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ING. EDWHIN PALOMINO CALSINA GERENCIA DE FORMACIÓN PROFESIONAL MANUAL DE CIVIL 3D ING. EDWHIN PALOMINO CALSINA ACTIVIDAD EDUCATIVA DE PERFECCIONAMIENTO Y ESPECIALIZACION DIRIGIDO A PROFESIONALES, BACHILLERES, ESTUDIANTES DE INGENIERÍA CIVIL, ARQUITECTURA Y CARRERAS AFINES, Y EGRESADOS DE LAS CARRERAS TECNICAS DE TOPOGRAFÍA Y DIBUJO EN CONSTRUCCION CIVIL. Huancayo - 2012

Manual Civil3d 2012

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ING. EDWHIN PALOMINO CALSINA

GERENCIA DE FORMACIÓN PROFESIONAL

MANUAL DE CIVIL 3D

ING. EDWHIN PALOMINO CALSINA

ACTIVIDAD EDUCATIVA DE PERFECCIONAMIENTO YESPECIALIZACION DIRIGIDO A PROFESIONALES, BACHILLERES,ESTUDIANTES DE INGENIERÍA CIVIL, ARQUITECTURA YCARRERAS AFINES, Y EGRESADOS DE LAS CARRERAS TECNICAS

DE TOPOGRAFÍA Y DIBUJO EN CONSTRUCCION CIVIL.

Huancayo - 2012

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TEMARIO

NI VEL BASICO (Apli cado a Topografía)Capítulo 1: Entorno al Sistema 4Capítulo 2: Configuración y Estilos 12Capítulo 3: Puntos y Grupos de Puntos 15

Capítulo 4: Superficies 18Capítulo 5: Alineamiento (ALIGNMENTS) introducción 27NIVEL INTERMEDIOCapítulo 6 : Explanaciones (GRADIND)Capítulo 7: Parcelaciones (PARCELS)Capítulo 8: Alineamiento parte 2Capítulo 9: Perfil (PROFILES) parte 1Capítulo 10: Secciones Transversales parte 1NI VEL AVANZADO

 Este nivel esta aplicado al diseño de vías, diseño de explanaciones, Carreteras, canales,

corredores y mucho más, generación de planos automatizados y más. 

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CAPITULO 1: INTERFACE DE USUARIO

En AutoCAD Civil 3D

  Los objetos son dinámicos y están basados en estilos, lo que simplifica la creación yedición de objetos.  Las barras de herramientas de composición agrupan las herramientas de creación y edición

de objetos.  El Espacio de herramientas agrupa las tareas de gestión de objetos. Los menús

contextuales, a los que se puede acceder mediante un clic en el botón derecho en elEspacio de herramientas, ofrecen un acceso rápido y sencillo a todos los comandosrelevantes.

  Cuando se modifican los datos, los objetos se actualizan. Por ejemplo, si se modifica un

 punto, las superficies relacionadas se modificarán automáticamente.

INGRESAR A CIVIL 3D

Haga clic en el botón inicio luego clic en Todo

los Programas /Autodesk / AutoCAD civil 3D /

finalmente clic en AutoCAD CIVIL 3D 2012 

Enseguida nos mostrara la pantalla de AutoCAD civil 3D

OPCIONES DE CIVIL 3D

Autocad civil 3D nos mostrara opciones de ingreso:

: Proporciona comandos relacionados con el dibujo, como New, Open, y recuperar. Se

 puede acceder al Menú de aplicación desde el botón situado en la esquina superior izquierda de

la ventana de la aplicación.

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ING. EDWHIN PALOMINO CALSINA

ABRIR UN NUEVO DOCUMENTO

Crear un archivo. Para crear un nuevo archivo es necesario tomar como base una plantilla de

dibujo (template), la cual contiene todas las configuraciones personales para la elaboración y

 presentación de un proyecto.Para abrir un nuevo archivo ir a:

FILE NEW

NOTA:  También se puede abrir

con: CTRL + N 

 Nos mostrara un cuadro de dialogo

 para seleccionar la plantilla de

estilo, elegiremos la plantillamétrica: AUTOCAD CIVIL 3D

(METRIC) NCS. y Open. (ver

figura)

Ahora nos muestra la pantalla principal de AutoCAD civil 3D (ver figura)

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La interfaz de usuario de AutoCAD Civil 3D mejora el entorno de AutoCAD estándar con

herramientas adicionales para crear y administrar información de diseño civil.

Los elementos estándar de AutoCAD, como la línea de comando y el espacio de diseño

funcionan de la misma forma en AutoCAD Civil 3D que en AutoCAD.

CINTA DE OPCIONES

Los comandos y los elementos de AutoCAD Civil 3D están disponibles en la cinta de opciones:

Presentación general de la cinta de opciones de AutoCAD Civil 3D 

La cinta de opciones de AutoCAD Civil 3D es la interfaz de usuario primaria para acceder a los

comandos y elementos.

Los comandos disponibles en la cinta de opciones se organizan en fichas. Cada ficha se organiza

en una serie de grupos, etiquetados por tarea.

Hay dos tipos básicos de fichas de cinta de opciones: estática y contextual:

1. F ichas estáticas de la ci nta de opciones:

Entre las fichas estáticas de la cinta de opciones de AutoCAD Civil 3D se incluyen

Inicio, Insertar, Anotar, Modificar, Analizar, Visualización, Salida y Administrar. Las fichas

estáticas de la cinta de opciones se muestran siempre que la cinta de opciones esté activada y

contienen la mayoría de las funciones de los menús desplegables de la barra de menús y de las

 barras de herramientas. Las fichas estáticas de la cinta de opciones tienen un color de fondo gris

(ver figura ficha)

2. Fichas contextuales de la cinta de opciones:

Las fichas contextuales de la cinta de opciones se muestra automáticamente al seleccionar

un objeto o invocar un comando específico del objeto. Por ejemplo, al seleccionar un objeto de

red de tuberías, se muestra la ficha contextual de Red de tuberías.

Las fichas contextuales contienen comandos relacionados con el objeto actualmente

seleccionado. La mayoría de las fichas contextuales se pueden cerrar simplemente anulando la

selección del objeto (ver figura ficha)

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AutoCAD Civil 3D contiene las fichas contextuales siguientes:

  Alineación  Ensamblaje  Punto COGO

  Obra lineal  Línea característica  Explanación  Intersección  Etiqueta  Línea de diagrama de masas  Vista de diagrama de masas  Perfil  Visualización del perfil

  Parcela  Maquetación de planos  Red de tuberías

  Objeto proyectado  Línea de muestreo  Sección  Plano de sección  Vista en sección  Sub ensamblaje  Superficie  Topografía, etc

Figura ficha.

ESPACIO DE HERRAMIENTAS (TOOLSPACE): 

La ventana Espacio de herramientas es un componente integral de la interfaz de usuario que

 permite acceder a comandos, estilos y datos. Utilíce para acceder a las fichas Prospector,

Settings, Survery y Toolbox. 

La barra Toolspace contiene toda la información de nuestro

 proyecto: puntos, superficies, alineamientos, perfiles,

corredores, secciones, plataformas, lotes, etc. Desde aquí se

 puede editar y controlar las propiedades de todos los objetos.

La barra Toolspace también contiene todas las

configuraciones y estilos de objetos, contenidos en una

 plantilla de dibujo (template) y desde aquí podemos editar

éstos estilos, que principalmente contienen: capas (layers),

colores, estilos de texto, etiquetas, visualización, etc.

Para visualizar la barra Toolspace, acceder al menú HOME y

elegir el icono Toolspace.

FICHA ESTATICA

FICHA CONTEXTUAL

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LA FICHA PROSPECTOR: 

Para ver la información de nuestro proyecto se utiliza la

 pestaña Prospector, en el siguiente ejemplo se visualizan

las superficies contenidas en un dibujo.

En esta ficha, todos los objetos del dibujo o proyecto están

dispuestos en una jerarquía que se explora de una forma

estándar, al estilo del Explorador de Windows.

Control de los elementos mostrados en el árbol del

 prospector

La lista desplegable situada en la parte superior de la fichaProspector permite controlar qué elementos se muestran

en el árbol del prospector.

LA FICHA SETTINGS (CONFIGURACION): 

La ficha Configuración se puede utilizar para

administrar los estilos de objeto de AutoCAD Civil 3Dy controlar la configuración de los dibujos y comandos.

En esta ficha se organizan los estilos de diferentes tipos

de objetos. Aún en un dibujo en blanco, la mayor parte

de estos estilos están presentes en una jerarquía

estándar. Puede crear y modificar estilos en un dibujo y

guardar éste como una plantilla. Los dibujos posteriores

 basados en la plantilla tendrán disponibleautomáticamente el mismo conjunto de estilos. Puede

modificar los estilos de objeto, etiqueta y tabla.

También puede controlar la configuración de los

dibujos y los comandos.

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Configuración de los objetos de AutoCAD Civil 3D 

La configuración de Objetos tipo Punto y de todos los demás objetos de la Ficha configuración

(Settings) tiene 3 niveles:

a)  Nivel de Dibujo:

Es el nivel más superior de las configuraciones, ya

que afecta directamente a los niveles de objeto y

comando. Este nivel se encuentra dividido en dos

categorías:

  Todo el dibujo (Drawing) El cual incluye unidades de uso (Zona geográfica),

transformación y capas de objetos.

  Ambiental, el cual puede afectar a una variedad de comportamientos del programa. Se

 puede configurar a nivel de dibujo, pudiendo ser modificado a nivel de objeto o de

comando.

Ejemplo: clic derecho en Drawing1 / luego en

Edit Drawing Settings (ver figura).

Nivel de Dibujo

Nivel de Objeto

Nivel de Comando

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b)  Nivel de Objeto

El nivel de colección de objeto permite controlar todas las propiedades de los objetos en forma

individual, sobrescribiendo en todo caso a la configuración realizada a nivel ambiental de dibujo.

Para acceder a este nivel de configuración usted deberá hacer clic derecho sobre cualquiera de

los objetos del árbol de la ficha Settings del espacio de

herramientas y seleccionar la opción Edit Feature

Settings..(ver figura).

c)  Nivel de Comando:

A este nivel se puede decir que cualquier orden (comando) puede ejercer su propia configuración

 para un mismo objeto, para entender mejor esto realicemos un pequeño ejemplo, si desde la línea

de comandos tipeamos la orden CREATEPOINTS podrá visualizar la barra de herramientas de

compocicion llamada Create Points, el cual tiene otros comandos que definen la forma como

cada uno de ellos realizara la creación de puntos (Ver Figura).

O también podemos entrar a la casilla y realizar

las configuraciones: (ver figura)

Recuerde que todo objeto tiene propiedades

configurables y métodos (o comandos), los

cuales determinan el comportamiento de cada

objeto por separado.

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 Nos mostrara en el Entorno del Civil 3D listo para ser usado:

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CAPITULO 3: GRUPO DE PUNTOS Y MANEJADORES DE PUNTO: 

Para importar puntos nos dirigimos a la opción: en Toolspace /

 prospector / points

Ahora hacemos clic derecho en el icono Points / y seleccionamos con

un clic izquierdo la opción Create (ver figura).

Y nos muestra la paleta: Create Points (ver figura).

Enseguida hacemos clic en esta opción ( Import Points) el cual

nos presenta una ventana de Import Points con las siguientes opciones

(ver figura).

NOTA: Un levantamiento que nos proporciona un Topógrafo, Arquitecto y/o un Ingeniero está

guardado por lo general en Microsoft Excel.A ello debemos de guardarlo con otro formato antes de importar al civil 3D (ver figura)

En esta opción elegiremos nuestro

formato de punto, para lo cual al

hacer clic en esta opción nos

mostrara todos los formatos que

tiene este programa, el cual

elegiremos uno de ellos, si no

hubiera nuestro formato, podemos

crear uno según sea nuestra

necesidad.En nuestro ejemplo elegiremos: un

formato P: punto, N: norte, E: este,

Z: elevación, D: descripción

(comma delimited)

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Ahora agregamos los puntos con que vamos a trabajar nuestro proyecto, hacemos clic en el

 botón de la ventana activa Import Points (ver figura)

Ahora nos dirigimos a la carpeta donde está guardado nuestros datos o puntos

Aquí observamos el cambio

de la extensión del archivo

que ya no es Excel sino

vamos a cambiar por la

extensión (csv).

Finalmente hacemos clic en

el botón Guardar.

 Nos ubicamos en el icono y

hacemos clic con el botón

izquierdo del mouse y se

 presentara otra ventana endonde ubicaremos los puntos a

importar.

Para ubicar los puntos tener en

cuenta que debemos de

cambiar el tipo de archivo

(files of type) en  este caso

seleccionamos (*.csv), luego

 buscamos en que carpeta está

guardado seleccionamos el

archivo y clic en Open

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 No es necesario poner un grupo de puntos, asi que este paso se puede obviar.

Todo lo demás opciones lo dejamos por defecto y finalmente hacemos clic el Ok. y los puntos

estarán importados. (ver figura)

Aparentemente no pasó nada no se ve los Puntos, ahora debemos de digitar en la ventana de

comandos: ZE y presionar la tecla enter o (doble click en el rodillo del mouse) (ver figura)

Ahora sí nos muestra todos los puntos.

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CAPITULO 4: CREACIÓN Y EDICIÓN DE SUPERFICIES: 

Una vez obtenida los puntos en el programa, necesitaremos tener una superficie del terreno, para

crear una superficie, ir a la ficha Prospector: (ver figura)

Ahora nos presenta una ventana de diálogo (ver figura)

 No observamos nada en la pantalla, eso pasa por lo que no le hemos asignado con que puntos vaa generar la superficie para ello nos dirigimos a:

Seleccionamos la opción Surface 

luego clic con el botón derecho del

mouse ahora clic izquierdo a la

opción Create Surface

Aquí digitar el

nombre de la

superficie:

ejemplo (terreno

 junin)

Aquí digitar el estilode la superficie:ejemplo (Contours2m and 10m(Background)) 

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Toolpace / Prospector / Surface / Terreno junin / Definition / Point Groups /hacer clic derecho y

seleccionar Add… (ver figura) 

En la ventana activa seleccionamos la opción _All Points y luego de ello hacemos clic en Apply

y Ok, listo.

Ahora sí nos muestra la superficie creada y todo lo demás. (Ver figura)

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Ahora nos muestra una vista preliminar de la superficie (ver figuras)

Estas presentaciones las

 podemos copiar en todas la

vista que necesitemos y

guardarlo como imagen,

también podemostrasladarlo a nuestro

 proyecto y moldearlo en

diferentes vista y pegarlo

en mi área de trabajo para

tener una referencia de mi

terreno prepararlo a lo que

llaman (maquetado) (verfigura)

Ahora hago un clic derecho con

el mouse en la superficie y nos

dirigimos a la opción ObjectWiever (ver figura). 

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Observamos la superficie que esta interpolándose con los puntos y se ha generado una superficie

que no deben triangularse, para ello realizo la siguiente opción que es eliminar la parte que no

corresponde de mi superficie. (Ver figura)

Hacer clic en la opción Definition luego me dirijo a la opción Build, ahí ubico Use maximum

triangle length, ahora salto a la columna Value elijo Yes y en maximum triangle length digito

70m., enseguida clic en el botón Apply y se presenta una ventana (ver figura)

Finalmente Aceptar. (Ver figura)

En esta venta se presentados opciones en la cual voya hacer clic en Rebuild theSurface como se muestraen la imagen.

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CREAR PUNTO DE LA CARRETERA

Sobre este relieve nosotros vamos a construir nuestra carretera

Para cambiar la separación de las superficies y dar un suavizado ha las curvas seleccionar Edit

Surface Style…: (ver figura).

Ahora nos presenta otra ventana (ver figura)

Cuando nos sale este cuadro

de dialogo, nos iremos a la

opción Countours, y luego

nos vamos a la ficha

Countours Interval y nos dará

las distancias de las curvas

mayores y menores

Pondremos 2m a las menores

y 10m a las mayores y luego

aceptas. 

Para ver las triangulaciones ir clic a la superficie y anticlic e ir a la opción Edit Surface Style… 

Seleccionamos con un clic la

superficie y cuando este se seleccionetotalmente, hacemos un clic derechoen cualquier parte de la pantalla, se

 presenta una venta contextual convarias opciones y seleccionamos laopción Edit Surface Style…  con el

 botón izquierdo del mouse.

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Ir a display y préndennos la capa de triangulación y si queremos que no se vea la triangulación

solo apagamos la capa y aceptamos (ver figura)

Ahora observamos cómo queda nuestra superficie (ver figura)

Las flechas indicanlas opciones queseleccionamos ycomo activamos elfoco de azul aamarillo quesignifica activado.

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CREACION DE NUESTRA CARRETERA

Observamos en nuestro levantamiento de puntos, tenemos en la descripción el camino ya trazado

el cual lo vamos a trasladar a civil 3D (ver figura)

 Nos vamos a la ficha Prospector  luego

seleccionamos Point Groups enseguida clic

derecho y selecciono Nuevo (ver figura)

Ahora se presenta otra ventana con varias

opciones y elijo la opción Information /

 Name en la cual voy a colocar el nombre de

mi carretera o camino (ver figura)

Como observamos en acolumna de descripcióntenemos escrito CAMINO,en la base de Excel, por lotanto vamos a crear nuevo

 punto de la siguiente forma

Aquí se colocael nombre:caminojunin

En estilos seseleccionatodos losestilos (Point,Elevation,Description)

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Ahora hacemos clic en la ficha Include y seleccionamos la opción With raw descriptions

matching y enseguida en el cuadro de opciones tipeo la descripción tal como se ha escrito en

nuestra libreta de campo, en este caso es CAMINO en mayúscula Enseguida clic en el botón

Apply y seguidamente en Aceptar. (ver figura)

 Nos dirigimos a la ficha Prospector / Point Groups / caminojunin /clic derecho Properties…. 

Ahora podemos cambiar la presentación a nuestro gusto, vamos copiar el estilo y la etiqueta (ver

figura)

Estando en Point style yen la opción Basic hacemos clic en la pestañaque se encuentra al lado

derecho y hacemosclic en Copy Current

Selection, enseguida se presenta otra ventana endonde digitamos elnombre

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.

En esta ventana podemos cambiar nuestra propia marca y bloques, también cambiamos lo

colores de la visualización.

Ahora hay que editar las etiquetas con los mismo pasos anteriores de la creación de estilos. (ver

figura)

En la ventana de Pointstyle  seleccionamos laficha Information, nosdirigimos a la sub ficha

Name  en dondecolocamos estilocamino ahora hacemos clic enApply  y finalmenteAceptar.Para modificar seguimoslos pasos anteriores yseleccionamos la opción (Edit Current Selection). 

Aquíseleccionamos laopción CopyCurrentSelection, ahora

nos presenta otraventana.

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ING. EDWHIN PALOMINO CALSINA

Ahora nos muestra una ventana con varias opciones en la que podremos trabajar según la

necesidad.

En la ficha General; hacemos los cambios necesarios ejemplo en Label /Label Visibility : True

(ver figura)

Ahora nos dirigimos a la ficha Layout; aquí se encuentra todas las características y descripción

ejemplo:

Digitamos elnombre de laetiqueta etiq solo

descripción.Ahora hacemos clicen Apply  yfinalmente Aceptar.Para modificarseguimos los pasosanteriores yseleccionamos laopción  (EditCurrent Selection). 

Point Number

Point Elevation

Point Description

Point

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Todos los cambios que deseamos realizar lo hacemos en la opción Text y Border, para ello

seleccionamos los componentes (componet name) y luego cada una de las características y

descripciones: Point Number, point Elev, Point description (ver figura).

También podemos eliminar los componentes que no necesitamos ejemplo: nos vamos quedar conPoint Description (ver figura).

Ahora observamos que solo se visualiza la imagen RANDOM (Point Description), y finalmente

 presionamos clic en Apply y Ok. Ahora se visualiza de la siguiente forma (ver figura)

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Solo se observa la descripción con su borde.

ALINEAMIENTO (ALIGNMENT)

Es una línea que nos representa el eje de un camino, canal, carretera, u otra obra lineal.

Para poder definir un alineamiento horizontal en el civil 3d, lo primero que tenemos que hacer es

trazar líneas o polilineas, por donde pasara nuestra obra lineal (eje, carretera, canal, etc.).

1.  Digitamos pline en la ventana de comandos para realizar nuestro trazo sobre la carretera

ya diseñada. Ver figura.

2.  Ahora le creamos una capa a

nuestro trazo con LA (Layer),

donde le adicionaremos con el

nombre de c-camino de color rojo

(ver figura)

Aquí observamos la

línea trazada de color blanco con (Pline).

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Seleccionamos en este icono para crear una nueva capa y siga las secuencias: ver figura.

1.  Clic en New Layer2.  Digite en layer1 creado: c-camino.3.  Ahora cambie el color de la capa creada, haciendo doble clic en la columna color.

4.  Finalmente haga clic en el check y cerrar el cuadro de layer, listo.

Ahora seleccionamos nuestra polyline y hacemos que se copie sus propiedades de la capa creada

(c-camino).

Ahora observamos los cambios: (ver figura)

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ALINEAMIENTO POR OBJETOS

Ahora voy a crear mi alineamiento por objetos como sigue:

1.  Dirigirse al menú Home y seleccionar la cinta de opciones Create Desing

2.  Hacer clic en la pestaña del icono Alignment

3.  Seleccionar la opción Create Alignment form objects (ver figura.)

4.  Ahora nos muestra un mensaje que

seleccionemos la polyline creada

haciendo clic sobre ella y enseguida

 presionar la tecla enter.

5.  En este caso la flecha indica desde la

izquierda a la derecha , solo hacemos

enter ( ) (ver figura)

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Ahora en la ventana que se presenta realizamos los siguientes cambio (ver figura)

Ahora vemos que cambio el color de nuestra Polyline y al hacer clic sobre ella cambia la presentación del RIBBON con la cinta de opción Alignment: eje carretera.

Ahora seleccionamos la opción Geometry Editor y nos presenta la siguiente ventana:

(ver figura)

Digitar:

EJE CARRETERA

Seleccionar:

LAYOUT

Seleccionar:

 _NO LABELS

Clic en:

OK

Desactivar

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Ahora seleccionamos el siguiente icono (ver figura)

Ahora debemos de seleccionar las entidades y darle el radio menores a 180º

Tal como se muestra en la figura siguiente:

Ejemplo:

1.  Select first entity:

2.  Select next entity:

3.  Is curve solution angle [Greaterthan180/Lessthan180] <Lessthan180>:

4.  Specify radius or [curveLen/Tanlen/Chordlen/midOrd/External] <200.000m>: 150 /(enter) 

Y así sucesivamente repetir los pasos anteriores para las demás tangentes hasta culminar con la

carretera.

Ahora deben de visualizar se los radios y las progresivas, el kilometraje en el alineamiento, para

ello seguimos los pasos siguientes:

1.  Hacer clic sobre el Alineamiento y enseguida clic derecho y en la ventana contextual

seleccionar Edit Alignment Labels (ver figura)

Seleccionar:

Entre dos tangentes y un radio

Clic en la pestaña:

Add fixed curve

150 

Clic en :

Add>> 

Seleccionar:Perpendicular With Tick

Digitar:

50.00m

Clic en :

Apply y Aceptar

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ING. EDWHIN PALOMINO CALSINA

Observamos que nos ha etiquetado las estacas de las progresivas a 50 metros, Claro que

 podemos modificar las distancias con Edit Alignment Labels. 

CREANDO OFFSET (CREATE OFFSET)

Seguir los siguientes pasos: (ver figura)

1.  Dirigirse al menú Home y seleccionar la

cinta de opciones Create Desing

2.  Hacer clic en la pestaña del icono Alignment

3.  Seleccionar la opción Create Offset

Alignment.

4.  Ahora debe de seleccionar el alineamiento

con un clic sobre ella.

 Nos presenta una ventana con las siguientesopciones: (ver figura)

Solo Digitar en :

Incremental offset on left: 6 metros

Ahora pasamos a la siguiente opción:

Incremental offset on right: 6 metros

Finalmente hacer clic en:

OK

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8/12/2019 Manual Civil3d 2012

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ING. EDWHIN PALOMINO CALSINA

Ahora observamos

automáticamente que

se ha generado la

calzada

Podemos realizar los cambios necesarios, siga estos pasos:

Al seleccionar el offset creado nos muestra la cinta de

opciones (Offset Alignment)

1.  Seleccionar el offset creado

2.  Clic derecho y nos presenta la siguiente ventana

3.  Seleccione la opción Alignment Properties 

Ahora nos presenta una ventana (ver figura)

Clic en la pestaña offset yseleccionar:

Edit Current Selection

Selecciono la Ficha Display y en laopción component display

selecciono todos los componentesy cambio de color

Finalmente Apply , Aceptar hastacerrar todas las ventana abiertas ylisto. 

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ING. EDWHIN PALOMINO CALSINA

CREACION DE PERFILES (PROFILE)

Para ello seguimos los siguientes pasos: (ver figura)

1.  Dirigirse al menú Home y seleccionar la cinta de

opciones Create Desing

2.  Hacer clic en la pestaña del icono Profile

3.  Seleccionar la opción Create Surface Profile.

4. Ahora se presenta una nueva ventana para completar

los requerimientos necesarios (ver figura)

Clic en:Terreno junin

Seleccionar:Eje carretera

Clic en:Add

Clic en:

Draw in profile view

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ING. EDWHIN PALOMINO CALSINA

Enseguida se presenta otra ventana con varias opciones.

Los cuales seguiremos paso a paso hasta crear nuestro perfil (Create Profile View) (ver figura)

Solo haga Clic en:SIGUIENTE

Solo haga Clic en:SIGUIENTE

Solo haga Clic en:SIGUIENTE

Solo haga Clic en:SIGUIENTE

Solo haga Clic en:SIGUIENTE

Solo haga Clic en:CREATE PROFILE VIEW

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ING. EDWHIN PALOMINO CALSINA

Ahora debemos de indicar dónde se va a ubicar nuestro perfil

Por lo tanto hacemos clic en cualquier parte de la superficie de trabajo de civil 3D y nos muestra

el perfil creado (ver figura).

Al observar el grafico nos damos cuenta de esta al revés, por lo tanto tenemos que invertir la

dirección del perfil del terreno como sigue:

1.  Seleccionar el alineamiento

2.  En la ficha Alignment: eje carretera

3.  Seleccionamos la opción Modify

4.  Ahora clic en reverse direction

5.  Finalmente sale un mensaje de advertencia

6.  El cual hacemos clic en aceptar.

Se observa así:

Podemos cambiar los estilos (styles):

1.  Clic derecho en perfil del

terreno

2.  Ahora seleccionamos la

opción Profile View

Properties

3.  Se abre una ventana (ver

figura)

También podemos editar los estilos de la siguiente forma: (ver figura)

4.  Clic derecho en perfil del terreno

5.  Ahora seleccionamos la opción Edit Profile View Style. 

6.  Se abre una ventana en donde puedo variar las cuadrículas, verticalmente y horizontalmente.

7.  Finalmente clic en Apply y Aceptar

Clic en la pestaña ObjectStyle

Y seleccione la opciónLand desktop profile

view 

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DISEÑO DE LA RASANTE

Ahora vamos a diseñar el trazo de la rasante (ver figura)