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Deutsches Forschungszentrum für Künstliche Intelligenz GmbH Saarbrücken/Kaiserslautern/Bremen/Berlin Tel.: (0681) 302-5252/4162 Fax: (0681) 302-5383/5341 E-mail: [email protected] www.dfki.de/~wahlster Prof. Dr. rer. nat. Dr. h.c. mult. Wolfgang Wahlster Künstliche Intelligenz: Computer mit Augen, Ohren, Hand und Fuß - aber auch Verstand? Künstliche Intelligenz: Chance oder Risiko? Hamburg, 04.07.2013

Künstliche Intelligenz: Computer mit Augen, Ohren, … · Künstliche Intelligenz versucht, die Beschränkungen menschlicher Sensorik, Aktorik und Kognition durch Informatiksysteme

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Deutsches Forschungszentrum für Künstliche Intelligenz GmbH Saarbrücken/Kaiserslautern/Bremen/Berlin

Tel.: (0681) 302-5252/4162 Fax: (0681) 302-5383/5341 E-mail: [email protected]

www.dfki.de/~wahlster

Prof. Dr. rer. nat. Dr. h.c. mult.

Wolfgang Wahlster

Künstliche Intelligenz: Computer mit Augen, Ohren, Hand

und Fuß - aber auch Verstand?

Künstliche Intelligenz: Chance oder Risiko? Hamburg, 04.07.2013

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Künstliche Intelligenz (KI) und Kognitions- wissenschaft

Die KI hat: ingenieurswissenschaftliche Ziele kognitionswissenschaftliche Ziele

KI

Ingenieurswissenschaften

Informatik

Biowissenschaften Psychologie

Philosophie Linguistik

Kognitions- wissenschaft

Künstliche Intelligenz: Realisierung von intelligentem Verhalten und den zugrundeliegenden kognitiven Fähigkeiten auf Computern

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Das Fünfeck der Innovation

Standort Saarbrücken

Projektbüro Berlin

Standort Bremen

Außenstelle Osnabrück

Standort Kaiserslautern

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Gliederung 1. Merkmale kognitiver Agenten

2. Intelligenz durch M2M-Kommunikation im Internet

der Dinge

3. Eingebettete Intelligenz am Beispiel der kommunzierender Autos und bio-inspirierter Roboter 4. Ein Vergleich menschlicher und künstlicher

Intelligenz 5. Konklusion

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Vergleich der Informations- verarbeitungsleistung: Mensch-Computer

1011 Neuronen (100 Millarden),

1 Billarde Synapsen

1010 Operationen/Sek.

ca. 1400 g schwer ca. Mensch ca. 9000 KJ Energietages- bedarf: Nahrungsmittel min. 2000 € p.a.

ca. 8 Millionen € p.a. Stromverbrauch

640 000 Prozessoren mit

5*1014 Transistoren

8*1015 Operationen/Sek.

Mehrere Tonnen

K Computer, Fujitsu

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Computer mit Hand und Fuß, Augen, Ohren und etwas Verstand: Fragen der Grundlagenforschung

Wie können Computer für den Menschen unzugängliche Ort

explorieren?

Wie können Computer Bilder und Filme

interpretieren und erzeugen?

Wie können mobile Roboter

Teams bilden und gemeinsam

Ziele erreichen?

Wie können Computer menschliche Sprache,

Gestik und Mimik verstehen und erzeugen?

Wie können Computer Emotionen von

Menschen erkennen und darauf reagieren?

Wie können Computer auch aus unsicherer Information nützliche Schlussfolgerungen

ziehen?

Wie können Computer zu intelligenten

Assistenten für den Menschen

werden?

Wie können Computer aus Erfahrung lernen?

Intelligente Software- Systeme des DFKI

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Sensoren (Wahrnehmung der Umgebung)

Aktuatoren (Änderungen in der Umgebung)

Umgebung

Intelligente Steuerung: Sensorbasierte Handlungsplanung

Kognitive Agenten führen sensor- und planbasiert Handlungen in ihrer Umgebung aus

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Kognitive softwarebasierte Agenten Ein kognitiver Agent ist ein Akteur, der seine Umgebung wahrnimmt und in der Umgebung handelt.

Die Agentenfunktion bildet Beobachtungsverläufe auf Aktionen ab: [f: P* A] • Künstlicher Agent in der physischer Welt = Roboter • Künstlicher Agent in einer virtueller Welt = Softbot

Umgebung

Aktuatoren

Wahrnehmungen

Handlungen

Sensoren

Agent

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Merkmale intelligenter IT-Systeme im Sinne der Künstlichen Intelligenz

autonom

proaktiv

adaptiv

selbst- erklärend

fehler- tolerant

selbst- optimierend

lernfähig

ziel- orientiert

flexibel

kooperativ

Merkmale Intelligenter

Systeme

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Kerngebiete und Anwendungsfelder der KI Natürlich-

sprachliche Systeme

Bild- verstehende

Systeme Robotik Diagnose- und

Expertensysteme

Multi- Agenten Systeme

Verifikations- systeme

Intelligente Assistenz- systeme

Intelligente Benutzer-

schnittstellen

Subsymbolische Verarbeitung Signal-Symbol-Signal-Transformationen

Wissensrepräsentation Wissensverarbeitung - Suchen - Inferieren - Planen - Lernen Wissenspräsentation

KI-Programmiermethoden

KI-Programmiersprachen

KI-W

erkz

euge

KI-H

ardw

are

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Automatisches Sprachverstehen

Problem- lösen Bildverstehen

Schlussfolgern

Lernen Wissens- repräsentation

Aktions- planung

ist KI-vollständig

KI-Vollständigkeit: Einzelne Kognitive Leistungen sind mit allen anderen kognitiven Fähigkeiten verknüpft

Beispiel

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Biohybride Implantate und Exoskeletons

Netzhaut-Implantat (3x3 mm Chip) bei Retina-Pigmentosa

Bleex-Exoskeleton

Cochlear Implantat

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Exoskelette mit Künstlicher Intelligenz lassen Querschnittsgelähmte wieder laufen

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Durchbruchserfolge nach 50 Jahren Forschung zur Künstlichen Intelligenz

KI-System schlägt Schachweltmeister

Deep Blue / Deep Junior 1997

KI-System steuert fahrerloses Auto

KI-System versteht u. übersetzt Telephongespräch Verbmobil / C-STAR

2001

Stanley / VW Touareg 2005

Drei große Herausforderungen

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Unsere sechs Zukunftslabore am Deutschen Forschungszentrum für Künstliche Intelligenz (DFKI)

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Viele beschränkt intelligente Wesen können durch soziale Interaktion ein hochintelligentes Verhalten realisieren

Teile und Herrsche Emergentes Problemlösungsverhalten

Teilen

Lokale Problemlösung & Interaktion

Integration

Aufgabe

Lösung Metapher der Ameisenkolonie

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Lokales Verhalten jedes Agenten führt zu globaler Kollisionsfreiheit Skalierbarkeit: 10, 100, 10 000 Agenten

Emergente Softwaresysteme: Simulation kollisionsfreien Fußgängerverhaltens

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Intelligenz beruht auf Wissensverarbeitung

Information Wissen Meta- Wissen

Interpretierte Daten

Nutzung von Information

Verfügbarkeit von Wissen

Selbstreflexion

Maschinelles Lernen

Automatische Informations-

extraktion

Automatische Wissensverarbeitung

Daten

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Vom Zentralcomputer über den PC und einge- bettete Systeme zur intelligenten Umgebung

90% aller Prozessoren arbeiten im Verborgenen 8,5% Wachstum 17 Milliarden Umsatz

5) Intelligente Umgebungen

4) Funksensoren als eingebettete Computer

3) Smart Phone Smart Card

Zeit 2000 2020 1980 1960

Smart City

1) Zentralrechner 2) PC, Notebook

1 Computer Viele Benutzer 1 Computer

1 Benutzer

1 Benutzer Viele Computer M2M-Kommunikation

1941 Z3

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„Smart Dust“ = Elektronischer Staub (Hitachi Chip, 0.15 mm2)

Biokompatible Chips können implantiert oder verspeist werden

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Urgroßmutter in Wohnzimmer

gestürzt, kommt ohne Hilfe

nicht hoch

Mitteilung an Handys

aller Angehörigen

Seniorenwohnung

Fahrzeug

Aquaplaninggefahr direkt hinter Auffahrt Rüsselsheim-Mitte

Mitteilung an Fahrerassistenz-

system aller Autos in der Umgebung

Eilpaket

Liege schon seit 6 Stunden im Zollamt

in Mexico-City

Mitteilung an Logistiksystem sowie Spediteur und Auftraggeber

Eingebettete Systeme als Sender

Nachricht über Internet

Eingebettete Systeme als Empfänger

M2M-Kommunikation im Internet der Dinge

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Öldruck seit 10 Minuten fallend, Wartung in den

nächsten 2 Stunden erforderlich

Mitteilung an Fabrikleitstand

Hydraulik am Fließband

Palette mit Frischeiern

Eier waren mehr als 25 Grad ausgesetzt - Salmonellengefahr

Mitteilung an Qualitäts- management

Medikamentenblister

Pillen am Mittag vom Patienten nicht

eingenommen

Mitteilung an Gesundheits- assistenzystem

Eingebettete Systeme als Sender

Nachricht über Internet

Eingebettete Systeme als Empfänger

M2M-Kommunikation im Internet der Dinge

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Car2X-Kommunikation: Das Auto als fahrender Sensor-Knoten, mobiler Computer und mobiler Internet-Knoten

1. Mehr Sicherheit 2. Weniger CO2 3. Bessere Effizienz 4. Bessere

Kommunikation

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Künstliche Intelligenz in kommunizierenden Autos verhindert Unfälle

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Achtung, Aquaplaning

in 100 Meter !!!

Automatische Austausch von Sensorischer Information

GPS: Geodaten

GPS: Geodaten

Sensorik

Semantische Peer-to-Peer Verbindung

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Informationsaustausch zwischen Fahrzeugen über drahtloses Internet

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Lokale Gefahrenwarnung über Car2X-Kommunikation

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Das Zusammenspiel bewußter und unbewußter Kognitionsprozesse

Hybride Kognition

Symbolische Ebene - Semantische Netze - Regelbasierte Verhalten

Subsymbolische Ebene - Neuronale Netze (Lenken) - Visuelle Mustererkennung

Fahrzeug gemäß Verkehrsregeln und Zielvorgabe lenken wissensintensive höhere kognitive Prozesse mit Erklärungsmöglichkeit weniger zeit- und störkritische Verarbeitung

Beispiel: Autofahren

Fahrzeug auf der Fahrbahn halten unbewußter senso-motorischer Prozeß, keine Erklärungsmöglichkeit sehr schnelle, robuste Verarbeitung

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Cyber-Physische Systeme für Mobilitäts- konzepteder Zukunft

Das vernetzte und wandlungsfähige Elektromobil EO des DFKI

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Asguard: ein bioinspirierter DFKI-Roboter für schwieriges Gelände

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Roboter-Affe des DFKI Robotic Innovation Lab in Bremen

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Tauch- und Schwimmroboter

DFKI-Tauchroboter als Wasserschlange

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BigDog als robuster Roboter im Schnee und bei Glatteis

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Der weibliche Roboter AILA des DFKI beim Einkauf

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Humanoide Roboterfußballweltmeisterschaft: DFKI Weltmeister 2013 und Europameister 2013

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IKT in der Medizintechnik: eingebettete Systeme in Implantaten und im intelligenten Operationssaal

Netzhaut-Implantat bei Retina-Pigmentosa

Spracherkenner im Cochlear Implantat

Programmierbarer Herzschrittmacher

Pille mit Funkkamera zur Darmuntersuchung

THESEUS Medico: Relevante Bildinhalte am Arbeitsplatz des Arztes

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Sprache

Graphik

Gestik

Multimodale Interaktion

Mit allen Sinnen mit Computern interagieren – ohne Tastatur und Maus

Mimik Biometrie

Physische Aktion

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Sensor system

Sehen Hören Tasten Schmecken Riechen

Die Bandbreite menschlicher Perzeption

10.000.000

100.000

1.000.000

1.000

100.000

Gesamte Bandbreite (Bit/Sek.)

40

30 5 1 1

Bewußt wahrge- nommene Bandbreite

(Bit/Sek.)

nach: R. Kay 2001

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Urlauber wollen wieder me:r ans me:r“

Warum ist Sprachverstehen für den Computer so schwer?

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Mobile erweiterte Realität mit Künstlicher Intelligenz

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Sensomotorische Intelligenz Kognitive Intelligenz Emotionale Intelligenz Soziale Intelligenz

Dimensionen der Intelligenz versus

in Präzision von Sensorik und Aktuatorik in Spezialgebieten überlegen, aber nicht in der Kombination aller Sinne in Geschwindigkeit, Datenmengen, Expertenwissen und Ausdauer in Spezialgebieten überlegen, aber nicht in der Alltagsintelligenz in unerwarteten Situationen mit einfachen Emotionsmodellen erst ganz am Anfang, Mensch ist eindeutig überlegen Teamgeist bei Robotern (Fußball-, Rettungsmannschaft) erst ganz am Anfang, Mensch ist eindeutig überlegen

Künstliche Intelligenz versus Menschliche Intelligenz

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ärgerlich neutral

Automatische Erkennung und Generierung von Emotionen

neutral ärgerlich

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Antwort : Noch lange nicht !

Aber:

Künstliche Intelligenz: besser als unser Gehirn?

[f: P* A] 0100010 0101001 1000100

[f: P* A] 0100010 0101001 1000100

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Künstliche Intelligenz ist besser als natürliche Dummheit.

? [f: P* A] 0100010 0101001 1000100

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1. Künstliche Intelligenz versucht, die Beschränkungen menschlicher Sensorik,

Aktorik und Kognition durch Informatiksysteme zu überwinden.

2. Künstliche Intelligenz (KI) steht auch für künftige Informatik, weil man immer

an die Grenzen des technisch Machbaren geht.

3. In der Alltagsintelligenz zur raschen Entscheidung in unerwarteten

Situationen ist der Mensch den KI-Systemen klar überlegen, während reine

Expertenaufgaben oft effizienter von KI-Systemen erledigt werden können.

4. KI-Systeme sind heute im Alltag als Assistenzsysteme im Auto, auf dem

SmartPhone und in der Fabrik zu alltäglichen Helfen geworden.

5. Ethische Probleme entstehen bei Biohybrid-Systemen außerhalb

medizinischer Anwendungen beim Einbau von Intelligenzverstärkern in

menschliche Körper.

Konklusionen

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