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Kids’ Club Kids’ Club Laboratoire de recherche Laboratoire de recherche en TIC en TIC Technologie de l’éducation Technologie de l’éducation Departement Informatique Departement Informatique Un iversité de Joensuu, Finlande iversité de Joensuu, Finlande 2004 2004

Kids’ Club

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Kids’ Club. Laboratoire de recherche en TIC Technologie de l’éducation Departement Informatique Un iversité de Joensuu, Finlande 2004. Qu’est-ce que le Kids’ Club?. - PowerPoint PPT Presentation

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Page 1: Kids’ Club

Kids’ ClubKids’ ClubLaboratoire de recherche en Laboratoire de recherche en

TICTIC

Technologie de l’éducationTechnologie de l’éducationDepartement InformatiqueDepartement Informatique

Université de Joensuu, Finlande iversité de Joensuu, Finlande 20042004

Page 2: Kids’ Club

Qu’est-ce que le Kids’Qu’est-ce que le Kids’ Club? Club?

• Un laboratoire de recherche où les enfants travaillent en collaboration avec des étudiants, des enseignants et des chercheurs du département informatique.

• Un club technologique où l’enfant est chez lui• Premier groupe créé en automne 2001, le

second en février 2002– regroupe 15 enfants, agés de 11 à 16 ans– 2 filles et 13 garçons– un club ouvert à tous– 8 tuteurs

Page 3: Kids’ Club

Objectifs du Kids’ ClubObjectifs du Kids’ Club• Objectif de recherche

– Utiliser les technologies de l’information et des communications à des fins d´enseignement et d´apprentissage

• Objectifs du Kids’Kids’ Club– Éveiller l’intérêt des enfants aux technologies de

l’information – Les inciter à devenir actif dans la société moderne

de l´information

Page 4: Kids’ Club

Le partage au Le partage au Kids’Kids’ Club Club• Le Kids’ Club, un lieu d’échange et d’écoute où

enfants et enseignants partagent leurs connaissances et leurs découvertes

• Un lieu où enfants et enseignants ont le même statut

• Les intervenants– enfants– tuteurs– tuteur-chercheurs– universités– familles – compagnies

Page 5: Kids’ Club

Les PartenairesLes Partenaires• Les écoles et collèges de la région• Futurs professeurs, participant au programme

de développement des technologies de l’éducation (European Social Fund 2003-2005)

• Projets avec des entreprises– Intelligent Door Project with ASSA-ABLOY– Robotics in Education avec EK Japan Co., Ltd.– On-line learning with Discendum Ltd.– Support and networking avec Joensuu Science Park

Ltd.• Universités

– Université de Warwick, Université de Southern Denmark

Page 6: Kids’ Club

Dans la cour du Kids’ ClubDans la cour du Kids’ Club• Résoudre des problèmes “scientifiques” de

manière ludique– Plannification du projet– Construction d’un model concret– Programmation du model – Présentation du projet

• De nombreuses manifestations:– Kids’ Calling ICT- Conférence tenue à Joensuu– RoboCup Junior – Finnish open and international– Manifestation Kids’ Club à l’ICALT 2004, Joensuu

Page 7: Kids’ Club

Champion du monde 2002 à Fukuoka

Page 8: Kids’ Club

Dans la cour du Kids’ Club Dans la cour du Kids’ Club • Plusieurs méthodes d´enseignement

– problem–based learning– creative problem solving– learning by doing– learning by design– group processes

• Les enfants travaillent de manière autonôme, sans réel emploi du temps

• Les tuteurs n’enseignent pas, mais instruisent et aident les étudiants en cas de problème

Page 9: Kids’ Club

Apprendre au Kids’Apprendre au Kids’ ClubClub• Etudier tout en solutionnant un problème posé• Un espace de travail collectif, ouvert aux

réflexions de chacun• Ni programme, ni examen• Définir le travail à réaliser lors des prochaines

scéances• Prise de recul sur le travail effectué

Page 10: Kids’ Club

Apprendre au Kid’s ClubApprendre au Kid’s Club• Apprentissage de compétences variées en

utilisant différents outils de technologies de l´éducation– visual programming environment (IPPE, Lego RIS)– control technologies (Empirica Control)– robotics (EK Japan’s ELEKIT, LEGO Mindstorms)– virtual reflecting tool (Virre)– concept gaming– modelling system– games and 3D environments

Page 11: Kids’ Club

Résultats préliminairesRésultats préliminaires• Prometteurs pour le développement des

technologies de l´éducation• Le Kids’Kids’ Club suscite un vif intérêt et un vrai

enthousiasme chez les enfants• les outils visuels proposent un environnement

attractif qui permet aux enfants de saisir des concepts abstraits

Page 12: Kids’ Club

Nous contacterNous contacterUniversity of JoensuuDepartment of Computer ScienceP.O.Box 111FIN-80101 JoensuuFinland

Tel. +358 13 251 7928Fax +358 13 251 7955

site du Kids’Kids’ Club: http://cs.joensuu.fi/~kidsclub/