2
Games Engineering Fakult t f r Mathematik und Informatik Institut f r Informatik Games Engineering Standortvorteil, Anschrift, Weitere Informationsquellen bersicht Abschluss Bachelor of Science Studiendauer 6 Semester Studienbeginn nur Wintersemester Zulassungsbeschr nkung ja Master Informatik M.Sc. Human-Computer-Interaction M.Sc. Weitere Informationsquellen http://games.uni-wuerzburg.de/studieninteressierte/ http://www.informatik.uni-wuerzburg.de/studium/ studienfachberatung_informatik/games_engineering_bachelor/ Beratungsgespr ch beim Fachstudienberater E-Mail: [email protected] Die Hinweise in diesem Flyer wurden mit entsprechender Sorgfalt zusammengestellt. Bei abweichenden Aussagen gelten die ASPO bzw. die FSB in der jeweils g ltigen Fassung. Bildquellen: Bild auf dieser Seite: © Staatliches Bauamt Hauptgeb ude: © R. Emmerich W rzburger Markt: © Christian VisualBeo Horvat, Wikimedia Commons Alte Mainbr cke und Festung: © Birgit Pittelkow Herausgegeben vom Institut f r Informatik der Julius-Maximilians-Universit t W rzburg, mh 02/2017 Studium, Forschung und Beruf Bachelor of Science Games Engineering - auf einen Blick Stadt Universit t Die Julius-Maximilians-Universit t W rzburg wurde 1402 erstmals gegr ndet und ist damit weltweit eine der ltesten Universit ten. Als Volluniversit t ist sie in einem sehr breiten Spektrum von Disziplinen, insbesonde- re in den Lebens-, Natur- und Geisteswissenschaften sehr gut aufgestellt, so dass sich f r Studierende vielf ltige inter- disziplin re Bet tigungsfelder anbieten. In den vergangenen Jahren hat die Universit t W rzburg ihre Wissenschaftskompetenz besonders in der Forschung unter Beweis gestellt. Nicht umsonst ist sie im DFG-F rder-Ranking regelm ig in der Spitzengruppe zu Die Stadt W rzburg, als traditions- reiche Universit tsstadt, ist durch ein breites kulturelles Angebot und das typisch studentische Le- ben gepr gt. Immerhin machen die Studentinnen und Studenten der W rzburger Hochschulen ca. 20 Prozent der Gesamtbev lke- rung aus. finden. Durch ein umfassen- des Netzwerk von Partneruni- versit ten (beispielsweise im Rahmen des ERASMUS-Pro- gramms) erm glicht die Uni- versit t den regen Austausch von Studierenden und Leh- renden aus einer Vielzahl von L ndern. Fakult t f r Mathematik und Informatik http://www.mathematik-informatik.uni-wuerzburg.de Emil-Fischer-Stra e 30, 97074 W rzburg Institut f r Informatik http://www.informatik.uni-wuerzburg.de Am Hubland, 97074 W rzburg

Fakultät für Mathematik und Informatik Emil-Fischer-Straße ... · Games Engineering Fakultät für Mathematik und Informatik Institut für Informatik Games Engineering Standortvorteil,

  • Upload
    others

  • View
    2

  • Download
    0

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: Fakultät für Mathematik und Informatik Emil-Fischer-Straße ... · Games Engineering Fakultät für Mathematik und Informatik Institut für Informatik Games Engineering Standortvorteil,

Games Engineering

Fakultät für Mathematik und InformatikInstitut für Informatik

Games Engineering

Standortvorteil, Anschrift, Weitere Informationsquellen

Übersicht

Abschluss Bachelor of Science

Studiendauer 6 Semester

Studienbeginn nur Wintersemester

Zulassungsbeschränkung ja

MasterInformatik M.Sc.

Human-Computer-Interaction M.Sc.

Weitere Informationsquellen

• http://games.uni-wuerzburg.de/studieninteressierte/

• http://www.informatik.uni-wuerzburg.de/studium/ studienfachberatung_informatik/games_engineering_bachelor/

• Beratungsgespräch beim Fachstudienberater E-Mail: [email protected]

Die Hinweise in diesem Flyer wurden mit entsprechender Sorgfalt zusammengestellt. Bei abweichenden Aussagen gelten die ASPO bzw. die FSB in der jeweils gültigen Fassung.

Bildquellen: Bild auf dieser Seite: © Staatliches Bauamt Hauptgebäude: © R. EmmerichWürzburger Markt: © Christian VisualBeo Horvat, Wikimedia CommonsAlte Mainbrücke und Festung: © Birgit Pittelkow

Herausgegeben vom

Institut für Informatik der Julius-Maximilians-Universität Würzburg, mh 02/2017

Studium, Forschung und Beruf

Bachelor of Science

Games Engineering - auf einen BlickStadt

Universität

Die Julius-Maximilians-Universität Würzburg wurde 1402 erstmals gegründet und ist damit weltweit eine der ältesten Universitäten. Als Volluniversität ist sie in einem sehr breiten Spektrum von Disziplinen, insbesonde-re in den Lebens-, Natur- und Geisteswissenschaften sehr gut aufgestellt, so dass sich für Studierende vielfältige inter-disziplinäre Betätigungsfelder anbieten. In den vergangenen Jahren hat die Universität Würzburg ihre Wissenschaftskompetenz besonders in der Forschung unter Beweis gestellt. Nicht umsonst ist sie im DFG-Förder-Ranking regelmäßig in der Spitzengruppe zu

Die Stadt Würzburg, als traditions-reiche Universitätsstadt, ist durch ein breites kulturelles Angebot und das typisch studentische Le-ben geprägt. Immerhin machen die Studentinnen und Studenten der Würzburger Hochschulen ca. 20 Prozent der Gesamtbevölke-rung aus.

finden. Durch ein umfassen-des Netzwerk von Partneruni-versitäten (beispielsweise im Rahmen des ERASMUS-Pro-gramms) ermöglicht die Uni-versität den regen Austausch von Studierenden und Leh-renden aus einer Vielzahl von Ländern.

Fakultät für Mathematik und Informatikhttp://www.mathematik-informatik.uni-wuerzburg.deEmil-Fischer-Straße 30, 97074 Würzburg

Institut für Informatik http://www.informatik.uni-wuerzburg.deAm Hubland, 97074 Würzburg

Page 2: Fakultät für Mathematik und Informatik Emil-Fischer-Straße ... · Games Engineering Fakultät für Mathematik und Informatik Institut für Informatik Games Engineering Standortvorteil,

Schüler bei der Android-Programmierung

Was ist Games Engineering?

Als Reaktion auf diese Entwicklung entstand der Studiengang Games Engineering. Er vermittelt die wissenschaftlichen und technischen Kenntnisse zur Entwicklung von Computerspielen, die heutigen und zukünftigen Standards entsprechen. Diese verwenden ein breites Spektrum informatischer Technologien, zum Beispiel für die Analyse von Benutzereingaben, die Simulation virtueller Spielwelten oder die Synthese von verschiedenen Ausgabekanälen in Echtzeit. Die dabei benötigten informatischen Fähigkeiten sind äußerst umfangreich, insbesondere unter dem Aspekt zukünftiger Generationen von Seri-ous und Immersive Games.

Ziele und Inhalte

Studierende ab den ersten Semestern eigene Spiele. Zudem erhalten Studierende eine fundierte Ausbildung in den Grundlagen der Infor-matik und Mathematik.

Lehramt an Realschulen

Studienverlaufspläne

Bachelor Games Engineering

Fach, Ziele, Inhalte

AussichtenGames finden eine immer weitere Verbreitung und neue Anwen-dungsbereiche. Während die klassischen Konsolen- und Computer-spiele weiterhin eine Rolle spielen, nimmt die Zahl von Onlinespie-

len und spielerischen Ansätzen in anderen Bereichen weiter zu. Die Computerspielindustrie hat sich zu einer Wachstumsbranche mit einem hohen Bedarf an gut aus-gebildeten Fachleuten entwickelt. Der Bachelor of Science in Games

Engineering qualifiziert Sie für ein Berufsfeld mit unterschiedlichen Bezeichnungen in der Industrie. Typische Bezeichnungen sind: Spieleentwickler(in), Softwareentwickler(in) Spieltechnologie, Game Developer(in), Core Developer, Game Interface Developer u.v.m.

Die im Studiengang vermittelten fundierten Grundkonzepte der Informatik eröffnen Ihnen zudem generelle Arbeitsfelder von Informatiker(innen) auch in anderen Branchen, insbesondere in Be-reichen interaktiver Systeme. Daneben erlangen Sie ebenso Kompe-tenzen für eigene Geschäftsgründungen.

MasterThemennahe Masterprogramme in Würzburg sind z.B. der Master In-formatik oder der Master Human-Computer Interaction.

Eine Einrichtung eines aufbauenden Masterprogramms mit Schwer-punk „Games“ in Würzburg wird momentan geprüft. Daneben stehen ihnen eine Vielzahl weiterer Studiengänge an der JMU und an ande-ren Hochschulen offen.

PromotionMit einem angeschlossenen Masterstudium stehen den Absolventen des Bachelorstudiums Games Engineering eine wissenschaftliche Laufbahn mit Promotion offen.

Games Engineering . Bachelor of Science

Stand: Februar 2017

Game Lab(ca. 30%)

Games Design und Engineering

(ca. 22%)

Informatik und Mathematik

(ca. 30%)

Grundlagen

Grundlangen der

Mensch-Computer

Interaktion

Grundlagen der Informatik

SprachenTrends des Games

Engineering

Grundlagen der Mathematik für

Informatiker

ArchitekturenModellierung und

AnimationVertiefung Informatik

SystemeInteraktive Künstliche

Intelligenz & Computergrafik

Schlüsselqualifikationen und Praktikum (ca. 10%)

Bachelorarbeit und Exhibition (ca. 8%)

Bild ?

Aussichten

Master, Promotion

SchwerpunkteDie Besonderheiten des Games Engineering Bachelors in Würzburg sind aktuelle Schwerpunkte wie Immersive Games oder hoch inter-aktive multimodale Systeme im Social, Se-rious oder Mixed Reality Gaming, eine intensive praktische Umsetzung der Lehrinhalte sowie eine Anbindung starker industrieller Partner wie Ubisoft und Bluebyte.

Computerspiele haben sich seit vielen Jahren dauerhaft als relevantes Medi-um im Freizeit- und Kulturbereich eta-bliert. Die Computerspielindustrie hat sich dabei zu einer Wachstumsbranche mit einem hohen Bedarf an gut ausge-bildeten Fachleuten entwickelt.

Die enge Verzahnung von Theorie und Praxis liegt dem Konzept des Ba-chelorstudiums Games Engineering zugrunde. Ab dem ersten Semester werden im sogenannten Games Lab erlernte Konzepte praktisch und kre-ativ umgesetzt. Hierbei entwickeln