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gráficos y DTP 20 Linux+ 6/2006 Gimp y Scribus vs Adobe Photoshop e InDesign Cédric Gemy E l software libre es famoso ya desde hace mucho tiempo en el campo de redes, servidores y de la seguridad. Sin embargo, parecía estar lejos de las preocupaciones de los usuarios finales y era útil, sobre todo, para los administradores. Poco a poco, otros tipos de aplicaciones adquirieron más importancia, sobre todo, las herramientas de escritorio. Estas herramientas, como el software libre, pueden estar separadas de Linux y otros sistemas operativos de este tipo. En cuanto a la edición de imágenes, Gimp es históricamente un líder casi incon- testable. Pero hace dos o tres años estalló una nueva revolución: se trata de la dis- tribuciones libres con las que surgió un público más amplio, que de esto modo pu- do deshacerse de su miedo ante los men- sajes de dificultades durante la instalación. Esta nueva situación ha llevado a incitar el interés por todos los tipos de herramien- tas que no existían hasta entonces bajo esta forma: Scribus o Inkscape figuran en- tre ellas. Su presencia modifica completa- mente el paisaje y parece que esto se refiere también a Gimp. Contexto Para no iniciados, la asociación de estos tres programas puede parecer arbitraria, sin embargo, el cambio es real. La parte relativa a la gráfica, de un simple retoque de la imagen personal pasó a la integra- ción con el diseño de los documentos des- tinados a ser impresos. Scribus impone tá- citamente un desarrollo de funcionalida- des preimpresión, lo cual era posible sola- mente con Latex al precio de un esfuerzo enorme para un simple mortal. Todos estos programas tienen como objetivo común ofrecer las herramientas eficaces pero tam- bién sencillas de uso, sobre todo, para la creación de los documentos digitales de calidad gráfica. No son herramientas de administradores, sino herramientas de dise- ñadores gráficos. Y lo consiguen maravi- llosamente. Aquí, no vamos a hablar de los diseña- dores web, pero sí de los que trabajan en la impresión. Se trata de los diseñadores gráficos en el sentido amplio: todas las personas que crean los documentos impre- sos. Puede ser la persona responsable de la comunicación de la empresa, que pre- para la publicidad, un ejecutivo, diseña- dores de maquetas en las revistas o edi- ciones de libros, también los alumnos que trabajan para un diario escolar. Lo que cambia es, entonces, el contexto del uso de un software determinado ahora por un objetivo preciso muy frecuentemente extremadamente público. Esto se llama Di- seño Asistido por el Ordenador. Históri- camente, el Diseño Asistido por el Orde- nador requiere tres tipos de software: un programa para preparar el diseño y hacer posible y sencilla la creación de los documentos originales. En nuestro caso, este papel le corresponde a Scri- bus. un programa para retocar las fotos que queremos integrar en nuestra página, para evitar la situación que en una pá- gina tengamos solamente el texto. Esta misión es cumplida por Gimp. un programa para crear todos los grá- ficos que no son en general fotos, es decir, logotipos, planos, mapas o dia- Sobre el Autor El autor tiene 32 años. Es editor, grafista, maquetista así como creador independiente. Es autor de Gimp 2 Eficaz en ediciones Eyrolles y del registro libre (sobre) SOS. Su página profesional: http://www.cgemy.com El sitio de sus actividades libres: http://www.le-radar.com

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Gimp y Scribus vs Adobe Photoshop e InDesignCédric Gemy

El software libre es famoso ya desde hace mucho tiempo en el campo de redes, servidores y de la seguridad. Sin embargo,

parecía estar lejos de las preocupaciones de los usuarios finales y era útil, sobre todo, para los administradores. Poco a poco, otros tipos de aplicaciones adquirieron másimportancia, sobre todo, las herramientas de escritorio. Estas herramientas, como el software libre, pueden estar separadas de Linux y otros sistemas operativos de este tipo. En cuanto a la edición de imágenes, Gimp es históricamente un líder casi incon-testable. Pero hace dos o tres años estalló una nueva revolución: se trata de la dis-tribuciones libres con las que surgió un público más amplio, que de esto modo pu-do deshacerse de su miedo ante los men-sajes de dificultades durante la instalación. Esta nueva situación ha llevado a incitar el interés por todos los tipos de herramien-tas que no existían hasta entonces bajo esta forma: Scribus o Inkscape figuran en-tre ellas. Su presencia modifica completa-mente el paisaje y parece que esto se refiere también a Gimp.

ContextoPara no iniciados, la asociación de estos tres programas puede parecer arbitraria, sin embargo, el cambio es real. La parte relativa a la gráfica, de un simple retoque de la imagen personal pasó a la integra-ción con el diseño de los documentos des-tinados a ser impresos. Scribus impone tá-citamente un desarrollo de funcionalida-des preimpresión, lo cual era posible sola-mente con Latex al precio de un esfuerzo enorme para un simple mortal. Todos estos

programas tienen como objetivo común ofrecer las herramientas eficaces pero tam-bién sencillas de uso, sobre todo, para la creación de los documentos digitales de calidad gráfica. No son herramientas de administradores, sino herramientas de dise-ñadores gráficos. Y lo consiguen maravi-llosamente.

Aquí, no vamos a hablar de los diseña-dores web, pero sí de los que trabajan en la impresión. Se trata de los diseñadores gráficos en el sentido amplio: todas las personas que crean los documentos impre-sos. Puede ser la persona responsable de la comunicación de la empresa, que pre-para la publicidad, un ejecutivo, diseña-dores de maquetas en las revistas o edi-ciones de libros, también los alumnos que trabajan para un diario escolar. Lo que cambia es, entonces, el contexto del uso de un software determinado ahora por un objetivo preciso muy frecuentemente extremadamente público. Esto se llama Di-seño Asistido por el Ordenador. Históri-camente, el Diseño Asistido por el Orde-nador requiere tres tipos de software:

• un programa para preparar el diseño y hacer posible y sencilla la creación de los documentos originales. En nuestro caso, este papel le corresponde a Scri-bus.

• un programa para retocar las fotos que queremos integrar en nuestra página, para evitar la situación que en una pá-gina tengamos solamente el texto. Esta misión es cumplida por Gimp.

• un programa para crear todos los grá-ficos que no son en general fotos, esdecir, logotipos, planos, mapas o dia-

Sobre el AutorEl autor tiene 32 años. Es editor,

grafista, maquetista así como creador independiente. Es autor de

Gimp 2 Eficaz en ediciones Eyrolles y del registro libre (sobre) SOS.

Su página profesional: http://www.cgemy.com

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gramas. De esto será encargado Inksca-pe, pero no nos vamos a concentrar en él en este momento ya que hoy en día su objetivo principal es (todavía) ser un editor SVG.

Para los iniciados, esto recuerda una tri-logía: Xpress/Indesign + Photoshop + Illu-strator. ¿Es que los programas de los que vamos a hablar superaron sus antepasa-dos? Aprovechemos la ocasión para hacer un pequeño balance del tema.

Autoedición de la página con ScribusEmpecemos por Scribus. Esto puede ser una ocasión para recordar una cosa fun-damental: el tratamiento del texto no tiene nada que ver con el software del diseño gráfico. Primero, al nivel del usuario, que es el más visible, hay que poner en una posición determinada cada elemento o tex-to insertado del diseño mientras que en OpenOffice, por ejemplo, todos los ele-mentos son ordenados automáticamente uno tras otro. Gracias a esto, con un sólo programa podemos hacer las cosas com-pletamente diferentes. Mirad simplemente vuestro buzón de correo e intentad repro-ducir la mayoría de la publicidad que os invade. Con Scribus, lo vais a conseguir sin ninguna duda, con OpenOffice, que es uno de los mejores programa de tratamiento de texto disponibles, vais a sufrir y no vais a conseguir a resolver algunos problemas. Es inútil utilizar Scribus para un informe sencillo. Scribus, como Indesign o Xpress, es una herramienta visual cuyo objetivo es crear los diseños de las páginas originales y ricos.

¿En qué entonces Scribus es diferente de las herramientas anteriores?

Las comparaciones son una cosa deli-cada. Las comparaciones suelen contener tantos puntos de vista que rara vez son ob-jetivos. No escondemos nuestro interés por Scribus aún más si tenemos que trabajar con otros programas que nos son impues-tos. La primera constatación es que Scribus es muy manejable, incluso para los trabajos serios.

Importación OpenOffice En primer lugar, Scribus como un pro-grama de autoedición avanzada, dispone de toda una gama de funcionalidades típi-

cas para este tipo de aplicaciones. Sobre todo tiene el importador de los documen-tos OpenOffice bastante potente para las versiones 1.x y 2.x, que sirve también para recuperar los estilos. Esto puede pare-cer no tener importancia para un no inicia-do, sin embargo es esencial: un programa de desktop publishing no está hecho para escribir el texto y un diseñador gráficoo diseñador de maquetas no es un dacti-lógrafo. En las producciones importantes, el texto es introducido en una herra-mienta de tratamiento de texto, despuésimportado para la autoedición y el alza-do. Evidentemente, en Indesign o Xpress encontraremos los importadores de docu-mentos Word. Si tenemos algunos docu-mentos Word para integrar en una auto-edición, hay que pasarlos primero a Open-Office para guardarlos en el formato de este programa, y después importar a Scri-bus. Esto permite evitar las acciones sal-vajes de copiar/pegar que son practicadas pero no muy adecuadas.

Si nuestro texto es bastante largo y nocabe en una sola página, Scribus no ge-nera inmediatamente las páginas adicio-nales. En efecto, no hay ninguna razón para que el diseño sea lineal. En todo caso, es muy fácil, si lo deseamos, obtener el relleno completo: basta tener un docu-mento que acepta los marcos automáti-cos, y crear simplemente el número de páginas correspondiente a nuestro texto importado.

Figura 1. La ventana de creación de documento ofrece opciones originales en los modelos de documentos

Figura 2. La imagen en alta resolución en la página acompañada de sus propiedades a la derecha y de la ventana de gestión de imágenes

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Importación EPS, TIFF, PSD...En lo que se refiere a la gestión de imágenes Scribus tampoco tiene por qué tener ver-güenza. Es capaz de importar los formatos de ficheros específicos para la impresión como EPS o TIFF que dominan desde haceaños. Pero no solamente, Scribus JPEG, GIF, XPM son útiles incluso si estos forma-tos no son de hecho aconsejados en la im-presión profesional. En cambio, qué placer encontrar aquí PNG que destaca por una gran calidad del renderizado, sin ninguna pérdida, o también PSD que es el formato nativo de Photoshop, desgraciadamente solamente para los imágenes que contie-nen las funcionalidades anteriores a las versiones 7, las últimas oficialmente docu-mentadas por Adobe.

Se puede observar que en el caso de un fichero Postscript multipáginas, Scribus devuelve el conjunto de las páginas si ningún fichero está abierto. Esta funciona-lidad es bastante práctica para los usuarios acostumbrados a Xpress que desearían mig-rar o utilizar Scribus complementaria-mente.

En todo caso, los caminos incluidos en las imágenes pueden ser utilizados para crear las zonas de máscaras o ser utilizados para la disposición específica del texto alre-dedor de las figuras.

Quizá en cambio vamos a lamentar la ausencia de la importación del formato nativo Gimp. Esta debilidad puede expli-

carse solamente por las trabajos que están realizados ahora en la descripción de las imágenes en Gimp. Los cambios están realizados ahora y, sin ninguna duda, en cuanto sean terminados, será posible inser-tarlos en las producciones.

Formatos, maquetas y páginas ¿Qué sería de un programa de autoedición sin posibilidad de manejar de un modo racional el formato del texto así como la edición de las páginas? Los formatos de Scribus son pensados de un modo diferente: tenemos aquí, por ejemplo, el formato de imagen pero no el formato de carácter, siendo este último estándar en la mayoría de las aplicaciones PAO puras. La modificación completa del sistema de gestión y de visualización del texto va a rellenar este vacío confundiendo a mu-chos usuarios. Existe una gran posibilidad de que encontraremos algo de esto en las próximas versiones decimales. En la cate-goría de la gestión avanzada del texto, Scribus soporta OpenType, la inserción de glifos y signos dobles, es decir, suficientes buenas razones para respetar las reglas tipográficas nacionales, fundamentales en el caso de las comunicaciones internacio-nales.

Las maquetas (o plantillas) permiten crear lo que Indesign llama páginas-maes-tras. Se trata de los modelos de las páginas que no son imprimibles pero su contenido

puede ser añadido automáticamente a las páginas imprimibles. Como es debido, el enlace entre las maquetas y las páginas que resultan de ellas, es conservado para obtener resultados en cascadas en el caso de las modificaciones de la maqueta. Es el mejor modo para trabajar rápidamente y con precisión con los estilos. Igual que en Indesign, los bloques de una maqueta son protegidos en las páginas. Un [Alt]+[May]+[Clic] en el bloque basta para separarlo del origen y es muy prác-tico para evitar los errores desafortunados como era frecuentemente en el caso de las versiones famosas de Xpress. La edición de maquetas está realizada a través de una ventana específica ejecutada desde el menú Edición–>Plantillas mientras que la gestión de las páginas del documento final se hace desde la ventana Organizar las pági-nas. De paso, vale la pena fijarnos en una de las opciones en los menús de Suscribus llamada Página destinada especialmentea la gestión del documento. En la ventana Organizar las páginas podemos arrastrar fácilmente los objetos tanto para añadir pá-ginas una tras otra, como para desplazar-las o modificar las maquetas aplicadas. Elmenú Página será utilizado especialmente para insertar nuevas páginas o importar-las del otro documento Scribus. Este últi-mo caso es práctico para compartir las por-tadas o las páginas de guarda idénticas en varios documentos.

Gestión de colores e impresiónHemos empezado suavemente y hemos llegado al núcleo de la aplicación pre-impresión. Es donde una aplicación así debe destacar y Scribus no debe tener vergüenza. ¿En efecto, cuál es el problema aquí?

Empecemos por el color. Seguramente os habéis detenido ya varias veces delante de una pared de televisores en vuestra tienda favorita pensando que es lo que os gustaría obtener como regalo durante la Navidad. Miráis el tamaño (más grande, mejor), pero os fijáis también en la calidad de colores, ya que habéis advertido al primer vistazo que estas pantallas devuel-ven la misma imagen pero de modos dife-rentes. Para simplificar, el mismo fenómeno es también propio de nuestros monitores y puede aumentar a causa del software, pe-ro, incomprensiblemente, es también el caso de la impresión ya que entonces cambia-mos de soporte y de modelo colorimétrico

Tabla 1. Comparación de Gimp y Photoshop

GIMP PhotoshopCapas SÍ SÍ + capas especiales

y efectos

Máscaras SÍ SÍ + capas vectoriales

Canales SÍ SÍ

Rutas SÍ SÍ

Integración con otras aplicaciones

SÍ (Inkscape...) SÍ con Herramientas Adobe

Correcciones SÍ SÍ

Efectos Alrededor de 160 libretas + los de Photoshop y los del registro

Compresión preliminar en la gestión de color

Parcialmente SÍ

Sistema de impresión Necesario Gimp-print SÍ

Optimización y animación para Web

SÍ SÍ

Capturar SÍ en nativo NO

Automatización 100% por script Tratamiento por lote simple

Animación compleja SÍ NO

Tratamiento Vídeo SÍ por GAP NO

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asociado. Para resolver este problema y pa-ra hacerse cargo de las conversiones de perfiles necesarios de modo a asegurar una buena correspondencia de los colores inde-pendientemente de los periféricos o soportes de papel utilizados, Scribus emplea el motor LittleCMS desarrollado por Marti Maria que hace referencia a OpenSource pero no sola-mente. Soporta también la conversión en cua-tricolor de las imágenes que no fueron con-vertidas previamente. Aquí tenemos una pe-queña facilidad que es siempre muy apre-ciable y que permite evitar sorpresas desa-gradables durante la impresión y Scribus tie-ne aquí grandes méritos.

La impresión pasa ante todo por una exportación al formato PDF. Y si esto no es muy visible en la interfaz, no dudemos de este punto fuerte de Scribus. Un motor PDForiginal y potente permite crear diferentes tipos de PDF: para páginas web, con la po-sibilidad de poner en línea los documentos para imprimir (Internet o Intranet), con la gestión de interactividad, de las anotacio-nes y opciones de formularios. Todo está aquí: la incorporación de las fuentes para asegurar buena transmisión de textos, los efectos de transición...

Pero sobre todo, Scribus ha sido el pri-mer programa en el mundo en implemen-tar la norma PDF/X-3, una de las más exi-gentes en cuanto a la impresión profesio-nal. Tenía que pasar casi un año antes de que los usuarios de sus equivalentes se pu-diesen beneficar de él. Aparte de la posibi-lidad de superar Adobe en su propio terre-no, es la prueba de reactividad excepcional del equipo de desarrollo de Scribus que trabaja para ofrecer un producto conforme con las exigencias más fuertes.

Ventajas de ScribusScribus significa también la libertad para el creador e impresor con el respeto de susnecesidades en cuanto a la calidad de la impresión:

• la interfaz es clara, a veces más ins-pirada que la de Xpress. Permite una manipulación fácil que es su caracterí-stica bastante conocida. En compara-ción con el número fastidioso de las ventanas visualizadas por Indesign, se puede decir que, por fin, lo que cuenta no es ver en la pantalla que un progra-ma es capaz de hacer muchas cosas, si-no concentrarnos en lo fundamental, es decir, en el documento. Se puede acu-sar esta interfaz de tener un aspecto un poquito anticuada. Sin embargo, pero la están modernizando con un diseño nue-vo de íconos conforme con las especifi-caciones tango y Qt4 que acompaña las

modificaciones importantes en algunas ventanas principales.

• hablando de las importaciones, no he-mos hablado todavía de SVG ni de Palm.SVG es un formato vectorial estandari-zado por W3C que contiene una varian-te SVG-print. SVG es, por el momento, el formato preferido de las aplicaciones como Inkscape, pero también Gimp en lo que se refiere a sus caminos. SVG es una norma procedente de XML. Su ges-tión es facilitada por el hecho de que el formato del fichero de Scribus es el mismo en XML, lo cual permite integrar Scribus en los flujos de producción másimportantes a través del uso de las pá-ginas XSL. Además, la importación EPS o SVG se hace de un modo nativo y permite la modificación de los objetos a partir de Scribus mismo. Es especial-mente útil para manejar los problemas con el alzado sin tener que recurrir a una aplicación tercera.

• es posible extender el programa a tra-vés del script. El módulo python va ser sometido a las mejoras mayores para hacerlo más eficaz.

• en lo que se refiere a los formatos de ficheros, fijémonos que según las expe-riencias el PDF 1.3 de Scribus es uno de los mejor soportados por los antiguos RIP. En cuanto a ciertas inquietudes, Scribus dispone de un soporte muy acti-vo, sobre todo vía IRC. Fijémonos que su equipo está organizado para asegu-rar un soporte comercial para los pro-fesionales que desean dormir en paz.

• finalmente, Scribus es multi-platafor-ma. Desarrollado originariamente para Linux por Franz Schmidt, es ahora so-portado por Jean Ghali para Windows,

Figura 3. Preflight verificado y Opciones de exportación toman en tutela un módulo de gestión de color conectado a las preferencias generales de documento

Figura 4. La modificación de archivos en formato vectorial permite los ajustes de último minuto

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y Andreas Vox para MacOsX. Gracias a esto Scribus es una herramienta per-fecta para los equipos heterogéneos sin que éstos sean perjudicados.

Y sus defectos...Se podría, por supuesto, prolongar la lista pero basta enumerar algunos problemas. La mayoría es evidentemente bien cono-cida y de un modo u otro serán corregida.

• la interfaz práctica merece ser mejo-rada. La ampliación rápida de la canti-dad de funcionalidades (Scribus tiene 20 años) no dio ocasión para trabajar profundamente este problema. Se han hecho algunas propuestas y pronto serán disponibles muchas mejoras.

• actualmente, Scribus no dispone del estilo de caracteres. Ya hemos hablado de esto. El soporte de esta funcionali-dad es ya casi asegurado y requiere una modificación profunda de la especifica-ción del formato de fichero. Entonces, como Xpress o Indesign, los formatos podrán ser interdependientes.

• por fin la lentitud excesiva del programa sobre todo durante el trabajo con el tex-to. Es la razón por la que es preferible asociar Scribus con OpenOffice. Sin em-bargo, esta lentitud es resuelta en gran parte por las mejoras de compiladores, Qt4 soportado por Trolltech, y la modifi-cación del motor de visualización.

GimpTodo bien, pero no hay una autoedición sin imágenes: existe algo así, algunas están incluso muy bien hechas, pero en muchos contextos la inserción de imágenes sobre todo de fotos es muy frecuente. Pensad sim-plemente en una revista. Incluso si Scribuspuede implementar algunos efectos grá-ficos en las imágenes, no se puede conside-rarlo una herramienta dedicada a esto. En el sector de software libre, para esto sirve Gimp. Seguramente habéis oído ya este nombre, es uno de los más famosos.

Gimp es un programa que puede servir para muchas cosas: el diseño sencillo en Xpaint, la colorización para los diseñadores de los tebeos, la creación de texturas para los objetos de los diseñadores gráficos 3D. En breve, muchas cosas de las que no vamos a ocuparnos aquí.

Mejora de fotosEn nuestro contexto, el aspecto del dise-ño sencillo, más frecuentemente, lo dejamos

a Inkscape. Pero el uso del tintero con aju-ste teniendo en cuenta la sensibilidad de una mesa gráfica es siempre muy cautiva-dor. La primera función de Gimp es, en-tonces, trabajar con las imágenes existen-tes, sobre todo con las fotos: reenfocar o re-cortar todo lo que permite mejorar el moti-vo. Para esto, Gimp dispone de una can-tidad de herramientas tan impresionante como Photoshop.

Gimp servirá bien para corregir los colo-res. Aquí no trabajamos más en los objetos sino con el ambiente de la imagen. Los casos más frecuentes son las fotos subexpuestas o cuyos contrastes deben ser corregidos. Pero se puede también pasar a los efectos más creativos como la creación del efecto sepia que también pasa por el color. En este pun-to es especialmente rico: si las funciones de corrección localizadas en el menú Copia Car-bón–>Color no son tan numerosas como las de la concurrencia, es también porque un gran número de ellos está todavía en los filtros. Su posición debe ser cambiada en las futuras versiones de Gimp para más trans-parencia, pero de paso, hay que habituarnos un poquito a la navegación.

Los canales y los coloresLos canales son elementos coloreados de la imagen. Aquí no hablamos del motivo sino de la distribución de un color primario y desus variaciones. Es, sin duda, una de las funciones más avanzadas. Muchos diseña-dores profesionales actúan directamente en estos elementos que permiten conseguir la mejor corrección posible. Desde luego, se ve que la diferencia de terminología es sin-

tomática: canal se refiere al mundo vídeo, de visualización de las imágenes en la pan-talla en modo de tres colores: Rojo, Verde, Azul. En cambio la capa se refiere a los pa-sos sucesivos que son necesarios en impren-ta para obtener una gran variedad de color.

Pero esta diferencia de procedimiento no es nada para lamentar. Gimp posee las funcionalidades necesarias de adición de ca-nales que permiten añadir los colores com-plementarios. El inconveniente es que los fabricantes de tinta no han llegado todavía a ofrecer el atlas de colores a los equipos de desarrollo lo cual hace que Gimp no es capaz de visualizar de manera precisa el equivalente RVB de un color Pantone, por ejemplo. Pero si disponéis de un atlas de co-lores papel, este problema será fácil de re-solver asignando el color cuatricromía y ex-portándolo independientemente. Este pro-blema puede también aparecer en Scribus incluso si este último está preparado para utilizar los colores directos.

Gimp tiene, sin embargo, un punto fuerte muy importante: un canal específico “alfa” que permite trabajar directamente con la transparencia de la imagen sin tener que ver con los artefactos tales como la creación de una copia carbón transparente en el fon-do... El alfa es lo que molesta frecuente-mente a los nuevos usuarios, así como las selecciones flotantes. Se trata, sin embargo, de las funcionalidades esenciales gracias a las que podemos actuar en la imagen con más seguridad.

En cambio, es inútil probar a obtener cuatro canales primarios CMJN: Gimp nosoporta actualmente la cuatricromía sus-

Figura 5. El empleo de capas y de canales para crear montañas, efectos y correcciones

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tractiva. Algunos miembros del equipo, desde hace algún tiempo, están desarro-llando una librería que lo hará posible así como muchas otras cosas. Su nombre es GEGL, no parece muy eficaz, sin embargo, funciona, es una parte de Roadmap y cons-tituye un gran paso hacia la versión 3.0 de Gimp. En este momento, una gran parte de las funcionalidades de Gimp viene de esta librería que puede ser utilizada también por otras aplicaciones. Los que descubren el programa libre quizá se sienten extraña-dos ante esta generosidad casi suicida, sin embargo, es así como avanzan las cosas.

No parece que esto pueda perturbar el uso de Gimp en cuanto a la impresión. Yo personalmente no tendría ningún incon-veniente. En efecto, según la lógica actual, de la cuatricromía es responsable nuestro programa de autoedición Scribus, lo cual es muy práctico y razonable ya que maneja también la exportación preimpresión.

Formato de ficherosGimp soporta un número importante de for-matos de ficheros. Tanto los famosos JPEGy Gif, como muchos otros.

En cuanto a la impresión, la exporta-ción en TIFF es posible. No obstante, sin el soporte las copias carbón ni de cuatricro-mía, como lo acabamos de explicar. Des-graciadamente, es también imposible guar-

dar en nuestro fichero los caminos para uti-lizarlos luego durante la disposición del texto alrededor de las imágenes en Scribus. Es lo que se refiere a este primer gran for-mato de impresión.

En cuanto a PostScript, sus derivados y PDF, Gimp pasa por Ghostscript que of-rece los resultados conocidos por su calidad. Pero frecuentemente podemos estar un po-quito frustrados de disponer en Gimp de pocas funcionalidades vectoriales para per-mitir una modificación puntual de un cami-no proveniente de estos ficheros (son de hecho rasterizados durante la importación).

En este contexto, el formato PNG pare-ce mejor alternativa mientras que el trabajo asocia Gimp con Scribus. Este formato es soportado en especial por ambas aplicacio-nes y permite guardar sin pérdidas y es lo que nos interesa aquí.

Gimp y PhotoshopAsí como Scribus, Gimp puede importar imágenes creadas con Photoshop. Sin em-bargo, este último posee diferentes tipos decapas desconocidas en el mundo de soft-ware libre, sentiremos algunas pérdidas de los efectos de capa o de las capas de regu-lación. Otra vez, más vale seguir la versión documentada por Adobe, es decir, la 6.

Los usuarios que emplean Photoshop y que quieren seguir empleándola, a lo me-

jor quisieran que sus herramientas no se di-ferenciasen demasiado. La lógica de softwarelibre queda todavía por crear. Gimp está extremamente personalizado: menús, atajos,scripts adicionales y, desde luego, numero-sos lenguajes (Scheme, Python, Perl, drivers binarios). La mayoría de los archivos de con-figuración están ya preparados para imple-mentar las opciones de Photoshop en Gimp.

Asimismo, es posible hacer que los filt-ros de Adobe funcionen a partir de este es-pacio extraño, al menos, una gran parte de ellos.

Existe también una versión de Gimp, de-nominada GimpShop, que incluye un Gimp que se parece a Photoshop. Pero demasiada semejanza puede conducir a malas estima-ciones: las aplicaciones son diferentes y compararlas demasiado puede conducir a ver-daderos contrasentidos.

Aquí tenéis unos puntos de compara-ción de Gimp y Photoshop. Se podría, desde luego, presentar otros criterios como la pro-fundidad pero hay tantas funciones que hay que hacer un resumen.

Las ventajas de GimpGimp tiene numerosas ventajas:

• es altamente configurable y permite al usuario crear un propio espacio de tra-bajo para aumentar toda la productivi-dad que se concentra un poco más en su creatividad;

• personalizable a demanda gracias a las extensiones, se emplean en numero-sos laboratorios científicos pero tam-bién por los creadores inteligentes quienes, gracias a la riqueza de sus fil-tros, demarcan las sombras libres y ot-ros biseles habituales de los productos de Adobe;

• numerosos scripts que existen también para añadir las funcionalidades útiles y de retoque. Algunos fotógrafos apre-cian la manejabilidad de las herramien-tas de transformación o de corrección automatizada y han acelerado su tra-bajo;

• la interfaz de Gimp es muy eficaz a pe-sar del intensivo uso de menús. Algunos usuarios, acostumbrados a emplear Pho-toshop, prueban las dificultades para encontrar sus límites. No tengo más que aconsejarles la lectura de la existente do-cumentación. El proyecto Gimp-Doc, que he tenido la oportunidad de pre-sentar ligeramente, está muy avanzado y sus editores decidieron hacer el esfuer-

Figura 6. Interpretador Postscript pregunta el parametraje de rasterización

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zo en este sentido después de más de un año. A consecuencia del trabajo con Eyrolles sobre este proyecto para la edición de Gimp Eficaz la produ-cción constituía en un 100% de software libre, de los cuales Gimp para las imá-genes, está probado conforme a las exigencias.

Y sus defectos...Empleando las dos aplicaciones con fluidez, no sentiremos ninguno de los defectos parti-culares al nivel de las posibilidades gráficas. Algunos algoritmos merecen ser a veces algo más precisos pero siempre sucede un resul-tado deseado. Evidentemente, Photoshop tiene una cosa muy bien hecha: muchas fun-ciones agrupadas en un botón, allí donde en Gimp habrá que desarrollar muchos menús o crear un script. En el primer caso, se va más rápidamente, pero no se sabe lo que pasa, ya que esto ocasiona una pérdida de la fuerza sobre el contenido. En el segundo, se queda evidentemente un maestro de cosas y con experiencia, se trabaja también muy rápidamente.

El verdadero problema viene, pues, de que Gimp tarda mucho en pasar a las nor-mas de impresión. La actual versión de desa-rrollo incluye un sistema de gestión de color, pero habrá que esperar todavía GEGL du-rante unos meses, al menos, para que todo el resto siga: CMJN, profundidad de 16 bits, etc. Pero entonces se podría creer que Gimp estuviera aún más cerca a Photoshop ¡Nada más seguro, a lo mejor sus interfaces nunca serán tan diferentes, es una pena para los que se detengan allí!

Conclusiones¿Es entonces necesario pasar al uso del software OpenSource en el campo de la autoedición? Esto puede suponer una elec-ción de ética, de presupuesto y de riesgo jurídico: un 80 % de personas morales y físicas que imprimen sus documentos de modo profesional no tiene licencias comer-ciales para el software utilizado y esto, sin

duda, es la salida legal de esta situación. De todos modos, es un argumento débil ya que una situación así no debería tener lugar.

Gimp y Scribus tienen suficientes ven-tajas para presentarse para este propósito. Ahora cuando otros programas sufren un poco por falta de ideas, esto es un soplo fresco que hace despertar un poquito elmundo. Especialmente, en las empresascon el hardware y plataformas muy di-ferentes, estos dos programas mutlipla-taforma pueden ser muyútiles. La cuestiónno se refiere a los que emplean solamenteLinux teniendo en cuenta la situación de los productos Adobe.

La calidad técnica y la finura del ren-derizado de Scribus permite esperar una producción eficaz, incluso automatizada por los scripts a pesar de algunos retrasos que serán arreglados durante las próximas semanas a causa de las modificaciones que están realizadas ahora. En todo caso, el software libre ofrece las soluciones inde-pendientes y originales que no aceptan el plagio, y puede conducir a algunas modifi-caciones en los equipos de iniciados. Según nuestra opinión, cuanto antes los cambios sean realizados, más sencillos serán. Todo periodo de transición es crítico pero según experiencia, los cambios son algo sano. Figura 7. Este dibujo importado de Photoshop para la colorización en Gimp

Figura 8. Foto macro en el fondo corregido en curvas y capas de filtros empleando toda la originalidad y riqueza de Gimp