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Guide de strategie pour Red Hulk dans Marvel: Avengers Alliance Capacites SpecialesCapacite speciale (production de Chaleur) - la production de Chaleur augmente les degats de Red Hulk de 10% par pile de la Chaleur. Red Hulk pouvez gagner jusqu'a 10 piles de la Chaleur et gagne un stack a chaque tour et chaque fois qu'il est attaque. C'est la principale Red Hulk inflige de lourds degats. Capacite speciale (Il chauffant) - Cette aptitude speciale s'active a chaque fois que Red Hulk a 40% ou plus, l'augmentation des degats de la Chaleur. Toutes ses attaques s'appliquent gravure et pyrophoriques lorsque cette capacite est active. Depuis cette capacite est tout a fait positif, elle est tout simplement une aubaine qui vous permettra generalement de gain au debut d'une bataille. Capacite speciale (Il est Sur le Feu) - Il est en Feu s'active a chaque fois que Red Hulk a 70% ou plus, l'augmentation des degats de la Chaleur. Bien que cette capacite est active, toutes les attaques faites par ce heros traiter des degats de feu et sont garantis a frapper contre une gravure de la cible. Capacite speciale (Meltdown) - Cette capacite speciale est une arme a double tranchant. Quand Red Hulk atteint 100% d'augmentation des degats de la chaleur, il va exploser. Cette explosion infliger des degats aux ennemis et des degats moderes aux allies. Il supprime egalement toutes les piles de la Chaleur a partir de Red Hulk et etourdit lui pour un tour. Aucun effet d'eliminer ou de prevenir cette stun. Vous devriez essayer de moderer votre accumulation de la Chaleur pour eviter cette explosion. Le tour de stun est rarement la peine de l'endommager vos adversaires.Detaillee De La Puissance Des DescriptionsNiveau 1, Fournaise Smash (Un Ennemi, sans armes de Melee, 6,6% de l'Endurance Cout) - Fournaise Smash offres haut de degats de melee a un ennemi unique. En outre, l'ennemi prend des degats supplementaires hitman agent 47 streaming vf contre de futures attaques de melee et ce heros gagne un stack de Chaleur. Cela peut etre tres dangereux d'attaque a utiliser une fois que ce personnage a 5 ou plus des piles de la Chaleur, mais il est bon pour l'ouverture d'une lutte afin d'augmenter rapidement les degats. Il est important a niveau de ce personnage au niveau 2 le plus rapidement possible afin Fournaise Smash n'est pas sa seule fonction d'attaque. Niveau de Puissance 2, Bunker Buster (Un Ennemi au corps a corps, De 20,8% de l'Endurance Cout) - Bunker Buster offres haut de melee degats a une cible unique. Ce dommage est encore plus eleve que la normale sur un coup critique ou contre une cible avec le rayonnement. Aussi, cette attaque enleve jusqu'a 3 piles de la chaleur afin de faire encore plus de degats. Ce dernier avantage est la principale raison de l'utilisation de cette attaque car elle permet de garder ce caractere de la surchauffe.

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Capacites SpecialesCapacite speciale (production de Chaleur) - la production de Chaleur augmente les

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Capacites SpecialesCapacite speciale (production de Chaleur) - la production de Chaleur augmenteles degats de Red Hulk de 10% par pile de la Chaleur. Red Hulk pouvez gagner jusqu'a 10 piles de laChaleur et gagne un stack a chaque tour et chaque fois qu'il est attaque. C'est la principale RedHulk inflige de lourds degats.

Capacite speciale (Il chauffant) - Cette aptitude speciale s'active a chaque fois que Red Hulk a 40%ou plus, l'augmentation des degats de la Chaleur. Toutes ses attaques s'appliquent gravure etpyrophoriques lorsque cette capacite est active. Depuis cette capacite est tout a fait positif, elle esttout simplement une aubaine qui vous permettra generalement de gain au debut d'une bataille.

Capacite speciale (Il est Sur le Feu) - Il est en Feu s'active a chaque fois que Red Hulk a 70% ouplus, l'augmentation des degats de la Chaleur. Bien que cette capacite est active, toutes les attaquesfaites par ce heros traiter des degats de feu et sont garantis a frapper contre une gravure de la cible.

Capacite speciale (Meltdown) - Cette capacite speciale est une arme a double tranchant. Quand RedHulk atteint 100% d'augmentation des degats de la chaleur, il va exploser. Cette explosion infligerdes degats aux ennemis et des degats moderes aux allies. Il supprime egalement toutes les piles dela Chaleur a partir de Red Hulk et etourdit lui pour un tour. Aucun effet d'eliminer ou de prevenircette stun. Vous devriez essayer de moderer votre accumulation de la Chaleur pour eviter cetteexplosion. Le tour de stun est rarement la peine de l'endommager vos adversaires.Detaillee De LaPuissance Des DescriptionsNiveau 1, Fournaise Smash (Un Ennemi, sans armes de Melee, 6,6% del'Endurance Cout) - Fournaise Smash offres haut de degats de melee a un ennemi unique. En outre,l'ennemi prend des degats supplementaires hitman agent 47 streaming vf contre de futures attaquesde melee et ce heros gagne un stack de Chaleur. Cela peut etre tres dangereux d'attaque a utiliserune fois que ce personnage a 5 ou plus des piles de la Chaleur, mais il est bon pour l'ouverture d'unelutte afin d'augmenter rapidement les degats. Il est important a niveau de ce personnage au niveau2 le plus rapidement possible afin Fournaise Smash n'est pas sa seule fonction d'attaque.

Niveau de Puissance 2, Bunker Buster (Un Ennemi au corps a corps, De 20,8% de l'Endurance Cout)- Bunker Buster offres haut de melee degats a une cible unique. Ce dommage est encore plus eleveque la normale sur un coup critique ou contre une cible avec le rayonnement. Aussi, cette attaqueenleve jusqu'a 3 piles de la chaleur afin de faire encore plus de degats. Ce dernier avantage est laprincipale raison de l'utilisation de cette attaque car elle permet de garder ce caractere de lasurchauffe.

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Niveau 6 de Puissance, Rempart (de Soi, deChamois, De 12,5% d'Endurance Cout) -Rempart causes Red Hulk pour protegertous les allies de toutes les attaques etreduit considerablement les degats qu'ilprend tout en le faisant. En outre, il vaguerir a la fois de la sante et de l'endurancea chaque fois qu'il est attaque. Cetteguerison est combine avec la reduction dedegats lui fait presque invincible pendantl'utilisation de ce pouvoir, en particulier sises defenses sont ameliorees par d'autrespouvoirs, en quelque sorte. Le seul defautde ce pouvoir est qu'il va construirerapidement la Chaleur, de laquelle il devrapurger pour eviter une explosion.

Niveau 9 de Puissance, Gamma Bombe(Tous les Ennemis, a distance d'Explosion, de 25% de l'Endurance Cout) - Gamma Bombe qui infligedes degats a tous les ennemis. Il provoque aussi le rayonnement de toutes les cibles touchees. Cefait rend-il la peine de l'aide, c'est qu'il peut infliger jusqu'a 11 differents affaiblissementssupplementaires sur toutes les cibles touchees, dont beaucoup sont assez devastatrices.Malheureusement, il a aussi une petite chance de donner la super-heroique buff pour quelqu'unfrapper. Ce risque est generalement la peine, surtout si il y a un personnage dans l'equipe quipermet de supprimer les amateurs. En tant que telle, elle devrait presque toujours etre l'ouvertured'une attaque dans un combat, sauf si vous etes en attente pour gagner assez de Chaleur pourappliquer egalement la gravure de cette attaque.