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Es una solución tecnológica que facilita la comunicación entre dos grupos de personas: las que se encuentran físicamente en el aula y aquellas que se conectan de manera virtual. Este modelo integra nuevos componentes a las aulas inalámbricas UNOi y les permite evolucionar para convertirse en aulas híbridas inmersivas UNOi upgradED de la siguiente manera: Aula híbrida inmersiva. iPAD PROYECTOR 2 3 4 PIZARRÓN UNOi SISTEMA 4K INMERSIVO 5 EQUIPO DE CÓMPUTO 1 1. Equipo de cómputo: Es el encargado de conectarse a una sesión de videoconferencia y recibir la conexión de la cámara 4K inmersiva. 2. Proyector: Muestra la sesión de videoconferencia, con la opción de proyectar a los alumnos conectados remotamente o la pantalla compartida del equipo de cómputo. 3. Pizarrón UNOi: Elemento existente que funge como soporte para la proyección. 4. iPad: Se conecta a la videoconferencia como un participante más. Se utiliza la función Compartir pantalla para mostrar contenido a los alumnos. (Este iPad hace referencia al equipo que está asignado por aula contratada). 5. Sistema 4K inmersivo: Conectado al equipo de cómputo. Cuenta con función de segui- miento con 120 grados de visión y zoom automático para enfocar al docente mientras se desplaza. El sistema de 6 micrófonos ambientales con supresión de ruido y bocinas integradas permite que los alumnos presenciales puedan ser escuchados por los alumnos virtuales sin interferencia y viceversa.

Aula híbrida inmersiva

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Page 1: Aula híbrida inmersiva

Es una solución tecnológica que facilita la comunicación entre dos grupos de

personas: las que se encuentran físicamente en el aula y aquellas que se conectan de

manera virtual.

Este modelo integra nuevos componentes a las aulas inalámbricas UNOi y les permite

evolucionar para convertirse en aulas híbridas inmersivas UNOi upgradED de la

siguiente manera:

Aula híbrida inmersiva.

iPAD

PROYECTOR2

3 4PIZARRÓN UNOi

SISTEMA 4K INMERSIVO5

EQUIPO DE CÓMPUTO1

1. Equipo de cómputo: Es el encargado de conectarse a una sesión de videoconferencia y recibir la conexión de la cámara 4K inmersiva.

2. Proyector: Muestra la sesión de videoconferencia, con la opción de proyectar a los alumnos conectados remotamente o la pantalla compartida del equipo de cómputo.

3. Pizarrón UNOi: Elemento existente que funge como soporte para la proyección.

4. iPad: Se conecta a la videoconferencia como un participante más. Se utiliza la función Compartir pantalla para mostrar contenido a los alumnos. (Este iPad hace referencia al equipo que está asignado por aula contratada).

5. Sistema 4K inmersivo: Conectado al equipo de cómputo. Cuenta con función de segui-miento con 120 grados de visión y zoom automático para enfocar al docente mientras se desplaza. El sistema de 6 micrófonos ambientales con supresión de ruido y bocinas integradas permite que los alumnos presenciales puedan ser escuchados por los alumnos virtuales sin interferencia y viceversa.