View
220
Download
0
Embed Size (px)
Gambarankebutuhaninformasikepada user
User
gambaran rancangbangun yang lengkap dan jelas
Programmer
DesainUmum
Gambaranumum sistem
Desainrinci
Konstruksidesain terinci
desaindatabase
desainproses
desainuser
interface
Desain antar muka pengguna
User
SistemKomputer
Command Language Interaction
Menu Interaction
Object Based Interaction
Natural Language Interaction
Bagian Desain Antar Muka1. Bagian Input
langkah-langkah:
Menentukan kebutuhan input darisistem
Menentukan parameter dariinput
bentuk input dokumen dasarbentuk isianinput (dialog
layar terminal), sumber,
alat yang digunakan,
volume periode.
Bagian Desain Antar Muka2. Bagian Output
langkah-langkah:
1. Kebutuhan
output darisistem
2. Parameter output
yang meliputitipe dari output, formatnya, media dan alat yang digunakan, danperiode output.
Desain layout.
Format standar sama
Fleksibilitas dan konsistensi
User bisa berpindahbagian/tugas
Data harus tetap tersimpansampai penggunamenginginkannya.
Satu kunci/perintah = satufungsi
Struktur data entry.
Struktur data entry harusdiperhatikan dengan baik
mengatisipasi kesalahanpengguna, mampumendeteksi kesalahan danmembenarkannya bilaperlu.
Penyediaan feedback.
Feedback berharga bagipengguna.
Feedback menginformasikan apayang sedang terjadi didalam system.
Format dalam feedback konsisten
bahasa atau istilah yang mudah dimengerti
Desain help (bantuan).
tidak boleh ditinggalkan
Pengguna merasaterbantu
simple, terorganisirdengan baik dan bersifatdemonstratif.
Form & Report
Form
dokumen-dokumen dalamsuatu organisasi yang berisidata yang telah ditetapkansebelumnya dan bagian lain yang berisi data yang harusdilengkapi.
Biasanya form berhubungandengan satu record padasuatu table pada database.
Report (laporan)
dokumen-dokumen dalamsuatu organisasi yang hanyaberisi data / informasi yang telah ditetapkansebelumnya.
Report adalah dokumenpasif yang hanya bisa dibacadan tidak untuk diisi.
Biasanya sebuah report adalah hasil dari pembacaanpada lebih dari satu record atau transaksi.
Proses Desain Form & Report dengan Prototyping
1. Analisis system membuatprototype awal dari form danreport
2. Pengguna menilai desainprototype dan menentukankeputusan desain
3. Jika ada perubahan yang dimintamaka prototype diperbaiki