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ADOBE ILLUSTRATOR II

Illustrator II CC CS6

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MANUAL DE DISEÑO

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ADOBE ILLUSTRATOR II

INTRODUCCION

llustrator es una herramienta desarrollada por Adobe, con la que podremos crear y trabajar con dibujos basados en grficos vectoriales.Para entender cmo funciona este programa, lo primero es entender qu es ungrfico vectorial, y que diferencia existe con los grficos basados enmapa de bits..Qu es unmapa de bits?Las imgenes de mapa de bits, tambin conocidas como imgenes rster, estn compuestas por puntos individuales denominadospxeles, dispuestos y coloreados de formas diversas para formar un patrn. Pero si aumenta el tamao del mapa de bits, tambin aumentar el nmero de pxeles individuales, haciendo que las lneas y las formas tengan un aspecto dentado, dando la sensacin de que ver los pxeles.La reduccin del tamao de un mapa de bits distorsiona la imagen original, ya que se eliminan algunos pxeles para reducir el tamao de la imagen lo que hace que se pierda informacin.En el ejemplo vemos que al reducir la imagen, se han perdido pxeles, y ya no se muestra el dibujo de la malla. Si esto lo hacemos desde un editor, y guardamos la imagen, estos pxeles no se recuperan ni volviendo a aumentar la imagen, por lo que hemos perdido calidad.

El color y la forma de una imagen de mapa de bits aparece regular si se observa a distancia, puesto que cada pxel tiene un color propio, puede crearse efectos de realismo fotogrfico tales como el sombreado y el aumento de la intensidad de color.Debido a que las imgenes de mapa de bits forman conjuntos de pxeles ordenados, sus distintos elementos no se pueden manipular (por ejemplo mover) de forma individual.Se basan en mapa de bits los formanos ms habituales, como eljpg,bmpogif.Qu es ungrfico vectorial?Lasimgenes vectoriales, tambin llamadas imgenes orientadas al objeto o imgenes de dibujo, se definen matemticamente comouna serie de puntos unidos por lneas. Los elementos grficos presentes en un archivo vectorial se denominanobjetos. Cada objeto es una entidad completa con propiedades tales como color, forma, contorno, tamao y posicin en la pantalla, que estn incluidas en su definicin.Considerando que cada objeto es una entidad completa, se puede mover, cambiar sus propiedades una y otra vez manteniendo su claridad y nitidez originales, sin afectar a los restantes objetos de la ilustracin.Los dibujos vectoriales no dependen de la resolucin. Esto significa que se muestran con la mxima resolucin permitida por el dispositivo de salida: impresora, monitor, etc. Por lo tanto, la calidad de imagen de tu dibujo ser mejor si lo imprimes en una impresora de 600 puntos por pulgada (ppp) que en una impresora de 300 ppp.En esta imagen podemos ver que un grfico del mismo tamao, pierde resolucin al aumentarlo si se trata de un mapa de bits, pero no si se trata de un grfico vectorial.

Existen programas distintos para tratar estos dos tipos de grficos. Programas como Photoshop o Paint Shop Pro trabajan sobre mapas de bits. Estos porgramas estn ms enfocados al tratamiento y retoque fotogrfico. Otros programas, como Illustrator o Corel Draw trabajan con grficos vectoriales. Estos programas son ms utilizados para crear imgenes desde cero, aunque lo que creemos lo convirtamos despus a un mapa de bits, guardndolo como un gif o un jpg.Illustrator nos permite tambin generar un grfico vectorial a partir de un mapa de bits. Todo esto lo veremos a lo largo del curso.

CREACION DE EFECTOS EN ADOBE ILLUSTRATOR1. Activamos la herramienta apariencia

2. Segundo paso Creamos un punto (nodo) con la herramienta pluma, dento del apartado apariencia ingresamos a la opcin Aadir nuevo efecto, luego en convertir forma y la opcin elipse.

3. Luego se generara una elipse al contorno del punto

4. Ahora en esta elipse aadiremos los efectos.

5. Luego pondremos las cantidades

6. Otra vez volvemos a opcin Distorsionar y luego Zigzag

7. Luego el resultado quedara de la siguiente manera

EFECTOS CON COLORES

1er Paso Generamos dos rectngulos de la siguiente manera:

2do Paso Seleccionas los dos rectngulos se extrae su relleno.

3er Paso Seleccionamos el Trazo como color frontal.