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  • 8/4/2019 Mantenimiento Janet

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    MMANTENIMIENTO CORRECTIVO

    El mantenimiento correctivo es el esbozo de lo que hoy en da es el mantenimiento.

    En esta etapa manteneres el sinnimo de reparar y de servicios de mantenimiento

    operaba con una organizacin y planificacin mnima pues la industria no estaba, muy

    mecanizada y la separadas de los equipos productivos no tena demasiada importancia

    al tratarse de mquinas sencillas y fiables y debido a esta sencillez, fcil de reparar. La

    poltica de la empresa era de minimizar el costo del mantenimiento.

    Este mantenimiento agrupa las acciones a realizar en el software (programas, bases de

    datos, documentos etc.). Ante un funcionamiento incorrecto, deficiente e incompleto que

    por su naturaleza no puede planificarse con el tiempo.

    Estas acciones que no implican cambios funcionales, corrigen los defectos tcnicos de las

    ampliaciones. Que es una diferencia entre las especificaciones del sistema y su

    funcionamiento cuan do esta diferencia se produce a causa de error en la configuracin

    del sistema o del desarrollo del programa. Se establece un marco de colaboracin que

    contemple las actividades que corresponden a la garanta del actual proveedor y las

    actividades u objetos de este contrato. La correccin de los defectos funcionales y

    tcnicos de las ampliaciones cubiertas por el servicio de mantenimiento, incluye

    Recogida, catalogacin y asignacin de solicitudes y funciones.

    Anlisis del error o problema.

    Anlisis de la solucin.

    Desarrollo de las modificaciones a los sistemas, incluyendo pruebas unitarias.

    Pruebas del sistema documentadas.Mantenimiento de las documentaciones tcnicas y funcionales del sistema.

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    MANTENIMIENTO PREVENTIVO

    El mantenimiento preventivo permite detectar fallos repetitivos, disminuir los puntos muertos por

    paradas, aumenta la vida til del equipo, disminuir costos de reparacin detectar puntos dbiles

    en la instalacin entre una larga lista de ventajas.

    El mantenimiento preventivo consiste en la revisin peridica de ciertos aspectos, tanto de

    hardware como software en un PC. Esto influye en el desempeo del sistema en la integridad de

    los datos almacenados t en un intercambio de informacin correcta a la mxima velocidad posibledentro de la configuracin ptima del sistema.

    Dentro del mantenimiento correctivo existe in software que permite al usuario vigilar

    constantemente el estado de su equipo, as como tambin realizar pequeos ajustes de una

    manera fcil.

    Adems el mantenimiento preventivo en general se ocupa en la determinacin de condiciones

    operativas, de durabilidad y de confiabilidad en mencin de este tipo de mantenimiento nos

    ayuda a reducir los tiempos que pueden generarse por mantenimiento correctivo.

    En lo referente al mantenimiento preventivo de un producto software, se diferencia de otros tiposde mantenimiento (especialmente del mantenimiento preventivo) en que, mientras que el resto

    se produce generalmente por una peticin del usuario o del cliente. El preventivo se puede

    mediante un estudio de posibilidades de mejorar en los diferentes mdulos del sistema.

    Aunque el mantenimiento preventivo es considerado valioso para las organizaciones, existe una

    serie de fallas en las maquinarias o errores humanos a la hora de realizar estos procesos de

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    mantenimiento. El mantenimiento preventivo planificado y la sustitucin justificada son dos de las

    tres polticas disponibles para los ingenieros de mantenimiento.

    Algunos de los mtodos ms habituales para determinar que procesos de mantenimiento

    preventivo deben llevarse son las recomendaciones de los fabricantes, la legislacin vigente, lasrecomendaciones de expertos y las acciones llevadas a cabo sobre activos similares.

    El primer objetivo del mantenimiento es evitar o mitigar las consecuencias de los fallos del equipo,

    logrando prevenir las incidencias antes de que estas ocurran.

    Las tareas del mantenimiento preventivo incluyen acciones como cambios de piezas desgastadas,

    cambios de aceites y lubricantes, etc.

    Mantenimiento. Es importante limpiar el equipo ya que la mezcla de polvos con el ambiente

    hmedo en caso extremo ocasiona que este sea un magnifico conductor elctrico provocando

    pequeos fallos en los componentes elctricos de una computadora, adems el polvo reduce laeficiencia de los ventiladores de enfriamiento provocando que disminuya su rendimiento.

    Para evitar esto hay que darle mantenimiento preventivo, el cual consiste en una limpieza total de

    todos los componentes del equipo por ejemplo: CPU, ratn etc.; as como mantenerlo libre de

    agentes contaminantes tales como lquidos, polvo, etc. El cual se realiza peridicamente.

    Caractersticas del rea de trabajo para el mantenimiento preventivo.

    Mesa: de superficie lisa, sin perforaciones y amplia para evitar que se extraven o caigan piezas

    pequeas.

    Iluminacin: buena y suficiente para poder tener una buena visibilidad.

    Energa elctrica: se debe contar con conexiones elctricas a la mano por si hay que utilizar algn

    dispositivo de limpieza elctrico.

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    Materiales de mantenimiento correctivo

    Pinza de punta fina: se emplea normalmente para retirar los jumperes de los discos duros o

    unidades de CD-ROM cuando hubiera la necesidad de configurar para hacer que la computadora

    pueda reconocerlo.

    Alcochol isopropilico: dentro de la computadora es el lquido ms importante para realizarlimpieza de tarjeta delos equipos (computadoras, impresoras, monitoras, etc.) es un compuesto

    que tiene un secado demasiado rpido por lo cual ayuda a realizar trabajos muy eficientes.

    Es un alcochol que remueve la grasa con gran facilidad por lo cual ofrece una gran seguridad al

    introducirlo.

    Aire comprimido: el aire comprimido se refiere a una tecnologa o aplicacin tcnica que hace uso

    de aire que ha sido sometido a presin por medio de un compresor. En la mayora de aplicaciones,

    el aire no solo se comprime sino que se tambin se deshumifica y se filtra. El uso del airecomprimido es muy comn en la industria, su uso tiene la ventaja sobre los s istemas hidrulicos de

    ser ms rpido, aunque es de menor precio en el posicionamiento de los mecanismos y no permite

    fuerzas grandes.

    http://imagenes.solostocks.com/z2_4228272/pinzas-de-punta-fina-lisa.jpghttp://imagenes.solostocks.com/z2_4228272/pinzas-de-punta-fina-lisa.jpg
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    Pasos para el mantenimiento preventivo del monitor

    Limpieza extrema

    1. Hay que desconectar la corriente y desenchufarla de la computadora, para evitardescargas elctricas.

    2. Una vez ya desconectado, hay que esperar 10 a 15 minutos; de manera que sus partesinternas descarguen su energa.

    3. Colocamos el monitor de lado y quitamos la base ejerciendo una suave presin sobre lasolapa plstica que la trabaja.

    4. Ahora ponemos una tela o trapo sobre la mesa para poder colocar la pantalla del monitorsobre esta, y as poder evitar rayones en la pantalla.

    5. Enseguida podemos destapar la carcasa, con un destornillador de cruz. Una vez hecho

    esto se va retirando la carcasa cuidadosamente, para no daar sus cables de conexin yde video.

    6. Una vez ya destapada la carcasa entonces lo que hay que hacer es limpiar las partesinternas del monitor. La manera ms recomendable es con una compresora.

    7. Vamos limpiando nada mas sus circuitos si ejercer demasiada presin y sin acercar tantoel soplete porque puede que se rompa algunos de sus circuitos.

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    8. Lo ms delicado de esto es su osciloscopi. Este no hay que tocarlo, si tiene tierra hay quequitrsela delicadamente con una brocha no haciendo demasiada presin sobre este ya

    que son muy delicados.

    9. Una vez ya teniendo con esto, finalizamos la limpieza interna del monitor.

    10.Limpieza externa:11. Continuamos ensamblando la carcasa del monitor y luego la base a la carcasa y monitor.12. Una vez ya unido seguimos con la limpieza fsica del monitor.13.Lo primero que hay que hacer es limpiar la carcasa y la orilla del monitor con otro pao

    de algodn limpio adhiriendo a este un poco de espuma de limpieza.

    14. Una recomendacin de abajo hacia arriba en forma se circul y suavemente para nointroducir algo de espuma en la ventilacin del monitor.

    15.Al finalizar seguimos con la pantalla. En esta parte nosotros no debemos humedecerotro pao con agua (para evitar rallones) sino que debe ser con alcochol isopropilico.

    16.En forma de las manecillas del reloj limpiamos suavemente la pantalla tratando de no

    hacer mucha presin en ella.

    17. Una vez terminado esto nuero monitor ya estas limpio y listo para conectarse.

    PASOS PARA EL MANTENIMIENTO PREVENTIVO DEL TECLADO

    1. Desconecte el teclado de su equipo PC.2. Busque una mesa en donde haya suficiente espacio, coloque la franela y ponga

    encima de ella el teclado. Ahora utilizara el desarmador plano (mediano) para

    sacar las teclas una por una, tomando las teclas con los dedos y con eldesarmador meterlo por la parte derecha de cada tecla y botarla hacia arribahasta terminar con todas.

    3. Despus de haber quitado todas las teclas, lmpiela con la crema y la esponja, sitiene algunas manchas que no se pueden quitar utilice el alcochol. Si estn muymojadas las teclas utilice un pedazo de franela para secarlas.

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    4. Despoje la placa que quedo de los tornillos, despus de haberlo hecho, utilice labrocha y limpie toda la base hasta que no le quede nada de polvo ni pelusas.

    5. Para terminar con la limpieza vuelva a colocar la placa y las teclas en su lugar,no se olvide de los tornillos. Ahora puede volver a conectar su teclado en su

    equipo PC

    Herramientas para el mantenimiento:

    2 destornilladores (los de punta de forma de cruz uno de 6 mm y el otro de 3mm.

    Un pincel (que est limpio y no pierda el pelo).

    Algunos isotopos y producto limpian contacto. En caso de no contar con este ltimo, sepuede reemplazar por aocochol medicinal.

    PASOS PARA EL MANTENIMIENTO PREVENTIVO DEL MOUSE

    1. Abrir el compartimiento donde est la bola girndolo.2. Sacar la bola y limpiar con agua y jabn.3. Despus se seca completamente.

    4. Posteriormente limpiar con un palillo o similar los restos de polvo y suciedad quese encuentran en los rodillos internos.(en caso de que no se pueda tambin sepuede abrir el ratn quitando los tornillos de sujecin).

    5. Volvemos a cerrar el ratn en caso de haberlo abierto, introducimos de nuevo labola y ponemos la carcasa.

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    PASOS PARA EL MANTENIMIENTO PREVENTIVO DE LA TLORRE

    1. Destapar la torre.2. Empezar a sacar los tornillos de la fuente, de la boar disco duro.3. Sacar los buses, las tarjetas, pines y todos los dems conectores.

    4. En la tarjeta madre asegrese de limpiar las ranuras de conexin, los conectores de lafuente de poder, y las tarjetas de expansin, limpiar la orilla que se inserta en la ranura de

    conexin as como cualquier otro conector.

    5. despus de haber limpiado todas la partes de la torre comenzamos a conectar de nuevocada uno de los conectores sin dejar desconectado ninguno.

    SISTEMAS OPERATIVO

    Un sistema operativo (SO) es el programa o conjunto de programas que efectan la gestin delos

    procesos bsicos de un sistema informtico, y permite la normal ejecucin del resto de las

    operaciones.

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    Ntese que es un error muy comn muy extendido denominar al conjunto completo de

    herramientas sistema operativo, es decir, la inclusin en el mismo trmino de programas como el

    explorador de ficheros, el navegador y todo tipo de herramientas que permiten la interaccin con

    el sistema operativo, tambin llamado ncleo o pernil. Uno de los ms prominentes ejemplos de

    esta diferencia, es el ncleo Linux, que es el ncleo del sistema operativo GNU, del cual existen lasllamadas distribucionesGNU. Este error de precisin, se debe a la modernizacin de la informtica

    llevada a cabo finales de los 80, cuando la filosofa de estructura bsica de funcionamiento de los

    grandes computadores se rediseo a fin de llevarla a los hogares y facilitar su uso, cambiando el

    concepto de computador multiusuario,(muchos usuarios al mismo tiempo)por un sistema mono

    usuario(nicamente un usuario al mismo tiempo)ms sencillo de gestionar.

    Uno de los propsitos del sistema operativo que gestiona el ncleo intermediario consiste en

    gestionar los recursos de la localizacin y proteccin de acceso del hardware, hecho que alivia a

    los programadores de aplicaciones de tener que tratar con estos detalles. La mayora de aparatos

    elctricos que utilizan microprocesadores para funcionar, llevan incorporados un sistemaoperativo. (Telfonos mviles, reproductores de DVD, computadoras, radio, enrutadores etc.

    TIPOS DE SISTEMAS OPERATIVOS

    Sistema operativo multi programas: surge un nuevo avance en el hardware. El

    hardware con proteccin de memoria lo que ofrece nuevas soluciones a los problemas de

    rendimiento.

    Se solapa el clculo de unos trabajos con la entrada y salida de otros trabajos.

    Se puede mantener en memoria varios programas.

    Se asigna el uso de la CPU a los diferentes programas en memoria.

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    Debido a los cambios anteriores, se producen cambios en el monitor residentes, con lo que este

    debe abordar nuevas tareas, naciendo lo que se denomina como sistemas operativo

    multiprogramados, los cuales cumplen con con las siguientes funciones:

    Administrar la memoria.

    Gestionar el uso de la CPU (planificacin).

    Administrar el uso de los dispositivos E/S.

    Sistema operativo multiusuario: en los sistemas operativos antiguos, la idea del

    multiusuario guarda el significado original de este puede utilizarse por varios usuarios al mismo

    tiempo, permitiendo la ejecucin concurrente de programas de usuarios. Aunque la idea original

    de tiempo compartido o el uso de terminales tontas no es ya el ms utilizado. Esto es debido a que

    los ordenadores modernos pueden tener mltiples procesadores, o proveer sus interfaces de

    usuario atreves de una red, o en casos especiales, ya ni siquiera existe un solo ordenador fsico

    proveyendo los servicios sino una federacin de ordenadores en red o conectores por un bus de

    alta velocidad y actuando en concierto para formar un clster.

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    Desde el principio del concepto, la comparticin de los recursos de procesamiento, almacenajes y

    perifricos facilitan la reduccin de tiempo ocioso en el o los procesadores, e indirectamente

    implica reducir los costos de energa y equipamiento para resolver las necesidades de cmputo de

    los usuarios. Ejemplo son VMS y UNIX as como sus mltiples derivaciones.

    En la familia de los sistemas operativos Microsoft Windows, desde Windows 95 hasta la versin

    2000, proveen soportes para ambientes personalizados por usuarios, pero no admiten la

    ejecucin de mltiples secciones de usuarios mediante el entorna grafico.

    Las versiones de Windows 2000 server y Windows 2003 server ofrecen el servicio terminal server

    el cual permite la ejecucin remota de diferentes secciones de usuario.

    Sistema operativo DOS: el famoso DOS que quiere decir disk operating sistem (sistema

    operativo de disco)es ms conocido por los nombres de PC-DOS-.MS-DOS fue hecho por la

    compaa de software Microsoft y es en esencia el mismo SO que el PC-DOS.

    La razn de su continua popularidad se debe al aplastante volumen de software disponible y a la

    base instalada de computadoras con procesador Intel.

    Sistema operativo windows3.1: Microsoft tomo una decisin de hacer un sistema

    operativo que tuviera un interfaz grfico imaginable para el usuario, y como resultado obtuvo

    Windows. Este sistema muestra iconos en la pantalla que representan diferentes archivos yprogramas, a los cuales se puede acceder al darle doble clic con el puntero del mouse. Todas las

    aplicaciones diseadas para Windows se aparecen, por lo que es muy fcil aprender a usar nuevos

    software una vez aprendido las bases.

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    Sistema operativo Windows 95: en 1995, Microsoft introdujo una nueva mejorada

    versin del windows3.1 las mejoras de este SO incluyen soportes multitareas y arquitectura

    de32bits, permitiendo as correr mejores aplicaciones para mejorar la eficacia del trabajo.

    Sistema operativo Windows NT: esta versin de Windows se especializa en las redes yservidores. Con este SO se puede interactuar de forma eficaz entre dos o ms computadoras.

    Sistema operativo OS/2: este SO fue hecho por IBM. Tiene soporte de 32 bits y su interfaz es muy

    buena. El problema que presenta este sistema operativo es que no se le ha dado el apoyo que se

    merece en cuanto a aplicaciones se refiere.es decir no se ha creado muchas aplicaciones que

    aprovechen las caractersticas del SO, ya que la mayora del mercado de software ha sido

    monopolizado por Windows.

    Sistema operativo Mac OS: las computadoras Macintosh no seran tan populares como lo

    son sino tuvieran el Mac os como sistema operativo de planta. Este sistema operativo es tanamigable para el usuario que cualquier persona puede aprender a usarlo en muy poco tiempo.

    Sistema operativo UNIX: el sistema operativo UNIX fue creado por los laboratoriosBell de A&Ten 1969 y es ahora usado como una de las bases para la sper carcter de lain formacin. Un UNIX es un sistema operativo multiusuario y multitareas que corre endiferentes computadoras de trabajo.

    Sistema operativo por lotes: se conoce como sistema por lotes a la ejecucin de unprograma sin el control o supervisor directa del usuario (que se denomina procesamientointeractivo).

    Son utilizados para procesar la informacin en paquetes de informacin es decir agruparun conjunto de datos para luego transformarlo.

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    Este tipo de sistemas no comparte recursos (procesador, memoria RAM y disco duro)debido a que toda la informacin o procesamiento es realizada por un solo equipo decmputo.

    Este procesa toda la informacin y luego la almacena.

    Caractersticas: son el mecanismo ms tradicional y antiguo de ejecutar tareas.

    Se introducen alrededor 1956 para aumentar la capacidad de procesos de los programas.En la actualidad, los trabajos por lotes son ampliamente utilizados en spercomputadoras, como magerit.

    El extremo opuesto al procesamiento por lotes es el procesamiento interactivo: programasque precisan la interaccin con el usuario (peticin de datos, eleccin de acciones parafuncionar.

    Cada tipo de procesador es diferente y ms deducido en unas situaciones que en otras.

    En un sistema por lote existe un sector de trabajo, encargado de reservar y asignar losrecursos dela maquinas a las tareas que hay que ejecutar. De esta forma, mientras

    existan trabajos pendientes de procesamiento, los recursos disponibles estn siempreejecutando tareas.

    Si el sistema est bien planificado, se alcanzan tiempos de ejecucin muy altos, ya quelos recursos disponibles estn siendo utilizados casi continuamente. Adems el sistemaoperativo puede ser muy simple ye que la tareas son completamente secuenciales por loque se reduce la necesidad de utilizar esquemas round robn o similares.

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    Ventajas:

    Permite compartir mejor los recursos de un ordenador entre muchos usuarios, al nocompetir por estos de firma inmediata.

    Realiza el trabajo en el momento en el que los recursos del ordenador estn menosocupados, dando prioridad a tareas interactivas.

    Inconvenientes: el principal inconveniente de la ejecucin por lotes frente a laejecucin interactiva es que hay que conocer y planificar cuidadosamente la tarea arealizar. Al carecer de supervisin por parte del usuario, cualquier tipo de error puedeproducir resultados intiles o, simplemente, inexistente.

    Sistema operativo paralelo: en estos tipos de sistemas se pretende que cuandoexistan dos o ms procesos que compitan por algn recurso se puedan realizar o ejecutaral mismo tiempo.

    En UNIX exista tambin la posibilidad de ejecutar programas sin tener que atenderlos enfirma interactiva, simulando paralelismo (es decir de manera concurrente varios procesosde un mismo usuario). As, en lugares de esperar a que el proceso termine de ejecutarse(como lo aria normalmente) regresa a atender al usuario inmediatamente despus dehaber creado el proceso.

    Ejemplos de este tipo de de sistemas operativos estn: alpha, PVM. La serie AIX, que es

    utilizado en los sistemas RS/6000IBM.

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    Sistemas operativos de tiempo compartido: permite la simulacin de que elsistema y sus recursos son todos para cada usuario. El usuario hace una peticin a la

    computadora, esta la procesa tan pronto como le es posible, y la respuesta aparecer enla terminal del usuario.

    Los principales recursos del sistema, el procesador, la memoria, dispositivos de E/S, soncontinuamente utilizados entre los diversos usuarios, dando a cada usuario la ilusin deque tiene el sistema dedicado para s mismo. Esto trae como consecuencia una grancarga de trabajo al sistema operativo, principalmente en la administracin de memoriaprincipal y secundaria.

    Ejemplos de sistema operativo de tiempo compartido:

    Multics, os/360 y DEC -10.

    Caractersticas:

    Populares representantes de sistemas multiprogramados, multiusuario, ej. Sistema dediseo asistido por computador, presentimiento de texto, etc.

    Dan ilusin de que cada usuario tenga una maquina pata si.

    La Mayora utilizan algoritmo de reparto circular.

    Los programas se ejecutan con propiedad rotatorias que se incrementa con la espera ydisminuye despus de ser concedido el servicio.

    Evitan monopolizacin del sistema asignado tiempos del procesador (time slot).

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    Gestin de memoria proporciona proteccin a programas residentes.

    La gestin de archivos debe proporcionar proteccin y control de acceso debido a quepueden existir mltiples usuarios acensando un mismo archivo.

    Sistema operativo distribuido: permite distribuir trabajos, tareas o procesos, entre unconjunto de proceso. Puede ser que este conjunto de procesadores este en un equipo oen diferentes, en este caso es transparente para el usuario. Existen dos esquemas deestos. Un sistema fuertemente acoplado es aquel que comparte la memoria y un relojglobal, cuyos tiempos de acceso son similares para todos los procesadores. En unsistema dbilmente acoplado los procesadores no comparten ni memoria ni reloj, ya quecada uno cuenta con su memoria local.

    Los sistemas distribuidos deben de ser muy confiables, ya que si n componente delsistema se compone otro componente debe de ser capaz de reemplazarlo.

    Entre los diferentes sistemas operativos distribuidos que existen estn los siguientes:sprite, solaris-MC, mach, spring, amoeba, toas, etc.

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    Caractersticas:

    Coleccin de sistemas autnomos capaces de comunicar y cooperar medianteinterconexiones hardware y software.

    Combina operacin de un S.C y proporciona abstraccin de mquinas virtual a losusuarios.

    Su objetivo clave es la transparencia.

    Generalmente proporcionan medios para la comparticin global de recursos.

    Servicios aadidos: denominacin global, sistema de archivos distribuidos, facilidadespara distribucin de clculos (atreves de comunicacin de proceso internos, llamadas aprocedimientos remotos etc.

    Sistema operativo de red: son aquellos sistemas que mantienen a dos o mscomputadores unidos atreves de algn medio de comunicacin con el objetivo primordialde poder compartir los diferentes recursos y la informacin del sistema.

    El primer sistema operativo de red estaba enfocado a equipos con un procesadorMotorola 68000, pasando posteriormente a procesadores IntelNovellNetWare.

    Los ms utilizados son. Novel NetWare, personal NetWare, LAN manager, Windows NTserver, Unix LANTASTIC.

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    COMPONENTES DEDE UNA TARJETA PRINCIPAL

    TARJETA PRINCIPAL: es el componente ms importante de un computador, ya que en el seintegran y coordina los dems elementos que permiten su adecuado funcionamiento. Deeste modo, una tarjeta madre se comporta como aquel dispositivo que opera como laplataforma o circuito principal de una computadora.

    La tremenda importancia que posee una tarjeta madre en que en su interior, se albergantodos los conectores que se necesita para cobijar a las dems tarjetas de computador. Deesta manera, una tarjeta madre cuenta con los conectores de procesador, de la memoriaRAM, del BIOS, as como tambin, de las puertas en serie y las puertas en paralelo. En

    este importante tablero tambin es posible encontrar los conectores que permiten laexpansin de la memoria y los controles que administran el buen funcionamiento de losdenominados accesorios perifricos bsicos, tales como la pantalla y el disco duro.

    Una vez que la tarjeta madre ha sido equipada con esta gran cantidad de elementos quese ha mencionado, se llama chipset o conjunto de procesadores. En los computadores

    Apple a esta tarjeta se le llama tarjeta lgica o simplemente modo.

    La tarjeta marea es tambin llamada placa central de computador, y como ya lomencione anteriormente en ella podemos encontrar todos los conectores que posibilitan laconexin con otros microprocesadores, los que le permiten la realizacin de tareas mucho

    ms especficas. De este modo, cuando un computador comienza un proceso de datos,existen mltiples partes que operan realizando diferentes tareas, cada uno llevando acobo una parte del proceso. Sin embargo, lo ms importante ser la conexin que selogra entre el procesador central, tambin conocido como CPU.

    A la hora de elegir la tarjeta madre que utilizamos en nuestro computador es de sumaimportancia tener en cuenta las recomendaciones que el fabricante de este hay realizado

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    en el manual de instrucciones, ya que el instalar placas madres con caractersticas nocompatibles con los requerimientos del fabricante. Hace que estos dispositivos presentenfallas luego de mucho tiempo de uso, fallen de manera inesperada.

    Microprocesador: es el circuito integrado central y ms complejo de una computadorau ordenador; a modo de ilustracin, se le suele asociar por analoga como el cerebro deuna computadora.

    El procesador es un circuito integrado constituido por millones de componenteselectrnicos integrados. Constituye la unidad central de procesamiento CPU de un PCcatalogado como procesador.

    En los aos 195 se utilizo el termino CPU (central pressing unit) para referirse a un a cajaque contena artculos con barbulas electrnicas para procesar datos.

    Actualmente esta funcin se ha implementado en un chip o pastilla de materialsemiconductor denominado (procesador) o micro procesador.

    http://es.wikipedia.org/wiki/Archivo:AMD_X2_3600.jpghttp://es.wikipedia.org/wiki/Archivo:AMD_X2_3600.jpg
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    FUNCIONES DEL MICROPROCESADOR

    Una seccin conocida como interfaz con el bus, recibe datos e intrusiones codificadas desde la

    memoria RAM. La memoria est conectada a la CPU

    Atreves de circuitos de la placa base conocida como bus. Los datos llegan a la memoria por medio

    de solicitudes del operador del sistema (va software, teclado, red, puertos etc.

    La unidad lgica aritmtica cardina todo lo que se va a hacer para obtener el pedido del operador

    (visualizacin de texto, grficos, calculo etc.

    Una subdivisin del ALU se encarga de atender las operaciones matemticas y calculo avanzados

    con operaciones de punto flotante (funcin crtica y representando grficos e imgenes 3D.

    Subdivisin: unidad aritmtica.

    Cmo funcionan las computadoras: cuando de se enciende una computadora uncircuito llamado BIOS (BASIC input output sistem). Realiza el reconocimiento del sistema, a esta

    accin se le conoce como post (powerdn self).

    Pasado el post el BIOS tiene como segunda prioridad de encontrar un sistema de control que debe

    cargar en la memoria RAM, este es el sistema operativo para hacerlo debe buscarlo en la unidad

    de almacenamiento.

    Teniendo la carga del sistema operativo el computador puede trabajar con distintos programas.

    El procesador se encarga de procesar todo lo que llega y nosotros decidimos si la guardamos o no.

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    ARQUITECTURA DE LOS MICROPROCESADORES

    Arquitectura CISC: (complesintruction set computer) computadoras con un conjunto deinstrucciones ejemplo.

    RISC. (Reduced intrusiones set computer) computadoras con un conjunto deinstrucciones reducidas.

    Los atributos complejos y reducidos describen las diferencias entre los dos modelos dearquitectura para microprocesadores solo de forma superficial. Se requiere de muchasotras caractersticas esenciales para definir los RISC y los CISC tpicos. Aun mas existendiversos procesadores que no se pueden asignar con facilidad a ninguna categoradeterminada.

    As, los trminos complejos y reducidos, expresan muy bien una importante caractersticadefinitiva, siempre que no se tomen solo como referencias las instrucciones, sino que seconsider tambin la complejidad del hardware del procesador.

    Con tecnologa de semiconductores comparables e igual frecuencia de reloj, unprocesador RISC tpico tiene una capacidad de procesamiento de dos o cuatro vecesmayor que la de una CISC, pero su estructura de hardware es tan simple, que se puederealizar en una frecuencia de la superficie ocupada por el circuito integrado de unprocesador CISC.

    Esto hace suponer que RISC reemplaza al CISC, pero la respuesta a esta cuestin no es

    tan simple ya que:

    Para aplicar una determinada arquitectura de microprocesador son decisivas lascondiciones de realizacin tcnica y sobretodo la rentabilidad, incluyendo los costos desoftware.

    Existan y existen razones de compatibilidad para desarrollar y utilizar procesadores deestructura compleja as como un extenso conjunto de instrucciones.

    La meta principal es incrementar el rendimiento del procesador, ya sea optimizandoalguno existente o se desee crear uno nuevo. Para esto se deben considerar tres areasprincipales a cubrir en el diseo del procesador.

    La arquitectura. La tecnologa de proceso. El encapsulado.

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    La tecnologa de proceso, se refiere a los materiales y tcnicas utilizadas en la fabricacindel circuito integrado, el encapsulado se refiere a cmo se integra un procesador con loque lo rodea en un sistema funcional, que de alguna manera determina la velocidad totaldel sistema.

    Aunque la tecnologa de proceso y de encapsulado son vitales en la elaboracin

    De procesadores ms rpidos, es la arquitectura del procesador lo que hace la diferenciaentre el rendimiento de una CPU (Control Process Unit) y otra. Y es en la evaluacin delas arquitecturas RISC y CISC donde centraremos nuestra atencin.

    Dependiendo de cmo el procesador almacena las instrucciones de la CPU, existen trestipos de juegos de instrucciones:

    Juego de instrucciones para arquitecturas basadas en pilas.

    Juego de instrucciones para arquitecturas basadas en acumulador.

    Juego de instrucciones para arquitecturas basadas en registros.

    ARQUITECTURA RISC: Es un tipo de microprocesador con las siguientescaractersticas fundamentales:

    De tamao fijo y presentadas en un reducido nmero de formatos.

    Slo las instrucciones de carga y almacenamiento acceden a la memoria de datos.

    Adems estos procesadores suelen disponer de muchos registros de propsito general.

    El objetivo de disear mquinas con esta arquitectura es posibilitar la segmentacin y

    el paralelismo en la ejecucin de instrucciones y reducir los accesos a memoria. Las

    mquinas RISC protagonizan la tendencia actual de construccin de

    microprocesadores. PowerPC, DEC Alpha, MIPS, ARM, son ejemplos de algunos de

    ellos.

    RISC es una filosofa de diseo de CPU para computadora que est a favor de conjuntos

    de instrucciones pequeas y simples que toman menor tiempo para ejecutarse. El tipo de

    http://es.wikipedia.org/wiki/Microprocesadorhttp://es.wikipedia.org/wiki/Segmentaci%C3%B3nhttp://es.wikipedia.org/wiki/Procesador_superescalarhttp://es.wikipedia.org/wiki/PowerPChttp://es.wikipedia.org/wiki/DEC_Alphahttp://es.wikipedia.org/wiki/MIPS_(procesador)http://es.wikipedia.org/wiki/Arquitectura_ARMhttp://es.wikipedia.org/wiki/Unidad_central_de_procesamientohttp://es.wikipedia.org/wiki/Computadorahttp://es.wikipedia.org/wiki/Computadorahttp://es.wikipedia.org/wiki/Unidad_central_de_procesamientohttp://es.wikipedia.org/wiki/Arquitectura_ARMhttp://es.wikipedia.org/wiki/MIPS_(procesador)http://es.wikipedia.org/wiki/DEC_Alphahttp://es.wikipedia.org/wiki/PowerPChttp://es.wikipedia.org/wiki/Procesador_superescalarhttp://es.wikipedia.org/wiki/Segmentaci%C3%B3nhttp://es.wikipedia.org/wiki/Microprocesador
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    procesador ms comnmente utilizado en equipos de escritorio, el x86, est basado

    en CISC en lugar de RISC, aunque las versiones ms nuevas traducen instrucciones

    basadas en CISC x86 a instrucciones ms simples basadas en RISC para uso interno

    antes de su ejecucin.La idea fue inspirada por el hecho de que muchas de las caractersticas que eran

    incluidas en los diseos tradicionales de CPU para aumentar la velocidad estaban siendo

    ignoradas por los programas que eran ejecutados en ellas. Adems, la velocidad del

    procesador en relacin con la memoria de la computadora que acceda era cada vez ms

    alta. Esto conllev la aparicin de numerosas tcnicas para reducir el procesamiento

    dentro del CPU, as como de reducir el nmero total de accesos a memoria.

    La evolucin del microprocesador: El microprocesador es producto de laEvolucin de distintas tecnologas predecesoras, surgido de la computacin y la

    Tecnologa semiconductora; en los inicios no existan los procesadores tal como

    Los conocemos hoy. El inicio de su desarrollo data de mitad de la dcada de 1950;

    Estas tecnologas se fusionaron a principios de los aos 70, produciendo el primer

    Microprocesador.

    Tales tecnologas iniciaron su desarrollo a partir de la segunda guerra mundial; en este

    tiempo los cientficos desarrollaron computadoras especficas para aplicaciones militares.

    En la posguerra, a mediados de la dcada de 1940, la computacin digital emprendi unfuerte desarrollo tambin para propsitos cientficos y civiles.

    La tecnologa de circuitos electrnicos avanz y los cientficos hicieron grandes progresos

    en el diseo de componentes de estado slido. En 1948 en los laboratorios Bell crearon

    el transistor.

    http://es.wikipedia.org/wiki/X86http://es.wikipedia.org/wiki/CISChttp://es.wikipedia.org/wiki/Memoria_de_computadorahttp://es.wikipedia.org/wiki/Transistorhttp://es.wikipedia.org/wiki/Archivo:DEC_Alpha_21-35023-13_J40793-28_top.jpghttp://es.wikipedia.org/wiki/Transistorhttp://es.wikipedia.org/wiki/Memoria_de_computadorahttp://es.wikipedia.org/wiki/CISChttp://es.wikipedia.org/wiki/X86
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    En los aos 1950, aparecieron las primeras computadoras digitales de propsito general.

    Se fabricaron utilizando tubos al vaco o bulbos como componentes electrnicos activos.

    Tarjetas o mdulos de tubos al vaco componan circuitos lgicos bsicos, tales

    como compuertas y flip-flops. Ensamblando compuertas y flip-flops en mdulos seconstruy la computadora electrnica (la lgica de control, circuitos de memoria, etc.). Los

    tubos de vaco tambin formaron parte de la construccin de mquinas para la

    comunicacin con las computadoras.

    Para la construccin de un circuito sumador simple se requiere de algunas compuertas

    lgicas. La construccin de una computadora digital precisa numerosos circuitos o

    dispositivos electrnicos. Un paso trascendental en el diseo de la computadora fue hacer

    que el dato fuera almacenado en memoria, como una forma de palabra digital. La idea de

    almacenar programas en memoria para luego ejecutarlo fue de fundamental importancia(Arquitectura de von Neumann).

    La tecnologa de los circuitos de estado slido evolucion en la dcada de 1950. El

    empleo del silicio, de bajo costo y con mtodos de produccin masiva, hicieron del

    transistor el componente ms usado para el diseo de circuitos electrnicos. Por lo tanto

    el diseo de la computadora digital tuvo un gran avance el reemplazo del tubo al vaco por

    el transistor, a finales de la dcada de 1950.

    EL BIOS: es un sistema bsico de entrada y salida que normalmente pasa inadvertidopara el usuario final de computadoras. Se encarga de encontrar el sistema operativo ycargarlo en la memoria RAM posee un componente de hardware y otro de software; esteltimo ofrece una interfaz generalmente de texto que permite configurar variasoposiciones del hardware instalado en PC, como por ejemplo los reloj, o desde quedispositivos de almacenamiento iniciara el sistema operativo (Microsoft Windows).

    El BIOS se gestiona del teclado de las computadoras, proporcionando incluso una salidabastante bsica en forma de sonidos por el altavoz incorporado en la placa base cuando

    hay algn error, como por ejemplo un dispositivo que falla o debera.

    http://es.wikipedia.org/wiki/Puerta_l%C3%B3gicahttp://es.wikipedia.org/wiki/Biestablehttp://es.wikipedia.org/wiki/Arquitectura_de_von_Neumannhttp://es.wikipedia.org/wiki/Arquitectura_de_von_Neumannhttp://es.wikipedia.org/wiki/Biestablehttp://es.wikipedia.org/wiki/Puerta_l%C3%B3gica
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    Slots para tarjetas de expansin: son unas ranuras de plstico con conectores

    elctricos (slots) donde se introducen las tarjetas de expansin (tarjetas de video, de

    sonido y de red). Segn la tecnologa en que se basen presentan presentan un aspecto

    externo diferente con diferentes tamaos y a veces incluso en distinto color.

    Ranura isa: La ranura ISA es una ranura de expansin de 16 bit capaz de ofrecer hasta

    16 MB/s a 8 megahercios. Los componentes diseados para la ranura ISA eran muy

    grandes y fueron de las primeras ranuras en usarse en las computadoras personales. Hoy

    en da es una tecnologa en desuso y ya no se fabrican placas madre con ranuras ISA.

    Estas ranuras se incluyeron hasta los primeros modelos del microprocesador Pentium III.

    Fue reemplazada en el ao 2000 por la ranura PCI.

    Ranuras besa local bus: En 1992 el comit VESA de la empresa NEC crea esta

    ranura para dar soporte a las nuevas placas de video. Es fcilmente identificable en laplaca base debido a que consiste de un ISA con una extensin color marrn, trabaja a 32

    bits y con una frecuencia que vara desde 33 a 40 megahercios. Tiene 22,3 centmetros

    de largo (ISA ms la extensin) 1,4 de alto, 0,9 de ancho (ISA) y 0,8 de ancho (extensin).

    http://es.wikipedia.org/wiki/Microprocesadorhttp://es.wikipedia.org/wiki/Pentium_IIIhttp://es.wikipedia.org/wiki/Peripheral_Component_Interconnecthttp://es.wikipedia.org/wiki/NEC_Corporationhttp://es.wikipedia.org/wiki/Tarjeta_de_videohttp://es.wikipedia.org/wiki/Archivo:Buses_isa.jpghttp://es.wikipedia.org/wiki/Archivo:Buses_isa.jpghttp://es.wikipedia.org/wiki/Tarjeta_de_videohttp://es.wikipedia.org/wiki/NEC_Corporationhttp://es.wikipedia.org/wiki/Peripheral_Component_Interconnecthttp://es.wikipedia.org/wiki/Pentium_IIIhttp://es.wikipedia.org/wiki/Microprocesador
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    Ranuras PCI: es un bus de ordenador estndar para conectar dispositivos perifricos

    directamente a su placa base. Estos dispositivos pueden ser circuitos integrados

    ajustados en sta (los llamados "dispositivos planares" en la especificacin PCI) o tarjetas

    de expansin que se ajustan en conectores. Es comn en las computadoras personales,donde ha desplazado al ISA como bus estndar, pero tambin se emplea en otro tipo de

    ordenadores.

    A diferencia de los buses ISA, el bus PCI permite la configuracin dinmica de un

    dispositivo perifrico. En el tiempo de arranque del sistema, las tarjetas PCI y

    el BIOS interactan y negocian los recursos solicitados por la tarjeta PCI. Esto permite

    asignacin de IRQs y direcciones del puerto por medio de un proceso dinmico diferente

    del bus ISA, donde las IRQs tienen que ser configuradas manualmente

    usando jumpers externos. Las ltimas revisiones de ISA y el bus MCA de IBM yaincorporaban tecnologas que automatizaban todo el proceso de configuracin de las

    tarjetas, pero el bus PCI demostr una mayor eficacia en tecnologa plug and play. Aparte

    de esto, el bus PCI proporciona una descripcin detallada de todos los dispositivos PCI

    conectados a travs del espacio de configuracin PCI.

    Ranuras PCI exprs: PCI-Express, abreviado como PCI-E o PCIE, aunque

    errneamente se le suele abreviar como PCIX o PCI-X. Sin embargo, PCI-Express no

    tiene nada que ver con PCI-X que es una evolucin de PCI, en la que se consigueaumentar el ancho de banda mediante el incremento de la frecuencia, llegando a ser 32

    veces ms rpido que el PCI 2.1. Su velocidad es mayor que PCI-Express, pero presenta

    el inconveniente de que al instalar ms de un dispositivo la frecuencia base se reduce y

    pierde velocidad de transmisin.

    Este bus est estructurado como enlaces punto a punto,full-duplex, trabajando en serie.

    En PCIE 1.1 (el ms comn en 2007) cada enlace transporta 250 MB/s en cada direccin.

    PCIE 2.0 dobla esta tasa y PCIE 3.0 la dobla de nuevo.

    Cada slot de expansin lleva uno, dos, cuatro, ocho, diecisis o treinta y dos enlaces dedatos entre la placa base y las tarjetas conectadas. El nmero de enlaces se escribe con

    una x de prefijo (x1 para un enlace simple y x16 para una tarjeta con diecisis enlaces.

    Treinta y dos enlaces de 250MB/s dan el mximo ancho de banda, 8 GB/s (250 MB/s x

    32) en cada direccin para PCIE 1.1. En el uso ms comn (x16) proporcionan un ancho

    http://es.wikipedia.org/wiki/Bus_(inform%C3%A1tica)http://es.wikipedia.org/wiki/Computadora_personalhttp://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Industry_Standard_Arquitecture&action=edit&redlink=1http://es.wikipedia.org/wiki/Basic_input/output_systemhttp://es.wikipedia.org/wiki/IRQhttp://es.wikipedia.org/wiki/Jumper_(inform%C3%A1tica)http://es.wikipedia.org/wiki/Bus_MCAhttp://es.wikipedia.org/wiki/IBMhttp://es.wikipedia.org/wiki/Plug_and_playhttp://es.wikipedia.org/wiki/Ancho_de_bandahttp://es.wikipedia.org/wiki/Full-duplexhttp://es.wikipedia.org/wiki/Ancho_de_bandahttp://es.wikipedia.org/wiki/Ancho_de_bandahttp://es.wikipedia.org/wiki/Full-duplexhttp://es.wikipedia.org/wiki/Ancho_de_bandahttp://es.wikipedia.org/wiki/Plug_and_playhttp://es.wikipedia.org/wiki/IBMhttp://es.wikipedia.org/wiki/Bus_MCAhttp://es.wikipedia.org/wiki/Jumper_(inform%C3%A1tica)http://es.wikipedia.org/wiki/IRQhttp://es.wikipedia.org/wiki/Basic_input/output_systemhttp://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Industry_Standard_Arquitecture&action=edit&redlink=1http://es.wikipedia.org/wiki/Computadora_personalhttp://es.wikipedia.org/wiki/Bus_(inform%C3%A1tica)
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    de banda de 4 GB/s (250 MB/s x 16) en cada direccin. En comparacin con otros buses,

    un enlace simple es aproximadamente el doble de rpido que el PCI normal; un slot de

    cuatro enlaces, tiene un ancho de banda comparable a la versin ms rpida de PCI-X

    1.0, y ocho enlaces tienen un ancho de banda comparable a la versin ms rpidade AGP.

    Est pensado para ser usado slo como bus local, aunque existen extensores capaces de

    conectar mltiples placas base mediante cables de cobre o incluso fibra ptica. Debido a

    que se basa en el bus PCI, las tarjetas actuales pueden ser reconvertidas a PCI-Express

    cambiando solamente la capa fsica. La velocidad superior del PCI-Express permitir

    reemplazar casi todos los dems buses, AGP y PCI incluidos. La idea de Intel es tener un

    solo controlador PCI-Express comunicndose con todos los dispositivos, en vez de con el

    actual sistema de puente norte y puente sur. Este conector es usado mayormente para

    conectar tarjetas grficas.

    No es todava suficientemente rpido para ser usado como bus de memoria. Esto es una

    desventaja que no tiene el sistema similar HyperTransport, que tambin puede tener este

    uso. Adems no ofrece la flexibilidad del sistema InfiniBand, que tiene rendimiento similar,

    y adems puede ser usado como bus interno externo.

    En 2006 es percibido como un estndar de las placas base para PC, especialmente

    en tarjetas grficas. Marcas como ATI Technologies y nVIDIAentre otras tienen tarjetas

    grficas en PCI-Express.

    Dimensin de las tarjetas:

    Una tarjeta PCI de tamao completo tiene un alto de 107 mm (4.2 pulgadas) y un largo de

    312 mm (12.283 pulgadas). La altura incluye el conector de borde de tarjeta.

    http://es.wikipedia.org/wiki/AGPhttp://es.wikipedia.org/wiki/HyperTransporthttp://es.wikipedia.org/wiki/InfiniBandhttp://es.wikipedia.org/wiki/Tarjeta_gr%C3%A1ficahttp://es.wikipedia.org/wiki/ATI_Technologieshttp://es.wikipedia.org/wiki/NVIDIAhttp://es.wikipedia.org/wiki/Archivo:PCIExpress.jpghttp://es.wikipedia.org/wiki/Archivo:PCI-Express-Bus-1-lane.jpghttp://es.wikipedia.org/wiki/Archivo:PCIExpress.jpghttp://es.wikipedia.org/wiki/Archivo:PCI-Express-Bus-1-lane.jpghttp://es.wikipedia.org/wiki/NVIDIAhttp://es.wikipedia.org/wiki/ATI_Technologieshttp://es.wikipedia.org/wiki/Tarjeta_gr%C3%A1ficahttp://es.wikipedia.org/wiki/InfiniBandhttp://es.wikipedia.org/wiki/HyperTransporthttp://es.wikipedia.org/wiki/AGP
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    Adems de estas dimensiones tan grandes y tan invisibles a su vez el tamao

    del backplate est tambin estandarizado. El backplate es la pieza de metal situada en el

    borde que se utiliza para fijarla al chasis y contiene los conectores externos. La tarjeta

    puede ser de un tamao menor, pero el backplate debe ser de tamao completo ylocalizado propiamente. Respecto del anterior bus ISA, est situado en el lado opuesto de

    la placa para evitar errores.

    Las tarjeta de media altura son hoy comunes en equipos compactos con chasis Small

    Form Factor, pero el fabricante suele proporcionar dos backplates, con el de altura

    completa fijado en la tarjeta y el de media altura disponible para una fcil sustitucin.

    Ranuras AGP: (en espaol "puerto de grficos acelerado) es un puerto (puesto que slo

    se puede conectar un dispositivo, mientras que en el bus se pueden conectar varios)

    desarrollado por Intel en 1996 como solucin a los cuellos de botella que se producan enlas tarjetas grficas que usaban el bus PCI. El diseo parte de las especificaciones

    del PCI 2.1.

    El puerto AGP es de 32 bits como PCI pero cuenta con notables diferencias como 8

    canales ms adicionales para acceso a la memoria de acceso aleatorio (RAM). Adems

    puede acceder directamente a esta a travs del puente norte pudiendo emular as

    memoria de vdeo en la RAM. La velocidad del bus es de 66 MHz

    El bus AGP cuenta con diferentes modos de funcionamiento.

    AGP 1X: velocidad 66 MHz con una tasa de transferencia de 266 MB/s y funcionando

    a un voltaje de 3,3V.

    AGP 2X: velocidad 133 MHz con una tasa de transferencia de 532 MB/s y funcionando

    a un voltaje de 3,3V.

    AGP 4X: velocidad 266 MHz con una tasa de transferencia de 1 GB/s y funcionando a

    un voltaje de 3,3 o 1,5V para adaptarse a los diseos de las tarjetas grficas.

    AGP 8X: velocidad 533 MHz con una tasa de transferencia de 2 GB/s y funcionando a

    un voltaje de 0,7V o 1,5V.Estas tasas de transferencias se consiguen aprovechando los ciclos de reloj del bus

    mediante un multiplicador pero sin modificarlos fsicamente.

    http://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Backplate&action=edit&redlink=1http://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Small_Form_Factor&action=edit&redlink=1http://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Small_Form_Factor&action=edit&redlink=1http://es.wikipedia.org/wiki/Intelhttp://es.wikipedia.org/wiki/Peripheral_Component_Interconnecthttp://es.wikipedia.org/wiki/Peripheral_Component_Interconnecthttp://es.wikipedia.org/wiki/Memoria_de_acceso_aleatoriohttp://es.wikipedia.org/wiki/Puente_nortehttp://es.wikipedia.org/wiki/Bushttp://es.wikipedia.org/wiki/Bushttp://es.wikipedia.org/wiki/Puente_nortehttp://es.wikipedia.org/wiki/Memoria_de_acceso_aleatoriohttp://es.wikipedia.org/wiki/Peripheral_Component_Interconnecthttp://es.wikipedia.org/wiki/Peripheral_Component_Interconnecthttp://es.wikipedia.org/wiki/Intelhttp://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Small_Form_Factor&action=edit&redlink=1http://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Small_Form_Factor&action=edit&redlink=1http://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Backplate&action=edit&redlink=1
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    El puerto AGP se utiliza exclusivamente para conectar tarjetas grficas, y debido a su

    arquitectura slo puede haber una ranura. Dicha ranura mide unos 8 cm y se encuentra a

    un lado de las ranuras PCI.

    A partir de 2006, el uso del puerto AGP ha ido disminuyendo con la aparicin de unanueva evolucin conocida como PCI-Express, que proporciona mayores prestaciones en

    cuanto a frecuencia y ancho de banda. As, los principales fabricantes de tarjetas grficas,

    como ATI y nVIDIA, han ido presentando cada vez menos productos para este puerto.

    Memoria cache: se trata de un tipo de memoria muy rpida que se utiliza depende del

    microprocesador y la memoria principal o RAM de tal forma que los datos mas utilizados

    pueden encontrarse antes, acelerando el rendimiento del ordenador especialmente en

    aplicacin ofimticas.

    Chipset conjunto de chip: l chipset es el conjunto de (set) de CNPS que se encarga

    de controlar determinadas funciones del ordenador como la forma a que interacciona el

    microprocesador con la memoria ala cache o el control de puertos PCI y USB.

    Los chipsets son dos

    Fuente norte: esta al lado del microprocesador y se encarga de controlar todo lo que

    sucede en el microprocesador (foscos duros y memoria RAM.

    Fuente sur: se encuentra al lado de la pila se encarga de los puertos de entrada y salida.

    Conectores elctricos: es donde se conectan los cables para que la placa base reciba laalimentacin dada por fuente.

    Energiza los componentes electrnicos de la placa madre. Zcalo o sokie delmicroprocesador.

    http://es.wikipedia.org/wiki/Tarjeta_gr%C3%A1ficahttp://es.wikipedia.org/wiki/Peripheral_Component_Interconnecthttp://es.wikipedia.org/wiki/PCI-Expresshttp://es.wikipedia.org/wiki/ATI_Technologieshttp://es.wikipedia.org/wiki/NVIDIAhttp://es.wikipedia.org/wiki/Archivo:K_plug.jpghttp://es.wikipedia.org/wiki/NVIDIAhttp://es.wikipedia.org/wiki/ATI_Technologieshttp://es.wikipedia.org/wiki/PCI-Expresshttp://es.wikipedia.org/wiki/Peripheral_Component_Interconnecthttp://es.wikipedia.org/wiki/Tarjeta_gr%C3%A1fica
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    Enchufe: Un enchufe es un dispositivo formado por dos elementos, la clavija y la toma

    de corriente (o tomacorriente), que se conectan uno al otro para establecer una conexin

    elctrica que permita el paso de la corriente.

    Enchufe macho o clavija: Un enchufe macho o clavija es una pieza dematerial aislante de la que sobresalen varillas metlicas que se introducen en el enchufe

    hembra para establecer la conexin elctrica. Por lo general se encuentra en el extremode cable. Su funcin es establecer una conexin elctrica con la toma de corriente que sepueda manipular con seguridad. Existen clavijas de distintos tipos y formas que varansegn las necesidades y normas de cada producto o pas.

    Enchufe de membrana o toma: El enchufe hembra, tomacorriente o toma de

    corriente generalmente se sita en la pared, ya sea colocado de forma superficial

    (enchufe de superficie) o empotrado en la pared montado en una caja (enchufe de cajillo o

    de membrana) siendo ste el ms comn. Constan, como mnimo, de dos piezasmetlicas que reciben a su homloga macho para permitir la circulacin de la corriente

    elctrica. Estas piezas metlicas quedan fijadas a la red elctrica por tornillos o,

    actualmente con mayor frecuencia, por medio de unas pletinas plsticas que, al ser

    empujadas, permiten la entrada del hilo conductor y al dejar de ejercer presin sobre

    ellas, unas chapas apresan el hilo, impidiendo su salida.

    Enchufe de superficie: El enchufe de superficie ha sido, en el pasado, muyUtilizado para instalaciones antiguas por su facilidad de instalacin, al no precisar

    De obras. Sigue siendo utilizado para ampliar (a menudo de manera fraudulenta yPeligrosa) las instalaciones principales, normalmente del tipo empotrado, por esasMismas razones. Existen lneas de fabricacin de este tipo de producto destinadasEspecficamente a lugares rsticos o casas antiguas, cuyo exterior se asemeja aLos primeros interruptores, y a menudo, fabricados con materiales como la porcelana ola baquelita.

    http://es.wikipedia.org/wiki/Corriente_el%C3%A9ctricahttp://es.wikipedia.org/wiki/Aislamiento_el%C3%A9ctricohttp://es.wikipedia.org/wiki/Metalhttp://es.wikipedia.org/wiki/Cablehttp://es.wikipedia.org/wiki/Red_el%C3%A9ctricahttp://es.wikipedia.org/wiki/Instalaci%C3%B3nhttp://es.wikipedia.org/wiki/Porcelanahttp://es.wikipedia.org/wiki/Baquelitahttp://es.wikipedia.org/wiki/Baquelitahttp://es.wikipedia.org/wiki/Porcelanahttp://es.wikipedia.org/wiki/Instalaci%C3%B3nhttp://es.wikipedia.org/wiki/Red_el%C3%A9ctricahttp://es.wikipedia.org/wiki/Cablehttp://es.wikipedia.org/wiki/Metalhttp://es.wikipedia.org/wiki/Aislamiento_el%C3%A9ctricohttp://es.wikipedia.org/wiki/Corriente_el%C3%A9ctrica
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    Enchufe de cajillo o empotrado: En este tipo de enchufes, la mayor parte delDispositivo queda dentro de la pared, en un hueco perforado, quedandoAcondicionado mediante una caja de material termoplstico. El cajillo alberga la

    Parte del enchufe donde se conectan los cables.

    La parte exterior sirve para impedir el contacto con las partes con tensin y para

    embellecer el aspecto del dispositivo. En la actualidad, la parte exterior viene separada de

    la interior, incluso se suelen vender por separado. Es importante sealar que existen, en

    cada pas, estndares de medida.

    HISTORIA DE LA LEY DE OHM

    http://es.wikipedia.org/wiki/Termopl%C3%A1sticohttp://es.wikipedia.org/wiki/Tensi%C3%B3n_(electricidad)http://es.wikipedia.org/wiki/Archivo:Ohm3.gifhttp://es.wikipedia.org/wiki/Archivo:Ohm3.gifhttp://es.wikipedia.org/wiki/Tensi%C3%B3n_(electricidad)http://es.wikipedia.org/wiki/Termopl%C3%A1stico
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    En enero de 1781, antes del trabajo de Georg ohm y Henry Cavendish experimento conbotellas de Leyden y tubos de vidrio de diferentes dimetros y longitudes llenados con unasolucin salina. Como no contaba con los instrumentos adecuados, Cavendish calculabala corriente de forma directa: se someta a ella y calculaba Cavendish escribi que la

    velocidad (corriente) variaba directamente por el grado de electricidad (tensin). El nopublico sus resultados a otros cientficos a tiempo, y sus resultados fueron desconocidoshasta que maxwell los publico en 1879.

    En 1825 y 1826, ohm hizo su trabajo sobre las resistencias, publico sus resultados en1827 en el libro die galvanichekette, mathemastischbearbeitet (trabajos matemticossobre los circuitos electicos). Su inspiracin la obtuvo del trabajo dela explicacin deFourier sobre la condicin del calor.

    En sus experimentos, inicialmente uso pilas voltaicas, pero posteriormente uso untermopar ya que este provea una fuente de tensin con una resistencia intima y

    diferencia de potencial constante. Uso un galvanmetro para medir la corriente, y se diocuenta que la tensin de las terminales del termopar era proporcional a su temperatura.Entonces agrego cable de prueba de diferentes largo, y material para completar elcircuito. El encontr que los resultados obtenidos podran modelarse atreves de laecuacin.

    Donde x era la lectura obtenida del ganvometro, /era el largo del conductor a prueba, adependencia solamente de la temperatura del termopar, y b era una constante de cada

    material. A partir de esto, ohm determino su ley de proporcionalidad y publico sus

    resultados.

    La ley de ohm todava se sigue considerando como una de las descripciones cuantitativas

    ms importantes de la fsica de la electricidad, aunque cuando ohm pblico por primera

    vez su trabo las criticas lo rechazaron. Fue denominado una red de fantasas y el

    ministro alemn de adecuacin afirmo que en profesor que predicaba tales herejas no

    era digno de ensear ciencia.El rechazo al trabajo de ohm se deba a la filosofa cientfica que prevaleca en Alemania

    en esa poca, la cual era liderada por Hegel, qu afirmaba que no era necesario que los

    experimentos se adecuaran a la compresin de la naturaleza esta tan bien ordenada. Y

    que adems la velocidad cientfica puede reducirse al razonar solamente. Tambin, el

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    hermano de ohm, Martn ohm, estaba luchando en contra del sistema de educacin

    alemn. Todos estos factores dificultaron la aceptacin del trabajo de ohm, el cual no fue

    completamente aceptado hasta la dcada de los aos 1840. Afortunadamente ohm recibi

    el reconocimiento de sus contribuciones a la ciencia antes de que muriera.En los aos 1850, la ley de ohm fue reconocida como tal, y fue ampliamente probada, y

    leyes alternativas desacreditadas, para las ampliaciones reales para el diseo del sistema

    del telgrafo, discutido por Morse en 1855.

    LEY DE OHM

    La ley de ohm establece que la intensidad que circula por un conductor, circuito oResistencia, es inversamente proporcional a la resistencia (R) y directamente proporcionala la tensin (E).

    Donde / es la corriente que pasa por el objeto en amperio, V es la diferencia de potencial

    de las terminales del objeto en voltios, y R es la resistencia en ohmnios. Especficamentela ley de ohm dice que lar R en esta relacin es constante, independientemente de la

    corriente

    En esta ley tiene el nombre del alemn Georg ohm, que en un tratado publicado en 1827,

    hallo valores de tensin y de corriente que pasa atreves de unos circuitos elctricos

    simple que contenan una gran cantidad de cables. El presento una ecuacin un poco

    ms compleja que la mencionada anteriormente para explicar sus resultados

    experimentales.

    El amperaje: es la fuerza o la potencia en una corriente elctrica circulando entre dos

    puntos, estos son el negativo y el positivo atreves de en conductor o cable elctrico. La

    corriente elctrica circula del negativo al positivo.

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    La forma de saber que amperaje circula por una corriente es conectado en serie un

    ampermetro, para esto debe de haber una carga entre el negativo y el positivo, por

    ejemplo un receptor de radio, una lavadora de ropa, etc.

    El amperaje es un circuito elctrico se ha comparado con un flujo de agua por unconducto, cuanto ms caudal de agua, mayor presin, otro factor que influye es el grosor

    del conducto. Si el conducto es reducido el agua contiene ms presin pero su caudal

    ser menor. Si por el contrario, el conducto es mayor, la cantidad de agua ser, por lo

    mismo mayor pero a menor presin. Lo mismo sucede con un conducto elctrico, si su

    cable (grueso) es reducido, la corriente encontrara resistencia u oposicin a su paso, si el

    calibre es mayor, fluir de forma libre con menor resistencia.

    La resistencia: la resistencia elctrica es un objetivo, una medida de posicin al pasode corriente. La resistencia elctrica tiene un parecido conceptual a la ficcin en la fsicamecnica. La unidad de la resistencia internacional de unidad es el mismo en el ohmiospara su medicin el las practicas existe diversos mtodos entre los que se encuentra eluso de ohmmetro. Adems, su cantidad reciproca es la conductancia medida ensiemens.

    Para una gran cantidad de materiales y condiciones, la resistencia elctricadepende de la corriente elctrica que pasa atreves de un objeto y de la tensin deesta. Esto significa que dada una temperatura y un material. La resistencia es unvalor que se mantendr constante adems de acuerdo con la ley ohm laresistencia de material puede definirse como la razn detencin y la corriente.

    Intensidad elctrica: la corriente o intensidad elctrica es el flujo de carga por unidadde tiempo que recorre un material. Se debe a un movimiento de los electrones en elinterior del material. En el sistema internacional de unidades se expresa en C/S(columbinos sobre segundos) unidad que se denomina amperio). Una corriente elctrica,puesto que se trata de un movimiento de cargas, porque un campo magntico, lo que seaprovecha electroimn.

    El instrumento usado para medir la intensidad de la corriente elctrica es el galbametroque calibrado en amperios, se llama ampermetro, colocando en serie con el conductorcuya intensidad desea medir.

    Corriente directa: la corriente directa (CD) o corriente continua (CC) es aquella cuyascargas electicas o electrones fluyen siempre en el mismo sentido en u un circuito elctricoserrado, movindose del polo negativo al positivo de una fuente de fuerza electromotriz

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    (FEM) tal como ocurre en las bateras, los dimetros o en cualquier otra fuentegeneradora de ese tipo de corriente elctrica.

    Fuente suministradora de corriente directa o continua. A la izquierda, unabatera de la comn mente utilizada en los coches y todo tipo de vehculo motorizado. A laderecha, pilas de amplio uso, lo mismo en linternas que en aparatos y dispositivoselctricos y elctricos.

    Es importante reconocer que ni las bateras, ni los generadores ni ningn otro dispositivosimilar crea cargas elctricas, pues de hecho, todos los elementos conocidos en lanaturaleza los contienen, pero para establecer el flujo en forma de corriente elctrica esnecesario ponerlas en movimiento.

    Corriente alterna: es la corriente elctrica en ala que la magnitud y el sentido varan

    cclicamente.

    La forma de onda de la corriente alterna ms comnmente utilizada de una onda senoidalpuesto que se consigue una transmisin ms eficiente de la energa. Sin embargo, enciertas aplicaciones se utiliza otra de onda peridica, tales como la triangular o lacuadrada.

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    Utiliza generalmente la CA se refiere a la forma en la cual la electricidad llega a loshogares y a las empresas. Sin embargo, las seales de audio y de radio transmitida porlos cables elctricos, son tambin ejemplos de corrientes alternas. El punto msimportante suele ser la transmisin y recuperacin de la informacin codificada o

    modulada sobre la seal de la CA.

    FUENTE DE ALIMENTACION

    Podemos definir fuente de alimentacin como aparato elctrico modificador de la

    electricidad que convierte la tensin alterna en una tensin continua.

    http://2.bp.blogspot.com/-RQNHNqCdRag/ThYN9eWn81I/AAAAAAAAABc/s7x39SXT2Kg/s1600/fuenteATX1.jpghttp://2.bp.blogspot.com/-RQNHNqCdRag/ThYN9eWn81I/AAAAAAAAABc/s7x39SXT2Kg/s1600/fuenteATX1.jpghttp://2.bp.blogspot.com/-RQNHNqCdRag/ThYN9eWn81I/AAAAAAAAABc/s7x39SXT2Kg/s1600/fuenteATX1.jpg
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    Lafuente de alimentacin (powersupply en ingls) es como su nombre lo indica, la encargada de

    suministrar energa elctrica a los distintos elementos que componen nuestro sistema informtico.

    La electricidad que llega a nuestros hogares u oficinas es del tipo cmico como corriente alterna

    y nos es suministrada habitualmente con una tensin o voltaje que suele ser de alrededor de 115

    o230 voltios.

    Este tipo de corriente no es absoluto adecuada para alimentar equipos elctricos, y ms

    correctamente dispositivos informticos, en donde es necesario trabajar con2corriente continua

    y voltaje mucho ms bajo.

    Por tanto, este dispositivo es el que se encarga de reducir el voltaje mediante un trasformador y

    posteriormente convertir la corriente alterna en continua con un puente de diodo para finalmente

    filtrarla (mediante condensadores).

    Evidentemente el esquema es mucho ms complejo que el comentado, ya que en su interior se

    encuentran muchos otros componentes.

    Uno de los aspectos mesurables de una fuente de alimentacin es su potencia. Esta viene

    expresada en vatios e indica la capacidad para alimentar ms dispositivos o de mayor consumo.

    Suele ser habitual encontrar modelos entre 200 y 300 w (vatios), aunque tambin existen otros,

    sobre todo los que siguen el estndar micro ATX o FLEX ATX que ofrecen potencias menores.

    Otra caracterstica bastante obvia es la tensin soportada, as como la frecuencia de la misma.

    Existen modelos que solo funcionan con un tipo determinado, y otro normalmente Bitencion quepermiten ser utilizados en cualquier zona del mundo. De estos, la mayora incluyen un pequeo

    conmutador para pasar d una a otra o incluso algunos ms sofisticados realizan esta misma tarea

    automticamente.

    Es muy importante que si compramos un modelo en una zona geogrfica que no sea la nuestra

    tengamos mucha precaucin con este aspecto, ya que conectar un equipo a una tensin ms alta

    de la permitida puede ocasionar grandes daos.

    Otro aspecto a tener en cuanta son la proteccin contra cortos circuito y subidas de tensin,

    aunque en la prctica, sin un buen estabilizador de tensin es difcil obtener una buena

    proteccin.

    En la parte trasera el tipo conector que utilizaremos para enchufar la fuente a la red elctrica, y

    tambin es comn encontrar otro del mismo tipo pero hembra al que podemos conectar el

    monitor en el caso de que tengamos el cable adecuado 8no es lo habitual). En todo caso siempre

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    podemos adquirir uno. La principal ventaja es que al apagar el ordenador (y en las placas ATX esto

    se puede hacer por software).

    Tambin encontramos los cables de alimentacin para la unidad de alimentacin para la unidad de

    almacenamiento tales como discos, CD.RAM, etc. En general suelen ser cuatro conectores.Tambin hay uno o dos para la disquetera y por ltimo el que alimenta la placa base, que en las

    placas ATX son nico conector y en las AT son dos conectores, normalmente marcados como p8 y

    p9. En este ltimo caso es muy importante no confundirse pues ambos son fsicamente iguales

    una forma de comprobar que los estamos conectando de forma correcta es comprobar que los

    cables de color negro estn juntos y en el centro de ambos.

    Pates de la fuente

    El microprocesador: en el interior de un ordenador evita una densa amalgama decomponentes electrnicos que son los responsables de su correcto funcionamiento;

    componentes que confirman los circuitos que dan vida al ordenador. Entre ellos sedestaca una zona fundamental, denominada unidad central de procesamiento.

    Es el dispositivo ms importante de un PC y el que ms influye en su velocidad.

    .

    Memoria RAM:

    Discos duros:

    http://1.bp.blogspot.com/-2HO84qtnLEA/TVl7450f5xI/AAAAAAAAABw/tBJWfZX5wok/s1600/procesador.jpghttp://1.bp.blogspot.com/-2HO84qtnLEA/TVl7450f5xI/AAAAAAAAABw/tBJWfZX5wok/s1600/procesador.jpg
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    Unidad de CD ROM:

    Unida de CD RW:

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    Tarjeta madre

    Clasificacin: la fuente de alimentacin, para dispositivos elctricos, puede clasificarse como

    fuente lineal y conmutada.

    La lineal tiene como un diseo relativamente simple, que puede llegar a ser ms complejo cuantomayor es la corriente que deben suministrar, sin embargo su regulacin de tensin es poco

    eficiente. Una fuente conmutada de la misma potencia que una lineal, ser ms pequea y

    normalmente ms eficiente pero ser ms complejo y por tanto ms susceptible a averas.

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    TIPOS DE FUENTES

    Fuente de alimentacin colineales

    Las fuentes lineales siguen el esquema: transformador, rectificador, filtro, regulacin y salida.

    En primer lugar el trasformador adapta los niveles de tensin y proporciona aislamiento galvnico.

    El circuito que convierte la corriente alterna en continua se llama rectificador, despus suele llevar

    un circuito que disminuye el rizado como un filtro de condensador. La regulacin o estabilizacin

    de la tensin a un valor establecido, se consigue con un componente denominado regulador de

    tensin. La salida puede ser simplemente un condensador. Esta corriste abarca toda la energa del

    circuito, esta fuente de alimentacin debe tenerse en cuente unos puntos concretos a la hora de

    decidir las caractersticas del trasformador.

    Fuente de lamentacin conmutada

    Una fuente de alimentacin conmutada es un dispositivo electrnico que transforma energa

    elctrica mediante transistores en conmutacin. Mientras que un regulador de tensin utiliza

    transistores polarizados en su regin activa de amplificacin, las fuentes conmutadas utilizan los

    mismos conmutndolos activamente a la tranfrecuencia (20-100 kilociclos tpicamente) entre

    corte (abierto) y saturacin (cerrado). La forma de onda cuadrada resultante es aplicada a

    transformadores con ncleo de ferrita(los ncleos de hierro no son adecuados para esta alta

    frecuencia) para obtener uno o varios voltajes de salida de corriente alterna que luego son

    rectificados con diodo rpido y filtros para obtener los voltajes de la salida de la corriente

    continua.

    Ventajas: sus ventajas incluyen menor tamao y peso del ncleo, mayor eficiencia y menor

    calentamiento.

    Tiene una mejor regulacin, velocidad y mejor cara caracterstica EMC. Por otra parte las

    conmutadas obtienen un mejor rendimiento menor costo.

    Desventajas: son ms complejas y generan ruidos elctricos de alta frecuencia que debe ser

    cuidadosamente minimizado para no causar interferencia a equipos prximos a esta fuente.

    Esta tiene por esquema: rectificador, conmutador.

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    La regulacin se obtiene con el conductor, normalmente un circuito PWM que cambia el ciclo de

    trabajo. Las funciones del transformador son las mismas que para fuentes lineales pero su

    pulsante que llega del transformador en un valor continuo. La salida es un filtro de condensadores

    o uno de tipo LC.

    La fuente es una placa con circuito 120, 115,110 voltios.

    La fuente conmutada y la fuente regulada

    Cada una con sus caractersticas sus ventajas y desventajas se utiliza una de ellas deacuerdo al uso que van a tener.

    Conectores de la fuente:

    Fuente ATX: esta se desarroll como una evolucin de factor de forma de babiATpara mejorar la funcionalidad de los E/S y reducir el costo total del sistema este fuecreado por Intel en 19995. Fue el primer cambio importante en muchos aos en el que las

    http://4.bp.blogspot.com/-jBQLUNYrwQo/ThPn1l8zl5I/AAAAAAAAADM/GblOPZllVFQ/s1600/fuente+tension.gifhttp://4.bp.blogspot.com/-jBQLUNYrwQo/ThPn1l8zl5I/AAAAAAAAADM/GblOPZllVFQ/s1600/fuente+tension.gif
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    especificaciones tcnicas fueron publicadas por Intel en 1995 la versin ms recientes esla de 2.2 publicada en 2004.

    Una placa ATX tiene un tamao de 305 mm x244 mm (12x9.6) esto permite que enalgunas cajas ATX quepan tambin placa boza micro ATX.

    Otra de las caractersticas de las placas ATX son el tipo de conector a la fuente dealimentacin, el cual es la de 24m (20+4) contactos que permiten una nica forma deconexin y evitan errores como con la fuente AT y otro conector adicional llamado p4,de4 contactos. Tambin posee un sistema de conexiones por software.

    Es muy similar a la AT pero tiene una serie de diferencias, tanto en su funcionamientocomo en los voltajes entregados a la placa madre. La fuente ATX consta en realidad dedos partes. Una fuente principal, que corresponde a la vieja fuente AT con algunosagregados) y una auxiliar.

    La principal diferencia en el funcionamiento se nota en el interruptor de encendido, queen vez de conectar y desconectare la alimentacin de 220vac, como hace la fuente AT,enva su seal a la fuente principal, indicndole que se encienda o apague,

    Permaneciendo siempre encendida l auxiliar, y siempre conectada la alimentacin de220VAC, permitiendo poder realizar conexiones por software.

    La conexin de la placa madre es atreves de un solo conector de 20 pines.

    Fuente AT: la fuente AT tiene tres tipos de conectores. El primer tipo, del cual hay dos,son los que alimentan la placa madre. Los dos restantes, de los cuales hay una cantidadvariable alimentan los perifricos no enchufados en un slots de la placa madre, como ser

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    unidades de disco duro, unidades de discos duros, unidades de CD-ROM., disqueterasetc.

    La conexin a la placa madre es atreves de dos conectores de 6 pines cada uno, loscuales deben enchufados de modo que los cables negros de ambos queden unidos en elcentro.

    Sin embargo, en las fuentes ATX al existir un solo conector a enchufar en la placa madre,se evita ese problema, ya que existe una sola forma de conectarlo.

    En las fuentes AT existe un problema teniendo dos conectores para enchufar en la placamadre, dando lugar a confusiones y cortocircuitos, ello se soluciona dejado en el centrolos cables negros que tienen los conectores

    Formatos ATX

    Tipos de dimensiones ATX -30,5*24,4CM.MiniATX-28.4CMX20.8cm.

    Micro-ATX -24.4cmx24.4cm.

    FlexATX -22.9CMx19.1cm.

    A-ATX format-3.5cmx69cm.

    Ventajas de ATX: integracin de los puertos E/S en la propia placa base.

    La rotacin de 90 de los formatos anteriores.

    El procesador esta en paralelo con los slots de memoria.

    Los slots AGP, PCI, PEI.e, estn situados horizontalmente con el procesador.

    Tiene mejor refrigeracin

    Transformador de entrada: Modifica los niveles de tensin mas no los cambia alternaa los requeridos por el circuito, alimentar el transformador de entrada reduce la tensin dered generalmente 220,120 voltios otra tensiona adecuada para hacer tratada solo escapaz de trabajar con corriente alterna esto quiere decir que la tensin de entrada ser

    alterna.

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    La tensin de la red es muy elevada para la mayor parte delos dispositivos empleados encircuitos elctricos, por ello generalmente se usan unos transformadores en casi todos loscircuitos elctricos. Este transformador reduce la tensin aniveles inferiores, msadecuados para su uso en dispositivos como diodo y transformadores.

    Un transformador es un conjunto de chapas de hierro muy juntas que tienen dos

    arrollamientos, uno a cada lado del conglomerado de chapas de hierro.

    La bobina izquierda se llama arrollamiento primario y la de recha se llama arrollamientosecundario. El nmero de vueltas en el arrollamiento primario es N1 y el de arrollamientosecundario N2 las rayas verticales entre los arrollamiento primarios y secundarios indicanque el conductor esta arrollado alrededor de un ncleo de hierro.

    Transformador elevado: cuando el arrollamiento secundario tiene ms vueltas que el

    arrollamiento primario (N2>N1) la tensin del secundario es superior a la del primario(V2>V1) por lo tanto si N2tiene el triple de vueltas que N1 la tensin en el secundario serel triple que la tensin en el primario.

    http://4.bp.blogspot.com/-O5uEtFdg1Ew/ThYObZ0XPgI/AAAAAAAAABg/2YXXydG4dVk/s1600/untitled.bmphttp://4.bp.blogspot.com/-O5uEtFdg1Ew/ThYObZ0XPgI/AAAAAAAAABg/2YXXydG4dVk/s1600/untitled.bmphttp://4.bp.blogspot.com/-O5uEtFdg1Ew/ThYObZ0XPgI/AAAAAAAAABg/2YXXydG4dVk/s1600/untitled.bmphttp://4.bp.blogspot.com/-O5uEtFdg1Ew/ThYObZ0XPgI/AAAAAAAAABg/2YXXydG4dVk/s1600/untitled.bmp
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    Rectificador diodo: Se encargan de convertir la tensin alterna en tensin continua

    para ellos se utilizan diodos.

    nodos: parte positiva

    Ctodo: parte negativo

    Un rectificador diodo es uno de los dispositivos de la familia de los diodos ms sencillos.El nombre rectificador diodo procede de su aplicacin, la cual consiste en separar losciclos positivos de una seal de corriente alterna.

    Si se aplica al diodo una tensin de corriente alterna durante los medios ciclos positivos,se polarizan en forma directa; de esta manera permite el paso de la corriente elctrica.

    Pero durante los medios ciclos negativos, el diodo se polariza de manera inversa; conellos, evita el paso de la corriente en tal sentido.

    Durante la fabricacin de los diodos se considera tres factores: la frecuencia mxima enque realizan correctamente su funcin, la corriente mxima en que pueden conducir ensentido recto y las tensiones directas e inversa mxima que soportan.

    Una de las aplicaciones clsicas de los diodos es necesario en la fuente de alimentacin;

    convierte una seal de corriente alterna en contina.

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    Filtros: Cuando el computador est apagado acumula energa se encarga de darlevoltaje a los circuitos que estn en el computador.

    Es un elemento que discrimina una determinada frecuencia o gama de frecuencia de unaseal elctrica que pasa atreves de l pudiendo modificar tanto su amplitud como su fase.

    Funcin de transferencia: con independencia de la realizacin concreta del filtro(anlogo, digital o mecnico) la forma de comportarse de un filtro se describe por sufuncin de transferencia. Esta determina la forma en que la seal aplicada cambia enamplitud y en fase al travesar el filtro. La funcin de transferencia elegida tipifica el filtro.Algunos filtros habituales son.

    Filtro de butterworth: con una banda de paso suave y un corte agudo. Filtro de chebyshv: con un corte agudo pero con una banda e paso con

    ondulacin. Filtro elptico o filtro cauer: que consiguen una zona de transmisin ms abrupta

    que los anteriores a costa de oscilacin en toda su banda. Filtro de bassel: en el caso de ser anlogo, aseguran una variacin de fase

    constante.

    Reguladores: Es un circuito o estabilizador que se encarga de reducir excesos decorriente el rizado y de proporciona una tensin de salida de la tensin exacta.

    http://es.wikipedia.org/wiki/Archivo:Filtros_electr.PNG
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    Un regulador es un dispositivo que tiene la funcin de mantener constante unacaracterstica determinada del sistema. Tiene la capacidad de mantener entre un rangodeterminado una variable de salida independientemente de las condiciones de entrada.

    Ejemplos: regulador de tensin: (el cual puede mantener constante la tensin de salidade un circuito independientemente de la fluctuacin que se produzca en la entrada,siempre y cuando este dentro de un rango determinado).

    Regulador de gas: una llave de paso de cualquier fluido (donde se regula el flujo delfluido que sale por ella).

    Regulador de buceo: Es el que mantiene el aire que respira un buceadorconstantemente a la presin del agua que lo rodea, en funcin de la profundidad.

    Regulador de combustible: controla el suministro de combustible a un motor.

    Los reguladores pueden ser diseados para el control desde gases o fluidos haz de luz oelectricidad. El control puede realizarse de forma elctrica, mecnica y electromagntica.

    GLOSARIO

    VATIOS: El vatio es la unidad de potencia del Sistema Internacional de Unidades. Susmbolo es W. La potencia elctrica de los aparatos elctricos se expresa en vatios, si sonde poca potencia, pero si son de mediana o gran potencia se expresa en kilovatios (kW)que equivale a 1000 vatios.

    WATTS: The watt is the power unit of the International System of Units. Its symbol is W.The electrical power electrical appliances is expressed in watts, if underpowered, but if youare middle or high power expressed in kilowatts (kW) equals 1000 watts.

    http://es.wikipedia.org/wiki/Archivo:Regulador.jpg
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    VOLTAJE: La tensin elctrica o diferencia de potencial (En algunos pases tambin sedenomina voltaje1 2) es una magnitud fsica que cuantifica la diferencia de potencialelctrico entre dos puntos. Tambin se puede definir como el trabajo por unidad de cargaejercido por el campo elctrico sobre una partcula cargada para moverla entre dos

    posiciones determinadas. Se puedemedir con UN voltmetro.

    VOLTAGE: The voltage or potential difference (in some countries also called voltaje1 2) isa physical quantity that measures the electrical potential difference between two points.Can also be defined as work per unit charge exerted by the electric field on a chargedparticle to move between two positions determined. Can be measuredwith a voltmeter.

    Power Supply: In electronics, a power supply is a device that converts the AC voltagesupply network, in one or several strains, almost continuous feeding the various circuits ofthe electronic device that connects (computer, television, printer, router, etc.)

    AMPERIO: El amperio o ampere (smbolo A), es la unidad de intensidad de corrienteelctrica. Forma parte de las unidades bsicas en el Sistema Internacional de Unidades.

    AMP: The amp or ampere (symbol A) is the unit of electrical current. It is part of the basicunits in the International System of Units

    Bus de datos

    Se encargan de llevar informacin .Es un sistema digital que transfiere datos entre loscomponentes del computador o entre ordenadores.

    Este est formado por cables o pistas en un circuito impreso, de positivo comoresistencia y condensadores adems de circuitos integrados.

    Los buses en los primeros computadores eran paralelos la comunicacin se haca pormedio de cintas o muchas pistas en el circuito impreso, dispositivos como transistores y

    condensadores adems de circuitos integrados.Los cuales cada conductor tiene una funcin fija y la conexin es sencilla requiriendonicamente puertos de entrada y de salida para cada dispositivo.

    La tendencia en los ltimos aos es el uso de buses seriales como el USB, firewire paracomunicaciones con perifricos y el reemplazo de buses paralelos para conectar todaclase de dispositivos, incluyendo el microprocesador con los chipset en la propia placa

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    base. Son conexiones con lgica complejas que requieren en algunos casos gran poderde computo en los propios dispositivos, pero que poseen gran ventajas frente al busparalelo que es menos inteligente.

    Existen diversas aplicaciones de bus que definen un conjunto de caractersticasmecnicas como conectores, cables y tarjetas, adems de protocolos elctricos y deseales.

    COMO FUNCIONAN LOS BUSES

    La funcin es permitir la conexin lgica entre distintos subsistemas de un sistema digitalenviando datos entre dispositivos de distinto orden. Dentro de los mismos circuitosintegrados, hasta equipos digitales completos que forman de sper computadores.

    Estn basados en conductores materiales por los cuales transmite seales elctricas queson enviadas y recibidas con la halluda de integrados que poseen una interfaz del busdado y se encarga de manejar las seales y entregarlas como todo tiles.

    En el bus se encuentran dos pistas separadas, el bus de dato y el bus de direcciones. LaCPC escribe la direccin de la posicin deseada dela memoria en el bus de direccionesaccediendo a la memoria, teniendo cada una de las lneas carcter binario. Y de estamanera forman conjuntos de nmeros de la posicin dentro de la memoria. Cuando mslneas haya disponibles, mayor es la direccin y la memoria a la cual puede dirigirse deesta forma en el bus de direcciones original haban ya 20 direcciones, ya que 20 con bits

    se pueden dirigir a una memoria de un MB y esto era exactamente lo que corresponda ala CPU.

    TIOPOS DE BUSES

    http://es.wikipedia.org/wiki/Archivo:Motherboard_bus.jpghttp://es.wikipedia.org/wiki/Archivo:Motherboard_bus.jpg
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    Bus de control: gobierna el uso y acceso a la lnea de datos y direcciones. Como estas

    lneas estn compartidas por todos los componentes, tiene que proveerse dedeterminados mecanismos que controlen su utilizacin. Las seales de control transmitentantos rdenes, como informacin de temporizacin entre los mdulos. Es el que permite

    que no haya colisin de informacin en el sistema.

    Bus de direccin: es un canal del microprocesador totalmente independiente al bus de

    dato donde se establece la direccin de memoria de datos en transmisin.Consiste en el conjunto de lneas elctricas necesarias para establecer una direccin. Lacapacidad de la memoria que se puede direccionar depende de la cantidad de bit queconforma el bus de direccin.

    El tamao mximo en bytes del banco de memoria que se podr direccionar con lneaspor ejemplo. Para direcciones una memoria de 256 bytes, son necesarias al menos 8lneas. Adicionalmente puede ser nuestras lneas de control para sealar cuando la

    direccin est disponible en el bus esto depende del diseo del mismo bus.

    http://es.wikipedia.org/wiki/Archivo:Computer_buses.svghttp://es.wikipedia.org/wiki/Archivo:Computer_buses.svghttp://es.wikipedia.org/wiki/Archivo:Computer_buses.svg
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    Bus paralelo: Es un bus en el cual los datos por bites al mismo tiempo con la halluda

    de varias lneas que tienen funciones fijas.

    La cantidad de datos enviada es bastante grande con una frecuencia moderada y exige

    el ancho de los datos para la frecuencia del funcionamiento.Son los dispositivos que conecta a la ranura de expansin.

    Un bus paralelo tiene conexiones fsicas complejas pero la lgica es sencilla que lo hace

    til al sistema con poder de cmputo.

    Bus en serie: Los datos son enviados bit a bit y se construyen por medio de registros o

    rutinas de software.

    Est est formado por pocos conductores y su ancho de banda pendo de la frecuencia.esusado desde hace ms de 10 aos en buses para discos duros, tarjetas de expansin y

    para el bus de procesador.

    Es un punto que sirve para conectar perifricos aun ordenador. Fue creado 1996 por sieteempresas como lo son IBM, Intel northem, telecom, compag, Microsoft, digital, equipo encorporacin y NEC.

    El diseo del USB tena en mente eliminar la necesidad de adquirir tarjetas separadaspara poner en los puertos bus ISA o PCI, y mejorar las capacidades permitiendo a estosdispositivos ser conectados o desconectados al sistema sin necesidad de reiniciar. Sinembargo, en aplicaciones donde no necesita el ancho de banda para grandestransferencias de datos, o si se necesita una latencia baja, los buses PCI salen ganando.

    El USB puede conectar varios tipos de dispositivos como pueden ser mouse, teclado,escneres, cmaras digitales, telfonos mviles, reproductores multimedia, impresoras,discos duros extremos estre otros ejemplos tarjetas de sonido sistema de adquisicin dedatos y componentes de red. Para dispositivos multimedia como escne