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Imprimir Estas entradas de glosario abarcan productos de AutoCAD tanto en Windows como en Mac. Aunque algunas funciones y tipos de objetos no están disponibles en todos los productos, los archivos de dibujo se pueden compartir entre productos y podrían contener objetos o intervenir funciones de otros productos. Los comandos asociados a los distintos términos aparecen entre paréntesis al final de la definición. 3Dconnexion Conjunto de herramientas de navegación que permiten controlar la vista actual de un modelo con un dispositivo 3Dconnexion. acción Tarea o interacción de usuario más pequeña que se puede grabar con la grabadora de acciones. acción de bloque Define cómo se desplaza o cambia la geometría de una referencia a bloque dinámico cuando las propiedades personalizadas de una referencia a bloque se manipulan en un dibujo. Las definiciones de bloques dinámicos suelen contener al menos una acción asociada a un parámetro. (ACCIONBLOQUE) activador de objetos Herramienta con la que se puede acceder a determinados modos de visualización y permite la edición estándar de objetos personalizados cuando no está presente la aplicación de ObjectARX con la que se creó el objeto personalizado. Solo está disponible para los productos basados en AutoCAD que se ejecutan en el sistema operativo Windows. Véase también objeto personalizado y objeto proxy. Administrador de flujo de trabajo Un componente en un paquete de Autodesk que configura y envía dibujos de AutoCAD a Autodesk Showcase y Autodesk 3ds Max. ajuste de curva Curva suave que consta de arcos que unen cada par de vértices. La curva recorre todos los vértices de la polilínea y utiliza cualquier dirección de tangente que especifique. ajuste del rendimiento Método para optimizar el rendimiento de los gráficos 3D. El ajustador de rendimiento examina la tarjeta gráfica y el controlador de pantalla 3D y decide si se va a utilizar una implementación de software o hardware en aquellas funciones que admiten ambos. alfiler Botón con forma de alfiler utilizado en la cinta de opciones y en el menú de la aplicación para los productos que se ejecutan en el sistema operativo Windows. En la cinta de opciones, los alfileres mantienen los paneles expandidos. En el menú de la aplicación, los alfileres conservan un elemento en la lista de elementos visualizados recientemente. alias Método abreviado de un comando escrito en la solicitud de comando. Así, CP es un alias de COPIA y Z lo es de ZOOM. Defina los alias en un archivo..pgp específicos del producto como acad.pgp o aclt.pgp. aliasing El efecto de los elementos de imagen, o píxeles, alineados como una diagonal o un borde curvo que se muestren irregulares o escalonados. Véase también anti-aliasing. Glosario de términos de AutoCAD http://docs.autodesk.com/ACD/2014/ESP/files/GUID-C4325DCB-3648... 1 de 35 04/08/2013 11:05 p.m.

Glosario de términos de AutoCAD

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Estas entradas de glosario abarcan productos de AutoCAD tanto en Windows como en Mac. Aunque algunasfunciones y tipos de objetos no están disponibles en todos los productos, los archivos de dibujo se pueden compartirentre productos y podrían contener objetos o intervenir funciones de otros productos.

Los comandos asociados a los distintos términos aparecen entre paréntesis al final de la definición.

3DconnexionConjunto de herramientas de navegación que permiten controlar la vista actual de un modelo con un dispositivo3Dconnexion.

acciónTarea o interacción de usuario más pequeña que se puede grabar con la grabadora de acciones.

acción de bloqueDefine cómo se desplaza o cambia la geometría de una referencia a bloque dinámico cuando las propiedadespersonalizadas de una referencia a bloque se manipulan en un dibujo. Las definiciones de bloques dinámicos suelencontener al menos una acción asociada a un parámetro. (ACCIONBLOQUE)

activador de objetosHerramienta con la que se puede acceder a determinados modos de visualización y permite la edición estándar deobjetos personalizados cuando no está presente la aplicación de ObjectARX con la que se creó el objetopersonalizado. Solo está disponible para los productos basados en AutoCAD que se ejecutan en el sistema operativoWindows. Véase también objeto personalizado y objeto proxy.

Administrador de flujo de trabajoUn componente en un paquete de Autodesk que configura y envía dibujos de AutoCAD a Autodesk Showcase yAutodesk 3ds Max.

ajuste de curvaCurva suave que consta de arcos que unen cada par de vértices. La curva recorre todos los vértices de la polilínea yutiliza cualquier dirección de tangente que especifique.

ajuste del rendimientoMétodo para optimizar el rendimiento de los gráficos 3D. El ajustador de rendimiento examina la tarjeta gráfica y elcontrolador de pantalla 3D y decide si se va a utilizar una implementación de software o hardware en aquellasfunciones que admiten ambos.

alfilerBotón con forma de alfiler utilizado en la cinta de opciones y en el menú de la aplicación para los productos que seejecutan en el sistema operativo Windows. En la cinta de opciones, los alfileres mantienen los paneles expandidos.En el menú de la aplicación, los alfileres conservan un elemento en la lista de elementos visualizados recientemente.

aliasMétodo abreviado de un comando escrito en la solicitud de comando. Así, CP es un alias de COPIA y Z lo es deZOOM. Defina los alias en un archivo..pgp específicos del producto como acad.pgp o aclt.pgp.

aliasingEl efecto de los elementos de imagen, o píxeles, alineados como una diagonal o un borde curvo que se muestrenirregulares o escalonados. Véase también anti-aliasing.

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altura de objetoUna propiedad heredada de objetos 2D que se extruyen para proporcionar un aspecto 3D. (PROPIEDADES,CAMBPROP, ELEV, ENGROSAR)

ángulo de referenciaÁngulo en que está girada la rejilla de referencia.

anotacionesTexto, cotas, tolerancias, símbolos, notas y otros tipos de símbolos u objetos de explicación.

anotativoUna propiedad de objeto que se ha asignado a los objetos que se utilizan para anotar dibujos. Esta propiedadautomatiza el proceso de aplicación de escala a las anotaciones en las distintas ventanas gráficas de presentación yen el espacio modelo. Los objetos anotativos se definen con una altura de papel.

anti-aliasingMétodo que reduce el efecto aliasing sombreando los píxeles adyacentes a los píxeles principales que definen unalínea o contorno. Véase también aliasing.

Árbol de accionesControl utilizado para mostrar las acciones grabadas en una macro de acciones.

archivo CTBPara el archivo de tabla de estilos de trazado dependientes del color. Incluye estilos de trazado y sus característicasdefinidas por sus asignaciones de color.

archivo de comandosConjunto de comandos ejecutados de forma secuencial con un solo comando SCRIPT. Los archivos de comandos secrean fuera del programa mediante un editor de texto, se guardan en formato de texto y se almacenan en un archivoexterno con la extensión de archivo .scr.

archivo de extracción de atributosArchivo de texto en el que se almacenan los datos de atributo extraídos. Su contenido y formato están determinadospor el archivo de plantilla de extracción de atributos. Véase también archivo de plantilla de extracción de atributos.

archivo de macro de accionesArchivo que almacena todas las acciones que contiene una macro de acciones. Los archivos de macros de accionestienen la extensión .actm.

archivo de personalizaciónArchivo basado en XML como acad.cuix o acadlt.cuix que almacena datos de personalización. Los archivos depersonalización se modifican con el editor Personalizar interfaz de usuario (Windows) o el cuadro de diálogoPersonalizar (Mac). Los archivos CUIx sustituyen a los archivos MNU, MNS y MNC que en versiones anteriores seutilizaban para definir menús. Los archivos CUIx y CUI no se puede intercambiar entre equipos Mac y Windows.

archivo de personalización de empresaUn archivo CUIx que suele estar controlado por un administrador de CAD. A él acceden muchos usuarios y sealmacena en una ubicación de red compartida. El archivo sólo es de lectura para evitar la modificación de sus datos.El administrador CAD crea un archivo CUIx de empresa modificando un archivo CUIx principal y, a continuación,guardando el archivo en la ubicación de soporte definida en el cuadro de diálogo Opciones, ficha Archivos.

archivo de personalización parcialCualquier archivo CUI no definido como el archivo CUI principal. En Windows, se pueden cargar y descargararchivos CUI parciales a medida que se necesiten durante una sesión de dibujo.

archivo de personalización principalWindows: el archivo CUIx que define la mayoría de los elementos de interfaz del usuario (incluidos los menúsestándar, las barras de herramientas, teclas de aceleración, etc.). Al iniciar el producto;, se carga automáticamente elarchivo acad.cuix o acadlt.cuix (el archivo CUI principal por defecto).

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archivo de plantilla de dibujo (DWT)Un archivo de dibujo con parámetros preestablecidos para dibujos nuevos, como acad.dwt, acadlt.dwt, acadiso.dwt oacadltiso.dwt. Cualquier archivo de dibujo se puede guardar como un archivo DWT. Véase también entorno inicial.

archivo de plantilla de extracción de atributosUn archivo de texto que determina los datos de atributos extraídos y su formato cuando se escriben en un archivo deextracción de atributos. Véase también archivo de extracción de atributos.

archivo PC2El archivo con la configuración completa del trazador. Los archivos PC2 incluyen todos los parámetros de trazado ylos parámetros específicos del dispositivo guardados en versiones anteriores de productos AutoCAD que se ejecutanen el sistema operativo Windows. Véase también archivo PCP y archivo PC3.

archivo PC3Archivo que almacena información parcial de configuración del trazador. Los archivos PC3 incluyen información deconfiguración relacionada con el trazado como modelos y controladores de dispositivos, el puerto de salida al que seconectan los dispositivos y algunos otros datos específicos, pero no la información relativa a calibracionespersonalizadas del trazador ni a tamaños de papel personalizados. Véase también archivo PMP, archivo STB yarchivo CTB.

archivo PCPEl archivo de configuración parcial del trazador para productos AutoCAD que se ejecutan en el sistema operativoWindows. Los archivos PCP incluyen las especificaciones de trazado básicas y los parámetros de plumilla guardadosen versiones anteriores. Entre las especificaciones de trazado se encuentran las asignaciones de plumillas, lasunidades de trazado, el tamaño del papel, la rotación del trazado, el origen, el factor de escala y el nivel deoptimización de las plumillas. Véase también archivo PC2 y archivo PC3.

archivo PMPParámetro de modelo de trazado. Archivo que contiene la calibración personalizada del trazador y la informaciónpersonalizada sobre el tamaño del papel asociadas al archivo de configuración del trazador.

archivo STBArchivo de la tabla de estilos de trazado. Incluye estilos de trazado y sus características.

archivos temporalesArchivos de datos creados durante una sesión de trabajo con el programa. Los archivos se suprimen cuando finalizala sesión. En el caso de que la sesión de trabajo se terminara en condiciones anormales, por ejemplo por unainterrupción en el fluido eléctrico, puede que los archivos temporales permanezcan en la unidad de disco duro.

arco de línea de cotaUn arco, normalmente con flechas en cada extremo, que abarca el ángulo formado por las líneas de referencia delángulo que se mide. A veces, el texto de cota situado cerca del arco lo divide en dos arcos. Véase también cotaangular.

área de dibujoEl área en la que se visualizan y se modifican los dibujos.

área delimitadaÁrea cerrada formada por un sólo objeto (como por ejemplo un círculo o una polilínea cerrada) o varios objetoscoplanares que se solapan. Las áreas delimitadas se utilizan para crear objetos como sombreados.

área gráficaVéase área de dibujo.

aristaContorno de una cara.

asignación de conversión de capasAsignación de un conjunto de capas a otro conjunto que define las normas. Estas normas incluyen nombres ypropiedades de capas. También recibe el nombre de asignación de capa.

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asociatividad de superficieVéase superficies asociativas.

asperezaSimula cómo la luz que alcanza una cara se refleja en el usuario. Un valor alto de aspereza simula un objeto nobrillante o áspero (papel de lija/alfombra). Un valor bajo de aspereza simula un objeto brillante (metales, algunosplásticos).

atenuaciónDisminución de la intensidad de la luz con la distancia.

Autodesk 360Una plataforma de nube que le proporciona acceso a almacenamiento, un espacio de trabajo de colaboración yservicios en nube que le ayudan a diseñar, visualizar, simular y compartir el trabajo con otros usuarios en cualquiermomento y en cualquier lugar.

barra de accionesInterfaz de usuario parecida a una barra de herramientas que muestra las acciones asociadas a un objeto deparámetro.

barra de herramientasParte de la interfaz que contiene iconos que representan comandos de los productos basados en AutoCAD que seejecutan en el sistema operativo Windows.

barra de navegaciónHerramientas de navegación que son comunes a varios productos de Autodesk que se ejecutan en el sistema

operativo Windows. Las herramientas de navegación unificadas incluyen Autodesk ® ViewCube®, SteeringWheels®

ShowMotion® y 3Dconnexion®.

barra de restriccionesMuestra las restricciones geométricas asociadas a objetos o puntos de objetos.

biblioteca de símbolosConjunto de definiciones de bloque almacenadas en un solo archivo de dibujo.

bloqueTérmino genérico para describir uno o varios objetos que se combinan para crear un objeto único. Se usanormalmente tanto para la definición de bloque como para la referencia a bloque. (BLOQUE) Véase tambiéndefinición de bloque y referencia a bloque.

bloque de etiquetaBloque utilizado para etiquetar vistas y detalles. Las etiquetas contienen datos, como título, número de vista y escala,asociados con la vista a la que se hace referencia. Véase también bloque de llamada.

bloque de llamadaBloque utilizado como símbolo para hacer referencia a otro plano. Estos bloques de llamada disponen de muchostérminos específicos en cada sector, por ejemplo etiquetas de referencia, claves de detalle, marcas de detalle, etc.Véase también bloque de etiqueta.

bloque sin nombreBloque sin nombre creado por varias funciones, que incluye cotas asociativas y no asociativas.

bordeUna línea de referencia de varios segmentos que selecciona objetos conforme pasa por ellos. (DESIGNA)

botón del menú de la aplicaciónEl menú de Windows que se muestra al hacer clic en el botón del menú de la aplicación. El menú de la aplicacióncontiene las herramientas de uso común para crear, guardar y publicar un archivo.

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botón selectorBotón de un dispositivo señalador que se utiliza para designar objetos o puntos concretos de la pantalla. Porejemplo, en un ratón de dos botones, es el botón izquierdo por defecto.

brújulaAyuda visual que indica las direcciones norte, sur, este y oeste en el modelo actual.

burbuja de fuente de diseñoUn glifo en un dibujo vinculado a una entrada de una fuente de diseño específica.

calco subyacenteUn archivo DWF de Autodesk DWF o un archivo DGN de MicroStation que está asociado a un archivo de dibujoDWG para proporcionar información visual y ubicaciones de referencia a objetos. Véase también referencia externa(refX).

calco subyacente DGNVéase calco subyacente.

calco subyacente DWFVéase calco subyacente.

calibración afínMétodo de calibración para tableros digitalizadores que proporciona una transformación lineal arbitraria en espacio2D. La calibración afín requiere tres puntos de calibración para permitir una transformación del tablero que combineconversión, ajuste de escala X e Y independiente, rotación y cierta inclinación. Emplee la calibración afín si un dibujoen papel o un mapa se ha estirado de forma distinta en la dirección horizontal o vertical. (TABLERO)

cámaraDefine la posición actual en el nivel ocular en un modelo 3D. Una cámara tiene coordenadas de ubicación XYZ,coordenadas de objetivo XYZ y un campo visual o distancia focal, que determina el factor de ampliación o zoom.

campoObjeto de texto especializado configurado para mostrar datos que pueden variar durante el ciclo de vida del dibujo.Cuando se actualiza un campo, se muestra su valor más reciente. (CAMPO)

canal alfaAlfa es un tipo de datos que se encuentran en archivos de mapas de bits de 32 bits y que asignan transparencia alos píxeles de la imagen. Un archivo de color verdadero de 24 bits contiene tres canales de información de color:rojo, verde y azul, o RGB. Cada canal de un archivo de mapa de bits de color verdadero se define mediante 8 bits,proporcionando 256 niveles de intensidad. La intensidad de cada canal determina el color del píxel en la imagen. Portanto, un archivo RGB es de 24 bits con 256 niveles cada uno de rojo, verde y azul. Si se añade un cuarto canal alfa,el archivo puede especificar la transparencia u opacidad de cada píxel. Un valor alfa de 0 es transparente, uno de255 es opaco y los valores intermedios son semitransparentes. Un archivo RGBA (rojo, verde, azul, alfa) es de 32bits, con los 8 bits adicionales de alfa, que proporcionan 256 niveles de transparencia. Para obtener una imagenrenderizada con alfa, guárdela en un formato compatible con alfa como PNG, TIFF o Targa.

candelaLa unidad SI de intensidad luminosa (potencia percibida emitida por una fuente de luz en una dirección determinada)(símbolo: cd). Cd/Sr

candela-pieLa unidad americana de iluminancia (símbolo: fc). Lm/ft^2.

capaAgrupamiento lógico de datos, similar a las transparencias, sobre un dibujo. Puede visualizar las capas de formaindividual o combinarlas con otras. (CAPA)

caraParte triangular o cuadrilátera de un objeto sólido o de superficie.

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cara divididaCara de malla que se ha subdividido a lo largo de un vector especificado.

cara frontalLados hacia el exterior de las caras 3D.

cara planaCara lisa que puede estar situada en cualquier lugar del espacio 3D.

Carpeta de Autodesk 360Una carpeta en el sistema local que almacena los archivos y carpetas que se sincronizan con la cuenta de Autodesk360. Abra la carpeta haciendo clic en su icono en el escritorio o en el área de notificación de Windows (tambiéndenominada bandeja del sistema).

categoría de vistaColección guardada de vistas de un conjunto de planos que se suele organizar por función. Véase tambiénsubconjunto.

celdaLa selección mínima de tabla disponible.

Centro de suscripcionesLos miembros suscritos pueden acceder a las últimas versiones del software de Autodesk, mejoras progresivas delos productos y servicios adicionales.

ciclo mediante CtrlMétodo que se utiliza para cambiar de comportamiento al editar geometría, ya sea en un comando o al editarpinzamientos. Al pulsar y soltar la tecla Ctrl se cambiará de comportamiento cíclicamente. En la geometríarestringida, el ciclo mediante Ctrl cambia entre la protección y la liberación de restricciones.

cieloColor de fondo del área de dibujo cuando está activada la proyección en perspectiva. El cielo se muestra con undegradado de colores entre el horizonte de cielo (lo más próximo al horizonte) y el cenit (lo opuesto al horizonte).Véase también plano de suelo.

cinta de opcionesEn el caso de los productos que se ejecutan en el sistema operativo Windows, una paleta que muestra los botones ycontroles utilizados para el dibujo y la anotación 2D y el modelado 3D, la visualización y la renderización. Véasetambién ficha de la cinta de opciones, grupo de la cinta de opciones y panel deslizable.

CMYKIniciales de cyan, magenta, yellow and key color (cian, magenta, amarillo y color clave). Sistema de definición decolores en el que se especifica el porcentaje de cian, magenta, amarillo y el color clave, que suele ser el negro.

coeficiente de reflectanciaAumenta o reduce la cantidad de energía que refleja el material.

coeficiente de transmisiónAumenta o reduce la cantidad de energía que un material transparente transmite a la escena.

cola de directrizLa parte de una directriz conectada a la anotación.

color ambientalEl color que refleja un objeto cuando está iluminado solo por la luz ambiental en lugar de la luz directa. El colorambiental es el color de un objeto cuando está en sombra.

color de reflexiónColor de un reflejo en material brillante. También denominado color especular.

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color difusoEl color que un objeto refleja cuando lo ilumina la luz diurna directa o luz artificial que hace que el objeto sea másfácil de ver.

columna (tabla)Selección vertical de celdas adyacentes de la tabla que abarca la altura de la tabla. Una columna tiene una celda deanchura.

comando transparenteUn comando que se inicia mientras otro está en curso. Los comandos transparentes deben ir precedidos de unapóstrofo.

complementosLas bibliotecas de contenido que amplían las funciones del producto. Los complementos los crean desarrolladoresde terceros y se puede tener acceso a ellos bien de forma gratuita o con un pequeño coste desde la fichaAplicaciones de la página Web de Autodesk Exchange.

computación en nubeHace referencia a la ejecución de software y al almacenamiento de datos en servidores compartidos a través deInternet.

configuración de páginaColección de parámetros del dispositivo de trazado y de otros tipos que afectan al aspecto y al formato del resultadofinal. Estos parámetros se pueden modificar y aplicar a otras presentaciones.

conjunto de dibujosColección de dibujos reunidos mediante el cuadro de diálogo Publicar.

conjunto de dibujos electrónicosEquivalente digital de un conjunto de dibujos trazados. Un conjunto de dibujos electrónicos se crea publicandodibujos en un archivo DWF de varios planos.

conjunto de marcas de revisiónGrupo de marcas de revisión incluidas en un único archivo DWF.

conjunto de parámetrosHerramienta de la ficha Conjuntos de parámetros de la ventana Paletas de creación de bloques que añade uno ovarios parámetros a una o varias acciones asociadas a la definición de bloque dinámico.

conjunto de planosRecopilación organizada y guardada de planos de varios archivos de dibujo. (CONJUNTOPLANOS) Véase tambiénplano.

conjunto de preselecciónConjunto de selección de objetos que se define antes de la ejecución de una macro de acciones.

conjunto de selecciónUno o más objetos designados para que el comando los procese al mismo tiempo. En una definición de bloquedinámico, geometría asociada a la acción.

conjunto de selección vacíoConjunto de selección que no contiene objetos.

conjunto de trabajoGrupo de objetos seleccionados para la edición de referencias in situ.

conjunto de valoresEn una definición de bloque dinámico, rango o lista de valores que se especifican para un parámetro lineal, polar, XYo de rotación.

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conjunto preseleccionadoConjunto de selección de objetos designados antes de la ejecución de una macro de acciones o de un comando.Véase también conjunto de preselección.

construcción, planoConsultar el plano de trabajo.

consulta inversa (bloques dinámicos)Añade un pinzamiento de consulta a una referencia a bloque dinámico. Al hacer clic en este pinzamiento, apareceuna lista desplegable con los valores de consulta de esa propiedad de consulta (columna de la tabla de consulta).Cuando se selecciona un valor de la lista, los valores de propiedad de entrada correspondientes se asignan a lareferencia a bloque. Dependiendo de cómo se haya definido el bloque, esto suele tener como resultado un cambiode la geometría de la referencia a bloque. (TABCONSULTABLOQUE)

continuidadMide el nivel de suavizado de la fusión entre dos curvas o superficies. La continuidad se define como G0 (posición),G1 (tangente) y G2 (curvatura).

G0 (Posición): las curvas o superficies se unen en la misma ubicación (posición sólo); se tocan. La tangencia yla curvatura no coinciden.

G1 (Tangente): la posición y la tangencia de las superficies coinciden. Esto indica que la continuidad entre lassuperficies es G1 (posición y tangencia).

G2 (Curvatura): la posición, la tangencia y la curvatura de las superficies coinciden. Esto indica que lacontinuidad entre las dos superficies es G2 (posición, tangencia y curvatura).

continuidad G0, G1, G2Véase continuidad.

contorno de celdaLas cuatro líneas de rejilla que rodean a una celda de tabla. Un contorno de celda puede rodear una selección deceldas adyacentes.

coordenadas absolutasValores de coordenadas medidos relativos al punto de origen del sistema (0,0,0). Véase también origen,coordenadas relativas, sistema de coordenadas personales (SCP), coordenadas universales y sistema decoordenadas universales (SCU).

coordenadas relativasCoordenadas especificadas en relación con coordenadas anteriores.

coordenadas universalesCoordenadas expresadas en relación con el sistema de coordenadas universales (SCU).

cota alineadaCota que mide la distancia existente entre dos puntos situados en cualquier dirección. La línea de cota es paralela ala línea que conecta los puntos que definen la cota. (ACOALINEADA)

cota angularCota que mide ángulos o segmentos de arco y consta de texto, líneas de referencia y directrices. (ACOANGULO)

cota asociativaCota que ajusta automáticamente su tamaño y valor cuando se modifica la geometría asociada. (Variable de sistemaDIMASSOC) Véase también cota no asociativa y cota descompuesta.

cota continuaTipo de cota lineal que emplea el origen de la segunda línea de referencia de una cota designada como origen de laprimera línea de referencia, dividiendo una cota larga en segmentos más cortos que suman la medición total.También denominada cota en cadena. (ACOCONTINUA)

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cota de línea baseVarias cotas que se miden desde la misma línea base. También se denominan cotas paralelas. Véase también líneabase.

cota descompuestaUn conjunto de objetos que poseen el aspecto de una cota pero que no están asociados al objeto acotado ni entre sí.Está controlada por la variable de sistema DIMASSOC. (DESCOMPONER) Véase también cota asociativa, cota noasociativa y descomponer.

cota dinámicaCotas temporales que aparecen en los objetos, incluidas las referencias a bloques dinámicos, al editar conpinzamientos.

cota directrizCota paramétrica que determina el tamaño de la geometría y cambia el tamaño del objeto al cambiar de valor.

cota no asociativaCota que no se ajusta de forma automática a medida que la figura geométrica asociada se modifica. Está controladapor la variable de sistema DIMASSOC. Véase también cota asociativa y cota descompuesta.

cuña de ruedaSección de la superficie de una SteeringWheels diseñada para una herramienta de navegación u orientaciónespecífica.

cursorVéase puntero y cursor en cruz.

cursor en cruzTipo de cursor que consta de dos líneas que se intersecan.

curva BézierCurva polinómica definida por un conjunto de puntos de control que representa una ecuación de un orden inferior enuno al número de puntos empleados. Las curvas Bézier se consideran un tipo de curva B-spline. Véase tambiéncurva B-spline.

curva B-splineCurva polinómica, seccionada y mixta que pasa cerca de un conjunto dado de puntos de control. (SPLINE) Véasetambién curva Bézier.

curva delimitadaCurva suave y cerrada, como por ejemplo un círculo. Puesto que tiene un vértice tangente al objeto, puede crearpuntos de torsión al cambiar de forma. Véase también curva periódica.

curva de perfilObjeto que se barre, extruye o revoluciona y que define la forma del sólido 3D o superficie resultante. (BARRIDO,EXTRUSION, REVOLUCION)

curva de trayectoriaDefine la dirección y la longitud que se soleva, barre o extruye una curva de perfil para crear un sólido o superficie3D para comandos como, por ejemplo, BARRIDO, SOLEVACIÓN y EXTRUIR.

curva periódicaCurva suave y cerrada, como por ejemplo un círculo. Puesto que sus vértices de control no son tangentes al objeto,permanece suave y no crea puntos de torsión al cambiar de forma. Véase también curva delimitada.

curvas guíaLíneas o curvas que intersecan cada sección transversal de un sólido o superficie solevado y que definen la formaañadiendo información de estructura alámbrica adicional al objeto. (SOLEVACION)

definición de atributo

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Objeto que se incluye en la definición de un bloque para almacenar datos alfanuméricos. Se pueden predefinir oespecificar valores de atributos al insertar el bloque. Se pueden extraer datos de atributos de un dibujo y guardarseen un archivo de texto. (ATRDEF)

definición de bloqueNombre, punto base y conjunto de objetos combinados y almacenados en la tabla de definición de bloque de undibujo. Véase también bloque y referencia a bloque.

Definición SCPUna ubicación y una orientación SCP guardadas. Cada definición SCP puede tener su propio origen y ejes X, Y y Z.Cree y guarde tantas definiciones de SCP como necesite.

degradación de adaptaciónMétodo para controlar el rendimiento que desactiva funciones gráficas en un cierto orden cuando el rendimiento bajade un nivel especificado.

dependientes, objetos guardadosVéase objetos guardados dependientes (en refX).

descomponerAcción de dividir un objeto complejo, como un bloque, una cota, un sólido o una polilínea, en objetos más simples.En el caso de un bloque, la definición de bloque no sufre cambio alguno. La referencia a bloque se sustituye por loscomponentes del bloque. (DESCOMPONER) Véase tambiénbloque, definición de bloque y referencia a bloque.

designación de capturaÁrea rectangular dibujada para designar objetos total o parcialmente dentro de sus límites.

designación nombre-verboProceso que consiste en seleccionar en primer lugar un objeto y a continuación ejecutar una tarea con él en vez deintroducir en primer lugar el comando y, a continuación, designar el objeto.

designación por ventanaÁrea rectangular especificada en el área de dibujo que permite designar varios objetos al mismo tiempo. Véasetambién designación de captura y designación de polígono por ventana.

designación por ventana poligonalUn área poligonal especificada para seleccionar varios objetos. Véase también designación de captura y designaciónpor ventana.

designar puntosLa selección de objetos antes de que se introduzca un comando o se inicie una macro de acciones.

dibujo actualArchivo de dibujo que se abre en el programa y recibe todos los comandos o acciones que se introduzcan.

dibujo de trabajoDibujo creado para su uso en procesos de fabricación o construcción.

dibujo paramétricoFunción que asigna restricciones a objetos estableciendo la distancia, la ubicación y la orientación de los objetos conrespecto a otros objetos.

dibujo por defectoVéase entorno inicial.

DIESELIniciales de Direct Interpretively Evaluated String Expression Language (lenguaje de expresión de cadenasevaluadas en interpretación directa). Lenguaje de macros que sirve para modificar la línea de estado con la variablede sistema MODEMACRO y para personalizar los elementos de menú. DIESEL está disponible para productosAutoCAD que se ejecutan en Windows.

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dirección hacia arribaVector que define cuál es la dirección hacia arriba. Por defecto es el eje Z positivo (0,0,+1). La dirección hacia arribay la dirección norte siempre están restringidas de forma que sean perpendiculares una respecto a la otra.

directriz múltipleUn objeto de directriz que crea anotaciones que pueden tener varias directrices.

diseño paramétricoCapacidad de establecer relaciones entre objetos y de condicionar el tamaño y la orientación de la geometría conparámetros definidos por el usuario y de modelo.

disposición de ventanasConjunto guardado de ventanas gráficas de modelo que pueden almacenarse y recuperarse. (VENTANAS)

distancia de resoluciónEspaciado existente entre los puntos de la rejilla de referencia.

distancia focalDefine las propiedades de ampliación de la lente de la cámara. Cuanto mayor sea la distancia focal, más estrechoserá el campo visual.

división de tablaPunto en la parte inferior de una fila de tabla donde ésta se divide en un fragmento de tabla complementario.

división rectangularDivide una tabla en varias partes con una distribución uniforme y las sitúa a una altura especificada por el usuariomediante los pinzamientos de división de tabla.

documentación del modeloUna función que permite generar dibujos 2D asociativos a partir de modelos 3D de AutoCAD y Autodesk Inventor.

DSDIniciales de drawing set descriptions (descripciones de conjuntos de dibujos). Formato de archivo que se utiliza paraguardar una descripción de un conjunto de dibujos reunidos mediante el cuadro de diálogo Publicar.

DSTIniciales de sheet set data (datos de conjunto de planos). Formato de archivo XML que se utiliza para almacenar lasasociaciones y la información que definen un conjunto de planos.

DWFDWF, un formato de archivo abierto, público y seguro desarrollado por Autodesk, permite combinar y publicar datosde diseño y compartirlos con otros usuarios.

DWF de varios planosArchivo DWF que contiene varios planos.

DWFxUna versión de DWF basada en la especificación de papel XML (XPS) de Microsoft. DWFx permite ver archivos DWFmediante el visor gratuito XPS de Microsoft. Se conoce generalmente como DWF.

DWGFormato de archivo estándar para guardar gráficos vectoriales de AutoCAD. Véase también DWF y DXF.

DXFIniciales de Drawing Interchange Format (formato de intercambio de dibujos). Formato de archivo ASCII o binarioempleado por los archivos de dibujo para exportar dibujos a otras aplicaciones o para importar dibujos desde otrasaplicaciones. Véase también DWF y DWG.

eje de simetríaEn una referencia a bloque dinámico, el eje con respecto al cual se aplica una simetría a un conjunto de selecciones

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de la acción de simetría al editar un parámetro asociado mediante un pinzamiento o la paleta Propiedades.

ejemplar de bloqueVéase referencia a bloque

elevación geográficaAltura relativa a lo largo de la dirección hacia arriba concreta definida para un marcador geográfico.

encadenar accionesEn una definición de bloque dinámico, una propiedad de los parámetros lineales, polares, XY, de punto y de rotación.Cuando se define como Sí, si se realiza un cambio en una acción que contiene el parámetro del conjunto deselección de la acción, se activarán las acciones asociadas a ese parámetro, como si se hubiese editado elparámetro en la referencia a bloque mediante un pinzamiento o una propiedad personalizada.

encuadreAcción de cambiar la vista de un dibujo sin modificar su factor de ampliación o reducción. (ENCUADRE) Véasetambién zoom .

en pantallaContenido y aplicaciones a los que se puede acceder desde Internet.

entorno de dibujo previo a la reproducciónEstado del dibujo previo a la reproducción de una macro de acciones.

entorno inicialVariables y parámetros de los nuevos dibujos tal como se definen en la plantilla de dibujo por defecto, comoacad.dwtacadlt.dwt o acadiso.dwtacadltiso.dwt. Véase también plantilla de dibujo.

escala de anotaciónParámetro que se guarda con el espacio modelo, ventanas de presentación y vistas de modelo. Cuando se creanobjetos anotativos, la escala que se les aplica se basa en el parámetro actual de escala de anotación; de esta formase muestran automáticamente en una vista con el tamaño correcto.

escala de relieve para luz indirectaAplica una escala al efecto del mapa de relieve del material base en áreas iluminadas por luz indirecta.

espacio de trabajoPara productos que se ejecutan en el sistema operativo Windows, un conjunto de menús, barras de herramientas yventanas anclables (como la paleta Propiedades, DesignCenter y la ventana de paletas de herramientas) agrupadosy organizados de tal manera que es posible trabajar en un entorno de dibujo personalizado y centrado en las tareas.

espacio modeloUno de los dos espacios primarios donde residen los objetos. Por regla general, los modelos geométricos se creanen el espacio modelo. Una presentación de vistas y anotaciones concretas de este modelo se muestra en unapresentación en espacio papel. (ESPACIOM) Véase también espacio papel.

espacio papelUno de los dos espacios primarios donde residen los objetos. El espacio papel se utiliza para crear una presentaciónfinal para ser impresa o trazada, a diferencia de la creación de bocetos y trabajos de diseño. El modelo se diseña enla ficha Modelo. (ESPACIOP) Véase también espacio modelo y ventana gráfica.

estado del dibujoColección de parámetros conocidos que definen las propiedades de comportamiento del entorno de dibujo o deldibujo en un período de tiempo conocido, por ejemplo cuando se graba una macro de acciones o antes de reproduciruna macro de acciones.

estado de visibilidadEn un bloque dinámico, una propiedad personalizada que sólo permite mostrar la geometría especificada en lareferencia a bloque. (ESTADOVISBLOQUE)

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estilo de caraParámetro del estilo visual que define el sombreado en una cara.

estilo de celdaEstilo que contiene formato específico para celdas de tabla.

estilo de cotaGrupo guardado de valores de cota que determina el aspecto de la cota y simplifica la definición de las variables desistema relacionadas con la acotación. (ACOESTIL)

estilo de líneaVéase tipo de línea.

estilo de tablaEstilo que contiene una estructura y un formato de tabla específicos. El estilo de tabla contiene al menos 3 estilos decelda.

estilo de textoColección de parámetros guardados que determina el aspecto de los caracteres de texto como, por ejemplo,estirado, comprimido, oblicuo, reflejado o definido en columna vertical.

estilo de trazadoPropiedad de objetos que determina un conjunto de valores para el color, la simulación de color, la escala de grises,la asignación de plumillas, los filtros, el tipo de línea, el grosor de línea, los estilos de finales, los estilos de unión ylos estilos de relleno. Los estilos de trazado se aplican en el momento del trazado.

estilo visualGrupo de parámetros que controlan la visualización de aristas y de sombreados en una ventana gráfica.

etiqueta (fuente de diseño)La acción de añadir a un compañero de trabajo o a un cliente a una fuente de diseño de un dibujo.

etiqueta de búsquedaPalabra clave definida por el usuario para buscar comandos en el Explorador de menús en productos que seejecutan en el sistema operativo Windows.

extensiónVéase extensión del dibujo.

extensión del dibujoEl área rectangular menor que contiene todos los objetos de un dibujo. (ZOOM)

extremo de cotaEl símbolo en el extremo de una línea de cota que indica dónde comienza o termina una cota.

extrusiónSólido 3D creado mediante el barrido a lo largo de una trayectoria lineal de un objeto que encierra un área.(EXTRUSION)

facetaParte triangular o cuadrilátera de un objeto de malla 3D. El suavizado de un objeto de malla aumenta el número defacetas.

ficha archivoUna ficha ubicada en la parte superior de la ventana de dibujo que corresponde a un dibujo abierto.

ficha contextual de la cinta de opcionesEn los productos que utilizan Microsoft Windows, una ficha de la cinta de opciones que solamente se muestracuando se selecciona un determinado tipo de objeto, o cuando se inicia un determinado comando. Por ejemplo, alseleccionar un sombreado o una tabla, o iniciar el comando TEXTOM, se muestra la cinta de opciones contextual

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correspondiente.

ficha de la cinta de opcionesEn el caso de los productos que se ejecutan en el sistema operativo Windows, el nivel más alto de agrupación de lacinta de opciones, en función de una acción. Cada ficha de la cinta de opciones contiene agrupaciones de variosgrupos de la cinta de opciones, cada uno de ellos perteneciente a un flujo de trabajo. Un grupo de la cinta deopciones contiene botones y controles relacionados con una tarea.

fila (tabla)Selección horizontal de celdas adyacentes de una tabla que abarca la anchura de la tabla. Una fila tiene una alturade una celda.

filtroVéase filtro de coordenadas.

filtro de coordenadasFunción que extrae valores de cada una de las coordenadas X, Y y Z de diferentes puntos para crear un nuevo puntocompuesto. También llamado filtro de coordenadas X,Y,Z.

filtro de puntosVéase filtro de coordenadas.

Filtro de puntos X,Y,ZVéase filtro de coordenadas.

Final GatheringUn paso adicional opcional para calcular la iluminación global. La utilización de un mapa de fotones para calcular lailuminación global puede causar la aparición de artefactos de renderización como esquinas oscuras y variaciones debaja frecuencia en la iluminación. Puede reducir o eliminar esos artefactos si activa Final Gathering, que aumenta elnúmero de rayos utilizados para calcular la iluminación global. Final gathering puede aumentar bastante el tiempo derenderización. Es más útil para escenas con iluminación general difusa y menos para escenas con puntos brillantesde iluminación indirecta. Final Gathering se activa en la paleta Parámetros avanzados de renderización. Véasetambién iluminación global.

flechas de rotaciónFlechas curvadas situadas encima de la herramienta ViewCube con las que puede girar la vista actual 90 grados ensentido horario o en sentido contrario a las agujas del reloj.

flujo de trabajoUn componente centrado proporcionado para activar tareas de modelado de un producto repetibles entre productosde Autodesk en un paquete de Autodesk. Cuando AutoCAD 2013 se compra con un paquete, se proporcionan flujosde trabajo predefinidos y un Administrador de flujos de trabajo para configurar y enviar dibujos desde AutoCAD aAutodesk Showcase y Autodesk 3ds Max.

flujo luminosoLa potencia percibida por unidad de ángulo sólido. El flujo luminoso total de una lámpara es la potencia percibidaemitida en todas las direcciones.

forzado isométrico de cursorOpción de dibujo que alinea el cursor con dos de los tres ejes isométricos y muestra la rejilla, facilitando de estaforma la creación de dibujos isométricos 2D.

fragmento principal de tablaFragmento de una tabla dividida que contiene el conjunto inicial de filas, hasta la primera división de tabla.

fragmento secundario de tablaCualquier fragmento de una tabla dividida que no contiene el conjunto inicial de filas.

fuente de diseñoUna función que proporciona un modo de introducir una serie de las pilastras e imágenes en una paleta dentro de un

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dibujo. Estas pilastras se comparten en línea de forma interactiva con los colegas designados y los clientes a travésde Autodesk 360.

fusiónEn tablas, selección de celdas adyacentes combinadas en una única celda.

geometríaTodos los objetos gráficos como líneas, círculos, arcos, polilíneas y cotas. Véase también objeto guardado.

geometría subrestringidaEn dibujo paramétrico, los objetos con grados de libertad no resueltos están subrestringidos.

gestoMovimientos predefinidos, como deslizar el dedo o pellizcar, que llevan a cabo una acción, como encuadrar o aplicarzoom a un objeto.

gizmoHerramienta que permite manipular un objeto 3D de manera uniforme o a lo largo de un eje o plano especificado.Ejemplos de gizmos: gizmo Desplazar 3D, gizmo Girar 3D y gizmo Escala 3D. Éstos se muestran al seleccionar unobjeto 3D.

glifo de luzRepresentación gráfica de una luz puntual o un foco.

gradoPropiedad matemática de una curva o una superficie que indica el tipo de ecuación polinómica que se utiliza. Porejemplo, las ecuaciones de grado 1 son lineales, las de grado 2 cuadráticas y las de grado 3 cúbicas.

grados decimalesNotación para especificar latitud y longitud. Por ejemplo, 35,1234°, 100,5678°. La latitud siempre precede a lalongitud.

grosor de línea

Valor de anchura que puede asignarse a todos los objetos gráficos, excepto a los tipos de letra TrueType ® y a lasimágenes ráster.

guardarActualización de los objetos en la referencia original (referencia externa o referencia a bloque) con los cambiosrealizados en los objetos de un conjunto de trabajo durante la edición de la referencia in situ.

HDIIniciales de Heidi Device Interface (interfaz de dispositivo Heidi). Interfaz para el desarrollo de controladores dedispositivos periféricos para productos de Autodesk en Windows.

héliceEspiral 2D o 3D abierta. (HELICE)

herméticoMalla o sólido 3D cerrados y sin huecos.

herramienta de pinzamientoIcono que se utiliza en una vista 3D para restringir con facilidad el desplazamiento o giro de un conjunto de selecciónde objetos a un eje o un plano. (DESPLAZA3D, ROTACION3D)

herramientas de creación de bloquesAcciones, parámetros y conjuntos de parámetros de las fichas de la ventana Paletas de creación de bloques. Seutiliza en el Editor de bloques para crear bloques dinámicos.

historial de comandos ampliado

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Una lista expandida de comandos y solicitudes que se extiende hacia arriba o hacia abajo en la línea de comando. Sila ventana de línea de comando no está anclado, puede mostrar el historial pulsando F2 o haciendo clic en la flechasituada en el extremo derecho de la ventana de línea de comando. El historial de comandos extendido contiene lamisma información como la pantalla de texto, que se puede visualizar introduciendo PANTTEXT o pulsando F2cuando la ventana está anclada. Véase también historial de solicitudes extendido.

historial de solicitudes temporalLa lista de comandos y solicitudes mostrados de forma transparente encima de la solicitud de comando en unaventana de línea de comando única sin anclar y de una sola línea. Véase también historial de comandos extendido.

historial de sólidoPropiedad de un sólido que permite ver y modificar las formas originales del sólido.

HLSSistema que permite definir colores mediante la especificación de los valores de tonalidad, saturación y luminancia.

icono SCPIcono que indica la orientación de los ejes del SCP. (SIMBSCP)

identificador de atributoEl nombre de identificación de un atributo, que se utiliza durante la extracción de datos de atributos de un dibujo.Véase también definición de atributo, solicitud de atributo y valor de atributo.

i-dropMétodo que permite arrastrar un archivo de dibujo hasta una página Web e insertarlo en otro dibujo.

IGESIniciales de Initial Graphics Exchange Specification (especificación inicial de intercambio de gráficos). Formatoestándar empleado en la representación digital e intercambio de información entre sistemas CAD/CAM. En productosbasados en AutoCAD, los comandos para importar y exportar archivos IGES sólo están disponibles en AutoCADMechanical.

iluminación globalTécnica de iluminación indirecta que permite obtener efectos tales como el sangrado de color. Cuando la luz incideen un objeto coloreado del modelo, los fotones rebotan a los objetos adyacentes y los tiñen con el color del objetooriginal.

iluminación indirectaTécnicas de iluminación, como la iluminación global y Final Gathering, que aumentan el realismo de una escenamediante la simulación de la radiosidad, o el reflejo mutuo de luz entre los objetos de una escena.

iluminación por defectoIluminación en una ventana gráfica sombreada cuando se desactivan las luces del usuario y del sol. Las caras seiluminan mediante dos fuentes de luz distantes que siguen el punto de vista a medida que el usuario se muevealrededor del modelo.

IluminanciaEn fotometría, la iluminancia es el flujo luminoso total que incide en una superficie por unidad de área.

imagen de vista rápidaImagen en miniatura de un dibujo, presentación o espacio modelo que se muestra con la Vista rápida.

incrustar (OLE)Un objeto incrustado es una copia de la información procedente de un documento de origen que se coloca en eldocumento de destino y no conserva ningún vínculo con el documento de origen. Véase también vincular.

índice de capaLista que muestra los objetos existentes en cada capa. Se utiliza un índice de capa para localizar la parte del dibujoque se debe leer al abrir parcialmente un dibujo. Si se guarda un índice de capa con el dibujo, también se mejora elrendimiento al trabajar con referencias externas (refX). La variable de sistema INDEXCTL controla si se han

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guardado índices de capa y espaciales con el dibujo.

índice espacialLista que organiza objetos basándose en su emplazamiento en el espacio. Se utiliza un índice espacial para localizarla parte del dibujo que se debe leer al abrir parcialmente un dibujo. Si se guarda un índice espacial con el dibujo,también se mejora el rendimiento al trabajar con referencias externas. La variable de sistema INDEXCTL controla sise han guardado índices de capa y espaciales con el dibujo.

información de herramientasPequeño cuadro de texto que identifica o explica un objeto o elemento de la interfaz al desplazar el cursor sobre elmismo.

información de herramientas extendidaEn los productos AutoCAD que se ejecutan en Windows, se muestra información adicional en una información deherramientas al colocar el cursor sobre una herramienta durante un período de tiempo específico.

instantáneaVista guardada que se puede restituir más adelante mediante el nombre o con ShowMotion. Una instantánea puedecontener una miniatura estática de la vista guardada o del movimiento de la cámara que se puede reproducir comouna animación.

introducción directa de distanciaMétodo para determinar un segundo punto desplazando primero el cursor para indicar la dirección e indicandodespués la distancia.

inutilizarParámetro que suprime la presentación de los objetos de capas designadas. Los objetos que figuren en capasinutilizadas no pueden visualizarse en pantalla, regenerarse ni trazarse. La inutilización de capas reduce el tiempo deregeneración. (CAPA) Véase también reutilizar.

islaÁrea encerrada dentro de otra área también encerrada. Las islas pueden detectarse como parte del proceso decreación de sombreados, polilíneas y regiones. (SOMBCONT, CONTORNO)

isolíneasLíneas de visualización que aparecen en las superficies curvas de sólidos 3D con varios estilos visuales comoestructura alámbrica. Incluye las líneas de visualización en sólidos 3D (ISOLÍNEAS) y superficies (SURFU, SURFV).

liberar restriccionesCapacidad de ignorar las restricciones de forma temporal mientras se edita la geometría. Una vez que se hayaeditado la geometría, las restricciones podrán mantenerse o eliminarse. Esto dependerá de si la restricción siguesiendo válida para la geometría editada.

límiteVéase límites del dibujo.

límites de la rejillaContorno rectangular del área de dibujo, definido por el usuario, cubierto por puntos cuando se activa la rejilla.También recibe el nombre de límites del dibujo. (LIMITES)

límites del dibujoVéase límites de la rejilla.

línea baseLínea imaginaria en la que los caracteres de texto parecen apoyarse. Los caracteres individuales pueden disponerde trazos descendentes que figuran debajo de la línea base. Véase también cota de línea base.

línea de comandoÁrea de texto reservada para entradas de teclado, solicitudes de comando y mensajes.

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línea de secciónuna línea anotada que representa el plano de corte imaginario utilizado para generar una vista en sección.

línea elásticaLínea que se estira de forma dinámica en el área de dibujo mediante el desplazamiento del cursor. Normalmente,uno de los extremos de la línea elástica se asocia a un punto del dibujo y el otro al cursor en movimiento.

líneas de triangulaciónLíneas que facilitan la visualización de una superficie de malla curva.

líneas isoparamétricasLíneas con valores U o V constantes situadas a lo largo de una superficie NURBS. Muestran la forma de la superficiedefinida por los vértices de control. AutoCAD utiliza el término isolíneas.

lista de fichasLista desplegable que aparece solo cuando las fichas del archivo superan el espacio disponible en la ventana dedibujo. Cuando esto ocurre, aparece el botón de la lista de fichas.

luces fotométricasLas luces fotométricas son luces físicamente correctas. Este tipo de luces se atenúan según el cuadrado de ladistancia. La fotometría es la ciencia de la medición de la luz visible en términos del brillo percibido.

lumenLa unidad SI de flujo luminoso (símbolo: lm). Cd * Sr

luminanciaEl valor de luz reflejada por una superficie. Es una medida del grado de brillo u oscuridad con el que percibimos lasuperficie.

luminariaLa agregación de una lámpara o varias lámparas y su dispositivo de iluminación. El dispositivo de iluminación puedeser un simple tubo o un armazón completo con juntas restringidas.

luxLa unidad SI de iluminancia (símbolo: lx). Lm/m^2

luz ambientalLuz que ilumina todas las superficies de un modelo 3D con la misma intensidad. La luz ambiental no tiene un origeno una orientación únicos y su intensidad no disminuye con la distancia.

macro de accionesSerie de acciones grabadas que se pueden reproducir en el dibujo activo.

magnitudConsulte magnitud de curvatura.

magnitud de curvaturaLa cantidad de curvatura en el lugar en que dos superficies se unen. Sólo se aplica a las superficies que tienencontinuidad G1 o G2.

mallaTipo de objeto triangulado o subdividido que se define por medio de caras, aristas y vértices. La malla puedesuavizarse para conseguir un aspecto más redondeado o plegarse para introducir aristas.

malla poligonal y policaraTipos de malla originales que estaban disponibles en versiones anteriores a AutoCAD 2010. Todavía es posible crearmallas poligonales y policara (por ejemplo, estableciendo MESHTYPE en 0), aunque se recomienda utilizar el nuevotipo de malla, que es más flexible.

mapa de bits

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Representación digital de una imagen en la que los bits hacen referencia a píxeles. En un gráfico de colores, cadacomponente rojo, verde o azul de un píxel se representa con un valor independiente.

mapa de coloresTabla que define la intensidad de rojo, verde y azul (RGB) de los colores mostrados en pantalla.

mapa de entornoMapa de bits utilizado para simular reflejos en materiales con propiedades reflectivas. El mapa se ajusta en torno a laescena y cualquier objeto reflectivo mostrará la parte correspondiente del mapa en las partes reflectivas de sumaterial.

mapa de fotonesTécnica para generar los efectos de iluminación indirecta que proporciona la iluminación global empleada por elrenderizador. Cuando calcula la iluminación indirecta, el renderizador rastrea los fotones emitidos por una luz. Elfotón se rastrea por el modelo, tanto si está reflejado como transmitido por objetos, hasta que incide en unasuperficie difusa. Cuando incide en una superficie, el fotón se almacena en el mapa de fotones.

mapa de opacidadProyección de áreas opacas y transparentes sobre objetos para crear el efecto de una superficie sólida con agujeroso espacios.

mapa de reflejosCrea el efecto de una escena reflejada en la superficie de un objeto brillante.

mapa de relieveMapa en el que los valores de brillo se traducen en cambios aparentes en la altura de la superficie de un objeto.

mapa de sombrasUn mapa de bits que el renderizador genera durante un proceso de renderización previo de la escena. Los mapas desombras no muestran el color proyectado por objetos transparentes o translúcidos. En contraste con las sombrasgeneradas mediante trazado de rayos, los mapas de sombras tienen aristas más suaves y llevan menos tiempo decálculo, si bien son menos precisos.

mapa de texturaProyección de una imagen (por ejemplo, un patrón de tejido) sobre un objeto (por ejemplo, una silla).

marca de adquisiciónEl signo temporal más (+) que aparece en la ubicación de un punto adquirido cuando se utiliza el rastreo o losmétodos de rastreo de referencia de ubicación de un punto.

marca de revisiónComentario simple o corrección de geometría de revisión que se inserta en un archivo DWF mediante AutodeskDesign Review.

marcador de posiciónUna anotación colocada en el espacio modelo para marcar y etiquetar una ubicación geográfica.

marcador geográficoEn indicador en espacio de modelo que hace referencia a una latitud y longitud exactas. También indica que elarchivo de dibujo contiene información de ubicación geográfica.

marcador geográficoConsulte el marcador geográfico.

marcoImagen estática individual en una secuencia animada. Véase también trayectoria de movimiento.

marco de controlSerie de posiciones de puntos utilizados como mecanismo de control de la forma de una B-spline. Estos puntosestán conectados por una serie de segmentos de línea que facilitan la identificación visual y permiten distinguir el

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marco de control de los puntos de ajuste. Los comandos MOSTRARVC y OCULTAVC deben estar activados parapoder mostrar y ocultar los marcos de control.

marco de estiramientoEn una definición de bloque dinámico que contiene una acción de estiramiento o una acción de estiramiento polar,determina el modo en que se editan los objetos incluidos o atravesados por el marco en la referencia a bloque.

material bilateralLos normales positivo y negativo del material se tendrán en cuenta durante el proceso de renderización.

materiales de procedimientoMateriales que generan un patrón 3D en dos o más colores y lo aplican a un objeto. Entre estos materiales seincluyen el mármol y la madera. También llamados materiales de plantilla.

matriz1. Varias copias de objetos seleccionados en un patrón rectangular o polar (radial). (MATRIZ) 2. Conjunto deelementos de datos, identificado cada uno por medio de un subíndice o clave, dispuestos de tal forma que elordenador es capaz de analizar el conjunto y extraer datos mediante la clave.

matriz polarObjetos copiados un cierto número de veces alrededor de un centro determinado. (MATRIZ)

menú contextualVéase menú contextual.

menú contextualMenú que se visualiza en la posición del cursor cuando se pulsa con el botón derecho del dispositivo señalador. Elmenú contextual y las opciones que proporciona dependen del emplazamiento del puntero y de otras condiciones,por ejemplo, si se ha designado un objeto o se está ejecutando un comando. En el caso de programas que seejecutan en el sistema operativo Windows, los menús de acceso directo se denominan ahora menús contextuales. Aveces se conocen también como menús de botón derecho del ratón.

menú de botonesMenú de dispositivo señalador con varios botones. Cada botón del dispositivo señalador (excepto el botón deselección) puede definirse en el archivo de personalización, que es acad.cuix en AutoCAD y aclt.cui en AutoCAD LT.

menú de cursorVéase menú contextual.

menú de la aplicaciónEl menú de Windows que se muestra al hacer clic en el botón del menú de la aplicación. El menú de la aplicacióncontiene las herramientas de uso común para crear, guardar y publicar un archivo.

menú de rastreoUn grupo de botones asociados con SteeringWheels que siguen el cursor a medida que se mueve.

método abreviadoTeclas y combinaciones de teclas que ejecutan comandos. En Windows, por ejemplo, CTRL + S guarda un archivo.Las teclas de función (F1, F2, etc.) también son métodos abreviados. En equipos Mac, Comando-S guarda unarchivo. Las teclas de función (Fn-F1, Fn-F2, etc.) también son métodos abreviados.

mi indicador de ubicaciónUn objeto que indica la posición actual del sistema en el área de dibujo. El programa utiliza los dispositivos desensores de posición como los sensores GPS para determinar la posición actual y sólo está disponible en losarchivos de dibujo que contengan información de ubicación geográfica.

modeloUna representación 2D o 3D de un objeto.

modelo alámbrico

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Representación de un objeto 3D mediante el empleo de líneas y curvas para definir sus contornos.

modificadores de aristaLos efectos como los de saliente y fluctuación pueden controlar el modo en el que las aristas se muestran en unmodelo sombreado.

modoParámetro o estado de funcionamiento de una aplicación.

modo de color de caraParámetro del estilo visual que controla el modo en el que se muestra un color en una cara.

modo de referencia a objetosUn método para especificar las ubicaciones de puntos comúnmente necesarias en un objeto al crear o editar objetos.Con las referencias a objetos, se puede especificar la ubicación precisa del centro de un círculo seleccionado, o laintersección de dos curvas. Véase también modo de referencia a objetos en ejecución y modo momentáneo dereferencia a objetos.

modo de visibilidadMuestra u oculta la geometría (en un estado atenuado) que es invisible para un estado de visibilidad. (BVMODE)

modo ortoParámetro que fuerza la introducción de datos mediante el dispositivo señalador sólo en horizontal o en vertical(relativo al ángulo de referencia y al sistema de coordenadas personales). Véase también ángulo de referencia ysistema de coordenadas personales (SCP).

modos de pinzamientoLas opciones de edición a las que se puede acceder a partir de los pinzamientos de los objetos designados:estiramiento, desplazamiento, rotación, aplicación de escala y reflexión en simetría.

módulos de extensiónVéase complementos.

movimiento de cursor en bucleComportamiento en el que el cursor se mueve en bucle en la ventana y aparece en el lado opuesto para permitir lacontinuación de una operación de arrastre en lugar de detenerse en el borde del área de dibujo.

muestreoEl muestreo es una técnica de anti-aliasing. Estima el color más adecuado para cada píxel renderizado. Elrenderizador realiza en primer lugar un muestreo del color de la escena en ubicaciones dentro del píxel o a lo largode la arista de éste y, a continuación, utiliza un filtro para combinar las muestras en un solo color de píxel.

muestreo adaptativoMétodo de aceleración del proceso anti-aliasing circunscrito a los límites de una matriz de muestra. Véase tambiénanti-aliasing.

nivel de suavizadoPropiedad que se asigna a un objeto de malla para determinar cuánto se suavizan sus aristas. Los niveles superioresdan lugar a más caras y un mayor suavizado.

nodoUn tipo de referencia a objeto que define los objetos de puntos, puntos de definición de cotas y puntos de texto deorigen.

nodo de selecciónTipo específico de nodo del árbol de acciones que se utiliza para gestionar las actividades de selección.

nodo de valorTipo de nodo de acción específico que se utiliza para gestionar solicitudes de entrada de usuario y para conservar elvalor grabado que se capturó durante la grabación de una macro de acciones.

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normalUna normal es un vector que define la dirección a la que apunta una cara, ortogonal a su superficie. La dirección dela normal indica la superficie frontal o exterior de la cara.

normal de superficieDirección positiva perpendicular a la superficie de un objeto.

nube de puntosUn gran conjunto de puntos colocados en el espacio modelo para crear una representación 3D de objetos ofunciones geográficas.

NURBSIniciales de Nonuniform Rational B-spline Curve (curva B-spline racional no uniforme). Curva B-spline o superficiedefinida por una serie de puntos de control ponderados y uno o varios vectores nodales. Véase también curvaB-spline.

ObjectARX (extensiones en tiempo de ejecución)Entorno de programación de lenguaje compilado que se ejecuta en el sistema operativo Windows, que se utiliza paradesarrollar aplicaciones y extensiones específicas del producto.

objetivo de cámaraDefine el punto que se está visualizando mediante la especificación de las coordenadas en el centro de la vista.

objetoUno o varios elementos gráficos, como pueden ser el texto, las cotas, las líneas, los círculos o las polilíneas, tratadoscomo un solo elemento para tareas de creación, manipulación y modificación. Anteriormente, recibía el nombre deentidad.

objeto de coberturaÁrea poligonal que enmascara objetos subyacentes con el color de fondo actual. Este área está delimitada por elmarco de cobertura, que se puede activar durante la edición y desactivar durante la impresión o el trazado.

objeto guardadoDiversos tipos de información no gráfica (como estilos y definiciones) que se almacena con un dibujo. Entre estosobjetos se incluyen tipos de línea, capas, estilos de cota, estilos de texto, definiciones de bloque, presentaciones,vistas y configuraciones de ventanas. Los objetos guardados se almacenan en tablas (de símbolos) de definición.

objeto para la creación de bloquesRestricción por cota, parámetro o acción que añade inteligencia a una definición de bloque.

objeto personalizadoTipo de objeto creado por una aplicación de ObjectARX y que, por lo general, dispone de unas funciones másespecializadas que los objetos estándar. Son objetos personalizados los sólidos paramétricos (AutoCAD MechanicalDesktop), los símbolos de puertas interactivas inteligentes (AutoCAD Architecture), los objetos poligonales (AutoCADMap 3D) y los objetos de cotas asociativas (AutoCAD y AutoCAD LT). Véase también objeto proxy y activador deobjetos.

objeto proxySustituto para un objeto personalizado cuando no está disponible la aplicación de ObjectARX con la que se creó.Véase también objeto personalizado y activador de objetos.

objetos guardados dependientes (en refX)Objetos guardados incluidos en un dibujo mediante una referencia externa. Véase también objeto guardado y tablade símbolos.

objeto sólidoObjeto que representa el volumen 3D de un objeto, por ejemplo un cilindro.

OLEIniciales de Object Linking and Embedding (vinculación e incrustación de objetos). Método para compartir

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información disponible en el sistema operativo Windows en el que los datos de un documento de origen se puedenvincular a un documento de destino o incrustarlos en él. Al seleccionar los datos en el documento de destino se abrela aplicación de origen, de forma que se pueden editar los datos. Véase también incrustar yvincular.

opciones de menú de pinzamientoConsulte las opciones de menú de pinzamiento multifunción.

opciones de menú de pinzamiento multifunciónOpciones de edición a las que se puede acceder desde el menú de pinzamientos que aparece al pasar el cursorsobre un pinzamiento de objeto (no está disponible para todos los tipos de objeto).

origenPunto de intersección de los ejes de coordenadas. Por ejemplo, el origen del sistema de coordenadas cartesiano esel punto donde los ejes X, Y y Z se encuentran en 0,0,0.

ortogonalLa orientación de dos objetos que tienen inclinaciones perpendiculares o tangentes en el punto de su intersección.

paletaUn elemento de la interfaz de usuario específica de Windows, que puede estar fijado, anclado o flotante en el áreade dibujo. Las ventanas anclables son la línea de comando, la barra de estado, la paleta Propiedades, etc.

paletas de creación de bloquesLas paletas de herramientas utilizadas en el Editor de bloques para añadir acciones y parámetros a definiciones debloque dinámico.

panel de la cinta de opcionesEn el caso de los productos que se ejecutan en equipos Mac, un conjunto de controles etiquetados, relacionados conuna tarea y agrupados en una cinta de opciones. Varios grupos de la cinta de opciones que pertenecen a un flujo detrabajo y se agrupan en una ficha de la cinta de opciones.

panel deslizablePara los productos AutoCAD que se ejecutan en el sistema operativo Windows, un área de la cinta de opcionesasociada a un panel de la cinta de opciones. Un panel deslizable contiene las herramientas y los controlesadicionales. Véase también panel de la cinta de opciones y cinta de opciones.

panel expandidoEn los productos AutoCAD que se ejecutan en Windows, un área de la cinta de opciones asociada a un panel de lacinta de opciones. Un panel expandido contiene las herramientas y los controles adicionales. Véase también panelde la cinta de opciones y cinta de opciones.

panel flotanteEn los productos de AutoCAD en Windows, grupo de la cinta de opciones que no se une al resto de la cinta ni a laventana del archivo.

pantalla virtualÁrea en la que el programa puede realizar el encuadre y el zoom sin regenerar el dibujo.

parametrización de nudosUn parámetro que afecta a la forma de una spline de puntos de ajuste, que es uno de los métodos de cálculo quedeterminan el modo en que se combinan las curvas de componentes entre puntos de ajuste sucesivos en una spline.(Variable de sistema SPLKNOTS).

parámetroEn una definición de bloque dinámico, define propiedades personalizadas del bloque dinámico especificando lasposiciones, las distancias y los ángulos correspondientes a la geometría del bloque.

parámetro de restricción de bloqueRestricción por cota que tiene información de creación de bloques asociada. Véase también restricción dinámica yrestricción por anotación.

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parámetro de usuarioVariable definida por el usuario guardada (número real o expresión) que puede utilizarse en las expresiones derestricciones por cota o en otros parámetros de usuario.

pinzamiento activoUn pinzamiento seleccionado.

pinzamiento coincidentePinzamiento compartido por varios objetos.

pinzamientosCuadrados y triángulos pequeños que aparecen sobre el objeto designado. Después de seleccionar el pinzamiento,se puede editar el objeto haciendo clic con el botón izquierdo o derecho en el pinzamiento en lugar de introducircomandos.

pinzamientos personalizadosEn una referencia a bloque dinámico, se utiliza para manipular la geometría y las propiedades personalizadas.

planoPresentación seleccionada de un archivo de dibujo y asignada a un conjunto de planos. Véase también conjunto deplanos.

plano delimitadorContorno que define o delimita el campo visual.

plano de sueloPlano XY del sistema de coordenadas personales cuando está activada la proyección en perspectiva. El plano desuelo se muestra con un degradado de colores entre el horizonte de suelo (lo más próximo al horizonte) y el origende suelo (lo opuesto al horizonte). Véase también cielo y subsuelo.

plano de trabajoOtro nombre para designar el plano XY del sistema de coordenadas personales. Véase también elevación sistemade coordenadas personales (SCP).

pliegueArista nítida que define una o más aristas de un subobjeto de cara de malla. (PLIEGUEMALLA)

polVéase polilínea.

PolarSnapHerramienta de dibujo de precisión empleada para ajustarse a distancias progresivas a lo largo de la ruta dealineación de rastreo polar. Véase también rastreo polar.

polilíneaObjeto compuesto por uno o varios segmentos de línea o de arcos circulares conectados tratados como si fueran unsolo objeto. También denominado pol.

polilínea de ajuste de splineUtiliza los vértices de la polilínea seleccionada como puntos de apoyo, o marco, de una curva que se aproxima a unaB-Spline. Esta curva, denominada polilínea de transformación en curva spline, recorre los puntos de apoyo inicial yfinal, a menos que la polilínea original fuese cerrada.

polisólidoSólido de barrido que se dibuja del mismo modo que una polilínea o que se basa en una línea existente. Por defecto,un polisólido siempre tiene un perfil rectangular. Puede especificar la altura y la anchura del perfil. (POLISOLIDO)

PORBLOQUEPropiedad especial de un objeto por la cual éste asume el color o el tipo de línea del bloque que lo contiene. Véasetambién PORCAPA.

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PORCAPAPropiedad especial de un objeto por la cual éste asume el color o el tipo de línea asociado a su capa. Véase tambiénPORBLOQUE.

presentaciónEl entorno 2D en el que se pueden crear ventanas gráficas de presentación y colocar bloques de título para eltrazado. Se pueden crear múltiples presentaciones para cada dibujo.

primitivaFormas de 3D básicas, como por ejemplo prismas rectangulares, conos, cilindros, pirámides, cuñas, esferas ytoroides. Puede crear sólidos 3D y mallas primitivos.

primitiva de malla 3DObjetos de malla básicos, como por ejemplo prismas rectangulares, conos, cilindros, pirámides, cuñas, esferas ytoroides definidos por superficies facetadas en lugar de suaves. (MALLA)

primitiva de sólidoUna forma 3D básica, como por ejemplo un prisma rectangular, una cuña, un cono, un cilindro, una esfera, un toroidey una pirámide.

propiedad de consultaEn una definición de bloque dinámico, parámetro de consulta que se añade a una tabla de consulta. Se usa laetiqueta del parámetro de consulta como nombre de la propiedad. Cuando los valores de los parámetros de unareferencia a bloque dinámico coinciden con una fila de valores de propiedad de entrada, los valores correspondientesde la propiedad de consulta en esa fila de la tabla se asignan a la referencia a bloque. (TABCONSULTABLOQUE)

propiedad de entradaEn una definición de bloque dinámico, propiedad de parámetro (que no sea de consulta, alineación ni de punto base)que se puede añadir como columna a una tabla de consulta. Cuando los valores de los parámetros de una referenciaa bloque dinámico coinciden con una fila de valores de propiedad de entrada, los valores correspondientes de lapropiedad de consulta en esa fila de la tabla se asignan a la referencia a bloque. (TABCONSULTABLOQUE)

propiedad de salidaPropiedad de consulta cuyo valor determinan propiedades de entrada (otras propiedades de parámetro) medianteuna tabla de consulta.

propiedad directrizUna propiedad de consulta se considera convertible cuando un cambio manual en el valor de consulta de unareferencia a bloque cambia otros valores de propiedades.

propiedades generalesPropiedades comunes entre una selección de objetos. Éstas incluyen el color, la capa, el tipo de línea, la escala deltipo de línea, el estilo de trazado, el grosor de línea, la transparencia, el hipervínculo y la altura del objeto.

proyección planaAsignación de objetos e imágenes en un plano.

punteroCursor que se muestra en una pantalla y que puede desplazarse de un lugar a otro con el fin de emplazarinformación gráfica o textual. Véase también cursor en cruz.

punto1. Posición en el espacio 3D definida por los valores de las coordenadas X, Y y Z. 2. Objeto que consiste en una solaposición de coordenadas. (PUNTO)

punto adquiridoLa ubicación intermedia usada como referencia cuando se utiliza el rastreo o los métodos de rastreo de referencia deubicación de un punto.

punto base

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1. En el contexto de los pinzamientos de edición, pinzamiento que se convierte en color sólido al ser designado paradeterminar el foco de la siguiente operación de edición. 2. Punto de distancia y ángulo relativos al copiar, desplazar ygirar objetos. 3. Punto base de inserción del dibujo actual. (BASE) 4. Punto base de inserción de una definición debloque. (BLOQUE)

punto claveEn una definición de bloque dinámico, punto de un parámetro que dirige la acción asociada cuando se edita en lareferencia a bloque.

punto de ajustePosición por la que debe pasar una curva B-spline, exactamente o dentro de una tolerancia de ajuste. Véase tambiénpunto de interpolación y punto de aproximación.

punto de aproximaciónPosición de punto a la que una curva B-spline se debe acercar, dentro de una tolerancia de ajuste. Véase tambiénpunto de ajuste y punto de interpolación.

punto de definiciónUn nodo situado en el extremo de la línea de referencia correspondiente a la ubicación del objeto que se acota. Lospuntos de definición, también denominados puntosdef, se almacenan en la capa reservada DEFPOINTS sin trazado.

punto de interpolaciónPunto de definición por el que pasa una B-spline. Véase también punto de aproximación y punto de ajuste.

punto de restricciónPunto de un objeto al que se pueden aplicar restricciones geométricas o por cota (por ejemplo, un punto final o unpunto de inserción).

punto de vista (AutoCAD)Ubicación en el espacio modelo tridimensional desde la que se ve un modelo. (3DORBITA, VISTADIN, PTOVISTA)Véase también Vistas guardadas y ventana gráfica.

punto de vista (AutoCAD LT)Ubicación en el espacio modelo tridimensional desde la que se ve un modelo. Véase también vista y ventana gráfica.

PWTFormato de archivo de plantilla que se emplea para publicar dibujos en la Web.

rango nombradoHerramienta de Microsoft Excel que proporciona un método para asignar un nombre significativo a una celda o a unrango de celdas.

rastreoMétodo para determinar un punto en relación con otros puntos del dibujo.

rastreo polarHerramienta de dibujo de precisión que muestra rutas de alineación temporales definidas por los ángulos polaresindicados por el usuario. Véase también PolarSnap.

rebobinar

Restituye la vista previa o ruta de movimientos creados por® ViewCube®, SteeringWheel u otra herramienta denavegación de Autodesk.

rectángulo de toleranciaTolerancia que se aplica a determinadas características o patrones de características. Los rectángulos de toleranciasiempre contienen al menos un símbolo de característica geométrica que indica el tipo de control y un valor detolerancia que muestra el nivel de variación aceptable.

referencia a bloque

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Objeto compuesto que se inserta en un dibujo y que muestra los datos almacenados en una definición de bloque.También denominado duplicado. (INSERTAR) Véase también bloque y definición de bloque.

referencia externaUn archivo al que se hace referencia desde un archivo de dibujo. Una referencia externa es un vínculo al archivo alque se hace referencia. Entre las referencias externas admitidas, se incluyen los siguientes tipos de archivo: DWG,imágenes ráster, DWF, DWFx, DGN, PDF y PCG (nube de puntos). (REFEXTERNAS) Véase también refX.

referencia externa circularDibujo referenciado de forma externa (refX) que hace referencia a sí mismo, ya sea de forma directa o indirecta. Seignora la referencia externa que crea la condición circular.

referencia implícita a objetosDefinición del modo de referencia a objetos para que continúe vigente en las siguientes tareas de designación que selleven a cabo. Véase también modo de referencia a objetos y referencia momentánea a objetos.

referencia momentánea a objetosDesactivación o cambio de un modo implícito de referencia a objetos para indicar un solo punto. Véase tambiénmodo de referencia a objetos y referencia implícita a objetos.

refinarMultiplica por cuatro el número de caras de un objeto de malla al restablecer el nivel de suavizado de la línea base.También es posible refinar las caras de la malla especificadas sin necesidad de restablecer el nivel de suavizado dela línea base del objeto. (REFINARMALLA)

reflexión especularAcción de reflejar la luz en un haz estrecho en el que el ángulo del haz entrante equivale al ángulo del haz reflejado.

refracciónCómo se distorsiona la luz a través de un objeto.

refXUn archivo de dibujo al que se hace referencia desde otro archivo de dibujo. Este tipo de referencia externa esespecífico de los archivos DWG. Véase también referencia externa. (REFX)

regenerarPara actualizar los objetos en el área de dibujo, recalcule las coordenadas de la pantalla desde la base de datos.(REGEN)

regiónUn área cerrada de 2D con propiedades físicas como centros de gravedad o de masa. Es posible crear regiones apartir de objetos que forman bucles cerrados. Se crean normalmente para aplicar sombreados y para extruir en 3D.(REGION)

rejillaÁrea cubierta con líneas o puntos espaciados de forma regular, que sirven de guía a la hora de dibujar. Es posibleajustar el intervalo de rejilla. La rejilla no se traza nunca. (REJILLA) Véase también límites de la rejilla.

rejilla de referenciaUna rejilla invisible que fija el cursor en una distancia especificada, que pueden ser diferentes en las direcciones X eY. La rejilla de referencia no se corresponde necesariamente con la rejilla visible, que se controlaindependientemente mediante REJILLA. (FORZCURSOR)

rejilla de vértices de controlLas superficies NURBS se modifican a través de su rejilla de vértices de control. Esta rejilla está formada por losvértices de control y las líneas que los conectan en las direcciones U y V y descansa fuera de (no sobre) lasuperficie. Las curvas NURBS no tienen una rejilla de vértices de control; sólo tienen vértices de control.

relación anchura/alturaLa relación de anchura y altura comúnmente asociada con un gráficos e imágenes.

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rellenoColor sólido que cubre un área delimitada por líneas o curvas. (RELLENAR)

renderización fotorrealistaRenderización que se asemeja a una fotografía.

representación a escalaVisualización de un objeto anotativo basada en las escalas de anotación que admite el objeto. Por ejemplo, si unobjeto anotativo como una etiqueta admite dos escalas de anotación, tendrá dos representaciones a escala en dosvistas que se muestran en dos escalas distintas.

reproducciónProceso de ejecución de las acciones almacenadas en una macro de acciones previamente grabada.

resaltado de dependenciasEn la definición de un bloque dinámico, el modo en que los objetos asociados se muestran al seleccionar unparámetro, un pinzamiento o una acción.

restricción dinámicaUna restricción por cota que ajusta su tamaño automáticamente, y se pueden mostrar u ocultar. Véase tambiénrestricción paramétrica y restricción por anotación.

restricciones1. Forma de diseño paramétrico. 2. Reglas que determinan la posición, la pendiente, la tangencia, las cotas y lasrelaciones entre objetos en una geometría.

restricción geométricaReglas que definen las relaciones geométricas entre elementos de objetos (o puntos en objetos) y controlan lamanera en que se pueden cambiar la forma y el tamaño de un objeto. Estos son algunos ejemplos de restriccionescoincidentes, colineales, concéntricas, de igualdad, fijas, horizontales, paralelas, perpendiculares, de tangencia yverticales.

restricción por anotaciónUn tipo de restricción por cota que sirve como un objeto de cota además de controlar el tamaño de la geometría.Vease también restricción paramétrica y restricción dinámica.

restricción por cotaCota paramétrica que determina el tamaño, el ángulo o la posición de la geometría con respecto al dibujo u otrosobjetos. Cuando el valor de una restricción por cota cambia, el objeto restringido cambia de tamaño.

reutilizarValor que permite visualizar capas previamente inutilizadas. (CAPA) Véase también Inutilizar.

RGBIniciales de red, green and blue (rojo, verde y azul). Sistema de definición de colores en el que se especifican losporcentajes de rojo, verde y azul.

ruedaReferencia a uno de los elementos individuales de la interfaz del usuario que forman las SteeringWheels enproductos que se ejecutan en el sistema operativo Windows. Véase también SteeringWheels.

ruedas básicasReferencia para la rueda de visita de edificio y la rueda de visualización de objetos.

ruedas grandesVersión grande de SteeringWheels. Las etiquetas se muestran en cada cuña de rueda y son más grandes que eltamaño del cursor.

ruedas pequeñasVersión pequeña de una SteeringWheel. No se muestran etiquetas en ninguna de las cuñas y a menudo tienen el

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tamaño del cursor.

ruta de búsqueda de bibliotecasOrden en el que el producto busca los archivos de soporte: la carpeta actual, la carpeta de dibujos, la carpetaespecificada en la ruta de soporte y la carpeta que contiene el archivo ejecutable.

Sangrado de colorAumenta o reduce la saturación del color reflejado desde el material.

SCPVéase sistema de coordenadas personales (SCP).

SCUVéase sistema de coordenadas universales (SCU).

secciones transversalesNormalmente, las curvas o líneas que definen el perfil (forma) de un sólido o superficie solevado. Las seccionestransversales pueden ser abiertas o cerradas. Un sólido o superficie solevado se dibuja en el espacio entre lassecciones transversales. (SOLEVACION)

segmento de conexiónParte de un objeto de directriz que actúa como puntero al objeto que se llama. Un segmento de conexión puede seruna línea recta o una curva spline.

segmento de conexión horizontalSegmento de línea opcional que conecta con la cola de la directriz con su contenido.

segmento de CoonsEn mallas 3D, la superficie bicúbica (una curva en la dirección M y otra en la dirección N) interpolada entre cuatroaristas.

selección de celdas adyacentesSelección de celdas de tabla que comparten al menos un contorno con otra celda de la misma selección.

selección de planosSelección guardada de planos de un conjunto de planos que se puede recuperar fácilmente para operaciones dearchivo, transferencia y publicación.

selección derivada de macroConjunto de selección de todos los objetos que se han creado durante la reproducción de una macro de accioneshasta el comando que solicita un conjunto de selección.

selección previaLa selección de objetos antes de que se introduzca un comando o se inicie una macro de acciones.

sensibilidad de selecciónPosibilidad de definir el punto de pivote para reorientar el modelo basándose en la selección actual.

separación de segmento de conexiónUn espacio opcional entre la cola de directriz y el contenido de directriz.

ShapeManagerTecnología de Autodesk que proporciona modelado de sólidos 3D a AutoCAD y otros productos.

ShowMotionElemento de la interfaz de usuario en el que se puede acceder a las vistas guardadas (instantáneas) almacenadasen el dibujo actual. Las vistas guardadas (instantáneas) se organizan por secuencias y pueden contenermovimientos.

símbolo

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Representación de un elemento que se utiliza comúnmente en los dibujos. Los símbolos se insertan en los dibujoscomo bloques.

símbolo dependienteVéase objetos guardados dependientes (en refX).

simetríaCreación de una nueva versión de un objeto existente reflejándolo simétricamente con respecto a una línea o unplano especificados. (SIMETRIA)

simulación de colorCombinación de puntos de color para dar la impresión de que se visualizan más colores de los realmentedisponibles.

sistema de coordenadas LL84Sistema de coordenadas común basado en la latitud y longitud cuyos valores se miden de -90 a 90 grados. Lalongitud comienza en 0 grados en el meridiano 0 de Greenwich, Inglaterra y se mide de -180 a 180 grados. La latitudes de 0 grados en el ecuador y se mide de -90 a 90 grados.

sistema de coordenadas personales (SCP)Es el sistema de coordenadas activo que establece el plano XY (plano de trabajo) y la dirección del eje Z) para eldibujo y modelado. Puede definir el origen del SCP y los ejes X, Yy Z para adaptarlos a sus necesidades. Véasetambién sistema de coordenadas universales (SCU).

sistema de coordenadas universales (SCU)El sistema fijo de coordenadas que define la ubicación de todos los objetos y otros sistemas de coordenadas de undibujo. En los nuevos dibujos, el sistema de coordenadas personales (SCP) coincide inicialmente con el SCU. Véasetambién sistema de coordenadas personales (SCP).

solicitudMensaje de la línea de comando o de la información sobre herramientas que pide determinada información o solicitala realización de una acción, como precisar un punto, por ejemplo.

solicitud de atributoLa solicitud de texto que aparece al insertar un bloque que contiene un atributo que requiere que se introduzca unvalor. Véase también definición de atributo, identificador de atributo y valor de atributo.

solicitud de entrada de usuarioElemento que se asigna a un nodo de acción que interrumpe la reproducción de una macro de acciones para que elusuario pueda proporcionar una forma de entrada antes de reanudar la reproducción.

sólido compuestoSólido creado a partir de dos o varios sólidos individuales. (UNION, DIFERENCIA, INTERSEC)

sólido o superficie barridosSólido o superficie creado en la forma del perfil especificado (objeto barrido) barrido a lo largo de la trayectoriaespecificada. (BARRIDO)

sólido o superficie solevadosSólido o superficie dibujado a través de un conjunto de dos o varias curvas de sección transversal. Las seccionestransversales definen el perfil (forma) del sólido o superficie resultante. Las secciones transversales pueden serabiertas o cerradas. (SOLEVACION)

sombras generadas mediante trazado de rayosMétodo del renderizador para generar sombras. El trazado de rayos traza la trayectoria de los rayos que parten delorigen de la luz. Aparecen sombras en los lugares en los que los rayos se han visto bloqueados por objetos. Lasaristas de las sombras creadas mediante el trazado de rayos son nítidas.

sombras volumétricasVolumen renderizado fotorrealista del espacio proyectado por la sombra de un objeto.

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sombreado asociativoSombreado que se adapta a sus objetos delimitadores de modo que si se modifican éstos, se ajustaautomáticamente el área sombreada. (SOMBCONT)

sombreado GoochTipo de sombreado que emplea una transición de colores fríos a cálidos en lugar de oscuros a claros.

sombreado suavizadoSuaviza las aristas entre caras poligonales.

SteeringWheelsConjunto de herramientas que proporciona acceso a herramientas de navegación 2D y 3D en AutoCAD.

suavizadoPropiedad de los objetos de malla que controla el redondeado del objeto. Los objetos con niveles de suavizadosuperiores tienen más caras o triangulaciones.

subconjuntoColección guardada de planos de un conjunto de planos que se suele organizar por disciplina o fase del flujo detrabajo. Véase también categoría de vista.

subdivisiónDivisión o triangulación realizada en un objeto de malla. El número de subdivisiones aumenta a medida que sesuaviza el objeto de malla.

subobjetoParte de un objeto compuesto.

subsolicitudSolicitud de comando que da instrucciones para una forma de entrada con el fin de llevar a cabo un comando oalterar una propiedad.

subsueloPlano XY del sistema de coordenadas personales cuando está activada la proyección en perspectiva y se estámirando desde debajo del suelo. El plano de subsuelo se muestra con un degradado de colores entre el horizonte detierra (lo más próximo al horizonte) y el acimut de tierra (lo opuesto al horizonte). Véase también plano de suelo ycielo.

superficieUna superficie es un objeto 3D formado por un vaciado extremadamente fino. Existen tres tipos de superficies:analíticas, genéricas y NURBS.

superficie delimitadaSuperficie suave y cerrada, como por ejemplo un cilindro. Puesto que tiene un vértice tangente al objeto, puede crearpuntos de torsión al cambiar de forma. Véase también superficie periódica.

superficie de procedimientoObjeto de superficie 3D que tiene historial e información analítica, pero no vértices de control. Las superficies deprocedimiento son el único tipo de superficie que pueden ser asociativo. Véase también superficie genérica ysuperficie NURBS.

superficie de ruedaÁrea de SteeringWheels que se utiliza para organizar las cuñas y otros botones.

superficie genéricaObjeto de superficie 3D sin vértices de control, historial ni información analítica. Las superficies genéricas no puedenser asociativas y se crean al separar superficies analíticas asociativas o con el comando BREP. Véase tambiénsuperficie de procedimiento y superficie NURBS.

superficie NURBS

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Un conjunto de actualizaciones de cuatro caras unidas suavemente definido mediante curvas NURBS. Las curvasNURBS están ubicadas a lo largo y en la superficie de las direcciones U y V y se cruzan en los vértices de control.Véase también superficie de procedimiento y superficie genérica.

superficie periódicaSuperficie suave y cerrada, como por ejemplo un cilindro. Puesto que sus vértices de control no son tangentes alobjeto, permanece suave y no crea puntos de torsión al cambiar de forma. Véase también superficie delimitada.

superficie planaSuperficie lisa que puede estar situada en cualquier lugar del espacio 3D. (SUPERFPLANA)

superficies asociativasLas superficies asociativas ajustan automáticamente su ubicación y forma cuando se modifican los objetosgeométricos con que están asociadas. SURFACEASSOCIATIVITY (variable de sistema)

tablaMatriz rectangular de celdas que contiene anotaciones, fundamentalmente texto, aunque también puede contenerbloques. En el sector AEC, las tablas se suelen conocer como “programaciones” y contienen información sobre losmateriales necesarios para la ejecución de la obra que se está diseñando. En el sector manufacturero, una tabla seconoce a menudo como una “lista de materiales”. (TABLA)

tabla de consultaDefine las propiedades y asigna los valores de propiedad a un bloque dinámico. Asigna valores de propiedad a lareferencia a bloque dinámico basándose en la forma en que se manipula el bloque en un dibujo.(TABCONSULTABLOQUE)

tabla de definición (símbolo)El área de datos no gráficos de un archivo de dibujo que almacena definiciones de bloques, estilos de cota, capas yotros objetos guardados. Véase también objetos guardados.

tabla de definiciones de bloqueÁrea de datos no gráficos de un archivo de dibujo que almacena definiciones de bloque. En ocasiones se denominatabla de símbolos de bloque o tabla de bloque. Véase también objeto guardado.

tabla de estilos de trazadoConjunto de estilos de trazado. Los estilos de trazado se definen en las tablas de estilos de trazado y se aplican aobjetos sólo cuando la tabla de estilos de trazado se enlaza a una presentación o a una ventana gráfica.

tabla de lista de planosTabla en la que se enumeran todos los planos de un conjunto de planos. Se puede generar automáticamente unatabla de lista de planos mediante el Administrador de conjuntos de planos.

tabla de propiedades de bloqueTabla que permite a los usuarios definir distintos valores para un conjunto de propiedades de la definición del bloque.En el futuro sustituirá las propiedades de consulta.

tabla de símbolosVéase tabla de definición y definición de bloque.

texto de cotaValor de la medida de los objetos acotados.

TILEMODEVariable de sistema que determina si las ventanas gráficas pueden crearse como objetos que se pueden desplazar yreajustar, denominados ventanas de presentación, o como elementos no solapados que aparecen uno junto a otro,denominados ventanas de modelo. Véase también ventana gráfica.

tipo de letraConjunto de caracteres en el que se incluyen letras, números, signos de puntuación y símbolos de una proporción ydiseño determinados.

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tipo de líneaModo en el que se visualiza una línea o curva. Por ejemplo, una línea continua utiliza un tipo de línea distinto a unalínea de trazos. También denominado estilo de línea. (TIPOLIN)

tolerancia de ajusteValor para la distancia máxima a la que puede pasar una B-spline con respecto a cada uno de los puntos de ajusteque la definen.

translucidezCómo se difumina la luz a través de un objeto.

transparenciaUn valor que define la cantidad de luz que pasa a través de un objeto.

trayectoria de movimientoDefine la trayectoria o el objetivo de una cámara. Una trayectoria puede ser una línea, un arco, un arco elíptico, uncírculo, una polilínea, una polilínea 3D o una spline.

trayectoria guardadaObjeto de trayectoria de movimiento guardado que se vincula a una cámara o un objetivo.

trazado de rayosEl renderizador puede generar reflexiones y refracciones. El trazado de rayos traza la trayectoria de los rayos queparten del origen de la luz. Las reflexiones y refracciones generadas de este modo son físicamente precisas.

trípode de ejesIcono con coordenadas X, Y y Z que se emplea para visualizar el punto de vista (dirección de la vista) de un dibujosin mostrar el dibujo en cuestión. (PTOVISTA)

ubicaciones de confianzaLas carpetas especificadas en la ficha Archivo del cuadro de diálogo Opciones que pueden ejecutar el códigoejecutable.

unidad angularUnidad de medida de un ángulo. Las unidades angulares pueden medirse en grados decimales, grados/minutos/segundos, grados y radianes.

UVWEl espacio de coordenadas del material. La mayoría de los mapas de material son un plano en 2D asociado a unasuperficie en 3D. Las coordenadas U, V y W son análogas a las respectivas direcciones X, Y y Z. Si observa unaimagen de mapa 2D, U equivale a X y representa la dirección horizontal del mapa. V equivale a Y y representa ladirección vertical del mapa. W equivale a Z y representa una dirección perpendicular al plano UV del mapa.

valor de atributoLa información de texto o numérica almacenada en un atributo. Véase también definición de atributo, solicitud deatributo e identificador de atributo.

valor grabadoEntrada capturada durante la grabación de una macro de acciones para una subsolicitud de un comando.

valor por defectoValor predefinido asumido de una entrada de programa o de un parámetro. Las opciones y los valores por defecto delos comandos se representan entre corchetes agudos (<>). Véase también valor por defecto.

valor por defectoValor que se acepta al pulsar Intro en una subsolicitud. El valor por defecto se muestra entre corchetes angulares <>.Véase también valor por defecto.

variable de entornoValor almacenado en el sistema operativo que controla el funcionamiento de un programa.

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variable de sistemaLo mismo que un comando, controla los parámetros de funcionamiento del producto, incluidos los modos, tamaños olímites. Las variables de sistema de sólo lectura, como es el caso de DWGNAME, no pueden ser modificadasdirectamente.

variables de cotaConjunto de valores numéricos, cadenas de texto y parámetros que controlan las funciones de acotación.(ACOESTIL)

vectorExpresión matemática que presenta una dirección y una magnitud precisas, sin un emplazamiento específico.

ventana anclableEn los productos AutoCAD que se ejecutan en Windows, un elemento de interfaz de usuario que puede estar fijado,anclado o flotando en el área de dibujo. Las ventanas anclables contienen la ventana de comandos, las paletas deherramientas, la paleta Propiedades, etc.

ventana gráficaÁrea delimitada que muestra parte del espacio modelo de un dibujo. La variable de sistema TILEMODE determina eltipo de ventana gráfica que se crea. 1. Cuando TILEMODE está desactivado (0), las ventanas gráficas son objetosque se pueden desplazar y reajustar en una presentación. (VMULT) 2. Cuando TILEMODE está activado (1), toda elárea de dibujo se divide en ventanas gráficas de modelo no superpuestas. Véase también TILEMODE, vista ypuntode vista.

ventanas gráficas de modeloUna función que divide el área de dibujo en una o varias áreas de visualización rectangulares adyacentes.(VENTANAS) Véase también ventanas gráficas de presentación, TILEMODE y ventana gráfica.

ventanas gráficas de presentaciónObjetos que se crean en espacio papel para mostrar vistas. (VENTANAS) Véase también espacio papel.

ventanas gráficas en mosaicoVéase ventanas gráficas de modelo.

ventanas gráficas flotantesVéase ventanas gráficas de presentación.

ver bocetoUn estado en una vista de espacio modelo para la edición y la restricción de una línea de sección o un contorno dedetalle.

vérticePunto donde se encuentran las aristas o los segmentos de una polilínea.

vértices de controlLa manera más básica de dar forma a una spline o una superficie NURBS. Estos puntos actúan como pinzamientosque se pueden arrastrar para cambiar la forma del objeto.

ViewCubeElemento de la interfaz de usuario que muestra la orientación actual de un modelo y permite al usuario girar la vistaactual de forma interactiva o restituir una vista predefinida.

vínculo (OLE)Empleo de vinculación e incrustación de objetos (OLE) para hacer referencia a datos de otro archivo. Cuando losdatos están vinculados, cualquier modificación en el documento de origen se actualiza automáticamente en todos losdocumentos de destino. Véase también incrustar.

vínculo de datosConexión entre una tabla y un origen externo de datos.

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vista (AutoCAD)Representación gráfica de un modelo desde un emplazamiento específico (punto de vista) en el espacio.(3DORBITA, PTOVISTA, VISTADIN, VISTA) Véase también punto de vista y ventana gráfica.

vista (AutoCAD LT)Representación gráfica de un modelo desde un emplazamiento específico (punto de vista) en el espacio.(PTOVISTA, VISTA) Véase también punto de vista y ventana gráfica.

vista baseuna vista de dibujo que se proyecta directamente de un modelo 3D.

vista de dibujoUn objeto rectangular que contiene una proyección 2D de un modelo 3D.

Vista de inicioUna vista guardada con el dibujo y se controla mediante la herramienta ViewCube. El concepto de Vista de inicio essimilar a la vista por defecto; es la vista inicial presentada cuando se abre un dibujo por primera vez.

vista en detalleUna vista proyectada que muestra una sección determinada de otra vista del dibujo, en una escala superior.

vista en perspectivaObjetos en 3D vistos por un observador situado en el punto de vista mirando al centro de la vista. Los objetosparecen más pequeños cuando aumenta la distancia desde el observador (en el punto de vista) al centro de la vista.Aunque la vista en perspectiva tiene un aspecto realista, no conserva las formas de los objetos. Las líneas paralelasparecen converger en la vista. El programa incluye parámetros de vista en perspectiva para las entradas de la tablade ventanas gráficas así como para los objetos de ventana gráfica.

vista en plantaOrientación de la vista desde un punto en el eje Z positivo hacia el origen (0,0,0). (PLANTA)

vista en secciónUna vista proyectada que muestra los detalles interiores ocultos como si la vista de dibujo desde la que se haproyectado se hubiese recortado.

vista guardadaUna vista guardada que se puede restituir más adelante. (VISTA)

vista proyectadaUna vista de dibujo que se proyecta desde otra vista de dibujo.

vista proyectadaUna vista de dibujo que se proyecta desde una vista de dibujo existente. Este término está asociado con la funciónde documentación de modelos.

Vista rápidaHerramienta para previsualizar y cambiar de un dibujo abierto a otro y de una presentación de un dibujo a otra.

zoomFunción que permite reducir o aumentar el área de dibujo. (ZOOM)

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