LA LETTRE MYST‰RIEUSE

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Text of LA LETTRE MYST‰RIEUSE

  • Ce sont des

    anagrammes,

    comme Niche qui

    devient Chien, ou

    Cadran qui donne

    Canard.

    LA LETTRE MYSTRIEUSE

    Un trange courrier retrouv

    dans les archives de lObse

    rvatoire de Paris

    nous est parvenu.

    Lenveloppe contient une co

    rrespondance secrte entre d

    eux scientifiques qui,

    aprs la Rvolution franaise

    , travaillrent Lieusaint su

    r la dfinition de la taille

    du mtre. Elle fait tat dun

    jeu de piste qui permet de (r

    e)dcouvrir une pierre

    que les premiers habitants d

    e notre commune considra

    ient comme sacre. Cette

    invitation pour la retrouver e

    st aujourdhui entre vos ma

    ins.

    Ce parcours ludique nous plo

    nge dans une enqute sur lh

    istoire et les lgendes de

    Lieusaint.

    Pour vos recherches, noubliez

    ni la bibliothque municipale q

    ui abrite un document

    important sur lancien alphabe

    t ogham, ni la ludothque o

    vous trouverez de prcieuses

    rponses dans les cartes des je

    ux de la Dame Bleue et du Peu

    ple Paille.

    Examinez bien le plan au vers

    o : mme si la plupart des qu

    artiers sont rcents, la Dame

    a souffl les noms des rues au

    x Lieusaintais, qui sont dsor

    mais autant dindices pour

    retrouver la pierre sacre des C

    eltes. Les notes sur papier blan

    c sont l pour vous guider

    dans la rsolution de ce jeu d

    e piste.

    Habitants et visiteurs de Lieus

    aint, partez en famille sur la p

    iste de la Dame Bleue.

    Souviens-toi ! Nous avions retrouv ensemble cette nigme dans

    les crits de Saint Quintien. La Dame Bleue m'a rappel que les

    Celtes pratiquaient un jeu trange en son honneur. Tu trouveras

    Saint Quintien dans le lieu o les Lieusaintais se runissent pour

    jouer. Ses cartes te rvleront les sept mots pour trouver,m'a dit

    la Dame,le nom d'un peuple ferique.

    Charles V venait souvent chasser en

    fort de

    Snart. On dit qu'il tait tomb am

    oureux de

    la Dame Bleue et cherchait la retr

    ouver.

    Je l'ai vu en rve,en compagnie d'un

    chasseur

    qui lui disait :

    Attention,Majest ! Si le GIVRE

    est PRSENT,

    vos pas peuvent SIGNALER votre

    approche. Cela

    RENDRA l'animal craintif. Pour ra

    mener le gibier au

    FUMOIR vitez d'alerter la bte d

    s son RVEIL.

    Retrouve les six animaux cachs dan

    s cette phrase,

    et tu trouveras le nom de ce compag

    non du roi.

    Tu dois maintenant trouver le nom de deux personnes que nous avons bien connues. L'nigme suivante m'a amus. Je suis sr qu'elle te plaira c'est pourquoi je te la livre telle quelle : trouve l'endroit o se croisent deux de tes amis.

    La premire s'appellait Marie Gouze mais l'histoire retiendra certainement son nom de femme de lettres et de conviction.Le second est un de nos collgues. Comme il refusait de travailler sur la mesure du mridien,tu as t lu pour le remplacer. Tu le connais si bien que je te le donne en charade :- Mon premier est la onzime lettre de l'alphabet. - Mon deuxime est la fois outil et note. - Mon troisime accueille la couve. - Mon tout appartient une grande famille d'astronomes.

    Un jour de 1750,le roi Louis XV s'est perdu en fort de Snart. En ralit,la Dame Bleue l'avait dsorient pour lui souffler les lettres d'un indice. Alfroy nous avait dessin le plan des chemins forestiers. En suivant le parcours du roi ,tu pourras crire les mots mystrieux.

    Si tu as trouv les quatre points,te voil prt tracer la figure,

    celle qui suit logiquement les trois que voici.

    Je vais prsent te guider dans Lieusaint. La Dame Bleue m'a expliqu le sens des tablettes que nous avions retrouves en fort de Snart : ce sont des indices crits en ogham,l'alphabet des Celtes. La premire tablette dsigne un btiment. Il a certainement disparu aujourd'hui,mais une rue porte son nom.

    Quatre tribus celtes se retrouvaient en fort de Snart pour clbrer le culte de la Dame Bleue. Les Carnutes donnrent leur nom la ville de Chartres, les Snons celle de Sens,les Parises Paris,et les Meldes Meaux. L'autre nuit,au solstice d't j'ai vu en rve quatre jeunes filles de ces tribus danser pour la fte de Litha. - La Snone et la Melde se donnaient la main. - La Parise ne tenait pas de lyre. - La Carnute avait des fleurs dans les cheveux.

    Te souviens-tu du brave Alfroy ?

    Ce Lieusaintais nous avait logs dans sa maison en face de

    l'glise,de l'autre ct de la rue centrale du village.

    Tu te rappelleras sans doute la structure mtallique de la

    verrire abritant l'entre que nous avions longuement examine.

    Lui aussi s'intressait la Dame Bleue. Il nous avait montr cette

    liste de mots, en murmurant qu'elle cachait un indice :

    CAPRIN RECOIN SCHME

    AMITI STANCE TORSE

    LAMPES DECATI PAREIL

    La Dame Bleue m'a souffl la cl du mystre ! Repre les trois

    initiales d'Alfroy, celles qui figuraient sur un balcon de sa maison.

    Trouve ces initiales dans les trois premiers mots de la liste et entoure

    la lettre qui se trouve deux rangs plus loin.

    Recommence avec les trois mots suivants,puis avec les trois derniers,

    et tu pourras lire l'indice.

    Avec ces deux premiers

    mots croiss,

    vous pouvez marquer un

    premier

    point sur le plan au dos.

    Prenez une rgle et un crayon, et vous trouverez un

    nouvel endroit, au cur de la figure : il porte le nom dun

    instrument utile toute heure du jour. Cest de ce lieu

    que vous devrez partir pour trouver la pierre sacre.

    Croisez sur votre plan les deux indices donns

    par Alfroy : vous trouverez un troisime point.

    Je te fais trois propositions : A,B ou C.

    A

    B

    C

    Placez le deuxime point de la figure l o ces deux personnes se rencontrent.

    Par exemple, si la premire initiale est C,

    entoure P dans le mot CAPRIN.

    Trouve sur ton plan l'endroit

    qui porte son nom.

    ?

    Trouvez quelle tribu appartenait la jeune fille brune, et vous saurez dans quelle rue tourner.

    ,

    La seconde tablette vous indique dans quelle direction il faut suivre cette rue, partir de lendroit trouv lnigme prcdente.