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E 1

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E 2

LES JEUX SÉRIEUX

Objectif Combiner de façon cohérente des aspects sérieux à l’aide de ressorts ludiques

Présentation Scénario utilitaire : une histoire et des règles

Scénario divertissant : un enjeu

Scénario interactif

L'INTÉRÊT DU JEU SÉRIEUX

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E 3

Classe de 1ère STMG

Disciplines Management / Sciences de Gestion

concernées

Objectifs Vérifier l’assimilation des notions en Management (Thèmes 1, 2 et 3)

Vérifier l’acquisition des capacités Observation, Synthèse, Analyse

Consolider les notions acquises

Démontrer la transversalité entre les disciplines

Réaffirmer leur complémentarité Diversifier les méthodes pédagogiques

EXPLOITATION PÉDAGOGIQUE

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E 4

PRÉSENTATION DU JEU CARTEL EUROS 3000

Jeu de simulation d’entreprise Assemblage et Vente de PC

Objectifs : o Gérer l’entrepriseo Éviter la failliteo Détenir 60 % du marché

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E 5

Fonctionnement de Fonctionnement de l’entreprise l’entreprise

3 cycles de 1 mois

6 étapes dans le cycle

PRÉSENTATION DU JEU CARTEL EUROS 3000

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E 6

ÉCRANS COMPLÉMENTAIRES

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E 7

EXPLOITATION PÉDAGOGIQUE CARTEL EUROS 3000

Notions et capacités du programme mobilisées en ManagementNotions et capacités du programme mobilisées en Management

Lien avec le programme de Sciences de gestionLien avec le programme de Sciences de gestion

. De l’individu à l’acteur

. Gestion et création de valeur

. Gestion et Création de valeur . Gestion et Création de valeur. Temps et Risque

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E 8

Notions et capacités mobilisées en Management

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E 9

Notions et Capacités mobilisées en Sciences de gestion

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E 10

Découverte du jeu par les élèves Découverte du jeu par les élèves

Quand ?

Où ?

Comment ?

PRÉSENTATION DU JEU CARTEL EUROS 3000

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E 11

PRESENTATION DU JEU CARTEL EUROS 3000

Caractériser l’organisation Repérer les ressources Analyser l’organisation interne : les principales

fonctions

Repérer les éléments constitutifs de l’environnement Micro et macro-environnement – acteurs

Qui assure la direction ? Quels objectifs ?

Quelles décisions stratégiques, opérationnelles ?

Etape 1 Situation initiale à définir – Reprise du jeu par groupeSituation initiale à définir – Reprise du jeu par groupe

Pilotage de l’organisationPilotage de l’organisation

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E 12

Embauche, achats, production, vente….

Situation de l’entreprise à 1 mois

Contrôle stratégique

Analyse des indicateurs quantitatifs

Prise en compte de l’environnement

Décisions correctrices à envisager

Réussite ou … Echec : Bilan et analyse des erreurs

Etape 2 1er mois, prise de décisions sur un cycle 1er mois, prise de décisions sur un cycle

Etape 3 et 4 Même processus sur les deux autres cyclesMême processus sur les deux autres cycles

PRÉSENTATION DU JEU CARTEL EUROS 3000

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E 13

CONSTITUTION DU DOSSIER ÉLÈVE GRILLES SUPPORT

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E 14

Auto évaluation en fin de cycle, en fin de jeuQuelles décisions ?

Succès ou Echec ?

Conséquences ?

Echange et comparaison des choix effectués avec les autres groupes

Conclusion – Synthèse

Evaluation Evaluation

PRÉSENTATION DU JEU CARTEL EUROS 3000

Dossier

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E 15

MERCI DE VOTRE ATTENTIONMERCI DE VOTRE ATTENTIONMERCI DE VOTRE ATTENTIONMERCI DE VOTRE ATTENTION

Place au jeu ….