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COLEGIO NACIONAL NICOLAS ESGUERRA Cristian Steven Buitrago Fragozo [email protected] David Leonardo Briceño Moreno [email protected] 1. Primero que todo nos dirigimos a la paleta de bloques donde seleccionaremos la opción control allí le daremos clic encima de al presionar. 2. Paleta de bloques - Movimiento – girar derecha 15 grados PING PONG

Juego ping pong

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Page 1: Juego ping pong

COLEGIO NACIONAL NICOLAS ESGUERRACristian Steven Buitrago [email protected]

David Leonardo Briceño Moreno [email protected]

1. Primero que todo nos dirigimos a la paleta de bloques donde seleccionaremos la opción control allí le daremos clic encima de al presionar.

2. Paleta de bloques - Movimiento – girar derecha 15 grados

PING PONG

Page 2: Juego ping pong

3. Paleta de bloques –control - por siempre

4. Paleta de bloques – Movimiento – Mover 10 pasos – rebotar si está tocando un borde

5. Paleta de bloques – operadores – número al azar entre 1 y 10 cambia el 10 por 360.

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6. Ahora cambiamos el objeto principal por una pelota la cual nosotros mismos tenemos que diseñar en este caso yo la depondré de la siguiente manera.

7. Luego encogemos un poco la pelota hacemos una rampla, hazla como quieras…….. Ahora pon mucha atención a su configuración para darle movimiento y así poder crear el juego.

8. Después de haber duplicado seguirá lo siguiente.

Page 4: Juego ping pong

9. Seguimos con el otro objeto por ahora vamos esto :

Espero que te sirva para que te puedas guiar… te debe estar quedando de la siguiente manera

10. El paso a seguir es hacer la trampa del juego en este caso será púas

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11. Seleccionamos el círculo y duplicamos su segundo panel.

12. Duplicamos al otro objeto

13. Vamos a otra configuración de la pelota.

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14. Ahora lo copiamos en los otros dos objetos

Después lo hacemos con el otro objeto…

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15. Paleta de bloques - Movimiento – ir a x: 11 y:161

16. Colocamos lo siguiente:

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Lo anterior tiene también que ser aparte ( separado de los demás )

17. Nos vamos a escenario allí copiaremos el original y a la copia la diseñamos de la siguiente manera:

18. Y lo configuramos para que cuando la pelota toca las púas pase a este escenario...

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19. En el fondo 2 falta una cosa: tienes que escribir a un lado “para nuevo juego oprime la tecla espacio”

20. Por último escogemos un escenario para el escenario 1:

Este será el resultado del juego…

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Espero que hallas entendido… sigue haciendo más

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