5
Possibilidade de gravar as aulas com o Quicktime X: Abrir o quicktime Ir em arquivo>Nova gravação de tela. Verificar se o microfon está ativo. Após a gravação clicar em Parar e copiar o vídeo, que estará na pasta FILMES. O Final Cur Pro X só permite salvar o projeto em dois lugares: 1. No HD interno nas pastas "Final Cut Pro Events" e "Final Cut Pro Projects", que devem ficar obrigatoriamente dentro da pasta "Movies"/"Filmes". 2. No HD externo nas pastas "Final Cut Pro Events" e "Final Cut Pro Projects, que devem ficar obrigatoriamente na raiz do sistema. É importante perceber que não interessa se a partição externa possui privilégios de escrita, ela precisa obrigatoriamente estar no formato "HFS+"/"Mac". Na edição não linear temos os arquivos brutos e o nosso arquivo de projeto. Nos programas de edição não linear normalmente ao cortar um arquivo de vídeo e juntar com outro, não estamos realmente cortando ele, mas somente dizendo para o aplicativo que queremos que ele pegue somente uma parte do arquivo. Já em outros programas como o MPEGSTREAMCLIP, nós cortamos efetivamente o arquivo (ou copiamos somente a parte que queremos para um arquivo novo). O arquivo do projeto é como um catálogo de biblioteca, sendo que os arquivos de mídia são os livros propriamente ditos. Eventos x Projetos Eventos são como uma caixa, onde você guarda todas as suas fotos e fitas. Projetos são a timeline, a linha do tempo, onde definimos o que vai e o que não vai. É o filme final. Os renders ficam na pasta "Projects". Se você quer colocar algo no seu projeto, tem que primeiro importar para os Eventos. Normalmente trabalhamos em mais de um projeto ao mesmo tempo, mesmo que um projeto já esteja concluído é normal mantermos ele dentro do HD por um tempo, seja porque estamos esperando a aprovação do diretor, seja porque ainda não fizemos backup.

Final Cut Pro X

  • Upload
    daniel

  • View
    141

  • Download
    4

Embed Size (px)

DESCRIPTION

instrucoes final cut pro x

Citation preview

Page 1: Final Cut Pro X

Possibilidade  de  gravar  as  aulas  com  o  Quicktime  X:  Abrir  o  quicktime  Ir  em  arquivo>Nova  gravação  de  tela.  Verificar  se  o  microfon  está  ativo.  

 Após  a  gravação  clicar  em  Parar  e  copiar  o  vídeo,  que  estará  na  pasta  FILMES.    O  Final  Cur  Pro  X  só  permite  salvar  o  projeto  em  dois  lugares:  

1. No   HD   interno   nas   pastas   "Final   Cut   Pro   Events"   e   "Final   Cut   Pro  Projects",   que   devem   ficar   obrigatoriamente   dentro   da   pasta  "Movies"/"Filmes".  

2. No   HD   externo   nas   pastas   "Final   Cut   Pro   Events"   e   "Final   Cut   Pro  Projects,  que  devem  ficar  obrigatoriamente  na  raiz  do  sistema.  

É  importante  perceber  que  não  interessa  se  a  partição  externa  possui  privilégios  de  escrita,  ela  precisa  obrigatoriamente  estar  no  formato  "HFS+"/"Mac".    Na  edição  não  linear  temos  os  arquivos  brutos  e  o  nosso  arquivo  de  projeto.  Nos  programas  de  edição  não  linear  normalmente  ao  cortar  um  arquivo  de  vídeo  e   juntar  com  outro,  não  estamos  realmente  cortando  ele,  mas  somente  dizendo  para  o  aplicativo  que  queremos  que  ele  pegue  somente  uma  parte  do  arquivo.  Já  em  outros  programas  como  o  MPEGSTREAMCLIP,  nós  cortamos  efetivamente  o  arquivo  (ou  copiamos  somente  a  parte  que  queremos  para  um  arquivo  novo).  O  arquivo  do  projeto  é  como  um  catálogo  de  biblioteca,  sendo  que  os  arquivos  de  mídia  são  os  livros  propriamente  ditos.    Eventos  x  Projetos  Eventos  são  como  uma  caixa,  onde  você  guarda  todas  as  suas  fotos  e  fitas.  Projetos  são  a  timeline,  a  linha  do  tempo,  onde  definimos  o  que  vai  e  o  que  não  vai.  É  o  filme  final.  Os  renders  ficam  na  pasta  "Projects".  Se   você   quer   colocar   algo   no   seu   projeto,   tem   que   primeiro   importar   para   os  Eventos.  Normalmente  trabalhamos  em  mais  de  um  projeto  ao  mesmo  tempo,  mesmo  que  um  projeto   já   esteja   concluído   é   normal  mantermos   ele   dentro   do  HD  por   um  tempo,  seja  porque  estamos  esperando  a  aprovação  do  diretor,  seja  porque  ainda  não  fizemos  backup.  

Page 2: Final Cut Pro X

Infelizmente  nesta  versão  do  sistema  não  há  como  "esconder"  eventos  e  projetos.  O  que  podemos  fazer  é  tirar  eles  da  pasta  onde  estão.  Para   isso  podemos  criar  uma  pasta   "X  Final  Cut  Pro  Events"  e   "X  Final  Cut  pro  Projects"  e  copiar  tudo  que  não  estamos  utilizando  para  lá.  Ao  abrir  o  Final  Cut  Pro  X  os  eventos  não  aparecerão  na  nossa  tela.    Temos  que  tomar  cuidado  sobre  onde  os  arquivos  brutos  estao  salvos.  Por  pior  que   seja,   podemos   refazer   todo  o   trabalho  de   edição.  Recapturar   as   imagens   é  muito  mais  trabalhoso,  quando  não  é  impossível.  Sempre  mantenham  as  imagens  brutas   salvas   em  outro   lugar,   que   não   seja   o   computador   de   edição,   e   tenham  certeza  de  onde  elas  estão  salvas  no  computador.    O  final  cut  pro  x  pode  ou  não  copiar  estes  arquivos  para  a  pasta  "eventos",   isso  depende  da  escolha  feita  na  importação  dos  arquivos.  Podemos  verificar  onde  estão  os  arquivos  através  do   tamanho  deles.  Quando  o  arquivo  não  está  na  pasta  Eventos,  os  arquivos  importados  terão  somente  alguns  poucos  Kbs.      Trilha  x  Storyline.    Em  outros  programas  temos  o  sistema  de  trilhas  (ou  pistas).  Há  pistas  para  áudio  e  pistas  para  imagens.  No  Final  Cut  Pro  X  utilizamos  o  conceito  de  Sotryline.  Nela  áudio  e  vídeo  trabalham  em  conjunto  Anexados   à   storyline   primária   temos   as   secundários   e   os   clipes   conectados.  Assim   tudo   fica   conectado,   diminuindo   as   perdas   de   sincronia   e   questões   de  organização.    Importação  de  arquivos.  importar  com  tudo  desmarcado.  Explicar  o  porque.  Se  movermos  os  arquivos  do  local  original  teremos  um  indicador  de  que  o  final   cut   não   encontrou  mais   eles.   A   tela   ficará   vermelha.   Por   isso   temos  que  tomar  cuidado  sobre  onde  guardamos  nossos  arquivos.      Interface  Ao  abrir  o  programa  pela  primeira  vez  temos  três  grandes  áreas  da  interface:  a  biblioteca  de  mídia/eventos,  a  biblioteca  de  projetos  e  a  tela  (viewer).  Na  barra   lateral   esquerda  da  biblioteca  de  mídia   e  de  projetos   temos  os   locais  onde  são  possíveis  estarem  guardados  eventos  e  projetos.  No  formato  padrão  das  janelas  o  visor  vai  mostrar  a  imagem  de  onde  o  cursor  do  mouse   está.   Podemos  modificar   esta   interface   para   que   fique   semelhante   à   do  Final   Cut   7,   tendo  uma   tela   somente  para   os   eventos   e   outra  para   os   projetos.  Para   isso   devemos   ir   em   Windows   >   Show   Event   Viewer   (atalho   Command,  Control  3).      Se   ligarmos   um   HD   com   a   estrutura   de   pastas   do   Final   Cut   Pro   X   ele   será  mostrado  na  lateral  esquerda.    Quando  temos  arquivos  nos  eventos  podemos  perceber  que  a  parte  de  cima  é  um  thumbnail  das  imagens  e  na  aprte  de  baixo  temos  o  waveform  (formato  de  onda).  Simplesmente  ao  passar  o  mouse  por  cima  do  vídeo  ele  já  rodará  rapidamente  na  

Page 3: Final Cut Pro X

tela   ao   lado.   Isso   nos   ajuda   a   perceber   se   é   o   arquivo   que   queremos   ou   não.  Também  poderemos  ouvir  o  áudio  do  vídeo,  mas  se  quisermos  podemos  desligar  esta  opção  ao  ir  em  View  e  Audio  skimming  (Shift  +  S)  Na  parte  inferior  onde  temos  os  clipes  tem  um  botão  em  o  que  parece  estar  uma  trilha.  Este  botão  pode  ser  movido  para  a  direita  ou  esquerda.  Se  movermos  ele  para  a  direita  cada  clipe  será  representado  em  um  único  retângulo.  Se  movermos  para   a   esquerda   eles   começam   a   ser   divididos   em   retângulos   conforme   o   que  escolhemos.   Se   colocarmos   10   minutos   ou   3   segundos,   a   cada   3   segundos   de  vídeo  teremos  um  retângulo.  Ao  lado  deste  slider  temos  um  interruptor.  Ali  temos  duas  opções:  a  primeira  é  para  definirmos  de  que   tamanho  queremos  que  os  retângulos   fiquem,  bastante  útil   quando   estamos   editando   em   telas   pequenas.   a   segunda   opção   é   para  exibirmos  ou  não  as  waveforms  do  áudio.  É   interessante   vermos   as  waveforms   para   sabermos   se   há   falas   no   vídeo,  mas  nem  sempre  precisaremos  delas,   em   telas  pequenas   cada  espaço  que  podemos  salvar  é  uma  bela  vantagem.  Também  temos  a  possibilidade  de  modificar  o  tamanho  das  imagens  na  linha  do  tempo,   em   um   interruptor   que   fica   no   canto   inferior   da   tela.   Para   isso   é  necessário   estar   com   um   projeto   aberto.   Neste   local   há   mais   opções,   como  somente   o   waveform   (bem   no   canto   esquerdo),   mais   imagens   na  medida   que  vamos  para  a  direita)  e  somente  pequenas  barras  com  o  nome  do  arquivo  (opção  bem  da  direita).  Outra  coisa  que  percebemos  é  que  já  outro  slider  ao  lado  deste  interruptor.  Este  no  entanto  modifica  o   tempo  que  vemos  na   timeline.  Se  ele  estiver  bem  para  a  direita  veremos  a   timeline   como  pequenos   segundos,   toda  a   tela   talvez  mostre  dois   ou   três   segundos.   Se   levarmos   ele   até   a   esquerda   teremos   todo   o   nosso  vídeo  mostrado  na  tela,  independente  de  ele  ter  dois  segundos  ou  duas  horas.    Temos  alguns  atalhos  para  lembrar  na  hora  de  utilizar  o  final  cut:  Barra  de  espaço  =  play  Home  (ou  FN  e  a  flecha  para  a  esquerda)  =  início  da  sequencia  end  (ou  fn  e  flecha  para  a  direita)  =  final  da  sequencia.  Para  movimentar  a  agulha  frame  por  frame  =  flechas  esquerda  e  direita  Entre  um  corte  e  outro  =  flechas  para  cima  e  para  baixo.    Temos  o  timecode  no  centro  da  tela  nos  mostra  quantos  segundos  o  nosso  vídeo  tem.    Podemos  esconder  ou  mostrar  as  barras  laterais  (que  navegam  entre  eventos  e  projetos).  A  de  projetos  é  acionada  através  de  um  botão  que  se  parece  um  rolo  de  filme,  a  de  eventos  por  um  botão  que  tem  uma  flecha  e  uma  barra  vertical.    Temos  atalhos  para  navegar  por  entre  as  áreas  do  programa:  Cmd  1  =  evento  Cmd  2  =  timeline  Cmd  3  =  Visor  Perceber   que   a   área   escolhida   fica   "iluminada"   e   ela   que   vai   responder   aos  comandos.  Então  assim  como  a  barra   superior  do  mac  corresponde  a  qual  app  

Page 4: Final Cut Pro X

nós   temos   ativo,   os   comandos  do   final   cut   também  agirão   sobre   qual   parte   do  programa  está  ativa.      O  indicador  de  render.  Ao  importar  arquivos  o  indicador  de  render  se  mexe  clicar  no  indicador  mostra  o  que  ele  está  fazendo.  É  feita  uma  análise  inicial  dos  arquivos  importados.  Medidor  de  volume  do  áudio.  Se  clicarmos  nele  abrirá  um  medidor  maior.  timecode.    Timeline  Index  >  botão  ao  lado  da  lata  de  filme  Um  índice  do  que  está  sendo  utilizado  para  construir  o  filme.  Ao  clicar  no  nome  do  arquivo  ele  é  selecionado  na  timeline,  mostrando  onde  ele  está.  É  possível  pesquisar,  desde  que  os  arquivos  estejam  nomeados  corretamente.    Na  barra  do  meio,  no  canto  da  direita  nós  temos  sete   ícones  que  abrem  janelas  com  navegadores:  

1. Efeitos  visuais  e  áudio,    2. Fotos  3. Música  e  som  4. Transições  (quadradinho  com  X)  5. Letreiros  6. Um  gerador  que  cria  novas  mídias  7. E  o  de  temas  pré-­‐definidos.  

A  direita  temos  um  botão  com  umas  linhas  e  bolinhas,  é  o  inspetor.  É  o  mesmo  que  pedir  as   informações  dos  arquivos.  Preciso  selecionar  o  arquivo  que  quero  informações   e   deixar   o   inspetor   aberto.   Podemos   usar   o   inspetor   para   ter  informações  de  vídeos  da   timeline  ou  dos  eventos.  Dentro  dele  podemos  pedir  informações  gerais,  informações  de  vídeo  ou  de  áudio.  O  atalho  para  abrir  o  inspetor  é  CMD  +  4    A   interface   é   toda   manipulável.   Podemos   redimensioná-­‐la   como   acharmos  melhor.      Storyline  e  camadas.  Nós   podemos   (e   iremos)   colocar   um   vídeo   sobre   o   outro   na   nossa   linha   do  tempo.  Vamos  testar  isso.  O  vídeo  que  aparecerá  é  o  que  e  está  na  camada  mais  de  cima,  essas  camadas  são  como  se  sobrepuséssemos  uma  imagem  à  outra.    No   princípio   nossas   camadas   são   opacas,  mas   podemos  mudar   o   tamanho   das  imagens  e  a  opacidade  delas  no  inspetor.    Na   parte   inferior   esquerda   da   tela   temos   três   opções:   CROP,   DISTORT   e  TRANSFORM.  TRANSFORM  vai  permitir  que  a  gente   redimensione  o  vídeo  e  gire-­‐o.  Para   isso  clicamos  em  TRANSFORM  e  veremos  que  há  seis  bolinhas  ao  redor  do  vídeo.  Se  pegarmos   uma   dessas   e   arrastarmos   ela   (clicar   e   arrastar)   poderemos  redimensionar   o   vídeo.   Por   padrão   a   ferramenta   tentará   manter   a   proporção  

Page 5: Final Cut Pro X

correta,   mas   podemos   forçar   o   achatamento   ou   o   esticamento   da   imagem   ao  utilizar  o  redimensionador  e  mover  a  bolinha  enquanto  seguramos  a  tecla  shift.  Para  girar  o  vídeo  devemos  mexer  na  bolinha  que  está  no  centro  à  direita.  Se  quisermos  desfazer  as  modificações  poderemos  ir  ao  inspetor  e  desmarcar  a  opção     "transform".   Isso   fará   com   que   não   seja   mostrada   a   distorção,   para  revertermos  ela  é  necessário  clicar  na  flechinha.  O  Disrtort  distorcerá  a  imagem,  movendo-­‐a  no  eixo.  A  utilização  é  semelhante  à  do  transform.  O  crop  serve  para  cortar  a  imagem.  Se  quisermos  tirar  um  lado  da  imagem,  por  exempli,  utilizamos  esta  opção.    No  lado  esquerdo  da  barra  central  temos  5  grupos  de  botões.  Vamos  nos  focar  no  último.  O   último   botão   está   sozinho   e   possui   uma   flecha   na   sua   direita.   Ali   temos   as  ferramentas  básicas  que  utilizaremos  na  edição.    A  flecha  serve  para  selecionar  e  movimentar  as  coisas.  O  atalho  é  A.  Trim  permite  ajustar  o  tamanho  do  plano  copiado  para  a  linha  do  tempo  (t).  Se  utilizarmos   a   flecha   padrão   e   movermos   ela   para   o   final   do   plano   ela  automaticamente  vira  o  comando  trim.  A  ferramenta  que  é  uma  flecha  menor  é  chamada  de  posição.  (p)  A   ferramenta   amarela   serve   para   selecionarmos   um   segmento   do   vídeo.   Isso  pode  ser  útil  para  revisarmos  aquela  região,  os  comandos  de  saltar  para  o  início  e   final   da   seleção,   por   exemplo   (flecha   para   cima   e   para   baixo)   funcionam   de  forma  diferente  quando  um  pedaço  do  vídeo  está  selecionado.  Ao  invés  de  irmos  para  o  final  do  plano,  vamos  para  o  final  da  seleção.  (atalho  R)  A   lâmina   serve   para   realizarmos   cortes.   O   atalho   é   B.   Esta   é   uma   das  ferramentas  que  mais  utilizaremos.  A  ferramenta  que  é  uma  lupa  serve  para  dar  zoom  na  linha  do  tempo.  Os  ícones  nào  ficarão  maiores,  mas  o  tempo  será  esticado,  permitindo  cortes  mais  precisos.  (atalho  Z)  A  mãozinha  serve  para  movermos  a  linha  do  tempo  para  frente  ou  para  trás.  Isso  pode  ser  feito  também  com  a  barra  de  rolagem,  no  canto  inferior  da  tela.    (atalho  H)    No   tempo   da   storyline   poderá   aparecer   uma   linha   laranja,   ela   indica   onde   é  necessário  o  render  para  que  o  vídeo  RODE.  Este  render  não  é  necessariamente  o  render  final,  é  somente  para  a  reprodução.    Temos   a   possibilidade  de   controlar   o   volume  do   som  diretamente  da   timeline,  através  da   linha  que  aparece  em  cima  do  waveform.  Mas   falaremos  mais  sobre  isso  em  outro  momento.