magos Shaiya

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Guia para magos Shaiya http://geraxzz.blogspot.com La siguiente informacin es para magos modo dificil/mximo. *Los Magos son uno de los 3 tipos de la raza elfica de Shaiya, su stat representante es el INT(Poder mgico). *Dbil defensa y mucho poder mgico. *La falta de defensa es fcil de ignorar ya que pueden subir muy rpido de nivel en alianza con un defensor, ya que el defensor puede llamar a un gran grupo de mobs(monstruos) y tienen un skill de nombre "burla", que enfureze a los mobs y hace que solo lo ataquen a l y no al mago, por otro lado el mago tiene grandes ataques masivos como el skill "tornado" lo que eliminara a los grupos de mobs que reuna el defensor. En pocas palabras "el defensor llama, el mago ataca". *Son un peligro en zonas fronterizas o pvp, porque tienes skill que afectan a todos los de la otra faccin, como la "raz magica" que agarra a los de la otra faccin para uqe no huyan, tienen una cortina de fuego que en caso de que los rangers o asecinos usen sigilo el fuego los haga volver a aparecer. Por otro lado son los primeros en morir por la falta de defensa. * Los stats que debes subirle a tu mago dependen de tu eleccin: -Solo INT: Si estas empeado a ir a pvp. (INT: Solo fuerza para matar rapido en pvp) - 4 INT+ 3 WIS: Si estas hecho para leviar con un defensor (INT: Fuerta en ataques magicos/WIS: aumenta MP para que no se te acabe rapido). - 4 INT+2 WIS+ 1 REC : Si es que quieres leviar rapido (INT: Ms Fuerza/WIS: ms MP/REC: Ms HP). * Al leviar se le sube 1 INT por cada nivel. * Sus aemas son Varas y Dagas. *Tienen la posibilidad de elegir entre algunos elementos como agua, tierra o fuego. Tierra recomendado para PvP. ----------------------------------------------------------------------------------

Elementos de Magos:Tierra Este elemento es fuerte contra Mobs de agua, pero dbil contra viento. Fuego Este elemento es fuerte contra Mobs de viento, pero dbil contra agua.

Agua Este elemento es fuerte contra Mobs de fuego, pero dbil contra tierra. Viento Este elemento es fuerte contra Mobs de tierra, pero dbil contra fuego.

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Skill de Magos:Pondr los skill y si esta recomendado(cosa tuya si lo quieres), no recomendado(no lo uses), y usalo(activalo si o si).

-Pasivos

Daga fortalecida Aumenta el poder de ataque de un jugador al equiparse con una daga. No lo recomiendo ya que los magos son mejores con varas. Recomendado.

Lvl 1 Habilidad pasiva que aumenta el poder de un jugador por 5 cuando se equipa con una daga (Lvl 5 2 Sp) Lvl 2 - Habilidad pasiva que aumenta el poder de un jugador por 12 cuando se equipa con una daga (Lvl 16 3 Sp)

Lvl 3 - Habilidad pasiva que aumenta el poder de un jugador por 20 cuando se equipa con una daga (Lvl 25 4 Sp)

Entrenamiento Man Aumenta MP. Usalo.

Lvl 1 Habilidad pasiva que aumenta el MP mximo de un jugador por 110 (Lvl 5 2 Sp) Lvl 2 Habilidad pasiva que aumenta el MP mximo de un jugador por 255 (Lvl 16 3 Sp) Lvl 3 Habilidad pasiva que aumenta el MP mximo de un jugador por 448 (Lvl 25 4 Sp)

Relaja cuerpos Permite la regeneracin rpida de tu MP, HP y SP.Usalo.

Lvl 1 Habilidad pasiva que regenera el 4% de tu MP, HP y SP durante los 3 segundos del descanso. (Lvl 6 1 Sp) Lvl 2 Habilidad pasiva que regenera el 6% de tu MP, HP y SP durante los 3 segundos del descanso. (Lvl 15 2 Sp) Lvl 3 Habilidad pasiva que regenera el 8% de tu MP, HP y SP durante los 3 segundos del descanso. (Lvl 26 2 Sp)

Upgrade de mochila

Aumenta uno de los 5 cofres del inventario. Usalo Lvl 1 Habilidad pasiva que aumenta el lmite de tu mochila a 3. (Lvl 12 1 Sp) Lvl 2 Habilidad pasiva que aumenta el lmite de tu mochila a 4. (Lvl 26 2 Sp) Lvl 3 Habilidad pasiva que aumenta el lmite de tu mochila a 5. (Lvl 46 2 Sp)

Interpretacin Aumenta la evasin del personaje. til en PvP o leviar solo. Recomendado.

Lvl 1 Permite al jugador entender el 30% de lo que dice su contrincante. (Lvl 13 1 Sp) Lvl 2 Permite al jugador entender el 60% de lo que dice su contrincante. (Lvl 22 2 Sp) Lvl 3 Permite al jugador entender todo lo que dice su contrincante. (Lvl 51 3 Sp)

Bsicos

Misil Mgico Lanz un ataque magico a una cierta distancia, solo ataca a un mob. Usalo. Lvl 1 (Bola mgica) Magia que lanza un misil mgico no-elemental que aumenta el poder de ataque mgico del jugador por 29. (Lvl 1 2 Sp) Lvl 2 (Flecha mgica) Magia que lanza un misil mgico no-elemental que aumenta el poder de ataque mgico del jugador por 60. (Lvl 10 2 Sp) Lvl 3 (Misil mgico) Magia que lanza un misil mgico no-elemental que aumenta el poder de ataque mgico del jugador por 118. (Lvl 20 3 Sp)

Protector Corporal Aumenta la HP del personaje. til en PvP, batallas, leviar solo. Recomendado.

Lvl 1 Buff que aumenta el poder de defensa fsica por 12 puntos y la habilidad evasiva en contra de un ataque fsico por 2 % durante 5 minutos. (Lvl 2 3 Sp) Lvl 2 Buff que aumenta el poder de defensa fsica por 24 puntos y la habilidad evasiva en contra de un ataque fsico por 4 % durante 5 minutos. (Lvl 17 4 Sp) Lvl 3 Buff que aumenta el poder de defensa fsica por 47 puntos y la habilidad evasiva en contra de un ataque fsico por 7 % durante 5 minutos. (Lvl 34 4 Sp)

Bola de fuego Lanza un proyectil mgico de fuego. Deja de ser fuerte en niveles altos. Recomendado.

Lvl 1 (Bola de fuego) Magia de fuego que hiere al contrincante con el poder mgico de ataque del jugador, ms un dao de 51. (Lvl 3 2 Sp) Lvl 2 (Flecha de fuego) Magia de fuego que hiere al contrincante con el poder mgico de ataque del jugador, ms un dao de 103. (Lvl 14 3 Sp) Lvl 3 (Polo de fuego) Magia de fuego que hiere al contrincante con el poder mgico de ataque del jugador, ms un dao de 226. (Lvl 27 3 Sp)

Raz Mgica Detiene al contrincante por algunos segundos. Bueno para uir o detener a alguien que huye en PvP, til para leviar solo, til en batallas. Usalo.

Lvl 1 (Raz Mgica) Magia de tierra que hiere al contrincante con el poder mgico de ataque del jugador, ms un dao de 34 y lo congela por 3 segundos. (Lvl 3 2 Sp) Lvl 2 (Raz esparcida) Magia de tierra que hiere al contrincante con el poder mgico de ataque del jugador, ms un dao de 80 y lo congela por 5 segundos. (Lvl 14 3 Sp) Lvl 3 (Golpe de Raz) Magia de tierra que hiere al contrincante con el poder mgico de ataque del jugador, ms un dao de 175 y lo congela por 7 segundos. (Lvl 27 3 Sp)

Rayo Snico Crea una minitormenta dejando caer rayos. til para PvP debido a su gran velocidad, til para leviar solo en nivel bajo, til para batallas. Usalo. Lvl 1 (Rayo Snico) Magia de viento que hiere al contrincante con el poder mgico de ataque del jugador, ms un dao de 34. (Lvl 3 2 Sp) Lvl 2 (Polo Snico) Magia de viento que hiere al contrincante con el poder mgico de ataque del jugador, ms un dao de 80. (Lvl 14 3 Sp) Lvl 3 (Pelador Snico) Magia de viento que hiere al contrincante con el poder mgico de ataque del jugador, ms un dao de 175. (Lvl 27 3 Sp)

Fuga Man Quita MP del contincante. til para ataques a Curas o Magos en PvP o batallas. Recomendado para pvp, no para leviar. Lvl 1 Debuff que causa prdida de MP en los contrincantes. El blanco afectado perder 380 MP despus de 30 segundos. (Lvl 16 3 Sp) Lvl 2 Debuff que causa prdida de MP en los contrincantes. El blanco afectado perder 630 MP despus de 30 segundos. (Lvl 28 3 Sp) Lvl 3 Debuff que causa prdida de MP en los contrincantes. El blanco afectado perder 1430 MP despus de 30 segundos. (Lvl 40 3 Sp)

Fuga de Resistencia Quita parte de los SP del contrincante. til para ataques a luchadores, rangers, arqueros en PvP, til para batallas con luchadores, rangers, arqueros. Recomendado para PvP. Lvl 1 Debuff que causa prdida de SP en los contrincantes. El blanco afectado perder 520 SP despus de 30 segundos. (Lvl 16 3 Sp) Lvl 2 Debuff que causa prdida de SP en los contrincantes. El blanco afectado perder 810 SP despus de 30 segundos. (Lvl 28 3 Sp) Lvl 3 Debuff que causa prdida de SP en los contrincantes. El blanco afectado perder 1780 SP despus de 30 segundos. (Lvl 40 3 Sp)

-Combate

Espina de fuego Bordea al personaje en fuego magico hieriendo a todo aquel que se acerque. til para batallas, til para leviar solo. Recomendado para magos con REC que quieran leviar solo. Lvl 1 Buff que protege con espinas de fuego durante 5 minutos hiriendo a todo enemigo que se aproxime a 4m de distancia entorno al jugador, con 8 de dao por golpe. Esto enfurecer an ms al monstruo. (Lvl 4 2 Sp) Lvl 2 Buff que protege con espinas de fuego durante 5 minutos hiriendo a todo enemigo que se aproxime a 4m de distancia entorno al jugador, con 25 de dao por golpe. Esto enfurecer an ms al monstruo. (Lvl 24 3 Sp) Lvl 3 Buff que protege con espinas de fuego durante 5 minutos hiriendo a todo enemigo que se aproxime a 4m de distancia entorno al jugador, con 65 de dao por golpe. Esto enfurecer an ms al monstruo. (Lvl 44 4 Sp)

Arbusto de fuego

Bordea al personaje en un incendio magico hieriendo a todo aquel que se acerque en unos metros. til para hacer aparecer a los rangers/asecinos en zonas PvP, til en batallas cono todo tipo de personajes. Usalo. Lvl 1 (Arbusto de fuego) Magia que crea un crculo de fuego (la traduccin exacta es hace crecer arbustos de fuego, pero no me gust ese smil) 6m alrededor del jugador por 12 segundos, una vez afectados los enemigos obtendrn 32 de dao por golpe durante 12 segundos. (Lvl 8 3 Sp) Lvl 2 (Cortina de fuego) Magia que crea un crculo de fuego 8m alrededor del jugador por 12 segundos, una vez afectados los enemigos, obtendrn 50 de dao por golpe durante 12 segundos. (Lvl 23 3 Sp) Lvl 3 (Pared de fuego) Magia que crea un crculo de fuego 10m alrededor del jugador por 12 segundos, una vez afectados los enemigos, obtendrn 80 de dao por golpe durante 12 segundos. (Lvl 33 4 Sp)

Montaa de rocas Deja caer una gran cantidad de rocas magicas sobre un grupo de contrincantes. Habilidad algo ms lentas que el resto, til para PvP, til para leviar acompaado y no mucho estando solo. No es muy fuerte en lvl altos. Recomendado. Lvl 1 (Montaa de rocas) Tierra mgica que suelta una avalancha de 14m alrededor del objetivo. Su dao es equivalente al poder de ataque mgico del jugador por 69 y detiene al Mob por 1 segundo. (Lvl 8 3 Sp) Lvl 2 (Golpe de montaa) Tierra mgica que suelta una avalancha de 14m alrededor del objetivo. Su dao es equivalente al poder de ataque mgico del jugador por 181 y detiene al Mob por 2 segundos. (Lvl 23 3 Sp) Lvl 3 (Deslizamiento de montaa) Tierra mgica que suelta una avalancha de 14m alrededor del objetivo. Su dao es equivalente al poder de ataque mgico del jugador por 305 y detiene al Mob por 3 segundos. (Lvl 33 4 Sp)

Tormenta Crea un tornado que hiere a un grupo de oponentes. Rapido y eficaz, til en PvP, til para leviar acompaado y algo solo, no muy til en batallas. Usalo.

Lvl 1 (Tormenta) Viento mgico que crea una tormenta a 14m alrededor del objetivo, ocupando el ataque mgico del jugador. (Lvl 8 3 Sp) Lvl 2 (Tormenta salvaje) Viento mgico que crea una tormenta a 14m alrededor del objetivo, ocupando el ataque mgico del jugador por 181. (Lvl 23 3 Sp) Lvl 3 (Tempestad) Viento mgico que crea una tormenta a 14m alrededor del objetivo, ocupando el ataque mgico del jugador por 305. (Lvl 33 4 Sp)

Golpe de resistencia Quita el SP del contrincante. Solo se realiza cerca del oponente lo que puede resultar como un ataque kamikaze, til para batallas aunque no tanto. No recomendado. Lvl 1 Absorbe 474 SP de tu oponente con un 75% de efectividad. Se utiliza nicamente en ataques de cuerpo a cuerpo. (Lvl 13 3 Sp) Lvl 2 Absorbe 785 SP de tu oponente con un 75% de efectividad. Se utiliza nicamente en ataques de cuerpo a cuerpo. (Lvl 29 4 Sp) Lvl 3 Absorbe 1100 SP de tu oponente con un 75% de efectividad. Se utiliza nicamente en ataques de cuerpo a cuerpo. (Lvl 44 4 Sp)

Fuga/golpe Man Quita parte del MP del oponente. Debes golpear al oponente muy cerca, ataque kamikaze.til para pvp y batallas atacando a un mago o cura. No recomendado. Lvl 1 Skill que absorbe 700 MP de la herida de un oponente. Se utiliza nicamente en ataques de cuerpo a cuerpo. (Lvl 13 3 Sp) Lvl 2 Skill que absorbe 1500 MP de la herida de un oponente. Se utiliza nicamente en ataques de cuerpo a cuerpo. (Lvl 29 4 Sp) Lvl 3 Skill que absorbe 2000 MP de la herida de un oponente. Se utiliza nicamente en ataques de cuerpo a cuerpo. (Lvl 44 4 Sp)

Mantener perdicin Hiere continuamente al contrincante por algunos segundos. til para batallas, PvP, leviar solo. Recomendado. Lvl 1 Magia que genera poco a poco heridas en el objetivo de 728 de dao durante 18 segundos. (Lvl 19 3 Sp) Lvl 2 Magia que genera poco a poco heridas en el objetivo de 1028 de dao durante 18 segundos. (Lvl 35 3 Sp) Lvl 3 Magia que genera poco a poco heridas en el objetivo de 2100 de dao durante 18 segundos. (Lvl 53 3 Sp)

Meteoro Ataca a un grupo de contrincantes en un radio determinado. Bueno para PvP, bueno para batallas, bueno para leviar solo o acompaado. Usalo. Lvl 1 (Meteoro) Fuego mgico que arroja meteoros 10m alrededor del enemigo. Reparte el ataque mgico del jugador por 124 de dao y un dao total de 60 puntos en 12 segundos. (Lvl 21 4 Sp) Lvl 2 (Lluvia de meteoros) Fuego mgico que arroja meteoros 12m alrededor del enemigo. Reparte el ataque mgico del jugador por 200 de dao y un dao total de 100 puntos en 12 segundos. (Lvl 31 4 Sp) Lvl 3 (Golpe de meteoro) Fuego mgico que arroja meteoros 14m alrededor del enemigo. Reparte el ataque mgico del jugador por 302 de dao y un dao total de 152 puntos en 12 segundos. (Lvl 41 4 Sp)

Terremoto Hiere a un grupo de contrincantes en un radio determinado y detiene su moviemiento. Es ms lento y ocupa mucha MP, bueno para PvP, bueno para leviar solo y acompaado. Recomendado.

Lvl 1 (Terremoto) Magia de Tierra que crea un terremoto y reparte el dao mgico del jugador por 187 de dao. Esto afecta 10m alrededor del objetivo y lo detiene por 3 segundos. (Lvl 21 4 Sp) Lvl 2 (Movimiento ssmico) Magia de Tierra que crea un terremoto y reparte el dao mgico del jugador por 187 de dao. Esto afecta 10m alrededor del objetivo y lo detiene por 3 segundos. (Lvl 31 4 Sp) Lvl 3 (Revolucin ssmica) Magia de Tierra que crea un terremoto y reparte el dao mgico del jugador por 187 de dao. Esto afecta 10m alrededor del objetivo y lo detiene por 3 segundos. (Lvl 41 4 Sp)

Relmpago Crea una tormenta hiriendo a un grupo de contrincantes. til para zonas PvP, til para leviar solo y ms acompaado. Usalo. Lvl 1 Magia de viento que crea relmpagos y reparte el dao del ataque mgico del jugador por 161 de dao. Esto afecta 10m alrededor del objetivo sin necesidad de conjurarlo. (Lvl 21 4 Sp) Lvl 2 Magia de viento que crea relmpagos y reparte el dao del ataque mgico del jugador por 277 de dao. Esto afecta 12m alrededor del objetivo sin necesidad de conjurarlo. (Lvl 31 4 Sp) Lvl 3 Magia de viento que crea relmpagos y reparte el dao del ataque mgico del jugador por 432 de dao. Esto afecta 14m alrededor del objetivo sin necesidad de conjurarlo. (Lvl 41 4 Sp)

Coro de flamas Hiere la HP del contrincante. Rpido. No recomendado. Lvl 1 Magia de fuego que reparte el dao mgico del jugador por 1101 de dao. (Lvl 38 4 Sp) Lvl 2 Magia de fuego que reparte el dao mgico del jugador por 1564 de dao. (Lvl 48 5 Sp)

Lvl 3 Magia de fuego que reparte el dao mgico del jugador por 2108 de dao. (Lvl 58 5 Sp)

Coro de tierra Hiere la HP del contrincante. Rpido. No recomendado. Lvl 1 Magia de tierra que reparte el dao mgico del jugador por 1101 de dao. (Lvl 38 4 Sp) Lvl 2 Magia de tierra que reparte el dao mgico del jugador por 1564 de dao. (Lvl 48 5 Sp) Lvl 3 Magia de tierra que reparte el dao mgico del jugador por 2108 de dao. (Lvl 58 5 Sp)

Coro de tempestad Hiere la HP del contrincante. Rpido. No recomendado. Lvl 1 Magia de viento que reparte el dao del ataque mgico del jugador por 1101 de dao. (Lvl 38 4 Sp) Lvl 2 Magia de viento que reparte el dao del ataque mgico del jugador por 1564 de dao. (Lvl 48 5 Sp) Lvl 3 Magia de viento que reparte el dao del ataque mgico del jugador por 2108 de dao. (Lvl 58 5 Sp)

Especiales

Hechizo de ayuda Incrementa el ataque mgico y regenera la MP. Usalo. Lvl 1 Buff de alianza que incrementa el ataque mgico por 15, de los miembros que estn a 100m alrededor del jugador. 1% del MP total ser regenerado cada 3 segundos. (Lvl 7 2 Sp) Lvl 2 Buff de alianza que incrementa el ataque mgico por 40, de los miembros que estn a 100m alrededor del jugador. 2% del MP total ser regenerado cada 3 segundos. (Lvl 39 3 Sp) Lvl 3 Buff de alianza que incrementa el ataque mgico por 80, de los miembros que estn a 100m alrededor del jugador. 3% del MP total ser regenerado cada 3 segundos. (Lvl 54 4 Sp)

Removedor de atributos Remueve los elementos del contrincante. til para llamar a un gran grupo de mobs y as leviar solo. Recomendado. Lvl 1 Remueve la defensa elemental de un objetivo durante 1 minuto con un 60 % de probabilidad. (Lvl 9 3 Sp) Lvl 2 (AOE) Remueve la defensa elemental de los enemigos que estn a 10m del objetivo por 1 minuto con un 80% de probabilidad. (Lvl 43 5 Sp)

Causa potencial Recarga rapido el MP cuando el HP llega a menos de un porciento derterminado. No muy bueno para PvP, bueno para leviar solo. Recomendado. Lvl 1 Habilidad pasiva que borra el tiempo de recarga de magia que tome menos de 500 segundos cuando el HP decae a menos del 10%. (Lvl 17 1 Sp) Lvl 2 Habilidad pasiva que borra el tiempo de recarga de magia que tome menos de 500 segundos cuando el HP decae a menos del 17%. (Lvl 29 2 Sp)

Lvl 3 Habilidad pasiva que borra el tiempo de recarga de magia que tome menos de 500 segundos cuando el HP decae a menos del 25%. (Lvl 50 3 Sp)

Distraccin Convierte todo tu SP en MP. til para leviar solo y acompaado. Recomendado. Lvl 1 Skill que toma todo el SP del jugador para convertirlo en 715 de MP (Lvl 18 3 Sp) Lvl 2 Skill que toma todo el SP del jugador para convertirlo en 1619 de MP (Lvl 37 4 Sp) Lvl 3 Skill que toma todo el SP del jugador para convertirlo en 2582 de MP (Lvl 57 5 Sp)

Asistente de salud Te dejar sin MP/SP antes de tomar tu HP. Mxealo hasta lvl 2, entonces podrs seguir usando tu SP para Buff.Recomendado. Lvl 1 Habilidad que consumir primero tu SP y luego tu HP por el dao que reciba el jugador durante 1 minuto. (Lvl 18 4 Sp) Lvl 2 Habilidad que consumir primero tu MP y luego tu HP por el dao que reciba el jugador durante 1 minuto. (Lvl 29 5 Sp) Lvl 3 Habilidad que consumir primero tu MP, seguido por tu SP y luego tu HP por el dao que reciba el jugador durante 1 minuto. (Lvl 47 6 Sp)

Estacas de tierra Ataca y paraliza a un grupo de contrincantes.til para PvP, til para leviar solo y acompaado. Recomendado.

Lvl 1 Magia de tierra que planta estacas debajo de la tierra a 10m alrededor del objetivo. Reparte el dao de ataque mgico del jugador ms 352 puntos de dao. Los objetivos afectados pierden el conocimiento durante 3 segundos. (Lvl 30 6 Sp) Lvl 2 Magia de tierra que planta estacas debajo de la tierra a 12m alrededor del objetivo. Reparte el dao de ataque mgico del jugador ms 472 puntos de dao. Los objetivos afectados pierden el conocimiento durante 3 segundos. (Lvl 42 7 Sp) Lvl 3 Magia de tierra que planta estacas debajo de la tierra a 14m alrededor del objetivo. Reparte el dao de ataque mgico del jugador ms 669 puntos de dao. Los objetivos afectados pierden el conocimiento durante 3 segundos. (Lvl 52 8 Sp)

Turbulencia Hiere a un grupo de contrincantes. til para leviar solo, acompaado y PvP. Usalo. Lvl 1 Magia de viento que crea una turbulencia 10m alrededor del objetivo. Este instantneamente reparte el dao mgico del jugador ms 426 puntos de dao. (Lvl 30 6 Sp) Lvl 2 Magia de viento que crea una turbulencia 12m alrededor del objetivo. Este instantneamente reparte el dao mgico del jugador ms 700 puntos de dao. (Lvl 42 7 Sp) Lvl 3 Magia de viento que crea una turbulencia 13m alrededor del objetivo. Este instantneamente reparte el dao mgico del jugador ms 987 puntos de dao. (Lvl 52 8 Sp)

Confusin Somete a un grupo de contrincantes en un estado de "Confusin" y les quita algo de defensa, evasin y MP. til para PvP y batallas. Recomendado solo para pvp. Lvl 1 Magia no elemental que coloca un rea dentro de 10m del jugador en confusin y ataca con poder de ataque mgico bsico ms 315 puntos de dao. REC, DEX, WIS del objetivo afectado, se reducirn por 150 puntos durante 12 segundos. (Lvl 32 7 Sp) Lvl 2 Magia no elemental que coloca un rea dentro de 14m del jugador en confusin y ataca con poder de ataque mgico bsico ms 546 puntos de dao. REC, DEX, WIS del objetivo afectado, se reducirn por 200 puntos durante 12 segundos. (Lvl 32 7 Sp)

Lvl 3 Magia no elemental que coloca un rea dentro de 18m del jugador en confusin y ataca con poder de ataque mgico bsico ms 735 puntos de dao. REC, DEX, WIS del objetivo afectado, se reducirn por 250 puntos durante 12 segundos. (Lvl 32 7 Sp)

Fuego del infierno Hiere al oponente y lo deja en mal estado por 18 segundos. til en PvP, batallas, leviar solo. Usalo.

Lvl 1 Magia de fuego que ataca a un oponente con el ataque mgico del jugador ms 530 de dao, y reparte otro dao de 369 durante 18 segundos. (Lvl 34 6 Sp) Lvl 2 Magia de fuego que ataca a un oponente con el ataque mgico del jugador ms 850 de dao, y reparte otro dao de 642 durante 18 segundos. (Lvl 45 7 Sp) Lvl 3 Magia de fuego que ataca a un oponente con el ataque mgico del jugador ms 1178 de dao, y reparte otro dao de 954 durante 18 segundos. (Lvl 56 8 Sp)

Flite Mata al oponente luego de una cantidad de minutos determinados. til para batallas, algo til para leviar solo, algo til para PvP. Recomendado. Lvl 1 (Flite) Magia que mata al oponente despus de 5 minutos. (Lvl 36 5 Sp) Lvl 2 (Crisis) Magia que mata al oponente despus de 3 minutos. (Lvl 47 6 Sp) Lvl 3 (Destino) Magia que mata al oponente despus de 1 minutos. (Lvl 57 7 Sp)

Siembra y cosecha Hiere al contrincante unas ciertas veces determinadas por el ataque mgico que tengas. Consume toda tu MP, si tienes remedios man(que recuperan MP) usalo, de lo contrario

te dejara indefenso ya que no pdoras atacar. Algo til para PvP y algo til batallas o leviar solo. No recomendado. Lvl 1 Hiere al objetivo 3 veces la potencia de ataque mgico del jugador por usar todo su MP. El efecto es limitado para algunos Mobs. (Lvl 49 8 Sp) Lvl 2 Hiere al objetivo 4 veces la potencia de ataque mgico del jugador por usar todo su MP. El efecto es limitado para algunos Mobs. (Lvl 59 9 Sp)

Modo Mximo

Nmesis Hiere al oponente repartiendo el dao. til para PvP, leviar solo, batallas. Usalo. Lvl 1 Reparte 277 de dao con un 85% de posibilidad de acierto. (Lvl 11 4 Sp) Lvl 2 Reparte 866 de dao con un 85% de posibilidad de acierto. (Lvl 32 5 Sp) Lvl 3 Reparte 1936 de dao con un 85% de posibilidad de acierto. (Lvl 55 5 Sp)

Aliento de Kamain Reduce el HP de un grupo de mobs. til para leviar solo o acompaado y PvP. Recomendado. Lvl 1 (HM) Magia que reduce el HP mximo de los Mobs dentro de 8m del objetivo por 43%. Este efecto es limitado para algunos Mobs. (Lvl 60) Lvl 2 (UM) Magia que reduce el HP mximo de los Mobs dentro de 15m del objetivo por 87%. Este efecto es limitado para algunos Mobs. (Lvl 60)

Skills del Eposidio 4 (Por ahora no est disponible en Shaiya Latino)

Descarga de flamas (Modo Mximo) Hiere al oponente y lo deja en mal estado por algunos segundos. til para PvP, leviar solo, batallas. Recomendado.

Lvl 1 Reparte 551 de dao extra ms tu poder de ataque mgico al instante en compaa de un poderoso fuego mgico y un dao adicional de 236 cada 3 segundos durante 21 segundos. Cuenta con un menor alcance en comparacin a otros hechizos. (Lvl 35 5 Sp) Lvl 2 Reparte 918 de dao extra ms tu poder de ataque mgico al instante en compaa de un poderoso fuego mgico y un dao adicional de 393 cada 3 segundos durante 21 segundos. Cuenta con un menor alcance en comparacin a otros hechizos. (Lvl 55 4 Sp)

Descarga de viento (Modo Mximo) Hiere al oponente y lo deja en mal estado por algunos segundos. til para PvP, leviar solo, batallas. Recomendado. Lvl 1 Reparte 414 de dao extra ms tu poder de ataque mgico al instante en compaa de un poderoso viento mgico que reduce drsticamente la velocidad de ataque durante 10 segundos. Cuenta con un menor alcance en comparacin a otros hechizos. (Lvl 35 5 Sp) Lvl 2 Reparte 690 de dao extra ms tu poder de ataque mgico al instante en compaa de un poderoso viento mgico que reduce drsticamente la velocidad de ataque durante 15 segundos. Cuenta con un menor alcance en comparacin a otros hechizos. (Lvl 55 4 Sp)

Descarga de tierra (UM)

Hiere al oponente y lo deja en mal estado por algunos segundos. til para PvP, leviar solo, batallas. Recomendado. Lvl 1 Reparte 289 de dao extra ms tu poder de ataque mgico al instante en compaa de una poderosa magia de tierra que detiene al objetivo durante 2 segundos. Cuenta con un menor alcance en comparacin a otros hechizos. (Lvl 35 5 Sp) Lvl 2 Reparte 459 de dao extra ms tu poder de ataque mgico al instante en compaa de una poderosa magia de tierra que detiene al objetivo durante 3 segundos. Cuenta con un menor alcance en comparacin a otros hechizos. (Lvl 55 4 Sp)

Bculo Maseuteori Acelera tus hechizos. til para PvP, leviar solo, batallas. Recomendado. Lvl 1 Te provee de velocidad al conjurar hechizos mientras usas un bculo. (Lvl 25 6 Sp)

Evasin Aumenta la evasin del personaje. Bueno para PvP y leviar solo. Usalo. Lvl 1 Sacrificas tu SP y MP para evadir los ataques fsicos y a distancia por 90% durante 10 segundos. (Lvl 1 0 Sp) Lvl 2 Sacrificas tu SP y MP para evadir los ataques fsicos y a distancia por 180% durante 20 segundos. (Lvl 20 0 Sp) Lvl 3 Sacrificas tu SP y MP para evadir los ataques fsicos y a distancia por 240% durante 30 segundos. (Lvl 40 0 Sp)

Portal a la ciudad Te transporta a la ciudad ms cercana dentro de algunos segundos. Lo mismo que poner /town, incluso con la espera aunque en los siguientes niveles la espera es menos. Usalo

Lvl 1 Te transporta a la ciudad ms cercana en 10 segundos. (Lvl 1 0 Sp) Lvl 2 Te transporta a la ciudad ms cercana en 9 segundos. (Lvl 20 0 Sp) Lvl 3 Te transporta a la ciudad ms cercana en 8 segundos. (Lvl 40 0 Sp) ---------------------------------------------------------Vestimenta de Magos: Tal ves sea una de las razones por la que hay menos hombres magos y mujeres magas. Set de algodn:

Guantes de algodn: Nivel 2 Regular: se compran en Beika o Aelbeageu Noble: Se obtienen de una misin del mapa 1 Botas de algodn: Nivel 3 Regular: se compran en Beika o Aelbeageu Noble: Se obtienen de las misiones de la misin La Armadura de Batan Pantalones de algodn: Nivel 4 Regular: se compran en Beika o Aelbeageu Noble: Se obtienen de una misin del mapa 1 Armadura de algodn: Nivel 5 Regular: se compran en Beika o Aelbeageu Noble: Se obtienen de una misin del mapa 1 Set Dendrn:

Guantes Dendrn: Nivel 8 Regular: Se compran en Keolloseu Noble: Se obtienen de una misin del mapa 1 Botas Dendrn: Nivel 9 Regular: Se compran en Keolloseu Noble: Se obtienen de una misin de Zombies, recibida al oeste de Keolloseu, en la Torre. Pantalones Dendrn: Nivel 10 Regular: Se compran en Keolloseu Noble: Se obtienen de una misin de enanos, recibida al noroeste de Keolloseu, en la Granja Antaraks (la segunda parte de la misin). Armadura Dendrn: Nivel 11 Regular: Se compran en Keolloseu Noble: Se obtienen de la misin Pila de Madera Robada, recibida en el noroeste de Keolloseu, en la Granja Arbor. Obtn 15 pilas de madera en vez de 5 para obtener la armadura. Set Quine:

Guantes Quine: Nivel 15 Regular: Se compran en Keolloseu Noble: Se obtienen de la misin de Osos Grandes Marrones Botas Quine: Nivel 16 Regular: Se compran en Keolloseu Noble: Se obtienen de una misin del mapa 1 Pantalones Quine: Nivel 17 Regular: Se compran en Keolloseu Noble: Se obtienen de una misin del mapa 1 Armadura Quine: Nivel 18 Regular: Se compran en Keolloseu Noble: Se obtienen de una misin del mapa 1 Set Ttara:

Guantes Ttara: Nivel 22 Regular: Se compran en Keolloseu o Villa Arktuis Veneracin: Drops raros de Loca y de Asmo. Heroicos: Drops raros de Loca y de Asmo. Botas Ttara: Nivel 23 Regular: Se compran en Keolloseu o Villa Arktuis Veneracin: Drops raros de Loca y de Asmo. Heroicos: Drops raros de Loca y de Asmo. Pantalones Ttara: Nivel 24 Regular: Se compran en Keolloseu o Villa Arktuis Veneracin: Drops raros de Loca y de Asmo. Heroicos: Drops raros de Loca y de Asmo. Armadura Ttara: Nivel 25 Regular: Se compran en Keolloseu o Villa Arktuis Veneracin: Drops raros de Loca y de Asmo. Heroicos: Drops raros de Loca y de Asmo. Set Loxe:

Guantes Loxe: Nivel 29 Regular: Se compran en la Villa Arktuis, Silvaren y Apulune Veneracin: Se obtienen de los mobs del Dungeon de Fedion Heroico: Se desconoce por el momento. Atroz: Modo Difcil/Modo Mximo solamente. Mata a la cura Julia Dillun, hasta que tire la Mandolina de Poema. Julia puede ser encontrada en la isla del lago al sureste de la Villa Arktuis. Una vez que has conseguido el objeto, debera llevarte hasta la Granja de Haldeck, donde el NPC Poema va a continuar tu misin. Si eres de nivel bajo para la misin, conserva la mandolina hasta que subas los niveles suficientes para hacerla (haz click en la mandolina cuando seas del nivel requerido)* *Nota: Antes de hacer esta misin, debes hacer la misin de Creath Question (NPC ubicado en Fedion). Botas Loxe: Nivel 30 Regular: Se compran en la Villa Arktuis, Silvaren y Apulune Veneracin: Se obtienen de los mobs del Dungeon de Fedion Heroico: Se desconoce por el momento. Atroz: Modo Difcil/Modo Mximo solamente. Mata al mob Luchador Sealakel, hasta que tire la Calavera de Mono. Estos mobs se encuentran al sur de la Villa Arktuis. Si eres de nivel bajo para la misin, conserva la mandolina hasta que subas los niveles suficientes para hacerla (haz click en la calavera cuando seas del nivel requerido). Pantalones Loxe: Nivel 31 Regular: Se compran en la Villa Arktuis, Silvaren y Apulune Veneracin: Se obtienen de los mobs del Dungeon de Fedion Heroico: Se desconoce por el momento. Atroz: Modo Difcil/Modo Mximo solamente. Mata al mob Orco Ladronzuelo, hasta que tire el Cofre Vaco. Estos mobs se encuentran al este de la Villa Arktuis, por el camino. Si eres de nivel bajo para la misin, conserva el cofre hasta que subas los niveles suficientes para hacerla (haz click en el cofre cuando seas del nivel requerido).

Armadura Loxe: Nivel 32 Regular: Se compran en la Villa Arktuis, Silvaren y Apulune Veneracin: Se obtienen de los mobs del Dungeon de Fedion Heroico: Se desconoce por el momento. Atroz: Modo Difcil/Modo Mximo solamente. Mata a la sealakel Sacerdote Dempun, hasta que tire el Arco de Len. Dempun se encuentra con los Sealakels al sur de la Villa Arktuis. Si eres de nivel bajo para la misin, conserva el arco hasta que subas los niveles suficientes para hacerla (haz click en el arco cuando seas del nivel requerido) Casco Loxe: Nivel 30 Regular: Se obtiene al nivel 29, en la misin que da el herrero de la Villa Arktuis. Consigue 30 ncleos espritu. Estos pueden conseguirse matando a los sealakels al sur de Arktuis o en el Campamento Goblin al sureste.

Set Wilarin:

Guantes Wilarin: Nivel 36 Regular: Se compran en Apulune y Castillo Karis. Heroico: Se obtienen en el Dungeon de Fedion. Atroz: Se obtienen matando a Ajuha, un mini-jefe, al fondo del Dungeon de Fedion. Botas Wilarin: Nivel 37 Regular: Se compran en Apulune y Castillo Karis. Heroico: Se obtienen en el Dungeon de Fedion. Atroz: Se obtienen matando a Ajuha, un mini-jefe, al fondo del Dungeon de Fedion. Pantalones Wilarin: Nivel 38 Regular: Se compran en Apulune y Castillo Karis.

Heroico: Se obtienen en el Dungeon de Fedion. Atroz: Se obtienen matando a Ajuha, un mini-jefe, al fondo del Dungeon de Fedion. Armadura Wilarin: Nivel 39 Regular: Se compran en Apulune y Castillo Karis. Heroico: Se obtienen en el Dungeon de Fedion. Atroz: Se obtienen matando a Ajuha, un mini-jefe, al fondo del Dungeon de Fedion. Casco Wilarin: Nivel 37 Regular: Se obtiene a travs de una misin al nivel 36, en Silvaren. Consigue 30 ncleos pesadilla. Estos se pueden conseguir con los mobs del mapa 3 o en los monstruos de la segunda mitad del Dungeon de Fedion. Set Fiddess:

Guantes Fiddess: Nivel X Regular: No existe Botas Fiddess: Nivel X Regular: No existe Pantalones Fiddess: Nivel 40 Regular: Esta armadura tiene 2 espacios, pero no lleva el nombre de Veneracin. Aparenta ser la misma que la armadura Wilarin excepto por las sombras en marrn y amarillo. Se consigue matando a los mini-jefes del Dungeon de Maitreyan o de la Guarida de Cloron. Armadura Fiddess: Nivel 40 Regular: Esta armadura tiene 2 espacios, pero no lleva el nombre de Veneracin.

Aparenta ser la misma que la armadura Wilarin excepto por las sombras en marrn y amarillo. Se consigue matando a los mini-jefes del Dungeon de Maitreyan o de la Guarida de Cloron. Set Sephiroth:

Guantes Sephiroth: Nivel 43 Regular: Se compran en Apulune y Castillo Karis. Heroicas: Se obtienen de los mobs en el Dungeon de Maitreyan y en la Guarida de Cloron (nivel 1) Atroz: Se obtienen de los mini jefes del Dungeon de Maitreyan Legendaria: Desconocido por el momento Divina: Desconocido por el momento. Botas Sephiroth: Nivel 44 Regular: Se compran en Apulune y Castillo Karis. Heroicas: Se obtienen de los mobs en el Dungeon de Maitreyan y en la Guarida de Cloron (nivel 1) Atroz: Se obtienen de los mini jefes del Dungeon de Maitreyan Legendaria: Desconocido por el momento Divina: Desconocido por el momento. Pantalones Sephiroth: Nivel 45 Regular: Se compran en Apulune y Castillo Karis. Heroicas: Se obtienen de los mobs en el Dungeon de Maitreyan y en la Guarida de Cloron (nivel 1) Atroz: Se obtienen de los mini jefes del Dungeon de Maitreyan Legendaria: Se obtiene matando a Ankylul, el jefe de Maitreyan. Divina: Se obtiene a Espejismo Congelante en su forma de dragn. Se encuentra en una enorme laguna, al sur de la Villa Arktuis y al este del faro. l es extremadamente difcil de matar, as que sugiero que hagan una alianza completa de personajes en nivel 60 antes de intentar matarlo.

Armadura Sephiroth: Regular: Se compran en Apulune y Castillo Karis. Heroicas: Se obtienen de los mobs en el Dungeon de Maitreyan y en la Guarida de Cloron (nivel 1) Atroz: Se obtienen de los mini jefes del Dungeon de Maitreyan Legendaria: Se obtiene matando a Ankylul, el jefe de Maitreyan. Divina: Se obtiene a Freezing Mirage en su forma de dragn. Se encuentra en una enorme laguna, al sur de la Villa Arktuis y al este del faro. l es extremadamente difcil de matar, as que sugiero que hagan una alianza completa de personajes en nivel 60 antes de intentar matarlo. Casco Sephiroth: Nivel 44 Regular: Se obtiene al nivel 43 en la misin de la Fortaleza Huigronn, en el mapa 3. Si bien tiene 5 espacios, NO es un casco legendario. Puede ser usado por personajes en Modo Normal, y no ofrece MP/SP/HP o atributos extra. Slo se consigue en promos de AP. Set Sephiroth Legendario

Set Sephiroth Divino

Set Anor:

Nivel 50 Regular: Se obtiene de los mobs en Aquilus Tor. Heroico: Se obtiene de los mobs en la Caverna Elemental, la Guarida de Cloron o la Cueva del Estigma. Atroz: Se obtiene de monstruos en la Caverna del Estigma. Legendaria: Se obtienen matando a Ankylul, el jefe de Maitreyan. Divina: Desconocido por el momento Botas Anor: Nivel 51

Regular: Se obtiene de los mobs en Aquilus Tor. Heroico: Se obtiene de los mobs en la Caverna Elemental, la Guarida de Cloron o la Cueva del Estigma. Atroz: Se obtiene de monstruos en la Caverna del Estigma. Legendaria: Se obtienen matando a Ankylul, el jefe de Maitreyan. Divina: Desconocido por el momento Pantalones Anor: Nivel 52 Regular: Se obtiene de los mobs en Aquilus Tor. Heroico: Se obtiene de los mobs en la Caverna Elemental, la Guarida de Cloron o la Cueva del Estigma. Atroz: Se obtiene de monstruos en la Caverna del Estigma. Legendaria: Se obtienen matando a Ankylul, el jefe de Maitreyan. Divina: Se obtiene de los jefes de Cryptic Throne. Este lugar se encuentra en la misma laguna que Espejismo Congelante, y slo se abre una vez que ste ha sido muerto. Armadura Anor: Nivel 53 Regular: Se obtiene de los mobs en Aquilus Tor. Heroico: Se obtiene de los mobs en la Caverna Elemental, la Guarida de Cloron o la Cueva del Estigma. Atroz: Se obtiene de monstruos en la Caverna del Estigma. Legendaria: Se obtienen matando a Ankylul, el jefe de Maitreyan. Divina: Se obtiene de los jefes del trono crptico. Este lugar se encuentra en la misma laguna que Espejismo Congelante, y slo se abre una vez que ste ha sido muerto. Casco Anor: Nivel 50 Regular: Se obtiene en el nivel 50, en una misin de Apulune, cerca de los muelles del este. Debes conseguir tres lapis prohibitivos de nivel 3 y 15 Piedras de Mago Oscuro para lograrla. Los lapis prohibitivos de nivel 3 se consiguen matando los mobs del PvP 1-60 o en los Dungeons D1 y D2 (del mismo mapa). La Piedra de Mago Oscuro puede conseguirse en Karis y tambin de los Beholders de Aquilus Tor. Set Anor Legendario

Set Anor Divino

Set Ophiston:

*Ophiston luce exactamente igual en niveles nobles, atroces y legendarios. No hay

colores diferentes. Guantes Ophiston: Nivel 55 Regular: Desconocido Noble: Se obtiene de los Trolls en el Estable Erde o los Escorpiones del Desierto Profundo. Atroz: Se obtiene de los Trolls en el Estable Erde o los Escorpiones del Desierto Profundo. Legendario: Se obtiene de los Trolls en el Estable Erde o los Escorpiones del Desierto Profundo. Botas Ophiston: Nivel 56 Regular: Desconocido Noble: Se obtiene de los Trolls en el Estable Erde o los Escorpiones del Desierto Profundo. Atroz: Se obtiene de los Trolls en el Estable Erde o los Escorpiones del Desierto Profundo. Legendario: Se obtiene de los Trolls en el Estable Erde o los Escorpiones del Desierto Profundo. Pantalones Ophiston: Regular: Desconocido Noble: Se obtiene de los Trolls en el Estable Erde o los Escorpiones del Desierto Profundo. Atroz: Se obtiene de los Jefes Escorpiones en el Desierto Profundo. stos son significantemente ms difciles de los Jefes Trolls que se necesitan para la armadura superior, lo que significa que los pantalones Ophiston atroces y legendarios son ms raros y caros. Legendario: Se obtiene de los Jefes Escorpiones en el Desierto Profundo. stos son significantemente ms difciles de los Jefes Trolls que se necesitan para la armadura superior, lo que significa que los pantalones Ophiston atroces y legendarios son ms raros y caros. Armadura Ophiston: Nivel 58 Regular: Desconocido. Noble: Se obtiene de los Jefes Trolls en el Establo Erde. Atroz: Se obtiene de los Jefes Trolls en el Establo Erde. Legendario: Se obtiene de los Jefes Trolls en el Establo Erde.