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Informática 4º ESO GIMP: prácticas guiadas El logo de GIMP identifica las actividades que hay que realizar.

Gimp practicas guiadas tandas

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Informática 4º ESO

GIMP: prácticas guiadas

El logo de GIMP identifica las actividades que

hay que realizar.

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TIPOS DE IMÁGENES

Imágenes vectoriales. las imágenes vectoriales son

representaciones de entidades geométricas tales como

círculos, rectángulos o segmentos. Podrán ser sometidas a

transformaciones sin sufrir una pérdida de información

llamada distorsión.

Imágenes de mapas de bits (también denominadas

imágenes raster): son imágenes pixeladas, es decir que están

formadas por un conjunto de puntos (píxeles) contenidos en

una tabla. Cada uno de estos puntos tiene un valor o más que

describe su color. No podrá ser sometida a transformaciones

sin sufrir una pérdida de información.

Page 3: Gimp practicas guiadas tandas

GIMP

¿Qué es? Aplicación para el tratamiento de imágenes de

mapas de bits. Se compone de Menús, Caja de herramientas y

una ventana donde tratamos la imagen.

Page 4: Gimp practicas guiadas tandas

GIMP Caja de herramientas

Page 5: Gimp practicas guiadas tandas

1.- Escalar, recortar y pegar

Escalar: Imagen -> Escalar imagen -> porcentaje.

Recortar: Seleccionar (por ejemplo con la herramienta

Rectángulo) -> Ctrl + C (copiar) o Ctrl + X (cortar).

Pegar: Ctrl + V.

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2.- Seleccionar

Objetivo: Aprender a seleccionar una zona de una imagen

para poder trabajar con dicha zona sin modificar el resto de la

imagen

Page 7: Gimp practicas guiadas tandas

HERRAMIENTAS DE SELECCIÓN Una selección es un contorno cerrado con el que podemos

realizar operaciones en determinadas áreas de la imagen (mover,

copiar), sin afectar a otras zonas.

Se pueden seleccionar zonas con diversas formas (rectangulares,

ovaladas, libres...).

Cuando se crea una selección, se visualiza una línea de guiones

(“hormigas”) que encierra una porción de la imagen, separando

las partes de la imagen seleccionadas (interior) y las partes no

seleccionadas (exterior).

Las selecciones son el primer paso de la mayoría de trabajos que realicemos.

Es uno de los procesos más importantes en el tratamiento de imágenes digitales.

Page 8: Gimp practicas guiadas tandas
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Selección difusa (varita mágica) Tenemos una imagen de una hoja sobre fondo blanco y queremos quitarle el fondo

blanco, dejarlo transparente, para luego poder pegar la hoja en otro sitio. Pasos:

- Cogemos la varita mágica y con la opción de ir añadiendo zonas (tecla Mayus), vamos pinchando en el blanco.

- Seleccionar → Invertir

- Y ahora copiamos la selección (Ctrol+C). Creamos un nuevo documento con fondo transparente. Para hacer esto último

- Seleccionamos en la ventana de la caja de herramientas Archivo → Nuevo y en la nueva ventana seleccionamos opciones avanzadas. En la lista de opciones que dice Rellenar con, selecciona la opción Transparencia.

- Una vez abierta la nueva ventana, pegamos lo seleccionado (Ctrol + V)

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Selección múltiple

Añadir a la selección actual (Shift o mayúsculas):

Si ya tenemos algo seleccionado, la nueva selección se suma a la

anterior, teniendo una selección mayor (Unión).

Selecciona simultáneamente las tres torres con los nidos.

Page 12: Gimp practicas guiadas tandas

Quitar parte de la selección Extraer de la selección actual (Ctrl):

Selecciono con la selección rectangular la parte superior de la iglesia, donde

se muestren las tres torres.Ahora de esta selección queremos quitar el cielo.

Para ello pulsa la tecla Control (me restará de la selección actual lo que

seleccione ahora) y pulso el botón de la varita y hago clic sobre el cielo. Lo

que hace esto es quitar de mi selección la parte de cielo.

Después Control+C y me lo llevo a un nuevo documento.

Page 13: Gimp practicas guiadas tandas

Selección por color (no contiguo) Herramienta equivalente a la selección difusa.

La diferencia entre ambas es que ésta permite seleccionar las

zonas de colores similares aunque no sean adyacentes.

Selecciona la

zona azul del

cielo de toda la

imagen

Page 14: Gimp practicas guiadas tandas

Tijeras para seleccionar

Mediante clics voy definiendo puntos a lo largo del trazado que quiero seleccionar. Va automáticamente haciendo un trazado que se va adaptando a la figura.

Para cerrar la silueta se vuelve a hacer clic sobre el primer punto de control. Cuando hemos concluido hacemos clic dentro del contorno.

Seleccionarla la

silueta de la

estatua con las

tijeras

Page 15: Gimp practicas guiadas tandas

3.- EJERCICIOS DE SELECCIONAR A ENTREGAR

Vamos a trabajar con varias fotos. Haz un power point donde

trabajes con las selecciones explicadas. Guarda las imágenes

en –jpg. Tienen que aparecer todas las selecciones que hemos

visto (5 imágenes):

• Hoja de un árbol recortada gracias a la varita mágica (selección

difusa)

• Foto en la que aparezcan solo los tres nidos de las torres

• Foto en la que aparezca solo la parte superior del edificio sin el

fondo azul de la ventana de la torre central

• Quitar el cielo de todo el edificio con la selección por color

• Recortar la cabeza de la escultura

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4.- EJERCICIO DEGRADADO Vamos a trabajar de nuevo con la foto de la escultura.

Pulsar el botón de máscara rápida para activarla. Es un cuadrado de líneas

discontinuas que se encuentra en la parte inferior izquierda.

Al pulsarlo, aparecerá una capa roja sobre nuestra fotografía, y el botón de

máscara rápida tendrá el borde rojo.

Después seleccionamos de la caja de herramientas el botón de Herramienta

de mezcla (degradado).

Pinchamos cerca del borde izquierdo de la imagen y arrastramos el ratón

hasta cerca del borde derecho de la misma (observamos que se ha borrado

parte de la zona rojiza ya que lo blanco significaba borrar máscara rápida).

Pulsamos de nuevo el botón de máscara rápida.

Por último, Editar – Limpiar.

Page 17: Gimp practicas guiadas tandas

4.- EJERCICIO DEGRADADO

Page 18: Gimp practicas guiadas tandas

5.- Ejercicios con la herramienta de

perspectiva Objetivo: aprender a utilizar la herramienta de perspectiva de la

caja de herramientas.

Utiliza la foto del castillo.

Duplica la capa, de tal

forma que tengamos dos

capas con la misma imagen.

Selecciona una de ellas y

pulsa el botón Herramienta

de perspectiva de la caja de

herramientas.

Page 19: Gimp practicas guiadas tandas

6.- Enmarcar una fotografía

Objetivo: colocar un marco entorno a una zona de una

fotografía.

PASOS

Hacer la selección de la zona a enmarcar

Invertir la selección (así queda seleccionado el fondo en vez

de la parte que queremos enmarcar)

Page 20: Gimp practicas guiadas tandas

Elegir la herramienta “cubito” y la forma en la que se quiere

rellenar

Explicar color de frente y color de fondo (también flechitas y

cuadrados de B/N)

Para que se rellene todo hay que marcar “rellenar la selección

completamente”

Soltar el cubo sobre la selección

Para quitar la selección, vuelves a elegir una herramienta de

selección y haces clic fuera de la zona seleccionada o con la

opción “nada” del menú seleccionar

Guardar

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ENMARCAR

Page 22: Gimp practicas guiadas tandas

7.- EJERCICIO ENMARCAR

Enmarca con tres formas y colores diferentes la fotografía

Pingüino y pon los tres resultados en el power point del

ejercicio 2.

Page 23: Gimp practicas guiadas tandas

8.- Cambiar el tamaño del lienzo

Ver tamaño de la imagen: imagen tamaño del lienzo

Reducir : para quedarnos con sólo una parte de la imagen (fotografía recortada). Imagen Tamaño del lienzo y poner las nuevas medidas.

Ampliar: para disponer de un espacio extra en el que podrás hacer lo que desees, por ejemplo, enmarcar la fotografía. Aparece una zona con fondo de damero en grises. Imagen Tamaño del lienzo y poner las nuevas medidas y pulsar el botón “Centrar”.

Reducir toda la imagen a un tamaño inferior: Imagen Escalar imagen (pones las nuevas medidas)

Page 24: Gimp practicas guiadas tandas

Reducir la imagen:

Conseguimos quedarnos

con sólo una parte de la

imagen original

Page 25: Gimp practicas guiadas tandas

Ampliar la imagen:

Conseguimos tener un

espacio extra para

trabajar

Page 26: Gimp practicas guiadas tandas

9.- Enmarcar una fotografía completa

En primer lugar, hay que

crear el contorno: para

ello, se redimensiona el

lienzo al tamaño total

deseado y se centra la

imagen

Page 27: Gimp practicas guiadas tandas

Ampliar la imagen:

Conseguimos tener un

espacio extra para

trabajar

Page 28: Gimp practicas guiadas tandas

Preparar el fondo

Al redimensionar, aparece el

damero que indica que es una

zona transparente.

Las zonas transparentes no se

pueden colorear para

cambiar esta situación, en la

pestaña de capas hacemos clic

con el botón derecho en la capa

fondo y elegimos la opción “capa

a tamaño de imagen”

conseguimos que el futuro

marco aparezca ahora blanco

Page 29: Gimp practicas guiadas tandas

Rellenar

Ya sólo queda rellenar dicha zona usando el cubito o “mezcla” y en cada caso la opción que más nos guste (color sólido, patrón, etc). Para ello seleccionamos con la varita el color blanco y luego volcamos el cubo de pintura.

Page 30: Gimp practicas guiadas tandas
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10.- Foto en blanco y negro

Objetivo: transformar una fotografía en color en una en

blanco y negro

Page 32: Gimp practicas guiadas tandas

•PASOS: muy muy muy

sencillo, seguir la ruta

Colores > Desaturar

•Elegir la opción que

quede mejor en cada caso

(claridad, luminosidad y

media)

Page 33: Gimp practicas guiadas tandas

11.- Filtros

Los filtros de GIMP están

diseñados para mejorar una

imagen, disimular los defectos o

crear una totalmente diferente.

Pueden hacer otras muchas

cosas con una imagen:

distorsionarla, conseguir efectos

tridimensionales, fantásticos o

de pintura, etc.

Las posibilidades son

prácticamente ilimitadas.

Page 34: Gimp practicas guiadas tandas

Aplicar un filtro

Se aplican sobre toda la capa de la imagen que esté activa, a

no ser que se realice previamente una selección de una parte

de ella.

Los filtros no pueden actuar sobre una zona transparente.

Todos estén en el menú filtros. En la ventana propia de cada

filtro, se especifican las características de cada uno de ellos.

Las posibilidades con los filtros son enormes.

Page 35: Gimp practicas guiadas tandas

Tipos de filtros

1. Filtros que nos permiten mejorar el

color y la nitidez de la imagen.

2. Aquellos que nos proporcionan

efectos especiales.

3. El tercer bloque corresponde a los

filtros de Animación y

Combinación.

4. Un último bloque llamado Juguetes

y que también nos da acceso al

filtro de texto FreeType.

Page 36: Gimp practicas guiadas tandas

Ejemplos de filtros

Page 37: Gimp practicas guiadas tandas

Más ejemplos de filtros

Page 38: Gimp practicas guiadas tandas

Aún más ejemplos de filtros

Page 39: Gimp practicas guiadas tandas

Los últimos ejemplos de filtros

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12.- EJERCICIO FILTROS

Elige una fotografía y crea una tabla con la imagen

original en el centro rodeada de imágenes filtradas

Escoge el

filtro que

tú quieras

Page 41: Gimp practicas guiadas tandas

13.- Ejercicio aplicar filtro Gaussiano

Abre la fotografía- Selecciona con la herramienta de

selección o lazo magnético el avión– Seleccionar -> Invertir

– Filtros –> Desenfoque -> Desenfoque Gaussiano

Page 42: Gimp practicas guiadas tandas

14.- Hacer una caricatura

Objetivo: PRÁCTICA DE FILTROS (DEFORMACIÓN

INTERACTIVA)

La caricatura de la práctica final tiene que ser sobre una foto

personal.

Page 43: Gimp practicas guiadas tandas

Abrimos la imagen “chica” y seguimos la ruta:

Filtros > Distorsiones > iWarp

Ir haciendo transformaciones utilizando modo de deformación, radio y cantidad.

En la parte izquierda se va viendo el resultado

Page 44: Gimp practicas guiadas tandas
Page 45: Gimp practicas guiadas tandas

15.- Foto en blanco y negro con zonas

de color

Partiendo de una foto en color, vamos a dejar sólo una parte

en color dejando el resto en blanco y negro. Así se consiguen

efectos muy espectaculares.

Page 46: Gimp practicas guiadas tandas

Pasos

1. Duplicar la capa de fondo. (capa > duplicar capa)

2. Pasar la capa nueva a escala de grises (colores > desaturar) y

cambiar el nombre, por ejemplo, llamarla B&N.

3. Añadir canal alpha a la capa de grises. Si no os lo ha puesto

por defecto es necesario que la capa de grises tenga el canal „alpha‟

activo o lo que es lo mismo que permita transparencia. Para eso

pulsáis con botón derecho sobre la capa en escala de grises en el

panel de capas y le dais a „Añadir canal alpha‟.

Page 47: Gimp practicas guiadas tandas

Pasos - continuación

4. Borrar la capa en grises encima de Puppy. Pinchando en la goma de borrar escogemos la herramienta de borrar, y con una brocha gorda vamos borrando en la capa de grises la parte central de las cosas que queremos dejar en color.

5. Utilizar el zoom para acercar la vista a los detalles. Pulsando la tecla “Z” o clickando en la lupa se escoge la herramienta zoom que hay que utlizar para aumentar la imagen. Luego, utilizando de nuevo el borrador pero con una brocha más fina, se borrarán con cuidado los bordes de las zonas a modificar. Si necesitas volver el zoom al 100% solo hay que pulsar la tecla “1″.

Alternativa: se puede seleccionar con las tijeras o con el lazo la zona a borrar y después pulsar suprimir.

Por último menú capas > anclar capa para dejar una sola.

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Page 49: Gimp practicas guiadas tandas

16.- Ejercicio foto en blanco y negro

con zona en color

Realiza el ejercicio con la imagen puppy. En el power point

que estamos usando, pega la foto original y la foto resultado.

Page 50: Gimp practicas guiadas tandas

17.- Clonación

Objetivo: hacer desaparecer un trozo de una imagen, sin que

se note que estaba ahí.

Page 51: Gimp practicas guiadas tandas

Hice esta bonita foto a una selva pero necesito quitar el

camino.

Page 52: Gimp practicas guiadas tandas

Pasos1. Usamos la herramienta de clonar con opacidad al 100% y

desvanecimiento seleccionado y vamos a borrar los cables poco a poco.

2. Primero tienes que elegir un pincel de un tamaño y forma adecuados (redondo está bien). Coloca el cursor sobre la zona que quieres copiar y pulsa Ctrl.

3. Soltamos el control y vamos haciendo click para ir pegando lo que habíamos copiado sobre los cables. Vamos poco a poco y con paciencia borrando los cables, hasta conseguir el efecto que queremos. Atención: el color del cielo es degradado y hay que ir copiando y pegando para reproducir el degradado.

4. Finalmente, con la herramienta de desenfoque o gota de agua hay que difuminar el entorno para que el foco se fije en el árbol . Esta herramienta de gota, tiene un parámetro que es velocidad, podemos jugar con ella, así nos desenfocará aún más.

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18.- Ejercicio clonación

Con la misma foto que hemos visto en el ejemplo, borra los

cables y pega el original y el resultado en el power point.

Page 55: Gimp practicas guiadas tandas

19.- Montaje de imágenes

Objetivo: Crear un montaje fotográfico utilizando dos

imágenes. Se puede utilizar para que aparezcan elementos en

una fotografía que originalmente no estaban allí.

http://www.ite.educacion.es/formacion/materiales/86/cd

/m3/prctica_guiada_1.html

Page 56: Gimp practicas guiadas tandas

Tenemos estas 2 imágenes, un lago y un pato. Queremos obtener

una imagen en la que el pato esté en este lago. A ver qué tal

queda.

Page 57: Gimp practicas guiadas tandas

Pasos1. Abrimos la imagen de paisaje, y arreglar los desperfectos de la hierba.

2. Abrir la imagen del perro guardián, seleccionarlo (como ves, el perro ya está en formato

xcf de Gimp con un fondo transparente, por lo que no hay que eliminar ningún fondo como

ocurrirá en la mayoría de los montajes que en el futuro podáis querer hacer). Copiarlo

(editar > copiar o Ctrl+C).

3. Ahora hay que pegarlo en el paisaje. Creamos en la imagen del paisaje una nueva capa

llamada “perro” y pegamos en ella (editar > pegar o Ctrl+V) el perro que teníamos

copiado. Se crea una capa flotante. Hacer una simetría (Herramienta volteo).

4. Queda un poco "antinatural" por el tamaño del perro que hemos pegado, es enorme

comparado con el paisaje. Vamos a ponerlo un poco más pequeño. Para ello (estando en la

capa flotante), cogemos la herramienta de Redimensionar, y probamos tamaños hasta que

sea proporcionado.

5. Hacer una sombra al perro para que quede más real. Para ello haz una copia en otra capa

del perro, rellénalo de negro, quítale opacidad y aplica perspectiva. Si tienes dudas para

hacer la sombra, puedes consultar:

http://www.ite.educacion.es/formacion/materiales/86/cd/m14/realizar_una_sombra.h

tml

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Page 59: Gimp practicas guiadas tandas

20.- Quitar arrugas

Objetivo: eliminar imperfecciones de la imagen, por ejemplo

arrugas, pecas, manchas en la piel, etc

Page 60: Gimp practicas guiadas tandas

Vamos a rejuvenecer unos

años a esta mujer quitando

arrugas de su expresión.

En este tipo de retoque es

muy importante no exagerar.

Hay que ser lo más sutil

posible. No se puede

convertir en quinceañera.

Page 61: Gimp practicas guiadas tandas

Cómo hacerlo Siempre es interesante duplicar la capa para tener la imagen original en

una capa y tener otra en la que vas haciendo los retoques, para poder ir viendo los cambios (con el ocultar/mostrar capa). Al final Cuando ya tengamos el resultado final que queremos obtener podríamos borrar la capa original.

Nos acercamos a la imagen con el zoom para poder ir más al detalle. Vamos a hacerle desaparecer las arruguillas usando la herramienta que clona luces y texturas

En cada momento veo qué tipo de pincel usar, más pequeño, más gordo, diferente forma... Funciona similar al clonar: seleccionas una zona con la tecla Control (así selecciona la textura y el color de la zona). Ahora sueltas el control y vas pulsando sobre las zonas que quieras limpiar. Pinchamos en zonas próximas a las arrugas con el Ctrlseleccionado, y luego suelto el Ctrl y voy quitando poco a poco y con paciencia las arrugas.

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Page 63: Gimp practicas guiadas tandas

21.- Cambiar de color el pelo Objetivo: cambiar el color de pelo a una persona.

Pasos:

1. Abre la imagen y active el botón de la Máscara rápida (ya vimos como se hacía en el ejercicio de hacer el degradado a una escultura).

2. Después con la goma de borrar y utilizando diferentes tamaños de pincel, borra el pelo con mucho cuidado.

3. Cuando hayas acabado de limpiar la parte del pelo, desactiva el botón de máscara rápida y verás que queda seleccionado el pelo.

4. Pulsa Colores -> Balance de color

Page 64: Gimp practicas guiadas tandas

21.- Cambiar de color el pelo

5. Se abrirá una nueva ventana que tiene tres barras de

desplazamiento (cian, magenta y amarrillo). Vete moviendo

los tres y comprobarás como cambia el color. Muévelos

hasta que consigas que la niña deje de ser rubia.

6. Finalmente guarda el archivo.

Page 65: Gimp practicas guiadas tandas

22.- Cambiar de color el pelo

Realizar el ejercicio de cambiar de color de pelo y

añadirlo al power point.

Page 66: Gimp practicas guiadas tandas

23.- Efecto Andy Wharhol

Nuestro objetivo es conseguir que una imagen se parezca al

famosísimo cuadro de Andy Warhol en el que se mostraba a

Marilyn Monroe de varios tonos y colores.

Vamos a hacer una versión simplificada.

Page 67: Gimp practicas guiadas tandas

Convierte a un personaje en Marilyn

1: Desaturar la imagen en Colores>Desaturar

2: Ir a Colores>Umbral para ponerlo en blanco y negro.

3: Empezamos por ejemplo a colorear los labios. Para ello creo una capa nueva

con fondo transparente y la llamo “labios” y teniendo seleccionada esta capa pinto

los labios de rojo con el pincel. Una vez que he terminado, y teniendo

seleccionada esta capa selecciono el Modo: “Multiplicar” dentro de la ventana de

capaz.

Page 68: Gimp practicas guiadas tandas

Convierte a un personaje en Marilyn

4: Después hacemos otra capa nueva con fondo transparente que la

llamamos “piel” y teniendo seleccionada esta capa pinto la piel. Una

vez que he terminado, y teniendo seleccionada esta capa selecciono el

Modo: “Multiplicar” dentro de la ventana de capaz.

5: Debemos hacer esto para cada parte de la imagen que queramos

pintar. De esta forma si queremos cambiar algo por ejemplo de los

labios, basta con seleccionar esta capa y aplicar cambios y así no se ven

afectadas el resto de capas.

6: Después se realiza esto 9 veces, de tal forma que sean colores

diferentes para luego crear el cuadro de Andy Wharhol.

Page 69: Gimp practicas guiadas tandas

24. Convierte a un personaje en Marilyn

Ejercicio: Selecciona una imagen de un personaje (os animamos que

cojáis una vuestra que aparezcáis en primer o segundo plano y la calidad

sea buena) y realicéis un cuadro como el de Marilyn.

Page 70: Gimp practicas guiadas tandas

25.- Quitar ojos rojos

1. Seleccionar la zona de los ojos con la varita mágica (ajustar

bien el umbral y el radio; utilizar “shift” para seleccionar

ambos ojos simultáneamente)

2. Utilizar el filtro: filtros > realzar > quitar ojos rojos

(ajustar bien el umbral hasta obtener un buen resultado)

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Page 72: Gimp practicas guiadas tandas

26.- Cambiar color de ojos

Vamos a ver dos formas distintas para cambiar el color de

ojos.

Page 73: Gimp practicas guiadas tandas

1ª formaVamos a usar una técnica muy básica. Hay otras formas mejore de

conseguir el mismo efecto pero de este modo se obtienen

resultados muy vistosos con poco esfuerzo.

1. Crear una nueva capa transparente

2. Seleccionada esta capa, elegimos un color y pintamos con el

cubito todo el circulo del ojo incluyendo la pupila(cuanto más

contraste haga mejor queda después)

3. Cambiamos el modo de la capa a “tono” o a “color” (el modo de

la capa está en la pestaña de capas, arriba, es un menú

desplegable)

4. Para conseguir un mejor efecto, hay que ir jugando con el color

escogido, la opacidad de la capa y la cantidad de zona

modificada.

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2ª forma

1. Seleccionar la zona a modificar (con el lazo, las tijeras o

cualquier otra herramienta de selección). En la selección

solo seleccionar la parte de alrededor del ojo aunque esté

incluida la pupila. Queda mejor si dejamos un pequeño

borde del color original.

2. Para cambiar el color, usamos Colores > colorear. Ahí hay

que ir probando combinaciones de tono, saturación y

luminosidad hasta obtener el color deseado

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28.- Composiciones II

Hacer las tres actividades que aparecen aquí:

http://www.ite.educacion.es/formacion/materiales/86/

cd/m14/actividades.html