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CINEMATICA e DINAMICA

CINEMATICA e DINAMICA. La cinematica è quella parte della MECCANICA che studia il movimento dei corpi senza considerarne le cause

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CINE

MATICA

e

DINA

MICA

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La cinematica è quella parte della MECCANICA che studia il movimento dei corpi senza considerarne le cause.

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Per affrontare lo studio del movimento dei corpi nel modo più semplice introduciamo un

MODELLO cioè una rappresentazione semplificata della realtà, che ci permette di descrivere i fenomeni in modo chiaro e comprensibile.Tale modello è rappresentato dalPUNTO MATERIALE

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MOTO. Un oggetto si definisce in moto se cambia la sua posizione, nel tempo,rispetto ad un riferimento fisso

TRAIETTORIA:è la linea che unisce le posizioni successive occupate da un punto materiale in movimento

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MOTO RETTILINEO UNIFORME

Traiettoria rettilinea

Velocità costante

VELOCITA’Grandezza vettoriale, derivata, definita come il rapporto fra lo spazio percorso da un corpo e il tempo impiegato per percorrerlo

Δt

sΔv

Unità di misura:

[m / s]

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VELOCITA’

0

0

tt

ssv

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LEGGE ORARIA DEL MOTO RETTILINEO UNIFORME

dove: S = spazio finale

S0= spazio iniziale

V = velocità

t = tempo

vtss 0

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GRAFICO SPAZIO-TEMPOt variabile indipendente (x)

s variabile dipendente (y) v coefficiente angolare (m)

s0 intercetta (q)

s

t

s0

S = So + v t

S = v t

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S

t

Va

V b

Va > V b la pendenza della retta rappresenta la velocità

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GRAFICO VELOCITA’-TEMPO

V

t

-----------------------------------------------

L’area rappresenta lo spazio = v t

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E’ comunemente usato:

h

kmora

chilometro

s

m

3,6

1

3600s

1000m

h

km1

h

km3,6

s

m1

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MOTO RETTILINEO UNIFORMEMENTE ACCELERATO

Accelerazione costante

ACCELERAZIONE = grandezza vettoriale,data dalla variazione della velocità nel tempo

v

a =

t

Unità di misura: [m / s 2]

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Dalla definizione di accelerazione si ottiene la legge:

V = V0 + a t

V

t

V0

a

t

accelerazione costante

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Legge oraria:

S = S0 +½ a t 2

S

t 2

S

t

S o

So

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GRAFICO VELOCITA’-TEMPO

V

Vo

t

L’area rappresenta

lo spazio

Area1 = t (v-v0) / 2 = ½ a t 2

Area2 = t V0

Sommando le due aree si ha: S = S0 +½ a t 2

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CASI PARTICOLARI

* Caduta libera caratteristiche: V0 = 0 a = g

Quindi : V = gt e S = ½ gt2

quindi : V0 = gt e S = V0 - ½ gt2 ( altezza massima)

* Lancio verso l’alto caratteristiche : V = 0 e a = - g

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DINAMICA è la parte della MECCANICA che studia le cause dei moti.

LEGGI DELLA DINAMICA

Prima legge della Dinamica: principio d’inerzia

L’ inerzia, cioè la tendenza del corpo a rimanere nel proprio stato di moto, lo verifichiamo in numerose situazioni

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1°Legge:

Un corpo non soggetto a forze ( risultante nulla) , è fermo o si muove di moto rettilineo uniforme.

Seconda legge della Dinamica: legge di Newton

I° esperimento: Agiamo con una forza F1 su un carrello di massa fissata m

Se raddoppiamo la forza (2F1)

raddoppia l’accelerazione (2a1).

Se dimezza, anche l’accelerazione dimezza. F / a = costante

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II esperimento: Agiamo con una forza fissata F1 e variamo la massa m

Se raddoppiamo la massa (2m) l’accelerazione dimezza (½a1) .

Se la dimezziamo, l’accelerazione raddoppia.

m . a = costante

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Unendo i due esperimenti si ottiene:

F = m . a

2° Legge

Un corpo di massa m sottoposto ad una forza F riceve un’accelerazione a = F/m ,diretta come la forza

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Terza legge della Dinamica: azione e reazione

L’elica del motore spinge l’acqua indietro. Perché l’effetto è il moto del motoscafo in avanti? ??

3° Legge:Se un corpo A agisce con una forza sul corpo B, il corpo B reagisce esercitando sul corpo A una forza

F A B = FB A