12
ICONOGRAFÍA PRECOLOMBINA PERUANA HISTORIA DEL DISEÑO GRAFICO - Oscar Cántaro

iconografia-precolombina peruana

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: iconografia-precolombina peruana

ICONOGRAFÍA PRECOLOMBINA

PERUANA HISTORIA DEL DISEÑO GRAFICO -

Oscar Cántaro

Page 2: iconografia-precolombina peruana

“El Ícono “ (del griego eikon: ‘imagen’) es una imagen, cuadro o representación; es un signo o símbolo que sustituye al objeto mediante su significación, representación o por analogía, como en la semiótica.

La iconología busca relacionar el sentido simbólico de los objetos y figuras en el arte con lo político, poético, religioso, filosófico y tendencias sociales de la personalidad, periodo o país que se estudia.

HISTORIA DEL DISEÑO GRAFICO -

Oscar Cántaro

Page 3: iconografia-precolombina peruana

¿Para qué sirve la iconografía?

La iconografía nos da la clave para ubicar la imagen en una tradición cultural y en un repertorio temático. La identificación de una imagen es uno de los primeros pasos para penetrar en la comprensión de las artes plásticas.

HISTORIA DEL DISEÑO GRAFICO -

Oscar Cántaro

Page 4: iconografia-precolombina peruana

HISTORIA DEL DISEÑO GRAFICO -

Oscar Cántaro

Page 5: iconografia-precolombina peruana

HISTORIA DEL DISEÑO GRAFICO -

Oscar Cántaro

Page 6: iconografia-precolombina peruana

ICONOGRAFÍA DE LA CULTURA CHAVÍN

HISTORIA DEL DISEÑO GRAFICO -

Oscar Cántaro

Page 7: iconografia-precolombina peruana

La cultura Chavín. Civilización que se desarrolló en los Andes del norte de

Perú entre los años 900 a.c hasta 200 a.c . El descubridor es el arqueólogo Julio Tello La cultura chavín se desarrollo en la etapa formativa de

la historia del Perú y pertenece a las culturas del primer Horizonte Cultural.

La Cultura Chavín tuvo su origen en el templo denominado Chavín de Huántar, en el Departamento de Ancash.

Probablemente los pobladores de Chavín eran originarios de las regiones selváticas ya que utilizaban mucha iconografía selvática como la figura del jaguar, caimán y anaconda.

HISTORIA DEL DISEÑO GRAFICO -

Oscar Cántaro

Page 8: iconografia-precolombina peruana

CERÁMICA CHAVÍN • Se caracteriza por ser monocroma, gris y marrón con diseños a base de incisiones. • Se distinguían al ofrecer un sinnúmero de ceramios con decoraciones de animales selváticos (jaguar, puma. Etc.) y también serpientes y peces, y figuras antropomorfas que infundían terror.

HISTORIA DEL DISEÑO GRAFICO -

Oscar Cántaro

Page 9: iconografia-precolombina peruana

• La iconografía de figuras antropomórficas felinas es una característica importante de la civilización Chavín.

• Todas estas deidades son representadas en las diferentes manifestaciones culturales como en la cerámica, artefactos de metal, textiles y esculturas arquitectónicas.

• Chavín de Huantar fue un punto central, en particular, para los rituales religiosos. La vestimenta y la música fueron parte de las ceremonias importantes. La religión Chavín tuvo como cabeza principal al sacerdote. En el templo de Chavín de Huantar, hay varios lugares en las habitaciones utilizadas para hacer fuego, con restos de comida, animales, y cerámica, cuya presencia sugiere que el sitio se dedicó a la realización de sacrificios.

HISTORIA DEL DISEÑO GRAFICO -

Oscar Cántaro

Page 10: iconografia-precolombina peruana

ICONOGRAFÍA CULTURA PARACAS

HISTORIA DEL DISEÑO GRAFICO -

Oscar Cántaro

Page 11: iconografia-precolombina peruana

Era ejecutada con pinceles de pelos de animales y humanos, plumas de aves y puntas de carrisillos. Los diseños o dibujos se hacían mediantes colores planos, los personajes llenos de contraste se plasmaban de perfil, con algunos espacios rellenados de color rojo indio complementado con líneas muy finas y elegantes.

CERÁMICA PICTOGRÁFICA Los dominadores del desierto

HISTORIA DEL DISEÑO GRAFICO -

Oscar Cántaro

Page 12: iconografia-precolombina peruana

Los motivos pintados en el entorno de los cuerpos globulares de los ceramios incluyen temáticas variadas de su mundo ecológico, de sus actividades básicas

de caza, pesca, recolección, tecnologías, batallas, danzas, sexualidad y un complejo mundo de representaciones ritualísticas: ceremonias de sacrificios

humanos, transformaciones míticas: antro-zoomórficas, antro-ictiológicas, antro-ornitomórficas; complementado con una serie de elementos tipo geométricos,

como signos escalonados, grecas, cruces, círculos, orlas, volutas, etc.

HISTORIA DEL DISEÑO GRAFICO -

Oscar Cántaro