24
ARSITEKTUR DAN ORGANISASI KOMPUTER Aditya Wikan Mahastama [email protected] UNIV KRISTEN DUTA WACANA – GENAP 1213 0 Introduksi dan Silabus

Introduksi & Silabus

  • Upload
    lydung

  • View
    296

  • Download
    0

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: Introduksi & Silabus

ARSITEKTUR DAN ORGANISASI KOMPUTER

Aditya Wikan [email protected]

UNIV KRISTEN DUTA WACANA – GENAP 1213

0

Introduksi dan Silabus

Page 2: Introduksi & Silabus

• Arsitektur dan Organisasi Komputer belajar tentang

bagaimana komputer tersusun, bagaimana caranya

komponen-komponen di dalam komputer

terhubung, dan bagaimana caranya komputer

PENJELASAN UMUM MATAKULIAH

terhubung, dan bagaimana caranya komputer

melakukan sesuatu yang diperintahkan

• Pastikan memiliki salah satu buku Arsitektur dan

Organisasi Komputer (boleh Bahasa Indonesia atau

Bahasa Inggris) untuk dibaca

• Metode pertemuan matakuliah: Teori, Ilustrasi,

Contoh praktek dan Latihan.

Page 3: Introduksi & Silabus

• Mahasiswa mengerti bagaimana sebenarnya

komputer bekerja.

• Mahasiswa dapat menggunakan pengetahuan yang

telah dipelajari untuk membantu mengatasi

HARAPAN UMUM MATAKULIAH

telah dipelajari untuk membantu mengatasi

permasalahan ketika berhadapan dengan hardware

komputer.

• Lebih jauh, mahasiswa dapat memanfaatkan

pengetahuan yang didapat untuk penelitian di bidang

mikroprosesor

• Arkom adalah mata kuliah WAJIB, harapan: lulus.

Page 4: Introduksi & Silabus

• One Great Rule

• Presensi tidak disertakan dalam penialian, tetapi

ingatlah selalu aturan Biro I (minimal kehadiran 75%)

• Mahasiswa aktif memantau kabar matakuliah di

ATURAN PERKULIAHAN

• Mahasiswa aktif memantau kabar matakuliah di

facebook HMTI / lecturer site

http://lecturer.ukdw.ac.id/mahas

• Tidak ada test susulan atau extra project*

* Syarat dan ketentuan berlaku. Keterangan lengkap lihat di lecturer site dan link yang ada.

Disclaimer: Dosen pengampu berhak mengupdate aturan perkuliahan sewaktu-waktu untuk penyelenggaraan kelas yang

lebih baik.

Page 5: Introduksi & Silabus

RENCANA SILABUS

0. Introduksi, Silabus, Pengantar ArkomArsitektur, Organisasi, Struktur dan Fungsi

1. Sejarah Komputer dan System BusSepintas Evolusi Komputer, Arsitektur x86

2. Program dan Interrupt2. Program dan Interrupt

3. Modul I/O dan DMA

4. MemoryInternal Memory, Error Correcting Code, External Memory

5. Cache

6. Dukungan Sistem Operasi

Page 6: Introduksi & Silabus

RENCANA SILABUS

7. Aritmetik KomputerRepresentasi bilangan, Penjumlahan Integer, Perkalian Integer, Penjumlahan

Floating Point, Perkalian Floating Point

8. Set InstruksiSet Instruksi, Format Instruksi 0-Alamat s/d 3-Alamat

9. Mode PengalamatanMode Pengalamatan Direct, Indirect, Displacement dan Immediate

TOTAL: 14 Pertemuan di luar TTS dan TAS

Page 7: Introduksi & Silabus

A >85

A - 80 – 84.9

B + 75 – 79.9

DISTRIBUSI DAN KOMPONEN NILAI

TTS 20%

TAS 30%

Test Kecil/Quiz 30%B 70 – 74.9

B - 65 – 69.9

C + 60 – 64.9

C 55 – 59.9

E < 55

Test Kecil/Quiz 30%

Tugas Kelompok20%

English Bonus 5%

Page 8: Introduksi & Silabus

• William Stallings, Computer Organization and

Architecture 8th Edition, Pearson, 2010.

REFERENSI UTAMA

• Silakan menggunakan referensi lain tentang Arkom

yang anda miliki (buku/jurnal/paper/slide /handout)

Page 9: Introduksi & Silabus

http://lecturer.ukdw.ac.id/mahas

KONTAK SAYA

[email protected]

aditya.w.mahastama

Konsultasi semester ini: Selasa dan Rabu 11.00 –

12.30

Page 10: Introduksi & Silabus

KONTAK SAYA

Erick

Page 11: Introduksi & Silabus

Pengantar:

Arsitektur, Organisasi, StrukturArsitektur, Organisasi, Struktur

dan Fungsi

Page 12: Introduksi & Silabus

Idea

• Seluruh keluarga komputer Intel x86

berbagi arsitektur dasar yang sama

• Dengan kata lain:• Dengan kata lain:

Intel 8086, 80286, 80386, 80486 dan

Pentium berbagi arsitektur dasar yang sama

Page 13: Introduksi & Silabus

Arsitektur

• Atribut-atribut komputer yang bisa dilihat

dan dijangkau oleh programmer

• Contoh nyata: set instruksi, mekanisme

input-output, teknik pengalamataninput-output, teknik pengalamatan

• Misal: Apakah komputer tersebut memiliki

instruksi untuk melakukan perkalian.

Intel 8086 dan Pentium Dual Core sama2

bisa melakukan perkalian.

• Bukan arsitektur hardware?

Page 14: Introduksi & Silabus

Organisasi• Bagaimana arsitektur pada sebuah

komputer diimplementasikan

• Contoh nyata: teknologi prosesor, teknologi

memori, teknologi interface memori, teknologi interface

(pengaturannya)

• Misal: Untuk melaksanakan instruksi

perkalian, apakah intruksi tersebut akan

diimplementasikan oleh unit pengali, atau

menggunakan penjumlahan berulang oleh

unit penjumlah pada prosesor.

Page 15: Introduksi & Silabus

Struktur

• Bagaimana sebuah komputer

diorganisasikan, terkait erat dengan

strukturnyastrukturnya

• Struktur: bagaimana komponen-komponen

dalam sebuah komputer saling

berhubungan satu sama lain

Page 16: Introduksi & Silabus

Struktur Komputer

Main Memory

Peripherals

CentralProcessing

Computer

Computer

Memory

InputOutput

SystemsInterconnection

Communicationlines

Processing Unit

Page 17: Introduksi & Silabus

Struktur CPU (Prosesor)

Computer Arithmeticand Registers

I/O

CPU

and Login Unit

ControlUnit

Internal CPUInterconnection

CPU

I/O

Memory

SystemBus

Page 18: Introduksi & Silabus

Struktur Control Unit

CPUSequencingLogicALU

Control Unit

ControlMemory

Control Unit Registers and Decoders

LogicControl

Unit

ALU

Registers

InternalBus

Page 19: Introduksi & Silabus

Fungsi Komputer• Function is the operation of individual

components as part of the structure

• Fungsi komputer di sini, dilihat dari peran

komponen komputer terhadap data,

sehingga fungsi komputer hanya ada 4:sehingga fungsi komputer hanya ada 4:

• 1. Data Movement

• 2. Data Processing

• 3. Data Storage

• 4. Control

Page 20: Introduksi & Silabus

Diagram

Fungsional Komputer

Page 21: Introduksi & Silabus

Operations (1) Data movement

Page 22: Introduksi & Silabus

Operations (2) Storing data

Page 23: Introduksi & Silabus

Operations (3) Processing from/to storage

Page 24: Introduksi & Silabus

Operations (4) Processing from and to storage, to

I/O