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QUÉ SON LOS NUEVOS
MEDIOS SEGÚN
LEV MANOVICH
Adriana Castrillo
NUEVOS MEDIOS Medios actuales traducidos a datos numéricos a los que se accede por ordenador.
INFORMATIZACIÓN DE LA CULTURA
DISCIPLINAS
DE LOS
NUEVOS MEDIOS
• Sitios Web • Instalaciones
Interactivas
• Cine• Animación por
ordenador
• Multimedia • Video digital
• Videojuegos• Mundos
virtuales
…
Surgimiento de nuevas
formas culturales
Redefinición de las formas
culturales existentes
LA TERMINOLOGÍA BÁSICA: OBJETO, LENGUAJE Y
REPRESENTACIÓN
Incluye todos los soportes, formas organizativas y escalas.
• Enfatiza interés por la cultura.
• Asocia a la naturaleza modular de los lenguajes de programación por objetos.
• Connotación con cultura vanguardista rusa: producción en masa industrial, racionalismo y eficiencia de los nuevos medios.
Por Qué?
Producto, Obra de Arte, Medios interactivos OBJETO
Objetos de los nuevos mediosOBJETO
CULTURAL
• Frente a simulación• Frente a control • Frente a acción• Frente a información• Ilusionismo frente a simulación
Comprensión compleja y matizada del funcionamiento de los objetos
culturales.
REPRESENTACIÓN
LENGUAJEConvenciones y patrones recurrentes establecidos, importancia de la semántica
PRINCIPIOS DE LOS NUEVOS MEDIOS
1. REPRESENTACION NUMÉRICA
2. MODULARIDAD
3. AUTOMATIZACION
4. VARIABILIDAD
5. TRANSCODIFICACION
(Tendencias generales más que leyes absolutas)
REPRESENTACIÓN NUMÉRICA
Los nuevos medios se convierten en medios programables.
Descripción de los objetos de los nuevos medios mediantecódigo digital. Implica representación y tratamiento mediantefunciones matemáticas.
Ejemplo donde toman importanciadiscreción de la información, resolucióny cuantificación de la muestra
Los objetos pueden descomponerse en diferentes escalas de detalle en elementos independientes, e incluso los más elementales mantienen su identidad. Esto permite acceder a las partes del objeto, modificarlas o
cambiarlas, sin afectar a la estructura global del objeto.
MODULARIDAD O ESTRUCTURA FRACTAL DE LOS NUEVOS MEDIOS
Ejemplo las páginas web deinternet, donde los diferenteselementos son tratablesindependientemente
Codificación numérica
AUTOMATIZACIÓN
Estructura modular
Permiten automatizar muchas operacionesen su creación manipulación y acceso
Se elimina en parte, la intencionalidad humana del proceso creativo, provocando:
Automatización de alto y bajo nivel de la creación
Automatización en el acceso
Versiones de un mismo objeto; variaciones potencialmenteinfinitas de un mismo objeto.
Resultado de la codificación numérica y la modularidad.
VARIABILIDAD
Ejemplo de actualizaciones yvariaciones de un perfil deusuario de una red paracompartir fotografías.
Los nuevos medios convierten los objetos en datos de ordenador.Los datos tienen sentido para los humanos (Capa Cultural) a la vezde sentido para el ordenador (Capa Informática). Se produce unainfluencia entre ambas capas.
TRANSCODIFICACIÓN(Conversión a otro formato)