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malditos bastardos - CICE · 2014-08-26 · !r#!/$&/.(*%%!.-$*:)%,(/&(2$%&'()h#;,-)2()0+$(,)*#/$++#)*#+);$%g#/#);,h&.(*,-#)#(*&"#%%&'()$)+,-)9"$=,-)($=&-)o2#)*$)0$-,)$)2())*#-/#++,)9+$(%,);2a)

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IDEA DEL PROYECTO

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Creación de los créditos de la película “Malditos Bastardos” (ficción

ucrónica sobre la Alemania Nazi siendo una película de 2009 escrita y

dirigida por Quentin Tarantino (director, guionista, productor y actor)

cuyas películas se caracterizan por emplear historias no lineales, la

estetización de la violencia, las influencias estilísticas del

Grindhuose, el kung fu y los spaghetti western estadounidense)

y protagonizada por Brad Pitt, Christoph Waltz y Mélanie Laurent)

Mostraré una serie de escenarios y acciones llenas de violencia y sangre

de la Alemania nazi, todo ello con ilustración, dando paso a los nombres

de los actores y del equipo técnico. Con esto queremos introducir al

espectador en el ambiente de la Francia ocupada por los Nazis.

El sentido principal de estos créditos es plasmar de una manera dinámica

la conquista y caída de la alemania nazi en la segunda guerra mundial

con escenas llenas de ilustraciones animadas (estilo comic) llena de

transiociones encadenadas unas a otras y a la vez acentuando ese toque

heróico por parte de los soldados americanos para derrotar a los soldados

nazis allí por donde van.

ESTILO

Acción, lleno de texturas, con toques sangrientos, y predomino del

contraste entre elementos y personajes con los fondos.

TÉCNICA

Haré un travelling con pequeños planos secuencia, con zoom out y zoom in

y por corte. Con esto crearé un seguimiento por las diferentes escenas

mostrando las acciones finalizando con un traveling vertical ascendente

para mostrar el título de película (todo ello en fotografía 3D en After

Effects)

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IDEA DESARROLLADA

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La idea es representar la Francia ocupada por los Nazis con varias

escenas globales de la época intercaladas con escenas propias de la

película. Empezamos con la aparición de un mapa de Francia ocupada por

la Alemania Nazi en el cual vemos un campo de batalla lleno de soldados

nazis en modo ataque con cadáveres, armas y cascos nazis alrededor

esparcidos por el suelo. Se fija la mirada en un casco en concreto

mezclándose con los barrotes de una cárcel de prisioneros que da paso

a una pequeña ventana viéndose en el cielo los aviones nazis atacando

con bombas. Seguimos el rastro de una de ellas la cual cual atraviesa

la tierra para pasar al océano. En éste aparecen una lluvia de bombas

que dan paso a un teléfono sonando en una habitación, nos adentramos en

el teléfono dando paso a un bosque, en donde pasan varias motos dejando

una mancha negra, aquí mostraremos parte de una secuencia de la película

bastante importante la cual es la cabeza de un nazi golpeada por un bate

de béisbol, introduciendo al espectador en el ataque de los soldados

estadounidenses hacia los nazis. A continuación la gorra sale volando a

causa del golpe y es pisada por una bota militar. Damos paso a tres pis-

tolas empuñadas por manos de mujer que son disparadas al infinito, si-

guiendo varias balas tras ella, modo tiroteo, abriendo paso una serie de

manos alzadas representando el saludo nazi. Las manos son cortadas por

un machete saliendo un chorro de sangre y viendo a la vez como cae el

machete clavándose en la mano nazi. Se forman una mancha de sangre a

raíz del apuñalamiento formándose un cielo rojo. Debajo de él nos topa-

mos con un puente. Por últimos vemos de nuevo el cielo con el título de

“Malditos Bastardos”

ELEMENTOS DESTACABLES

Uniforme militares, banderas rojas con esvásticas, esvásticas, cascos

militares, edificios deruídos, armas (pistolas, metralletas, bombas de

avión, cuchillo)

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ANÁLISIS DE PROYECTOS

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Uno de los proyectos que más me llamó la atencíon fue los créditos de

la película “300”, en donde muestra una brutal violencia en sus escenas de batalla. Aquí rescatataré la escenicifación a la hora de animar las

salpicaduras de sangre por parte de los guerreros en el campo de

batalla. Me llamó mucho la atencón el juego de contraste de las siluetas

negras de los soldados con ese fondo amarillo (una combinación con mucho

contraste) Por último cabe destacar el plano secuencia cámara dando paso

a las diferentes escenas. También cabe destacar la combinación de

movimientos rapidos con lentos a la hora de escenificar las salpicaduras

de sangre.

https://www.youtube.com/watch?v=L9afK5tv97k

Por otro lado me topé con los creditos de la película “Sherlock Holmes”, en los cuales me llama mucho la atencíon la transicíon de vídeo a

ilustración, usando una tecnica de máscaras simulando gotas de agua

sobre papel. De aquí rescataré el modo de animación de manchas de sangre

con ese tipo de máscaras de agua, que junto con la animacion de la

sangre en los créditos de “300” mencionados anteriormente tendré el

resultado de la animación de la sangre.

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https://www.youtube.com/watch?v=zw_x276kLDA

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TARGET

El espectador al que va dirigido este estilo cinematográfico tiene un

estilo singular y diferente al resto, con un esquisito gusto a los

brillantes y peculiares diálogos, a las referencias de la cultura pop,

a los guiños a otras películas y directores, a las influencias

estilísticas del Grindhuose, el kung fu y los spaghetti western

estadounidense, y sobre todo a la estetización de la violencia.

Una tipografía estilo spaghetti western, muy utilizada por Tarantino

en la mayoría de sus películas.

ANALISIS PREVIO DE FORMA, COLOR, TIPOGRAFÍA

Predominio de texturas en el estilo gráfico, con mucho contraste entre

siluetas, objetos, etc con el fondo, predominio del color desaturado

casi llegando a blanco y negro con el contraste de las manchas de sangre

en color rojo. La finalidad de elección de este tipo de texturas y

colores es llegar a simular las influencias estilísticas del Grindhuose

el, kung fu y los spaghetti western estadounidense que Tarantino siempre

elige para sus películas( siendo su sello estético más característico.

En el campo del estilo tipográfica me decanté por ese estilo que tanto

utiliza Tarantino en sus películas, mencinado anterior mente como

spaghetti western.

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FRANCHISE BOLD

Tipografía:

Gama de colores:

CONCEPT ART

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Con una base ya determinada desarollo un concept art basado en las

imágenes que muestro a continuación. Podemos ver elementos

característicos de guerra, desde armas hasta motocicletas de la segunda

guerra mundial. Aquí también se muestra el estilo visual que tendrán las

ilusraciones, fondos, color, texturas, etc. La elección de estas

imagenes las elegí para una mejor inspiración a la hora de marcar y

llegar al style Grindhuose, el kung fu y los spaghetti western

estadounidense de la animación ya que encajan perfectamente con el

proyecto elegido.

INSPIRACIÓN

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GUIÓN LITERARIO

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MAPA FRANCIA OCUPADA POR LA ALEMANIA NAZI

Aparece un mapa de Francia ocupada a modo gráfico por la Alemania nazi lleno de símbolos Nazis que van apareciendo uno tras otro representando la conquista del país por los Nazis.

EXTERIOR CAMPO DE BATALLA

Los soldados nazis combaten la batalla arrasando por donde pisan,viéndose caer algunos de los soldados al suelo por la sacudida delenemigo. Desde lo alto vemos la silueta de varios soldados americanos observando la acción. (nombre actor BRAD PITT)Siluetas de las tropas nazis avanzan invadiendo un pueblo francés medio en ruinas por la guerra. Arrasan todo lo que se se cruza delante de ellos. Los habitantes del pueblo, Franceses y Judíos, huyen de los nazis, pero aun así son asesinados. Algunos caen muertos por losdisparos de los nazis y otros salen volando por los aires por lasexplosiones de la granadas.

EXTERIOR CAMPO DE BATALLA

Los soldados nazis siguen avanzando en el campo de batalla, másdetalladamente en el pueblo Francés invadido por estos, sembrando el terror en los habitantes franceses y judíos. Aún es de día y vemos como salen del suelo unas cruces en forma de tumba con cascos nazis. Siguen los tiroteos y bombardeos del ataque mientras nos fijamos en el casco encima de la tumba en forma de cruz, mencionado anteriormente. En un primer plano vemos la silueta del casco con la esvástica nazi, mientras que a la vez el fondo de la misma escena (el pueblo francés medio en ruinas) desaparece para dar paso al interior de una cárcel nazi en donde se encuentra un prisionero maniatado en el centro, cayéndole gotas de agua en al cabeza. (nombre actor CHRISTOPH WALTZ)

INTERIOR CARCEL

Siguen cayendo las gotas de agua, una tras otras lentamente, del techo de la prisión siendo ésta bastante oscura con muy poca luz. Dentro de ella se encuentra la silueta de un soldado judío prisionero por los nazis sentado maniatado por los nazis en el centro de la cárcel.El prisionero malherido se fija en una pequeña ventana con barrotesa la derecha de la prisión por donde entra la luz del día y divisael vuelo de una serie de aviones nazis (nombre actor TIL SCHWEIGER)

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EXTERIOR CIELO DIA / INTERIOR OCÉANO

Entramos a través de los barrotes de la pequeña ventana de la prisión.

Sigue siendo de día tiñéndose de rojo el cielo (efecto agua) mientras los aviones nazis continúan arrasando todo el pueblo francés lanzando sus bombas en territorio enemigo, una tras otra sin cesar. Nos fijamos cómo una de las bombas cae en la tierra atravesándola llegando al océano, donde cambia su color de negro a blanco, su velocidad por el impacto, manteniéndose con la misma forma y saliéndole de la "cola"burbujas simulando aire mientras cae hasta el fondo del océanolentamente. Se ve a los lados varias bombas cayendo con el mismo efecto en diferentes planos de profundidad. Aquí el fondo cambia a un color negro representando la oscuridad del océano. (EDITOR SALLY MENKE)

INTERIOR OCÉANO

La "lluvia" de bombas en el interior del océano continúa hasta que una de las bombas pasa muy cerca de plano (plano detalle) tapando toda la pantalla para dar paso a una nueva escena. Tras el paso de la bomba la tipografía pasa de ser negra a ser blanca en la siguiente escena.

INTERIOR DESPACHO NAZI NOCHE

Vemos una nueva escena en el que se forma un despacho nazi con dosbanderas rojas, un mapa central y una mesa en donde un teléfono rojo y antiguo usado por el paso del tiempo que suena. Se enciende una luz roja del teléfono a modo "código rojo". El teléfono sigue sonando con la luz roja hasta que nos introducimos dentro de el a modo zoom in mientras que el fondo del cuartel desaparece dando paso a la siguente escena.

EXTERIOR BOSQUE NOCHE

Nos introducimos en un bosque después de haber sido arrasado por las tropas nazis. El bosque se ve matorrales secos, árboles sin hojas,cabañas viejas con chimenea y pequeñas montañas a lo lejos, todo con un tono lúgubre, inquieto. De repente aparecen dos siluetas de soldados nazis conduciendo una moto cada uno por el bosque dando el aviso de alerta y una tercera con plano detalle. A su paso van dejando una mancha negra. (nombre actor DANIEL BRÜHL)

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EXTERIOR CAMPO DE CONCENTRACIÓN DIA

Al pasar las siluetas de los nazis montados en las motos van dejando a un lado el bosque pasando a otro escenario inhabitado con solo una verja de alambres de un campo de concentración nazi, con tres farolas en lo

alto a cada lado. Vemos como asoma una silueta de cabeza con un sombrero nazi de abajo a arriba situada en el centro y a la vez viene caminando un soldado americano a la izquierda de la escena con bate en la mano derecha acercándose hacia la cabeza. Cuando el soldado americano está cerca de la cabeza le golpea con brutalidad saltándole los sesos ysaliendo un chorro de sangre de la cabeza. (nombre actor ELI ROTH)

A continuación vemos cómo el sombrero nazi del soldado sale despedida tras el impacto del bate de béisbol. Aquí desaparece el campo deconcentración dejando un fondo liso sin elementos. Cuando el sombrero aterriza en el suelo de tierra aparece una silueta de una bota de un soldado americano con una bandera americana en la bota que pisa el gorro nazi aplastándolo contra el suelo. Cuando la bota militar del soldado americano pisa el gorro éste está totalmente aplastado.

EXTERIOR CALLE DIA

Vemos una transición de mancha roja que ocupa toda la escena dejando el fondo rojo. En la izquierda de la escena aparecen tres siluetas de una mano empuñando una pistola M1911 para disparar una bala al infinito con una trayectoria horizontal. La silueta del brazo desaparece con el arma y seguimos a la bala disparada. A esta bala le acompañan más balas con un tamaño más pequeño situadas en planos horizontales diferentes dejando un rastro difuminado por la velocidad (con diferente velocidad) (nombre actriz DIANA KRUGER)

EXTERIOR CALLE DIA

Las balas desaparecen junto con el fondo rojo y negro por un plano deta-lle de una de las balas de izquierda a derecha pasando a un fondo liso con texturas. Vemos como sale de izquierda a derecha una bandera roja y a continuación aparecen cuatro brazos nazis alzando la mano representan-do el saludo nazi a la derecha de la escena, posicionándose uno detrás del otro con menor tamaño el último respecto al primero. Al mismo tiempo aparece un soldado americano con un machete en la mano a la izquierda de la escena, moviéndolo con tono amenazante (nombre actor MARTIR WUTTKE)

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EXTERIOR CALLE DIA

A continuación vemos un plano detalle del machete moviéndose endirección a los brazos nazis que da paso a un destello blanco muy rápido simulando el corte del machete. Se cortan las manos de losbrazos nazis (nombre actor AUGUST DIEHL). Las manos se despegan de los bazos saliendo un chorro de sangre de cada brazo y mano, cayendo todas las manos cortadas al vacío. Aquí vemos como desaparece la bandera roja y el soldado americano. Una de las manos cortadas cae al suelodesangrándose y el cuchillo del soldado americano es clavado en el centro de la mano el cual deja una mancha de sangre roja debajo de la mano para formar el cielo de la calle de la siguiente escena (DIRECTOR OF PHOTOGRAPHY ROBERT RICHARDSON)

EXTERIOR CALLE DIA ROJO

La mancha de sangre producida por el apuñalamiento de la mano por el cuchillo sigue aumentando hasta teñir todo el cielo dando paso a laaparición de la silueta de un puente negro con un solo arco. En el arco aparecerán los nombres del equipo técnico y actores de una opacidad 0 a una opacidad 100 (nombre actor MICHAEL FASSBENDER, BJ NOVAK, PRODUCER BY LAWRENCE BENDER, y DIRECTED BY QUENTIN TARANTINO AND ELI ROTH).Por último vemos como la cámara realiza un traveling vertical ascendente hacia el celo dejando debajo el puente para dar paso a la animación del nombre de la película "MALDITOS BASTARDOS"

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Con una idea mucho más clara comencé con la creación de bocetos

intentando llegar al estilo deseado. A raiz de inspirarme con las

imágenes mostradas anteriormente en el concept art cme puse a pintar

un primer storyboard (no definitivo) acariciando el estilo de texturas,

colores, y contrastes entre fondos y figuras.

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CREACIÓN DE PERSONAJES Y ESCENARIOS FINALES

A continuación creé personajes y escenarios definitivos en donde quise dar un toque más estilo cómic, predominando las líneas rectas (exento de curvas) para lograr un aspecto más marcado a la hora de ilustrar. Todo ello empapado de los puntos anteriormente mencionados (colores, textu-ras, tipografía, estilos gráficos, etc)

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Con la creación definitiva de personajes y escenarios llegué al style

definitivo mostrando las escenas con todo el detalle posible, los ritmos

específicos, los colores, tonos y texturas. Después de este proceso

ilustré el storyboard definitivo para una posterios animación con todos

sus movimientos y transiciones de una escena a otra.

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