Upload
stefanolpt
View
731
Download
0
Embed Size (px)
Citation preview
Un esempio di crowdfunding
* Da wikipedia: il crowdfunding è un processo collaborativo di un gruppo di persone che utilizza il proprio denaro in comune per sostenere gli sforzi di persone ed organizzazioni.
* Attraverso il web, potenzialmente tutto il mondo connesso può partecipare a queste iniziative
* Per sviluppare un’idea, chi l’ha avuta deve pianificare attentamente lo sviluppo e imporre una soglia minima di fondi da raccogliere, se non viene raggiunta, il progetto non viene realizzato
* Ai finanziatori, in base alla tipologia di idea, viene dato qualcosa di relativo al prodotto sviluppato, come ringraziamento per la partecipazione
* Nessun Intermediario (o quasi), quindi ogni idea può essere sviluppata esattamente come l’ideatore vuole e il guadagno è tutto suo
* Feedback degli utenti durante il processo di sviluppo prima della realizzazione finale (beta-test) e interazione diretta tra creatore e possibile fruitore
* Una campagna portata a termine porta pubblicità all’ideatore, che così può più facilmente avere contatti con aziende interessate alla sua idea, ma inizialmente dubbiose sul suo successo
* Raggiungere i propri obiettivi di finanziamento ma non riuscire a sviluppare comunque l’idea, se non pianificato correttamente il progetto
* Rischio di plagio della propria idea, se non correttamente tutelati
* La campagna richiede comunque un certo impegno pubblicitario, se non si arriva ai possibili finanziatori, anche la migliore idea rischia di rimanere solo un progetto sulla carta
* Nominato dal The New York Times «migliore invenzione del 2010» e «miglior website del 2011» è una piattaforma di crowdfunding che da aprile 2009 a fine agosto 2013 è stato usato per finanziare con successo 48308 progetti per un totale di oltre 650 milioni di dollari
* La piattaforma permette di impostare una deadline e una soglia minima di finanziamento per ogni progetto, che deve essere inserito in una delle categorie e sottocategorie proposte. Inoltre, possono essere impostati livelli predefiniti di offerta, ai quali di solito corrisponde una o più ricompense inerenti al progetto.
* Il sistema inoltre, obbliga l’autore a specificare, per ogni progetto, i rischi a cui i possibili finanziatori vanno incontro se decidono di partecipare al progetto
* Per raggiungere la soglia, il sistema utilizza un metodo chiamato «provision point mechanism»
* In pratica, chi vuole partecipare al progetto, «promette» di investire una quantità di denaro se e solo se il totale di queste «promesse» supera la soglia minima di realizzazione del progetto.
* Inoltre, per ogni progetto, viene creata una lista pubblica di tutti i donatori, una sezione per i commenti permette il dialogo tra tutti i partecipanti e l’autore, in maniera da rendere il tutto più «vivo» e una sezione per gli update del progetto
* Kickstarter trattiene il 5% del totale da ogni progetto finanziato
* Amazon payments ne trattiene un altro 3-5%
* Ad oggi, solo gli autori residenti in USA, Canada e UK possono usufruire del servizio, mentre le donazioni possono essere fatte da tutto il mondo
* Con il crescente successo di kickstarter, sono nati strumenti e proposte volte a migliorare e analizzare quello che succede sulla piattaforma, ad esempio:
* Kicktraq, che tiene traccia dell’andamento del finanziamento dei progetti e stima se, alla deadline, il progetto verrà finanziato
* Kicking It Forward, l’idea che nel momento in cui e se il progetto comincia a generare profitti, il 5% di questi venga «reinvestito» in altri progetti proposti su Kickstarter
* Pebble, un orologio customizzabile e collegabile tramite bluetooth agli smartphone, per la visualizzazione di notifiche, sms e altro
* Su 100000 $ di soglia minima, ne ha incassati 10266845 $
* Il progetto è stato finanziato in 2 ore e ha «incassato» il primo milione in 28 ore. Finora è il progetto che ha incassato di più di quelli presenti sulla piattaforma
* The Veronica Mars Movie, film conclusivo della serie tv, cancellata dal network americano che ha prodotto le 3 stagioni della serie
* Su 2000000 $ di soglia minima, ne ha incassati 5702153 $
* Il progetto ha raggiunto la soglia minima in 24 ore
* Broken age, avventura grafica della «double fine», ovvero buona parte del team che ha creato Day of the tentacle, The Secret of Monkey Island, Full Throttle e Grim Fandango
* Su 400000 $ di soglia minima, ne ha incassati 3336371 $
* Zombicide, gioco in scatola della Guillotine Games
* Su 20000 $ di soglia minima, ne ha incassati 781597 $ con la prima «stagione», su una soglia minima di 25000 $ ne ha incassati 2255018 con la seconda
* La soglia minima della seconda stagione è stata finanziata in 2 minuti…