Upload
usaidmuhammad
View
222
Download
0
Embed Size (px)
Citation preview
7/31/2019 EDU 3105 Teknologi Dalam Pendidikan
1/4
EDU 3105 Teknologi Dalam Pendidikan
Mohd Ruzaifi Bin Abd Rasid
Ahmad Lutfi Bin AdnanMohd Ridzwan Bin Borhan
7/31/2019 EDU 3105 Teknologi Dalam Pendidikan
2/4
Rancangan Pengajaran Menggunakan Bahan 3D Diorama (Biografi)
Tahun : Tahap 1
Subjek : Bahasa Melayu
Tema : Barang Kesayangan saya
Tajuk : Aku Sebingkai Cermin mata
Objektif :
a) 4 daripada 6 orang murid dapat bercerita tentang pengalaman mereka
tentang barangan yang mereka punyai.
b) Murid dapat menamakan nama-nama tempat diorama yang ditunjukkan
c) Murid dapat mengaitkan diorama dengan ringkasan cerita yang boleh dibina
berdasarkan tajuk yang diberi.d) Murid dapat menulis sebuah karangan yang baik berdasarkan tajuk cerita.
Tatacara :
A. Bahan
Kadbod, dawai, tanah liat, rumput palsu, kotak, keychain, batu kelikir, warna
air, reben, plastic, gam, polisterin, kayu, bahan buangan.
B. Kaedah Pembuatan
i. Sebelum
a) Berbincang mengenai jenis bahan 3D yang akan dibina.b) Berbincang tentang aspek pengajaran yang bakal dibina.
c) Berbincang tentang pelan dan draf bahan 3D yang akan dibina.
d) Membahagikan tugas ahli kumpulan.
ii. Semasa
a) Menggunakan bahan terbuang yang telah dicari bersama-sama.
b) Membina model 3D berdasarkan pelan yang telah dibincangkan.
c) Membina jalan penceritaan dan aspek pengajaran.
iii. Selepas
a) Membuat proses sentuhan terakhir untuk mengemaskan lagi
bahan 3D.
b) Membuat refleksi.
C. Cara Penggunaan
i. Guru memberi induksi tentang cerita barang kesayangan mereka.
ii. Murid menceritakan tentang pengalaman mereka menggunakan
barang kesayangan mereka.
iii. Murid menamakan tempat atau kawasan bahan 3D yang ditunjukkan.
iv. Murid membina cerita berdasarkan bahan 3D.
v. Murid mengarang cerita berdasarkan diorama.
7/31/2019 EDU 3105 Teknologi Dalam Pendidikan
3/4
Refleksi
Bismilahirrahmanirrahim, Alhamdulillah syukur kehadrat Allah s.w.t kerana dengan
limpah kurnianya saya dan rakan-rakan dapat menyiapkan tugasan EDU 3105
Teknologi dalam Pendidikan yang diberikan oleh pensyarah Encik Razak Bin Nawi,
beliau banyak memberikan dorongan dan semangat kepada saya untuk menyiapkan
tugasan mengikut kriteria yang dimahukan. Pada kesempatan ini, saya ingin
melahirkan perasaan terharu dan teruja kerana saya mendapat bantuan dan
kerjasama daripada rakan-rakan kumpulan saya iaitu Mohd Ridzwan Bin Borhan dan
Ahmad Lutfi Bin Adnan. Mereka memberikan kerjasama yang sangat tinggi dalam
aktiviti kumpulan ini.
Tugasan pada kali ini memerlukan setiap pelajar bekerjasama dalam satu
kumpulan untuk membina bahan 3D. Menerusi beberapa perbincangan dan
kolaboratif, kami telah memilih untuk membina bahan 3D diorama biografi. Bahan
3D ini mempunyai matlamat khusus iaitu dapat memberikan keseronokan kepada
murid-murid dan sesuai dijalankan untuk peringkat umur sekolah rendah. maka,
aplikasi permainan ini perlulah menarik minat murid supaya objektif pembelajaran ini
tercapai.
Melihat kepada bahan 3D ini, beberapa perkara dapat saya kesan. Antaranya
keberkesanan aktiviti ini kepada murid-murid. Sebagai contoh, kita akan berdepan
dengan pelbagai jenis murid di sekolah. Perkara ini mesti diambil berat kerana setiap
murid akan membawa perwatakan yang berbeza. Maka, saya dan kumpulan saya
perlu mengkaji dengan lebih terperinci tentang bahan 3D ini supaya setiap murid
dapat bermain dengan baik. Murid-murid tidak sesuai diajar dengan permainan
sebenar kerana tahap lokomotor dan kognitif mereka masih pada tahap yang
rendah. Bayangkan jika murid-murid diajar dengan hanya menggunakan teknik
pembelajaran biasa atau chalk and talksahaja maka objektif pengajaran tidak akan
dapat dicapai dan tidak memberikan maklumat tambahan kepada murid. Murid-
murid harus diajar dengan menggunakan teknik yang dapat menarik perhatian murid
kepada aktiviti pengajaran yang diajar di dalam kelas, perhatian dan fokus daripada
murid amat diperlukan bagi membina minat yang mendalam kepada murid untuk
tetap setia dengan pengajaran.
7/31/2019 EDU 3105 Teknologi Dalam Pendidikan
4/4
Justeru, bahan 3D ini merupakan aktiviti yang sesuai untuk membina tahap
kognitif dan imaginasi mereka. Bukan bermakna bahan itu adalah permainan yang
bersifat biasa sahaja, tetapi bahan 3D sebenarnya lebih banyak memberikan
pengalaman yang efektif dan berorientasikan kepada konsep hands on learningiaitu
pembelajaran berdasarkan pengalaman kendiri berbanding pengajaran biasa yang
telah mereka ketahui.
Melalui tugasan ini, saya dan ahli kumpulan saya dapat membina daya
pemikiran yang kreatif. Hal ini bermakna, kami perlu membina satu bahan yang
boleh memberikan kepuasan dan keseronokan kepada mereka. Kami membuatkan
diri kami seperti seorang kanak-kanak kecil yang mahukan bahan realiti yang
menarik. Di samping itu, saya juga belajar bagaimana untuk memastikan perjalanan
aktiviti pengajaran itu berjalan dengan lancar. Selain itu, pembinaan bahan 3D ini
juga memberikan saya banyak idea untuk kegunaan masa hadapan. Ditambah pula
dengan peranan saya di sekolah nanti, saya perlukan pengalaman seperti ini supaya
saya dapat membina permainan yang sesuai untuk peringkat umur sekolah rendah.
Akhir kata, berakhirnya tugasan ini memberi makna kepada saya bahawa
tugasan ini akan digunakan sebagai bukti bahawa saya telah melakukan tugasan ini.
Saya mengucapkan terima kasih kepada mereka yang terlibat secara langsung atau
tidak langsung dalam membantu saya melengkapkan tugasan ini. Semoga segala
usaha yang dilakukan dapat diberkati oleh Allah SWT.
Sekian, terima kasih.
Oleh :
Mohd Ruzaifi Bin Abd Rasid