Curso Superior en Desarrollo de Aplicaciones para ?· Curso Superior en Desarrollo de Aplicaciones para…

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  • Curso Superior en Desarrollo de Aplicaciones para Android y

    Marketing Mobile (Doble Titulacin URJC & Educa + 2 Crditos

    ECTS)

  • Titulacin certificada por EDUCA BUSINESS SCHOOL

    Curso Superior en Desarrollo de Aplicaciones para Android y Marketing Mobile (Doble Titulacin

    URJC & Educa + 2 Crditos ECTS)

    Modalidad: Online

    Duracin: 340 horas

    Curso Superior en Desarrollo de Aplicaciones para Android y

    Marketing Mobile (Doble Titulacin URJC & Educa + 2 Crditos

    ECTS)

    Precio: 329 *

    * Titulacin y gastos de envo incluidos.

    http://www.educa.net Informacin y matrculas: 958 050 217

    http://www.educa.net/Curso-Desarrollo-Aplicaciones-Android-Marketing-Mobilehttp://www.educa.net/Curso-Desarrollo-Aplicaciones-Android-Marketing-Mobile
  • Curso Superior en Desarrollo de Aplicaciones para Android y Marketing Mobile (Doble Titulacin

    URJC & Educa + 2 Crditos ECTS)

    Descripcin

    Si quiere dedicarse profesionalmente al mundo del desarrollo de aplicaciones para dispositivos

    mviles, en este caso para Android y adems desea conocer las tcnicas oportunas sobre marketing

    mobile y publicidad este es su momento, con el Curso Superior en Desarrollo de Aplicaciones para

    Android y Marketing Mobile podr adquirir los conocimientos necesarios para desarrollar esta funcin

    con xito.

    A quin va dirigido

    Este Curso Superior en Desarrollo de Aplicaciones para Android y Marketing Mobile est dirigido a

    todos aquellos profesionales del sector que deseen seguir formndose en la materia y ampliar sus

    conocimientos, as como a personas interesadas en dedicarse profesionalmente a este sector.

    Objetivos

    - Adquirir conocimientos y destrezas para aprender a desarrollar aplicaciones para dispositivos

    Android.

    - Profundizar en el concepto de mobile marketing.

    - Conocer sus usos y oportunidades de negocio.

    - Conocer las principales plataformas de mobile marketing.

    - Manejar herramientas de marketing mvil que sean efectivas.

    - Profundizar en las redes de geolocalizacin, sus usos y oportunidades.

    Para que te prepara

    El Curso Superior en Desarrollo de Aplicaciones para Android y Marketing Mobile le prepara para

    poder especializarse en las funciones oportunas del marketing mobile, as como a desarrollar Apps

    para el sistema operativo Android.

    Salidas laborales

    Informtica / Comunicaciones / Desarrollo de aplicaciones / Marketing mobile.

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  • Curso Superior en Desarrollo de Aplicaciones para Android y Marketing Mobile (Doble Titulacin

    URJC & Educa + 2 Crditos ECTS)

    Titulacin

    Doble Titulacin: - Titulacin de Curso Superior en Desarrollo de Aplicaciones para Android y Marketing

    Mobile con 260 horas expedida por EDUCA BUSINESS SCHOOL como Escuela de Negocios

    Acreditada para la Imparticin de Formacin Superior de Postgrado, con Validez Profesional a Nivel

    Internacional - Titulacin de Desarrollo de Aplicaciones en Android para Dispositivos Mviles expedida

    por la Universidad Rey Juan Carlos de Madrid con 80 horas y 2 crditos universitarios ECTS (Curso

    Desarrollado en Colaboracin con Agrupacin Vrtice y la Universidad Rey Juan Carlos de Madrid).

    Titulacin Universitaria Baremable en Bolsas de Trabajo Pblico y Oposiciones para Personal Sanitario

    y No Sanitario.

    Una vez finalizados los estudios y superadas las pruebas de evaluacin, el alumno recibir un diploma que

    certifica el nombre del Curso, de EDUCA BUSINESS SCHOOL, avalada por nuestra condicin de

    socios de AEC, y por nuestra Certificacin en Calidad ISO 9001:2015 y Certificacin en Medioambiente

    ISO 14001:2015 por AENOR, mximas instituciones espaolas en calidad.

    Forma de financiacin

    - Contrarrembolso.

    - Transferencia.

    - Tarjeta de crdito.

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    Metodologa

    Entre el material entregado en este curso se adjunta un documento llamado Gua del Alumno dnde

    aparece un horario de tutoras telefnicas y una direccin de e-mail dnde podr enviar sus consultas,

    dudas y ejercicios. Adems recibir los materiales didcticos que incluye el curso para poder

    consultarlos en cualquier momento y conservarlos una vez finalizado el mismo.La metodologa a seguir

    es ir avanzando a lo largo del itinerario de aprendizaje online, que cuenta con una serie de temas y

    ejercicios. Para su evaluacin, el alumno/a deber completar todos los ejercicios propuestos en el

    curso. La titulacin ser remitida al alumno/a por correo una vez se haya comprobado que ha

    completado el itinerario de aprendizaje satisfactoriamente.

    Materiales didcticos

    - Maletn porta documentos

    - Manual terico 'Marketing Mobile y Publicidad'

    - CDROM 'Marketing Mobile y Publicidad'

    - Subcarpeta portafolios

    - Dossier completo Oferta Formativa

    - Carta de presentacin

    - Gua del alumno

    - Bolgrafo

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    Profesorado y servicio de tutoras

    Nuestro centro tiene su sede en el "Centro de Empresas Granada", un moderno complejo

    empresarial situado en uno de los centros de negocios con mayor proyeccin de Andaluca Oriental. Contamos

    con una extensa plantilla de profesores especializados en las distintas reas formativas,

    con una amplia experiencia en el mbito docente.

    El alumno podr contactar con los profesores y formular todo tipo de dudas y consultas, as como

    solicitar informacin complementaria, fuentes bibliogrficas y asesoramiento profesional.

    Podr hacerlo de las siguientes formas:

    - Por e-mail: El alumno podr enviar sus dudas y consultas a cualquier hora y obtendr respuesta

    en un plazo mximo de 48 horas.

    - Por telfono: Existe un horario para las tutoras telefnicas, dentro del cual el alumno podr hablar

    directamente con su tutor.

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    Plazo de finalizacin

    El alumno tendr la posibilidad de incluir su currculum en nuestra bolsa de empleo y prcticas,

    participando as en los distintos procesos de seleccin y empleo gestionados por ms de 2000

    empresas y organismos pblicos colaboradores, en todo el territorio nacional.

    Bolsa de empleo

    Servicio gratuito que permitir al alumno formar parte de una extensa comunidad virtual que ya disfruta

    de mltiples ventajas: becas, descuentos y promociones en formacin, viajes al extranjero para

    aprender idiomas...

    Club de alumnos

    El alumno podr descargar artculos sobre e-learning, publicaciones sobre formacin a distancia,

    artculos de opinin, noticias sobre convocatorias de oposiciones, concursos pblicos de la

    administracin, ferias sobre formacin, etc.

    Revista digital

    El alumno cuenta con un perodo mximo de 6 meses para la finalizacin del curso, a contar desde la fecha de

    recepcin de las claves de acceso a su curso.

    Si una vez cumplido el plazo no se han cumplido los objetivos mnimos exigidos (entrega de ejercicios y

    evaluaciones correspondientes), el alumno podr solicitar una prrroga con causa justificada de 6

    meses con un coste adicional de 60.

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    Programa formativo

    PARTE 1. DESARROLLO DE APLICACIONES EN

    ANDROID PARA DISPOSITIVOS MVILESUNIDAD DIDCTICA 1. INTRODUCCIN A ANDROID

    1.Qu es Android?

    2.Herramientas necesarias

    3.Preparacin del entorno

    4.Descargando componentes

    5.Configuracin del entorno Eclipse

    6.Hola mundo

    UNIDAD DIDCTICA 2. CONCEPTOS BSICOS

    1.Maquina virtual Dalvik

    2.Bloques

    3.Activity

    4.Broadcast Intent Receivers

    5.Service

    6.Content providers

    7.Intents

    8.Filtrado

    9.Ciclo de vida

    10.Salvando el estado

    UNIDAD DIDCTICA 3. ENTORNO DE PROGRAMACIN PARA ANDROID

    1.Estructura de una aplicacin Android

    2.Recursos

    3.El archivo AndroidManifest.xml

    4.Ejecucin de programas en dispositivo fsico

    5.Depuracin de programas

    UNIDAD DIDCTICA 4. INTERFACES DE USUARIO

    1.Generalidades

    2.LinearLayout

    3.TableLayout

    4.RelativeLayout

    5.AbsoluteLayout

    6.ListView

    7.TabHost

    UNIDAD DIDCTICA 5. INTERACCIN CON LA APLICACIN

    1.La caja de texto, la etiqueta y el botn

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    2.Otra pantalla por favor

    3.Te aviso: Alertas y tostadas

    4.AlertDialog

    5.Toast

    UNIDAD DIDCTICA 6. FLIP: UN JUEGO

    1.Reglas de juego

    2.Pantalla inicial

    3.Men

    4.Iniciando la partida

    5.El tablero

    UNIDAD DIDCTICA 7. PERSISTENCIA BSICA

    1.Preferencias

    2.Ficheros

    3.Ficheros de recurso

    4.Ficheros externos

    5.Red

    6.Base de datos

    UNIDAD DIDCTICA 8. BASE DE DATOS

    1.Principios

    2.Lista de la compra

    3.SimpleCursorAdapter

    4.Men contextual

    UNIDAD DIDCTICA 9. INTENTS

    1.Desgranando el Intent

    2.Datos del Intent

    3.Propagacin

    4.Resolucin

    5.Filtros

    6.Filtros por accin

    7.Filtros por categora

    8.Filtros por tipo de dato

    9.Ejemplos de llamadas implcitas

    10.Mejorando Flip

    11.Seleccin de avatar

    12.Guardar configuracin

    UNIDAD DIDCTICA 10. GRFICOS

    1.Drawable

    2.Animaciones

    3.La pizarra

    4.Menu: Salvando el trabajo

    5.SlindingDrawer: La paleta

    UNIDAD DIDCTICA 11. WIDGETS

    1.Ejemplo de widget

    2.Modificando el contenido

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    3.Alertas al usuario

    4.Configuracin del widget

    UNIDAD DIDCTICA 12. SENSORES Y LOCALIZACIN

    1.Generalidades de los sensores

    2.Acelermetro

    3.SurfaceView

    4.Posicin

    5.Localizacin

    UNIDAD DIDCTICA 13. MULTITOUCH

    1.Como funciona

    2.Probando Multitouch

    UNIDAD DIDCTICA 14. APP INVENTOR

    1.Preparacin

    2.La interfaz de trabajo

    3.La programacin

    4.Una aplicacin con varias Activity

    UNIDAD DIDCTICA 15. NUEVAS CARACTERSTICAS EN ANDROID 3.0

    1.Un vistazo del usuario

    2.Un vistazo del programador

    UNIDAD DIDCTICA 16. PROGRAMACIN ANDROID 3.0. PARTE 1

    1.Fragments

    2.Animaciones

    UNIDAD DIDCTICA 17. PROGRAMACIN ANDROID 3.0. PARTE 2

    1.Arrastrar y soltar

    2.Action Bar

    3.Aadir elementos

    4.Ocultar el Action Bar

    5.Aadir Action Items

    6.Aadir pestaas

    PARTE 2. MARKETING MOBILE Y PUBLICIDADUNIDAD DIDCTICA 1. INTRODUCCIN AL MARKETING MOBILE

    1.Introduccin

    2.Definicin de Mobile Marketing

    3.Historial del Mobile Marketing

    4.Las nuevas tendencias y patrones de comportamiento en los consumidores.

    UNIDAD DIDCTICA 2. OBJETIVOS Y SEGUIMIENTO DEL MARKETING MOBILE

    1.Introduccin

    2.Edad y gnero

    3.Ingresos

    4.Conocer a los objetivos del Mobile Marketing

    5.Siguiendo nuestras campaas

    UNIDAD DIDCTICA 3. ADAPTAR LA ANALTICA WEB TRADICIONAL AL MVIL

    1.Analtica web tradicional que incluye o se puede adaptar a la analtica mvil

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    2.Seguimiento de los eMails en el mvil

    3.Seguimiento de aplicaciones

    4.Seguimiento offline, seguimiento de mensajes de texto y de llamadas

    5.Seguimiento de la lealtad

    UNIDAD DIDCTICA 4. LA ERA DE LOS SMARTPHONES

    1.Introduccin

    2.Symbian

    3.Windows Phone

    4.iPhone OS

    5.Android

    UNIDAD DIDCTICA 5. PUBLICIDAD MVIL

    1.Diferentes tipos de publicidad mvil

    2.Publicidad on-Deck VS Publicidad off-Deck

    3.Crear campaas publicitarias mviles efectivas

    4.Ejemplos

    5.Las redes mviles de publicidad

    UNIDAD DIDCTICA 6. MARKETING Y PROMOCIONES MVILES BASADAS EN LA LOCALIZACIN

    1.Introduccin a las promociones mviles

    2.Qu productos son adecuados para los cupones mviles?

    3.Marketing basado en la localizacin y en proximidad digital

    UNIDAD DIDCTICA 7. APLICACIONES PARA MVIL

    1.Juegos para mvil

    2.Aplicaciones mviles de servicios pblicos

    3.Dnde obtener aplicaciones?

    4.Desarrollando mi aplicacin

    5.Promocionando nuestra aplicacin

    6.Otros puntos a tener en cuenta

    UNIDAD DIDCTICA 8. DESARROLLO DE SITIOS WEB PARA MVILES

    1.Introduccin

    2.Mobile Web y WAP

    3.Dominios dotMobi

    4.Organizacin y Arquitectura de un sitio mvil

    5.Revisin de la cabecera HTTP

    6.Revisin del Cdigo Mvil

    7.Tamao de las pginas

    8.Qu se puede esperar de sus imgenes

    9.Adaptar las tipos de fuente para mviles

    UNIDAD DIDCTICA 9. OPTIMIZACIN DE LOS MOTORES DE BSQUEDA MVIL

    1.Cmo funciona la optimizacin de motores de bsqueda mvil?

    2.Mejores prcticas para mvil SEO bsico

    3.En qu bsquedas debemos posicionar nuestro sitio web?

    4.Descubrir cmo se posicionan nuestras palabras clave

    5.Seguimiento del SEO mvil y nuestras palabras clave

    6.Prcticas avanzadas de SEO

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    UNIDAD DIDCTICA 10. INTEGRANDO EL MARKETING MVIL CON EL MARKETING ONLINE Y OFFLINE

    1.Unificar los mensajes con varias comunicaciones

    2.Integracin mvil con el marketing offline

    3.Integracin mvil con el Marketing Online

    UNIDAD DIDCTICA 11. E-COMERCIO MVIL

    1.Introduccin

    2.Micropagos

    3.Macropagos

    4.La banca Mvil

    5.Seguridad y otras cuestiones

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