56
http://smkgemanusantara.sch.id i

Buku-Modul Pelatihan CorelDRAW Basic-Bagian 1

Embed Size (px)

DESCRIPTION

Deskripsi lengkap silakan kunjungi : http://kangmoen-ebook.blogspot.com

Citation preview

  • http://smkgemanusantara.sch.id

    i

  • http://smkgemanusantara.sch.id

    i

    Penting, Sebelum Praktek...!!!

    100 % Hak Cipta pada Allah SWT

    Silakan di Copy atau diperbanyak, disebar-luaskan atau dibagikan.

    Baik sebagian maupun keseluruhan isi tanpa harus ijin dengan penulis,

    bisa menggunakan media cetak, elektronik atau yang lainnya.

    Asal, TIDAK MERUBAH apapun yang ada dalam ebook ini.

    Khusus Pemula...

    Lakukan latihan sesuai urutan masing-masing bab tutorial.

  • http://smkgemanusantara.sch.id

    ii

    Dari Penulis

    Ebook ini berisi kumpulan dari beberapa materi yang telah disampaikan penulis pada kegiatan ekstrakurikuler Desain Grafis di SMK Gema Nusantara Wonosobo. Aplikasi desain yang digunakan adalah CorelDRAW X3.

    Pembahasan materi dalam ebook ini telah disesuaikan untuk pelajar tingkat menengah, yaitu sebatas pada penggunaan tool dasar, sehingga konsep pokok desain tidak dibahas secara mendalam. Ebook ini sebagai media untuk mengantar kreativitas dan imajinasi Anda menuju tingkatan yang lebih terkini, yaitu menghasilkan karya digital. Jadi, tidak hanya sekedar karya seni di atas kertas dan kanvas saja.

    Bagi yang belum memiliki hasil karya, semoga tidak lagi sekadar menjadi penonton. Diharapkan mampu menghasilkan sesuatu setelah mempelajari ebook ini. Selain itu mau berbagi mengamalkan ilmunya untuk teman yang membutuhkan..

    Semoga kekurangan-kekurangan yang ada dalam ebook bagian 1 ini dapat terjawab di ebook edisi-edisi selanjutnya. Maka dari itu kami sangat berharap masukan-masukan dari penikmat ebook ini.

    Selamat berkarya.

    Wonosobo, Mei 2015

    Penulis

  • http://smkgemanusantara.sch.id

    iii

    Daftar Isi

    Penting, Sebelum Praktek...!!! ...................................................................................................................... i

    Dari Penulis .......................................................................................................................................................ii

    Daftar Isi ........................................................................................................................................................... iii

    Tutorial 1 | Tool Menggambar Dasar ........................................................................................................ 1

    MANUK MERAH ............................................................................................................................................ 1

    Tutorial 2 | Gambar 3 Dimensi ................................................................................................................. 20

    BONEKA KARDUS ...................................................................................................................................... 20

    Tutorial 3 | Template Kaos Banyak Warna .............................................................................................. 30

    KAOS DISTRO ............................................................................................................................................. 30

    Tutorial 4 | Background Elegant Bikinan Sendiri................................................................................... 44

    WALLPAPERKU............................................................................................................................................ 44

    Tentang Penulis ............................................................................................................................................ 51

  • http://smkgemanusantara.sch.id

    1

    Tutorial 1 | Tool Menggambar Dasar

    MANUK MERAH

    Kepada siapakah Manuk Merah ini sedang marah?

    Mari kita cari tahu jawabannya!

  • http://smkgemanusantara.sch.id

    2

    No Gambar Keterangan

    1

    Buatlah dokumen baru

    2

    Buatlah sebuah lingkaran menggunakan Ellipse Tool

    3

    Cara membuat lingkaran yaitu dengan Klik+Drag pada area kerja. Maksudnya, klik kiri mouse dan tahan sambil menarik/geser mouse bersamaan secara diagonal, misalnya menyamping ke bawah arah kanan. Agar lingkarannya proporsional, saat Klik+Drag bisa ditambah dengan menekan tombol [ctrl] di keyboard.

    4

    Beralihlah menjadi Pick Tool (pada toolbox lokasinya paling atas) atau tekan tombol [spasi]. Lakukan langkah ini disetiap selesai menggunakan tool-tool lainnya.

    5

    Berikanlah warna lingkaran dengan cara mengeklik kiri palet warna merah.

    6

    Hilangkan garis tepi/ outline lingkarannya dengan cara mengeklik kanan palet bergambar silang.

  • http://smkgemanusantara.sch.id

    3

    7

    Hasil sementara manuk seperti ini. Lingkaran dengan warna merah tanpa garis tepi.

    8

    Jika dilihat pada status bar, lingkaran tersebut memiliki properties seperti gambar di samping. Baris pertama menandakan warna isi, baris kedua menandakan warna garis tepi.

    9

    Selanjutnya aktifkanlah 3 point curve tool untuk membuat obyek lengkung berupa jambul.

    10

    Ditengah atas, klik kiri mouse satu kali kemudian geser mouse secara diagonal ke bawah seperti tampak gambar, jika sudah sampai di ujung garis klik kiri mouse sekali lagi.

    11

    Satu lagi, geser mouse ke samping atas seperti gambar, sehingga menarik garis yang baru kita buat. Jika sudah seperti gambar, klik kiri mouse satu kali.

  • http://smkgemanusantara.sch.id

    4

    12

    Satu buah jambul telah terbentuk. Selanjutnya ulangi membuat jambul kedua dengan titik start-nya dari ujung garis yang barusan dibuat.

    13

    Langkah membuat jambul kedua sama dengan langkah diatas.

    14

    Setelah dua jambul terbentuk, hubungkan kedua ujung garisnya dengan cara yang sama.

  • http://smkgemanusantara.sch.id

    5

    15

    Hasil sementara jambul si manuk.

    16

    Beralihlah ke Pick Tool, seleksilah jambul dengan cara mengekliknya. Kita akan merapikan sedikit jambul itu, tapi tidak dengan sisir ya...??? Serius amat, hehe..

    17

    Rapikan dengan Shape Tool.

    18

    Klik pada salah satu titik seperti gambar, sehingga muncul panah-panah biru bergaris putus-putus.

  • http://smkgemanusantara.sch.id

    6

    19

    Panah-panah tersebut dapat kita tarik sesuka hati pada ujungnya untuk merapikan bentuk dari jambul.

    20

    Setelah dirapikan kira-kira bentuknya menjadi seperti ini.

    21

    Beralihlah kembali ke Pick Tool. Pastikan jambul dalam keadaan terseleksi

    22

    Beri warna jambul sesuai dengan warna lingkaran. Garis tepi juga boleh dikasih warna, caranya klik kanan pada palet warna merah.

    23

    Kemudian lanjutkan membuat busung dengan 3 Point Curve Tool.

  • http://smkgemanusantara.sch.id

    7

    24

    Tarik garis seperti ini, namun tidak perlu ditutup kedua ujung garisnya. Kita akan mewarnai busung dengan teknik lain, agar wawasan kita bertambah...Oke?

    25

    Aktifkanlah Smart Fill Tool.

    26

    Pada property bar (ada di atas toolbox) aturlah Fill Colour menjadi warna Pink atau merah yang lebih muda daripada lingkaran.

    27

    Klik pada area di bawah garis lengkung yang tadi dibuat sehingga warnanya berubah menjadi pink.

    28

    Selanjutnya garis lengkung tadi boleh dihapus karena tidak dibutuhkan lagi. Caranya dengan menyeleksi (klik kiri) garis tersebut lalu klik [delete], atau klik kanan garis tersebut lalu pilih Delete.

    29

    Pastikan properties dari busung adalah seperti ini.

    30

    Hasil sementara manuk yang belum bermata.

  • http://smkgemanusantara.sch.id

    8

    31

    Mari kita buatkan sepesang mata dengan Ellipse Tool.

    32

    Caranya sama seperti saat membuat lingkaran merah. Buatlah lingkaran putih dan hitam untuk mata si manuk.

    33

    Properties untuk lingkaran putih

    34

    Properties untuk lingkaran hitam

    34

    Untuk membuat alis yang sedang marah kita gunakan Polyline Tool.

    35

    Klik kiri mouse satu kali pada ujung lingkaran putih lalu geser mouse ke kanan sampai terbentuk garis, klik kiri mouse satu kali lagi.

    36

    Lanjutkan dengan menggeser mouse ke atas, klik kiri mouse. Ke samping kiri, klik kiri mouse lagi, dan ke bawah hingga ke titik awal (ada panah sudut). Akhiri dengan klik kiri mouse.

  • http://smkgemanusantara.sch.id

    9

    37

    Hasilnya kini manuk telah memiliki mata dan alis.

    38

    Berikan properties ini untuk sang alis.

    39

    Dengan Pick Tool, klik/ seleksilah alis mata.

    40

    Sambil menahan tombol [shift] , klik juga lingkaran putih. Keduanya telah terseleksi.

    41

    Bagaimana cara mengetahuinya? Perhatikanlah pada status bar. Pastikan ada tulisan semacam ini, yang ditandai kotak kuning.

    42

    Alihkan perhatian ke property bar. Kemudian telusurilah sampai ketemu kemampuan untuk Trim objek. Icon seperti pada gambar.

    43

    Sepintas tidak terjadi perubahan. Namun coba amati ketika lingkaran putih diseleksi. Sebetulnya dia telah terpotong oleh objek alis. Jadi, lingkaran putih kini terbagi dua. Alis bagian atas dan bagian bawah.

  • http://smkgemanusantara.sch.id

    10

    44

    Kita pisahkan kedua bagian itu, sekali lagi telusuri propery bar sampai ketemu kemampuan untuk memisah (break apart)

    45

    Dengan begini kita bisa menghapus lingkaran putih bagian atas. Caranya? Lepaskan dulu semua seleksi pada lingkaran putih dengan cara klik pada sembarang area kosong di CorelDRAW, lalu klik pada bagian atas lingkaran putih.

    46

    Klik [delete] , sehinggga bagian atas lingkaran putih tadi tak tampak lagi karena telah terhapus.

    47

    Selanjutnya mari kita buatkan pasangan mata sebelah kanan. Dengan Pick Tool bloklah keseluruhan bagian mata. Mulailah mengeblok dari tepi kanan atas (luar area objek), klik kiri ditahan lalu geser secara diagonal ke kiri bawah hingga seluruh bagian mata didalam kotak. Jika sudah, lepaskan klik kiri mouse.

    48

    Hasil blok terlihat seperti ini. Tiga objek berhasil terseleksi yaitu alis, mata putih dan mata hitam.

    49

    Tulisan pada status bar seperti ini.

  • http://smkgemanusantara.sch.id

    11

    50

    Untuk memudahkan meng-copy mata, group-kan dulu ketiga objek tersebut dengan mengeklik Group pada property bar atau menekan tombol keyboard [ctrl]+G bersamaan.

    51

    Proses kali ini membutuhkan sedikit kelihaian. Klik kiri dan tahan pada titik seperti yang ditunjukkan panah kuning.

    52

    Sambil menahan klik kiri, tekan tombol [ctrl] dan geser mouse ke kiri hingga terjadi penampakan seperti gambar. Sebelum melepas klik kiri, klik kanan mouse satu kali untuk meng-copy. Sekarang klik kiri mouse boleh dilepas. Dan yang terakhir dilepas adalah tombol [ctrl].

    53

    Hasilnya pasti memuaskan, yaitu terbentuk sebuah copyan dari seperangkat mata kiri. Tak perlu mengulang lagi pembuatan mata beserta alis yang panjang dan melelahkan.

    54

    Rapikan posisi mata kanan agar merapat dengan mata kiri. Geserlah sedikit demi sedikit mata kanan hingga menemukan posisi yang tepat.

    55

    Kembali ke Polyline Tool, selanjutnya akan kita buatkan paruh untuk si manuk.

  • http://smkgemanusantara.sch.id

    12

    56

    Sebelumnya Anda telah terlatih menggunakan tool ini sejak membuat alis, maka buatlah objek seperti gambar. Pakai apa hayo? Coba ingat-ingat lagi...

    57

    Sekalian juga buat paruh bagian bawahnya...

    58

    Beri keduanya dengan warna jingga.

    59

    Propertiesnya seperti ini

    60

    Untuk paruh yang bawah perlu diwarnai agak gelap. Seleksilah paruh bawah tersebut lalu berlarilah menuju palet warna

    61

    Carilah warna jingga yang dipakai untuk mewarnai paruh tadi.

  • http://smkgemanusantara.sch.id

    13

    62

    Klik kiri dan tahan warna jingganya, sampai muncul kotak baru berisi kumpulan warna yang masih satu rumpun dengan warna jingga tersebut.

    63

    Mari kita coba dengan warna yang ditunjukkan oleh kursor pada gambar.

    64

    Hasilnya kini sudah lebih meyakinkan. Namun masih ada sedikit kejanggalan. paruh bawah tampak berada di depan paruh atas. Perlu dipindah ke belakang agar menjadikan penampilan si manuk tanpa cacat.

    65

    Caranya seleksi moncong bawah, lalu klik [ctrl] + [page down] Pengeklikan tombol tersebut dimaksudkan agar objek yang diseleksi posisinya berada satu lapis/ layer di bawah objek lain.

    66

    Beginilah hasilnya setelah tombol pemindahan posisi layer dilakukan.

  • http://smkgemanusantara.sch.id

    14

    67

    Tambahkan asesoris lainnya seperti pipi, dengan menggunakan Ellipse Tool.

    68

    Beri warna pipi tersebut dengan warna merah yang lebih gelap dari warna tubuh manuk, kita bisa mencarinya dengan mengeklik tahan kiri pada palet merah seperti yang telah kita lakukan sebelumnya.

    69

    Maka hasilnya akan tampak seperti ini.

    70

    Buatkan pula untuk pipi lainnya dengan cara cukup di-copy paste saja.

    71

    Lalu pindahkan posisi pipi-pipi itu berada di belakang mata, dengan menggunakan kombinasi [ctrl] + [page down]. Penekanan tombol ini perlu dilakukan lebih dari sekali karena tadi kita telah membuat banyak objek, yang berarti ada banyak lapis.

  • http://smkgemanusantara.sch.id

    15

    72

    Hasilnya menjadi seperti ini. Manuknya kelihatan agak gemukan, karena makannya banyak. He.. Sekarang sudah mencapai tahap finalisasi, seleksilah keseluruhan manuk dengan cara yang sama saat mengeblok bagian mata di langkah sebelumnya.

    73

    Di property bar aktifkan icon seperti pada gambar, tujuannya untuk membuat garis tepi yang mengelilingi objek. Istilahnya yaitu boundaries.

    74

    Setelah diklik, property bar akan berubah isinya seperti ditunjukkan pada gambar. Pusatkan perhatian pada tulisan Hairline.

    75

    Ganti value-nya dari hairline menjadi 2.0 mm.

  • http://smkgemanusantara.sch.id

    16

    76

    Hasilnya akan terbentuk garis tepi warna hitam di sekeliling manuk, dengan ketebalan 2 milimeter. Jika dirasa kurang tebal bisa diisi sendiri dengan angka lain semisal 3 atau 4 milimeter.

    77

    Selanjutnya dengan Polyline Tool buatkan ekor sebanyak tiga helai.

    78

    Beri warna hitam dan garis tepi tidak berwarna.

  • http://smkgemanusantara.sch.id

    17

    79

    Manuknya sudah jadi, namun terlihat biasa saja. Perlu diberi kesan dramatis misalnya dengan menambahkan background.

    80

    Gunakan Rectangle Tool untuk membuat background kotak.

    81

    Ukurannya dikira-kira saja, asalkan memenuhi keseluruhan bagian si manuk.

    82

    Isi kotak yang baru saja dibuat dengan warna abu-abu dengan pilihan kapasitas hitam 20%.

  • http://smkgemanusantara.sch.id

    18

    83

    Untuk garis tepi ditiadakan saja warnanya.

    84

    Selanjutnya aktifkan Interactive Fill Tool.

    85

    Di property bar gantilah Uniform fill menjadi Radial (melingkar).

    86

    Hasilnya akan tampak seperti ini. Lha manuknya kemana? Sante..gak kemana-mana kok...manuknya tertutup oleh kotak. Pindahkan kotak ke balakang agar jadi background. Kali ini gunakan [shift] + [pagedown] agar kotak langsung berada di lapis paling belakang. Jika menggunakan [ctrl] + [pagedown] akan memakan banyak klik.

  • http://smkgemanusantara.sch.id

    19

    87

    Horeee.... Manuk Merahnya sudah jadi... Anda memang luar biasa... Latihan Terus ya....???

    ## End of Line ##

  • http://smkgemanusantara.sch.id

    20

    Tutorial 2 | Gambar 3 Dimensi

    BONEKA KARDUS

    Boneka Danbo ini pandangannya menerawang jauh...

    Namanya juga boneka.

  • http://smkgemanusantara.sch.id

    21

    No Gambar Keterangan

    1

    Pada dokumen baru siapkan Rectangle Tool.

    2 Buatlah sepasang kotak yang berimpitan seperti ini. Tidak perlu persegi yang simetris, agak melonjong pun boleh.

    3

    Di kotak sebelah kanan buatkan sepasang lingkaran mata dan segitiga untuk mulut, yang merupakan ciri khusus boneka danbo. Tips: Agar didapat hasil yang simetris, grupkan ketiga objek wajah (dua lingkaran dan segitiga), kemudian tekan [shift] dan klik kotak kanan. Setelah terseleksi kedua objek, tekan tombol C agar rata tengah vertikal, lanjutkan dengan menekan tombol E agar rata tengah horizontal.

    4

    Sedangkan pada kotak sebelah kiri akan kita hiasi dengan sebuah teks. Untuk itu gunakan Text Tool.

    5

    Setelah Text Tool Aktif, klik kiri satu kali pada sembarang tempat lalu tuliskan teks AMAZON, atau tulisanmu sendiri. Pada property bar ganti model font dengan Arial Narrow dan ditebalkan (bold).

    6 Untuk logo amazon kita buatkan menggunakan 3 Point Curve Tool, dengan bekal yang telah didapat pada tutorial sebelumnya buatlah sebentuk objek

  • http://smkgemanusantara.sch.id

    22

    seperti ini. Hasilnya akan serupa mulut yang sedang tersenyum.

    7

    Tambahkan satu lagi hingga seperti ini.

    8

    Beri warna hitam pada mulut. Selanjutnya seleksi keseluruhan teks beserta logo tersebut, geser dan pindahkan ke tengah kotak di sebelah kiri.

    9

    Kita beralih dulu ke kotak bagian kanan. Blok semua objek yang ada di kotak bagian kanan lalu kesemuanya di-Group-kan.

    10

    Bukalah menu Effect > Add Perspective.

  • http://smkgemanusantara.sch.id

    23

    11

    Objek kotak akan berbentuk seperti ini. Terdapat empat titik pada tiap sudutnya, yang mana boleh ditarik-tarik ke semua arah untuk mendapatkan bentuk perspektif yang kita kehendaki.

    12

    Tarik dan aturlah sedemikian rupa hingga kotak akan membentuk wujud seperti ini.

    13

    Lakukan hal yang sama dengan kotak bagian kiri, seperti langkah sebelumnya namun dengan arah perspektif yang berlawanan dari kotak bagian kanan hingga berbentuk seperti ini.

    14

    Bagian kepala sementara terselesaikan. Selanjutnya buatlah persegi panjang untuk bagian badan boneka dengan ukuran kurang lebih seperti ini.

  • http://smkgemanusantara.sch.id

    24

    15

    Tidak lupa sebuah kotak untuk penutup bagian bawah boneka.

    16

    Untuk bagian bawah, ubahlah sedikit pada property bar. Matikan dulu tombol kunci seperti ditunjukkan gambar, lalu isikan angka 50 pada baris paling bawah. Kini tampak sudut-sudut pada bagian bawah kotak menjadi lengkung.

    17

    Selanjutnya Group kedua kotak pembentuk badan tersebut, lalu berikan efek perspektif hingga menjadi seperti ini.

    18

    Kemudian ungroup hingga kedua kotak menjadi terpisah lagi.

  • http://smkgemanusantara.sch.id

    25

    19

    Seleksi kotak yang atas, lalu aktifkan Extrude Tool untuk membuat efek 3D dari objek kotak tersebut.

    20

    Dari tengah kotak, klik kiri mouse dan tahan, lalu geser ke arah kiri hingga membentuk seperti ini. Lalu lepaskan klik mouse.

    21

    Untuk kepentingan pewarnaan nanti saja, lanjutkan lanjutkan dengan membuka menu Arrange > Break Extrude Group Apart atau dengan menekan tombol [ctrl] + K . Terakhir, Ungroup kotak 3D hasil break apart tadi dengan mengeklik tombol Ungroup pada property bar.

    22 Beralih ke kotak bagian bawah badan. Ubah menjadi kurva dengan menyeleksi kotak lalu klik tombol Convert To Curves pada property bar atau cukup dengan

  • http://smkgemanusantara.sch.id

    26

    tombol [ctrl] + Q

    23

    Beralihlah kepada Shape Tool untuk mengedit kotak agar seolah ada lipatan ke depan. Caranya dengan mengeblok titik-titik bagian bawah kotak hingga terseleksi semua tanpa mengikutsertakan bagian atasnya. Untuk lebih jelasnya lihatlah gambar.

    24

    Selanjutnya klik pada salah satu titik yang sudah diseleksi, lalu geser sedikit ke kanan sehingga akan mengubah bentuk kotak menjadi seperti ini.

    25

    Untuk bagian samping kita buatkan sebuah kotak, lalu ubah tepi-tepi bagian bawahnya menjadi lengkungan serupa dengan kotak penutup bagian depan.

    26

    Selanjutnya berikan efek perspektif pada kotak bagian samping tersebut hingga dirasa pas bentuknya kira-kira seperti ini.

  • http://smkgemanusantara.sch.id

    27

    27

    Buat bagian tangan, langkahnya hampir serupa dengan langkah membuat badan. Buat sebuah kotak biasa sepanjang ini.

    28

    Berikan efek perspektif hingga bentuk kotak seperti papan yang sedang disandarkan di sebuah tembok.

    29

    Aktifkan kembali Extrude Tool lalu ubahlah kotak menjadi objek 3D. Setelah terbentuk objek 3D, pisahkan dengan break apart ([ctrl] + K) dan ungroup.

    30

    Copy-paste keseluruhan bagian tangan. Lalu tangan kiri tersebut kita taruh di lapis terbawah agar tidak menutupi badan dengan mengeklik [Shift] +PageDown

    31

    Buat bagian kaki, langkahnya seperti ketika membuat tangan namun dengan perbedaan bentuk kaki tidak miring melainkan tegap.

    32

    Copy-paste kaki yang sudah dibuat agar terbentuk sepasang kaki.

  • http://smkgemanusantara.sch.id

    28

    33

    Kita beralih ke kepala. Ungroup kepala bagian kiri, yang ada logo Amazon-nya.

    34

    Lepaskan semua seleksi, lalu klik pada kotaknya saja.

    35

    Beri warna cokelat seperti ini.

    36

    Lalu aktifkan Interactive Fill Tool, pada property bar ganti Uniform Fill menjadi Linear.

    37

    Pada property bar akan muncul dua box warna, berikan warna cokelat muda dan tua pada masing-masing warna seperti ini. Sedangkan pada kotak, di kedua ujung garis kedua box warna tadi muncul. Geser kotak-kotak tersebut hingga berposisi seperti ini.

  • http://smkgemanusantara.sch.id

    29

    38

    Lakukan hal yang sama pada anggota badan lainnya, ulangi langkah-langkah mewarnai seperti sebelumnya. Perhatikan pula posisi warna cokelat yang muda dan yang tua, untuk mendapatkan efek gelap-terang yang tepat.

    39

    Langkah terakhir, hilangkan garis tepi pada semua objek, sehingga hasilnya menjadi seperti ini. Selamat ya...??? Boneka Danbo-nya sudah jadi... Teruslah berkarya...!!!

    ## End of Line ##

  • http://smkgemanusantara.sch.id

    30

    Tutorial 3 | Template Kaos Banyak Warna

    KAOS DISTRO

    Ayo dipilih.., dipilih...

    Ada yang Biru, Merah, Kuning, dan Hijau jalan terus.

  • http://smkgemanusantara.sch.id

    31

    No Gambar Keterangan

    1

    Pada dokumen baru buatlah sebuah kotak menggunakan Rectangle Tool.

    2

    Kita akan mencoba teman dari Rectangle Tool, yaitu 3 Point Rectangle Tool yang tempatnya saling bersebelahan. Setelah diaktifkan buat sebuah objek dengan cara klik dan tahan mouse pada ujung atas kotak, lalu geser ke kiri bawah. Jika sudah seperti pada gambar, lepaskan klik mouse-nya. Kemudian, segera geser mouse ke kanan bawah sampai terbentuk objek kotak seperti ini.

  • http://smkgemanusantara.sch.id

    32

    Kotak ini akan menjadi lengan kaos nantinya. Jika sudah dirasa pas ukurannya klik mouse sekali lagi.

    3

    Dengan langkah yang sama, buatlah kotak untuk ujung lengannya.

    4

    Berikan warna ketiga kotak baru tersebut sehingga menjadi seperti ini.

  • http://smkgemanusantara.sch.id

    33

    5

    Copy-kan lengan kanan kemudian paste untuk menjadi lengan kiri. Atur posisi hingga pas.

    6

    Klik pada badan kaos, lalu pindahkan posisinya ke depan layer dengan tombol [shift] + PageUp.

    7

    Ubah badan kaos menjadi curve dengan mengekllik tool Convert To Curver pada property bar, lalu aktifkan Shape Tool. Buatkan sebuah titik/ point pada bagian tengah atas badan kaos dengan cara klik dua kali secara cepat di tengah garisnya.

    8

    Point yang baru saja dibuat bisa digeser untuk mengubah bentuk kotak sesuai kebutuhan. Geserlah ke atas hingga membentuk seperti ini.

  • http://smkgemanusantara.sch.id

    34

    9

    Selanjutnya dengan 3 Point Curve Tool buatlah leher kaos dengan bentuk seperti ini, beri warna yang sama dengan ujung lengan.

    10

    Lanjutkan membuat bagian belakang leher kaos, dengan warna lebih gelap daripada leher depan.

    11

    Hasil sementara kaos adalah seperti ini.

    12

    Kita akan membuat tekstur terlipat-lipat dengan bentuk bebas. Aktifkanlah Polyline Tool, buatlah bentuk bebas seperti ini.

    13 Lalu dengan Pick Tool seleksi objek tersebut dan badan kaos (gunakan tombol shift saat mengeklik badan kaos)

  • http://smkgemanusantara.sch.id

    35

    sehingga terseleksi dua objek. Status ini akan muncul pada status bar. Selanjutnya di property bar klik pada efek Intersect.

    14

    Setelah diaktifkan kita bisa membuang objek tak beraturan tadi sehingga tampak objek baru hasil intersect kedua objek. Warnailah objek bebas tersebut dengan warna yang lebih muda dari ujung lengan kaos tetapi lebih tua dari badan kaos.

  • http://smkgemanusantara.sch.id

    36

    Sesuaikan warnanya.

    15

    Buat pula objek bebas pada tepi badan bagian kiri, bagian bawah lengan kanan dan kiri seperti ini.

    16

    Hilangkan garis tepi pada semua objek, maka akan didapat hasil seperti ini.

    17

    Memberi gambar pada tengah kaos, kita pakai cara yang gampang. Bukalah menu Text > Insert Symbol Character.

  • http://smkgemanusantara.sch.id

    37

    18

    Akan muncul dock bernama Insert Character di sebelah kanan CorelDRAW. Di situ carilah font yang bernama Webdings.

    19

    Akan tampil bermacam-macam contoh gambar. Klik dan tahan pada gambar spider, lalu geser ke area kerja kita.

    20

    Setelah muncul di area kerja, taruh spider di tengah kaos, beri warna putih atau sembarang saja, asal tidak kosong karena tidak diberi warna.

    21

    Aktifkan Interactive Drop Shadow Tool.

    22

    Pada property bar pilih Presets menjadi Medium Glow. Hasilnya akan muncul bayangan milik spider seperti ini.

  • http://smkgemanusantara.sch.id

    38

    23

    Pisahkan spider dengan bayangannya menggunakan break apart atau tombol [ctrl] + K.

    24

    Selanjutnya, seleksi spider kemudian bayangan dengan menekan [shift] klik, sehingga terseleksi dua objek. Jangan sampai terbalik urutan seleksinya. Aktifkanlah Trim pada property bar.

    25

    Kita bisa buang si spider, sehingga hasil yang didapat menjadi seperti ini. Kita juga bisa memberi warna lain pada bayangan hasil Trim, semisal biru agar sesuai dengan warna kaos.

  • http://smkgemanusantara.sch.id

    39

    26

    Jika sudah selesai dengan pewarnaan, seleksi bayangan tersebut lalu ubah menjadi bitmap dengan cara membuka menu Bitmaps > Convert to Bitmap

    27

    Pada pengaturan yang muncul, biarkan seadanya. Namun, kita perlu mencentang pada pilihan Transparent Background. Jika sudah klik OK.

  • http://smkgemanusantara.sch.id

    40

    28

    Lanjutkan dengan membuka menu Bitmaps > Color Transform > Halftone. Langkah ini dimaksudkan untuk memberi efek tertentu yang hanya bisa diterapkan pada objek bitmap.

    29

    Pada pengaturan yang muncul aturlah dan geser-geser pada paremeter yang ada sehingga jika diklik tombol Preview akan menghasilkan efek seperti ini. Jika sudah selesai klik OK.

  • http://smkgemanusantara.sch.id

    41

    30

    Hasil penerapan efek Halftone adalah seperti ini.

    31

    Memasuki langkah inti mengubah warna kaos secara cepat, tanpa harus mengganti warna di tiap bagiannya satu persatu. Pertama-tama kita buat sebuah kotak yang mengelilingi keseluruhan bagian kaos.

    32

    Buka menu Effects > Lens sehingga muncul dock bernama Lens pada bagian kanan CorelDRAW.

  • http://smkgemanusantara.sch.id

    42

    33

    Pada pilihan No Lens Effect gantilah dengan Custom Color Map.

    34

    Pada pilihan pengaturan di bawahnya atur sehingga menjadi seperti ini. Isikan box warna dengan merah dan putih, dan berikan centang pada Frozen.

    35

    Maka didapat hasil yatu kotak akan memberikan efek Lens pada kaos, yaitu akan mengubah keseluruhan warna dengan warna merah.

  • http://smkgemanusantara.sch.id

    43

    36

    Buanglah kotak yang berefek Lens, lalu taruh kaos merah ke sebelah kaos yang asli yaitu kaos biru. Kini kita memiliki dua kaos yang berbeda warna. Untuk warna lain gunakan cara yang sama menggunakan efek Lens. Asik kan....???? Ayo, wujudkan kreatifitasmu...!!!

    ## End of Line ##

  • http://smkgemanusantara.sch.id

    44

    Tutorial 4 | Background Elegant Bikinan Sendiri

    WALLPAPERKU

    Membuat Wallpaper HP sendiri, Kenapa Tidak...????

    Buat sesukamu, tulis sesukamu...!!!

  • http://smkgemanusantara.sch.id

    45

    No Gambar Keterangan

    1

    Buka dokumen baru, lalu buatlah dua buak kotak dengan ukuran yang sama.

    2

    Kotak sebelah kiri kita beri warna dasar ungu. Untuk kotak sebelah kanan bisa menunggu.

    3

    Aktifkan Interactive Fill Tool.

    4

    Ubah dari Uniform menjadi Linear pada property bar, lalu klik icon Edit Fill di sebelahnya.

  • http://smkgemanusantara.sch.id

    46

    5

    Atur Angle isikan 90 dan pada Color Blend pilih Custom.

    6

    Awalnya ada dua titik (1 dan 2), beri warna ungu. Titik no.3 perlu dibuat terlebih dulu dengan cara klik dua kali secara cepat, lalu berikan warna ungu yang lebih muda. Jika sudah selesai klik OK.

    7

    Hasilnya akan menjadi seperti ini.

  • http://smkgemanusantara.sch.id

    47

    8

    Masukkan kotak ungu ke dalam kotak kedua yang di sebelah kanan. Seleksi kotak ungu lebih dulu, lalu buka menu Effects > PowerClip > Place Inside Container

    9

    Kursor mouse berubah menjadi panah, tempatkan diatas kotak kedua dan klik kiri satu kali.

    10

    Hasilnya, kotak ungu kini berada di dalam kotak kedua.

    11

    Sekarang masuk ke dalam kotak kedua, caranya klik kanan pada kotak lalu pilih Edit Contents.

  • http://smkgemanusantara.sch.id

    48

    12

    Di dalam kotak, buatlah sebuah lingkaran lalu beri warna putih dan hilangkan garis tepinya.

    13

    Aktifkan Interactive Transparency Tool.

    14

    Ubah dari None menjadi Uniform pada property bar, lalu isikan parameternya dari 50 menjadi 72.

    15

    Selanjutnya ubah lingkaran tersebut menjadi bitmap, klik menu Bitmaps > Convert to Bitmaps...

    16

    Atur seperti gambar, lalu klik OK.

    17

    Tambahkan Efek. Buka menu Bitmaps > Blur > Gaussian Blur.

  • http://smkgemanusantara.sch.id

    49

    18

    Isi Radiusnya sesuai kebutuhan, yaitu sampai bagian tepi lingkaran menjadi cukup mengeblur. Klik OK jika sudah selesai.

    19

    Buatkan copy-an dari lingkaran tersebut dengan berbagai ukuran dan posisi. Beberapa lingkaran perlu ditambahkan lagi efek transparannya agar tidak terkesan sama dengan lingkaran yang lain.

    20

    Jika sudah selesai klik pada Finish Editing Object di tepi bawah kiri area kerja untuk keluar dari powerclip milik kotak.

    21

    Berikan variasi logo atau gambar, misalnya gambar bajak laut. (langkah seperti tutorial sebelumnya).

  • http://smkgemanusantara.sch.id

    50

    22

    Berikan warna putih dan hilangkan garis tepinya, lalu tambahkan tulisan pelengkap di bagian bawah gambar. Hasilnya akan menjadi seperti ini.

    23

    Jika gambar terlalu mencolok berikan sedikit efek transparan menggunakan Interactive Transparency Tool seperti langkah sebelumnya. Wallpaper siap dipasang di hp kamu! Keren kan...???

    ## End of Line ##

  • http://smkgemanusantara.sch.id

    51

    Tentang Penulis

    Nama Asli : Akhmad Syaifuddin Yusuf R., S.kom

    Nama Dumay : Usup Sup

    Twitter : @tukanggambar

    Nama Asli : Miftakhul Munip, S.kom

    Nama Dumay : Kang Moen Ad-Dimai

    Facebook : facebook.com/kangmoenip

    Blog : kangmoen-ebook.blogspot.com

    Mau diskusi ???

    Silakan Add FB Sekolah kami https://www.facebook.com/getara.sobo

  • http://smkgemanusantara.sch.id

    52