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Kids’ Club. Laboratoire de recherche en TIC Technologie de l’éducation Departement Informatique Un iversité de Joensuu, Finlande 2004. Qu’est-ce que le Kids’ Club?. - PowerPoint PPT Presentation
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Kids’ ClubKids’ ClubLaboratoire de recherche en Laboratoire de recherche en
TICTIC
Technologie de l’éducationTechnologie de l’éducationDepartement InformatiqueDepartement Informatique
Université de Joensuu, Finlande iversité de Joensuu, Finlande 20042004
Qu’est-ce que le Kids’Qu’est-ce que le Kids’ Club? Club?
• Un laboratoire de recherche où les enfants travaillent en collaboration avec des étudiants, des enseignants et des chercheurs du département informatique.
• Un club technologique où l’enfant est chez lui• Premier groupe créé en automne 2001, le
second en février 2002– regroupe 15 enfants, agés de 11 à 16 ans– 2 filles et 13 garçons– un club ouvert à tous– 8 tuteurs
Objectifs du Kids’ ClubObjectifs du Kids’ Club• Objectif de recherche
– Utiliser les technologies de l’information et des communications à des fins d´enseignement et d´apprentissage
• Objectifs du Kids’Kids’ Club– Éveiller l’intérêt des enfants aux technologies de
l’information – Les inciter à devenir actif dans la société moderne
de l´information
Le partage au Le partage au Kids’Kids’ Club Club• Le Kids’ Club, un lieu d’échange et d’écoute où
enfants et enseignants partagent leurs connaissances et leurs découvertes
• Un lieu où enfants et enseignants ont le même statut
• Les intervenants– enfants– tuteurs– tuteur-chercheurs– universités– familles – compagnies
Les PartenairesLes Partenaires• Les écoles et collèges de la région• Futurs professeurs, participant au programme
de développement des technologies de l’éducation (European Social Fund 2003-2005)
• Projets avec des entreprises– Intelligent Door Project with ASSA-ABLOY– Robotics in Education avec EK Japan Co., Ltd.– On-line learning with Discendum Ltd.– Support and networking avec Joensuu Science Park
Ltd.• Universités
– Université de Warwick, Université de Southern Denmark
Dans la cour du Kids’ ClubDans la cour du Kids’ Club• Résoudre des problèmes “scientifiques” de
manière ludique– Plannification du projet– Construction d’un model concret– Programmation du model – Présentation du projet
• De nombreuses manifestations:– Kids’ Calling ICT- Conférence tenue à Joensuu– RoboCup Junior – Finnish open and international– Manifestation Kids’ Club à l’ICALT 2004, Joensuu
Champion du monde 2002 à Fukuoka
Dans la cour du Kids’ Club Dans la cour du Kids’ Club • Plusieurs méthodes d´enseignement
– problem–based learning– creative problem solving– learning by doing– learning by design– group processes
• Les enfants travaillent de manière autonôme, sans réel emploi du temps
• Les tuteurs n’enseignent pas, mais instruisent et aident les étudiants en cas de problème
Apprendre au Kids’Apprendre au Kids’ ClubClub• Etudier tout en solutionnant un problème posé• Un espace de travail collectif, ouvert aux
réflexions de chacun• Ni programme, ni examen• Définir le travail à réaliser lors des prochaines
scéances• Prise de recul sur le travail effectué
Apprendre au Kid’s ClubApprendre au Kid’s Club• Apprentissage de compétences variées en
utilisant différents outils de technologies de l´éducation– visual programming environment (IPPE, Lego RIS)– control technologies (Empirica Control)– robotics (EK Japan’s ELEKIT, LEGO Mindstorms)– virtual reflecting tool (Virre)– concept gaming– modelling system– games and 3D environments
Résultats préliminairesRésultats préliminaires• Prometteurs pour le développement des
technologies de l´éducation• Le Kids’Kids’ Club suscite un vif intérêt et un vrai
enthousiasme chez les enfants• les outils visuels proposent un environnement
attractif qui permet aux enfants de saisir des concepts abstraits
Nous contacterNous contacterUniversity of JoensuuDepartment of Computer ScienceP.O.Box 111FIN-80101 JoensuuFinland
Tel. +358 13 251 7928Fax +358 13 251 7955
site du Kids’Kids’ Club: http://cs.joensuu.fi/~kidsclub/