ARMAMENTO I. RESW

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  • 8/8/2019 ARMAMENTO I. RESW

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    ASIGNATURA:ARMAMENTO Y TIRO

    TITULO DE LA SESION:GENERALIDADES

    DICSCAMEC UPSP

    ESCUELA DE INSTRUCCION CAPACITACION YREENTRENAMIENTO EN SEGURIDAD PRIVADA

    CURSO: FORMACION Y CAPACITACION

    SESION N 15

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    OBJETIVO

    Que los alumnos al termino de lasesin tomen conocimiento sobre la

    informacin indispensable que lespermita el empleo del arma enseguridad y en forma correcta.

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    DESARROLLO DE LA SESIN

    GENERALIDADES

    CLASES DE ARMAS

    NOMEN CLATURA

    MEDIDAS DE SEGURIDAD

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    GENERALIDADES

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    Las armas se han creado y perfeccionado para matar. Nosotros no atacamos sino NOS DEFENDEMOS . S olo se pueden emplear las armas de acuerdo a Ley,

    cuando el atacante emplea un arma de fuego similar o superior.

    Cuando el atacante emplea arma blanca,

    no se podr utilizar arma de fuego, salvo que se pueda comprobar que el atacante le podra quitar la vida.

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    Q UE ES UN ARMA ?Q UE ES UN ARMA ?ES TODO OBJETO PREPARADO,ES TODO OBJETO PREPARADO,MODIFICADO O TRANSFORMADO PORMODIFICADO O TRANSFORMADO POREL HOMBRE CON EL FIN DEEL HOMBRE CON EL FIN DE

    DEFENDERSE O ATACAR.DEFENDERSE O ATACAR.

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    Q UE ES UN ARMA DEQ UE ES UN ARMA DE

    FUEGO?FUEGO?ES UN ARTEFACTO DESTINADO APROPULSAR PROYECTILES GRACIAS

    A LA ENERGIA DESPRENDIDA DE LACOMBUSTION DE SU CARGA DEPOLVORA

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    CLASES DE ARMAS

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    ARMAS REGLAMENTARIASARMAS REGLAMENTARIAS

    PISTOLAPISTOLA

    REVOLVERREVOLVER

    ESCOPETAESCOPETA

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    CLASIFICACION

    POR SU FINALIDADPOR SU FUNCIONAMIENTO

    POR SU SISTEMA DE CARGAPOR SU EMPLEO

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    NOMEN CLATURA

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    Partes del Revlver : Armadura Can con rganos de punteraTambor (C ilindro)

    MartilloDisparador Guardamonte (P rotector del disparador)

    EmpuaduraP estillo del tambor Eyector de casquillos

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    PARTES DEL REVLVER

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    Partes de la Escopeta : C

    an y rganos de puntera EmboloTubo porta cartuc hos

    Mecanismo de disparo segurocajn de mecanismosMecanismo de cierre, percusin y

    extraccinGarganta de culata

    Culata

    P lanc ha de culata

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    PARTES DE LA ESCOPETA

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    Partes de la Pistola

    Block de culata

    Armazn rganos de puntera Cacerina

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    PARTES DE LA PISTOLA

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    MEDIDAS DE SEGURIDAD

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    S iempre trate un arma como si estuviese cargada

    Cuando agarre un arma, dirjala, hacia un lugar donde no pueda hacer daoNo enviar a otra persona a comprobar si su arma esta cargada o descargada.

    Jams apunte a una persona por ningn motivo

    Mantenga sus dedos fuera del disparador o gatillo.No haga demostraciones de habilidad o destreza.El arma solo se saca de su funda para repeler un ataque.

    Jams saque su arma para asustar a alguien.No realice tiros al aire para amedrentar.S i existe multitud o personal realizando marc has de protesta o huelguistas, protjase, para que no le quiten su arma. No dispare al aire, le traer problemas policiales legales y con el sindicato de trabajadores. Adems evitar accidentes.

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    No manipule la municin.

    El mantenimiento del arma se realiza solo con orden, y con la presencia del responsable.

    Jams preste su arma a nadie usted es nico responsable de ella y de lo que pueda suceder (E vite problemas legales, policiales).Nunca ponga la mano sobre la boca del arma.

    Un arma se dispara solo cuando se acciona sobre el disparador y este acciona el martillo en dos tiempos (1 h acia atrs y 2 h acia delante) el martillo al golpear con fuerza el percutor ste se acciona golpeando el fulminante, disparndose el arma. P or lo tanto no juegue con el arma llevando el martillo hacia atrs, ya que en esa

    posicin no se puede abrir el tambor en el revlver para sacar la municin, tiene que coger el martillo con el pulgar y con la fuerza para que no se escape colocar el dedo ndice de la otra mano entre el martillo y el percutor por seguridad y accionar el disparador para llevar con muc ho cuidado el martillo hasta su posicin normal.

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    COMO VERIFICAR SI EL REVOLVER ESTACARGADO:

    Dirigir el arma hacia una direccin no peligrosa.S acar los dedos del disparador y del protector del disparador

    Tomar firmemente la empuadura del revlver y presione el pestillo del cilindro activndolo con el dedo pulgar. C on la otra mano presionar el lado derec ho del cilindro y la otra mano

    presionar el lado derec ho del cilindro y este saldr fuera de la armadura, chequear cada cavidad del cilindro y estar seguro que este vaco.

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    COMO CARGAR EL REVOLVER

    Use las dos manos para evitar que el revlver se le caiga.P resione el pestillo del cilindro hacia delante con el pulgar y con la otra mano presionar el lado derec ho del cilindro.

    Con el can dirigido hacia un lugar seguro y hacia abajo cargar los seis (06 ) cartuc hos, manteniendo sus dedos fuera del disparador.P resione el cilindro empujndolo hacia la armadura con su mano y apritelo firmemente hasta que se sienta que el pestillo este en su lugar.El revlver est a hora cargado y listo para disparar sea extremadamente cuidadoso.No cierre de golpe el cilindro, torciendo su mueca o cerrando violentamente en la armadura, porque puede daar el revlver y hacerlo peligroso para usted. y los que lo rodean.

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    COMO DESCARGAR EL REVOLVER:Use ambas manos durante la descarga

    Dirija el can hacia lugar seguro.S acar una mano debajo del cilindro.Levante el can hacia arriba.P resione la barra eyectora de casquillosEvite que la municin caiga sobre un objeto o superficie dura

    S iempre trate un arma como si estuviera cargada.El arma debe ser verificada por el usuario, nunca debe ser delegada esta actividad.No apunte con el arma a ninguna persona sino desea dispararle.S aque el arma de la funda, solo para repeler un ataque.No trate de efectuar reparaciones de ningn tipo, no esta autorizado para dic ha labor.

    Al manipular un arma hgalo dirigindola a aun lugar donde no pueda causar daos personales o materiales.

    Al manipular mantenga el dedo fuera del disparador y primero descrguela.

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    INC IDENTES DE TIRO

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    INCIDENTES DE TIRO : Causa que ocasiona no se produzca el disparo del arma.

    S e pueden producir por falla del arma o de la municin.S e denomina incidente de tiro a las fallas que pudieran originarse como consecuencia del accionar de un arma y se presentan durante la ejecucin del tiro.Las causas pueden ser por cartuc ho defectuoso al no encajar correctamente en la recamara. Tambin puede ser por culote defectuoso no se produce la percusin. Igualmente producida la explosin el proyectil no sale quedndose en medio del can.P roducido un incidente de tiro, lo primero que se debe hacer es no seguir disparando y tomando todas las medidas de seguridad aprendidas, proceder a la revisin del arma y solucionar la falla en caso esta no sea de su competencia hacerla llegar a la persona especializada o armero de la unidad.Las principales causas de incidentes de tiro es la falta de mantenimiento y la manipulacin de la municin.

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