone i na odwrt.

Narzdzie Linia (\\) rysuje pojedyncze segmenty linii prostej.

Narzdzie uk rysuje pojedyncze segmenty krzywej wklsej lub wypukej.

Narzdzie Spirala rysuje spirale o kierunku zgodnym lub niezgodnym z ruchem wskazwek zegara.

Narzdzie Siatka prostoktna rysuje siatki prostoktne.

Narzdzie Siatka polarna rysuje siatki sferyczne.

Narzdzie Prostokt (M) rysuje kwadraty i prostokty.

Narzdzie Zaokrglony prostokt rysuje kwadraty i prostokty o zaokrglonych rogach.

Narzdzie Elipsa (L) rysuje okrgi i elipsy.

Ostatnia aktualizacja 18/5/2010

KORZYSTANIE Z PROGRAMU ILLUSTRATOR CS5Przestrze robocza

21

Narzdzie Wielobok rysuje wieloboki foremne.

Narzdzie Gwiazda rysuje gwiazdy.

Narzdzie Flara pozwala tworzy efekty rozbyskw.

Narzdzie Owek (N) pozwala rysowa i edytowa krzywe.

Narzdzie Gadzik wygadza cieki Beziera.

Narzdzie Gumka ciera z cieki i punkty kontrolne z obiektu.

Siatka w perspektywie pozwala tworzy i renderowa kompozycje w perspektywie.

Narzdzie Zaznaczanie w perspektywie pozwala umieszcza obiekty, tekst i symbole w perspektywie, przesuwa obiekty w perspektywie, przesuwa obiekty prostopadle do ich biecego kierunku..

Galeria narzdzia TekstW programie Illustrator s dostpne nastpujce narzdzia do tekstowe:

Narzdzie Tekst (T) tworzy ramki tekstowe oraz pozwala wpisywa w nich i edytowa tekst.

Narzdzie Obszar tekstu zmienia zamknite cieki w ramki tekstowe oraz pozwala wpisywa w nich i edytowa tekst.

Narzdzie Tekst na ciece zmienia cieki w cieki tekstowe oraz pozwala wpisywa w nich i edytowa tekst.

Narzdzie Tekst pionowy tworzy tekst pionowy oraz ramki tekstu pionowego i pozwala wpisywa w nich i edytowa pionowy tekst.

Ostatnia aktualizacja 18/5/2010

KORZYSTANIE Z PROGRAMU ILLUSTRATOR CS5Przestrze robocza

22

Narzdzie Obszar tekstu pionowego zmienia zamknite cieki w ramki tekstu pionowego oraz pozwala wpisywa w nich i edytowa tekst.

Narzdzie Tekst pionowy na ciece zmienia cieki w cieki tekstowe oraz pozwala wpisywa w nich i edytowa tekst..

Galeria narzdzia MalowanieW programie Illustrator s dostpne nastpujce narzdzia do malowania:

Narzdzie Pdzel (B) pozwala rysowa zarwno precyzyjne krzywe, jak i wzorki, desenie, czy pocignicia pdzla z wosia na ciekach.

Narzdzie Siatka (U) pozwala tworzy i edytowa siatki i formy siatek.

Narzdzie Gradient (G) dostosowuje punkt pocztkowy i kocowy oraz kt gradientu w obiektach lub umoliwia zastosowanie gradientu do obiektw.

Narzdzie Kroplomierz (I) pozwala pobiera i stosowa na obiektach atrybuty koloru, tekstu i wygldu, wczajc efekty.

Narzdzie Aktywne wiadro z farb (K) maluje fasady i krawdzie grup Aktywnego malowania, korzystajc z biecych atrybutw farby.

Narzdzie Zaznaczania aktywnego malowania (Shitf-L) zaznacza twarze oraz krawdzie w ramach grup Aktywnego malowania.

Narzdzie Miarka mierzy odlego midzy dwoma punktami.

Narzdzie Kropla (Shift-B) rysuje cieki, ktre automatycznie rozszerzaj i scalaj cieki pdzli kaligraficznych o takim samym kolorze, znajdujce si na przylegajcym miejscu w stosie.

Ostatnia aktualizacja 18/5/2010

KORZYSTANIE Z PROGRAMU ILLUSTRATOR CS5Przestrze robocza

23

Galeria narzdzia PrzeksztacanieIllustrator posiada nastpujce narzdzia do przeksztacania obiektw:

Narzdzie Obrt (R) obraca obiekty wok ustalonego punktu.

Narzdzie Odbicie (O) odbija obiekty wzgldem ustalonej osi.

Narzdzie Skalowanie (S) zmienia rozmiary obiektw wok ustalonego punktu.

Narzdzie Pochylanie pochyla obiekty wzgldem ustalonego punktu.

Narzdzie Przeksztacanie dopasowuje zaznaczone punkty kontrolne, zachowujc bez zmian ciek.

Narzdzie Przeksztacanie swobodne (E) skaluje, obraca lub przekrca zaznaczone obiekty.

Narzdzie Ewolucje (W) pozwala poczy kolor i ksztat wielu obiektw.

Narzdzie Szeroko (Shift+W) pozwala tworzy obrysy o zmiennej szerokoci.

Narzdzie Wypaczenie (Shift+R) zagina obiekty zgodnie z ruchem kursora.

Narzdzie Wirwka znieksztaca obiekt poprzez wirowanie.

Narzdzie Wklnicie powoduje zapadanie si (kurczenie) obiektu poprzez przesuwanie punktw kontrolnych w kierunku kursora.

Narzdzie Wybrzuszenie, nadyma obiekt poprzez przesuwanie punktw kontrolnych od kursora.

Ostatnia aktualizacja 18/5/2010

KORZYSTANIE Z PROGRAMU ILLUSTRATOR CS5Przestrze robocza

24

Narzdzie cieg ozdobny pozwala doda do szkicu obiektu wiele detali krzywoliniowych.

Narzdzie Krystalizacja losowo dodaje do obiektu okalajce go detale krzywoliniowe i ostroktne.

Narzdzie Marszczenie pozwala doda do szkicu obiektu wiele detali typu fadka.

Narzdzie Shape Builder czy proste ksztaty, aby tworzy wasne ksztaty zoone

Galeria narzdzia obsugi symboliNarzdzia symboli pozwalaj tworzy i modyfikowa zestawy przykadw symbolu. Zestaw przykadw tworzy si za pomoc narzdzia Rozpylanie symboli. Inne narzdzia pozwalaj zmienia takie wasnoci przykadw z zestawu, jak gsto, kolor, pooenie, rozmiar, obrt, przezroczysto i styl.

Narzdzie Rozpylanie symboli (Shift+S) umieszcza w obszarze ilustracji wiele kopii tego samego symbolu.

Narzdzie Przesuwanie symboli przesuwa przykady symboli.

Narzdzie Zblianie symboli przesuwa przykady symboli bliej siebie lub je oddala.

Narzdzie Rozmiary symboli zmienia rozmiary przykadw symbolu.

Narzdzie Obracanie symboli obraca przykady symbolu.

Narzdzie Kolorowanie symboli koloruje przykady symbolu.

Narzdzie Wyszarzanie symboli wyszarza przykady symbolu.

Narzdzie Stylizacja symboli stosuje do przykadw symbolu wybrany styl.

Galeria narzdzia WykresIllustrator zawiera dziewi narzdzi do tworzenia wykresw kade z nich suy do tworzenia wykresu innego typu. Typ wykresu naley dostosowa do rodzaju prezentowanych danych.

Ostatnia aktualizacja 18/5/2010

KORZYSTANIE Z PROGRAMU ILLUSTRATOR CS5Przestrze robocza

25

80 70 60 50 40 30 20 10 0

100 80 60 40 20 A B 0 A B B 0 10 20 30 40 50 60 70 80 B 0 20 40 60 80 100 A A

Narzdzie Wykres kolumnowy (J) tworzy wykresu porwnujce wartoci przy pomocy pionowych kolumn.

Narzdzie Wykres kolumnowostosowy tworzy wykres, ktry jest podobny do wykresu kolumnowego, lecz kolumny s umieszczane w stosach, jedna na drugiej, a nie obok siebie. Wykres ilustruje dobrze stosunek czci do caoci.100 80 60 40 20

Narzdzie Wykres supkowy tworzy wykresy podobne do wykresw kolumnowych, ale umieszcza supki poziomo zamiast pionowo.

Narzdzie Wykres supkowostosowy tworzy wykresy podobne do wykresw kolumnowo-stosowych, ale umieszcza supki poziomo zamiast pionowo.

80 70 60 50 40 30 20 10 20 30 40 50

50 40 30 20 10 0 10 20 30 40 50

A

B

C

D

0

Narzdzie Wykres liniowy tworzy wykresy uywajce punkty do reprezentacji jednego lub kilku zestaww wartoci z liniami czcymi punkty w kadym zestawie. Wykresw tego typu uywa si czsto do pokazania zmiany kilku rnych wielkoci w tym samym przedziale czasowym.

Narzdzie Wykres warstwowy tworzy wykresu podobne do liniowych, ale kadzie nacisk na sumy oraz zmiany wartoci.

Narzdzie Wykres punktowy tworzy wykresy umieszczajce punkty danych w postaci zestaww par wsprzdnych wzdu osi x i y. Wykresy punktowe obrazuj trendy i regularnoci danych. Pokazuj te korelacje midzy zmiennymi.

Narzdzie Wykres koowy tworzy wykres w postaci koa z wycinkami reprezentujcymi udzia procentowy poszczeglnych wartoci w caoci.

50 40 30 20 10

Narzdzie Wykres radarowy tworzy wykres w ksztacie koa, na ktrym s porwnywane zbiory wartoci w rnych punktach czasu lub w rnych kategoriach. Wykresy tego typu nazywa si te siatkowymi.

Ostatnia aktualizacja 18/5/2010

KORZYSTANIE Z PROGRAMU ILLUSTRATOR CS5Przestrze robocza

26

Galeria narzdzia odci i wycinaniaIllustrator posiada nastpujce narzdzia do tworzenia odci i wycinania obiektw:

Narzdzie Odcicie pozwala podzieli kompozycj na oddzielne obrazki internetowe.

Narzdzie Zaznaczanie plasterkw (Shift-K) zaznacza plasterki sieciowe.

Narzdzie Gumka (Shift-E) wymazuje dowolny obszar obiektu, nad ktrym jest przecigane.

Narzdzie Noyczki (C) pozwala ci cieki w wybranych punktach.

Narzdzie N suy do cicia obiektw i cieek.

Galeria narzdzia przenoszenia i powikszaniaIllustrator zawiera nastpujce narzdzia do poruszania si po obszarze roboczym i kontrolowani obszaru roboczego:

Narzdzie Rczka (H) pozwala przesuwa obszar ilustracji w oknie ilustracji.

Narzdzie Dzielenie wydruku na mniejsze strony pozwala dopasowa siatk strony, tak aby okreli pooenie ilustracji na wydruku strony.

Narzdzie Powikszanie (Z) pozwala powikszy lub zmniejszy obiekty wywietlane w oknie ilustracji.

Ostatnia aktualizacja 18/5/2010

KORZYSTANIE Z PROGRAMU ILLUSTRATOR CS5Przestrze robocza

27

Pliki i szablonyInformacje o nowych profilach dokumentwDokument to powierzchnia, na ktrej jest tworzona kompozycja. W programie Illustrator mona tworzy dokumenty przeznaczone do rnych celw. (Informacje o tworzeniu dokumentw programu Illustrator dla produkcji wideo znajduj si w pliku PDF Enhancing Video Production PDF na stronie internetowej www.adobe.com/go/learn_ai_video_pl. Na pocztku tworzenia nowego dokumentu, naley okreli jego profil, zgodny z planowanym przeznaczeniem Kady z profili zawiera gotowe wartoci okrelajce rozmiar, tryb koloru, jednostki, orientacj, przezroczysto i rozdzielczo. Wszystkie domylnie korzystaj z jednego obszaru roboczego. Na przykad, profil Dokument wideo i film uywa pikseli zamiast punktw oraz moliwo okrelenia obszaru kadrowania dla danego urzdzenia (np. NTSC DV Szerokoekranowy), ktre zapewniaj utworzenie dokumentu o wymiarach optymalnych dla wywietlania wideo. Jeli tworzony plik jest przeznaczony dla wysokiej jakoci drukarki (np. nawietlarni), warto wybra profil Drukowanie, ktre zapewni optymaln rozdzielczo kompozycji i zastosowanych efektw. Do wyboru s nastpujce profile:Drukowanie dokumentu Uywa domylnej karty rozmiarw znakw i zapewnia kilka innych rozmiarw drukowania.

Opcja powinna by stosowana dla dokumentw wysyanych do nawietlarni lub drukarek wysokiej jakoci.Dokument internetowy Zapewnia gotowe opcje zoptymalizowane dla Internetu. Flash Catalyst Tworzy dokument FXG w trybie RGB z domylnym rozmiarem obszaru roboczego, wynoszcym 800

piks. x 600 piks. Dla nowej kompozycji wczona jest opcja Wyrwnanie do siatki pikseli, a rozdzielczo efektw rastrowych ustawiona jest na 72 ppi. Ma rwnie Prbki, Symbole, Style graficzne i Pdzle, co pozwala pamita o obiegach pracy programw Flash Catalyst i Flash Professional.Dokument dla urzdze przenonych Tworzy may plik przygotowany dla okrelonego urzdzenia przenonego.

Wybrane urzdzenie mona zaznaczy w menu Rozmiar. Kliknij opcj Device Central, aby otworzy Adobe Device Central i wywietli dokument w interfejsie danego urzdzenia.Dokument dla wideo i filmu Zapewnia kilka gotowych rozmiarw kadrowania przeznaczonych dla wideo i filmu (opcja Obszar roboczy zmienia si w tym profilu na Rozmiar kadru). Program Illustrator tworzy tylko kwadratowe pliki mierzone w pikselach dla zapewnienia poprawnej interpretacji dokumentw przez aplikacje wideo. Na przykad, zaznaczenie opcji Standard NTSC DV spowoduje, e program Illustrator uyje rozmiaru 654 x 480 pikseli, co zostanie zmienione na 740 x 480 pikseli w aplikacjach wideo. Podstawowy dokument CMYK Uywa domylnej karty rozmiarw znakw i zapewnia kilka innych rozmiarw. Profil jest przeznaczony dla dokumentw wysyanych do rnych mediw. Jeli jednym z odbiorcw jest nawietlarnia, mona odrcznie zwikszy ustawienie Efekty rastra na Wysokie. Podstawowy RGB Dokument Uywa domylnej karty 800 x 600 i zapewnia kilka innych rozmiarw przeznaczonych

dla drukowania, wideo i Internetu. Opcja nie powinna by stosowana dla dokumentw wysyanych do nawietlany lub drukarek wysokiej jakoci. Profil moe by uywany dla dokumentw drukowanych na urzdzeniach redniej jakoci, Internetu i mediw rnych rodzajw. Film przedstawiajcy ustawianie nowych dokumentw mona obejrze na stronie internetowej www.adobe.com/go/vid0031_pl. Wicej informacji o tworzeniu profili nowych dokumentw znajduje si na stronie internetowej www.adobe.com/go/learn_custom_document_profiles_pl.

Ostatnia aktualizacja 18/5/2010

KORZYSTANIE Z PROGRAMU ILLUSTRATOR CS5Przestrze robocza

28

Wicej tematw PomocyFilm przedstawiajcy nowe dokumenty Produkcja wideo

Tworzenie nowych dokumentwNowe dokumenty programu Illustrator mog by tworzone z nowych profili dokumentw lub na podstawie szablonw. Tworzenie dokumentu z profilu nowego dokumentu rozpoczyna si od otwarcia pustego dokumentu, z ktrym skojarzono domylne opcje kolorw (obrysw i wypenie), stylw graficznych, pdzli, symboli, operacji, preferencji przegldania i innych ustawie. Tworzenie dokumentu z szablonu rozpoczyna si od otwarcia dokumentu, z predefiniowanymi elementami i ustawieniami projektu, jak rwnie z zawartoci tak jak linie cicia i pomocnicze, dla okrelonych typw dokumentw jak broszury lub okadki CD. Utwrz nowy dokument z ekranu powitalnego lub przy pomocy polecenia Plik > Nowy lub Plik > Device Central (dla urzdze zewntrznych). Aby zobaczy ekran powitalny, wybierz polecenie Pomoc > Wi