Cricket história

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Cricket: Histria

Histria do Esporte O cricket tem origem numa forma rudimentar encontrada em relatos histricos do Sculo XII na Inglaterra. Existe evidncia escrita para um esporte conhecido como o creag, que foi praticado pelo prncipe Eduardo, filho de Eduardo I, na Inglaterra por volta do ano de 1300. O jogo foi proibido pelo "Lord Protector" Oliver Cromwell em 1653, cujos os ideais puritanos entravam em confronto com as atividades recreacionais. Mesmo depois que o governo puritano foi retirado do poder e uma monarquia anglicana foi restaurada, o cricket permaneceu ilegal at 1748. Por volta de 1750, um clube de cricket foi estabelecido em Hambledon, Hampshire (sul da Inglaterra). Em 1788, o clube de cricket de Marylebone traou as primeiras regras do jogo para governar os campeonatos disputados entre as municipalidades inglesas. Thomas Lord encenou seu primeiro jogo Middlesex (com o dois jogadores de Berkshire e um de Kent) contra Essex (com os dois homens emprestados) - em 31 de maio de 1787. Assim o clube de cricket de Marylebone foi criado. Dr. William Gilbert Grace era um cricketer ingls que, por suas habilidades extraordinrias, tornou o cricket talvez o primeiro esporte espectador moderno, e que desenvolvesse a maioria das tcnicas da batting moderna. Mudanas mais recentes

O cricket incorporou uma era memorvel em 1961, quando as municipalidades inglesas modificaram as regras para fornecer uma forma variada do jogos que produzisse um resultado dinmico: jogos com um nmero restrito de overs por equipe. Isto ganhou popularidade e resultou no surgimento dos jogos internacionais de um dia (ODI), em 1971. O Conselho Internacional de Cricket (ICC) adotou rapidamente o novo jogo e realizou a primeira copa do mundo de cricket ODI, em 1975. O Cricket no Brasil H mais de cem anos, os trabalhadores da Ferrovia British Railway que trabalhavam na construo de Ferrovias nas regies sul e norte do Brasil, introduziram o cricket no pas. Ele se tornou um esporte popular entre as crianas brasileiras que desenvolveram uma verso simplificada, chamada de bets ou taco, que continua sendo um esporte popular entre a

juventude atual e que praticado nas ruas e praias.

O Cricket teve incio h cerca de 200 anos na Amrica do Sul, ele praticado em quase todos os pases do continente. No final dos anos 1800 e incio dos anos 1900 clubes desportivos britnicos estabeleceram-se por quase todas as principais cidades do Brasil e tambm nas minas de propriedade britnica situadas no estado de Minas Gerais. O Rio Cricket and Football Club - RCAA, no Rio de Janeiro, foi fundado em 1872, e o Clube Atltico de So Paulo SPAC surgiu em 1888. Clubes de futebol que comearo como clubes de cricket: Fluminense do Rio de Janeiro, Vitria da Bahia e Paysandu do Par.

http://professoralexandreandrade.blogspot.com/2009/05/cricket-historia.html

Resumo do jogoO crquete um esporte de taco e bola. O objetivo do jogo marcar mais "corridas" (runs) do que o time opositor. A partida (match) dividido em "entradas" -innings (em ingls, sempre usado com o "s" no final quando se referir aos crickets) durante o qual, um time rebate (bats) e o outro arremessa (bowls). Se, em partidas de duas entradas (innings), o primeiro time que rebater for derrotado na segunda entrada e o somatrio dos pontos da primeira e da segunda entrada for menor que os pontos somados somente da primeira entrada do time oponente (o que acontece muito raramente), a partida concluida e a vitria do outro time anunciada como "um entrada e x corridas" (an innings and x runs), onde x a diferena de pontos entre os times. Se o time que rebate por ltimo derrotado com o mesmo nmero de pontos do opositor, eles tem uma corrida curta para marcar (algo extremamente raro) para desempatar a partida. Se a partida tiver apenas um turno por time, com um determinado nmero de jogadas, e a partida (match) temporariamente interrompida pelo clima, ento uma complexa frmula matemtica conhecida como Mtodo Duckworth-Lewis geralmente usada para re-calcular uma nova tabela de pontos. Uma "partida de-um-dia" (one-day match) pode ser declarada "sem-resultado" (No-Result) se o nmero de overs - (conjunto de seis arremessos vlidos por um arremessador) por time for menor que o acordado anteriormente. Isto pode ocorrer se sucessivas interrupes tornarem o recomeo impossvel, por exemplo um perodo de mal tempo prolongado ou quando o pblico estiver tumultuado.

Leis do CrqueteO jogo praticado de acordo com as 42 "leis" do crquete, que foram sendo desenvolvidas pelo Marylebone Cricket Club em discusses com os pases praticantes do jogo. Alguns jogos particulares podem discutir regras particulares para jogos especiais. Outras regras suplementam as leis principais e as mudam para concordar com diferentes circunstncias. Em particular, h um nmero de modificaes estrutura de jogo e regras de posicionamento em campo que se aplicam a "innings games" que estejam restritos a um determinado nmero de "justas entregas".

Estrutura do jogoEntradasUma entrada (innings) no Crquete consiste no turno em que cada equipe usa para defender (arremesso) ou atacar (rebater), cada entrada no Crquete pode ter vrias quantidades de overs.

OversUm over no Crquete consiste em uma srie de 6 arremessos vlidos feita por apenas um jogador, dependendo das leis do jogo costuma-se ter entre 10 e 50 overs por entrada.

Jogadores e JuzesJogadoresCada time consiste em 11 jogadores. Dependendo das suas habilidades primrias, um jogador pode ser classificado como um batsman ou bowler especialistas. Um time balanceado costuma ter 5 ou 6 batsmen especialistas e 4 ou 5 bowlers especialistas. Um jogador que especialista nos dois tipos conhecido como craque. Um jogador do time que est boleando, dos bowlers, toma a posio de wicket-keeper, que a mais especializada posio no campo.

JuzesA partida presidida por dois juzes em campo. Um juiz ficar ao lado do wicket no final de onde a bola ser arremesada e arbitrar a maioria das decises. O outro ficar prximo da posio de campo chamada "leg-side", que oferece uma vista lateral do batsman, e assiste as decises das quais ele tenha a melhor viso. Em algumas partidas profissionais, eles podem pedir a presena de um terceiro juiz fora do campo, que tenha assistncia dos replays de tv. Em partidas internacionais o marcador fora do campo estar resguardar o jogo com suas regras e esprito do jogo.

MarcadoresNas leis do crquete existe a regulao da posio de marcador (ou em ingls scorer) que o responsvel por registrar todas as aes que geram pontos para os times: "corridas" (runs), wickets tomadas e (quando apropriado) overs acontecidas. Eles conhecem os sinais do rbitro, e para verificar a preciso do resultado regularmente, conferem suas marcaes com os rbitros durante os intervalos. Na prtica os marcadores tambm podem acompanhar outros assuntos, tais como anlises dos bowlers, a taxa de desempenho durante os overs, e as estatsticas da equipe como mdias e registros. Em competies nacionais e internacionais de crquete a mdia muitas vezes

requerem a notificao dos registros e estatsticas, e os marcadores normalmente mantm correspondncia oficial com comentaristas e jornalistas durante as transmisses dos jogos. Os marcadores ocasionalmente cometem erros, mas ao contrrio de erros de rbitros estes podem ser corrigidos aps o evento.

Campo de jogo

Um campo de crquete, mostrando o pitch (em amarelo), a close-infield(verde claro) sendo 13,7m dobatsman, infield (verde mdio) dentro do crculo de 27,4m, e o outfield (verde escuro).

Um wicket consiste em 3 estacas de madeira plantadas no cho, cobertos por 2 pedaos de madeira chamados bails.

Posicionamento padro no cricket para um batsmandestro.

Viso da perspectiva que o bowler tem do pitch de cricket. O bowler corre at o primeiro wicket e arremessa a bola.

Dimenses do pitch de cricket

O campo de crquete consiste em um grande campo gramado em formato oval. No existem dimenses fixas, mas seu dimetro geralmente varia entre 137m at 150m. Em alguns campos uma corda demarca o permetro docampo chamado de boundary'. O "pitch" A maioria das aes tem lugar no centro do campo, em uma faixa retangular de barro batido ou grama baixa chamada "pitch". O pitch mede 3,05m 20.12m (10 66 ps). Em cada extremidade do pitch so fincados ao cho 3 estacas de madeira chamados de "stumps". 2 pedacinhos de madeira, chamados de bails, so encaixados no topo dos stumps, ligando aos stumps vizinhos. Cada conjunto de 3 stumps e 2 bails comunmente conhecido como wicket. Uma

extremidade do pitch designada a atividade de rebater ou batting, onde o batsman se posiciona, e a outra designada a atividade de bolear, ou bowling, onde o boleador, ou bowler, arremessa. A rea do campo ao lado da linha a qual o batsman segura seu taco (o lado da mo direita chamado para o jogador destro, o esquerdo para o canhoto) conhecido como off-side, o outro lado como leg-side ou on-side. Linhas desenhadas ou pintadas no pitch so conhecidas como creases. Creases so usadas para demarcar a eliminao dos batsmen e para determinar quando um arremesso vlido. Partes do Campo

Sistema de pontuaoO sistema de pontuao do cricket envolve 2 fatores, o nmero de "corridas ganhas" (runs) e o nmero de "wickets perdidos" (ou simplesmente wickets). Essa a pontuao bsica mostrada nos jogos de cricket. O nmero de "corridas ganhas" (runs) costuma-se ser a numerao mais importante j que a maioria dos jogos de cricket so decididos por essa pontuao. O nmero de "wickets perdidos" (ou simplesmente wickets) mostra quantos wickets o time arremessador deve pegar para acabar com as entradas do time rebatedor. A pontuao de um time de cricket da forma "Nmero de corridas ganhas para o nmero de wickets perdidos", por exemplo: Se um time ganhou 100 corridas e perdeu 3 wickets, mostra-se o placar 100/3 ou 100-3 (lse 100 para 3) Se um t