Campaña ANZAC

Embed Size (px)

Citation preview

  • 7/30/2019 Campaa ANZAC

    1/9

    CHARLIE DONT SURF CAMPAAS

    1

    CHARLIE DONT SURF

    CAMPAA 1: VALLE DE LGRIMAS

    Por Juan Mancheo

    Esta pequea Campaa ha sido diseada para jugar una serie de escenarios entrelazadosambientados en la Guerra de Vietnam (1965-1975) utilizando el magnfico Reglamento CharlieDont Surf, deToo Fat Lardies.Puede decirse que es una Campaa introductoria al juego, con unos objetivos limitados alaprendizaje de los mecanismos de las reglas y, por supuesto, a la diversin de los Jugadores.Adems, se trata de mi mecanismo para llevar a delante, de una manera metdica y continuada,mi proyecto de la Guerra de Vietnam: mediante escenarios encadenados que contendrn cadavez ms figuras y elementos de escenografa. Mi intencin es la de ir aadiendo nuevosescenarios a la Campaa, hasta que sta concluya, jugar esos escenarios y luego publicar un AAR

    (After Action Report) en mi blog, donde quiero hacer un seguimiento de este proyecto.

  • 7/30/2019 Campaa ANZAC

    2/9

    CHARLIE DONT SURF CAMPAAS

    2

    La direccin de dicho blog es: http://juan-manche.blogspot.com.es/

    Se trata de una Campaa ficticia pero basada, en la medida de lo posible, en cmo fue realmenteeste largo y amargo conflicto. En cuanto a las fuerzas enfrentadas, se basan en mi coleccin

    personal, que crece poco a poco, y en la de mis amigos del Club Comandante de Mlaga, por loque he tenido que retorcer un poco la realidad histr ica para incluir esas fuerzas. Las figuras yvehculos que usamos son deForce of Arms, Eureka MiniaturesyThe Assault Group.

  • 7/30/2019 Campaa ANZAC

    3/9

    CHARLIE DONT SURF CAMPAAS

    3

    INTRODUCCIN HISTRICA.

    En Febrero de 1967, en un claro reconocimiento a la maestra australiana de la guerra en la jungla,el Alto Mando Norteamericano en Vietnam solicit a la 1st Australian Task Force que

    seleccionara una compaa de Infantera para agregarla al 503 Regimiento de InfanteraParacaidista, de la 173 Brigada Independiente Aerotransportada US, que haba recibido la ordende operar contra los cada vez ms activos Vietcong del Distrito de Quan Quang Xuyen, en laProvincia de Phu Thanh, al sureste de Saign.

    Mapa general del Distrito con el rea de operaciones de la Campaa

  • 7/30/2019 Campaa ANZAC

    4/9

    CHARLIE DONT SURF CAMPAAS

    4

    La Compaa A del 2RAR fue la elegida, y el 18 de Marzo lleg a la Base de Fuego Avanzada(AFB) de Ap Do Hoa, a orillas del ro Nga Ba Dung Tranh. Dos das ms tarde, uno de suspelotones fue enviado mediante helicpteros al otro lado del ro, a un claro de la selva cercano alarroyo Rach Dae, desde donde deba comenzar a realizar patrullas de combate para determinar

    la presencia del enemigo en esa zona como paso previo a operaciones mayores.Por su parte, la belicosa y veterana 9 Divisin del Vietcong tena uno de sus Regimientos y otrasunidades de apoyo desplegadas en el Distrito, recuperndose y rearmndose. Junto a estasunidades de primera lnea, haba una gran cantidad de fuerzas locales y algunos destacamentosdel NVA, fuerzas que no estaban dispuestas a ceder su rea de descanso al enemigo sin unabuena lucha.

    Reglas Generales de la Campaa.Como ya se ha dicho, se trata de una Campaa meramente introductoria al sistema de juego yque depende de un nmero limitado de figuras y elementos de escenografa, por lo que no va a serms que una sucesin de escenarios interconectados donde lo que ocurra en el escenario anteriorafectar a los siguientes.Por tanto, Reglas de Campaa propiamente dichas hay pocas. El Apndice 1 del Reglamentoincluye las reglas para generar escenarios de juego, las condiciones de victoria y las fuerzasenfrentadas, y puede usarse como referencia. Esta campaa representa el tipo de misin mscomn de las fuerzas del Mundo Libre, el reconocimiento en fuerza de una zona determinada ysu limpieza de elementos enemigos quienes, por su parte, van a presentar batalla siempre que seaposible.

  • 7/30/2019 Campaa ANZAC

    5/9

    CHARLIE DONT SURF CAMPAAS

    5

    Mapa de Operaciones.Esta seccin pertenece a un mapa real del periodo de la Guerra de Vietnam, y recoge el rea deoperaciones de la Compaa A/2RAR durante esta Campaa. A lo largo de sta, el mapa se iractualizando y llenando de nueva informacin.

    La Base de Operaciones del 503 Regt. US es la sede del Cuartel General de toda la Operacin,denominadaCisco, siendo tambin la principal base logstica y de apoyo de todas las fuerzasimplicadas. La Compaa A/2RAR se ha instalado en una pequea Base de Operaciones (BO) aorillas del ro, donde estar emplazada su Plana Mayor y los diversos elementos de apoyo conque cuenta.

    Base de Operaciones503 Regt.

    Base de OperacionesCia. A/2RAR

    1 Pelotn, Cia. A/2RARen misin de

    reconocimiento

  • 7/30/2019 Campaa ANZAC

    6/9

    CHARLIE DONT SURF CAMPAAS

    6

    ESCENARIO 1. PRIMERA EXCURSIN.

    21 de marzo de 1967.El Primer Pelotn de la Compaa A/2RAR ya se ha instalado en su Base Avanzada (BA), al otrolado del ro Nga Ba Dung Tranh y en mitad de la nada. Sus rdenes son claras: enviar patrullaspor su rea de operaciones para reconocer el terreno en esa orilla del ro y empezar a molestar alVietcong.

    Mapa del rea de Operaciones

  • 7/30/2019 Campaa ANZAC

    7/9

    CHARLIE DONT SURF CAMPAAS

    7

    Informacin para el Jugador ANZAC.Cerca de la BA del Primer Pelotn se alza una pequea colina desde la que el Vietcong podrasituar observadores de Artillera, francotiradores o incluso piezas antiareas. Por tanto, laprimera accin del Oficial al mando del Pelotn ha sido enviar una de sus escuadras a reconocer

    la colina y sus alrededores. Por si hay problemas, ha agregado a la patrulla a sus dosObservadores de Artillera norteamericanos.

    - Objetivo Primario: Reconocer la colina y asegurarse de que est desocupada. VictoriaMilitar: 20 puntos

    - Objetivo Secundario: En caso de contacto con el enemigo, determinar su fuerza yreducir las bajas propias al mnimo. Victoria Militar: 10 puntos

    FUERZA ANZAC.En este escenario, la fuerza del Jugador ANZAC es bastante reducida, y consta de:

    - Gran Hombre, Nivel 3- Equipo de FOO, dos hombres- Escuadra de Infantera: Nueve hombres

    La escuadra de Infantera es una escuadra de Ametralladora. Son tropas Tenaces en defensa.Tienen una Habilidad de Campo Buena y Orgullo Nacional.

    Los FOO pueden llamar como apoyo a una seccin de Morteros medios de 81mm, con dos tubos.

    La fuerza ANZAC tiene una carta de Marcador Oculto para cada una de sus unidades y unseuelo de Marcador Oculto.

    DESPLIEGUE DE LAS FUERZAS.Las fuerzas ANZAC entran a la mesa por el lado estrecho indicado en el mapa del escenario. El Jugador comienza el escenario situando todos sus Marcadores de Oculto sobre la mesa.

    Informacin para el Jugador VC.El Distrito de Quan Quang Xuyen ha sido hasta ahora una tranquila rea de descanso yrecuperacin para la 9 Divisin pero eso ha cambiado sbitamente. El cielo se ha llenado dehelicpteros imperialistas y la selva de tropas enemigas. El Distrito es una zona muy importante,por lo que esta vez no habr una retirada sin lucha.

    Junto al arroyo Rach Dae se alza una pequea colina que el Mando quiere convertir enasentamiento de ametralladoras AA que puedan derribar alguno de los helicpteros que vuelan ay desde la nueva base australiana al otro lado del ro. Para estudiar el terreno se ha desplazadohasta all un Cuadro de Mando de la Divisin que, en plena faena, ha sido avisado de que seaproxima una patrulla enemiga.

    - Objetivo Primario: Mantener el control de la colina. Victoria Militar: 20 puntos

  • 7/30/2019 Campaa ANZAC

    8/9

    CHARLIE DONT SURF CAMPAAS

    8

    - Objetivo Secundario: Causar un 33% de bajas al enemigo. Victoria Militar: 10 puntos

    FUERZA VIETCONG.Las fuerzas del Jugador Vietcong tambin son bastante reducidas:

    - Gran Hombre, Nivel 2- Escuadra de Infantera: 9 hombres- Equipo de Armas: LMG y 3 hombres

    La escuadra de Infantera es una Escuadra de Fusiles de Asalto. El equipo de Armas es un EquipoIndependiente de LMG. Son tropas con una Habilidad de campo Buena.

    La fuerza Comunista tiene un Marcador de Oculto por cada unidad y un Marcador de Oculto deseuelo por cada unidad.

    DESPLIEGUE DE LAS FUERZAS.El Jugador Comunista elige aleatoriamente su Borde de la Mesa Tctico, que debe ser cualquieramenos el de entrada a la mesa del Jugador ANZAC y a continuacin despliega sus fuerzas en elrea indicada en el mapa del escenario. Si sus tropas estn en una localizacin adecuada, podrncomenzar el juego ocultas.

    Notas del rbitro.El mapa del escenario muestra como se debe preparar la mesa de juego. En un extremo de la

    mesa debe haber una colina suave y de base ancha, y puede situarse un sendero que discurra deun lado corto de la mesa al otro. Sobre la mesa debe disponerse una cantidad moderadamentealta de vegetacin pues la zona es, de acuerdo con el Mapa del rea de Operaciones, selvtica.

    Toda la zona de jungla se considera Terreno Denso y las laderas de la colina son TerrenoAccidentado.

    El Mazo de Juego se compone de las siguientes cartas:

    Mazo de Cartas

    Mundo Libre Comunistas GeneralesMarcadores de Oculto Mundo LibrePelotn 1Gran HombreHerida Crtica x1MdicoObservador Avanzado x1Bonificacin al ReconocimientoReorganizacin x1

    Marcadores de Oculto ComunistasPelotn 1Equipo de Armas 1Gran HombreComisarioDi Di Mau

    Fin del TurnoEscasez de MunicinApoyo de ArtilleraDust Off

  • 7/30/2019 Campaa ANZAC

    9/9

    CHARLIE DONT SURF CAMPAAS

    9

    MESA 1 (90 X 120 CM). CAMPAA VIETNAM, ESCENARIO 1.

    Informe de Batalla.

    rboles

    Vegetacin

    Colina

    Lado de Salida fuerzasMundo Libre

    Zona de Desplieguefuerzas Comunistas