Upload
others
View
2
Download
0
Embed Size (px)
Citation preview
SPEL
BEWEGEN
BOUWEN
ENERGIE
10 HOLOLENS
12 ACTIONCAMERA
14 XBOX ONE
16 TABLET
18 3D-PEN
20 ER ZIT MUZIEK IN
22 SMARTWATCH
24 PS4
26 OLED-TV
28 INSTRUMENT 1
30 3D-PRINTER
32 RFID-TAGS
34 SLIM GESPEELD
36 SURFACE BOOK
38 GLOWSTICKS
42 HOVERBOARD
44 SUPERRAKET
46 WHILL
48 ELEKTRISCHE AUTO
50 SPACESHIPTWO
52 BIO-BUS
54 ELLIPTIGO
56 ORION
58 AIRLANDER
60 JETMAN
62 ONDERWEG
64 AIRBUS BELUGA
66 TOEKOMSTSCHIP
68 NEW HORIZONS
70 VOLOCOPTER
74 TORENHOOG
76 BLÅ PLANET
78 IJSHOTEL
80 KHAN SHATYR
82 CENTRE POMPIDOU
84 SLIM GEBOUWD
86 DRAAIBRUG
88 LOTUSTEMPEL
90 MUSEUM
92 DRIJVEND HOTEL
94 PALM JUMEIRAH
96 BERTHA
98 MAGISCH SPUL
102 GIGAFACTORY
104 BAXTER
106 RASPBERRY PI
108 GRAAFWIELBAGGER
110 BIONISCH PAK
112 LARGE HADRON COLLIDER
114 LICHT
116 SOFT ROCKER
118 STRAALMOTOR
120 WATERKRACHT
INHOUD
TOEKOMST
LEVEN
TOT SLOT
154 PHONEBLOKS
156 PASSAGIERSDRONE
158 ONZICHTBAAR WORDEN
160 DE RUIMTE IN
162 HYPERLOOP
164 TELEPORTATIE
166 INTERNET DER DINGEN
168 KUNSTMATIGE INTELLIGENTIE
170 VLIEGENDE AUTO
172 RUIMTETELESCOOP
174 KWANTUMCOMPUTER
176 ZWAARTEKRACHTGOLVEN
124 C-THRU HELMET
126 CLEVERPET
128 DRAAIEND HUIS
130 FONTUS
132 E-READER
134 BIONISCHE LEDEMATEN
136 COMMERCIËLE DRONES
138 ACTIVITY TRACKER
180 WAT NOG MEER?
184 WOORDENLIJST
187 REGISTER
140 PANONO
142 LEVEN OP MARS
144 NIEUW ZICHT
146 THE OCEAN
CLEANUP PROJECT
148 LEVEN IN HET ISS
150 GENEESKUNDE
Oorspronkelijke titel: How Super Cool Stuff Works
Copyright © Dorling Kindersley LimitedA Penguin Random House Company
Nederlandse vertaling:
© Van Holkema & Warendorf, 2017Uitgeverij Unieboek | Het Spectrum bv,
Postbus 97, 3990 DB Houten
Vertaling: Joost ZwartBoekverzorging: Asterisk*, Amsterdam
www.unieboekspectrum.nl
ISBN 9789000355501NUR 231
Gedrukt in China
1SPEL
Aan sommige coole technologie kun je een hoop lol beleven. In dit hoofdstuk vind je allerlei apparaten die bedoeld zijn om mee te spelen. Ontdek hoe holografische headsets, pennen die in de lucht kunnen tekenen en superdunne televisieschermen werken.
010 011 HoloLens
De Microsoft HoloLens verbindt de echte en de virtuele wereld met behulp van holografische technologie. Dit wordt augmented reality, toegevoegde realiteit, genoemd, waarbij hologrammen over echte objecten worden geprojecteerd. De HoloLens kan elke muur in een tvscherm en iedere tafel in een pc veranderen, maar ook een fantasiewereld scheppen die je kunt verkennen.
HOLOLENS
De HoloLens is een bril met transparante glazen waardoor je naar de omgeving kunt kijken, maar die ook holografische beelden toont.
HoloLens
ZO WERKT HET
De HoloLens bevat drie processoren: een is de
centrale verwerkingseenheid (CPU), de tweede zorgt voor de beelden en de derde scant de omgeving zodat de hologrammen altijd op de juiste plek verschijnen.
De HoloLens kan elke omgeving voor iedere activiteit geschikt maken, bijvoorbeeld voor het spelen van een game. De bril ziet de vorm van alle objecten in de buurt en voegt daar als je ernaar kijkt interactieve holografische beelden aan toe.
Spelkamer
Andere toepassingen
De HoloLens kan ook bij communicatie gebruikt worden. Op een holografisch beeldraam zie je dan de beller, maar met deze technologie kan de beller ook de wereld zien zoals jij hem ziet — en zelfs holografische instructies voor je ogen tekenen.
Communicatie
De holografische processor kan een tweedimensionaal ontwerp op een scherm driedimesionaal maken, zodat je hem vanuit alle hoeken kunt bekijken. Van het hologram kan daarna met behulp van een 3Dprinter tot een echt object worden gemaakt.
VisualisatieHelmdisplay voor de F35
HelmdisplayPiloten van de F35 Lightning II hebben een display in hun helm waarop ze beelden ontvangen van camera’s die rondom het vliegtuig zijn gemonteerd. Als ze het display gebruiken, kijken ze dwars door het toestel heen – alsof ze een röntgenblik hebben.
De hologrammen kunnen bediend worden door te swipen, knijpen, tikken en draaien.
De HoloLens reageert op een groot aantal eenvoudige stemcommando’s.
Sensoren in de bril houden je ogen in de gaten en passen de holografische beelden daaraan aan.
Een hologram kan op een vaste plek staan, zodat het zich als een fysieke object gedraagt.
Holografische objecten kunnen ook bewegen en interacties aangaan met echte objecten.
De HoloLens kan ook een tafereel projecteren dat volledig uit computerbeelden bestaat.
De drager kan met de hand de hologrammen bedienen.
De hologrammen worden over fysieke objecten in de kamer geprojecteerd.