137
SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENENTUAN STARTING ELEVEN TIM SEPAK BOLA DENGAN METODE TECHNIQUE FOR OTHERS PREFERENCE BY SIMILARITY TO IDEAL SOLUTION SKRIPSI Oleh: M. Eko Prayogo NIM. 07650048 JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS SAINS DAN TEKNOLOGI UNIVERSITAS ISLAM NEGERI MAULANA MALIK IBRAHIM MALANG 2013

JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS SAINS DAN …etheses.uin-malang.ac.id/7459/1/07560048.pdf · Susunan Dewan Penguji : Tanda Tangan 1. Penguji Utama : M. Ainul Yaqin, M.Kom NIP

  • Upload
    lyhanh

  • View
    232

  • Download
    0

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS SAINS DAN …etheses.uin-malang.ac.id/7459/1/07560048.pdf · Susunan Dewan Penguji : Tanda Tangan 1. Penguji Utama : M. Ainul Yaqin, M.Kom NIP

SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENENTUAN STARTING

ELEVEN TIM SEPAK BOLA DENGAN METODE

TECHNIQUE FOR OTHERS PREFERENCE

BY SIMILARITY TO IDEAL SOLUTION

SKRIPSI

Oleh:

M. Eko Prayogo

NIM. 07650048

JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA

FAKULTAS SAINS DAN TEKNOLOGI

UNIVERSITAS ISLAM NEGERI MAULANA MALIK IBRAHIM

MALANG

2013

Page 2: JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS SAINS DAN …etheses.uin-malang.ac.id/7459/1/07560048.pdf · Susunan Dewan Penguji : Tanda Tangan 1. Penguji Utama : M. Ainul Yaqin, M.Kom NIP

ii

SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENENTUAN STARTING

ELEVEN TIM SEPAK BOLA DENGAN METODE

TECHNIQUE FOR OTHERS PREFERENCE

BY SIMILARITY TO IDEAL SOLUTION

SKRIPSI

Diajukan kepada Fakultas Sains dan Teknologi

Universitas Islam Negeri (UIN) Maulana Malik Ibrahim Malang

untuk Memenuhi Salah Satu Persyaratan Guna Memperoleh Gelar

Sarjana Teknik Informatika (S.Kom)

Oleh:

M. Eko Prayogo

NIM. 07650048

JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA

FAKULTAS SAINS DAN TEKNOLOGI

UNIVERSITAS ISLAM NEGERI MAULANA MALIK IBRAHIM

MALANG

2013

Page 3: JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS SAINS DAN …etheses.uin-malang.ac.id/7459/1/07560048.pdf · Susunan Dewan Penguji : Tanda Tangan 1. Penguji Utama : M. Ainul Yaqin, M.Kom NIP

iii

LEMBAR PERSETUJUAN

SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENENTUAN STARTING ELEVEN TIM

SEPAK BOLA DENGAN METODE TECHNIQUE FOR OTHERS PREFERENCE

BY SIMILARITY TO IDEAL SOLUTION

SKRIPSI

Oleh :

M. Eko Prayogo

07650048

Telah Disetujui,

17 Januari 2013

Pembimbing I

M. Amin Hariyadi M.T

NIP. 19670118 200501 1 001

Pembimbing II

Zainal Abidin, M.kom

NIP. 19760613 200501 1 004

Mengetahui,

Ketua Jurusan Teknik Informatika

Fakultas Sains dan Teknologi

Universitas Islam Negeri (UIN) Maulana Malik Ibrahim Malang

Ririen Kusumawati, M.Kom

NIP. 19720309 200501 2 002

Page 4: JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS SAINS DAN …etheses.uin-malang.ac.id/7459/1/07560048.pdf · Susunan Dewan Penguji : Tanda Tangan 1. Penguji Utama : M. Ainul Yaqin, M.Kom NIP

iv

HALAMAN PENGESAHAN

SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENENTUAN STARTING ELEVEN TIM

SEPAK BOLA DENGAN METODE TECHNIQUE FOR OTHERS PREFERENCE

BY SIMILARITY TO IDEAL SOLUTION

SKRIPSI

Dipersiapkan dan disusun oleh

M. Eko Prayogo

NIM.07650048

Telah Dipertahankan Di Depan Dewan Penguji Skripsi

Dan Dinyatakan Diterima Sebagai Salah Satu Persyaratan

Untuk Memperoleh Gelar Sarjana Komputer (S.Kom)

Tanggal, 17 Januari 2013

Susunan Dewan Penguji : Tanda Tangan

1. Penguji Utama : M. Ainul Yaqin, M.Kom

NIP. 19761013 200604 1 004

2. Ketua Penguji : Hani Nurhayati, M.T

NIP. 19780625 200801 2 006

3. Sekretaris Penguji : M. Amin Hariyadi, M.T

NIP. 19670118 200501 1 001

4. Anggota Penguji : Zainal Abidin, M.Kom

NIP. 19760613 200501 1 004

( )

( )

( )

( )

Mengetahui,

Ketua Jurusan Teknik Informatika

Ririen Kusumawati M.Kom

NIP. 19720309 200501 2 002

Page 5: JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS SAINS DAN …etheses.uin-malang.ac.id/7459/1/07560048.pdf · Susunan Dewan Penguji : Tanda Tangan 1. Penguji Utama : M. Ainul Yaqin, M.Kom NIP

v

MOTTO

”Jangan Pernah bertanya apa yang diberikan Bangsa ini

kepada kita tapi berpikirlah apa yang sudah kita berikan

untuk Bangsa ini”

Page 6: JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS SAINS DAN …etheses.uin-malang.ac.id/7459/1/07560048.pdf · Susunan Dewan Penguji : Tanda Tangan 1. Penguji Utama : M. Ainul Yaqin, M.Kom NIP

vi

Persembahan

Sembah sujud serta syukur kepada Allah SWT. Taburan cinta kasih dan sayang-Mu

telah memberikanku kekuatan, membekaliku dengan ilmu serta membimbingku dengan jalan

cinta. Atas kehendakmu akhirnya skripsi ini bisa terseleikan. Serta sholawat dan salam kepada

junjunganku Rasululloh Muhammad SAW yang telah membawaku dan keluargaku ke zaman

terang benderang.

Kupersembahkan karya tulis ini untuk

Ayahku tercinta Hotib Candra dan Ibuku tersayang Ribuati yang setiap hari memeras

keringat untuk membuat anak-anaknya bahagia dan yang selalu memberiku kekuatan dan

semangat dalam menjalani hidup yang berat, kalian adalah semangat hidupku.

Kedua adikku Junivan Dwi Candra dan Tri Yovandi Kurniawan yang menjadi

semangat hidupku kalian yang telah mengajariku bagaimana bertahan dalam kehidupan yang

berat ini dan tidak pernah menyerah dalam keadaan yang sulit. Tak lupa semua keluargaku

yang selama ini juga membantu dan mendoakanku selalu.

Semua guruku dari TK – SMA beserta Dosen yang mendidikku dan mengajariku

banyak hal saya ucapkan terima kasih yang sebesar-besarnya. Tidak lupa semua lembaga dan

organisasi yang pernah saya singgahi : BEM-F SAINTEK, HMJ, dan keluarga besar IOC

(Informatics Community) serta penghuni COM (jona, hento, didik, hantu, miss, rudi, ipunk,

ponari, ainul, aji, alfi, muse, perdana, pank2 dan badal) dan Eka Iriyanti terima kasih sudah

menjadi keluarga kedua di perantauan ini. Serta seluruh teman-teman seperjuangan jurusan

Teknik Informatika khususnya angkatan 2007 dan angkatan 2006,2008,2009,2010,2011 pada

umumnya. Serta semua rekan seperjuangan yang tidak bisa disebutkan satu persatu yang telah

membantu penulis selama ini, saya ucapkan Terima Kasih.

Page 7: JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS SAINS DAN …etheses.uin-malang.ac.id/7459/1/07560048.pdf · Susunan Dewan Penguji : Tanda Tangan 1. Penguji Utama : M. Ainul Yaqin, M.Kom NIP

vii

KATA PENGANTAR

Dengan menyebut Asma Allah yang Maha Pengasih dan Maha Penyayang

Puji syukur kita panjatkan kehadirat Allah SWT yang telah melimpahkan rahmat

serta hidayah-Nya sehingga skripsi ini dapat terselesaikan dengan judul: “Sistem

Pendukung Keputusan Penentuan Starting Eleven Tim Sepak Bola Dengan

Metode Technique For Others Preference By Similarity To Ideal Solution”.

Sholawat serta salam semoga tetap terlimpahkan kepada Nabi Muhammad SAW,

keluarga beliau, para sahabat beliau dan orang-orang yang mengikuti ajaran beliau

sampai akhir zaman nanti.

Terselesaikannya skripsi ini dengan baik berkat dukungan, motivasi,

petunjuk dan bimbingan dari berbagai pihak. Oleh karena itu penulis

mengucapkan terima kasih kepada :

1. Prof. Dr. Imam Suprayogo, selaku Rektor Universitas Islam Negeri (UIN)

Maulana Malik Ibrahim Malang

2. Prof. Dr. Sutiman Bambang Sumitro, S.U., D. Sc selaku Dekan Fakultas Sains

dan Teknologi Universitas Islam Negeri (UIN) Maulana Malik Ibrahim Malang.

3. Ririen Kusumawati, M.Kom, selaku Ketua Jurusan Teknik Informatika

Universitas Islam Negeri (UIN) Maulana Malik Ibrahim Malang.

4. M. Amin Hariyadi, M.T selaku Dosen Pembimbing, yang telah memberi

masukan, saran serta bimbingan dalam proses menyelesaikan skripsi ini.

Page 8: JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS SAINS DAN …etheses.uin-malang.ac.id/7459/1/07560048.pdf · Susunan Dewan Penguji : Tanda Tangan 1. Penguji Utama : M. Ainul Yaqin, M.Kom NIP

viii

5. Zainal Abidin, M.Kom selaku Dosen Pembimbing Integrasi Sains dan Islam

Universitas Islam Negeri (UIN) Maulana Malik Ibrahim Malang, yang telah

memberi masukan, saran dalam proses menyelesaikan skripsi ini.

6. Ayah dan Ibu, yang selalu memberikan dorongan moral, spiritual, dan material

sehingga penulisan skripsi ini dapat terselesaikan dengan baik.

7. Semua Bapak dan Ibu Dosen Teknik Informatika UIN Malang yang telah

mengajarkan dan memberikan banyak ilmu dengan tulus. Semoga Ilmu yang di

berikan dapat bermanfaat di dunia dan akhirat.

8. Semua pihak yang tak bisa disebutkan satu persatu, yang telah menjadi

motivator demi terselesaikannya penyusunan skripsi ini.

Penulis sadar bahwa tidak ada sesuatu pun yang sempurna kecuali Allah

SWT. Oleh karena itu, dengan senang hati penulis menerima kritik dan saran yang

bersifat membangun. Semoga skripsi ini bermanfaat bagi penulis khususnya dan

juga bagi pembaca umumnya. Amin.

Malang, 17 Januari 2013

Penulis

M. Eko Prayogo

Page 9: JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS SAINS DAN …etheses.uin-malang.ac.id/7459/1/07560048.pdf · Susunan Dewan Penguji : Tanda Tangan 1. Penguji Utama : M. Ainul Yaqin, M.Kom NIP

ix

DAFTAR ISI

HALAMAN JUDUL ................................................................................................ i

HALAMAN PERSETUJUAN ................................................................................ iii

HALAMAN PENGESAHAN ................................................................................. iv

MOTTO .................................................................................................................... v

PERSEMBAHAN ..................................................................................................... vi

KATA PENGANTAR .............................................................................................. vii

DAFTAR ISI ............................................................................................................. ix

DAFTAR GAMBAR ................................................................................................ xii

DAFTAR TABEL .................................................................................................... xiv

ABSTRAK ................................................................................................................ xvi

BAB I PENDAHULUAN ......................................................................................... 1

1.1 Latar Belakang ............................................................................................ 2

1.2 Rumusan Masalah ....................................................................................... 2

1.3 Batasan Masalah .......................................................................................... 2

1.4 Tujuan dan Manfaat Penelitian.................................................................... 3

1.4.1 Tujuan Penilitian .............................................................................. 3

1.4.2 Manfaat Penelitian ........................................................................... 3

1.5 Sistematika Penulisan .................................................................................. 3

1.5.1 BAB I Pendahuluan ......................................................................... 3

1.5.2 BAB II Tinjauan Pustaka ................................................................. 3

1.5.3 BAB III Analisis dan Perancangan Sistem ...................................... 4

1.5.4 BAB IV Hasil dan Pembahasan ....................................................... 4

1.5.5 BAB V Penutup ............................................................................... 4

BAB II TINJAUAN PUSTAKA .............................................................................. 5

2.1 Sepak Bola .................................................................................................. 5

2.2 Sistem Pendukung Keputusan ..................................................................... 11

2.3 TOPSIS (Technique For Other Preferences by Similarity to Ideal

Solution) ..................................................................................................... 15

2.4 Java ............................................................................................................. 18

2.5 My SQL ...................................................................................................... 20

2.6 Penyusunan Formasi Tim Sepak Bola dalam Perspektif Islam .................. 25

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM ........................................ 30

3.1 Analisis Sistem ............................................................................................ 30

3.1.1 Analisis Data ................................................................................... 30

3.1.2 Spesifikasi Sistem ............................................................................ 31

3.1.3 Spesifikasi Pengguna ....................................................................... 31

3.1.4 Lingkungan Operasi ......................................................................... 31

3.1.5 Deskripsi Sistem .............................................................................. 33

3.2 Perancangan Sistem ..................................................................................... 36

Page 10: JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS SAINS DAN …etheses.uin-malang.ac.id/7459/1/07560048.pdf · Susunan Dewan Penguji : Tanda Tangan 1. Penguji Utama : M. Ainul Yaqin, M.Kom NIP

x

3.2.1 Perhitungan Nilai Preferensi dengan Metode TOPSIS ................... 36

3.2.2 Pemilihan Starting Eleven ................................................................ 36

3.2.3 Arsitektur Aplikasi .......................................................................... 38

3.2.4 Contoh Perhitungan Manual Metode TOPSIS ................................ 39

3.2.5 Konteks Diagram ............................................................................ 42

3.2.6 DFD (Data Flow Diagram) ............................................................ 43

3.2.6.1 DFD Level 1 ....................................................................... 43

3.2.6.2 DFD Level 2 Admin .......................................................... 44

3.2.6.3 DFD Level 2 Asisten Pelatih .............................................. 45

3.2.6.4 DFD Level 2 Pelatih ........................................................... 45

3.2.6.5 DFD Level 3 Proses Manajemen User ............................... 46

3.2.6.6 DFD Level 3 Proses Manajemen Data Pemain .................. 46

3.2.6.7 DFD Level 3 Proses Manajemen Data Skills Pemain ........ 47

3.2.6.8 DFD Level 3 Proses Perhitungan Nilai Preferensi ............. 47

3.2.6.9 DFD Level 3 Proses Pemilihan Formasi ............................. 48

3.2.7 ERD (Entity Relationship Diagram) ............................................... 48

3.2.8 Desain Database ............................................................................. 49

3.2.9 Perancangan Interface ..................................................................... 51

3.3 Perancangan Uji Coba ................................................................................. 56

3.3.1 Tujuan Pengujian ............................................................................. 56

3.3.2 Skenario Pengujian........................................................................... 57

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN ................................................................. 58

4.1 Implementasi ............................................................................................... 58

4.1.1 Ruang Lingkup Perangkat Keras ..................................................... 58

4.1.2 Ruang Lingkup Perangkat Lunak..................................................... 58

4.1.3 Implementasi Desain Interface ........................................................ 58

4.1.4 Implementasi Sistem ........................................................................ 68

4.1.4.1 Perhitungan Nilai Preferensi dengan Metode

TOPSIS ............................................................................... 68

4.1.4.2 Pemilihan Rekomendasi Starting Eleven ............................. 73

4.2 Hasil Uji Coba ............................................................................................. 75

4.2.1 Penyesuaian Penerapan Metode TOPSIS dalam Aplikasi dengan

Perhitungan Manual ........................................................................ 75

4.2.2 Hasil Rekomendasi Starting Eleven dari Aplikasi dan Game

Football Manager 2012 ................................................................... 76

4.2.3 Hasil Rekomendasi Starting Eleven Pelatih Rony Alfan ................. 81

4.2.4 Hasil Rekomendasi Starting Eleven Pelatih Yance D. Ratulangi .... 86

4.2.5 Hasil Rekomendasi Starting Eleven Pelatih Timo

Scheunemann ................................................................................... 90

4.2.6 Persentase Perbandingan dan Persentase Kemiripan Hasil

Rekomendasi Starting Eleven dari Aplikasi dan Hasil

Page 11: JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS SAINS DAN …etheses.uin-malang.ac.id/7459/1/07560048.pdf · Susunan Dewan Penguji : Tanda Tangan 1. Penguji Utama : M. Ainul Yaqin, M.Kom NIP

xi

Rekomendasi dari Tiga Pelatih Narasumber (Rony Alfan, Yance

D. Ratulangi dan Timo Scheunemann) ............................................ 95

4.3 Analisa Uji Coba ......................................................................................... 110

BAB V PENUTUP .................................................................................................... 113

5.1 Kesimpulan .................................................................................................. 113

5.2 Saran ........................................................................................................... 113

DAFTAR PUSTAKA .............................................................................................. 115

LAMPIRAN

Page 12: JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS SAINS DAN …etheses.uin-malang.ac.id/7459/1/07560048.pdf · Susunan Dewan Penguji : Tanda Tangan 1. Penguji Utama : M. Ainul Yaqin, M.Kom NIP

xii

DAFTAR GAMBAR

Gambar 2.1 Skematik Sistem Pendukung Keputusan ................................................ 15

Gambar 3.1 Flowchart Deskripsi Tahap Perhitungan Nilai Preferensi Skill

Pemain dengan Metode TOPSIS ................................................................................ 34

Gambar 3.2 Flowchart Deskripsi Tahap Pemilihan Starting Eleven ......................... 35

Gambar 3.3 Flowchart Langkah Perhitungan Nilai Preferensi dengan Metode

TOPSIS ...................................................................................................................... 37

Gambar 3.4 Flowchart Perancangan Tahap Pemilihan Starting Eleven .................... 38

Gambar 3.5 Arsitektur Aplikasi ................................................................................ 38

Gambar 3.6 Konteks Diagram.................................................................................... 43

Gambar 3.7 DFD Level 1 ........................................................................................... 44

Gambar 3.8 DFD Level 2 Admin .............................................................................. 44

Gambar 3.9 DFD Level 2 Asisten Pelatih ................................................................. 45

Gambar 3.10 DFD Level 2 Pelatih ............................................................................ 45

Gambar 3.11 DFD Level 3 Proses Manajemen User ................................................ 46

Gambar 3.12 DFD Level 3 Proses Manajemen Data Pemain ................................... 46

Gambar 3.13 DFD Level 3 Proses Manajemen Data Skills Pemain ......................... 47

Gambar 3.14 DFD Level 3 Proses Perhitungan Nilai Preferensi .............................. 47

Gambar 3.15 DFD Level 3 Proses Pemilihan Formasi ............................................. 48

Gambar 3.16 ERD ...................................................................................................... 48

Gambar 3.17 Rancangan Halaman Login .................................................................. 51

Gambar 3.18 Rancangan HalamanUtama Asisten Pelatih ......................................... 52

Gambar 3.19 Rancangan Halaman Profil Pemain...................................................... 52

Gambar 3.20 Rancangan Halaman Skills ................................................................... 53

Gambar 3.21 Rancangan Halaman Utama Pelatih ..................................................... 54

Gambar 3.22 Rancangan Halaman Perhitungan Metode TOPSIS ............................. 54

Gambar 3.23 Rancangan Halaman Formasi............................................................... 55

Gambar 3.24 Rancangan Halaman Admin................................................................. 56

Gambar 4.1 Halaman Login ....................................................................................... 59

Gambar 4.2 Halaman Utama Asisten Pelatih ............................................................. 60

Gambar 4.3 Halaman Edit Profil Pemain ................................................................... 60

Gambar 4.4 Halaman Edit Skill Pemain ..................................................................... 61

Gambar 4.5 HalamanUtama Pelatih ........................................................................... 61

Gambar 4.6 Halaman Perhitungan Nilai Preferensi ................................................... 62

Gambar 4.7 Halaman Formasi 3-4-3 .......................................................................... 62

Gambar 4.8 Halaman Formasi 3-5-2 .......................................................................... 63

Gambar 4.9 Halaman Formasi 4-1-3-2 ...................................................................... 63

Gambar 4.10 Halaman Formasi 4-2-3-1 .................................................................... 64

Gambar 4.11 Halaman Formasi 4-3-1-2 .................................................................... 64

Gambar 4.12 Halaman Formasi 4-3-2-1 .................................................................... 65

Gambar 4.13 Halaman Formasi4-3-3 ......................................................................... 65

Page 13: JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS SAINS DAN …etheses.uin-malang.ac.id/7459/1/07560048.pdf · Susunan Dewan Penguji : Tanda Tangan 1. Penguji Utama : M. Ainul Yaqin, M.Kom NIP

xiii

Gambar 4.14 Halaman Formasi 4-4-1-1 .................................................................... 66

Gambar 4.15 Halaman Formasi 4-4-2 ........................................................................ 66

Gambar 4.16 Halaman Formasi 4-5-1 ........................................................................ 67

Gambar 4.17 Halaman Administrator ........................................................................ 67

Gambar 4.18 Perhitungan Metode TOPSIS dalam Aplikasi ...................................... 76

Page 14: JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS SAINS DAN …etheses.uin-malang.ac.id/7459/1/07560048.pdf · Susunan Dewan Penguji : Tanda Tangan 1. Penguji Utama : M. Ainul Yaqin, M.Kom NIP

xiv

DAFTAR TABEL

Tabel 2.1 Posisi Pemain dan Penjelasannya .............................................................. 6

Tabel 2.2 Formasi Tim Sepak Bola Beserta Komposisinya ...................................... 7

Tabel 2.3 Komposisi Attribute Technical Skill .......................................................... 8

Tabel 2.4 Komposisi Attribute Mental Skill ............................................................... 9

Tabel 2.5 Komposisi Attribute Physical Skill ............................................................ 9

Tabel 2.6 Komposisi Attribute Other Skill ................................................................. 10

Tabel 2.7 Persentase Skill tiap Kombinasi Strategi .................................................... 10

Tabel 3.1 Data Sampel Perhitungan Manual.............................................................. 39

Tabel 3.2 Struktur Tabel Pemain ............................................................................... 49

Tabel 3.3 Struktur Tabel Preferensi ........................................................................... 49

Tabel 3.4 Struktur Tabel Skills ................................................................................... 50

Tabel 3.5 Struktur Tabel User ................................................................................... 51

Tabel 4.1 Hasil rekomendasi dari aplikasi (bertahan – bertahan) .............................. 77

Tabel 4.2 Hasil rekomendasi dari aplikasi (bertahan – menyerang) .......................... 77

Tabel 4.3 Hasil rekomendasi dari aplikasi (bertahan – normal) ................................ 78

Tabel 4.4 Hasil rekomendasi dari aplikasi (normal – bertahan) ................................ 78

Tabel 4.5 Hasil rekomendasi dari aplikasi (normal – menyerang) ............................ 79

Tabel 4.6 Hasil rekomendasi dari aplikasi (normal – normal) ................................... 79

Tabel 4.7 Hasil rekomendasi dari aplikasi (menyerang – bertahan) .......................... 80

Tabel 4.8 Hasil rekomendasi dari aplikasi (menyerang – menyerang) ...................... 80

Tabel 4.9 Hasil rekomendasi dari aplikasi (menyerang – normal) ............................ 81

Tabel 4.10 Hasil rekomendasi dari pelatih Rony Alfan (bertahan – bertahan) .................. 81

Tabel 4.11 Hasil rekomendasi dari pelatih Rony Alfan (bertahan – menyerang) ................. 82

Tabel 4.12 Hasil rekomendasi dari pelatih Rony Alfan (bertahan – normal) ...................... 82

Tabel 4.13 Hasil rekomendasi dari pelatih Rony Alfan (normal – bertahan) ....................... 83

Tabel 4.14 Hasil rekomendasi dari pelatih Rony Alfan (normal – menyerang) ................... 83

Tabel 4.15 Hasil rekomendasi dari pelatih Rony Alfan (normal – normal) ....................... 84

Tabel 4.16 Hasil rekomendasi dari pelatih Rony Alfan (menyerang – bertahan) ............... 84

Tabel 4.17 Hasil rekomendasi dari pelatih Rony Alfan (menyerang – menyerang) ............. 85

Tabel 4.18 Hasil rekomendasi dari pelatih Rony Alfan (menyerang – normal) ................... 85

Tabel 4.19 Hasil rekomendasi dari pelatih Yance D.R. (bertahan – bertahan) ..................... 86

Tabel 4.20 Hasil rekomendasi dari pelatih Yance D.R. (bertahan – menyerang) ................. 86

Tabel 4.21 Hasil rekomendasi dari pelatih Yance D.R. (bertahan – normal) ....................... 87

Tabel 4.22 Hasil rekomendasi dari pelatih Yance D.R. (normal – bertahan) ....................... 87

Tabel 4.23 Hasil rekomendasi dari pelatih Yance D.R. (normal – menyerang) ................... 88

Tabel 4.24 Hasil rekomendasi dari pelatih Yance D.R. (normal – normal) .......................... 88

Tabel 4.25 Hasil rekomendasi dari pelatih Yance D.R. (menyerang – bertahan) ................. 89

Tabel 4.26 Hasil rekomendasi dari pelatih Yance D.R. (menyerang – menyerang) ............. 89

Tabel 4.27 Hasil rekomendasi dari pelatih Yance D.R. (menyerang – menyerang) ............. 90

Tabel 4.28 Hasil rekomendasi dari pelatih Timo S. (bertahan – bertahan) ........................... 90

Tabel 4.29 Hasil rekomendasi dari pelatih Timo S. (bertahan – menyerang) ....................... 91

Tabel 4.30 Hasil rekomendasi dari pelatih Timo S. (bertahan – normal) ............................. 91

Page 15: JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS SAINS DAN …etheses.uin-malang.ac.id/7459/1/07560048.pdf · Susunan Dewan Penguji : Tanda Tangan 1. Penguji Utama : M. Ainul Yaqin, M.Kom NIP

xv

Tabel 4.31 Hasil rekomendasi dari pelatih Timo S. (normal – bertahan) ............................. 92

Tabel 4.32 Hasil rekomendasi dari pelatih Timo S. (normal – menyerang) ......................... 92

Tabel 4.33 Hasil rekomendasi dari pelatih Timo S. (normal – normal)................................ 93

Tabel 4.34 Hasil rekomendasi dari pelatih Timo S. (menyerang – bertahan) ....................... 93

Tabel 4.35 Hasil rekomendasi dari pelatih Rony Alfan (menyerang – menyerang) ............. 94

Tabel 4.36 Hasil rekomendasi dari pelatih Rony Alfan (menyerang – normal) ................... 94

Tabel 4.37 Hasil perbandingan rekomendasi dari aplikasi dengan pelatih Rony Alfan ....... 96

Tabel 4.38 Hasil perbandingan rekomendasi dari aplikasi dengan pelatih Yance D.R. ....... 96

Tabel 4.39 Hasil perbandingan rekomendasi dari aplikasi dengan pelatih Timo S. ............. 97

Tabel 4.40 Hasil perbandingan rekomendasi dari aplikasi dengan pelatih Rony A.............. 97

Tabel 4.41 Hasil perbandingan rekomendasi dari aplikasi dengan pelatih Yance D.R. ....... 98

Tabel 4.42 Hasil perbandingan rekomendasi dari aplikasi dengan pelatih Timo S. ............. 98

Tabel 4.43 Hasil perbandingan rekomendasi dari aplikasi dengan pelatih Rony A.............. 99

Tabel 4.44 Hasil perbandingan rekomendasi dari aplikasi dengan pelatih Yance D.R. ....... 99

Tabel 4.45 Hasil perbandingan rekomendasi dari aplikasi dengan pelatih Timo S. ............. 100

Tabel 4.46 Hasil perbandingan rekomendasi dari aplikasi dengan pelatih Rony A.............. 101

Tabel 4.47 Hasil perbandingan rekomendasi dari aplikasi dengan pelatih Yance D. ........... 101

Tabel 4.48 Hasil perbandingan rekomendasi dari aplikasi dengan pelatih Timo S. ............. 102

Tabel 4.49 Hasil perbandingan rekomendasi dari aplikasi dengan pelatih Rony A.............. 102

Tabel 4.50 Hasil perbandingan rekomendasi dari aplikasi dengan pelatih Yance D. ........... 103

Tabel 4.51 Hasil perbandingan rekomendasi dari aplikasi dengan pelatih Timo S. ............. 103

Tabel 4.52 Hasil perbandingan rekomendasi dari aplikasi dengan pelatih Rony A.............. 104

Tabel 4.53 Hasil perbandingan rekomendasi dari aplikasi dengan pelatih Yance D. ........... 104

Tabel 4.54 Hasil perbandingan rekomendasi dari aplikasi dengan pelatih Timo S. ............. 105

Tabel 4.55 Hasil perbandingan rekomendasi dari aplikasi dengan pelatih Rony A.............. 105

Tabel 4.56 Hasil perbandingan rekomendasi dari aplikasi dengan pelatih Yance D. ........... 106

Tabel 4.57 Hasil perbandingan rekomendasi dari aplikasi dengan pelatih Timo S. ............. 106

Tabel 4.58 Hasil perbandingan rekomendasi dari aplikasi dengan pelatih Rony A.............. 107

Tabel 4.59 Hasil perbandingan rekomendasi dari aplikasi dengan pelatih Yance D. ........... 107

Tabel 4.60 Hasil perbandingan rekomendasi dari aplikasi dengan pelatih Timo S. ............. 108

Tabel 4.61 Hasil perbandingan rekomendasi dari aplikasi dengan pelatih Rony A.............. 108

Tabel 4.62 Hasil perbandingan rekomendasi dari aplikasi dengan pelatih Yance D. ........... 109

Tabel 4.63 Hasil perbandingan rekomendasi dari aplikasi dengan pelatih Timo S. ............. 109

Tabel 4.64 Persetanse Kemiripan Keseluruhan dari aplikasi dengan pelatih Rony A. ......... 110

Tabel 4.65 Persetanse Kemiripan Keseluruhan dari aplikasi dengan pelatih Yance DR. ..... 111

Tabel 4.66 Persetanse Kemiripan Keseluruhan dari aplikasi dengan pelatih Timo S. .......... 112

Page 16: JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS SAINS DAN …etheses.uin-malang.ac.id/7459/1/07560048.pdf · Susunan Dewan Penguji : Tanda Tangan 1. Penguji Utama : M. Ainul Yaqin, M.Kom NIP

xvi

ABSTRAK

Prayogo, Muhammad Eko. 2013. 07650048. Sistem Pendukung Keputusan

sistem pendukung keputusan penentuan starting eleven tim sepak

bola dengan metode technique for others preference by similarity to

ideal solution. Pembimbing: (1) M. Amin Hariyadi, M.T., (2) Zainal

Abidin, M.Kom.

Kata kunci : sepak bola, sistem pendukung keputusan, starting eleven, TOPSIS

Sepak bola merupakan salah satu cabang olahraga permainan. Tim sepak

bola terdiri dari sebelas pemain atau biasa disebut dengan Starting Eleven.

Starting eleven tersebut ditentukan oleh Pelatih, Penentuan Starting Eleven yang

tepat akan membantu tim untuk meraih hasil maksimal. Dengan berkembangnya

teknologi informasi maka akan dibangun sebuah aplikasi yang dapat membantu

pelatih dalam menentukan Starting Eleven.

Metode yang dipakai untuk menentukan susunan pemain dalam aplikasi

ini adalah metode TOPSIS (Technique For Others Preference By Similarity To

Ideal Solution), yaitu dengan menghitung nilai preferensi skill pemain (technical

skill, mental skill, physical skill dan other skill) dengan pemberian bobot dalam

setiap skill sesuai dengan perkiraan kombinasi strategi tim dan strategi lawan.

Nilai preferensi pemain tersebut yang menjadi acuan terpilih atau tidaknya pemain

tersebut dalam starting eleven.

Data uji coba diperoleh dari pelatih Rony Alfan (Lisensi C Nasional),

Yance D. Ratulangi (Lisen B Nasional) dan Timo Scheunemann (Lisensi A

Eropa) berupa rekomendasi starting eleven. Dari hasil pengujian didapat

persentase kemiripan rekomendasi keseluruhan dengan aplikasi yaitu 68,5% untuk

pelatih Rony Alfan, 66,9% untuk Yance D. Ratulangi dan 63,3% untuk pelatih

Timo Scheunemann.

Page 17: JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS SAINS DAN …etheses.uin-malang.ac.id/7459/1/07560048.pdf · Susunan Dewan Penguji : Tanda Tangan 1. Penguji Utama : M. Ainul Yaqin, M.Kom NIP

xvii

ABSTRAK

Prayogo, Muhammad Eko. 2013. 07650048. Decision Support System For Set

Starting Eleven Footbal Team With Technique For Others

Preferenence By Similarity To Ideal Solution Method. Supervisor :

(1) M. Amin Hariyadi, M.T., (2) Zainal Abidin, M.Kom.

Keywords: football, decision support systems, the starting eleven, TOPSIS

Football is a sport game. Football team consists of eleven players or

commonly called the Starting Eleven. Line-up is determined by the coach, the

proper determination of Starting Eleven will help the team to achieve maximum

results. With the development of information technology it will build an

application that can assist coaches in determining the Starting Eleven.

The method used to determine the composition of players in this application

is TOPSIS (Technique For Others Preference By Similarity To Ideal Solution)

Method, by calculating the value of prevention skill players (technical skills,

mental skills, physical skills and other skills) by assigning weights to each skill

expected by the combination of team strategy and the opponent's strategy. Value

of prevention is the reference player whether or not the player was selected in the

starting eleven.

Test data obtained from coach Rony Alfan (National C License), Yance D.

Ratulangi (National B License) and Timo Scheunemann (European License A)

form on the starting eleven. From the test results obtained on the overall similarity

percentage is 68.5% with an application to coach Rony Alfan, 66.9% for Yance

D. Ratulangi and 63.3% for the coach Timo Scheunemann.

Page 18: JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS SAINS DAN …etheses.uin-malang.ac.id/7459/1/07560048.pdf · Susunan Dewan Penguji : Tanda Tangan 1. Penguji Utama : M. Ainul Yaqin, M.Kom NIP

1

BAB I

PENDAHULUAN

1.1. Latar Belakang

Sepak bola merupakan salah satu cabang olahraga permainan. Sepak bola

dimainkan secara beregu, dalam satu regu terdiri atas sebelas pemain, oleh

karena itu, regu dalam sepak bola juga disebut kesebelasan. Kesebelasan

tersebut terdiri dari beberapa pemain yang menempati posisi dalam suatu

formasi, posisi utama dalam sepak bola ada empat yaitu : penjaga gawang

(Goal Keeper), bek (defender), gelandang (midfielder), dan penyerang

(striker). Keempat posisi tadi nantinya akan terbagi lagi menjadi sebelas posisi

sesuai dengan formasi dari tim sepak bola tersebut.

Untuk mendapatkan suatu tim atau kesebelasan yang baik tentunya tidak

terlepas dari strategi. Strategi yang baik tentunya didukung oleh kecerdasan

pelatih dalam mengambil keputusan yang tepat baik menetukan formasi tim

maupun pemain yang akan dimainkan. Formasi yang tepat adalah formasi

yang sesuai dengan strategi yang dijalankan karena formasi itu bagian dari

sebuah strategi.

Strategi dan formasi menjadi faktor penting tim sepak bola untuk

memperoleh kemenangan. Selain dari strategi dan formasi, susunan pemain

yang akan diturunkan dalam pertandingan juga menjadi faktor penunjang

keberhasilan, karena jika susunan pemain yang dipilih tidak sesuai dengan

strategi maka sulit bagi tim sepak bola tersebut untuk memperoleh

kemenangan. Dalam hal ini pelatih menjadi sosok yang paling penting untuk

Page 19: JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS SAINS DAN …etheses.uin-malang.ac.id/7459/1/07560048.pdf · Susunan Dewan Penguji : Tanda Tangan 1. Penguji Utama : M. Ainul Yaqin, M.Kom NIP

2

menentukan susunan pemain tersebut, banyak pelatih yang salah dalam hal ini

sehingga berujung pada kegagalan tim sepak bola tersebut.

Setelah mempelajari masalah tersebut maka akan dibuat suatu aplikasi

sistem pendukung keputusan untuk menampilkan informasi guna membantu

pelatih dalam menentukan susunan pemain yang akan diturunkannya sebagai

Starting Eleven dalam suatu pertandingan. Metode yang dipakai untuk

menentukan susunan pemain dalam aplikasi ini adalah metode TOPSIS

(Technique For Order Reference By Similarity To Ideal Solution). Metode

TOPSIS dipilih karena metode ini didasarkan pada konsep bahwa alternatif

yang terpilih tidak hanya memilik jarak terpendek dari solusi ideal positif

tetapi juga harus memiliki jarak terjauh dari solusi ideal negatif (O. Jadidi dkk

, 2008:763-764).

1.2. Rumusan Masalah

Rumusan masalah dalam penelitian ini adalah sebagai berikut :

Bagaimana menentukan starting eleven tim sepak bola dengan menggunakan

metode TOPSIS ?

1.3. Batasan Masalah

Batasan permasalahan dalam pembuatan aplikasi ini meliputi :

1. Sistem yang dibangun hanya dapat digunakan untuk membantu

pengambilan keputusan dalam proses penentuan daftar pemain yang akan

diturunkan dalam suatu pertandingan sepak bola oleh seorang pelatih tim

sepak bola.

Page 20: JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS SAINS DAN …etheses.uin-malang.ac.id/7459/1/07560048.pdf · Susunan Dewan Penguji : Tanda Tangan 1. Penguji Utama : M. Ainul Yaqin, M.Kom NIP

3

2. Data Sample yang digunakan merupakan data yang diambil dari game

Football Manager 2012.

3. Sistem ini hanya memberikan profil data pemain, penentuan presentase

posisi, penilaian rata-rata skill pemain baik yang teknis maupun non-teknis dan

penentuan bobot metode TOPSIS.

4. Penilaian hanya meliputi penilaian dari faktor teknis dan non-teknis.

1.4. Tujuan Penelitian

Tujuan dari penelitian untuk membangun aplikasi sistem pendukung

keputusan penentuan starting eleven dalam tim sepak bola yang membantu

pengambilan keputusan dalam proses penentuan daftar pemain yang akan

diturunkan dalam pertandingan sepak bola oleh seorang pelatih tim sepak

bola.

1.5. Sistematika Penulisan

1.5.1. BAB I Pendahuluan

Bab ini berisi latar belakang, perumusan masalah, tujuan, batasan

masalah dan sistematika penulisan tugas akhir ini.

1.5.2. BAB II Tinjauan Pustaka

Bab ini menjelaskan konsep dan teori dasar yang mendukung

penulisan tugas akhir ini seperti pengertian dasar sepak bola, sistem

pendukung keputusan,metode TOPSIS, Java, MySql.

Page 21: JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS SAINS DAN …etheses.uin-malang.ac.id/7459/1/07560048.pdf · Susunan Dewan Penguji : Tanda Tangan 1. Penguji Utama : M. Ainul Yaqin, M.Kom NIP

4

1.5.3. Bab III Analisis dan Perancangan Sistem

Bab ini menjelaskan mengenai analisis dan perancangan Sistem

Pendukung Keputusan sistem pendukung keputusan penentuan starting

eleven tim sepak bola dengan metode technique for order reference by

similarity to ideal solution secara keseluruhan.

1.5.4. BAB IV Hasil dan Pembahasan

Bab ini berisi pengujian terhadap hasil pengujian dari aplikasi

yang telah dibangun.

1.5.5. BAB V Penutup

Bab ini berisi kesimpulan dan saran terhadap seluruh kegiatan

tugas akhir yang telah dilakukan.

Page 22: JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS SAINS DAN …etheses.uin-malang.ac.id/7459/1/07560048.pdf · Susunan Dewan Penguji : Tanda Tangan 1. Penguji Utama : M. Ainul Yaqin, M.Kom NIP

5

BAB II

TINJAUAN PUSTAKA

2.1. Sepak Bola

Sepak bola adalah sebuah cabang olahraga permainan yang dimainkan oleh

dua tim dimana setiap tim masing-masing beranggotakan sebelas pemain. Dua tim

tersebut bertarung untuk memasukkan sebuah bola bundar ke gawang lawan

("mencetak gol"). Tim yang mencetak lebih banyak gol adalah sang pemenang

(biasanya dalam jangka waktu 90 menit, tetapi ada cara lainnya untuk menentukan

pemenang jika hasilnya seri). akan diadakan pertambahan waktu 2x15 menit dan

apabila dalam pertambahan waktu hasilnya masih seri akan diadakan adu

penaltiyang setiap timnya akan diberikan lima kali kesempatan untuk menendang

bola ke arah gawang dari titik penalti yang berada di dalam daerah penjaga

gawang hingga hasilnya bisa ditentukan. Sistem tendangan penalti tergantung dari

aturan kompetisi karena setiap kompetisi mempunyai aturan yang berbeda-beda.

Sebelas pemain dalam tim sepak bola tersebut tidak serta merta hanya

memasukkan bola ke dalam gawang lawan, ada posisi-posisi yang ditempati

sebelas pemain tersebut. Posisi tersebut ditempati oleh pemain sesuai dengan

keahlian pemain tersebut. Posisi-posisi pemain dalam suatu tim sepak bola dan

penjelasannya bisa dilihat di Tabel 2.1

Page 23: JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS SAINS DAN …etheses.uin-malang.ac.id/7459/1/07560048.pdf · Susunan Dewan Penguji : Tanda Tangan 1. Penguji Utama : M. Ainul Yaqin, M.Kom NIP

6

Tabel 2.1 Posisi Pemain dan Penjelasannya

No. Posisi Keterangan

1 GK (Goal Keeper) Penjaga gawang, pemain yang bertugas menjaga gawang tim

agar tidak dibobol gawang lawan.

2 DC (Defender Center) Libero, pemain belakang bagian tengah yang bertugas

menjaga pertahanan tim.

3 DL (Defender Left) Libero kiri, pemain belakang bagian kiri area tim yang

bertugas menjaga pertahanan tim bagian kiri.

4 DR (Defender Right) Libero kanan, pemain belakang bagian kanan area tim yang

bertugas menjaga pertahanan tim bagian kanan.

5 WBL (Wing Back Left) Bek kiri, pemain belakang bagian kiri area tim yang bertugas

menjaga pertahanan tim bagian kiri dan membantu serangan

tim bagian kiri.

6 WBR(Wing Back Right) Bek kanan, pemain belakang bagian kanan area tim yang

bertugas

menjaga pertahanan tim bagian kanan dan membantu

serangan tim bagian kanan.

7 DM (Defensive Midfielder) Gelandang bertahan, pemain di depan pemain belakang

bagian tengah yang bertugas menjaga keseimbangan

pertahanan tim.

8 MC (Midfielder Center) Gelandang tengah, pemain diantara pemain belakang dan

pemain depan yang bertugas menjaga

keseimbangan antara bertahan dan menyerang bagian tengah

9 ML (Midfielder Left) Gelandang kiri, pemain diantara pemain belakang dan

pemain depan yang bertugas menjaga

keseimbangan antara bertahan dan menyerang bagian kiri.

10 MR (Midfielder Right) Gelandang kanan, pemain diantara pemain belakang dan

pemain depan yang bertugas

menjaga keseimbangan antara bertahan dan menyerang

bagian kanan.

11 AMC (Attacking Midfielder

Center)

Gelandang serang tengah, pemain diantara pemain belakang

dan pemain depan yang bertugas menyerang bagian tengah.

12 AML (Attacking Midfielder

Left)

Gelandang serang kiri, pemain diantara pemain belakang dan

pemain depan yang bertugas menyerang bagian kiri

13 AMR (Attacking Midfielder

Right)

Gelandang serang kanan, pemain diantara pemain belakang

dan pemain depan yang bertugas menyerang bagian kanan.

14 ST (Striker) Penyerang, pemain yang bertugas menjadi penyerang utama.

7

Page 24: JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS SAINS DAN …etheses.uin-malang.ac.id/7459/1/07560048.pdf · Susunan Dewan Penguji : Tanda Tangan 1. Penguji Utama : M. Ainul Yaqin, M.Kom NIP

7

Formasi dalam permainan sepak bola adalah cara penempatan, ruang gerak

serta pembagian tugas dari setiap pemain dengan posisi yang di tempatinya. Hal

tersebut berlaku baik pada saat melakukan penyerangan maupun pada waktu

melaksanakan pertahanan. Dengan sistem ini, setiap pemain telah mengetahui

tugas utamanya, daerah atau ruang gerak masing-masing, memahami apa yang

harus dilakukan pada saat menyerang atau bertahan dan kemana harus

bergerak. Dengan formasi, maka pola penyerangan dan pertahanan akan

terkoordinir dan kerjasama akan lebih terarah. Setiap formasi mempunyai ciri-ciri

dan menuntut kualitas atau tingkat kemampuan pemain yang berbeda-beda.

Bahkan setiap posisi dalam sistem tertentu memerlukan kualitas pemain yang

tidak sama. Berikut formasi yang biasa dipakai oleh tim sepak bola beserta

komposisinya:

Tabel 2.2 Formasi Tim Sepak Bola Beserta Komposisinya

Formasi Komposisi GK DC DR DL WBR WBL DM MC MR ML AMC AMR AML ST

3-4-3 1 1 1 1 0 0 0 2 1 1 0 1 1 1

3-5-2 1 1 1 1 0 0 0 3 0 0 0 1 1 2

4-1-3-2 1 2 0 0 1 1 1 1 1 1 0 0 0 2

4-2-2-2 1 2 0 0 1 1 2 2 0 0 0 0 0 2

4-2-3-1 1 2 0 0 1 1 2 1 1 1 0 0 0 1

4-3-1-2 1 2 0 0 1 1 2 1 0 0 1 0 0 2

4-3-2-1 1 2 0 0 1 1 2 1 0 0 2 0 0 1

4-3-3 1 2 0 0 1 1 1 2 0 0 0 1 1 1

4-4-1-1 1 2 0 0 1 1 1 1 1 1 1 0 0 1

4-4-2 1 2 0 0 1 1 1 1 1 1 0 0 0 2

4-5-1 1 2 0 0 1 1 1 2 1 1 0 0 0 1

Page 25: JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS SAINS DAN …etheses.uin-malang.ac.id/7459/1/07560048.pdf · Susunan Dewan Penguji : Tanda Tangan 1. Penguji Utama : M. Ainul Yaqin, M.Kom NIP

8

Kriteria Penilaian yang akan dipakai selain posisi yang ditempati juga

terdapat skill terdapat banyak skill yang dimiliki oleh pemain akan menyulitkan

untuk penilaian oleh karena itu skill-skill tersebut akan dibagi menjadi attribut

dimana setiap attribut memiliki beberapa skill yang bisa dikelompokkan, skill-skill

tersebut mempunyai nilai dari 1 - 20. Berikut skill-skill yang dimiliki oleh setiap

pemain dan pengelompokannya :

Tabel 2.3 Komposisi Attribute Technical Skill

No Attributes Keterangan

1. Corners Kemampuan mengambil tendangan penjuru

2. Crossing Kemampuan mengumpan bola lambung

3. Dribbling Kemampuan berlari membawa bola

4. Finishing Kemampuan penyelesaian akhir

5. First touch Kemampuan menerima bola pertama

6. Free kick

taking

Kemampuan mengambil tendangan bebas

7. Heading Kemampuan menyundul bola

8. Long shots Kemampuan menendang bola jarak jauh

9. Long throws Kemampuan melempar bola jauh

10. Marking Kemampuan menjaga lawan

11. Passing Kemampuan mengumpan pendek

12. Penalty taking Kemampuan mengambil tendangan penalty

13 Tackling Kemampuan menekel lawan

14. Technique Kemampuan teknik

Page 26: JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS SAINS DAN …etheses.uin-malang.ac.id/7459/1/07560048.pdf · Susunan Dewan Penguji : Tanda Tangan 1. Penguji Utama : M. Ainul Yaqin, M.Kom NIP

9

Tabel 2.4 Komposisi Attribute Mental Skill

Tabel 2.5 Komposisi Attribute Physical Skill

No. Attributes Keterangan

1. Aggression Kemampuan untuk keagresifan

2. Anticipation Kemampuan untuk mengantisipasi

3. Bravery Keberanian

4. Composure Ketenangan

4. Concentration Konsentrasi

6. Creativity Kreatifitas

7. Decisions Kemampuan pengambilan keputusan

8. Determination Determinasi

9. Flair Keburuntungan

10. Influence Kepengaruhan pada tim

11 Off the ball Kemampuan gerakan tanpa bola

12. Positioning Kemampuan penempatan posisi

13. Team work Kerja sama tim

14. Work rate Rating kerja

No. Attributes Keterangan

1. Acceleration akselerasi

2 Agility Keseimbangan tubuh dalam membawa bola

3. Balance Keseimbangan tubuh

4. Jumping Kemampuan meloncat

5. Pace Kecepatan

6. Stamina Kekuatan fisik

7. Strength Kekuatan tubuh

8. Natural fitness Kebugaran tubuh

Page 27: JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS SAINS DAN …etheses.uin-malang.ac.id/7459/1/07560048.pdf · Susunan Dewan Penguji : Tanda Tangan 1. Penguji Utama : M. Ainul Yaqin, M.Kom NIP

10

Tabel 2.6 Komposisi Attribute Other Skill

Pembobotan dalam perhitungan metode TOPSIS nanti yang akan dipakai

dalam aplikasi didasarkan pada persentase tiap skill dalam strategi yang dipakai

oleh tim dan perkiraan strategi yang dipakai oleh lawan. Pemilihan strategi dan

perkiraan strategi lawan menjadi hak seorang pelatih untuk menentukannya.

Berikut tabel persentase skill tiap strategi yang dipakai :

Tabel 2.7 Persentase Skill tiap Kombinasi Strategi

Strategi lawan

Strategi Tim

Bobot

Technical

Skill

Bobot

Mental

Skill

Bobot

Physical

Skill

Bobot

Other

Skill

Menyerang Menyerang 35 % 25 % 25 % 15 %

Menyerang Normal 50 % 15 % 20 % 15 %

Menyerang Bertahan 45 % 35% 10 % 10 %

Normal Menyerang 45 % 30 % 15 % 10 %

Normal Normal 35 % 25 % 15 % 25 %

Normal Bertahan 50 % 15 % 15 % 20 %

Bertahan Menyerang 50 % 30 % 10 % 10 %

Bertahan Normal 45 % 25 % 15 % 15 %

Bertahan Bertahan 50 % 40 % 5 % 5 %

No. Attributes Keterangan

1. GK Rating Rating penjaga gawang

2. Condition Kondisi fisik sekarang

3. Morale Kondisi moral sekarang

Sumber : Claudio De Jesus (Pelatih Profesional)

Page 28: JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS SAINS DAN …etheses.uin-malang.ac.id/7459/1/07560048.pdf · Susunan Dewan Penguji : Tanda Tangan 1. Penguji Utama : M. Ainul Yaqin, M.Kom NIP

11

2.2. Sistem Pendukung Keputusan

Sistem Pendukung Keputusan merupakan suatu sistem interaktif yang

mendukung keputusan dalam proses pengambilan keputusan melalui alternatif-

alternatif yang diperoleh dari hasil pengolahan data, informasi dan rancangan

model. sistem pendukung keputusan bukan merupakan alat pengambilan

keputusan, melainkan merupakan sistem yang membantu pengambil keputusan

dengan melengkapi mereka dengan informasi dari data yang telah diolah dengan

relevan dan diperlukan untuk membuat keputusan tentang suatu masalah dengan

lebih cepat dan akurat. Sehingga sistem ini tidak dimaksudkan untuk

menggantikan pengambilan keputusan dalam proses pembuatan keputusan.

(Lissoi, 2008).

Sistem Pendukung Keputusan (SPK) bisa juga diartikan sistem yang berbasis

komputer untuk membantu pengambilan keputusan dalam hal menacri suatu

pemecahan masalah baik semi struktur ataupun tidak terstruktur melalui suatu

model. Pengolahan data dan informasi yang pada akhirnya mengahsilkan berbagi

alternatif komponen yang dapat diambil. Sistem pendukung keputusan merupakan

suatu penerapan sistem informasi yang ditujukan untuk membantu pimpinan

dalam proses pengambilan keputusan. Sistem pendukung keputusan

menggabungkan kemampuan komputer dalam pelayanan interaktif dengan

pengolahan atau pemanipulasi data yang memanfaatkan model atau aturan

penyelesaian yang tidak terstruktur. Sistem pendukung keputusan mempunyai

beberapa sumber intelektual dengan kemampuan dari komputer untuk

memperbaiki kualitas keputusan.

Hal yang terpenting dari pengertian ini adalah sistem pendukung keputusan

merupakan alat pelengkap bagi mereka yang terlibat dalam proses pengambilan

Page 29: JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS SAINS DAN …etheses.uin-malang.ac.id/7459/1/07560048.pdf · Susunan Dewan Penguji : Tanda Tangan 1. Penguji Utama : M. Ainul Yaqin, M.Kom NIP

12

keputusan. Dimana sistem pendukung keputusan tidak ditujukan untuk mengganti

si pengambil keputusan dalam pembutan keputusan.

Secara lebih spesifik, sistem pendukung keputusan dapat dirumuskan dapat

dirumuskan berdasarkan kemampuannya dalam berbagi hal yang merupakan

syarat utama bagi terciptanya tujuan yang mendasari pengembangan suatu sistem,

yang dapat dijelaskan pada karateristik sistem pendukung keputusan sebagai

berikut :

1. Sistem Pendukung Keputusan dirancang untuk membantu pengambil

keputusan dalam memecahkan masalah yang sifatnya semi terstruktur ataupun

tidak terstruktur dengan menambahkan kebijaksanaan manusia dan informasi

komputerisasi.

2. Dalam proses pengolahannya, sistem pendukung keputusan

mengkombinasikan penggunaan model-model analisis dengan teknik

pemasukan data konvensional serta fungsi-fungsi pencari/interogasi informasi.

3. Sistem Pendukung Keputusan, dirancang sedemikian rupa sehingga dapat

digunakan/dioperasikan dengan mudah.

4. Sistem Pendukung Keputusan dirancang dengan menekankan pada aspek

fleksibilitas serta kemampuan adaptasi yang tinggi.

Komponen utama Sistem pendukung keputusan ada empat yaitu:

1. Subsistem pengelolaan data (database)

Sub sistem pengelolaan data (database) merupakan komponen SPK yang

berguna sebagai penyedia data bagi sistem. Data tersebut disimpan dan

diorganisasikan dalam sebuah basis data yang diorganisasikan oleh suatu sistem

Page 30: JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS SAINS DAN …etheses.uin-malang.ac.id/7459/1/07560048.pdf · Susunan Dewan Penguji : Tanda Tangan 1. Penguji Utama : M. Ainul Yaqin, M.Kom NIP

13

yang disebut dengan sistem manajemen basis data (Database Management

System).

2. Subsistem pengelolaan model (modelbase)

Keunikan dari SPK adalah kemampuannya dalam mengintegrasikan data

dengan model-model keputusan. Model adalah suatu tiruan dari alam nyata.

Kendala yang sering dihadapi dalam merancang suatu model adalah bahwa model

yang dirancang tidak mampu mencerminkan seluruh variabel alam nyata,

sehingga keputusan yang diambil tidak sesuai dengan kebutuhan oleh karena itu,

dalam menyimpan berbagai model harus diperhatikan dan harus dijaga

fleksibilitasnya. Hal lain yang perlu diperhatikan adalah pada setiap model yang

disimpan hendaknya ditambahkan rincian keterangan dan penjelasan yang

komprehensif mengenai model yang dibuat.

3. Subsistem pengelolaan dialog (user interface)

Keunikan lainnya dari SPK adalah adanya fasilitas yang mampu

mengintegrasikan sistem yang terpasang dengan pengguna secara interaktif, yang

dikenal dengan subsistem dialog. Melalui subsistem dialog, sistem

diimplementasikan sehingga pengguna dapat berkomunikasi dengan sistem yang

dibuat.

4. Subsistem manajemen berbasis pengetahuan (knowledge base)

Subsistem ini mendukung semua subsistem lain atau bertindak sebagai suatu

komponen independen yang memberikan intelegensi untuk memperbesar

pengetahuan si pengambil keputusan. Subsistem ini dapat di interkoneksikan

Page 31: JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS SAINS DAN …etheses.uin-malang.ac.id/7459/1/07560048.pdf · Susunan Dewan Penguji : Tanda Tangan 1. Penguji Utama : M. Ainul Yaqin, M.Kom NIP

14

dengan repositori pengetahuan perusahaan (bagian dari sistem manajemen

pengetahuan) yang kadang-kadang di sebut basis pengetahuan organisasional.

Banyak masalah tak terstruktur dan bahkan semi terstruktur yang sangat

kompleks sehingga solusinya memerlukan keahlian. Keahlian tersebut dapat di

berikan oleh suatu sistem pakar atau sistem cerdas lainnya. Oleh karena itu, makin

banyak sistem pendukung keputusan canggih yang dilengkapi dengan satu

komponen yang disebut dengan subsistem manajemen berbasis pengetahuan.

Komponen ini dapat menyediakan keahlian yang di perlukan untuk memecahkan

beberapa aspek masalah dan memberikan pengetahuan yang dapat meningkatkan

operasi komponen sistem pendukung keputusan yang lain.

Berdasarkan semua defenisi-defenisi tersebut, sistem pendukung keputusan

harus mencakup tiga komponen utama yaitu Subsistem pengelolaan data

(database), Subsistem pengelolaan model (modelbase) dan Subsistem pengelolaan

dialog (user interface), subsistem manajemen pengetahuan adalah opsional,

namun dapat memberikan banyak mamfaat karena memberikan intelegensi bagi

tiga komponen utama tersebut. Skematik sistem pendukung keputusan dan

komponen yang di tunjukkan pada gambar dibawah ini memberikan pemahaman

dasar mengenai struktur umum suatu sistem pendukung keputusan (Subakti, Irfan

2002:21).

Page 32: JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS SAINS DAN …etheses.uin-malang.ac.id/7459/1/07560048.pdf · Susunan Dewan Penguji : Tanda Tangan 1. Penguji Utama : M. Ainul Yaqin, M.Kom NIP

15

Gambar 2.1 Skematik Sistem Pendukung Keputusan

2.3. TOPSIS (Technique For Order Preference by Similarity to Ideal Solution)

TOPSIS adalah salah satu metode pengambilan keputusan multikriteria yang

pertama kali diperkenalkan oleh Yoon dan Hwang. TOPSIS menggunakan prinsip

bahwa alternatif yang terpilih harus mempunyai jarak terdekat dari solusi ideal

positif dan terjauh dari solusi ideal negatif dari sudut pandang geometris dengan

menggunakan jarak euclidean untuk menentukan kedekatan relatif dari suatu

alternatif dengan solusi optimal.

Solusi ideal positif terdiri dari seluruh nilai terbaik yang dapat dicapai untuk

setiap attribut, sedangkan solusi negatif ideal terdiri dari seluruh nilai terburuk

yang dicapai untuk setiap attribut. TOPSIS mempertimbangkan keduanya, jarak

terhadap solusi ideal positif dan jarak terhadap solusi ideal negatif dengan

mengambil kedekatan relatif terhadap solusi ideal positif. Berdasarkan

Page 33: JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS SAINS DAN …etheses.uin-malang.ac.id/7459/1/07560048.pdf · Susunan Dewan Penguji : Tanda Tangan 1. Penguji Utama : M. Ainul Yaqin, M.Kom NIP

16

perbandingan terhadap jarak relatifnya, susunan prioritas alternatif bisa dicapai.

Prosedur TOPSIS antara lain :

1. Membuat matriks keputusan yang ternormalisasi atau rij, TOPSIS

membutuhkan rating kinerja setiap alternatif atau pemain Ai pada kriteria atau

skill Cj yang ternormalisasi, berikut rumusnya :

𝒓𝒊𝒋 = 𝒙𝒊𝒋

𝒙𝒊𝒋𝟐𝒎

𝒊=𝟏

Ket.

- i = urutan pemain / alternatif (1,2,3,…..,n)

- j = urutan skill / kriteria (1,2,3,…….m)

2. Membuat matriks keputusan yang ternormalisasi terbobot atau yij, matriks

keputusan yang ternormalisasi terbobot adalah hasil perkalian dari matrik

keputusan ternormalisasi dengan bobot kriteria (w). rumus dari matriks

keputusan yang ternormalisasi terbobot adalah yij = wjrij

3. Menentukan matriks solusi ideal positif atau A+ dan solusi ideal negatif A

-,

matriks solusi ideal positif dan solusi ideal negatif dapat ditentukan setelah

matriks keputusan yang ternormalisasi terbobot didapatkan.

Contoh, jika yij = 3 1.22 1.98

2.24 1.14 1.711.48 1.14 1.41

111

Maka

y1+ = max {3 ; 2.24 ; 1.48} = 3

Page 34: JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS SAINS DAN …etheses.uin-malang.ac.id/7459/1/07560048.pdf · Susunan Dewan Penguji : Tanda Tangan 1. Penguji Utama : M. Ainul Yaqin, M.Kom NIP

17

y2+ = max {1.22 ; 1.14 ; 1.14} = 1.22

y3+ = max {1.98 ; 1.71 ; 1.41} = 1.98

y4+ = max {1 ; 1 ; 1} = 1

y1- = min {3 ; 2.24 ; 1.48} = 1.48

y2- = min {1.22 ; 1.14 ; 1.14} = 1.14

y3- = min {1.98 ; 1.71 ; 1.41} = 1.41

y4- = min {1 ; 1 ; 1} = 1

Maka, A+ = {3 ; 1.22 ; 1.98 ; 1}

A- = {1.48 ; 1.14 ; 1.41 ; 1}

4. Menentukan jarak antara nilai setiap alternatif dengan matriks solusi ideal

positif atau Di+ dan negatif atau Di-. berikut rumusnya:

𝑫𝒊+ = 𝒚𝒋+ − 𝒚𝒊𝒋 𝟐

𝒏

𝒊=𝟏

𝑫𝒊− = 𝒚𝒊𝒋 − 𝒚𝒋− 𝟐

𝒏

𝒊=𝟏

Page 35: JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS SAINS DAN …etheses.uin-malang.ac.id/7459/1/07560048.pdf · Susunan Dewan Penguji : Tanda Tangan 1. Penguji Utama : M. Ainul Yaqin, M.Kom NIP

18

5. Menentukan nilai preferensi untuk setiap alternatif. Rumus nilai preferensi

untuk setiap alternatif (Vi) :

𝑽𝒊 =𝑫𝒊−

𝑫𝒊− + 𝑫𝒊+

Nilai Vi yang lebih besar menunjukkan bahwa altenatif Ai lebih dipilih.

2.4. Java

Bahasa pemrograman Java pertama lahir dari The Green Project, yang

berjalan selama 18 bulan, dari awal tahun 1991 hingga musim panas 1992

(Wikipedia, 2010). Proyek tersebut belum menggunakan versi yang dinamakan

Oak. Proyek ini dimotori oleh Patrick Naughton, Mike Sheridan, James

Goslingdan Bill Joy, beserta sembilan pemrogram lainnya dari Sun Microsistems.

Salah satu hasil proyek ini adalah maskot Duke yang dibuat oleh Joe Palrang.

Pertemuan proyek berlangsung di sebuah gedung perkantoran Sand Hill

Road di Menlo Park. Sekitar musim panas 1992 proyek ini ditutup dengan

menghasilkan sebuah program Java Oak pertama, yang ditujukan sebagai

pengendali sebuah peralatan dengan teknologi layar sentuh (touch screen), seperti

pada PDA sekarang ini. 64 Teknologi baru ini dinamai “*7″ (Star Seven). Setelah

era Star Seven selesai, sebuah anak perusahaan TV kabel tertarik ditambah

beberapa orang dari proyek The Green Project. Mereka memusatkan kegiatannya

pada sebuah ruangan kantor di 100 Hamilton Avenue, Palo Alto. Perusahaan baru

ini bertambah maju: jumlah karyawan meningkat dalam waktu singkat dari 13

menjadi 70 orang.

Page 36: JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS SAINS DAN …etheses.uin-malang.ac.id/7459/1/07560048.pdf · Susunan Dewan Penguji : Tanda Tangan 1. Penguji Utama : M. Ainul Yaqin, M.Kom NIP

19

Pada rentang waktu ini juga ditetapkan pemakaian Internet sebagai

medium yang menjembatani kerja dan ide di antara mereka. Pada awal tahun

1990-an, Internet masih merupakan rintisan, yang dipakai hanya di kalangan

akademisi dan militer. Mereka menjadikan perambah (browser) Mosaic sebagai

landasan awal untuk membuat perambah Java pertama yang dinamai Web Runner,

terinsipirasi dari film 1980-an, Blade Runner.

Pada perkembangan rilis pertama, Web Runner berganti nama menjadi

Hot Java. Pada sekitar bulan Maret 1995, untuk pertama kali kode sumber Java

versi 1. 0a2 dibuka. Kesuksesan mereka diikuti dengan untuk pemeritaan pertama

kali pada surat kabar San Jose Mercury News pada tanggal 23 Mei 1995. Sayang

terjadi perpecahan di antara mereka suatu hari pada pukul 04:00 di sebuah

ruangan hotel Sheraton Palace. Tiga dari pimpinan utama proyek, Eric Schmidt

dan George Paolini dari Sun Microsistems bersama Marc Andreessen,

membentuk Netscape. Nama Oak, diambil dari pohon oak yang tumbuh di depan

jendela ruangan kerja “bapak java”, James Gosling.

Nama Oak ini tidak dipakai untuk versi release Java karena sebuah

perangkat lunak sudah terdaftar dengan merek dagang tersebut, sehingga diambil

nama penggantinya menjadi “Java”. Nama ini diambil dari kopi murni yang

digiling 65 langsung dari biji (kopi tubruk) kesukaan Gosling. Versi Awal Versi

awal Java ditahun 1996 sudah merupakan versi release sehingga dinamakan Java

Versi 1. 0.

a. Java versi ini menyertakan banyak paket standar awal yang terus dikembangkan

pada versi selanjutnya:

Page 37: JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS SAINS DAN …etheses.uin-malang.ac.id/7459/1/07560048.pdf · Susunan Dewan Penguji : Tanda Tangan 1. Penguji Utama : M. Ainul Yaqin, M.Kom NIP

20

b. Java. lang : Peruntukan kelas elemen-elemen dasar.

c. Java. io : Peruntukan kelas input dan output, termasuk penggunaan berkas.

d. Java. util : Peruntukan kelas pelengkap seperti kelas struktur data dan kelas

kelas penanggalan

e. Java. net : Peruntukan kelas TCP/IP, yang memungkinkan berkomunikasi

dengan komputer lain menggunakan jaringan TCP/IP.

f. Java. awt : Kelas dasar untuk aplikasi antarmuka dengan pengguna (GUI)

g. Java. applet : Kelas dasar aplikasi antar muka untuk diterapkan pada penjelajah

web (Wikipedia, 2010).

2.5. My SQL

MySQL adalah sebuah perangkat lunak sistem manajemen basis

data SQL (bahasa Inggris: database management system) atau DBMS

yang multithread,multi-user, dengan sekitar 6 juta instalasi di seluruh

dunia. MySQL AB membuat MySQL tersedia sebagai perangkat lunak

gratis dibawah lisensi GNU General Public License (GPL), tetapi mereka juga

menjual dibawah lisensi komersial untuk kasus-kasus dimana penggunaannya

tidak cocok dengan penggunaan GPL. Tidak sama dengan proyek-proyek

seperti Apache, dimana perangkat lunak dikembangkan oleh komunitas umum,

dan hak cipta untuk kode sumber dimiliki oleh penulisnya masing-masing,

MySQL dimiliki dan disponsori oleh sebuah perusahaan

komersial Swedia MySQL AB, dimana memegang hak cipta hampir atas semua

kode sumbernya. Kedua orang Swedia dan satu orang Finlandia yang mendirikan

MySQL AB adalah: David Axmark, Allan Larsson, dan Michael "Monty"

Widenius.

Page 38: JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS SAINS DAN …etheses.uin-malang.ac.id/7459/1/07560048.pdf · Susunan Dewan Penguji : Tanda Tangan 1. Penguji Utama : M. Ainul Yaqin, M.Kom NIP

21

MySQL adalah sebuah implementasi dari sistem manajemen basisdata

relasional (RDBMS) yang didistribusikan secara gratis dibawah lisensi

GPL (General Public License). Setiap pengguna dapat secara bebas menggunakan

MySQL, namun dengan batasan perangkat lunak tersebut tidak boleh dijadikan

produk turunan yang bersifat komersial. MySQL sebenarnya merupakan turunan

salah satu konsep utama dalam basisdata yang telah ada sebelumnya; SQL

(Structured Query Language). SQL adalah sebuah konsep pengoperasian

basisdata, terutama untuk pemilihan atau seleksi dan pemasukan data, yang

memungkinkan pengoperasian data dikerjakan dengan mudah secara otomatis.

Kehandalan suatu sistem basisdata (DBMS) dapat diketahui dari cara kerja

pengoptimasi-nya dalam melakukan proses perintah-perintah SQL yang dibuat

oleh pengguna maupun program-program aplikasi yang memanfaatkannya.

Sebagai peladen basis data, MySQL mendukung operasi basisdata transaksional

maupun operasi basisdata non-transaksional. Pada modus operasi non-

transaksional, MySQL dapat dikatakan unggul dalam hal unjuk kerja

dibandingkan perangkat lunak peladen basisdata kompetitor lainnya. Namun

demikian pada modus non-transaksional tidak ada jaminan atas reliabilitas

terhadap data yang tersimpan, karenanya modus non-transaksional hanya cocok

untuk jenis aplikasi yang tidak membutuhkan reliabilitas data seperti aplikasi

blogging berbasis web (wordpress), CMS, dan sejenisnya. Untuk kebutuhan

sistem yang ditujukan untuk bisnis sangat disarankan untuk menggunakan modus

basisdata transaksional, hanya saja sebagai konsekuensinya unjuk kerja MySQL

pada modus transaksional tidak secepat unjuk kerja pada modus non-

transaksional.

Page 39: JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS SAINS DAN …etheses.uin-malang.ac.id/7459/1/07560048.pdf · Susunan Dewan Penguji : Tanda Tangan 1. Penguji Utama : M. Ainul Yaqin, M.Kom NIP

22

MySQL memiliki beberapa keistimewaan, antara lain :

1. Portabilitas. MySQL dapat berjalan stabil pada berbagai sistem operasi

seperti Windows, Linux, FreeBSD, Mac Os X Server, Solaris, Amiga, dan

masih banyak lagi.

2. Perangkat lunak sumber terbuka. MySQL didistribusikan

sebagai perangkat lunak sumber terbuka, dibawah lisensi GPL sehingga

dapat digunakan secara gratis.

3. Multi-user. MySQL dapat digunakan oleh beberapa pengguna dalam

waktu yang bersamaan tanpa mengalami masalah atau konflik.

4. Performance tuning, MySQL memiliki kecepatan yang menakjubkan

dalam menangani query sederhana, dengan kata lain dapat memproses

lebih banyak SQL per satuan waktu.

5. Ragam tipe data. MySQL memiliki ragam tipe data yang sangat kaya,

seperti signed/unsigned integer, float, double, char, text, date, timestamp,

dan lain-lain.

6. Perintah dan Fungsi. MySQL memiliki operator dan fungsi secara penuh

yang mendukung perintah Select dan Where dalam perintah (query).

7. Keamanan. MySQL memiliki beberapa lapisan keamanan seperti

level subnetmask, nama host, dan izin akses user dengan sistem perizinan

yang mendetail serta sandi terenkripsi.

8. Skalabilitas dan Pembatasan. MySQL mampu menangani basis data

dalam skala besar, dengan jumlah rekaman (records) lebih dari 50 juta dan

60 ribu tabel serta 5 milyar baris. Selain itu batas indeks yang dapat

ditampung mencapai 32 indeks pada tiap tabelnya.

Page 40: JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS SAINS DAN …etheses.uin-malang.ac.id/7459/1/07560048.pdf · Susunan Dewan Penguji : Tanda Tangan 1. Penguji Utama : M. Ainul Yaqin, M.Kom NIP

23

9. Konektivitas. MySQL dapat melakukan koneksi dengan klien

menggunakan protokol TCP/IP, Unix soket (UNIX), atau Named

Pipes (NT).

10. Lokalisasi. MySQL dapat mendeteksi pesan kesalahan pada klien dengan

menggunakan lebih dari dua puluh bahasa. Meski pun demikian, bahasa

Indonesia belum termasuk di dalamnya.

11. Antar Muka. MySQL memiliki antar muka (interface) terhadap berbagai

aplikasi dan bahasa pemrograman dengan menggunakan

fungsi API (Application Programming Interface).

12. Klien dan Peralatan. MySQL dilengkapi dengan berbagai peralatan (tool)

yang dapat digunakan untuk administrasi basis data, dan pada setiap

peralatan yang ada disertakan petunjuk online.

13. Struktur tabel. MySQL memiliki struktur tabel yang lebih fleksibel dalam

menangani ALTER TABLE, dibandingkan basis data lainnya

semacam PostgreSQL ataupun Oracle.

Terdapat beberapa API (Application Programming Interface) tersedia yang

memungkinkan aplikasi-aplikasi komputer yang ditulis dalam berbagai bahasa

pemrograman untuk dapat mengakses basis data MySQL antara lain: bahasa

pemrograman C, C++, C#, bahasa pemrograman Eiffel, bahasa pemrograman

Smalltalk, bahasa pemrograman Java, bahasa pemrograman isp, Perl, PHP, bahasa

Pemrograman Python , Ruby , REAL basic dan Tcl.

Sebuah antarmuka ODBC memanggil MyODBC yang memungkinkan setiap

bahasa pemrograman yang mendukung ODBC untuk berkomunikasi dengan basis

Page 41: JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS SAINS DAN …etheses.uin-malang.ac.id/7459/1/07560048.pdf · Susunan Dewan Penguji : Tanda Tangan 1. Penguji Utama : M. Ainul Yaqin, M.Kom NIP

24

data MySQL. Kebanyakan kode sumber MySQL dalam ANSI C. MySQL sangat

populer dalam aplikasi web seperti MediaWiki (perangkat lunak yang

dipakai Wikipedia dan proyek-proyek sejenis) dan PHP-Nuke dan berfungsi

sebagai komponen basis data dalam LAMP. Popularitas sebagai aplikasi web

dikarenakan kedekatannya dengan popularitas PHP, sehingga seringkali disebut

sebagai Dynamic Duo. Text dicoret

{{}}. Untuk melakukan administrasi dalam basis

data MySQL, dapat menggunakan modul yang sudah termasuk yaitu command-

line (perintah: mysql dan mysqladmin). Juga dapat diunduh dari situs MySQL

yaitu sebuah modul berbasis grafik (GUI): MySQL Administrator dan MySQL

Query Browser. Selain itu terdapat juga sebuah perangkat lunak gratis untuk

administrasi basis data MySQL berbasis web yang sangat populer

yaitu phpMyAdmin. Untuk perangkat lunak untuk administrasi basis data MySQL

yang dijual secara komersial antara lain: MySQL front, Navicat dan EMS SQL

Manager for MySQL.

Pada tanggal 16 Januari 2008 Sun Microsystems, Inc mengumumkan aksi

korporasi - akuisisi terhadap MySQL AB sehingga menjadikan Sun sebagai salah

satu perusahaan dengan produk platform open source terbesar

seperti Java, OpenSolaris dan akhirnya MySQL. Berselang setahun kemudian,

tepatnya pada tanggal 20 April 2009 giliran Oracle melakukan akusisi terhadap

Sun Microsystems. Sejak saat itu berkembang isu Oracle - yang memiliki produk

database yang berkompetisi dengan MySQL - akan mematikan MySQL. Namun

sampai sejauh ini hal tersebut belum terbukti. (Wikipedia, 2010)

Page 42: JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS SAINS DAN …etheses.uin-malang.ac.id/7459/1/07560048.pdf · Susunan Dewan Penguji : Tanda Tangan 1. Penguji Utama : M. Ainul Yaqin, M.Kom NIP

25

2.6. Penyusunan Formasi Tim Sepak Bola dalam Perspektif Islam

Dalam islam sendiri mungkin tidak ada ayat Al-Quran atau hadits yang

menjelaskan secara langsung bagaimana menyusun formasi dalam sepak bola.

Tetapi penulis akan mencoba proses-proses yang dilakukan pelatih sepak bola

dalam menyusun formasi sepak bola.

Strategi perang Rasulullah SAW dalam perang badar yang pertama adalah

persiapan. Persiapan yang dimaksud salah satunya memprediksi kekuatan musuh.

Setelah melakukan persiapan strategi Rasulullah SAW yaitu menentukan posisi

yang strategis. Selesai melakukan persiapan dan menentukan posisi yang strategis

Rasulullah SAW memberikan strategi perang, strategi perang yang dimaksud

adalah menentukan pasukan pada waktu perang badar tersebut Rasulullah SAW

memilik tiga pasukan yaitu pasukan tombak, pasukan pemanah dan pasukan

pedang. (M. Abu Ayyasy: 2009)

Strategi Rasulullah SAW dalam perang badar tersebut tidak jauh beda dengan

pelatih dalam menyusun formasi. Yang dilakukan pelatih pertama kali dalam

penyusunan formasi adalah prediksi kekuatan lawan dan menyiapkan strategi

yang dipakai. Dalam Al-Quran sendiri Allah secara tidak langsung mewajibkan

kita melakukan persiapan sebelum melakukan sesuatu yang termaktub dalam surat

Al – Hasyr ayat 18:

Page 43: JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS SAINS DAN …etheses.uin-malang.ac.id/7459/1/07560048.pdf · Susunan Dewan Penguji : Tanda Tangan 1. Penguji Utama : M. Ainul Yaqin, M.Kom NIP

26

18. Hai orang-orang yang beriman, bertakwalah kepada Allah dan hendaklah Setiap diri

memperhatikan apa yang telah diperbuatnya untuk hari esok (akhirat); dan bertakwalah kepada

Allah, Sesungguhnya Allah Maha mengetahui apa yang kamu kerjakan.

Imam Syihabuddin Mahmud bin Abdullah Al-Husaini Al-Alusi dalam Kitab

Tafsirnya „Ruhul Ma‟ani‟ berkata, “Setiap perbuatan manusia yang telah

dilakukan pada masa lalu, mencerminkan perbuatan dia untuk persiapan di akhirat

kelak. Karena hidup di dunia bagaikan satu hari dan keesokan harinya merupakan

hari akhirat, merugilah manusia yang tidak mengetahui tujuan utamanya”.

Walaupun dalam ayat beserta tafsir tersebut yang dimaksud adalah persiapan

akhirat, namun tiada larangan untuk dijadikan persiapan pula, apa saja yang kita

lakukan di dunia. Persiapan yang matang. Jika sesuatu telah diyakini persiapan

yang telah dibuat, maka kita dianjurkan agar bertawakal kepada Allah.

Setelah pelatih melakukan persiapan pelatih harus menentukan posisi yang

tepat untuk setiap pemain yang dipilihnya karena posisi yang tepat akan

menunjang keberhasilan strategi yang dipakai saat bertanding. Dalam islam kita

memang diwajibkan mengambil keputusan yang tepat agar kita tidak salah dalam

melangkah seperti yang dijelaskan dalam sebuah Hadits yang diriwayatkan oleh

Sa‟ad bin Abi Waqqash: Rasulullah Shalallahu Aalaihi Wassallam bersabda: “Di

antara kebahagiaan manusia adalah menentukan pilihannya dengan Allah dan

diantara kebahagiaan manusia adalah keridhoanya pada apa yang Allah

tentukan. Dan di antara tanda kesengsaraan manusia adalah ia meninggalkan

Allah dalam pilihannya. Dan di antara tanda kesengsaraan manusia adalah

kemarahaannya pada apa yang Allah tetapkan atas dirinya” (HR. Imam Ahmad

dalam Musnad-nya, Hal: 3/377 hadis No: 1367).

Page 44: JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS SAINS DAN …etheses.uin-malang.ac.id/7459/1/07560048.pdf · Susunan Dewan Penguji : Tanda Tangan 1. Penguji Utama : M. Ainul Yaqin, M.Kom NIP

27

Selain persiapan dan pengambilan keputusan yang tepat , faktor pemain yang

dipilih juga sangat penting dalam penyusunan formasi karena jika pemain yang

dipilih tidak sesuai maka formasi dan strategi tidak akan berjalan dengan baik.

Pemilihan pemain sama halnya dengan memilih pemimpin karena pemain

merupakan pemimpin di setiap posisinya. Dalam hal ini islam juga mengajarkan

jika kita harus memilih pemimpin yang tepat sesuai dengan yang termaktub dalam

surat Al-Maidah Ayat 51:

51. Hai orang-orang yang beriman, janganlah kamu mengambil orang-orang Yahudi dan

Nasrani menjadi pemimpin-pemimpin(mu); sebahagian mereka adalah pemimpin bagi sebahagian

yang lain. Barangsiapa diantara kamu mengambil mereka menjadi pemimpin, Maka

Sesungguhnya orang itu Termasuk golongan mereka. Sesungguhnya Allah tidak memberi petunjuk

kepada orang-orang yang zalim.

Ibnu Katsir dalam kitab tafsirnya berkata “ Allah melarang para hamba-Nya yang

beriman menjadikan kaum yahudi dan nasrani sebagai teman dekat, karena

mereka itu adalah para musuh Islam dan kaum muslimin. Semoga Allah

membinasakan mereka. Kemudian Allah mengabarkan bahwa sebagian dari

mereka adalah teman bagi sebagian yang lainnya”. Dalam surat al-maidah ayat 51

beserta tafsirannya tersebut tersirat bahwa kita sebagai muslim harus memilih

pemimpin yang tepat sesuai dengan anjuran al-quran.

Page 45: JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS SAINS DAN …etheses.uin-malang.ac.id/7459/1/07560048.pdf · Susunan Dewan Penguji : Tanda Tangan 1. Penguji Utama : M. Ainul Yaqin, M.Kom NIP

28

Pemain yang tepat adalah pemain yang taat kepada pemimpin dalm hal ini

pelatih serta wajib bertanggung jawab kepada tugas dan amanat yang diberikan

oleh pelatih. Dalam islam sendiri taat kepada pemimpin merupakan suatu

kewajiban sesuai dengan hadits Rasulullah SAW berikut ini "Dari Anas bin Malik

dari Nabi SAW bersabda:” Dengar dan taatlah kalian walaupun dipimpin oleh

seorang budak Habsyi dan kepalanya seperti buah anggur kering” (HR

Bukhari)". Dari hadits tersebut dijelaskan sepanjang aturan dan perintahnya itu

bukan menyimpang dari aturan dan perintah Allah dan RasulNya, maka kita wajb

menaati perintah pemimpin kita.

Pemain yang dipilih selain harus taat kepada pemimpin pemain tersebut juga

harus memiliki tanggung jawab yang besar agar bisa menjalankan strategi dengan

baik. Dalam islam sudah bukan rahasia umum lagi bahwa tanggung jawab

merupakan kewajiban bagi setiap muslim seperti yang dijelaskan dalam surat Al-

Muddatstsir ayat 38:

38. tiap-tiap diri bertanggung jawab atas apa yang telah diperbuatnya,

Tafsiran Ibnu Jalalain untuk ayat tersebut adalah sebagai berikut “ (Tiap-tiap

diri bertanggung jawab atas apa yang telah diperbuatnya) dia tergadaikan, yaitu

diazab di dalam neraka disebabkan amal perbuatannya sendiri “. Dari ayat dan

tafsiran tersebut dapat dipahami, bahwa apa saja yang dibuat manusia harus

tampil jadi penanggung jawab masing-masing, tugas yang telah dibebankan ke

padanya, sesuai apa yang pernah dikerjakan, kecil atau besar. Begitu juga pemain

yang akan dipilih dalam formasi, jika pemain tersebut bisa tanggung jawab dan

Page 46: JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS SAINS DAN …etheses.uin-malang.ac.id/7459/1/07560048.pdf · Susunan Dewan Penguji : Tanda Tangan 1. Penguji Utama : M. Ainul Yaqin, M.Kom NIP

29

amanah maka insyaallah strategi dan formasi yang pelatih terapkan akan berjalan

sesuai dengan rencana dan menghasilkan keberhasilan bagi tim sepak bola

tersebut.

Page 47: JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS SAINS DAN …etheses.uin-malang.ac.id/7459/1/07560048.pdf · Susunan Dewan Penguji : Tanda Tangan 1. Penguji Utama : M. Ainul Yaqin, M.Kom NIP

30

BAB III

ANALISIS DAN PERANCANGAN

3.1. Analisis Sistem

Analisis sistem bertujuan untuk mengidentifikasi masalah yang ada pada

sistem yang meliputi perangkat lunak (software), pengguna (user) serta hasil

analisis terhadap sistem dan elemen-elemen yang terkait dalam pembuatan

aplikasi ini. Analisis sistem ini diperlukan sebagai awal pembangunan aplikasi

dan sebagai dasar bagi tahapan perancangan sistem. Analisis sistem ini meliputi

analisis data, spesifikasi sistem, spesifikasi pengguna, lingkungan operasi dan

deskripsi sistem. Sementara Analisis sistem desain dan implementasi ini meliputi

desain data, deskripsi sistem, desain proses dan implementai desain dan semua

yang diperlukan dalam aplikasi sistem pendukung keputusan penentuan starting

eleven menggunakan metode TOPSIS.

3.1.1. Analisis Data

Data pengujian yang digunakan dalam penlitian ini adalah data nilai skills

pemain dari tim real madrid yang diambil dari game football manager 2012

seperti yang dijelaskan di batasan masalah pada bab I. Data nilai skills pemain

tersebut terbagi menjadi 4 skills, pembagian tersebut antaralain:

1. mental skills

2. other skills

3. technical skill

4. physical skill

Page 48: JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS SAINS DAN …etheses.uin-malang.ac.id/7459/1/07560048.pdf · Susunan Dewan Penguji : Tanda Tangan 1. Penguji Utama : M. Ainul Yaqin, M.Kom NIP

31

Di dalam keempat skills tersebut masih dibagi lagi menjadi attribute-

attribute di setiap skill, macam-macam attribute tersebut sudah dijelaskan di

Tabel 2.3. Adapun data-data nilai attribute skills tersebut sebagaimana terlampir .

3.1.2. Spesifikasi Sistem

Aplikasi yang akan dibangun memiliki kemampuan sebagai berikut:

1. Menghitung nilai preferensi skill pemain tim sepak bola yang menjadi acuan

penempatan pemain tersebut dalam Starting Eleven tim sepak bola tersebut

2. Memberikan rekomendasi Starting Eleven sebuah Tim Sepak Bola

berdasarkan nilai preferensi hasil dari perhitungan menggunakan metode

TOPSIS.

3.1.3. Spesifikasi Pengguna

Aplikasi ini ditujukan untuk digunakan oleh asisten pelatih dan pelatih

tim sepak bola dalam menentukan Starting Eleven sebuah tim sepak bola.

3.1.4. Lingkungan Operasi

Untuk membangun aplikasi sistem pendukung keputusan ini sesuai

dengan spesifikasi kebutuhan, dibutuhkan lingkungan operasi sebagai berikut:

a. Sistem Operasi Windows 7

Sistem operasi ini dipilih karena sudah banyak di kenal sehingga

mudah dalam pengoperasiannya.

b. Java 2 SDK 1.6 (Java Standard Development Kit)

J2SDK digunakan untuk membuat program java karena kita memerlukan

compiler, class libraries, virtual machine supaya suatu program java dapat

dikompilasi dan dijalankan. Secara garis besar Java 2 SDK 1.6 terdiri dari:

34

3

5

Page 49: JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS SAINS DAN …etheses.uin-malang.ac.id/7459/1/07560048.pdf · Susunan Dewan Penguji : Tanda Tangan 1. Penguji Utama : M. Ainul Yaqin, M.Kom NIP

32

1. Java Compiler (Javac)

2. Java Virtual Machine (sering juga disebut Java Runtime Environment/JRE).

3.Java Class Libraries (koleksi class yang dapat digunakan untuk menghasilkan

program Java).

4. Java Debugger dan tool lain.

c. NetBeans IDE 6.8

NetBeans merupakan versi visual dari editor pemrograman bahasa Java.

Berbagai kemudahan ditawarkan oleh NetBeans, mulai dari perancangan

aplikasi berbasis form, kemudahan pemberian komponen visual, manipulasi

property dan event yang terintegrasi menjadi satu.

d. Interpreter Java

Java digunakan karena java merupakan suatu teknologi yang unik dan

revolusioner dan merupakan teknologi pertama di dunia software yang

memiliki semboyan “write once, run anywhere”. Semboyan tersebut telah

terbukti karena banyak program Java dapat dijalankan di berbagai platform Sistem

Operasi, seperti Linux, Windows, Macintos maupun Unix.

e. Mysql

MySQL adalah sebuah perangkat lunak istem manajemen basis data SQL

(bahasa Inggris: database management system) atau DBMS yang multithread,

multi­User, dengan sekitar 6 juta instalasi di seluruh dunia. MySQL AB

membuat MySQL tersedia sebagai perangkat lunak gratis dibawah lisensi

General Public License (GPL), tetapi mereka juga menjual dibawah lisensi

komersial untuk kasus­kasus dimana penggunaannya tidak cocok dengan

penggunaan GPL.

Page 50: JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS SAINS DAN …etheses.uin-malang.ac.id/7459/1/07560048.pdf · Susunan Dewan Penguji : Tanda Tangan 1. Penguji Utama : M. Ainul Yaqin, M.Kom NIP

33

3.1.5. Deskripsi Sistem

Dalam pembahasan ini akan membahas mengenai deskripsi sistem yang

dikerjakan pada skripsi ini. Tujuan pembuatan sistem ini adalah membantu pelatih

tim sepak bola dalam menentukan Starting Eleven sebuah tim sepak bola. Sistem

ini dapat menghitung nilai preferensi skill pemain yaitu nilai akhir hasil dari

perhitungan menggunakan metode TOPSIS yang menjadi acuan pemain tersebut

terpilih atau tidak dalam Starting Eleven. Dalam aplikasi terdapat 2 tahapan yaitu

tahap pertama menghitung nilai preferensi skill pemain sedangkan tahap kedua

pemilihan Starting Eleven dengan acuan nilai preferensi skill pemain hasil dari

tahap pertama.

Pada tahap pertama (tahap perhitungan nilai preferensi skill pemain

menggunakan metode TOPSIS), proses-proses yang dilakukan antara lain:

- Asisten pelatih memasukkan nilai attribute skill pemain

- Asisten pelatih menyimpan nilai-nilai attribute skill ke dalam database

- Pelatih memperkirakan strategi (menyerang, normal, atau bertahan) yang dipakai

tim lawan

- Pelatih menentukan strategi (menyerang, normal, atau bertahan) yang dipakai

oleh tim

- Pelatih menyimpan nilai preferensi tersebut ke database

Berikut Flowchart dari tahap perhitungan nilai preferensi skill pemain

menggunakan metode TOPSIS :

Page 51: JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS SAINS DAN …etheses.uin-malang.ac.id/7459/1/07560048.pdf · Susunan Dewan Penguji : Tanda Tangan 1. Penguji Utama : M. Ainul Yaqin, M.Kom NIP

34

Gambar 3.1 Flowchart Deskripsi Tahap Perhitungan Nilai Preferensi Skill

Pemain Menggunakan Metode TOPSIS

Page 52: JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS SAINS DAN …etheses.uin-malang.ac.id/7459/1/07560048.pdf · Susunan Dewan Penguji : Tanda Tangan 1. Penguji Utama : M. Ainul Yaqin, M.Kom NIP

35

Pada tahap kedua (pemilihan Starting Eleven dengan acuan nilai preferensi

skill pemain), proses-proses yang dilakukan antara lain:

- Pelatih memilih formasi yang diinginkan (4-4-2 , 4-3-3, 3-5-2 , dsb)

- Pelatih mendapatkan rekomendasi Starting Eleven dari sistem sesuai dengan

formasi yang dipilih

- Jika terdapat satu pemain dalam dua posisi maka formasi tidak efektif pelatih

dianjurkan memilih formasi lain

- Pelatih memilih formasi lain yang efektif

- Pelatih mendapatkan Starting Eleven dengan formasi efektif

Gambar 3.2 Flowchart Deskripsi Tahap Pemilihan Starting Eleven

Page 53: JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS SAINS DAN …etheses.uin-malang.ac.id/7459/1/07560048.pdf · Susunan Dewan Penguji : Tanda Tangan 1. Penguji Utama : M. Ainul Yaqin, M.Kom NIP

36

3.2. Perancangan Sistem

Dalam perancangan sistem ini akan dijelaskan mengenai rancangan

aplikasi yang akan dikerjakan. Rancangan tersebut meliputi tahap-tahap aplikasi,

contoh perhitungan manual metode TOPSIS, Konteks diagram, data flow diagram

(DFD), entity relationship diagram (ERD), desain database dan perancangan

interface.

3.2.1. Perhitungan Nilai Preferensi dengan Metode TOPSIS

Pada tahap ini pelatih menjadi user yang berwenang karena dalam

perhitungan nilai preferensi nantinya ada bobot, bobot tersebut bisa diketahui

setelah pelatih memperkirakan strategi yang dipakai oleh lawan (menyerang,

normal dan bertahan) dan menentukan strategi yang dipakai oleh tim. Setelah

bobot diketahui maka nilai preferensi dapat ditentukan melalui metode TOPSIS

dengan nilai rata-rata attribute skill semua pemain yang didapatkan dari asisten

pelatih pada tahap sebelumnya. Flowchart perhitungan nilai preferensi dengan

metode TOPSIS dapat dilihat pada gambar 3.3.

3.2.2. Pemilihan Starting Eleven

Tahap pemilihan Starting Eleven merupakan tahap terakhir dari aplikasi

ini. Tahap ini bisa dilakukan setelah tahap pertama dan kedua selesai dilakukan

atau dengan kata lain nilai preferensi skill pemain sudah didapatkan, pada tahap

ini pelatih berhak memilih formasi yang diinginkan lalu sistem member

rekomendasi Starting Eleven dengan kualifikasi pemain dengan nilai preferensi

tertinggilah yang berhak masuk dalam Starting Eleven. Jika terjadi kondisi dimana

terdapat satu pemain dalam dua posisi maka formasi itu bisa dikatakan tidak

Page 54: JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS SAINS DAN …etheses.uin-malang.ac.id/7459/1/07560048.pdf · Susunan Dewan Penguji : Tanda Tangan 1. Penguji Utama : M. Ainul Yaqin, M.Kom NIP

37

efektif karena terjadi penumpukan pemain solusi dari kondisi tersebut pelatih

memilih formasi lain sampai menemukan formasi yang efektif. Flowchart dari

tahap pemilihan Starting Eleven dapat dilihat pada gambar 3.4.

Gambar 3.3 Flowchart Langkah Perhitungan Nilai Preferensi dengan Metode TOPSIS

Page 55: JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS SAINS DAN …etheses.uin-malang.ac.id/7459/1/07560048.pdf · Susunan Dewan Penguji : Tanda Tangan 1. Penguji Utama : M. Ainul Yaqin, M.Kom NIP

38

Gambar 3.4 Flowchart Perancangan Tahap Pemilihan Starting Eleven

3.2.3. Arsitektur Aplikasi

Gambar 3.5 Arsitektur Aplikasi

Page 56: JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS SAINS DAN …etheses.uin-malang.ac.id/7459/1/07560048.pdf · Susunan Dewan Penguji : Tanda Tangan 1. Penguji Utama : M. Ainul Yaqin, M.Kom NIP

39

3.2.4. Contoh Perhitungan Manual Metode TOPSIS

Dalam Contoh Perhitungan Metode TOPSIS ini diambil beberapa sampel

data dari keseluruhan data yang ada dalam aplikasi, berikut data yang diambil

untuk dijadikan sampel perhitungan

Tabel 3.1 Data Sampel Perhitungan Manual

No

Pungung

Nama Mental

Skill

Average

Other

Skill

Average

Physical

Skill

Average

Technical

Skill Average

1 Iker Casillas 12 17 14 3

2 Antonio Adán 9 16 12 2

3 Tomás Mejías 6 16 10 2

Seperti yang dijelaskan di Bab II ada beberapa tahap dalam perhitungan TOPSIS,

tahap pertama yaitu menghitung rij (matriks keputusan ternormalisasi)

Rumus 𝒓𝒊𝒋 = 𝒙𝒊𝒋

𝒙𝒊𝒋𝟐𝒎

𝒊=𝟏

r11 = 12

(12)2+ (9)2+(6)2 =

12

16.15 = 0.74

r21 = 9

(12)2+ (9)2+(6)2 =

9

16.15 = 0.55

r31 = 6

(12)2+ (9)2+(6)2 =

6

16.15 = 0.37

r12 = 17

17 2+ (16)2+(16)2 =

17

28.3 = 0.6

r22 = 16

17 2+ (16)2+(16)2 =

16

28.3 = 0.56

Page 57: JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS SAINS DAN …etheses.uin-malang.ac.id/7459/1/07560048.pdf · Susunan Dewan Penguji : Tanda Tangan 1. Penguji Utama : M. Ainul Yaqin, M.Kom NIP

40

r32 = 16

17 2+ (16)2+(16)2 =

16

28.3 = 0.56

r13 = 14

14 2+ (12)2+(10)2 =

14

20.97 = 0.66

r23 = 12

14 2+ (12)2+(10)2 =

12

20.97 = 0.57

r33 = 10

14 2+ (12)2+(10)2 =

10

20.97 = 0.47

r14 = 3

3 2+ (2)2+(2)2 =

3

4.12 = 0.72

r24 = 2

(3)2+ (2)2+(2)2 =

2

4.12 = 0.48

r34 = 2

(3)2+ (2)2+(2)2 =

2

4.12 = 0.48

Jika dijadikan matriks maka hasilnya

0.74 0.6 0.660.55 0.56 0.570.37 0.56 0.47

0.720.480.48

Tahap kedua yaitu menghitung matriks keputusan ternormalisasi terbobot

dengan asumsi strategi tim dan strategi lawan sama-sama menyerang (lihat

keterangan tabel 2.7) berikut rumusnya:

yij = wjrij

Page 58: JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS SAINS DAN …etheses.uin-malang.ac.id/7459/1/07560048.pdf · Susunan Dewan Penguji : Tanda Tangan 1. Penguji Utama : M. Ainul Yaqin, M.Kom NIP

41

yij = 2.5 1.5 2.5 3.5 x 0.74 0.6 0.660.55 0.56 0.570.37 0.56 0.47

0.720.480.48

yij = 1.85 0.9 1.651.37 0.84 1.420.92 0.84 1.17

2.521.681.68

Tahap ketiga yaitu menentukan solusi ideal positif dan negatif

y1+ = max {1.85 ; 1.37 ; 0.92} = 1.85

y2+ = max {0.9 ; 0.84 ; 0.84} = 0.9

y3+ = max {1.65 ; 1.42 ; 1.17} = 1.65

y4+ = max {2.52 ; 1.68 ; 1.68} = 2.52

y1- = min {1.85 ; 1.37 ; 0.92} = 0.92

y2- = min {0.9 ; 0.84 ; 0.84} = 0.84

y3- = min {1.65 ; 1.42 ; 1.17} = 1.17

y4- = min {2.52 ; 1.68 ; 1.68} = 1.68

jadi , A+ = {1.85 ; 0.9 ; 1.65 ; 2.52}

A- = {0.92 ; 0.84 ; 1.17 ; 1.68}

Tahap keempat yaitu jarak antara nilai terbobot setiap alternatif terhadap solusi

ideal positif dan solusi ideal negatif berikut rumusnya:

𝑫𝒊+ = 𝒚𝒋+ − 𝒚𝒊𝒋 𝟐

𝒏

𝒊=𝟏

, 𝑫𝒊− = 𝒚𝒊𝒋 − 𝒚𝒋− 𝟐

𝒏

𝒊=𝟏

Page 59: JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS SAINS DAN …etheses.uin-malang.ac.id/7459/1/07560048.pdf · Susunan Dewan Penguji : Tanda Tangan 1. Penguji Utama : M. Ainul Yaqin, M.Kom NIP

42

D1+ = (1.85 − 1.85)2 + (0.9 − 0.9)2 + (1.65 − 1.65)2 + (2.52 − 2.52)2

D2+ = (1.85 − 1.37)2 + (0.9 − 0.84)2 + (1.65 − 1.42)2 + (2.52 − 1.68)2

D3+ = (1.85 − 0.92)2 + (0.9 − 0.84)2 + (1.65 − 1.17)2 + (2. 52 − 1.68)2

Maka D1+ = 0 , D2+ = 1.16 , D3+ = 1.51

D1- = (1.85 − 0.92)2 + (0.9 − 0.84)2 + (1.65 − 1.17)2 + (2.52 − 1.68)2

D2- = (1.37 − 0.92)2 + (0.84 − 0.84)2 + (1.42 − 1.17)2 + (1.68 − 1.68)2

D3- = (0.92 − 0.92)2 + (0.84 − 0.84)2 + (1.17 − 1.17)2 + (1.68 – 1.68)2

Maka D1- = 1.51 , D2- = 1.08 , D3-= 0 . Tahap yang terakhir yaitu nilai preferensi

berikut rumusnya:

𝑽𝒊 =𝑫𝒊−

𝑫𝒊−+ 𝑫𝒊+

V1 = 𝟏.𝟓𝟏

𝟏.𝟓𝟏+𝟎= 𝟏 V2 =

𝟏.𝟎𝟖

𝟏.𝟎𝟖+𝟏.𝟏𝟔= 𝟎. 𝟒𝟖 V3 =

𝟎

𝟎+𝟏.𝟓𝟏= 𝟎

Alternatif dengan nilai preferensi tertinggi itu yang dipilih.

3.2.5. Konteks Diagram

Konteks diagram merupakan pendekatan terstruktur yang mencoba untuk

menggambarkan sistem pertama kali secara garis besar (disebut dengan top level)

dan memecah-mecahnya menjadi bagian yang lebih terperinci. Konteks diagram

pada aplikasi ini ada 3 entitas luar yaitu administrator, asisten pelatih dan pelatih,

Page 60: JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS SAINS DAN …etheses.uin-malang.ac.id/7459/1/07560048.pdf · Susunan Dewan Penguji : Tanda Tangan 1. Penguji Utama : M. Ainul Yaqin, M.Kom NIP

43

dimana setiap entitas mempunyai kewenangan-kewenangan sendiri dalam aplikasi

ini. Konteks diagram dari aplikasi ini dapat dilihat pada gambar 3.6.

Gambar 3.6 Konteks Diagram

3.2.6. DFD (Data Flow Diagram)

Pada diagram selanjutnya setelah konteks diagram adalah proses yang ada

dalam aplikasi ini. Berikut DFD Level 1 pada aplikasi ini:

3.2.6.1 DFD Level 1

Dalam DFD level 1 dijelaskan mengenai prosen login ke aplikasi, login dibage

menjadi tiga user yaitu user admin , user asisten pelatih dan user pelatih . setiap

user mempunyai kewenangan sendiri di dalam aplikasi, berikut kewenangan tiap

user:

a. User Admin : Mengganti / Mengedit password user dalam apilkasi

b. User Asisten Pelatih : Manjemen Data Profil dan Skills Pemain

c. User Pelatih : Menghitung nilai preferensi dan memilih formasi tim .

Menampilkan hasil rekomendasi

memilih formasi tim

Manajemen nilai skil l pemain

Meng hitung Nilai Preferensi

Manajemen data pemain

manajemen user

0

SPK Penentuan

Starting Eleven

+

Admin

Asisten

Pelatih

Pelatih

Page 61: JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS SAINS DAN …etheses.uin-malang.ac.id/7459/1/07560048.pdf · Susunan Dewan Penguji : Tanda Tangan 1. Penguji Utama : M. Ainul Yaqin, M.Kom NIP

44

data nilai preferensi

data skil ls

data skil ls

data pemain

data user

Menampilkan hasil rekomendasi

memilih formasi tim

Meng hitung Nilai Preferensi

Manajemen nilai skil l pemain

Manajemen data pemain

log in sukses pelatih

log in sukses asisten pelatih

Login sukses admin

manajemen user

data user

Login asisten pelatih

log in pelatih

Login Admin

Admin

Asisten

Pelatih

Pelatih

1

Login

1 user

3

Tampilkan

halaman

admin +

4

tampilkan

halaman

asisten pelatih+

5

tampilkan halaman

pelatih

+

2 pemain

3 skills

4 preferensi

Tampilan halaman admin

data user

manajemen user

Admin 1 user

1

menampilkan

halaman admin

2

menampilkan

manajemen

user +

Gambar 3.7 DFD level 1

3.2.6.2 DFD Level 2 Admin

Dalam DFD level 2 admin ini dijelaskan proses login ke halaman admin,

seperti yang dijelaskan pada Gambar 3.8.

Gambar 3.8 DFD level 2 Admin

Page 62: JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS SAINS DAN …etheses.uin-malang.ac.id/7459/1/07560048.pdf · Susunan Dewan Penguji : Tanda Tangan 1. Penguji Utama : M. Ainul Yaqin, M.Kom NIP

45

Tampilan halaman manajemen

Tampilan Halaman Manajemen Data Pemain

Tampilan halaman asisten pelatih

data skil ls

data pemain

Manajemen nilai skil l pemain

Manajemen data pemain

Asisten

Pelatih

2 pemain

3 skil ls

1

menampilkan

halaman data

pemain +

2

menampilkan

halaman

asisten pelatih

3

menampilkan

data skil ls

pemain +

memilih formasi tim

Nilai preferensiMenampilkan hasil rekomendasi

data skil ls

data nilai preferensi

Meng hitung Nilai Preferensi

tampilan halaman pelatih

Pelatih

3 skil ls

4 preferensi

1

Menampilkan

Halaman

Pelatih

2

Menampilkan

halaman hitung

Nilai Preferensi+

3

menampilkan

halaman

formasi +

3.2.6.3 DFD Level 2 Asisten Pelatih

Dalam DFD level 2 admin ini dijelaskan proses login ke halaman asisten

pelatih, seperti yang dijelaskan pada Gambar 3.9

Gambar 3.9 DFD Level 2 Asisten pelatih

3.2.6.4 DFD Level 2 Pelatih

Dalam DFD level 2 admin ini dijelaskan proses login ke halaman pelatih,

seperti yang dijelaskan pada Gambar 3.10

Gambar 3.10 DFD Level 2 pelatih

Page 63: JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS SAINS DAN …etheses.uin-malang.ac.id/7459/1/07560048.pdf · Susunan Dewan Penguji : Tanda Tangan 1. Penguji Utama : M. Ainul Yaqin, M.Kom NIP

46

edit password user

data user

manajemen user

tampilan halaman manajemen user

pilih user

Admin

1 user

1

Menampilkan

halaman

manajemen user

2

Memilih user

3

Edit Password

User

Data Pemain

data pemain

Data Pemain

Hapus data pemain

Edit Data Pemain

simpan data pemain

cari data pemain

data pemain

Manajemen data pemain

Asisten

Pelatih

2 pemain

1

Menampilkan

halaman

manajemen data

pemain

2

Cari Data Pemain

3

Simpan Data

Pemain

4

Edit data

Pemain

5

Hapus Data

Pemain

3.2.6.5 DFD Level 3 Proses Manajemen User

Dalam DFD Level 3 Proses Manajemen User ini dijelaskan proses manajemen

user oleh administrator, seperti yang dijelaskan pada Gambar 3.11

Gambar 3.11 DFD Level 3 Proses Manajemen User

3.2.6.6 DFD Level 3 Proses Manajemen Data Pemain

Dalam DFD Level 3 Proses Manajemen Data Pemain ini dijelaskan proses

manajemen data pemain oleh asisten pelatih, seperti yang dijelaskan pada

Gambar 3.12

Gambar 3.12 DFD Level 3 Proses Manajemen Data Pemain

Page 64: JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS SAINS DAN …etheses.uin-malang.ac.id/7459/1/07560048.pdf · Susunan Dewan Penguji : Tanda Tangan 1. Penguji Utama : M. Ainul Yaqin, M.Kom NIP

47

hapus data skills

edit data skil ls

Simpan data skil ls

Cari data skil ls

Data Skil ls

Data Skil ls

Data Skil ls

data skil ls

Manajemen nilai skil l pemain

Tampilan halaman manajemen

Asisten

Pelatih3 skil ls

1

Menampilkan

halaman

manajemen data

skil ls pemain

2

cari data skil ls

pemain

3

simpan data

skil ls pemain

4

edit data skil ls

pemain

5

hapus data

skil ls pemain

data nilai preferensi

data skil ls

nilai preferensi

tampilan halaman nilai preferensi

Meng hitung Nilai Preferensi

Pelatih 4 preferensi

3 skills

3

Hitung nilai

preferensi

4

Menampilkan

halaman hitung

nilai preferensi

5

Simpan nilai

preferensi

3.2.6.7 DFD level 3 Proses Manajemen Data Skills Pemain

Dalam DFD Level 3 Proses Manajemen Data Pemain ini dijelaskan proses

manajemen data skills pemain oleh asisten pelatih, seperti yang dijelaskan pada

Gambar 3.13

Gambar 3.13 DFD Level 3 Proses Manajemen Data Skills Pemain

3.2.6.8 DFD Level 3 Proses Perhitungan Nilai Preferensi

Dalam DFD Level 3 Proses Perhitungan Nilai Preferensi ini dijelaskan proses

perhitungan nilai preferensi oleh pelatih, seperti yang dijelaskan pada Gambar

3.14

Gambar 3.14 DFD Level 3 Proses Perhitungan Nilai Preferensi

Page 65: JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS SAINS DAN …etheses.uin-malang.ac.id/7459/1/07560048.pdf · Susunan Dewan Penguji : Tanda Tangan 1. Penguji Utama : M. Ainul Yaqin, M.Kom NIP

48

hasil rekomendasi

Pilih strateg i

tampilan halaman formasi

memilih formasi tim

Menampilkan hasil rekomendasiNilai preferensi

Pelatih

4 preferensi

1

Menampilkan

hasil rekomendasi

starting eleven

2

Menampilkan

halaman

formasi

3

Memilih

Kombinasi

strateg i

3.2.6.9 DFD Level 3 Proses Pemilihan Formasi

Dalam DFD Level 3 Proses Pemilihan Formasi ini dijelaskan proses pemilihan

formasi oleh pelatih, seperti yang dijelaskan pada Gambar 3.15

Gambar 3.15 DFD Level 3 Proses Pemilihan Formasi

3.2.7. ERD (Entity Relationship Diagram)

Entity Relationship Diagram pada aplikasi ini dijelaskan pada Gambar 3.16

Gambar 3.16 ERD

Relation_156Relation_148

skil ls

Minggu

Bulan

Tahun

no_punggung

nama

posisi

aggression

anticipation

bravery

composure

concentration

creativity

decisions

determination

flair

influence

off_the_ball

positioning

team_work

work_rate

average

preferensi

Minggu

Bulan

Tahun

no_punggung

nama

posisi

strategi_lawan

strategi_tim

nilai

pemain

no_punggung

nama

posisi

TTL

umur

tinggi

berat

user

user_name

user_pass

Page 66: JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS SAINS DAN …etheses.uin-malang.ac.id/7459/1/07560048.pdf · Susunan Dewan Penguji : Tanda Tangan 1. Penguji Utama : M. Ainul Yaqin, M.Kom NIP

49

3.2.8. Desain Database

Tabel-tabel yang akan digunakan dalam aplikasi ini antaralain:

1. Tabel Pemain, Tabel ini berisi data profil pemain, berikut struktur tabel

pemain:

Tabel 3.2 Struktur Tabel Pemain

Field Type

no_punggung int(2)

Nama varchar(40)

Posisi varchar(50)

TTL varchar(40)

Umur int(2)

Tinggi int(4)

Berat int(3)

2. Tabel Preferensi, Tabel ini berisi data nilai preferensi yaitu hasil dari

perhitungan metode TOPSIS , berikut struktur tabel preferensi:

Tabel 3.3 Struktur Tabel Preferensi

Field Type

Minggu varchar(4)

Bulan varchar(20)

Tahun varchar(4)

no_punggung int(2)

Nama varchar(40)

Posisi varchar(50)

strategi_lawan varchar(15)

strategi_tim varchar(15)

Nilai Double

3. Tabel Skills, Tabel ini berisi data semua skills setiap pemain, berikut

struktur tabel skills:

Page 67: JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS SAINS DAN …etheses.uin-malang.ac.id/7459/1/07560048.pdf · Susunan Dewan Penguji : Tanda Tangan 1. Penguji Utama : M. Ainul Yaqin, M.Kom NIP

50

Tabel 3.4 Struktur Tabel Skills

Field Type Minggu varchar(4) Bulan varchar(20) Tahun varchar(4) no_punggung int(2) Nama varchar(40) Aggression int(2) Anticipation int(2) Bravery int(2) Composure int(2) concentration int(2) Creativity int(2) Decisions int(2) determination int(2) Flair int(2) Influence int(2) off_the_ball int(2) Positioning int(2) team_work int(2) work_rate int(2) gk_rating int(2) Conditions int(2) Morale int(2) Acceleration int(2) Agility int(2) Balance int(2) Jumping int(2) natural_fitness int(2) Pace int(2) Stamina int(2) Strength int(2) Corners int(2) Crossing int(2) Dribbling int(2) Finishing int(2) first_touch int(2) freekick_taking int(2) Heading int(2) long_shots int(2) long_throws int(2) Marking int(2) Passing int(2) penalty_taking int(2) Tackling int(2) Technique int(2)

Page 68: JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS SAINS DAN …etheses.uin-malang.ac.id/7459/1/07560048.pdf · Susunan Dewan Penguji : Tanda Tangan 1. Penguji Utama : M. Ainul Yaqin, M.Kom NIP

51

4. Tabel User , Tabel ini berisi data user , berikut struktur tabel user:

Tabel 3.5 Struktur Tabel User

Field Type

user_name varchar(20)

user_pass varchar(20)

3.2.9. Perancangan Interface

Rancangan Interface dalam aplikasi sistem pendukung keputusan

penentuan starting eleven menggunakan metode TOPSIS ini antaralain:

1. Halaman Login

Halaman ini digunakan untuk login ke dalam aplikasi. Berikut

rancangannya:

Gambar 3.17 Rancangan Halaman Login

2. Halaman Utama Asisten Pelatih

Halaman ini merupakan halaman utama untuk asisten pelatih dan

berisikan halaman-halaman lainnya yang menjadi kewenangan asisten

pelatih. Berikut gambar rancangannya:

Login

Login As

Password

Page 69: JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS SAINS DAN …etheses.uin-malang.ac.id/7459/1/07560048.pdf · Susunan Dewan Penguji : Tanda Tangan 1. Penguji Utama : M. Ainul Yaqin, M.Kom NIP

52

Gambar 3.18 Rancangan Halaman Utama Asisten Pelatih

3. Halaman Profil Pemain

Halaman ini digunakan untuk input data profil pemain, berikut

rancangannya:

Gambar 3.19 Rancangan Halaman Profil Pemain

File Edit

Exit Profil Pemain

Skill Pemain

File Edit

No. Punggung

Nama

Cari

Posisi

TTL

Umur

Berat

Tinggi

Reset Simpan Update Delete

Page 70: JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS SAINS DAN …etheses.uin-malang.ac.id/7459/1/07560048.pdf · Susunan Dewan Penguji : Tanda Tangan 1. Penguji Utama : M. Ainul Yaqin, M.Kom NIP

53

4. Halaman Skill Pemain

Halaman ini digunakan untuk input data nilai skill pemain, berikut

rancangannya:

Gambar 3.20 Rancangan Halaman Skill

Fil

e

Ed

it

Passing

Anticipati

on Agility

Fitness

Stamina

Decisio

ns Balance

Stamina

Techniq

ue Heading

Bravery

Compos

ure Morale

Conditi

ons Agility

Team

Work PK

Taking FK

Taking Off The

Ball Creativi

ty

No.

Punggung

Na

ma

Ming

gu

Bul

an

Tah

un

Cari

Aggresi

on Anticipati

on Bravery

Pace

Stamina

Jumping

Balance

Strengt

h Techniq

ue Heading

Passing

Finishin

g Long

Shots Flair

Influenc

e

Tackling

Marking

Position

ing Work

Rate GK

Rating

Reset Simpan Update Delete

Page 71: JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS SAINS DAN …etheses.uin-malang.ac.id/7459/1/07560048.pdf · Susunan Dewan Penguji : Tanda Tangan 1. Penguji Utama : M. Ainul Yaqin, M.Kom NIP

54

5. Halaman Utama Pelatih, Halaman ini merupakan halaman utama untuk

pelatih dan berisikan halaman-halaman lainnya yang menjadi kewenangan

pelatih. Berikut gambar rancangannya:

Gambar 3.21 Rancangan Halaman Utama Pelatih

6. Halaman Perhitungan Metode TOPSIS, Halaman ini digunakan untuk

perhitungan nilai preferensi skill pemain dengan metode TOPSIS

Edit Pilih Formasi

Hitung Nilai

Preferensi

4-4-2

4-5-1

4-3-2-1

3-5-2

3-4-3

4-4-1-1

Edit Pilih Formasi

Clear Simpan

Minggu

Bulan

Submit

Tahun

Strategi Lawan

Strategi Tim

Hitung

Gambar 3.22 Rancangan Halaman Perhitungan Metode TOPSIS

Page 72: JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS SAINS DAN …etheses.uin-malang.ac.id/7459/1/07560048.pdf · Susunan Dewan Penguji : Tanda Tangan 1. Penguji Utama : M. Ainul Yaqin, M.Kom NIP

55

7. Halaman Formasi

Halaman ini digunakan untuk memilih formasi dan melihat rekomendasi

starting eleven yang diberikan oleh sistem, berikut rancangannya:

Gambar 3.23 Rancangan Halaman Formasi

8. Halaman Admin, Halaman ini digunakan untuk mengedit data user dalam

aplikasi, berikut rancangannya:

Edit Pilih Formasi

Gambar Formasi

GK

DC

DR

DL

MC

MC

ST

No Punggung Nama

Minggu

Bulan

Submit

Tahun

Strategi Lawan

Strategi Tim

Page 73: JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS SAINS DAN …etheses.uin-malang.ac.id/7459/1/07560048.pdf · Susunan Dewan Penguji : Tanda Tangan 1. Penguji Utama : M. Ainul Yaqin, M.Kom NIP

56

Gambar 3.24 Rancangan Halaman admin

3.3. Perancangan Uji Coba

3.3.1. Tujuan Pengujian

Beberapa hal yang menjadi tujuan dari pelaksanaan pengujian terhadap

sistem pendukung keputusan penentuan starting eleven dengan metode TOPSIS

ini, yaitu :

1. Memeriksa Perangkat lunak apakah telah berjalan baik (tidak terjadi

error).

2. Mengevaluasi hasil dari sistem apakah telah berjalan sesuai yang

diharapkan.

3.3.2. Skenario Pengujian

Tahap pertama, skenario pengujian aplikasi sistem pendukung keputusan

penentuan starting eleven menggunakan metode TOPSIS ini penerapan

perhitungan metode TOPSIS dalam aplikasi ini apakah sudah berjalan dengan

benar, tidak terjadi error, dan perhitungan sesuai dengan perhitungan manual.

Setelah pengujian tahap pertama selesai dilanjutkan pengujian tahap kedua yaitu

pemilihan rekomendasi starting eleven sesuai dengan formasi yang dipilih dan

pemilihan rekomendasi starting eleven dari aplikasi ini diulangi sebanyak 10 kali

Update

Username

Password

Cari

Page 74: JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS SAINS DAN …etheses.uin-malang.ac.id/7459/1/07560048.pdf · Susunan Dewan Penguji : Tanda Tangan 1. Penguji Utama : M. Ainul Yaqin, M.Kom NIP

57

untuk mengetahui ada tidaknya error dalam aplikasi untuk pemilihan

rekomendasi starting eleven, Setelah itu hasil dari pemilihan dari aplikasi tadi

dibandingkan dengan rekomendasi starting eleven dari tiga pelatih berlisensi

nasional dan berlisensi UEFA antara lain: Rony Alfan, Yance D. Ratulangi, dan

Timo Scheunemann dengan formasi dan attribute yang sama. Setelah

dibandingkan selanjutnya akan dihitung persentase kemiripan hasil rekomendasi

dari aplikasi dengan hasil rekomendasi dari ketiga pelatih tersebut .

Page 75: JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS SAINS DAN …etheses.uin-malang.ac.id/7459/1/07560048.pdf · Susunan Dewan Penguji : Tanda Tangan 1. Penguji Utama : M. Ainul Yaqin, M.Kom NIP

58

BAB IV

HASIL DAN PEMBAHASAN

4.1. Implementasi

Implementasi merupakan proses pembangunan komponen-komponen pokok

sebuah sistem berdasarkan desain yang sudah di buat. Implementasi sistem juga

merupakan sebuah proses pembuatan dan penerapan sistem secara utuh baik dari

sisi perangkat keras maupun perangkat lunaknya.

4.1.1. Ruang Lingkup Perangkat Keras

Perangkat keras yang digunakan dalam pengembangan aplikasi ini adalah

laptop Asus dengan spesifikasi sebagai berikut.

1. Processor Intel Dual Core 2.1 GHz

2. RAM 4096 MB

3. HDD 320 GB

4. VGA 1300 MB

4.1.2. Ruang Lingkup Perangkat Lunak

Perangkat keras yang digunakan dalam pengembangan aplikasi ini adalah

sebagai berikut.

1. Sistem Operasi Windows 7 Home Premium

2. JDK 1.6.0 02

3. AppServ 2.5.10

4. Netbeans IDE 6.8

4.1.3. Implementasi Desain Interface

Desain interface aplikasi ini terdiri dari dua halaman utama untuk user

(asisten pelatih dan pelatih) dan 1 halaman khusus untuk administrator. Dalam

dua halaman utama untuk user tersebut berisi menu-menu antaralain edit data

Page 76: JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS SAINS DAN …etheses.uin-malang.ac.id/7459/1/07560048.pdf · Susunan Dewan Penguji : Tanda Tangan 1. Penguji Utama : M. Ainul Yaqin, M.Kom NIP

59

pemain dan edit profil pemain untuk halaman utama asisten pelatih dan menu

perhitungan nilai preferensiskill pemain serta penentuan starting eleven untuk

halaman pelatih. Untuk halaman administrator hanya berisikan menu edit data

user dan password.

Berikut desain interface dalam aplikasi sistem pendukung keputusan penentuan

starting eleven menggunakan metode TOPSIS ini beserta penjelasannya:

a. Halaman Login

Halaman login ini merupakan tampilan awal dari aplikasi ini. Dalam

halaman login terdapat pilihan untuk login sebagai pelatih, asisten pelatih atau

administrator. Lihat Gambar 4.1

Gambar 4.1 Halaman Login

Page 77: JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS SAINS DAN …etheses.uin-malang.ac.id/7459/1/07560048.pdf · Susunan Dewan Penguji : Tanda Tangan 1. Penguji Utama : M. Ainul Yaqin, M.Kom NIP

60

b. Halaman Utama Asisten Pelatih

Dalam halaman utama asisten pelatih ini tersedia menu-menu untuk edit

data profil pemain dan edit data skil pemain. Lihat Gambar 4.2

Gambar 4.2 Halaman Utama Asisten Pelatih

c. Halaman Edit Profil Pemain

Halaman ini untuk edit profil pemain . Lihat Gambar 4.3

Gambar 4.3 Halaman Edit Profil Pemain

Page 78: JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS SAINS DAN …etheses.uin-malang.ac.id/7459/1/07560048.pdf · Susunan Dewan Penguji : Tanda Tangan 1. Penguji Utama : M. Ainul Yaqin, M.Kom NIP

61

Gambar 4.4 Halaman Edit Skill Pemain

Gambar 4.5 Halaman Utama Pelatih

d. Halaman Edit Skill Pemain

Halaman ini untuk edit nilai skill pemain. Lihat Gambar 4.4

e. Halaman Utama Pelatih

Halaman ini berisikan menu-menu untuk pelatih misalnya perhitungan

nilai prvensi dan pemilihan formasi tim. Lihat Gambar 4.5

Page 79: JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS SAINS DAN …etheses.uin-malang.ac.id/7459/1/07560048.pdf · Susunan Dewan Penguji : Tanda Tangan 1. Penguji Utama : M. Ainul Yaqin, M.Kom NIP

62

Gambar 4.7 Halaman Formasi 3-4-3

f. Halaman Perhitungan Nilai Preferensi

Halaman ini berisikan menu untuk menghitungan nilai preferensi skill

pemain dengan metode TOPSIS. Lihat Gambar 4.6

Gambar 4.6 Halaman Perhitungan Nilai Preferensi

g. Halaman Formasi 3-4-3

Halaman ini berisikan pemilihan starting eleven dengan formasi 3-4-3.

Lihat Gambar 4.7

Page 80: JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS SAINS DAN …etheses.uin-malang.ac.id/7459/1/07560048.pdf · Susunan Dewan Penguji : Tanda Tangan 1. Penguji Utama : M. Ainul Yaqin, M.Kom NIP

63

Gambar 4.8 Halaman Formasi 3-5-2

Gambar 4.9 Halaman Formasi 4-1-3-2

h. Halaman Formasi 3-5-2

Halaman ini berisikan pemilihan starting eleven dengan formasi 3-5-2.

Lihat Gambar 4.8

i. Halaman Formasi 4-1-3-2

Halaman ini berisikan pemilihan starting eleven dengan formasi 4-1-3-2.

Lihat Gambar 4.9

Page 81: JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS SAINS DAN …etheses.uin-malang.ac.id/7459/1/07560048.pdf · Susunan Dewan Penguji : Tanda Tangan 1. Penguji Utama : M. Ainul Yaqin, M.Kom NIP

64

Gambar 4.11 Halaman Formasi 4-1-3-2

Gambar 4.10 Halaman Formasi 4-2-3-1

j. Halaman Formasi 4-2-3-1

Halaman ini berisikan pemilihan starting eleven dengan formasi 4-2-3-1.

Lihat Gambar 4.10

k. Halaman Formasi 4-3-1-2

Halaman ini berisikan pemilihan starting eleven dengan formasi 4-3-1-2.

Lihat Gambar 4.11

Page 82: JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS SAINS DAN …etheses.uin-malang.ac.id/7459/1/07560048.pdf · Susunan Dewan Penguji : Tanda Tangan 1. Penguji Utama : M. Ainul Yaqin, M.Kom NIP

65

Gambar 4.13 Halaman Formasi 4-3-3

Gambar 4.12 Halaman Formasi 4-3-2-1

l. Halaman Formasi 4-3-2-1

Halaman ini berisikan pemilihan starting eleven dengan formasi 4-3-2-1.

Lihat Gambar 4.12

m. Halaman Formasi 4-3-3

Halaman ini berisikan pemilihan starting eleven dengan formasi 4-3-3.

Lihat Gambar 4.13

Page 83: JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS SAINS DAN …etheses.uin-malang.ac.id/7459/1/07560048.pdf · Susunan Dewan Penguji : Tanda Tangan 1. Penguji Utama : M. Ainul Yaqin, M.Kom NIP

66

Gambar 4.15 Halaman Formasi 4-4-2

Gambar 4.14 Halaman Formasi 4-4-1-1

n. Halaman Formasi 4-4-1-1

Halaman ini berisikan pemilihan starting eleven dengan formasi 4-4-1-1.

Lihat Gambar 4.14

o. Halaman Formasi 4-4-2

Halaman ini berisikan pemilihan starting eleven dengan formasi 4-4-2.

Lihat Gambar 4.15

Page 84: JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS SAINS DAN …etheses.uin-malang.ac.id/7459/1/07560048.pdf · Susunan Dewan Penguji : Tanda Tangan 1. Penguji Utama : M. Ainul Yaqin, M.Kom NIP

67

Gambar 4.16 Halaman Formasi 4-5-1

Gambar 4.17 Halaman Administrator

p. Halaman Formasi 4-5-1

Halaman ini berisikan pemilihan starting eleven dengan formasi 4-5-1.

Lihat Gambar 4.16

q. Halaman Administrator

Halaman ini berisi menu untuk edit username dan password pengguna

aplikasi ini. Lihat Gambar 4.17

Page 85: JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS SAINS DAN …etheses.uin-malang.ac.id/7459/1/07560048.pdf · Susunan Dewan Penguji : Tanda Tangan 1. Penguji Utama : M. Ainul Yaqin, M.Kom NIP

68

4.1.4. Implementasi Sistem

Pada implementasi sistem aplikasi ini akan dijelaskan tahap-tahap pada

aplikasi ini. Seperti yang sudah dijelaskan di Bab III, aplikasi ini terdiri dari dua

tahap yaitu perhitungan nilai preferensi dengan metode TOPSIS dan pemilihan

starting eleven.

4.1.4.1. Perhitungan Nilai Preferensi dengan Metode TOPSIS

Dalam tahap perhitungan nilai preferensi dengan metode TOPSIS ini akan

dijelaskan mengenai implementasi langkah-langkah perhitungan menggunakan

metode TOPSIS dalam aplikasi ini. Seperti yang dijelaskan di Bab II, langkah-

langkah perhitungan dengan metode TOPSIS ada lima langkah:

a. Langkah yang pertama yaitu menentukan Rij (matriks keputusan yang

ternormalisasi),TOPSIS membutuhkan rating kinerja setiap alternatif atau pemain

Ai pada kriteria atau skillCj yang ternormalisasi, berikut rumusnya. Rumus untuk

menentukan matriks keputusan ternormalisasi ini adalah:

𝒓𝒊𝒋 = 𝒙𝒊𝒋

𝒙𝒊𝒋𝟐𝒎

𝒊=𝟏

Sementara implementasi source code dalam aplikasi ini untuk menentukan

Rij adalah sebagai berikut:

Page 86: JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS SAINS DAN …etheses.uin-malang.ac.id/7459/1/07560048.pdf · Susunan Dewan Penguji : Tanda Tangan 1. Penguji Utama : M. Ainul Yaqin, M.Kom NIP

69

b. Setelah mendapatkan hasil Rij maka langkah selanjutnya yaitu

menenetukan matriks keputusan yang ternormalisasi terbobot atau yij, matriks

keputusan yang ternormalisasi terbobot adalah hasil perkalian dari matrik

keputusan ternormalisasi dengan bobot kriteria (w). rumus dari matriks keputusan

yang ternormalisasi terbobot adalah yij = wjrij. berikut implementasi source code

menentukan Yij:

double[] s = new double[4];

for (int i = 0; i < 4; i++) {

double kuadrat = 0;

for (int j = 0; j < 22; j++) {

kuadrat = kuadrat + Math.pow(skill[j][i], 2);

}

s[i] = Math.sqrt(kuadrat);

}

for (int i = 0; i < 4; i++) {

System.out.println("s[" + i + "] = " + s[i]);

}

double[][] rij = new double[22][4];

for (int i = 0; i < 22; i++) {

for (int j = 0; j < 4; j++) {

rij[i][j] = skill[i][j] / s[j];

System.out.println("rij[" + i + "][" + j + "] = " + rij[i][j]);

}

}

Page 87: JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS SAINS DAN …etheses.uin-malang.ac.id/7459/1/07560048.pdf · Susunan Dewan Penguji : Tanda Tangan 1. Penguji Utama : M. Ainul Yaqin, M.Kom NIP

70

double[] bobot = new double[4]; String dx = sl.getSelectedItem().toString(); String dc = st.getSelectedItem().toString(); int indi = 1; if (dx.equals("Menyerang") && dc.equals("Menyerang")) { bobot[0] = 4; bobot[1] = 2; bobot[2] = 3; bobot[3] = 1; } else if (dx.equals("Menyerang") && dc.equals("Normal")) { bobot[0] = 2; bobot[1] = 2; bobot[2] = 4; bobot[3] = 2; } else if (dx.equals("Menyerang") && dc.equals("Bertahan")) { bobot[0] = 2; bobot[1] = 2.5; bobot[2] = 2; bobot[3] = 3.5; } else if (dx.equals("Normal") && dc.equals("Menyerang")) { bobot[0] = 4; bobot[1] = 2; bobot[2] = 2; bobot[3] = 2; } else if (dx.equals("Normal") && dc.equals("Normal")) { bobot[0] = 4; bobot[1] = 2; bobot[2] = 2; bobot[3] = 2; } else if (dx.equals("Normal") && dc.equals("Bertahan")) { bobot[0] = 2; bobot[1] = 2; bobot[2] = 4; bobot[3] = 2; } else if (dx.equals("Bertahan") && dc.equals("Menyerang")) { bobot[0] = 4; bobot[1] = 2; bobot[2] = 2; bobot[3] = 2; } else if (dx.equals("Bertahan") && dc.equals("Normal")) { bobot[0] = 4; bobot[1] = 2; bobot[2] = 2; bobot[3] = 2; } else if (dx.equals("Bertahan") && dc.equals("Bertahan")) { bobot[0] = 2; bobot[1] = 2; bobot[2] = 4; bobot[3] = 2; } else { JOptionPane.showMessageDialog(null, " Anda harus memilih \n strategi lawan dan strategi tim terlebih dahulu \n untuk menghitung nilai preferensi pemain", "Warning!!!", JOptionPane.WARNING_MESSAGE); indi = 0; } if (indi == 1) { double[][] yij = new double[22][4]; for (int i = 0; i < 22; i++) { for (int j = 0; j < 4; j++) { yij[i][j] = rij[i][j] * bobot[j]; System.out.println("yij[" + i + "][" + j + "] = " + yij[i][j]); } }

Page 88: JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS SAINS DAN …etheses.uin-malang.ac.id/7459/1/07560048.pdf · Susunan Dewan Penguji : Tanda Tangan 1. Penguji Utama : M. Ainul Yaqin, M.Kom NIP

71

c. Langkah selanjutnya setelah mendapatkan Yij yaitu menentukan matriks

solusi ideal positif atau A+ dan solusi ideal negatif A

-, Solusi ideal positif terdiri

dari seluruh nilai terbaik yang dapat dicapai untuk setiap attribut, sedangkan

solusi negatif ideal terdiri dari seluruh nilai terburuk yang dicapai untuk setiap

attribute. Berikut implementasi source code menentukan solusi ideal positif

d. Setelah mendapatkan solusi ideal positif dan solusi ideal negatif maka

langkah selanjutnya yaitu menetukan jarak setiap alternatif dengan matriks solusi

double[] Aplus = new double[4]; double[] Amin = new double[4]; for (int i = 0; i < 4; i++) { double max = 0; double nilaibaru; int y, z; nilaibaru = yij[0][i]; for (y = 1; y < 22; y++) { if (yij[y][i] > nilaibaru) { nilaibaru = yij[y][i]; } max = nilaibaru; } Aplus[i] = max; } for (int hit = 0; hit < 4; hit++) { System.out.println("Aplus = " + Aplus[hit]); } for (int i = 0; i < 4; i++) { double min = 0; double nilaibaru; int y, z; nilaibaru = yij[0][i]; for (y = 1; y < 22; y++) { if (yij[y][i] < nilaibaru) { nilaibaru = yij[y][i]; } min = nilaibaru; } Amin[i] = min; } for (int hit = 0; hit < 4; hit++) { System.out.println("Amin = " + Amin[hit]); }

Page 89: JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS SAINS DAN …etheses.uin-malang.ac.id/7459/1/07560048.pdf · Susunan Dewan Penguji : Tanda Tangan 1. Penguji Utama : M. Ainul Yaqin, M.Kom NIP

72

ideal positif atau Di+ dan matriks solusi ideal negatif atau Di-. Berikut rumus

menentukan Di+ dan Di- :

𝑫𝒊+ = 𝒚𝒋+ − 𝒚𝒊𝒋 𝟐

𝒏

𝒊=𝟏

𝑫𝒊− = 𝒚𝒊𝒋 − 𝒚𝒋− 𝟐

𝒏

𝒊=𝟏

Sementara implementasi source codenya adalah sebagai berikut:

double dplus[] = new double[22]; for (int i = 0; i < 22; i++) { double kuadrat = 0; for (int j = 0; j < 4; j++) { kuadrat = kuadrat + Math.pow((Aplus[j] - yij[i][j]), 2); } dplus[i] = Math.sqrt(kuadrat); } for (int hit = 0; hit < 22; hit++) { System.out.println("Dplus " + hit + " = " + dplus[hit]); }

double dmin[] = new double[22];

for (int i = 0; i < 22; i++) { double kuadrat = 0; for (int j = 0; j < 4; j++) { kuadrat = kuadrat + Math.pow((yij[i][j] - Amin[j]), 2); } dmin[i] = Math.sqrt(kuadrat); } for (int hit = 0; hit < 22; hit++) { System.out.println("Dmin " + hit + " = " + dmin[hit]); }

Page 90: JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS SAINS DAN …etheses.uin-malang.ac.id/7459/1/07560048.pdf · Susunan Dewan Penguji : Tanda Tangan 1. Penguji Utama : M. Ainul Yaqin, M.Kom NIP

73

e. Langkah yang terakhir yaitu menentukan nilai preferensi, nilai preferensi

ini akan dijadikan acuan untuk menentukan pemain terbaik yang berhak masuk

dalam rekmendasi starting elevendalam aplikasi ini, berikut rumus menentukan

nilai preferensi:

𝑽𝒊 =𝑫𝒊−

𝑫𝒊− + 𝑫𝒊+

Berikut implementasi source code untuk menentukan nilai preferensi :

4.1.4.2. Pemilihan Rekomendasi Starting Eleven

Pada tahap ini akan dijelaskan mengenai rekomendasi starting eleven, seperti

yang dijelaskan di Bab II nilai yang menjadi acuan adalah nilai preferensi pemain

nilai preferensi tersebut adalah nilai yang didapatkan dari perhitungan dengan

metode TOPSIS, pemain dengan nilai preferensi terbesarlah yang akan masuk

dalam rekomendasi starting eleven. Berikut implementasi source code pemilihan

rekomendasi starting eleven untuk posisi penjaga gawang:

double vi[] = new double[22];

for (int hit = 0; hit < 22; hit++) {

vi[hit] = dmin[hit] / (dmin[hit] + dplus[hit]);

Formatter format = new Formatter(); // instansiasi

String hasil = format.format("%.4f", vi[hit]).toString();

tab_model.setValueAt(String.valueOf(hasil), hit, 7);

System.out.println("V " + hit + "=" + vi[hit]);

}

Page 91: JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS SAINS DAN …etheses.uin-malang.ac.id/7459/1/07560048.pdf · Susunan Dewan Penguji : Tanda Tangan 1. Penguji Utama : M. Ainul Yaqin, M.Kom NIP

74

Jika terdapat dua posisi yang sama dalam satu formasi maka pemain dengan

nilai preferensi terbesar pertama dan kedua yang dipilih. Berikut implementasi

source code jika terdapat dua posisi yang sama dalam satu formasi:

try {

Statement statement = con.createStatement();

String sql = "SELECT * FROM preferensi WHERE minggu = '" + t1 + "' AND bulan

='" + t2 + "'AND tahun = '" + t3 + "' AND strategi_lawan = '" + t4 + " 'AND strategi_tim

= '" + t5 + "' AND posisi LIKE '%GK%' ORDER BY nilai DESC LIMIT 1";

ResultSet rs = statement.executeQuery(sql);

rs.next();

no_gk.setText(rs.getInt("no_punggung") + "");

na_gk.setText(rs.getString("nama"));

System.out.println(rs.getInt("no_punggung"));

System.out.println(rs.getString("nama"));

} catch (Exception e) {

e.printStackTrace();

}

try { Statement statement = con.createStatement(); String sql = "SELECT * FROM preferensi WHERE minggu = '" + t1 + "' AND bulan ='" + t2 + "'AND tahun = '" + t3 + "' AND strategi_lawan = '" + t4 + " 'AND strategi_tim = '" + t5 + "' AND posisi LIKE '%MC%' ORDER BY nilai DESC "; ResultSet rs = statement.executeQuery(sql); String nm = null; rs.last(); int jml = rs.getRow(); rs.beforeFirst(); data = new String[jml][2]; int i = 0; while (rs.next()) { data[i][0] = rs.getString("nama"); data[i][1] = String.valueOf(rs.getInt("no_punggung")); i++; } System.out.println("Nama: " + data[2][0] + "No : " + data[2][1]); na_mc1.setText(data[0][0]); no_mc1.setText(data[0][1]); na_mc2.setText(data[1][0]); no_mc2.setText(data[1][1]); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); }

Page 92: JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS SAINS DAN …etheses.uin-malang.ac.id/7459/1/07560048.pdf · Susunan Dewan Penguji : Tanda Tangan 1. Penguji Utama : M. Ainul Yaqin, M.Kom NIP

75

4.2. Hasil Uji Coba

Uji coba akan dilakukan dalam 2 tahap yaitu tahap pertama penerapan

perhitungan metode TOPSIS dalam aplikasi ini apakah sudah berjalan dengan

benar, tidak terjadi error, dan perhitungan sesuai dengan perhitungan manual.

Tahap kedua pemilihan rekomendasi starting eleven sesuai dengan formasi yang

dipilih, Setelah itu hasil dari pemilihan dari aplikasi dibandingkan dengan

rekomendasi starting eleven dari gameFootball Manager 2012 dengan formasi

dan attribute yang sama. Setelah dibandingkan selanjutnya akan dihitung

persentase kemiripan hasil rekomendasi dari aplikasi dengan hasil rekomendasi

dari gameFootball Manager 2012.

4.2.1 Penyesuaian Penerapan Metode TOPSIS dalam Aplikasi dengan

Perhitungan Manual

Seperti yang sudah dijelaskan di Subbab 3.2.5 mengenai perhitungan

manual metode TOPSIS , dengan data sampel yang diambil dari tiga pemain yang

berposisi sebagai penjaga gawang (Lihat Tabel 3.5) dengan perkiraan strategi tim

dan strategi lawan sama-sama menyerang, hasil dari perhitungan manual tersebut

adalah:

V1 = 1 ; V2 = 0.49 ; V3 = 0

Sementara dalam aplikasi akan dilakukan uji coba perhitungan dengan attribute

dan kondisi yang sama seperti dalam perhitungan manual tadi. Berikut hasil dari

perhitungan dalam aplikasi, lihat gambar 4.17

Page 93: JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS SAINS DAN …etheses.uin-malang.ac.id/7459/1/07560048.pdf · Susunan Dewan Penguji : Tanda Tangan 1. Penguji Utama : M. Ainul Yaqin, M.Kom NIP

76

Gambar 4.18 Perhitungan Metode TOPSIS dalam Aplikasi

Dari gambar 4.18 bisa dilihat hasil dari perhitungan TOPSIS dalam

aplikasi dengan attribute dan kondisi yang sama dengan attribute dan kondisi

yang dipakai dalam perhitungan manual dalam subbab 3.2.5, hasilnya adalah:

V1 = 1 ; V2= 0.488 ; V3 = 0 .

4.2.2 Hasil Rekomendasi Starting Eleven dari Aplikasi (Diulang selama 10

Kali)

Setelah dilakukan pemilihan rekomendasi starting eleven dari aplikasi

berulang selama 10 kali tidak terdapat perbedaan hasil rekomendasi dan juga tidak

terdapat error dalam pemilihan berulang tersebut maka dapat dipastikan hasil

rekomendasi sama walaupun pemilihan rekomendasi diulangi selama 10 kali.

Berikut hasil rekomendasi starting eleven dari aplikasi :

Page 94: JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS SAINS DAN …etheses.uin-malang.ac.id/7459/1/07560048.pdf · Susunan Dewan Penguji : Tanda Tangan 1. Penguji Utama : M. Ainul Yaqin, M.Kom NIP

77

1. Bertahan – Bertahan

No. Formasi Komposisi

1 3-4-3 Cassilas, Carvalho, Pepe, Varane, Lass, Khedira, Granero,

Coentrao, Callejon, Higuain, Benzema

2 3-5-2 Cassilas, Carvalho, Pepe, Varane, Xabi, Lass, Khedira, Coentrao,

Granero, Callejon, Higuain

3 4-1-3-2 Cassilas, Carvalho, Varane, Coentrao, Lass, Lass, Khedira, Xabi,

Lass, Callejon, Higuain

4 4-2-3-1 Cassilas, Carvalho, Varane, Coentrao, Lass, Lass, Khedira, Granero,

Granero, Coentrao, Callejon

5 4-3-1-2 Cassilas Carvalho, Varane, Coentrao, Lass, Lass, Xabi, Khedira,

Granero, Callejon, Higuain

6 4-3-2-1 Cassilas Carvalho, Varane, Coentrao, Lass, Lass, Granero, Coentrao,

Granero, Kaka, calllejon

7 4-3-3 Cassilas Carvalho, Varane, Coentrao, Lass, Lass, Khedira, Xabi,

Higuain, Benzema, Callejon

8 4-4-1-1 Cassilas Carvalho, Varane, Coentrao, Lass, Lass, Khedira, Granero,

Granero, Coentrao, Callejon

9 4-4-2 Cassilas Carvalho, Varane, Coentrao, Lass, Lass, Khedira, Granero,

Coentrao, Callejon, Higuain

10 4-5-1 Cassilas Carvalho, Varane, Coentrao, Lass, Lass, Lass, Khedira,

Granero, Coentrao, Callejon

2. Bertahan – Menyerang

No. Formasi Komposisi

1 3-4-3 Cassilas, Carvalho, Pepe, Varane, Lass, Khedira, Granero, Coentrao,

Higuain, Callejon, Benzema

2 3-5-2 Cassilas, Carvalho, Varane, Pepe, Xabi, Lass, Khedira, Coentrao,

Granero, Higuain, Callejon

3 4-1-3-2 Cassilas, Carvalho, Varane, Coentrao, Lass, Varane, Khedira, Xabi,

Lass, Higuain, Callejon

4 4-2-3-1 Cassilas, Carvalho, Varane, Coentrao, Lass, Lass, Khedira, Kaka,

Granero, Coentrao, Higuain

5 4-3-1-2 Cassilas, Carvalho, Varane, Coentrao, Lass, Lass, Xabi, Khedira,

Kaka, Higuain, Callejon

6 4-3-2-1 Cassilas, Carvalho, Varane, Coentrao, Lass, Lass, Granero, Coentrao,

Kaka, Granero, Higuain

7 4-3-3 Cassilas, Carvalho, Varane, Coentrao, Lass, Lass, Khedira, Xabi,

Callejon, Benzema, Higuain

8 4-4-1-1 Cassilas, Carvalho, Varane, Coentrao, Lass, Lass, Khedira, Kaka,

Granero, Coentrao, Higuain

9 4-4-2 Cassilas, Carvalho, Varane, Coentrao, Lass, Lass, Khedira, Granero,

Coentrao, Higuain, Callejon

10 4-5-1 Cassilas, Carvalho, Varane, Coentrao, Lass, Varane, Lass, Khedira,

Granero, Coentrao, Higuain

Tabel 4.2Hasil rekomendasi dari aplikasi (bertahan – menyerang)

Tabel 4.1Hasil rekomendasi dari aplikasi (bertahan – bertahan)

Page 95: JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS SAINS DAN …etheses.uin-malang.ac.id/7459/1/07560048.pdf · Susunan Dewan Penguji : Tanda Tangan 1. Penguji Utama : M. Ainul Yaqin, M.Kom NIP

78

3. Bertahan – Normal

No. Formasi Komposisi

1 3-4-3 Cassilas, Carvalho, Pepe, Varane, Lass, Khedira, Granero, Coentrao,

Higuain, Callejon, Benzema

2 3-5-2 Cassilas, Carvalho, Varane, Pepe, Xabi, Lass, Khedira, Coentrao,

Granero, Higuain, Callejon

3 4-1-3-2 Cassilas, Carvalho, Varane, Coentrao, Lass, Varane, Khedira, Xabi,

Lass, Higuain, Callejon

4 4-2-3-1 Cassilas, Carvalho, Varane, Coentrao, Lass, Lass, Khedira, Kaka,

Granero, Coentrao, Higuain

5 4-3-1-2 Cassilas, Carvalho, Varane, Coentrao, Lass, Lass, Xabi, Khedira,

Kaka, Higuain, Callejon

6 4-3-2-1 Cassilas, Carvalho, Varane, Coentrao, Lass, Lass, Granero,

Coentrao, Kaka, Granero, Higuain

7 4-3-3 Cassilas, Carvalho, Varane, Coentrao, Lass, Lass, Khedira, Xabi,

Callejon, Benzema, Higuain

8 4-4-1-1 Cassilas, Carvalho, Varane, Coentrao, Lass, Lass, Khedira, Kaka,

Granero, Coentrao, Higuain

9 4-4-2 Cassilas, Carvalho, Varane, Coentrao, Lass, Lass, Khedira, Granero,

Coentrao, Higuain, Callejon

10 4-5-1 Cassilas, Carvalho, Varane, Coentrao, Lass, Varane, Lass, Khedira,

Granero, Coentrao, Higuain

4. Normal – Bertahan

No. Formasi Komposisi

1 3-4-3 Cassilas, Varane, Pepe, Carvalho, Khedira, Xabi, Ronaldo, Coentrao,

Higuain, Benzema, Callejon

2 3-5-2 Cassilas, Varane, Carvalho, Pepe, Lass, Khedira, Xabi, Coentrao,

Ronaldo, Higuain, Benzema

3 4-1-3-2 Cassilas, Varane, Carvalho, Coentrao, Ramos, Varane, Xabi, Lass,

Khedira, Higuain, Benzema

4 4-2-3-1 Cassilas, Varane, Carvalho, Coentrao, Ramos, Khedira, Xabi, Kaka,

Ronaldo, Coentrao, Higuain

5 4-3-1-2 Cassilas, Varane, Carvalho, Coentrao, Ramos, Khedira, Lass, Xabi,

Kaka, Higuain, Benzema

6 4-3-2-1 Cassilas, Varane, Carvalho, Coentrao, Ramos, Khedira, Ronaldo,

Coentrao, Kaka, Granero, Higuain

7 4-3-3 Cassilas, Varane, Carvalho, Coentrao, Ramos, Khedira, Xabi, Lass,

Benzema, Callejon, Higuain

8 4-4-1-1 Cassilas, Varane, Carvalho, Coentrao, Ramos, Khedira, Xabi, Kaka,

Ronaldo, Coentrao, Higuain

9 4-4-2 Cassilas, Varane, Carvalho, Coentrao, Ramos, Khedira, Xabi,

Ronaldo, Coentrao, Higuain, Benzema

10 4-5-1 Cassilas, Varane, Carvalho, Coentrao, Ramos, Varane, Khedira,

Alonso, Ronaldo, Coentrao, Higuain

Tabel 4.3Hasil rekomendasi dari aplikasi (bertahan – normal)

Tabel 4.4Hasil rekomendasi dari aplikasi (normal – bertahan)

Page 96: JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS SAINS DAN …etheses.uin-malang.ac.id/7459/1/07560048.pdf · Susunan Dewan Penguji : Tanda Tangan 1. Penguji Utama : M. Ainul Yaqin, M.Kom NIP

79

5. Normal – Menyerang

6. Normal – Normal

No. Formasi Komposisi

1 3-4-3 Cassilas, Varane, Ramos, Carvalho, Lass, Xabi, Granero, Coentrao,

Higuain, Benzema, Callejon

2 3-5-2 Cassilas, Varane, Carvalho, Ramos, Khedira, Lass, Xabi, Coentrao,

Granero, Higuain, Benzema

3 4-1-3-2 Cassilas, Varane, Carvalho, Coentrao, Lass, Varane, Xabi, Khedira,

Lass, Higuain, Benzema

4 4-2-3-1 Cassilas Varane, Carvalho, Coentrao, Lass, Lass, Xabi, Kaka,

Granero, Coentrao, Higuain

5 4-3-1-2 Cassilas Varane, Carvalho, Coentrao, Lass, Lass, Khedira, Xabi,

Kaka, Higuain, Benzema

6 4-3-2-1 Cassilas Varane, Carvalho, Coentrao, Lass, Lass, Granero, Coentrao,

Kaka, Granero, Higuain

7 4-3-3 Cassilas Varane, Carvalho, Coentrao, Lass, Lass, Xabi, Khedira,

Benzema, Callejon, Higuain

8 4-4-1-1 Cassilas Varane, Carvalho, Coentrao, Lass, Lass, Xabi, Kaka,

Granero, Coentrao, Higuain

9 4-4-2 Cassilas Varane, Carvalho, Coentrao, Lass, Lass, Xabi, Granero,

Coentrao, Higuain, Benzema

10 4-5-1 Cassilas Varane, Carvalho, Coentrao, Lass, Varane, Lass, Xabi,

Granero, Coentrao, Higuain

No. Formasi Komposisi

1 3-4-3 Cassilas, Varane, PepeCarvalho, Lass, Khedira, Granero, Coentrao,

Higuain, Callejon, Benzema

2 3-5-2 Cassilas Varane, Pepe, Carvalho, Xabi, Lass, Khedira, Coentrao,

Granero, Higuain, Callejon

3 4-1-3-2 Cassilas, Varane, Carvalho, Coentrao, Lass, Varane, Khedira, Xabi,

Lass, Higuain, Callejon

4 4-2-3-1 Cassilas, Varane, Carvalho, Coentrao, Lass, Lass, Khedira, Kaka,

Granero, Coentrao, Higuain

5 4-3-1-2 Cassilas, Varane, Carvalho, Coentrao, Lass, Lass, Xabi, Khedira,

Kaka, Higuain, Callejon

6 4-3-2-1 Cassilas, Varane, Carvalho, Coentrao, Lass, Lass, Granero, Coentrao,

Kaka, Granero, Higuain

7 4-3-3 Cassilas, Varane, Carvalho, Coentrao, Lass, Lass, Khedira, Xabi,

Callejon, Benzema, Higuain

8 4-4-1-1 Cassilas, Varane, Carvalho, Coentrao, Lass, Lass, Khedira, Kaka,

Granero, Coentrao, Higuain

9 4-4-2 Cassilas, Varane, Carvalho, Coentrao, Lass, Lass, Khedira, Granero,

Coentrao, Higuain, Callejon

10 4-5-1 Cassilas, Varane, Carvalho, Coentrao, Lass, Varane, Lass, Khedira,

Callejon, Coentrao, Higuain

Tabel 4.5Hasil rekomendasi dari aplikasi (normal – menyerang)

Tabel 4.6Hasil rekomendasi dari aplikasi (normal – normal)

Page 97: JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS SAINS DAN …etheses.uin-malang.ac.id/7459/1/07560048.pdf · Susunan Dewan Penguji : Tanda Tangan 1. Penguji Utama : M. Ainul Yaqin, M.Kom NIP

80

7. Menyerang – Bertahan

No. Formasi Komposisi

1 3-4-3 Cassilas, Varane, Pepe, Carvalho, Lass, Khedira, Granero, Coentrao,

Callejon, Higuain, Benzema

2 3-5-2 Cassilas, Varane, Carvalho, Pepe, Xabi, Lass, Khedira, Coentrao,

Granero, Callejon, Higuain

3 4-1-3-2 Cassilas, Varane, Carvalho, Coentrao, Lass, Varane, Khedira, Xabi,

Lass, Callejon, Higuain

4 4-2-3-1 Cassilas, Varane, Carvalho, Coentrao, Lass, Lass, Khedira, Granero,

Granero, Coentrao, Callejon

5 4-3-1-2 Cassilas, Varane, Carvalho, Coentrao, Lass, Lass, Xabi, Khedira,

Granero, Callejon, Higuain

6 4-3-2-1 Cassilas, Varane, Carvalho, Coentrao, Lass, Lass, Granero, Coentrao,

Granero, Kaka, Callejon

7 4-3-3 Cassilas, Varane, Carvalho, Coentrao, Lass, Lass, Khedira, Xabi,

Higuain, Benzema, Callejon

8 4-4-1-1 Cassilas, Varane, Carvalho, Coentrao, Lass, Lass, Khedira, Granero,

Granero, Coentrao, Callejon

9 4-4-2 Cassilas, Varane, Carvalho, Coentrao, Lass, Lass, Khedira, Granero,

Coentrao, Callejon, Higuain

10 4-5-1 Cassilas, Varane, Carvalho, Coentrao, Lass, Varane, Lass, Khedira,

Granero, Coentrao, Callejon

8. Menyerang – Menyerang

No. Formasi Komposisi

1 3-4-3 Cassilas, Varane, Pepe, Carvalho, Khedira, Lass, Ronaldo, Coentrao,

Higuain, Callejon, Benzema

2 3-5-2 Cassilas, Varane, Pepe, Carvalho, Xabi, Khedira, Lass, Coentrao,

Ronaldo, Higuain, Callejon

3 4-1-3-2 Cassilas, Varane, Carvalho, Coentrao, Lass, Varane, Lass, Xabi,

Khedira, Higuain, Callejon

4 4-2-3-1 Cassilas, Varane, Carvalho, Coentrao, Lass, Khedira, Lass, Kaka,

Ronaldo, Coentrao, Higuain

5

4-3-1-2 Cassilas, Varane, Carvalho, Coentrao, Lass, Khedira, Xabi, Lass,

Kaka, Higuain, Callejon

6 4-3-2-1 Cassilas, Varane, Carvalho, Coentrao, Lass, Khedira, Ronaldo,

Coentrao, Kaka, Granero, Higuain

7 4-3-3 Cassilas, Varane, Carvalho, Coentrao, Lass, Khedira, Lass, Xabi,

Callejon, Benzema, Higuain

8 4-4-1-1 Cassilas, Varane, Carvalho, Coentrao, Lass, Khedira, Lass, Kaka,

Ronaldo, Coentrao, Higuain

9 4-4-2 Cassilas, Varane, Carvalho, Coentrao, Lass, Khedira, Lass, Ronaldo,

Coentrao, Higuain, Callejon

10 4-5-1 Cassilas, Varane, Carvalho, Coentrao, Lass, Varane, Khedira, Lass,

Ronaldo, Coentrao, Higuain

Tabel 4.7Hasil rekomendasi dari aplikasi (menyerang – bertahan)

Tabel 4.8Hasil rekomendasi dari aplikasi (menyerang – menyerang)

Page 98: JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS SAINS DAN …etheses.uin-malang.ac.id/7459/1/07560048.pdf · Susunan Dewan Penguji : Tanda Tangan 1. Penguji Utama : M. Ainul Yaqin, M.Kom NIP

81

9. Menyerang - Normal

4.2.3 Hasil Rekomendasi Starting Eleven Pelatih Rony Alfan

Berikut hasil rekomendasi starting eleven dari Pelatih Rony Alfan:

1. Bertahan – Bertahan

No. Formasi Komposisi

1 3-4-3 Cassilas, Varane, Pepe, Carvalho, Lass, Khedira, Granero, Coentrao,

Callejon, Higuain, Benzema

2 3-5-2 Cassilas, Varane, Carvalho, Pepe, Xabi, Lass, Khedira, Coentrao,

Granero, Callejon, Higuain

3 4-1-3-2 Cassilas, Pepe, Carvalho, Coentrao, Lass, Varane, Khedira, Xabi,

Granero, Callejon, Higuain

4 4-2-3-1 Cassilas, Varane, Carvalho, Coentrao, Lass, Xabi, Khedira, Granero,

Ronaldo, Di Maria, Callejon

5 4-3-1-2 Cassilas, Varane, Carvalho, Coentrao, Ramos, Lass, Xabi, Khedira,

Granero, Callejon, Higuain

6 4-3-2-1 Cassilas, Varane, Carvalho, Marcelo, Ramos, Lass, Ronaldo, Coentrao,

Granero, Kaka, Callejon

7 4-3-3 Cassilas, Varane, Carvalho, Coentrao, Ramos, Lass, Khedira, Xabi,

Higuain, Benzema, Callejon

8 4-4-1-1 Cassilas, Varane, Carvalho, Marcelo, Ramos, Lass, Khedira, Granero,

Ronaldo, Coentrao, Callejon

9 4-4-2 Cassilas, Varane, Carvalho, Marcelo, Ramos, Lass, Khedira, Granero,

Coentrao, Callejon, Higuain

10 4-5-1 Cassilas, Pepe, Carvalho, Marcelo, Ramos, Varane, Lass, Khedira,

Ronaldo, Coentrao, Callejon

No. Formasi Komposisi

1 3-4-3 Cassilas, Varane, Carvalho, Pepe, Khedira, Xabi, Ronaldo, Coentrao,

Higuain, Benzema, Callejon

2 3-5-2 Cassilas, Varane, Pepe, Carvalho, Lass, Khedira, Xabi, Coentrao,

Ronaldo, Higuain, Benzema

3 4-1-3-2 Cassilas, Varane, Pepe, Coentrao, Lass, Varane, Xabi, Lass, Khedira,

Higuain, Benzema

4 4-2-3-1 Cassilas, Varane, Pepe, Coentrao, Lass, Khedira, Xabi, Kaka, Ronaldo,

Coentrao, Higuain

5 4-3-1-2 Cassilas, Varane, Pepe, Coentrao, Lass, Khedira, Lass, Xabi, Kaka,

Higuain, Benzema

6 4-3-2-1 Cassilas, Varane, Pepe, Coentrao, Lass, Khedira, Ronaldo, Coentrao,

Kaka, Granero, Higuain

7 4-3-3 Cassilas, Varane, Pepe, Coentrao, Lass, Khedira, Alonso, Lass,

Benzema, Callejon, Higuain

8 4-4-1-1 Cassilas, Varane, Pepe, Coentrao, Lass, Khedira, Xabi, Kaka, Ronaldo,

Coentrao, Higuain

9 4-4-2 Cassilas, Varane, Pepe, Coentrao, Lass, Khedira, Xabi, Ronaldo,

Coentrao, Higuain, Benzema

10 4-5-1 Cassilas, Varane, Pepe, Coentrao, Lass, Varane, Khedira, Xabi,

Ronaldo, Coentrao, Higuain

Tabel 4.9 Hasil rekomendasi dari aplikasi (menyerang – normal)

Tabel 4.10Hasil rekomendasi dari pelatih Rony Alfan (bertahan – bertahan)

Page 99: JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS SAINS DAN …etheses.uin-malang.ac.id/7459/1/07560048.pdf · Susunan Dewan Penguji : Tanda Tangan 1. Penguji Utama : M. Ainul Yaqin, M.Kom NIP

82

2. Bertahan – Menyerang

3. Bertahan – Normal

No. Formasi Komposisi

1 3-4-3 Adan, Varane, Ramos, Carvalho, Lass, Granero, Ronaldo, Coentrao,

Callejon, Benzema, Higuain

2 3-5-2 Adan, Varane, Carvalho, Ramos, Xabi, Lass, Granero, Coentrao,

Ronaldo, Callejon, Benzema

3 4-1-3-2 Adan, Varane, Carvalho, Coentrao, Ramos, Khedira, Granero, Xabi,

Lass, Callejon, Benzema

4 4-2-3-1 Adan, Varane, Carvalho, Coentrao, Ramos, Lass, Xabi, Granero,

Ronaldo, Di Maria, Callejon

5 4-3-1-2 Adan, Varane, Carvalho, Coentrao, Ramos, Lass, Xabi, Granero,

Kaka, Callejon, Benzema

6 4-3-2-1 Adan, Varane, Carvalho, Coentrao, Ramos, Lass, Ronaldo, Di Maria,

Granero, Kaka, Callejon

7 4-3-3 Adan, Varane, Carvalho, Coentrao, Ramos, Lass, Granero, Xabi,

Benzema, Higuain, Callejon

8 4-4-1-1 Adan, Varane, Carvalho, Coentrao, Ramos, Lass, Granero, Kaka,

Ronaldo, Di Maria, Callejon

9 4-4-2 Adan, Varane, Carvalho, Coentrao, Ramos, Lass, Granero, Ronaldo,

Di Maria, Callejon, Benzema

10 4-5-1 Adan, Varane, Carvalho, Coentrao, Ramos, Xabi, Lass, Granero,

Ronaldo, Di Maria, Callejon

No. Formasi Komposisi

1 3-4-3 Cassilas, Varane, Ramos, Carvalho, Lass, Xabi, Ronaldo, Coentrao,

Callejon, Higuain, Benzema

2 3-5-2 Cassilas, Varane, Carvalho, Ramos, Khedira, Lass, Xabi, Coentrao,

Ronaldo, Callejon, Higuain

3 4-1-3-2 Cassilas, Pepe, Carvalho, Coentrao, Ramos, Varane, Xabi, Khedira,

Lass, Callejon, Higuain

4 4-2-3-1 Cassilas, Varane, Carvalho, Marcelo, Ramos, Lass, Xabi, Kaka,

Ronaldo, Coentrao, Callejon

5 4-3-1-2 Cassilas, Varane, Carvalho, Coentrao, Ramos, Lass, Khedira, Xabi,

Kaka, Callejon, Higuain

6 4-3-2-1 Cassilas, Varane, Carvalho, Marcelo, Ramos, Lass, Ronaldo,

Coentrao, Kaka, Granero, Callejon

7 4-3-3 Cassilas, Varane, Carvalho, Coentrao, Ramos, Lass, Xabi, Khedira,

Higuain, Benzema, Callejon

8 4-4-1-1 Cassilas, Varane, Carvalho, Marcelo, Ramos, Lass, Xabi, Kaka,

Ronaldo, Coentrao, Callejon

9 4-4-2 Cassilas, Varane, Carvalho, Marcelo, Ramos, Lass, Xabi, Ronaldo,

Coentrao, Callejon, Higuain

10 4-5-1 Cassilas, Varane, Carvalho, Marcelo, Ramos, Khedira, Lass, Xabi,

Ronaldo, Coentrao, Callejon

Tabel 4.11Hasil rekomendasi dari pelatih Rony Alfan (bertahan – menyerang)

Tabel 4.12Hasil rekomendasi dari pelatih Rony Alfan (bertahan – normal)

Page 100: JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS SAINS DAN …etheses.uin-malang.ac.id/7459/1/07560048.pdf · Susunan Dewan Penguji : Tanda Tangan 1. Penguji Utama : M. Ainul Yaqin, M.Kom NIP

83

4. Normal – Bertahan

No. Formasi Komposisi

1 3-4-3 Cassilas, Varane, Pepe, Carvalho, Lass, Khedira, Granero, Coentrao,

Callejon, Higuain, Benzema

2 3-5-2 Cassilas, Varane, Carvalho, Pepe, Xabi, Lass, Khedira, Coentrao,

Granero, Callejon, Higuain

3 4-1-3-2 Cassilas, Pepe, Carvalho, Coentrao, Lass, Varane, Khedira, Xabi,

Granero, Callejon, Higuain

4 4-2-3-1 Cassilas, Varane, Carvalho, Coentrao, Lass, Xabi, Khedira, Granero,

Ronaldo, Di Maria, Callejon

5 4-3-1-2 Cassilas, Varane, Carvalho, Coentrao, Ramos, Lass, Xabi, Khedira,

Granero, Callejon, Higuain

6 4-3-2-1 Cassilas, Varane, Carvalho, Marcelo, Ramos, Lass, Ronaldo,

Coentrao, Granero, Kaka, Callejon

7 4-3-3 Cassilas, Varane, Carvalho, Coentrao, Ramos, Lass, Khedira, Xabi,

Higuain, Benzema, Callejon

8 4-4-1-1 Cassilas, Varane, Carvalho, Marcelo, Ramos, Lass, Khedira,

Granero, Ronaldo, Coentrao, Callejon

9 4-4-2 Cassilas, Varane, Carvalho, Marcelo, Ramos, Lass, Khedira,

Granero, Coentrao, Callejon, Higuain

10 4-5-1 Cassilas, Pepe, Carvalho, Marcelo, Ramos, Varane, Lass, Khedira,

Ronaldo, Coentrao, Callejon

5. Normal – Menyerang

No. Formasi Komposisi

1 3-4-3 Cassilas, Varane, Ramos, Carvalho, Lass, Xabi, Ronaldo, Coentrao,

Callejon, Higuain, Benzema

2 3-5-2 Cassilas, Varane, Carvalho, Ramos, Khedira, Lass, Xabi, Coentrao,

Ronaldo, Callejon, Higuain

3 4-1-3-2 Cassilas, Pepe, Carvalho, Coentrao, Ramos, Varane, Xabi, Khedira,

Lass, Callejon, Higuain

4 4-2-3-1 Cassilas, Varane, Carvalho, Marcelo, Ramos, Lass, Xabi, Kaka,

Ronaldo, Coentrao, Callejon

5 4-3-1-2 Cassilas, Varane, Carvalho, Coentrao, Ramos, Lass, Khedira, Xabi,

Kaka, Callejon, Higuain

6 4-3-2-1 Cassilas, Varane, Carvalho, Marcelo, Ramos, Lass, Ronaldo,

Coentrao, Kaka, Granero, Callejon

7 4-3-3 Cassilas, Varane, Carvalho, Coentrao, Ramos, Lass, Xabi, Khedira,

Higuain, Benzema, Callejon

8 4-4-1-1 Cassilas, Varane, Carvalho, Marcelo, Ramos, Lass, Xabi, Kaka,

Ronaldo, Coentrao, Callejon

9 4-4-2 Cassilas, Varane, Carvalho, Marcelo, Ramos, Lass, Xabi, Ronaldo,

Coentrao, Callejon, Higuain

10 4-5-1 Cassilas, Varane, Carvalho, Marcelo, Ramos, Khedira, Lass, Xabi,

Ronaldo, Coentrao, Callejon

Tabel 4.13Hasil rekomendasi dari pelatih Rony Alfan (normal – bertahan)

Tabel 4.14Hasil rekomendasi dari pelatih Rony Alfan (normal – menyerang)

Page 101: JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS SAINS DAN …etheses.uin-malang.ac.id/7459/1/07560048.pdf · Susunan Dewan Penguji : Tanda Tangan 1. Penguji Utama : M. Ainul Yaqin, M.Kom NIP

84

6. Normal – Normal

No. Formasi Komposisi

1 3-4-3 Adan, Varane, Ramos, Carvalho, Lass, Granero, Ronaldo, Coentrao,

Callejon, Benzema, Higuain

2 3-5-2 Adan, Varane, Carvalho, Ramos, Xabi, Lass, Granero, Coentrao,

Ronaldo, Callejon, Benzema

3 4-1-3-2 Adan, Varane, Carvalho, Coentrao, Ramos, Khedira, Granero, Xabi,

Lass, Callejon, Benzema

4 4-2-3-1 Adan, Varane, Carvalho, Coentrao, Ramos, Lass, Xabi, Granero,

Ronaldo, Di Maria, Callejon

5 4-3-1-2 Adan, Varane, Carvalho, Coentrao, Ramos, Lass, Xabi, Granero,

Kaka, Callejon, Benzema

6 4-3-2-1 Adan, Varane, Carvalho, Coentrao, Ramos, Lass, Ronaldo, Di Maria,

Granero, Kaka, Callejon

7 4-3-3 Adan, Varane, Carvalho, Coentrao, Ramos, Lass, Granero, Xabi,

Benzema, Higuain, Callejon

8 4-4-1-1 Adan, Varane, Carvalho, Coentrao, Ramos, Lass, Granero, Kaka,

Ronaldo, Di Maria, Callejon

9 4-4-2 Adan, Varane, Carvalho, Coentrao, Ramos, Lass, Granero, Ronaldo,

Di Maria, Callejon, Benzema

10 4-5-1 Adan, Varane, Carvalho, Coentrao, Ramos, Xabi, Lass, Granero,

Ronaldo, Di Maria, Callejon

7. Menyerang – Bertahan

No. Formasi Komposisi

1 3-4-3 Cassilas, Varane, Pepe, Carvalho, Lass, Khedira, Granero, Coentrao,

Callejon, Higuain, Benzema

2 3-5-2 Cassilas, Varane, Carvalho, Pepe, Xabi, Lass, Khedira, Coentrao,

Granero, Callejon, Higuain

3 4-1-3-2 Cassilas, Pepe, Carvalho, Coentrao, Lass, Varane, Khedira, Xabi,

Granero, Callejon, Higuain

4 4-2-3-1 Cassilas, Varane, Carvalho, Coentrao, Lass, Xabi, Khedira, Granero,

Ronaldo, Di Maria, Callejon

5 4-3-1-2 Cassilas, Varane, Carvalho, Coentrao, Ramos, Lass, Xabi, Khedira,

Granero, Callejon, Higuain

6 4-3-2-1 Cassilas, Varane, Carvalho, Marcelo, Ramos, Lass, Ronaldo,

Coentrao, Granero, Kaka, Callejon

7 4-3-3 Cassilas, Varane, Carvalho, Coentrao, Ramos, Lass, Khedira, Xabi,

Higuain, Benzema, Callejon

8 4-4-1-1 Cassilas, Varane, Carvalho, Marcelo, Ramos, Lass, Khedira,

Granero, Ronaldo, Coentrao, Callejon

9 4-4-2 Cassilas, Varane, Carvalho, Marcelo, Ramos, Lass, Khedira,

Granero, Coentrao, Callejon, Higuain

10 4-5-1 Cassilas, Pepe, Carvalho, Marcelo, Ramos, Varane, Lass, Khedira,

Ronaldo, Coentrao, Callejon

Tabel 4.15Hasil rekomendasi dari pelatih Rony Alfan (normal – normal)

Tabel 4.16Hasil rekomendasi dari pelatih Rony Alfan (menyerang – bertahan)

Page 102: JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS SAINS DAN …etheses.uin-malang.ac.id/7459/1/07560048.pdf · Susunan Dewan Penguji : Tanda Tangan 1. Penguji Utama : M. Ainul Yaqin, M.Kom NIP

85

8. Menyerang – Menyerang

No. Formasi Komposisi

1 3-4-3 Cassilas, Varane, Ramos, Carvalho, Lass, Xabi, Ronaldo, Coentrao,

Callejon, Higuain, Benzema

2 3-5-2 Cassilas, Varane, Carvalho, Ramos, Khedira, Lass, Xabi, Coentrao,

Ronaldo, Callejon, Higuain

3 4-1-3-2 Cassilas, Pepe, Carvalho, Coentrao, Ramos, Varane, Xabi, Khedira,

Lass, Callejon, Higuain

4 4-2-3-1 Cassilas, Varane, Carvalho, Marcelo, Ramos, Lass, Xabi, Kaka,

Ronaldo, Coentrao, Callejon

5 4-3-1-2 Cassilas, Varane, Carvalho, Coentrao, Ramos, Lass, Khedira, Xabi,

Kaka, Callejon, Higuain

6 4-3-2-1 Cassilas, Varane, Carvalho, Marcelo, Ramos, Lass, Ronaldo,

Coentrao, Kaka, Granero, Callejon

7 4-3-3 Cassilas, Varane, Carvalho, Coentrao, Ramos, Lass, Xabi, Khedira,

Higuain, Benzema, Callejon

8 4-4-1-1 Cassilas, Varane, Carvalho, Marcelo, Ramos, Lass, Xabi, Kaka,

Ronaldo, Coentrao, Callejon

9 4-4-2 Cassilas, Varane, Carvalho, Marcelo, Ramos, Lass, Xabi, Ronaldo,

Coentrao, Callejon, Higuain

10 4-5-1 Cassilas, Varane, Carvalho, Marcelo, Ramos, Khedira, Lass, Xabi,

Ronaldo, Coentrao, Callejon

9. Menyerang – Normal

No. Formasi Komposisi

1 3-4-3 Adan, Varane, Ramos, Carvalho, Lass, Granero, Ronaldo, Coentrao,

Callejon, Benzema, Higuain

2 3-5-2 Adan, Varane, Carvalho, Ramos, Xabi, Lass, Granero, Coentrao,

Ronaldo, Callejon, Benzema

3 4-1-3-2 Adan, Varane, Carvalho, Coentrao, Ramos, Khedira, Granero, Xabi,

Lass, Callejon, Benzema

4 4-2-3-1 Adan, Varane, Carvalho, Coentrao, Ramos, Lass, Xabi, Granero,

Ronaldo, Di Maria, Callejon

5 4-3-1-2 Adan, Varane, Carvalho, Coentrao, Ramos, Lass, Xabi, Granero,

Kaka, Callejon, Benzema

6 4-3-2-1 Adan, Varane, Carvalho, Coentrao, Ramos, Lass, Ronaldo, Di Maria,

Granero, Kaka, Callejon

7 4-3-3 Adan, Varane, Carvalho, Coentrao, Ramos, Lass, Granero, Xabi,

Benzema, Higuain, Callejon

8 4-4-1-1 Adan, Varane, Carvalho, Coentrao, Ramos, Lass, Granero, Kaka,

Ronaldo, Di Maria, Callejon

9 4-4-2 Adan, Varane, Carvalho, Coentrao, Ramos, Lass, Granero, Ronaldo,

Di Maria, Callejon, Benzema

10 4-5-1 Adan, Varane, Carvalho, Coentrao, Ramos, Xabi, Lass, Granero,

Ronaldo, Di Maria, Callejon

Tabel 4.17Hasil rekomendasi dari pelatih Rony Alfan (menyerang – menyerang)

Tabel 4.18Hasil rekomendasi dari pelatih Rony Alfan (menyerang – normal)

Page 103: JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS SAINS DAN …etheses.uin-malang.ac.id/7459/1/07560048.pdf · Susunan Dewan Penguji : Tanda Tangan 1. Penguji Utama : M. Ainul Yaqin, M.Kom NIP

86

4.2.4 Hasil Rekomendasi Starting Eleven Pelatih Yance D. Ratulangi

Berikut hasil rekomendasi starting eleven dari Pelatih Yance D. Ratulangi:

1. Bertahan – Bertahan

2. Bertahan – Menyerang

No. Formasi Komposisi

1 3-4-3 Cassilas, Varane, Carvalho, Pepe, Khedira, Xabi, Ronaldo, Coentrao,

Higuain, Callejon, Benzema

2 3-5-2 Cassilas, Varane, Pepe, Carvalho, Lass, Khedira, Xabi, Coentrao,

Ronaldo, Higuain, Callejon

3 4-1-3-2 Cassilas, Carvalho, Pepe, Coentrao, Ramos, Varane, Xabi, Lass,

Khedira, Higuain, Callejon

4 4-2-3-1 Cassilas, Varane, Pepe, Coentrao, Lass, Khedira, Xabi, Kaka, Ronaldo,

Callejon, Higuain

5 4-3-1-2 Cassilas, Varane, Pepe, Coentrao, Ramos, Khedira, Lass, Xabi, Kaka,

Higuain, Callejon

6 4-3-2-1 Cassilas, Varane, Pepe, Coentrao, Lass, Khedira, Ronaldo, Marcelo,

Kaka, Ozil, Higuain

7 4-3-3 Cassilas, Varane, Pepe, Coentrao, Ramos, Khedira, Xabi, Lass, Callejon,

Benzema, Higuain

8 4-4-1-1 Cassilas, Varane, Pepe, Coentrao, Lass, Khedira, Xabi, Kaka, Ronaldo,

Marcelo, Higuain

9 4-4-2 Cassilas, Varane, Pepe, Coentrao, Lass, Khedira, Xabi, Ronaldo,

Marcelo, Higuain, Callejon

10 4-5-1 Cassilas, Carvalho, Pepe, Coentrao, Lass, Varane, Khedira, Xabi,

Ronaldo, Callejon, Higuain

No. Formasi Komposisi

1 3-4-3 Cassilas, Varane, Carvalho, Pepe, Khedira, Xabi, Ronaldo, Coentrao,

Higuain, Callejon, Benzema

2 3-5-2 Cassilas, Varane, Pepe, Carvalho, Lass, Khedira, Xabi, Coentrao,

Ronaldo, Higuain, Callejon

3 4-1-3-2 Cassilas, Carvalho, Pepe, Coentrao, Ramos, Varane, Xabi, Lass,

Khedira, Higuain, Callejon

4 4-2-3-1 Cassilas, Varane, Pepe, Coentrao, Lass, Khedira, Xabi, Kaka, Ronaldo,

Callejon, Higuain

5 4-3-1-2 Cassilas, Varane, Pepe, Coentrao, Ramos, Khedira, Lass, Xabi, Kaka,

Higuain, Callejon

6 4-3-2-1 Cassilas, Varane, Pepe, Coentrao, Lass, Khedira, Ronaldo, Marcelo,

Kaka, Ozil, Higuain

7 4-3-3 Cassilas, Varane, Pepe, Coentrao, Ramos, Khedira, Xabi, Lass, Callejon,

Benzema, Higuain

8 4-4-1-1 Cassilas, Varane, Pepe, Coentrao, Lass, Khedira, Xabi, Kaka, Ronaldo,

Marcelo, Higuain

9 4-4-2 Cassilas, Varane, Pepe, Coentrao, Lass, Khedira, Xabi, Ronaldo,

Marcelo, Higuain, Callejon

10 4-5-1 Cassilas, Carvalho, Pepe, Coentrao, Lass, Varane, Khedira, Xabi,

Ronaldo, Callejon, Higuain

Tabel 4.19Hasil rekomendasi dari pelatih Yance D.R. (bertahan – bertahan)

Tabel 4.20Hasil rekomendasi dari pelatih Yance D.R. (bertahan – menyerang)

Page 104: JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS SAINS DAN …etheses.uin-malang.ac.id/7459/1/07560048.pdf · Susunan Dewan Penguji : Tanda Tangan 1. Penguji Utama : M. Ainul Yaqin, M.Kom NIP

87

3. Bertahan – Normal

4. Normal – Bertahan

No. Formasi Komposisi

1 3-4-3 Cassilas, Varane, Carvalho, Pepe, Khedira, Xabi, Ronaldo, Coentrao,

Higuain, Callejon, Benzema

2 3-5-2 Cassilas, Varane, Pepe, Carvalho, Lass, Khedira, Xabi, Coentrao,

Ronaldo, Higuain, Callejon

3 4-1-3-2 Cassilas, Carvalho, Pepe, Coentrao, Ramos, Varane, Xabi, Lass,

Khedira, Higuain, Callejon

4 4-2-3-1 Cassilas, Varane, Pepe, Coentrao, Lass, Khedira, Xabi, Kaka,

Ronaldo, Callejon, Higuain

5 4-3-1-2 Cassilas, Varane, Pepe, Coentrao, Ramos, Khedira, Lass, Xabi,

Kaka, Higuain, Callejon

6 4-3-2-1 Cassilas, Varane, Pepe, Coentrao, Lass, Khedira, Ronaldo, Marcelo,

Kaka, Ozil, Higuain

7 4-3-3 Cassilas, Varane, Pepe, Coentrao, Ramos, Khedira, Xabi, Lass,

Callejon, Benzema, Higuain

8 4-4-1-1 Cassilas, Varane, Pepe, Coentrao, Lass, Khedira, Xabi, Kaka,

Ronaldo, Marcelo, Higuain

9 4-4-2 Cassilas, Varane, Pepe, Coentrao, Lass, Khedira, Xabi, Ronaldo,

Marcelo, Higuain, Callejon

10 4-5-1 Cassilas, Carvalho, Pepe, Coentrao, Lass, Varane, Khedira, Xabi,

Ronaldo, Callejon, Higuain

No. Formasi Komposisi

1 3-4-3 Cassilas, Varane, Carvalho, Pepe, Khedira, Xabi, Ronaldo, Coentrao,

Higuain, Callejon, Benzema

2 3-5-2 Cassilas, Varane, Pepe, Carvalho, Lass, Khedira, Xabi, Coentrao,

Ronaldo, Higuain, Callejon

3 4-1-3-2 Cassilas, Carvalho, Pepe, Coentrao, Ramos, Varane, Xabi, Lass,

Khedira, Higuain, Callejon

4 4-2-3-1 Cassilas, Varane, Pepe, Coentrao, Lass, Khedira, Xabi, Kaka, Ronaldo,

Callejon, Higuain

5 4-3-1-2 Cassilas, Varane, Pepe, Coentrao, Ramos, Khedira, Lass, Xabi, Kaka,

Higuain, Callejon

6 4-3-2-1 Cassilas, Varane, Pepe, Coentrao, Lass, Khedira, Ronaldo, Marcelo,

Kaka, Ozil, Higuain

7 4-3-3 Cassilas, Varane, Pepe, Coentrao, Ramos, Khedira, Xabi, Lass, Callejon,

Benzema, Higuain

8 4-4-1-1 Cassilas, Varane, Pepe, Coentrao, Lass, Khedira, Xabi, Kaka, Ronaldo,

Marcelo, Higuain

9 4-4-2 Cassilas, Varane, Pepe, Coentrao, Lass, Khedira, Xabi, Ronaldo,

Marcelo, Higuain, Callejon

10 4-5-1 Cassilas, Carvalho, Pepe, Coentrao, Lass, Varane, Khedira, Xabi,

Ronaldo, Callejon, Higuain

Tabel 4.21Hasil rekomendasi dari pelatih Yance D.R. (bertahan – normal)

Tabel 4.22Hasil rekomendasi dari pelatih Yance D.R. (normal – bertahan)

Page 105: JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS SAINS DAN …etheses.uin-malang.ac.id/7459/1/07560048.pdf · Susunan Dewan Penguji : Tanda Tangan 1. Penguji Utama : M. Ainul Yaqin, M.Kom NIP

88

5. Normal – Menyerang

6. Normal – Normal

No. Formasi Komposisi

1 3-4-3 Cassilas, Varane, Carvalho, Pepe, Khedira, Xabi, Ronaldo, Coentrao,

Higuain, Callejon, Benzema

2 3-5-2 Cassilas, Varane, Pepe, Carvalho, Lass, Khedira, Xabi, Coentrao,

Ronaldo, Higuain, Callejon

3 4-1-3-2 Cassilas, Carvalho, Pepe, Coentrao, Ramos, Varane, Xabi, Lass,

Khedira, Higuain, Callejon

4 4-2-3-1 Cassilas, Varane, Pepe, Coentrao, Lass, Khedira, Xabi, Kaka, Ronaldo,

Callejon, Higuain

5 4-3-1-2 Cassilas, Varane, Pepe, Coentrao, Ramos, Khedira, Lass, Xabi, Kaka,

Higuain, Callejon

6 4-3-2-1 Cassilas, Varane, Pepe, Coentrao, Lass, Khedira, Ronaldo, Marcelo,

Kaka, Ozil, Higuain

7 4-3-3 Cassilas, Varane, Pepe, Coentrao, Ramos, Khedira, Xabi, Lass, Callejon,

Benzema, Higuain

8 4-4-1-1 Cassilas, Varane, Pepe, Coentrao, Lass, Khedira, Xabi, Kaka, Ronaldo,

Marcelo, Higuain

9 4-4-2 Cassilas, Varane, Pepe, Coentrao, Lass, Khedira, Xabi, Ronaldo,

Marcelo, Higuain, Callejon

10 4-5-1 Cassilas, Carvalho, Pepe, Coentrao, Lass, Varane, Khedira, Xabi,

Ronaldo, Callejon, Higuain

No. Formasi Komposisi

1 3-4-3 Cassilas, Varane, Carvalho, Pepe, Khedira, Xabi, Ronaldo, Coentrao,

Higuain, Callejon, Benzema

2 3-5-2 Cassilas, Varane, Pepe, Carvalho, Lass, Khedira, Xabi, Coentrao,

Ronaldo, Higuain, Callejon

3 4-1-3-2 Cassilas, Carvalho, Pepe, Coentrao, Ramos, Varane, Xabi, Lass,

Khedira, Higuain, Callejon

4 4-2-3-1 Cassilas, Varane, Pepe, Coentrao, Lass, Khedira, Xabi, Kaka, Ronaldo,

Callejon, Higuain

5 4-3-1-2 Cassilas, Varane, Pepe, Coentrao, Ramos, Khedira, Lass, Xabi, Kaka,

Higuain, Callejon

6 4-3-2-1 Cassilas, Varane, Pepe, Coentrao, Lass, Khedira, Ronaldo, Marcelo,

Kaka, Ozil, Higuain

7 4-3-3 Cassilas, Varane, Pepe, Coentrao, Ramos, Khedira, Xabi, Lass, Callejon,

Benzema, Higuain

8 4-4-1-1 Cassilas, Varane, Pepe, Coentrao, Lass, Khedira, Xabi, Kaka, Ronaldo,

Marcelo, Higuain

9 4-4-2 Cassilas, Varane, Pepe, Coentrao, Lass, Khedira, Xabi, Ronaldo,

Marcelo, Higuain, Callejon

10 4-5-1 Cassilas, Carvalho, Pepe, Coentrao, Lass, Varane, Khedira, Xabi,

Ronaldo, Callejon, Higuain

Tabel 4.23Hasil rekomendasi dari pelatih Yance D.R. (normal – menyerang)

Tabel 4.24Hasil rekomendasi dari pelatih Yance D.R. (normal – normal)

Page 106: JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS SAINS DAN …etheses.uin-malang.ac.id/7459/1/07560048.pdf · Susunan Dewan Penguji : Tanda Tangan 1. Penguji Utama : M. Ainul Yaqin, M.Kom NIP

89

7. Menyerang – Bertahan

8. Menyerang – Menyerang

No. Formasi Komposisi

1 3-4-3 Cassilas, Varane, Carvalho, Pepe, Khedira, Xabi, Ronaldo, Coentrao,

Higuain, Callejon, Benzema

2 3-5-2 Cassilas, Varane, Pepe, Carvalho, Lass, Khedira, Xabi, Coentrao,

Ronaldo, Higuain, Callejon

3 4-1-3-2 Cassilas, Carvalho, Pepe, Coentrao, Ramos, Varane, Xabi, Lass,

Khedira, Higuain, Callejon

4 4-2-3-1 Cassilas, Varane, Pepe, Coentrao, Lass, Khedira, Xabi, Kaka, Ronaldo,

Callejon, Higuain

5 4-3-1-2 Cassilas, Varane, Pepe, Coentrao, Ramos, Khedira, Lass, Xabi, Kaka,

Higuain, Callejon

6 4-3-2-1 Cassilas, Varane, Pepe, Coentrao, Lass, Khedira, Ronaldo, Marcelo,

Kaka, Ozil, Higuain

7 4-3-3 Cassilas, Varane, Pepe, Coentrao, Ramos, Khedira, Xabi, Lass, Callejon,

Benzema, Higuain

8 4-4-1-1 Cassilas, Varane, Pepe, Coentrao, Lass, Khedira, Xabi, Kaka, Ronaldo,

Marcelo, Higuain

9 4-4-2 Cassilas, Varane, Pepe, Coentrao, Lass, Khedira, Xabi, Ronaldo,

Marcelo, Higuain, Callejon

10 4-5-1 Cassilas, Carvalho, Pepe, Coentrao, Lass, Varane, Khedira, Xabi,

Ronaldo, Callejon, Higuain

No. Formasi Komposisi

1 3-4-3 Cassilas, Varane, Carvalho, Pepe, Khedira, Xabi, Ronaldo, Coentrao,

Higuain, Callejon, Benzema

2 3-5-2 Cassilas, Varane, Pepe, Carvalho, Lass, Khedira, Xabi, Coentrao,

Ronaldo, Higuain, Callejon

3 4-1-3-2 Cassilas, Carvalho, Pepe, Coentrao, Ramos, Varane, Xabi, Lass,

Khedira, Higuain, Callejon

4 4-2-3-1 Cassilas, Varane, Pepe, Coentrao, Lass, Khedira, Xabi, Kaka, Ronaldo,

Callejon, Higuain

5 4-3-1-2 Cassilas, Varane, Pepe, Coentrao, Ramos, Khedira, Lass, Xabi, Kaka,

Higuain, Callejon

6 4-3-2-1 Cassilas, Varane, Pepe, Coentrao, Lass, Khedira, Ronaldo, Marcelo,

Kaka, Ozil, Higuain

7 4-3-3 Cassilas, Varane, Pepe, Coentrao, Ramos, Khedira, Xabi, Lass, Callejon,

Benzema, Higuain

8 4-4-1-1 Cassilas, Varane, Pepe, Coentrao, Lass, Khedira, Xabi, Kaka, Ronaldo,

Marcelo, Higuain

9 4-4-2 Cassilas, Varane, Pepe, Coentrao, Lass, Khedira, Xabi, Ronaldo,

Marcelo, Higuain, Callejon

10 4-5-1 Cassilas, Carvalho, Pepe, Coentrao, Lass, Varane, Khedira, Xabi,

Ronaldo, Callejon, Higuain

Tabel 4.25Hasil rekomendasi dari pelatih Yance D.R. (menyerang – bertahan)

Tabel 4.26Hasil rekomendasi dari pelatih Yance D.R. (menyerang – menyerang)

Page 107: JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS SAINS DAN …etheses.uin-malang.ac.id/7459/1/07560048.pdf · Susunan Dewan Penguji : Tanda Tangan 1. Penguji Utama : M. Ainul Yaqin, M.Kom NIP

90

9. Menyerang - Normal

4.2.5 Hasil Rekomendasi Starting Eleven Pelatih Timo Scheunemann

Berikut hasil rekomendasi starting eleven dari Pelatih Timo Scheunemann :

1. Bertahan – Bertahan

No. Formasi Komposisi

1 3-4-3 Cassilas, Varane, Carvalho, Pepe, Khedira, Xabi, Ronaldo, Coentrao,

Higuain, Callejon, Benzema

2 3-5-2 Cassilas, Varane, Pepe, Carvalho, Lass, Khedira, Xabi, Coentrao,

Ronaldo, Higuain, Callejon

3 4-1-3-2 Cassilas, Carvalho, Pepe, Coentrao, Ramos, Varane, Xabi, Lass,

Khedira, Higuain, Callejon

4 4-2-3-1 Cassilas, Varane, Pepe, Coentrao, Lass, Khedira, Xabi, Kaka, Ronaldo,

Callejon, Higuain

5 4-3-1-2 Cassilas, Varane, Pepe, Coentrao, Ramos, Khedira, Lass, Xabi, Kaka,

Higuain, Callejon

6 4-3-2-1 Cassilas, Varane, Pepe, Coentrao, Lass, Khedira, Ronaldo, Marcelo,

Kaka, Ozil, Higuain

7 4-3-3 Cassilas, Varane, Pepe, Coentrao, Ramos, Khedira, Xabi, Lass, Callejon,

Benzema, Higuain

8 4-4-1-1 Cassilas, Varane, Pepe, Coentrao, Lass, Khedira, Xabi, Kaka, Ronaldo,

Marcelo, Higuain

9 4-4-2 Cassilas, Varane, Pepe, Coentrao, Lass, Khedira, Xabi, Ronaldo,

Marcelo, Higuain, Callejon

10 4-5-1 Cassilas, Carvalho, Pepe, Coentrao, Lass, Varane, Khedira, Xabi,

Ronaldo, Callejon, Higuain

No. Formasi Komposisi

1 3-4-3 Cassilas, Varane, Carvalho, Ramos, Xabi, Lass, Ronaldo, Coentrao,

Benzema, Higuain, Callejon

2 3-5-2 Cassilas, Varane, Ramos, Carvalho, Khedira, Xabi, Lass, Coentrao,

Ronaldo, Benzema, Higuain

3 4-1-3-2 Cassilas, Varane, Carvalho, Coentrao, Ramos, Xabi, Lass, Khedira,

Granero, Benzema, Higuain

4 4-2-3-1 Cassilas, Varane, Carvalho, Coentrao, Ramos, Xabi, Lass, Kaka,

Ronaldo, Di Maria, Benzema

5 4-3-1-2 Cassilas, Varane, Carvalho, Coentrao, Ramos, Xabi, Khedira, Lass,

Kaka, Benzema, Higuain

6 4-3-2-1 Cassilas, Varane, Carvalho, Coentrao, Ramos, Xabi, Ronaldo,

Marcelo, Kaka, Granero, Benzema

7 4-3-3 Cassilas , Varane, Carvalho, Coentrao, Ramos, Xabi, Lass, Khedira,

Higuain, Callejon, Benzema

8 4-4-1-1 Cassilas, Varane, Carvalho, Coentrao, Ramos, Xabi, Lass, Kaka,

Ronaldo, Marcelo, Benzema

9 4-4-2 Cassilas, Varane, Carvalho, Coentrao, Ramos, Xabi, Lass, Ronaldo,

Marcelo, Benzema, Higuain

10 4-5-1 Cassilas, Varane, Carvalho, Coentrao, Ramos, Varane, Xabi, Lass,

Ronaldo, Di Maria, Benzema

Tabel 4.27Hasil rekomendasi dari pelatih Yance D.R. (menyerang – menyerang)

Tabel 4.28Hasil rekomendasi dari pelatih Timo S. (bertahan – bertahan)

Page 108: JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS SAINS DAN …etheses.uin-malang.ac.id/7459/1/07560048.pdf · Susunan Dewan Penguji : Tanda Tangan 1. Penguji Utama : M. Ainul Yaqin, M.Kom NIP

91

2. Bertahan – Menyerang

3. Bertahan – Normal

No. Formasi Komposisi

1 3-4-3 Cassilas, Varane, Carvalho, Ramos, Xabi, Lass, Ronaldo, Coentrao,

Benzema, Higuain, Callejon

2 3-5-2 Cassilas, Varane, Ramos, Carvalho, Khedira, Xabi, Lass, Coentrao,

Ronaldo, Benzema, Higuain

3 4-1-3-2 Cassilas, Varane, Carvalho, Coentrao, Ramos, Xabi, Lass, Khedira,

Granero, Benzema, Higuain

4 4-2-3-1 Cassilas, Varane, Carvalho, Coentrao, Ramos, Xabi, Lass, Kaka,

Ronaldo, Di Maria, Benzema

5 4-3-1-2 Cassilas, Varane, Carvalho, Coentrao, Ramos, Xabi, Khedira, Lass,

Kaka, Benzema, Higuain

6 4-3-2-1 Cassilas, Varane, Carvalho, Coentrao, Ramos, Xabi, Ronaldo,

Marcelo, Kaka, Granero, Benzema

7 4-3-3 Cassilas , Varane, Carvalho, Coentrao, Ramos, Xabi, Lass, Khedira,

Higuain, Callejon, Benzema

8 4-4-1-1 Cassilas, Varane, Carvalho, Coentrao, Ramos, Xabi, Lass, Kaka,

Ronaldo, Marcelo, Benzema

9 4-4-2 Cassilas, Varane, Carvalho, Coentrao, Ramos, Xabi, Lass, Ronaldo,

Marcelo, Benzema, Higuain

10 4-5-1 Cassilas, Varane, Carvalho, Coentrao, Ramos, Varane, Xabi, Lass,

Ronaldo, Di Maria, Benzema

No. Formasi Komposisi

1 3-4-3 Cassilas, Varane, Carvalho, Ramos, Xabi, Lass, Ronaldo, Coentrao,

Benzema, Higuain, Callejon

2 3-5-2 Cassilas, Varane, Ramos, Carvalho, Khedira, Xabi, Lass, Coentrao,

Ronaldo, Benzema, Higuain

3 4-1-3-2 Cassilas, Varane, Carvalho, Coentrao, Ramos, Xabi, Lass, Khedira,

Granero, Benzema, Higuain

4 4-2-3-1 Cassilas, Varane, Carvalho, Coentrao, Ramos, Xabi, Lass, Kaka,

Ronaldo, Di Maria, Benzema

5 4-3-1-2 Cassilas, Varane, Carvalho, Coentrao, Ramos, Xabi, Khedira, Lass,

Kaka, Benzema, Higuain

6 4-3-2-1 Cassilas, Varane, Carvalho, Coentrao, Ramos, Xabi, Ronaldo,

Marcelo, Kaka, Granero, Benzema

7 4-3-3 Cassilas , Varane, Carvalho, Coentrao, Ramos, Xabi, Lass, Khedira,

Higuain, Callejon, Benzema

8 4-4-1-1 Cassilas, Varane, Carvalho, Coentrao, Ramos, Xabi, Lass, Kaka,

Ronaldo, Marcelo, Benzema

9 4-4-2 Cassilas, Varane, Carvalho, Coentrao, Ramos, Xabi, Lass, Ronaldo,

Marcelo, Benzema, Higuain

10 4-5-1 Cassilas, Varane, Carvalho, Coentrao, Ramos, Varane, Xabi, Lass,

Ronaldo, Di Maria, Benzema

Tabel 4.29Hasil rekomendasi dari pelatih Timo S. (bertahan – menyerang)

Tabel 4.30Hasil rekomendasi dari pelatih Timo S. (bertahan – normal)

Page 109: JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS SAINS DAN …etheses.uin-malang.ac.id/7459/1/07560048.pdf · Susunan Dewan Penguji : Tanda Tangan 1. Penguji Utama : M. Ainul Yaqin, M.Kom NIP

92

4. Normal – Bertahan

5. Normal – Menyerang

No. Formasi Komposisi

1 3-4-3 Cassilas, Varane, Carvalho, Ramos, Xabi, Lass, Ronaldo, Coentrao,

Benzema, Higuain, Callejon

2 3-5-2 Cassilas, Varane, Ramos, Carvalho, Khedira, Xabi, Lass, Coentrao,

Ronaldo, Benzema, Higuain

3 4-1-3-2 Cassilas, Varane, Carvalho, Coentrao, Ramos, Xabi, Lass, Khedira,

Granero, Benzema, Higuain

4 4-2-3-1 Cassilas, Varane, Carvalho, Coentrao, Ramos, Xabi, Lass, Kaka,

Ronaldo, Di Maria, Benzema

5 4-3-1-2 Cassilas, Varane, Carvalho, Coentrao, Ramos, Xabi, Khedira, Lass,

Kaka, Benzema, Higuain

6 4-3-2-1 Cassilas, Varane, Carvalho, Coentrao, Ramos, Xabi, Ronaldo,

Marcelo, Kaka, Granero, Benzema

7 4-3-3 Cassilas , Varane, Carvalho, Coentrao, Ramos, Xabi, Lass, Khedira,

Higuain, Callejon, Benzema

8 4-4-1-1 Cassilas, Varane, Carvalho, Coentrao, Ramos, Xabi, Lass, Kaka,

Ronaldo, Marcelo, Benzema

9 4-4-2 Cassilas, Varane, Carvalho, Coentrao, Ramos, Xabi, Lass, Ronaldo,

Marcelo, Benzema, Higuain

10 4-5-1 Cassilas, Varane, Carvalho, Coentrao, Ramos, Varane, Xabi, Lass,

Ronaldo, Di Maria, Benzema

No. Formasi Komposisi

1 3-4-3 Cassilas, Varane, Carvalho, Ramos, Xabi, Lass, Ronaldo, Coentrao,

Benzema, Higuain, Callejon

2 3-5-2 Cassilas, Varane, Ramos, Carvalho, Khedira, Xabi, Lass, Coentrao,

Ronaldo, Benzema, Higuain

3 4-1-3-2 Cassilas, Varane, Carvalho, Coentrao, Ramos, Xabi, Lass, Khedira,

Granero, Benzema, Higuain

4 4-2-3-1 Cassilas, Varane, Carvalho, Coentrao, Ramos, Xabi, Lass, Kaka,

Ronaldo, Di Maria, Benzema

5 4-3-1-2 Cassilas, Varane, Carvalho, Coentrao, Ramos, Xabi, Khedira, Lass,

Kaka, Benzema, Higuain

6 4-3-2-1 Cassilas, Varane, Carvalho, Coentrao, Ramos, Xabi, Ronaldo,

Marcelo, Kaka, Granero, Benzema

7 4-3-3 Cassilas , Varane, Carvalho, Coentrao, Ramos, Xabi, Lass, Khedira,

Higuain, Callejon, Benzema

8 4-4-1-1 Cassilas, Varane, Carvalho, Coentrao, Ramos, Xabi, Lass, Kaka,

Ronaldo, Marcelo, Benzema

9 4-4-2 Cassilas, Varane, Carvalho, Coentrao, Ramos, Xabi, Lass, Ronaldo,

Marcelo, Benzema, Higuain

10 4-5-1 Cassilas, Varane, Carvalho, Coentrao, Ramos, Varane, Xabi, Lass,

Ronaldo, Di Maria, Benzema

Tabel 4.31Hasil rekomendasi dari pelatih Timo S. (normal – bertahan)

Tabel 4.32Hasil rekomendasi dari pelatih Timo S. (normal – menyerang)

Page 110: JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS SAINS DAN …etheses.uin-malang.ac.id/7459/1/07560048.pdf · Susunan Dewan Penguji : Tanda Tangan 1. Penguji Utama : M. Ainul Yaqin, M.Kom NIP

93

6. Normal – Normal

7. Menyerang – Bertahan

No. Formasi Komposisi

1 3-4-3 Cassilas, Varane, Carvalho, Ramos, Xabi, Lass, Ronaldo, Coentrao,

Benzema, Higuain, Callejon

2 3-5-2 Cassilas, Varane, Ramos, Carvalho, Khedira, Xabi, Lass, Coentrao,

Ronaldo, Benzema, Higuain

3 4-1-3-2 Cassilas, Varane, Carvalho, Coentrao, Ramos, Xabi, Lass, Khedira,

Granero, Benzema, Higuain

4 4-2-3-1 Cassilas, Varane, Carvalho, Coentrao, Ramos, Xabi, Lass, Kaka,

Ronaldo, Di Maria, Benzema

5 4-3-1-2 Cassilas, Varane, Carvalho, Coentrao, Ramos, Xabi, Khedira, Lass,

Kaka, Benzema, Higuain

6 4-3-2-1 Cassilas, Varane, Carvalho, Coentrao, Ramos, Xabi, Ronaldo,

Marcelo, Kaka, Granero, Benzema

7 4-3-3 Cassilas , Varane, Carvalho, Coentrao, Ramos, Xabi, Lass, Khedira,

Higuain, Callejon, Benzema

8 4-4-1-1 Cassilas, Varane, Carvalho, Coentrao, Ramos, Xabi, Lass, Kaka,

Ronaldo, Marcelo, Benzema

9 4-4-2 Cassilas, Varane, Carvalho, Coentrao, Ramos, Xabi, Lass, Ronaldo,

Marcelo, Benzema, Higuain

10 4-5-1 Cassilas, Varane, Carvalho, Coentrao, Ramos, Varane, Xabi, Lass,

Ronaldo, Di Maria, Benzema

No. Formasi Komposisi

1 3-4-3 Cassilas, Varane, Carvalho, Ramos, Xabi, Lass, Ronaldo, Coentrao,

Benzema, Higuain, Callejon

2 3-5-2 Cassilas, Varane, Ramos, Carvalho, Khedira, Xabi, Lass, Coentrao,

Ronaldo, Benzema, Higuain

3 4-1-3-2 Cassilas, Varane, Carvalho, Coentrao, Ramos, Xabi, Lass, Khedira,

Granero, Benzema, Higuain

4 4-2-3-1 Cassilas, Varane, Carvalho, Coentrao, Ramos, Xabi, Lass, Kaka,

Ronaldo, Di Maria, Benzema

5 4-3-1-2 Cassilas, Varane, Carvalho, Coentrao, Ramos, Xabi, Khedira, Lass,

Kaka, Benzema, Higuain

6 4-3-2-1 Cassilas, Varane, Carvalho, Coentrao, Ramos, Xabi, Ronaldo,

Marcelo, Kaka, Granero, Benzema

7 4-3-3 Cassilas , Varane, Carvalho, Coentrao, Ramos, Xabi, Lass, Khedira,

Higuain, Callejon, Benzema

8 4-4-1-1 Cassilas, Varane, Carvalho, Coentrao, Ramos, Xabi, Lass, Kaka,

Ronaldo, Marcelo, Benzema

9 4-4-2 Cassilas, Varane, Carvalho, Coentrao, Ramos, Xabi, Lass, Ronaldo,

Marcelo, Benzema, Higuain

10 4-5-1 Cassilas, Varane, Carvalho, Coentrao, Ramos, Varane, Xabi, Lass,

Ronaldo, Di Maria, Benzema

Tabel 4.33Hasil rekomendasi dari pelatih Timo S. (normal – normal)

Tabel 4.34Hasil rekomendasi dari pelatih Timo S. (menyerang – bertahan)

Page 111: JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS SAINS DAN …etheses.uin-malang.ac.id/7459/1/07560048.pdf · Susunan Dewan Penguji : Tanda Tangan 1. Penguji Utama : M. Ainul Yaqin, M.Kom NIP

94

8. Menyerang – Menyerang

9. Menyerang - Normal

No. Formasi Komposisi

1 3-4-3 Cassilas, Varane, Carvalho, Ramos, Xabi, Lass, Ronaldo, Coentrao,

Benzema, Higuain, Callejon

2 3-5-2 Cassilas, Varane, Ramos, Carvalho, Khedira, Xabi, Lass, Coentrao,

Ronaldo, Benzema, Higuain

3 4-1-3-2 Cassilas, Varane, Carvalho, Coentrao, Ramos, Xabi, Lass, Khedira,

Granero, Benzema, Higuain

4 4-2-3-1 Cassilas, Varane, Carvalho, Coentrao, Ramos, Xabi, Lass, Kaka,

Ronaldo, Di Maria, Benzema

5 4-3-1-2 Cassilas, Varane, Carvalho, Coentrao, Ramos, Xabi, Khedira, Lass,

Kaka, Benzema, Higuain

6 4-3-2-1 Cassilas, Varane, Carvalho, Coentrao, Ramos, Xabi, Ronaldo,

Marcelo, Kaka, Granero, Benzema

7 4-3-3 Cassilas , Varane, Carvalho, Coentrao, Ramos, Xabi, Lass, Khedira,

Higuain, Callejon, Benzema

8 4-4-1-1 Cassilas, Varane, Carvalho, Coentrao, Ramos, Xabi, Lass, Kaka,

Ronaldo, Marcelo, Benzema

9 4-4-2 Cassilas, Varane, Carvalho, Coentrao, Ramos, Xabi, Lass, Ronaldo,

Marcelo, Benzema, Higuain

10 4-5-1 Cassilas, Varane, Carvalho, Coentrao, Ramos, Varane, Xabi, Lass,

Ronaldo, Di Maria, Benzema

No. Formasi Komposisi

1 3-4-3 Cassilas, Varane, Carvalho, Ramos, Xabi, Lass, Ronaldo, Coentrao,

Benzema, Higuain, Callejon

2 3-5-2 Cassilas, Varane, Ramos, Carvalho, Khedira, Xabi, Lass, Coentrao,

Ronaldo, Benzema, Higuain

3 4-1-3-2 Cassilas, Varane, Carvalho, Coentrao, Ramos, Xabi, Lass, Khedira,

Granero, Benzema, Higuain

4 4-2-3-1 Cassilas, Varane, Carvalho, Coentrao, Ramos, Xabi, Lass, Kaka,

Ronaldo, Di Maria, Benzema

5 4-3-1-2 Cassilas, Varane, Carvalho, Coentrao, Ramos, Xabi, Khedira, Lass,

Kaka, Benzema, Higuain

6 4-3-2-1 Cassilas, Varane, Carvalho, Coentrao, Ramos, Xabi, Ronaldo,

Marcelo, Kaka, Granero, Benzema

7 4-3-3 Cassilas , Varane, Carvalho, Coentrao, Ramos, Xabi, Lass, Khedira,

Higuain, Callejon, Benzema

8 4-4-1-1 Cassilas, Varane, Carvalho, Coentrao, Ramos, Xabi, Lass, Kaka,

Ronaldo, Marcelo, Benzema

9 4-4-2 Cassilas, Varane, Carvalho, Coentrao, Ramos, Xabi, Lass, Ronaldo,

Marcelo, Benzema, Higuain

10 4-5-1 Cassilas, Varane, Carvalho, Coentrao, Ramos, Varane, Xabi, Lass,

Ronaldo, Di Maria, Benzema

Tabel 4.35Hasil rekomendasi dari pelatih Rony Alfan (menyerang – menyerang)

Tabel 4.36Hasil rekomendasi dari pelatih Rony Alfan (menyerang – normal)

Page 112: JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS SAINS DAN …etheses.uin-malang.ac.id/7459/1/07560048.pdf · Susunan Dewan Penguji : Tanda Tangan 1. Penguji Utama : M. Ainul Yaqin, M.Kom NIP

95

4.2.6. Persentase Perbandingan dan Persentase Kemiripan Hasil

Rekomendasi Starting Eleven dari Aplikasi dan Hasil Rekomendasi dari Tiga

Pelatih Narasumber (Rony Alfan, Yance D. Ratulangi dan Timo

Scheunemann)

Untuk uji coba ini akan dilakukan perbandingan hasil rekomendasi

starting eleven dari aplikasi dan hasil rekomendasi dari tiga pelatih narasumber

.Persentase perbandingan hasil rekomendasi akan dihitung dengan rumus :

Jumlah komposisi posisi yang sesuai dari dua hasil rekomendasi

Jumlah posisi dalam 𝑠𝑡𝑎𝑟𝑡𝑖𝑛𝑔 𝑒𝑙𝑒𝑣𝑒𝑛x100%

Contoh : Misalkan dalam dua rekomendasi yang dihasilkan posisi penjaga gawang

tidak sesuai sementara posisi yang lain sesuai maka persentase perbandingannya

adalah sebagai berikut : 10

11 x 100% = 90.9 % .

Dalam uji coba ini akan dihitung juga nilai persentase kemiripan

rekomendasi dari aplikasi dengan rekomendasi dari tiga pelatih narasumber yang

didapat dari rata-rata seluruh persentase perbandingan semua formasi tiap

kombinasi strategi yang sudah dihitung sebelumnya. Persentase kemiripan ini

akan digunakan untuk mengetahui berapa jumlah pemain yang sesuai dari kedua

rekomendasi baik dari aplikasi dan masing-masing pelatih narasumber . Berikut

hasil perhitungan persentase perbandingan dan persentase kemiripanseluruh

kombinasi strategi dari tiga pelatih narasumber :

a. Strategi timmenyerang dan strategi lawan normal

1. Pelatih Rony Alfan

Page 113: JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS SAINS DAN …etheses.uin-malang.ac.id/7459/1/07560048.pdf · Susunan Dewan Penguji : Tanda Tangan 1. Penguji Utama : M. Ainul Yaqin, M.Kom NIP

96

Dari hasil uji coba Tabel 4.37dapat dihitung persentase kemiripan dua hasil

rekomendasi dari kombinasi strategi lawan menyerang dan strategi tim normal:

72% + 81% + 81% + 63% + 90% + 63% + 90% + 54% + 63% + 54%

10= 71,1%

2. Pelatih Yance D. Ratulangi

Dari hasil uji coba Tabel 4.38dapat dihitung persentase kemiripan dua hasil

rekomendasi dari kombinasi strategi lawan menyerang dan strategi tim normal:

81% + 90% + 72% + 54% + 72% + 54% + 81% + 54% + 63% + 54%

10= 67,5%

No Formasi Jumlah Kombinasi Posisi yang Sesuai Persentase

Perbandingan

1 3-4-3 8 (8/11) x 100 % = 72%

2 3-5-2 9 (9/11) x 100 % = 81%

3 4-1-3-2 9 (9/11) x 100 % = 81%

4 4-2-3-1 7 (7/11) x 100 % = 63%

5 4-3-1-2 10 (10/11) x 100 % = 90%

6 4-3-2-1 7 (7/11) x 100 % = 63%

7 4-3-3 10 (10/11) x 100 % = 90%

8 4-4-1-1 6 (6/11) x 100 % = 54%

9 4-4-2 7 (7/11) x 100 % = 63%

10 4-5-1 6 (6/11) x 100 % = 54%

No Formasi Jumlah Kombinasi Posisi yang Sesuai Persentase

Perbandingan

1 3-4-3 9 (9/11) x 100 % = 81%

2 3-5-2 10 (10/11) x 100 % = 90%

3 4-1-3-2 8 (8/11) x 100 % = 72%

4 4-2-3-1 6 (6/11) x 100 % = 54%

5 4-3-1-2 8 (8/11) x 100 % = 72%

6 4-3-2-1 6 (6/11) x 100 % = 54%

7 4-3-3 9 (9/11) x 100 % = 81%

8 4-4-1-1 6 (6/11) x 100 % = 54%

9 4-4-2 7 (7/11) x 100 % = 63%

10 4-5-1 6 (6/11) x 100 % = 54%

Tabel 4.37Hasil perbandingan rekomendasi dari aplikasi dengan pelatih Rony Alfan

Tabel 4.38Hasil perbandingan rekomendasi dari aplikasi dengan pelatih Yance D.R.

a. Strategi tim menyerang dan strategi lawan normal

1. Pelatih Rony Alfan

Page 114: JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS SAINS DAN …etheses.uin-malang.ac.id/7459/1/07560048.pdf · Susunan Dewan Penguji : Tanda Tangan 1. Penguji Utama : M. Ainul Yaqin, M.Kom NIP

97

3. Pelatih Timo Scheunemann

Dari hasil uji coba Tabel 4.39dapat dihitung persentase kemiripan dua hasil

rekomendasi dari kombinasi strategi lawan menyerang dan strategi tim normal:

72% + 72% + 63% + 54% + 72% + 54% + 90% + 54% + 54% + 54%

10= 63, 9 %

b. Strategi tim menyerang dan strategi lawan bertahan

1. Pelatih Rony Alfan

No Formasi Jumlah Kombinasi Posisi

yang Sesuai

Persentase Perbandingan

1 3-4-3 8 (8/11) x 100 % = 72%

2 3-5-2 9 (9/11) x 100 % = 81%

3 4-1-3-2 9 (9/11) x 100 % = 81%

4 4-2-3-1 7 (7/11) x 100 % = 63%

5 4-3-1-2 10 (10/11) x 100 % = 90%

6 4-3-2-1 7 (7/11) x 100 % = 63%

7 4-3-3 10 (10/11) x 100 % = 90%

8 4-4-1-1 6 (6/11) x 100 % = 54%

9 4-4-2 7 (7/11) x 100 % = 63%

10 4-5-1 6 (6/11) x 100 % = 54%

Dari hasil uji coba Tabel 4.40dapat dihitung persentase kemiripan dua hasil

rekomendasi dari kombinasi strategi lawan menyerang dan strategi tim bertahan:

No Formasi Jumlah Kombinasi Posisi yang Sesuai Persentase

Perbandingan

1 3-4-3 8 (8/11) x 100 % = 72%

2 3-5-2 8 (8/11) x 100 % = 72%

3 4-1-3-2 7 (7/11) x 100 % = 63%

4 4-2-3-1 6 (6/11) x 100 % = 54%

5 4-3-1-2 8 (8/11) x 100 % = 72%

6 4-3-2-1 6 (6/11) x 100 % = 54%

7 4-3-3 10 (10/11) x 100 % = 90%

8 4-4-1-1 6 (6/11) x 100 % = 54%

9 4-4-2 6 (6/11) x 100 % = 54%

10 4-5-1 6 (6/11) x 100 % = 54%

Tabel 4.39Hasil perbandingan rekomendasi dari aplikasi dengan pelatih Timo S.

Tabel 4.40Hasil perbandingan rekomendasi dari aplikasi dengan pelatih Rony A.

Page 115: JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS SAINS DAN …etheses.uin-malang.ac.id/7459/1/07560048.pdf · Susunan Dewan Penguji : Tanda Tangan 1. Penguji Utama : M. Ainul Yaqin, M.Kom NIP

98

72% + 81% + 81% + 63% + 90% + 63% + 90% + 54% + 63% + 54%

10= 71,1%

2. Pelatih Yance D. Ratulangi

Dari hasil uji coba Tabel 4.41dapat dihitung persentase kemiripan dua hasil

rekomendasi dari kombinasi strategi lawan menyerang dan strategi tim bertahan:

81% + 90% + 72% + 54% + 72% + 54% + 81% + 54% + 63% + 54%

10= 67,5 %

3. Pelatih Timo Scheunemann

Dari hasil uji coba Tabel 4.42dapat dihitung persentase kemiripan dua hasil

rekomendasi dari kombinasi strategi lawan menyerang dan strategi tim bertahan:

No Formasi Jumlah Kombinasi Posisi yang Sesuai Persentase

Perbandingan

1 3-4-3 9 (9/11) x 100 % = 81%

2 3-5-2 10 (10/11) x 100 % = 90%

3 4-1-3-2 8 (8/11) x 100 % = 72%

4 4-2-3-1 6 (6/11) x 100 % = 54%

5 4-3-1-2 8 (8/11) x 100 % = 72%

6 4-3-2-1 6 (6/11) x 100 % = 54%

7 4-3-3 9 (9/11) x 100 % = 81%

8 4-4-1-1 6 (6/11) x 100 % = 54%

9 4-4-2 7 (7/11) x 100 % = 63%

10 4-5-1 6 (6/11) x 100 % = 54%

No Formasi Jumlah Kombinasi Posisi yang Sesuai Persentase

Perbandingan

1 3-4-3 8 (8/11) x 100 % = 72%

2 3-5-2 8 (8/11) x 100 % = 72%

3 4-1-3-2 7 (7/11) x 100 % = 63%

4 4-2-3-1 6 (6/11) x 100 % = 54%

5 4-3-1-2 8 (8/11) x 100 % = 72%

6 4-3-2-1 6 (6/11) x 100 % = 54%

7 4-3-3 10 (10/11) x 100 % = 90%

8 4-4-1-1 6 (6/11) x 100 % = 54%

9 4-4-2 6 (6/11) x 100 % = 54%

10 4-5-1 6 (6/11) x 100 % = 54%

Tabel 4.41Hasil perbandingan rekomendasi dari aplikasi dengan pelatih Yance D.R.

Tabel 4.42Hasil perbandingan rekomendasi dari aplikasi dengan pelatih Timo S.

Page 116: JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS SAINS DAN …etheses.uin-malang.ac.id/7459/1/07560048.pdf · Susunan Dewan Penguji : Tanda Tangan 1. Penguji Utama : M. Ainul Yaqin, M.Kom NIP

99

72% + 72% + 63% + 54% + 72% + 54% + 90% + 54% + 54% + 54%

10= 63, 9 %

c. Strategi tim menyerang dan strategi lawan menyerang

1. Pelatih Rony Alfan

Dari hasil uji coba Tabel 4.43dapat dihitung persentase kemiripan dua hasil

rekomendasi dari kombinasi strategi lawan menyerang dan strategi tim bertahan:

72% + 81% + 81% + 63% + 90% + 63% + 90% + 54% + 63% + 54%

10= 71, 1 %

2. Pelatih Yance D. Ratulangi

No Formasi Jumlah Kombinasi Posisi yang Sesuai Persentase

Perbandingan

1 3-4-3 8 (8/11) x 100 % = 72%

2 3-5-2 9 (9/11) x 100 % = 81%

3 4-1-3-2 9 (9/11) x 100 % = 81%

4 4-2-3-1 7 (7/11) x 100 % = 63%

5 4-3-1-2 10 (10/11) x 100 % = 90%

6 4-3-2-1 7 (7/11) x 100 % = 63%

7 4-3-3 10 (10/11) x 100 % = 90%

8 4-4-1-1 6 (6/11) x 100 % = 54%

9 4-4-2 7 (7/11) x 100 % = 63%

10 4-5-1 6 (6/11) x 100 % = 54%

No Formasi Jumlah Kombinasi Posisi yang Sesuai Persentase

Perbandingan

1 3-4-3 9 (9/11) x 100 % = 81%

2 3-5-2 10 (10/11) x 100 % = 90%

3 4-1-3-2 8 (8/11) x 100 % = 72%

4 4-2-3-1 6 (6/11) x 100 % = 54%

5 4-3-1-2 8 (8/11) x 100 % = 72%

6 4-3-2-1 6 (6/11) x 100 % = 54%

7 4-3-3 9 (9/11) x 100 % = 81%

8 4-4-1-1 6 (6/11) x 100 % = 54%

9 4-4-2 7 (7/11) x 100 % = 63%

10 4-5-1 6 (6/11) x 100 % = 54%

Tabel 4.43Hasil perbandingan rekomendasi dari aplikasi dengan pelatih Rony A.

Tabel 4.44Hasil perbandingan rekomendasi dari aplikasi dengan pelatih Yance D.R.

Page 117: JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS SAINS DAN …etheses.uin-malang.ac.id/7459/1/07560048.pdf · Susunan Dewan Penguji : Tanda Tangan 1. Penguji Utama : M. Ainul Yaqin, M.Kom NIP

100

Dari hasil uji coba Tabel 4.44dapat dihitung persentase kemiripan dua hasil

rekomendasi aplikasi dengan rekomendasi pelatih Yance D. Ratulangi dari

kombinasi strategi lawan menyerang dan strategi tim bertahan:

81% + 90% + 72% + 54% + 72% + 54% + 81% + 54% + 63% + 54%

10= 67.5 %

3. Pelatih Timo Scheunemann

Dari hasil uji coba Tabel 4.45dapat dihitung persentase kemiripan dua hasil

rekomendasi aplikasi dengan rekomendasi pelatih Timo Scheunemanndari

kombinasi strategi lawan menyerang dan strategi tim bertahan:

72% + 72% + 63% + 54% + 72% + 54% + 90% + 54% + 54% + 54%

10= 63, 9 %

d. Strategi tim normal dan strategi lawan normal

1. Pelatih Rony Alfan

No Formasi Jumlah Kombinasi Posisi yang Sesuai Persentase

Perbandingan

1 3-4-3 8 (8/11) x 100 % = 72%

2 3-5-2 8 (8/11) x 100 % = 72%

3 4-1-3-2 7 (7/11) x 100 % = 63%

4 4-2-3-1 6 (6/11) x 100 % = 54%

5 4-3-1-2 8 (8/11) x 100 % = 72%

6 4-3-2-1 6 (6/11) x 100 % = 54%

7 4-3-3 10 (10/11) x 100 % = 90%

8 4-4-1-1 6 (6/11) x 100 % = 54%

9 4-4-2 6 (6/11) x 100 % = 54%

10 4-5-1 6 (6/11) x 100 % = 54%

Tabel 4.45Hasil perbandingan rekomendasi dari aplikasi dengan pelatih Timo S.

Page 118: JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS SAINS DAN …etheses.uin-malang.ac.id/7459/1/07560048.pdf · Susunan Dewan Penguji : Tanda Tangan 1. Penguji Utama : M. Ainul Yaqin, M.Kom NIP

101

Dari hasil uji coba Tabel 4.46dapat dihitung persentase kemiripan dua hasil

rekomendasi aplikasi dengan rekomendasi pelatih Rony Alfan dari kombinasi

strategi lawan menyerang dan strategi tim bertahan:

81% + 63% + 54% + 45% + 63% + 54% + 72% + 45% + 54% + 45%

10= 57,6%

2. Pelatih Yance D. Ratulangi

Dari hasil uji coba Tabel 4.47dapat dihitung persentase kemiripan dua hasil

rekomendasi aplikasi dengan rekomendasi pelatih Yance D. Ratulangi dari

kombinasi strategi lawan menyerang dan strategi tim bertahan:

81% + 90% + 72% + 54% + 72% + 54% + 81% + 54% + 72% + 54%

10= 68,4 %

No Formasi Jumlah Kombinasi Posisi yang Sesuai Persentase

Perbandingan

1 3-4-3 9 (9/11) x 100 % = 81%

2 3-5-2 7 (7/11) x 100 % = 63%

3 4-1-3-2 6 (6/11) x 100 % = 54%

4 4-2-3-1 6 (6/11) x 100 % = 54%

5 4-3-1-2 7 (7/11) x 100 % = 63%

6 4-3-2-1 6 (6/11) x 100 % = 54%

7 4-3-3 8 (8/11) x 100 % = 72%

8 4-4-1-1 5 (5/11) x 100 % = 45%

9 4-4-2 6 (6/11) x 100 % = 54%

10 4-5-1 5 (5/11) x 100 % = 45%

No Formasi Jumlah Kombinasi Posisi yang Sesuai Persentase

Perbandingan

1 3-4-3 9 (9/11) x 100 % = 81%

2 3-5-2 10 (10/11) x 100 % = 90%

3 4-1-3-2 8 (8/11) x 100 % = 72%

4 4-2-3-1 6 (6/11) x 100 % = 54%

5 4-3-1-2 8 (8/11) x 100 % = 72%

6 4-3-2-1 6 (6/11) x 100 % = 54%

7 4-3-3 9 (9/11) x 100 % = 81%

8 4-4-1-1 6 (6/11) x 100 % = 54%

9 4-4-2 8 (8/11) x 100 % = 72%

10 4-5-1 6 (6/11) x 100 % = 54%

Tabel 4.46Hasil perbandingan rekomendasi dari aplikasi dengan pelatih Rony A.

Tabel 4.47Hasil perbandingan rekomendasi dari aplikasi dengan pelatih Yance D.

d. Strategi tim normal dan strategi lawan normal

1. Pelatih Rony Alfan

Page 119: JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS SAINS DAN …etheses.uin-malang.ac.id/7459/1/07560048.pdf · Susunan Dewan Penguji : Tanda Tangan 1. Penguji Utama : M. Ainul Yaqin, M.Kom NIP

102

3. Pelatih Timo Scheunemann

Dari hasil uji coba Tabel 4.48dapat dihitung persentase kemiripan dua hasil

rekomendasi aplikasi dengan rekomendasi pelatih Timo Scheunemann dari

kombinasi strategi lawan menyerang dan strategi tim bertahan:

72% + 72% + 72% + 54% + 72% + 54% + 90% + 54% + 54% + 54%

10= 64,8 %

e. Strategi tim normal dan strategi lawan bertahan

1. Pelatih Rony Alfan

No Formasi Jumlah Kombinasi Posisi yang Sesuai Persentase

Perbandingan

1 3-4-3 8 (8/11) x 100 % = 72%

2 3-5-2 8 (8/11) x 100 % = 72%

3 4-1-3-2 8 (8/11) x 100 % = 72%

4 4-2-3-1 6 (6/11) x 100 % = 54%

5 4-3-1-2 8 (8/11) x 100 % = 72%

6 4-3-2-1 6 (6/11) x 100 % = 54%

7 4-3-3 10 (10/11) x 100 % = 90%

8 4-4-1-1 6 (6/11) x 100 % = 54%

9 4-4-2 6 (6/11) x 100 % = 54%

10 4-5-1 6 (6/11) x 100 % = 54%

No Formasi Jumlah Kombinasi Posisi yang Sesuai Persentase

Perbandingan

1 3-4-3 9 (9/11) x 100 % = 81%

2 3-5-2 7 (7/11) x 100 % = 63%

3 4-1-3-2 6 (6/11) x 100 % = 54%

4 4-2-3-1 6 (6/11) x 100 % = 54%

5 4-3-1-2 7 (7/11) x 100 % = 63%

6 4-3-2-1 6 (6/11) x 100 % = 54%

7 4-3-3 8 (8/11) x 100 % = 72%

8 4-4-1-1 5 (5/11) x 100 % = 45%

9 4-4-2 6 (6/11) x 100 % = 54%

10 4-5-1 5 (5/11) x 100 % = 45%

Tabel 4.48Hasil perbandingan rekomendasi dari aplikasi dengan pelatih Timo S.

Tabel 4.49Hasil perbandingan rekomendasi dari aplikasi dengan pelatih Rony A.

Page 120: JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS SAINS DAN …etheses.uin-malang.ac.id/7459/1/07560048.pdf · Susunan Dewan Penguji : Tanda Tangan 1. Penguji Utama : M. Ainul Yaqin, M.Kom NIP

103

Dari hasil uji coba Tabel 4.49dapat dihitung persentase kemiripan dua hasil

rekomendasi aplikasi dengan rekomendasi pelatih Rony Alfan dari kombinasi

strategi lawan menyerang dan strategi tim bertahan:

100% + 100% + 81% + 72% + 90% + 72% + 90% + 72% + 81% + 54%

10= 81, 2 %

2. Pelatih Yance D. Ratulangi

Dari hasil uji coba Tabel 4.50dapat dihitung persentase kemiripan dua hasil

rekomendasi aplikasi dengan rekomendasi pelatih Yance D. Ratulangi dari

kombinasi strategi lawan menyerang dan strategi tim bertahan:

81% + 90% + 72% + 54% + 72% + 54% + 81% + 54% + 72% + 54%

10= 68,4 %

3. Pelatih Timo Scheunemann

No Formasi Jumlah Kombinasi Posisi yang Sesuai Persentase

Perbandingan

1 3-4-3 9 (9/11) x 100 % = 81%

2 3-5-2 10 (10/11) x 100 % = 90%

3 4-1-3-2 8 (8/11) x 100 % = 72%

4 4-2-3-1 6 (6/11) x 100 % = 54%

5 4-3-1-2 8 (8/11) x 100 % = 72%

6 4-3-2-1 6 (6/11) x 100 % = 54%

7 4-3-3 9 (9/11) x 100 % = 81%

8 4-4-1-1 6 (6/11) x 100 % = 54%

9 4-4-2 8 (8/11) x 100 % = 72%

10 4-5-1 6 (6/11) x 100 % = 54%

No Formasi Jumlah Kombinasi Posisi yang Sesuai Persentase

Perbandingan

1 3-4-3 8 (8/11) x 100 % = 72%

2 3-5-2 8 (8/11) x 100 % = 72%

3 4-1-3-2 8 (8/11) x 100 % = 72%

4 4-2-3-1 6 (6/11) x 100 % = 54%

5 4-3-1-2 8 (8/11) x 100 % = 72%

6 4-3-2-1 6 (6/11) x 100 % = 54%

7 4-3-3 10 (10/11) x 100 % = 90%

8 4-4-1-1 6 (6/11) x 100 % = 54%

9 4-4-2 6 (6/11) x 100 % = 54%

10 4-5-1 6 (6/11) x 100 % = 54%

Tabel 4.50Hasil perbandingan rekomendasi dari aplikasi dengan pelatih Yance D.

Tabel 4.51Hasil perbandingan rekomendasi dari aplikasi dengan pelatih Timo S.

Page 121: JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS SAINS DAN …etheses.uin-malang.ac.id/7459/1/07560048.pdf · Susunan Dewan Penguji : Tanda Tangan 1. Penguji Utama : M. Ainul Yaqin, M.Kom NIP

104

Dari hasil uji coba Tabel 4.51dapat dihitung persentase kemiripan dua hasil

rekomendasi aplikasi dengan rekomendasi pelatih Timo Scheunemann dari

kombinasi strategi lawan menyerang dan strategi tim bertahan:

72% + 72% + 72% + 54% + 72% + 54% + 90% + 54% + 54% + 54%

10= 64,8 %

f. Strategi tim normal dan strategi lawan menyerang

1. Pelatih Rony Alfan

Dari hasil uji coba Tabel 5.2dapat dihitung persentase kemiripan dua hasil

rekomendasi aplikasi dengan rekomendasi pelatih Rony Alfan dari kombinasi

strategi lawan menyerang dan strategi tim bertahan:

81% + 63% + 54% + 45% + 63% + 54% + 72% + 45% + 54% + 45%

10= 57,6%

2. Pelatih Yance D. Ratulangi

No Formasi Jumlah Kombinasi Posisi yang Sesuai Persentase

Perbandingan

1 3-4-3 9 (9/11) x 100 % = 81%

2 3-5-2 7 (7/11) x 100 % = 63%

3 4-1-3-2 6 (6/11) x 100 % = 54%

4 4-2-3-1 6 (6/11) x 100 % = 54%

5 4-3-1-2 7 (7/11) x 100 % = 63%

6 4-3-2-1 6 (6/11) x 100 % = 54%

7 4-3-3 8 (8/11) x 100 % = 72%

8 4-4-1-1 5 (5/11) x 100 % = 45%

9 4-4-2 6 (6/11) x 100 % = 54%

10 4-5-1 5 (5/11) x 100 % = 45%

No Formasi Jumlah Kombinasi Posisi yang Sesuai Persentase

Perbandingan

1 3-4-3 9 (9/11) x 100 % = 81%

2 3-5-2 10 (10/11) x 100 % = 90%

3 4-1-3-2 8 (8/11) x 100 % = 72%

4 4-2-3-1 6 (6/11) x 100 % = 54%

5 4-3-1-2 8 (8/11) x 100 % = 72%

6 4-3-2-1 6 (6/11) x 100 % = 54%

7 4-3-3 9 (9/11) x 100 % = 81%

8 4-4-1-1 6 (6/11) x 100 % = 54%

9 4-4-2 8 (8/11) x 100 % = 72%

10 4-5-1 6 (6/11) x 100 % = 54%

Tabel 4.52Hasil perbandingan rekomendasi dari aplikasi dengan pelatih Rony A.

Tabel 4.53Hasil perbandingan rekomendasi dari aplikasi dengan pelatih Yance D.

Page 122: JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS SAINS DAN …etheses.uin-malang.ac.id/7459/1/07560048.pdf · Susunan Dewan Penguji : Tanda Tangan 1. Penguji Utama : M. Ainul Yaqin, M.Kom NIP

105

Dari hasil uji coba Tabel 4.53dapat dihitung persentase kemiripan dua hasil

rekomendasi aplikasi dengan rekomendasi pelatih Yance D. Ratulangi dari

kombinasi strategi lawan menyerang dan strategi tim bertahan:

81% + 90% + 72% + 54% + 72% + 54% + 81% + 54% + 72% + 54%

10= 68,4 %

3. Pelatih Timo Scheunemann

Dari hasil uji coba Tabel 4.54 dapat dihitung persentase kemiripan dua hasil

rekomendasi aplikasi dengan rekomendasi pelatih Timo Scheunemann dari

kombinasi strategi lawan menyerang dan strategi tim bertahan:

72% + 72% + 72% + 54% + 72% + 54% + 90% + 54% + 54% + 54%

10= 64,8 %

g. Strategi tim bertahan dan strategi lawan normal

1. Pelatih Rony Alfan

No Formasi Jumlah Kombinasi Posisi yang Sesuai Persentase Perbandingan

1 3-4-3 8 (8/11) x 100 % = 72%

2 3-5-2 8 (8/11) x 100 % = 72%

3 4-1-3-2 8 (8/11) x 100 % = 72%

4 4-2-3-1 6 (6/11) x 100 % = 54%

5 4-3-1-2 8 (8/11) x 100 % = 72%

6 4-3-2-1 6 (6/11) x 100 % = 54%

7 4-3-3 10 (10/11) x 100 % = 90%

8 4-4-1-1 6 (6/11) x 100 % = 54%

9 4-4-2 6 (6/11) x 100 % = 54%

10 4-5-1 6 (6/11) x 100 % = 54%

No Formasi Jumlah Kombinasi Posisi yang Sesuai Persentase Perbandingan

1 3-4-3 11 (11/11) x 100 % = 100%

2 3-5-2 11 (11/11) x 100 % = 100%

3 4-1-3-2 9 (9/11) x 100 % = 81%

4 4-2-3-1 8 (8/11) x 100 % = 72%

5 4-3-1-2 10 (10/11) x 100 % = 90%

6 4-3-2-1 8 (8/11) x 100 % = 72%

7 4-3-3 10 (10/11) x 100 % = 90%

8 4-4-1-1 8 (8/11) x 100 % = 72%

9 4-4-2 9 (9/11) x 100 % = 81%

10 4-5-1 6 (6/11) x 100 % = 54%

Tabel 4.55Hasil perbandingan rekomendasi dari aplikasi dengan pelatih Rony A.

Tabel 4.54Hasil perbandingan rekomendasi dari aplikasi dengan pelatih Timo S.

Page 123: JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS SAINS DAN …etheses.uin-malang.ac.id/7459/1/07560048.pdf · Susunan Dewan Penguji : Tanda Tangan 1. Penguji Utama : M. Ainul Yaqin, M.Kom NIP

106

Dari hasil uji coba Tabel 4.55dapat dihitung persentase kemiripan dua hasil

rekomendasi aplikasi dengan rekomendasi pelatih Rony Alfan dari kombinasi

strategi lawan menyerang dan strategi tim bertahan:

100% + 100% + 81% + 72% + 90% + 72% + 90% + 72% + 81% + 54%

10= 81, 2 %

2. Pelatih Yance D. Ratulangi

Dari hasil uji coba Tabel 4.56dapat dihitung persentase kemiripan dua hasil

rekomendasi aplikasi dengan rekomendasi pelatih Yance D. Ratulangi dari

kombinasi strategi lawan menyerang dan strategi tim bertahan:

81% + 90% + 72% + 45% + 72% + 54% + 81% + 45% + 63% + 45%

10= 64,8 %

3. Pelatih Timo Scheunemann

No Formasi Jumlah Kombinasi Posisi yang Sesuai Persentase

Perbandingan

1 3-4-3 9 (9/11) x 100 % = 81%

2 3-5-2 10 (10/11) x 100 % = 90%

3 4-1-3-2 8 (8/11) x 100 % = 72%

4 4-2-3-1 5 (5/11) x 100 % = 45%

5 4-3-1-2 8 (8/11) x 100 % = 72%

6 4-3-2-1 6 (6/11) x 100 % = 54%

7 4-3-3 9 (9/11) x 100 % = 81%

8 4-4-1-1 5 (5/11) x 100 % = 45%

9 4-4-2 7 (7/11) x 100 % = 63%

10 4-5-1 5 (5/11) x 100 % = 45%

No Formasi Jumlah Kombinasi Posisi yang Sesuai Persentase

Perbandingan

1 3-4-3 8 (8/11) x 100 % = 72%

2 3-5-2 8 (8/11) x 100 % = 72%

3 4-1-3-2 7 (7/11) x 100 % = 63%

4 4-2-3-1 5 (5/11) x 100 % = 45%

5 4-3-1-2 8 (8/11) x 100 % = 72%

6 4-3-2-1 6 (6/11) x 100 % = 54%

7 4-3-3 10 (10/11) x 100 % = 90%

8 4-4-1-1 5 (5/11) x 100 % = 45%

9 4-4-2 6 (6/11) x 100 % = 54%

10 4-5-1 5 (5/11) x 100 % = 45%

Tabel 4.57Hasil perbandingan rekomendasi dari aplikasi dengan pelatih Timo S.

Tabel 4.56Hasil perbandingan rekomendasi dari aplikasi dengan pelatih Yance D.

Page 124: JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS SAINS DAN …etheses.uin-malang.ac.id/7459/1/07560048.pdf · Susunan Dewan Penguji : Tanda Tangan 1. Penguji Utama : M. Ainul Yaqin, M.Kom NIP

107

Dari hasil uji coba Tabel 4.57dapat dihitung persentase kemiripan dua hasil

rekomendasi aplikasi dengan rekomendasi pelatih Timo Scheunemann dari

kombinasi strategi lawan menyerang dan strategi tim bertahan:

72% + 72% + 63% + 45% + 72% + 54% + 90% + 45% + 54% + 45%

10= 61, 2 %

h. Strategi tim bertahan dan strategi lawan bertahan

1. Pelatih Rony Alfan

Dari hasil uji coba Tabel 4.58dapat dihitung persentase kemiripan dua hasil

rekomendasi aplikasi dengan rekomendasi pelatih Rony Alfan dari kombinasi

strategi lawan menyerang dan strategi tim bertahan:

100% + 100% + 81% + 72% + 90% + 72% + 90% + 72% + 81% + 54%

10= 81, 2 %

2. Pelatih Yance D. Ratulangi

No Formasi Jumlah Kombinasi Posisi yang

Sesuai

Persentase Perbandingan

1 3-4-3 11 (11/11) x 100 % = 100%

2 3-5-2 11 (11/11) x 100 % = 100%

3 4-1-3-2 9 (9/11) x 100 % = 81%

4 4-2-3-1 8 (8/11) x 100 % = 72%

5 4-3-1-2 10 (10/11) x 100 % = 90%

6 4-3-2-1 8 (8/11) x 100 % = 72%

7 4-3-3 10 (10/11) x 100 % = 90%

8 4-4-1-1 8 (8/11) x 100 % = 72%

9 4-4-2 9 (9/11) x 100 % = 81%

10 4-5-1 6 (6/11) x 100 % = 54%

No Formasi Jumlah Kombinasi Posisi yang Sesuai Persentase Perbandingan

1 3-4-3 9 (9/11) x 100 % = 81%

2 3-5-2 10 (10/11) x 100 % = 90%

3 4-1-3-2 8 (8/11) x 100 % = 72%

4 4-2-3-1 5 (5/11) x 100 % = 45%

5 4-3-1-2 8 (8/11) x 100 % = 72%

6 4-3-2-1 6 (6/11) x 100 % = 54%

7 4-3-3 9 (9/11) x 100 % = 81%

8 4-4-1-1 5 (5/11) x 100 % = 45%

9 4-4-2 7 (7/11) x 100 % = 63%

10 4-5-1 5 (5/11) x 100 % = 45%

Tabel 4.59Hasil perbandingan rekomendasi dari aplikasi dengan pelatih Yance D.

Tabel 4.58Hasil perbandingan rekomendasi dari aplikasi dengan pelatih Rony A.

Page 125: JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS SAINS DAN …etheses.uin-malang.ac.id/7459/1/07560048.pdf · Susunan Dewan Penguji : Tanda Tangan 1. Penguji Utama : M. Ainul Yaqin, M.Kom NIP

108

Dari hasil uji coba Tabel 4.59dapat dihitung persentase kemiripan dua hasil

rekomendasi aplikasi dengan rekomendasi pelatih Yance D. Ratulangi dari

kombinasi strategi lawan menyerang dan strategi tim bertahan:

81% + 90% + 72% + 45% + 72% + 54% + 81% + 45% + 63% + 45%

10= 64,8 %

3. Pelatih Timo Scheunemann

Dari hasil uji coba Tabel 4.60dapat dihitung persentase kemiripan dua hasil

rekomendasi aplikasi dengan rekomendasi pelatih Timo Scheunemann dari

kombinasi strategi lawan menyerang dan strategi tim bertahan:

72% + 72% + 63% + 45% + 72% + 54% + 90% + 45% + 54% + 45%

10= 61, 2 %

i. Strategi tim bertahan dan strategi lawan menyerang

1. Pelatih Rony Alfan

No Formasi Jumlah Kombinasi Posisi yang Sesuai Persentase Perbandingan

1 3-4-3 8 (8/11) x 100 % = 72%

2 3-5-2 8 (8/11) x 100 % = 72%

3 4-1-3-2 7 (7/11) x 100 % = 63%

4 4-2-3-1 5 (5/11) x 100 % = 45%

5 4-3-1-2 8 (8/11) x 100 % = 72%

6 4-3-2-1 6 (6/11) x 100 % = 54%

7 4-3-3 10 (10/11) x 100 % = 90%

8 4-4-1-1 5 (5/11) x 100 % = 45%

9 4-4-2 6 (6/11) x 100 % = 54%

10 4-5-1 5 (5/11) x 100 % = 45%

No Formasi Jumlah Kombinasi Posisi yang Sesuai Persentase Perbandingan

1 3-4-3 11 (11/11) x 100 % = 100%

2 3-5-2 11 (11/11) x 100 % = 100%

3 4-1-3-2 9 (9/11) x 100 % = 81%

4 4-2-3-1 8 (8/11) x 100 % = 72%

5 4-3-1-2 10 (10/11) x 100 % = 90%

6 4-3-2-1 8 (8/11) x 100 % = 72%

7 4-3-3 10 (10/11) x 100 % = 90%

8 4-4-1-1 8 (8/11) x 100 % = 72%

9 4-4-2 9 (9/11) x 100 % = 81%

10 4-5-1 6 (6/11) x 100 % = 54%

Tabel 4.61Hasil perbandingan rekomendasi dari aplikasi dengan pelatih Rony A.

Tabel 4.60Hasil perbandingan rekomendasi dari aplikasi dengan pelatih Timo S.

Page 126: JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS SAINS DAN …etheses.uin-malang.ac.id/7459/1/07560048.pdf · Susunan Dewan Penguji : Tanda Tangan 1. Penguji Utama : M. Ainul Yaqin, M.Kom NIP

109

Dari hasil uji coba Tabel 4.61dapat dihitung persentase kemiripan dua hasil

rekomendasi aplikasi dengan rekomendasi pelatih Rony Alfan dari kombinasi

strategi lawan menyerang dan strategi tim bertahan:

100% + 100% + 81% + 72% + 90% + 72% + 90% + 72% + 81% + 54%

10= 81, 2 %

2. Pelatih Yance D. Ratulangi

Dari hasil uji coba Tabel 4.62dapat dihitung persentase kemiripan dua hasil

rekomendasi aplikasi dengan rekomendasi pelatih Yance D. Ratulangi dari

kombinasi strategi lawan menyerang dan strategi tim bertahan:

81% + 90% + 72% + 45% + 72% + 54% + 81% + 45% + 63% + 45%

10= 64,8 %

3. Pelatih Timo Scheunemann

No Formasi Jumlah Kombinasi Posisi yang Sesuai Persentase

Perbandingan

1 3-4-3 9 (9/11) x 100 % = 81%

2 3-5-2 10 (10/11) x 100 % = 90%

3 4-1-3-2 8 (8/11) x 100 % = 72%

4 4-2-3-1 5 (5/11) x 100 % = 45%

5 4-3-1-2 8 (8/11) x 100 % = 72%

6 4-3-2-1 6 (6/11) x 100 % = 54%

7 4-3-3 9 (9/11) x 100 % = 81%

8 4-4-1-1 5 (5/11) x 100 % = 45%

9 4-4-2 7 (7/11) x 100 % = 63%

10 4-5-1 5 (5/11) x 100 % = 45%

No Formasi Jumlah Kombinasi Posisi yang Sesuai Persentase

Perbandingan

1 3-4-3 8 (8/11) x 100 % = 72%

2 3-5-2 8 (8/11) x 100 % = 72%

3 4-1-3-2 7 (7/11) x 100 % = 63%

4 4-2-3-1 5 (5/11) x 100 % = 45%

5 4-3-1-2 8 (8/11) x 100 % = 72%

6 4-3-2-1 6 (6/11) x 100 % = 54%

7 4-3-3 10 (10/11) x 100 % = 90%

8 4-4-1-1 5 (5/11) x 100 % = 45%

9 4-4-2 6 (6/11) x 100 % = 54%

10 4-5-1 5 (5/11) x 100 % = 45%

Tabel 4.63Hasil perbandingan rekomendasi dari aplikasi dengan pelatih Timo S.

Tabel 4.62Hasil perbandingan rekomendasi dari aplikasi dengan pelatih Yance D.

Page 127: JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS SAINS DAN …etheses.uin-malang.ac.id/7459/1/07560048.pdf · Susunan Dewan Penguji : Tanda Tangan 1. Penguji Utama : M. Ainul Yaqin, M.Kom NIP

110

Dari hasil uji coba Tabel 4.63dapat dihitung persentase kemiripan dua hasil

rekomendasi aplikasi dengan rekomendasi pelatih Timo Scheunemann dari

kombinasi strategi lawan menyerang dan strategi tim bertahan:

72% + 72% + 63% + 45% + 72% + 54% + 90% + 45% + 54% + 45%

10= 61, 2 %

4.3. Analisa Uji Coba

Dari hasil pengujian yang sudah dilakukan sebelumnya, akan dihitung

total persentase kemiripan kesuluruhan dari rekomendasi aplikasi dengan

rekomendasi masing-masing pelatih narasumber setiap kombinasi strategi dan

jumlah rata-rata pemain yang sesuai dari setiap perbandingan rekomendasi.

Berikut nilai rata-rata persentase kemiripan dua rekomendasi dari setiap

kombinasi strategi keseluruhan dan rata-rata pemain yang sesuai yang didapatkan

dari hasil uji coba yang sudah dilakukan sebelumnya.Berikut perhitungannya:

1. Pelatih Rony Alfan

Rata-rata pemain persentase kemiripan keseluruhan rekomendasi aplikasi

dengan rekomendasi dari pelatih Rony Alfan semua kombinasi strategi adalah

sebagai berikut:

No Kombinasi Strategi Lawan dan Strategi Tim Persentase Kemiripan Keseluruhan

1 Menyerang <> Bertahan 81,2%

2 Menyerang <> Normal 57,6%

3 Menyerang <> Menyerang 71,1%

4 Bertahan <> Bertahan 81,2%

5 Bertahan <> Normal 57,6%

6 Bertahan <> Menyerang 71,1%

7 Normal <> Bertahan 81,2%

8 Normal <> Normal 57,6%

9 Normal <> Menyerang 71,1%

Tabel 4.64Persetanse Kemiripan Keseluruhan dari aplikasi dengan pelatih Rony A.

Page 128: JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS SAINS DAN …etheses.uin-malang.ac.id/7459/1/07560048.pdf · Susunan Dewan Penguji : Tanda Tangan 1. Penguji Utama : M. Ainul Yaqin, M.Kom NIP

111

Dari Tabel 4.64 dapat dihitung rata-rata persentase kemiripan

keseluruhan adalah sebagai berikut:

81,2%+57,6%+71,1%+81,2%+57,6%+71,1%+81,2%+57,6%+71,1%

9 = 68,5% ,

dari nilai rata-rata persentase kemiripan keseluruhan dapat diketahui berapa

rata-rata pemain yang sesuai dari kedua rekomendasi secara keseluruhan.

Berikut perhitungannya :68,5%

100 % 𝑥 11 = 7,5 , artinya ada kurang lebih tujuh

pemain yang sesuai dari keseluruhan perbandingan rekomendasi semua

kombinasi strategi yang dihasilkan aplikasi dengan rekomendasi yang

dihasilkan pelatih Rony Alfan.

2. Pelatih Yance D. Ratulangi

Rata-rata pemain yang sesuai dari keseluruhan rekomendasi aplikasi

dengan rekomendasi dari pelatih Yance D. Ratulangi semua kombinasi

strategi adalah sebagai berikut:

No Kombinasi Strategi Lawan dan Strategi Tim Persentase Kemiripan Keseluruhan

1 Menyerang <> Bertahan 64,8%

2 Menyerang <> Normal 68,4%

3 Menyerang <> Menyerang 67,5%

4 Bertahan <> Bertahan 64,8%

5 Bertahan <> Normal 68,4%

6 Bertahan <> Menyerang 67,5%

7 Normal <> Bertahan 64,8%

8 Normal <> Normal 68,4%

9 Normal <> Menyerang 67,5%

Dari Tabel 4.65 dapat dihitung rata-rata persentase kemiripan

keseluruhan adalah sebagai berikut:

64,8%+68,4%+67,5%+64,8%+68,4%+67,5%+64,8%+68,4%+67,5%

9 = 66,9% ,

Tabel 4.65Persetanse Kemiripan Keseluruhan dari aplikasi dengan pelatih Yance DR.

Page 129: JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS SAINS DAN …etheses.uin-malang.ac.id/7459/1/07560048.pdf · Susunan Dewan Penguji : Tanda Tangan 1. Penguji Utama : M. Ainul Yaqin, M.Kom NIP

112

dari nilai rata-rata persentase kemiripan keseluruhan dapat diketahui berapa

rata-rata pemain yang sesuai dari kedua rekomendasi secara keseluruhan.

Berikut perhitungannya :66,9%

100 % 𝑥 11 = 7,3 , artinya ada kurang lebih tujuh

pemain yang sesuai dari keseluruhan perbandingan rekomendasi semua

kombinasi strategi yang dihasilkan aplikasi dengan rekomendasi yang

dihasilkan pelatih Yance D. Ratulangi.

3. Pelatih Timo Scheunemann

Rata-rata pemain yang sesuai dari keseluruhan rekomendasi aplikasi

dengan rekomendasi dari pelatih Yance D. Ratulangi semua kombinasi

strategi adalah sebagai berikut:

No Kombinasi Strategi Lawan dan Strategi Tim Persentase Kemiripan Keseluruhan

1 Menyerang <> Bertahan 61,2%

2 Menyerang <> Normal 64,8%

3 Menyerang <> Menyerang 63,9%

4 Bertahan <> Bertahan 61,2%

5 Bertahan <> Normal 64,8%

6 Bertahan <> Menyerang 63,9%

7 Normal <> Bertahan 61,2%

8 Normal <> Normal 64,8%

9 Normal <> Menyerang 63,9%

Dari Tabel 4.66 dapat dihitung rata-rata persentase kemiripan

keseluruhan adalah sebagai berikut:

61,2%+64,8%+63,9%+61,2%+64,8%+63,9%+61,2%+64,8%+63,9%

9 = 63,3% ,

dari nilai rata-rata persentase kemiripan keseluruhan dapat diketahui berapa

rata-rata pemain yang sesuai dari kedua rekomendasi secara keseluruhan.

Berikut perhitungannya :63,3%

100 % 𝑥 11 = 6,9 , artinya ada kurang lebih enam

pemain yang sesuai.

Tabel 4.66Persetanse Kemiripan Keseluruhan dari aplikasi dengan pelatih Timo S.

Page 130: JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS SAINS DAN …etheses.uin-malang.ac.id/7459/1/07560048.pdf · Susunan Dewan Penguji : Tanda Tangan 1. Penguji Utama : M. Ainul Yaqin, M.Kom NIP

113

BAB V

KESIMPULAN DAN SARAN

5.1. Kesimpulan

Dari implementasi dan uji coba penulis menyimpulkan bahwa aplikasi

mampu mengolah data skill pemain dan data bobot skill pemain setiap

kombinasi strategi menjadi rekomendasi starting eleven menggunakan metode

TOPSIS . Hal ini dapat membantu pelatih untuk pengambilan keputusan

dalam menentukan starting eleven.

Untuk hasil uji coba yang sudah dilakukan adalah sebagai berikut : nilai

persentase kemiripan keseluruhan dari dua rekomendasi yang dihasilkan dari

aplikasi dan Pelatih Rony Alfan 68,5 %, nilai persentase kemiripan

keseluruhan dari dua rekomendasi yang dihasilkan dari aplikasi dan Pelatih

Yance D. Ratulangi 66,9 % dan nilai persentase kemiripan keseluruhan dari

dua rekomendasi yang dihasilkan dari aplikasi dan Pelatih Timo Scheunemann

63,3 %.

5.2. Saran

Beberapa saran untuk pengembangan lebih lanjut antaralain :

1. Penggunaan metode lain dalam sistem sehingga terdapat banyak pilihan

evaluasi perbandingan.

2. Perhitungan attribute skill lebih terperinci agar sistem menghasilkan hasil

yang lebih efektif.

3. Sistem yang dibangun hanya dapat digunakan untuk membantu

pengambilan keputusan dalam proses penentuan daftar pemain yang akan

diturunkan dalam suatu pertandingan sepak bola oleh seorang pelatih tim

Page 131: JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS SAINS DAN …etheses.uin-malang.ac.id/7459/1/07560048.pdf · Susunan Dewan Penguji : Tanda Tangan 1. Penguji Utama : M. Ainul Yaqin, M.Kom NIP

114

sepak bola, keputusan penentuan pemain sesungguhnya dikembalikan

kepada keputusan pelatih itu sendiri.

Page 132: JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS SAINS DAN …etheses.uin-malang.ac.id/7459/1/07560048.pdf · Susunan Dewan Penguji : Tanda Tangan 1. Penguji Utama : M. Ainul Yaqin, M.Kom NIP

115

DAFTAR PUSTAKA

Abu Ayyasy, Muhammad. 2009. Strategi Perang Rasulullah. Jakarta:

Qultum Media.

Hartono. 2001. Multi Criteria Decision Making: An Application Study of

Electre & TOPSIS. Jakarta.

Jadidi, O , Hong, TS, Firouzi, F, Yusuff, RM, and Zulkifli, N. TOPSIS and

fuzzy multi-objective model integration for supplier selection problem.

Department of Mechanical and Manufacturing Engineering. University

Putra Malaysia.

Lestari, Wulan Ockta. 2008. Sistem Pendukung Keputusan Pemilihan

Karyawan Terbaik Berdasarkan Penilaian Kinerja Menggunakan Metode

Topsis. Skripsi. STIKOM Surabaya.

Luxbacher, Joseph A. 2004. Sepakbola, edisi kedua. Jakarta : Raja Grafindo

Persada.

Lissoi. 2008. Sistem Pendukung Keputusan. Jurnal. Yogyakarta.

Mujib, Abdul. 2004. Penentuan Starting Line Up dalam Pertandingan Sepak

Bola di Persebaya Menggunakan Metode AHP. Skripsi. STIKOM

Surabaya.

OLSON, DL.2004. Comparison of Weights in TOPSIS Models.

Journal.University of Nebraska.

Simarmata, Janner. 2006. Pengenalan Teknologi Komputer dan Informasi.

Yogyakarta : Andi Offset.

Simarmata, Janner Dkk. 2006. Basis Data. Yogyakarta : Andi Offset.

Sudjarwo, dkk .2005. Permainan Sepakbola. Diktat PJKR FKIP Universitas

Siliwangi: Tasikmalaya.

Janko, Wolfgang, and Bernroider, Edward, 2005. Multi-Criteria Decision

Making An Application Study of ELECTRE & TOPSIS

[www.ai.wuwien.ac.at/bernroid/lehre/seminare/ws04]. (Diakses 22 Maret

2011).

Subakti, Irfan. 2002. Sistem Pendukung Keputusan. Jurusan Teknik

Informatika ITS. Surabaya. is.its sby.edu/subjects/dss/

Buku_Panduan_SPK. pdf. (Diakses 24 Maret 2011).

Http://an-nuur.org/2012/01/persiapkan-bekal-untuk-kehidupan-akhirat/.

(Diakses 16 November 2012).

Page 133: JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS SAINS DAN …etheses.uin-malang.ac.id/7459/1/07560048.pdf · Susunan Dewan Penguji : Tanda Tangan 1. Penguji Utama : M. Ainul Yaqin, M.Kom NIP

116

Http://massihab-islamitsmylive.blogspot.com/2011/07/terjemah-tafsir-

jalalain-al-muddatstsir.html.. (Diakses 16 November 2012).

Http://muslimsumbar.wordpress.com/2011/11/10/memberikan-kecintaan-

kepada-non-muslim-bolehkah/. (Diakses 16 November 2012).

Http://pptapaksuci.org/kultum/251-kewajiban-untuk-patuh-dan-taat.html.

(Diakses 16 November 2012).

Page 134: JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS SAINS DAN …etheses.uin-malang.ac.id/7459/1/07560048.pdf · Susunan Dewan Penguji : Tanda Tangan 1. Penguji Utama : M. Ainul Yaqin, M.Kom NIP

Data Nilai Other Skills

No. Nama GK Rating Condition Morale

1 Iker Casillas 14 20 19

2 Ricardo Carvalho 1 20 19

3 Pepe 1 20 19

4 Sergio Ramos 1 19 19

5 Nuri Sahin 1 18 19

6 Sami Khedira 1 15 19

7 Cristiano Ronaldo 1 20 19

8 Kaka 1 20 19

9 Karim Benzema 1 19 19

10 Mesut Özil 1 17 19

11 Esteban Granero 1 19 19

12 Marcelo 1 15 19

13 Antonio Adán 12 18 19

14 Xabi Alonso 1 18 19

15 Fábio Coentrão 1 20 19

16 Álvaro Arbeloa 1 18 19

17 Raúl Albiol 1 18 19

18 Raphaël Varane 1 20 19

19 Gonzalo Higuaín 1 19 19

20 Angel Di María 1 17 19

21 Lassana Diarra 1 20 19

22 Tomás Mejías 11 18 19

Page 135: JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS SAINS DAN …etheses.uin-malang.ac.id/7459/1/07560048.pdf · Susunan Dewan Penguji : Tanda Tangan 1. Penguji Utama : M. Ainul Yaqin, M.Kom NIP

No Nama

aggresion anticipation bravery composure concentration creativity decision determination flair influence OTB positioning Team Work Work Rate

1 Casillas 6 15 13 18 17 8 15 19 3 16 2 14 16 12

2 Carvalho 16 16 16 17 16 8 15 18 6 14 14 17 16 16

3 Pepe 20 16 17 12 17 10 13 15 11 9 9 15 15 17

4 Ramos 16 16 17 10 13 12 11 16 13 12 13 15 15 16

5 Sahin 12 16 10 15 16 19 19 14 13 14 10 13 15 12

6 Khedira 13 17 16 18 18 13 17 17 6 14 17 18 20 19

7 Ronaldo 9 17 13 14 13 13 15 19 20 11 17 6 6 7

8 Kaka 8 16 11 16 10 17 16 15 18 14 17 8 13 9

9 Benzema 6 14 11 18 13 13 14 11 16 8 17 7 13 7

10 Özil 5 17 7 13 14 18 18 6 17 6 19 6 17 9

11 Granero 10 12 13 15 11 17 13 15 16 10 13 10 12 13

12 Marcelo 17 12 14 11 10 16 13 13 17 11 17 11 14 13

13 Adán 10 12 13 10 13 3 12 13 4 8 2 12 12 13

14 Alonso 12 17 14 15 18 17 17 18 12 14 11 19 18 15

15 Coentrão 15 15 16 13 14 15 13 16 15 10 15 12 13 15

16 Arbeloa 13 16 14 12 18 9 13 15 8 10 11 17 18 15

17 Albiol 15 16 18 13 17 9 13 12 6 13 8 16 17 16

18 Varane 9 14 13 16 12 12 13 15 7 12 9 14 14 13

19 Higuaín 10 17 13 18 12 13 14 16 15 11 18 8 13 13

20 Di María 9 13 12 14 11 15 12 13 18 8 15 7 13 12

21 Diarra 16 14 16 12 14 11 13 19 8 9 12 14 19 17

22 Mejías 9 9 13 6 11 1 11 9 3 9 1 11 1 2

Data Nilai Mental Skills

Page 136: JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS SAINS DAN …etheses.uin-malang.ac.id/7459/1/07560048.pdf · Susunan Dewan Penguji : Tanda Tangan 1. Penguji Utama : M. Ainul Yaqin, M.Kom NIP

Data Nilai Physical Skills

No. Nama Acceleration Agility Balance Jumping NF Pace Stamina Strength

1 Iker Casillas 15 19 13 13 15 13 13 14

2 Ricardo Carvalho 13 13 15 12 15 11 15 13

3 Pepe 15 12 17 14 18 17 16 13

4 Sergio Ramos 13 15 14 13 16 15 17 12

5 Nuri Sahin 10 13 12 10 14 12 14 12

6 Sami Khedira 9 8 14 16 18 15 19 16

7 Cristiano Ronaldo 16 16 18 14 17 19 16 15

8 Kaka 14 14 15 12 13 16 13 11

9 Karim Benzema 13 14 14 11 14 16 15 14

10 Mesut Özil 18 17 11 9 10 16 12 11

11 Esteban Granero 13 15 10 9 12 13 13 11

12 Marcelo 18 17 12 8 15 16 15 11

13 Antonio Adán 9 13 14 15 13 10 13 16

14 Xabi Alonso 10 11 14 11 13 12 17 12

15 Fábio Coentrão 15 14 13 10 14 16 15 12

16 Álvaro Arbeloa 11 12 14 12 14 14 16 12

17 Raúl Albiol 8 10 18 15 15 13 16 16

18 Raphaël Varane 16 14 17 16 151 15 15 16

19 Gonzalo Higuaín 13 15 14 12 13 16 14 13

20 Angel Di María 15 16 10 11 14 17 13 11

21 Lassana Diarra 15 15 16 7 18 13 19 13

22 Tomás Mejías 7 13 13 13 10 7 6 14

Page 137: JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS SAINS DAN …etheses.uin-malang.ac.id/7459/1/07560048.pdf · Susunan Dewan Penguji : Tanda Tangan 1. Penguji Utama : M. Ainul Yaqin, M.Kom NIP

Data Nilai Technical SKills

No. Nama Corner Crossing Dribbling Finishing FT FKT Heading LS LT Marking Passing PKT Tackling Technique

1 Iker Casillas 1 1 1 1 7 10 1 1 17 1 1 1 1 1

2 Ricardo Carvalho 5 5 10 13 13 4 14 6 12 17 11 12 17 11

3 Pepe 7 7 12 10 11 10 16 12 10 17 12 8 17 13

4 Sergio Ramos 10 15 13 11 15 13 17 13 16 15 13 10 17 14

5 Nuri Sahin 16 17 12 8 18 15 7 13 10 11 18 12 12 17

6 Sami Khedira 6 10 9 14 12 8 15 11 12 16 12 9 14 11

7 Cristiano Ronaldo 11 13 19 17 18 17 16 17 7 3 15 18 6 18

8 Kaka 12 13 17 15 18 12 10 13 7 6 18 17 8 18

9 Karim Benzema 9 11 16 16 17 14 13 14 8 4 13 12 6 17

10 Mesut Özil 14 15 17 10 18 12 6 11 6 5 19 13 6 18

11 Esteban Granero 16 15 15 12 17 13 10 14 7 6 16 13 9 16

12 Marcelo 12 16 16 12 17 11 8 13 12 9 16 12 14 17

13 Antonio Adán 1 1 1 1 1 8 1 1 11 1 1 2 1 1

14 Xabi Alonso 13 15 12 11 16 14 12 18 9 11 18 13 12 18

15 Fábio Coentrão 14 17 15 11 16 13 10 12 12 10 16 12 14 16

16 Álvaro Arbeloa 7 11 10 8 12 7 13 10 12 17 12 6 15 11

17 Raúl Albiol 6 9 10 9 11 7 16 12 10 18 12 8 15 10

18 Raphaël Varane 5 9 9 6 14 6 15 8 7 14 13 6 12 13

19 Gonzalo Higuaín 8 12 15 18 15 10 12 14 7 4 13 14 6 15

20 Angel Di María 15 16 17 12 15 15 11 15 8 5 14 15 7 17

21 Lassana Diarra 11 10 11 6 13 9 8 10 12 12 15 6 16 13

22 Tomás Mejías 1 1 1 1 4 7 1 1 8 1 1 3 1 1