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Informatica Applicata Prof.Emanuela Zilio
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Photoshopelaborazione di immagini
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Origine delle immagini
I programmi per l’elaborazione di immagini e la grafica permettono in genere di:
Creare immagini ex novo(con gli strumenti di disegno)
Acquisire(da scanner)
Importare(diversi formati)
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Immagini vettoriali VS bitmap
Descrizione matematicaSingoli elementi facili da selezionare e modificare
VS
Ad ogni pixel un valore cromaticoRappresentano accuratamente anche le più lievi gradazioni di colore (fotografie, dipinti)
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Immagini vettoriali VS bitmap
Non perdono qualità in caso di ridimensionamentoIl peso dipende dal numero e dalla complessità dei tracciati
VS
Sono le più diffuse (fotocamere, internet)Il peso dipende dalla risoluzione (e dal formato)
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Digitalizzare un’immagine
FotocamereCatturano le immagini in formati standard (generalmente JPEG)
Scanner (piani, a tamburo)Acquisiscono per riflessioneVengono controllati con apposito softwareAppositi Plug-in rendono possibile l’acquisizione direttamente dall’interno diPhotoshop
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Risoluzione di acquisizione
Gli scanner acquisiscono in formati bitmap(raster)
È fondamentale decidere la risoluzione corretta in fase di acquisizione per ottenere risultati qualitativamente accettabili
La risoluzione ottimale dipende dalla destinazione finale!!!
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Risoluzione per la stampaSi definisce in DPI (dots per inch = punti per pollice)
Fissata la dimensione in centimetri, il valore di riferimento è 300dpi o maggiore.
In media il doppio della frequenza di retino tipografico (150lpi)La frequenza di retino si misura in linee per pollice e dipende dal dispositivo usato per la stampa
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Risoluzione per il video
Ad un pixel del monitor corrisponde un pixel dell’immagine
Il valore di riferimento è 72dpi
La dimensione dipende dalla risoluzione del monitor
(800x600, 1024x768, 1280x1024, etc.)
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Risoluzione del monitor
La stessa immagine appare più grande se la risoluzione del monitor è bassa (800x600) e più piccola se la risoluzione del monitor è più elevata (1280x1024)
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Ancora sulla risoluzione
In caso di dubbio (non si conosce l’utilizzo futuro dell’immagine)
Se prevediamo di modificare o elaborare l’immagine
-> acquisire SEMPRE alla risoluzione più alta
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Altri parametri in acquisizione
Calibrare lagamma dinamica
(se il software delloscanner lo permette)
Punto di bianco: il valore di luminosità al di sopra del quale ogni punto dell’immagine risulterà bianco
Punto di nero: il valore di luminosità al di sotto del quale ogni punto dell’immagine risulterànero
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Ricampionamento
Ricampionare significa cambiare la dimensione in pixel di un’immagine
>>Verso l’alto: aumentiamo i pixel utilizzando algoritmi di interpolazione
Maggiore deterioramento
>>Verso il basso: riduciamo i pixel eliminando parte dell’informazione
Deterioramento contenuto
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Metodi di colore
Sintesi additiva(frequenze luminose)
RGB
VS
Sintesi sottrattiva(inchiostri)
CMYK
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Metodi di colore: RGB
Sintesi additiva significa comporre ogni colore con una “miscela” di tre canali R (Red) G (Green) e B (Blue)
Intensità di luce (0-255) per canale
La somma dei tre canali alla massima intensità produce il bianco
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Metodi di colore: CMYK
Sintesi sottrattiva = ottenere i colori con gli inchiostri, cioè filtrando la luce
C (Ciano), M (Magenta), Y (Yellow) e K (blacK)
Quantità di inchiostro (0%-100%) per ogni inchiostro
La somma degli inchiostri produce il nero
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Altri metodi colore in Photoshop
Lab: standard per misurazioni e conversione
Bitmap: ogni pixel può essere solo bianco o nero
Scala di grigio: 256 tonalità di grigio
Duotone: combinazioni di inchiostri personalizzati
Indicizzati: palette specifiche (max 256 colori)
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Gamme di colore
In base al metodo utilizzato (ed ai dispositivi di output) è possibile generare una gamma di colori differente
gli spazi cromatici non coincidono
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Conversione metodo colore
Photoshop permette di passare da un metodo colore all’altro dal menu:
Immagine > Metodo …
La conversione comporta l’alterazione dei colori
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Conversione metodo colore
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I canali di Phoptosop
La palette Canali presenta le informazioni sul coloreVaria a seconda del metodo selezionatoConsente di aggiungere “canali alfa”
(per maschere, selezioni)
Finestra > Mostra Canali
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Profondità di colore
Definisce la quantità di informazione disponibile per rappresentare il valore cromatico di un pixel
1bit = bianco o nero8bit = 28 = 256 colori24bit = 224 ≅ 16 milioni di colori
Ad una maggiore profondità corrispondono file più pesanti e immagini più accurate
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Profondità di colore
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Profondità di colore
Lab, RGB, CMYK = 8bit per canale
Lab, RGB = 24bitSala di grigio = 8bitCMYK = 32bit
Photoshop gestisce anche 16bit per canale, conalcune limitazioni.
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Peso di un file
Il peso di un file in KB dipende da:RisoluzioneProfondità di bitIl formato, quindi l’algoritmo di compressione e scrittura dell’informazione (TIFF, GIF, JPEG, PNG)
Lavorando con file grafici è necessario usare ilgiusto compromesso tra questi fattori in bade allenecessità.
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L’interfaccia di Photoshop
Palettestrumenti
Finestraimmagine
Palette mobili
Barra di stato
Pannello opzioni
Barra dei menu
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Finestra immagine
Riporta in alto il nome del file e il metodo colore
Modalità (tasto F):Standard (flottante ridimensionabile)Schermo intero con menu
(fondo grigio 50%)Schermo intero senza menu
(fondo nero)
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Barra di stato
Riporta informazioni come:
Il gradi di ingrandimento (Zoom) in percentualeDimensioni del file, strumento in uso, etc.
Ingombro immagine nella pagina(tenendo premuto il pulsante del mouse
sulla barra di stato)
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Palette strumenti
Presenta:gli strumenti di
selezione, ritocco, disegno bitmap, disegno vettoriale sotto forma di icone
il selettore di colorel’opzione maschera velocel’opzione modalità schermoIl passaggio ad Adobe Image Ready
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Barra delle opzioni
Permette di personalizzare lo strumento in usoFinestra > Mostra/Nascondi opzioni
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Palette mobili
Tra le palette mobili troviamo:Livelli, Canali, TracciatiNavigatore, Info, IstogrammiStoria, AzioniColori, Campioni,Pennelli
Finestra >Mostra/Nascondi …
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I Livelli
I livelli permettono di organizzare e gestire i vari componenti di un’immagine.
È possibile modificare l’aspetto e la disposizione di un elemento su un livello separato senza interferire con le altre aree dell’immagine.
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Comandi Palette LivelliMetodo di fusione
Blocca(Pixel trasparenti, PixelSpostamento, tutto)
Mostra/Nascondi
AggiungiStile di Livello
Aggiungi Maschera di Livello
Aggiungi Livello di regolazione
Elimina Livello selezionato
Aggiungi Livello
Opacità (0-100%)
Riempimento (0-100%)
Opzioni livelli
Collega al livello selezionato
Crea Set di livelli
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Metodi di fusione
Per i livelli (palette livelli):controlla il modo in cui il colore dei pixel di un livello viene miscelato con quelli sottostanti
Per gli strumenti (opzioni strumento):controlla il modo in cui i pixel sono influenzati da uno strumento di pittura o modifica.
Es. Normale, Dissolvi, Scurisci, Schiarisci, Moltiplica etc.
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Mascherare un livello
A partire da una selezione è possibile creare una maschera di livello che ne renderà visibile solo una porzione
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Livelli collegati
Per collegare livelli tra loro selezionarne uno e fare clic sul quadrato a sinistra dei livelli da collegare.
I livelli collegati (contrassegnati dall’icona “catenina”) vengono spostati insieme
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Comandi Palette Canali
Visualizzare/NascondereUn canale
Creare un canale alfa
Salvare una selezioni in un canale alfa
Eliminare il canale selezionato
Creare una selezione da un canale alfa
Opzioni Canali
Canale composito
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Comandi Palette TracciatiTracciato di Lavoro
Tracciato temporaneo
Riempi tracciato
Traccia bordo
Elimina tracciato selezionato
Crea nuovo tracciato
Crea Tracciato da selezione
Crea selezione da tracciato
Opzioni tracciati
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Selettore coloreColore in corso di selezione
Metodi colore
Colore precedentemente selezionato
Opzione vincolaPalette WEB
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Palette Campioni
Presenta i set di campioni predefiniti delle diverse palettePermette di salvare e caricare set di campioni personalizzati
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Strumenti di selezione
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Strumenti di selezione
Rettangolo, ellisse, lazzo, selezione poligonalePer aggiungere ad una selezione tenere premuto Shift (maiuscolo), per sottrarre tenere premuto alt durante la selezioneLa selezione viene evidenziata da una linea tratteggiata
Menu Visualizza > Mostra > Bordi selezione
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Strumento Bacchetta Magica
Permette di selezionare pixel adiacenti al punto in cui si fa clic
Lavora in base ad una soglia di tolleranzaValore soglia alto = selezione più estesaValore soglia basso = selezione più ridotta
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Menu Selezione
Le selezioni possono essere create e gestite anche dal menu apposito o tramite combinazione di tasti
Ctrl (mela)+A = seleziona tuttoCtrl (mela)+D = deselezionaCtrl (mela)+Maiusc+I = inversa
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Anti-alias
Procedimento che crea contorni curvilinei più morbidi limitando la differenza cromatica tra i pixel di un’immagine rispetto allo sfondo
Usato nelle selezioni, nelle forme e nei testi
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Strumento Sposta
permette di trascinare una selezione o un livello in una nuova posizione nell'immagine
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Strumento ManoPermette di muoversi sulle varie aree dell’immagine quando la finestra non è sufficientemente grande per mostrarla interamente
Tenere premuta la barra spaziatrice mentre si usano altri strumenti
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Strumento Zoom (Lente)
Permette di ingrandire la visualizzazione dell’immagine per lavorare in dettaglio
Tenere premuto alt mentre si fa clic per ridurre
Barra spaziatrice + mela (Mac) o + ctrl (Win) per selezionarlo temporaneamente mentre si sta usando un altro strumento
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Palette Navigatore
Permette di variare il livello di zoom e di spostarsi tra diverse zone dell’immagine quando la finestra non consente di visualizzarla interamente
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Strumento Contagocce
SI utilizza per selezionare o verificare* un colore presente nell’immagine
*i valori vengono presentati nella palette Info
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Strumenti di disegno bitmap
Matita, Pennello e AerografoPermettono di disegnare aggiungendo colore ai pixel di un livelloSono altamente personalizzabili utilizzando la palette Pennelli
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I Pennelli
Per gli strumenti di disegno bitmapconsente diselezionare i pennelli predefiniticreare pennelli personalizzati
DimensioneDurezzaSpaziaturaTextureEtc.
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Strumento Secchiello
Permette di riempire pixel adiacenti con il colore di primo piano
Opzioni: tolleranza
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Strumento Gomma
Si utilizza per eliminare il valore cromatico dei pixel di un livello
Supporta diverse opacità e i pennelli
Se usata sul livello “Sfondo” riporta al colore di sfondo
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Strumenti di disegno vettoriale
Permettono di creare forme o tracciati di lavoro
Dai tracciati di lavoro si possono ottenere maschere, selezioni, tracciati di ritaglio
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Usare lo strumento Penna
Il disegno vettoriale si basa su punti di ancoraggio (dove si fa clic) e maniglie (linee di forza) che producono la curvatura dei tracciati
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Strumento Timbro clone/pattern
Permette di riprodurre una porzione di immagine campionata
Spesso utilizzato nel ritocco dei difetti in fotografia
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Strumento Sfumino
Simula l’effetto del passaggio di un dito sul colore fresco
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Strumento Sfoca
Rende più sfocate le aree dell’immagine a cui si applica, riducendo le differenze tra i pixel
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Strumento Contrasta
Rende più nitide le aree dell’immagine a cui si applica
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Strumento Scherma
Schiarisce il punto in cui si applica, come se si limitasse l’esposizione di una carta fotografica in fase di stampa
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Strumento Brucia
rende più scural’area su cui si applica, come se si aumentasse l’esposizione di una carta fotografica in fase di stampa
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Strumento Spugna
Permette di aumentare o ridurre* la saturazione (purezza de colore) del punto dell’immagine al quale si applica
*in base ad una opzione
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Strumento Testo
Permette di aggiungere testo (o selezioni basate sul contorno del testo) direttamente all’immagine, e di variare dimensioni, font*, colori, orientamento, stili
Crea un livello separato
*Dipende dai caratteri installati
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Testo indipendente VS paragrafo
Per creare testo semplice è sufficiente cliccare e digitare il testo
Per creare un paragrafo cliccare e trascinare per definire i contorni del blocco di testo, il testo si adatterà andando a capo automaticamente
È possibile modificare le proprietà del testo dalle opzioni dello strumento testo
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Aprire un file
Menu File > Apri.
Selezionare il nome del file da aprire. opzione per visualizzare tutti i file dai menu a comparsa Tipo file (Windows) o Mostra (Mac OS-OSX)opzione Mostra anteprima (Mac OS-OSX)
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Creare un file
Menu File > Nuovo
Opzioni:NomeDimensioniRisoluzioneMetodo di colore
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Salvare I file
Menu File > Salva o Salva con nome
Opzioni:DoveFormatoSalva LivelliColore Incorpora profilo
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Salvare in formato GIFFormato: CompuServe GIF
Compare la finestra di dialogo Scala di colore
Opzioni:Palette
EsattaSistema (Mac OS) o Sistema (Windows)WebUniformePercettivaSelettiva
Dithering (Diffusione, Pattern, etc.)Interlacciato
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Salvare in formato JPEG
File > Salva con nome o Salva per WebFormato: JPEG
Opzioni:Qualità (0-12)Formato Linea di baseDimensione
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Regolazioni sulle immagini
Photoshop nasce come strumento di ritocco fotograficoOffre diversi strumenti di regolazione su:
ColoreToniContrastoEtc.
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Regolazioni: livelli di regolazione
Per modificare una immagine senza alterare i livelli sottostanti in modo permanente
Menu Livello > Nuovo Livello di regolazione > …
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Regola Tonalità/Saturazione…
Menu Immagine > Regola >Tonalità/Saturazione…
Può essere applicata al canale master o ai singoli canali
Opzione “colora” (“colorize”) per ottenere viraggi
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Tonalità/Saturazione/Luminosità
TonalitàPosizione sulla ruota dei colori standard
SaturazionePurezza del colore, quantità di grigio in rapporto alla tonalità
LuminositàLa chiarezza relativa del colore (da nero a bianco)
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Regola Luminosità/Contrasto…
Immagine > Regola > Luminosità/Contrasto
Interviene sui toni dell’immagine nel suo complesso*
*cfr. Regola Livelli
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Regola Livelli
Immagine > Regola >Livelli
Si agisce su una rappresentazione della distribuzione dei toni
ombre,mezzitoni,luciPunto di biancoPunto di Nero
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I Filtri di Photoshop
Possono essere veri e propri programmi indipendenti sviluppabili anche da terze parti come plug-in
Si applicano ai livelli attivi e visibili, o alle selezioni
Alcuni funzionano solo con immagini RGB
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Filtri Artistico Pennellate
Produce un effetto simile alle pennellate
Opzioni:Dimensione pennelloNitidezzaTipi di pennello (normale, ruvido chiaro, etc.)
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Filtri Distorsione Effetto sfera
Avvolge una selezione attorno ad una forma sferica creando una illusione tridimensionale
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Filtri Disturbo Polvere e Grana
Riduce il disturbo modificando i pixel che si discostano dal valore medio di quelli vicini
Opzioni:RaggioSoglia
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80
Filtri Contrasta Maschera di Contrasto
Corregge la sfocatura dovuta per es. al ricampionamento
OpzioniQuantitàRaggioSoglia