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8/12/2019 Manual Civil3d 2012
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ING. EDWHIN PALOMINO CALSINA
GERENCIA DE FORMACIÓN PROFESIONAL
MANUAL DE CIVIL 3D
ING. EDWHIN PALOMINO CALSINA
ACTIVIDAD EDUCATIVA DE PERFECCIONAMIENTO YESPECIALIZACION DIRIGIDO A PROFESIONALES, BACHILLERES,ESTUDIANTES DE INGENIERÍA CIVIL, ARQUITECTURA YCARRERAS AFINES, Y EGRESADOS DE LAS CARRERAS TECNICAS
DE TOPOGRAFÍA Y DIBUJO EN CONSTRUCCION CIVIL.
Huancayo - 2012
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TEMARIO
NI VEL BASICO (Apli cado a Topografía)Capítulo 1: Entorno al Sistema 4Capítulo 2: Configuración y Estilos 12Capítulo 3: Puntos y Grupos de Puntos 15
Capítulo 4: Superficies 18Capítulo 5: Alineamiento (ALIGNMENTS) introducción 27NIVEL INTERMEDIOCapítulo 6 : Explanaciones (GRADIND)Capítulo 7: Parcelaciones (PARCELS)Capítulo 8: Alineamiento parte 2Capítulo 9: Perfil (PROFILES) parte 1Capítulo 10: Secciones Transversales parte 1NI VEL AVANZADO
Este nivel esta aplicado al diseño de vías, diseño de explanaciones, Carreteras, canales,
corredores y mucho más, generación de planos automatizados y más.
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ING. EDWHIN PALOMINO CALSINA
CAPITULO 1: INTERFACE DE USUARIO
En AutoCAD Civil 3D
Los objetos son dinámicos y están basados en estilos, lo que simplifica la creación yedición de objetos. Las barras de herramientas de composición agrupan las herramientas de creación y edición
de objetos. El Espacio de herramientas agrupa las tareas de gestión de objetos. Los menús
contextuales, a los que se puede acceder mediante un clic en el botón derecho en elEspacio de herramientas, ofrecen un acceso rápido y sencillo a todos los comandosrelevantes.
Cuando se modifican los datos, los objetos se actualizan. Por ejemplo, si se modifica un
punto, las superficies relacionadas se modificarán automáticamente.
INGRESAR A CIVIL 3D
Haga clic en el botón inicio luego clic en Todo
los Programas /Autodesk / AutoCAD civil 3D /
finalmente clic en AutoCAD CIVIL 3D 2012
Enseguida nos mostrara la pantalla de AutoCAD civil 3D
OPCIONES DE CIVIL 3D
Autocad civil 3D nos mostrara opciones de ingreso:
: Proporciona comandos relacionados con el dibujo, como New, Open, y recuperar. Se
puede acceder al Menú de aplicación desde el botón situado en la esquina superior izquierda de
la ventana de la aplicación.
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ING. EDWHIN PALOMINO CALSINA
ABRIR UN NUEVO DOCUMENTO
Crear un archivo. Para crear un nuevo archivo es necesario tomar como base una plantilla de
dibujo (template), la cual contiene todas las configuraciones personales para la elaboración y
presentación de un proyecto.Para abrir un nuevo archivo ir a:
FILE NEW
NOTA: También se puede abrir
con: CTRL + N
Nos mostrara un cuadro de dialogo
para seleccionar la plantilla de
estilo, elegiremos la plantillamétrica: AUTOCAD CIVIL 3D
(METRIC) NCS. y Open. (ver
figura)
Ahora nos muestra la pantalla principal de AutoCAD civil 3D (ver figura)
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La interfaz de usuario de AutoCAD Civil 3D mejora el entorno de AutoCAD estándar con
herramientas adicionales para crear y administrar información de diseño civil.
Los elementos estándar de AutoCAD, como la línea de comando y el espacio de diseño
funcionan de la misma forma en AutoCAD Civil 3D que en AutoCAD.
CINTA DE OPCIONES
Los comandos y los elementos de AutoCAD Civil 3D están disponibles en la cinta de opciones:
Presentación general de la cinta de opciones de AutoCAD Civil 3D
La cinta de opciones de AutoCAD Civil 3D es la interfaz de usuario primaria para acceder a los
comandos y elementos.
Los comandos disponibles en la cinta de opciones se organizan en fichas. Cada ficha se organiza
en una serie de grupos, etiquetados por tarea.
Hay dos tipos básicos de fichas de cinta de opciones: estática y contextual:
1. F ichas estáticas de la ci nta de opciones:
Entre las fichas estáticas de la cinta de opciones de AutoCAD Civil 3D se incluyen
Inicio, Insertar, Anotar, Modificar, Analizar, Visualización, Salida y Administrar. Las fichas
estáticas de la cinta de opciones se muestran siempre que la cinta de opciones esté activada y
contienen la mayoría de las funciones de los menús desplegables de la barra de menús y de las
barras de herramientas. Las fichas estáticas de la cinta de opciones tienen un color de fondo gris
(ver figura ficha)
2. Fichas contextuales de la cinta de opciones:
Las fichas contextuales de la cinta de opciones se muestra automáticamente al seleccionar
un objeto o invocar un comando específico del objeto. Por ejemplo, al seleccionar un objeto de
red de tuberías, se muestra la ficha contextual de Red de tuberías.
Las fichas contextuales contienen comandos relacionados con el objeto actualmente
seleccionado. La mayoría de las fichas contextuales se pueden cerrar simplemente anulando la
selección del objeto (ver figura ficha)
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AutoCAD Civil 3D contiene las fichas contextuales siguientes:
Alineación Ensamblaje Punto COGO
Obra lineal Línea característica Explanación Intersección Etiqueta Línea de diagrama de masas Vista de diagrama de masas Perfil Visualización del perfil
Parcela Maquetación de planos Red de tuberías
Objeto proyectado Línea de muestreo Sección Plano de sección Vista en sección Sub ensamblaje Superficie Topografía, etc
Figura ficha.
ESPACIO DE HERRAMIENTAS (TOOLSPACE):
La ventana Espacio de herramientas es un componente integral de la interfaz de usuario que
permite acceder a comandos, estilos y datos. Utilíce para acceder a las fichas Prospector,
Settings, Survery y Toolbox.
La barra Toolspace contiene toda la información de nuestro
proyecto: puntos, superficies, alineamientos, perfiles,
corredores, secciones, plataformas, lotes, etc. Desde aquí se
puede editar y controlar las propiedades de todos los objetos.
La barra Toolspace también contiene todas las
configuraciones y estilos de objetos, contenidos en una
plantilla de dibujo (template) y desde aquí podemos editar
éstos estilos, que principalmente contienen: capas (layers),
colores, estilos de texto, etiquetas, visualización, etc.
Para visualizar la barra Toolspace, acceder al menú HOME y
elegir el icono Toolspace.
FICHA ESTATICA
FICHA CONTEXTUAL
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LA FICHA PROSPECTOR:
Para ver la información de nuestro proyecto se utiliza la
pestaña Prospector, en el siguiente ejemplo se visualizan
las superficies contenidas en un dibujo.
En esta ficha, todos los objetos del dibujo o proyecto están
dispuestos en una jerarquía que se explora de una forma
estándar, al estilo del Explorador de Windows.
Control de los elementos mostrados en el árbol del
prospector
La lista desplegable situada en la parte superior de la fichaProspector permite controlar qué elementos se muestran
en el árbol del prospector.
LA FICHA SETTINGS (CONFIGURACION):
La ficha Configuración se puede utilizar para
administrar los estilos de objeto de AutoCAD Civil 3Dy controlar la configuración de los dibujos y comandos.
En esta ficha se organizan los estilos de diferentes tipos
de objetos. Aún en un dibujo en blanco, la mayor parte
de estos estilos están presentes en una jerarquía
estándar. Puede crear y modificar estilos en un dibujo y
guardar éste como una plantilla. Los dibujos posteriores
basados en la plantilla tendrán disponibleautomáticamente el mismo conjunto de estilos. Puede
modificar los estilos de objeto, etiqueta y tabla.
También puede controlar la configuración de los
dibujos y los comandos.
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Configuración de los objetos de AutoCAD Civil 3D
La configuración de Objetos tipo Punto y de todos los demás objetos de la Ficha configuración
(Settings) tiene 3 niveles:
a) Nivel de Dibujo:
Es el nivel más superior de las configuraciones, ya
que afecta directamente a los niveles de objeto y
comando. Este nivel se encuentra dividido en dos
categorías:
Todo el dibujo (Drawing) El cual incluye unidades de uso (Zona geográfica),
transformación y capas de objetos.
Ambiental, el cual puede afectar a una variedad de comportamientos del programa. Se
puede configurar a nivel de dibujo, pudiendo ser modificado a nivel de objeto o de
comando.
Ejemplo: clic derecho en Drawing1 / luego en
Edit Drawing Settings (ver figura).
Nivel de Dibujo
Nivel de Objeto
Nivel de Comando
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b) Nivel de Objeto
El nivel de colección de objeto permite controlar todas las propiedades de los objetos en forma
individual, sobrescribiendo en todo caso a la configuración realizada a nivel ambiental de dibujo.
Para acceder a este nivel de configuración usted deberá hacer clic derecho sobre cualquiera de
los objetos del árbol de la ficha Settings del espacio de
herramientas y seleccionar la opción Edit Feature
Settings..(ver figura).
c) Nivel de Comando:
A este nivel se puede decir que cualquier orden (comando) puede ejercer su propia configuración
para un mismo objeto, para entender mejor esto realicemos un pequeño ejemplo, si desde la línea
de comandos tipeamos la orden CREATEPOINTS podrá visualizar la barra de herramientas de
compocicion llamada Create Points, el cual tiene otros comandos que definen la forma como
cada uno de ellos realizara la creación de puntos (Ver Figura).
O también podemos entrar a la casilla y realizar
las configuraciones: (ver figura)
Recuerde que todo objeto tiene propiedades
configurables y métodos (o comandos), los
cuales determinan el comportamiento de cada
objeto por separado.
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Nos mostrara en el Entorno del Civil 3D listo para ser usado:
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CAPITULO 3: GRUPO DE PUNTOS Y MANEJADORES DE PUNTO:
Para importar puntos nos dirigimos a la opción: en Toolspace /
prospector / points
Ahora hacemos clic derecho en el icono Points / y seleccionamos con
un clic izquierdo la opción Create (ver figura).
Y nos muestra la paleta: Create Points (ver figura).
Enseguida hacemos clic en esta opción ( Import Points) el cual
nos presenta una ventana de Import Points con las siguientes opciones
(ver figura).
NOTA: Un levantamiento que nos proporciona un Topógrafo, Arquitecto y/o un Ingeniero está
guardado por lo general en Microsoft Excel.A ello debemos de guardarlo con otro formato antes de importar al civil 3D (ver figura)
En esta opción elegiremos nuestro
formato de punto, para lo cual al
hacer clic en esta opción nos
mostrara todos los formatos que
tiene este programa, el cual
elegiremos uno de ellos, si no
hubiera nuestro formato, podemos
crear uno según sea nuestra
necesidad.En nuestro ejemplo elegiremos: un
formato P: punto, N: norte, E: este,
Z: elevación, D: descripción
(comma delimited)
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Ahora agregamos los puntos con que vamos a trabajar nuestro proyecto, hacemos clic en el
botón de la ventana activa Import Points (ver figura)
Ahora nos dirigimos a la carpeta donde está guardado nuestros datos o puntos
Aquí observamos el cambio
de la extensión del archivo
que ya no es Excel sino
vamos a cambiar por la
extensión (csv).
Finalmente hacemos clic en
el botón Guardar.
Nos ubicamos en el icono y
hacemos clic con el botón
izquierdo del mouse y se
presentara otra ventana endonde ubicaremos los puntos a
importar.
Para ubicar los puntos tener en
cuenta que debemos de
cambiar el tipo de archivo
(files of type) en este caso
seleccionamos (*.csv), luego
buscamos en que carpeta está
guardado seleccionamos el
archivo y clic en Open
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No es necesario poner un grupo de puntos, asi que este paso se puede obviar.
Todo lo demás opciones lo dejamos por defecto y finalmente hacemos clic el Ok. y los puntos
estarán importados. (ver figura)
Aparentemente no pasó nada no se ve los Puntos, ahora debemos de digitar en la ventana de
comandos: ZE y presionar la tecla enter o (doble click en el rodillo del mouse) (ver figura)
Ahora sí nos muestra todos los puntos.
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CAPITULO 4: CREACIÓN Y EDICIÓN DE SUPERFICIES:
Una vez obtenida los puntos en el programa, necesitaremos tener una superficie del terreno, para
crear una superficie, ir a la ficha Prospector: (ver figura)
Ahora nos presenta una ventana de diálogo (ver figura)
No observamos nada en la pantalla, eso pasa por lo que no le hemos asignado con que puntos vaa generar la superficie para ello nos dirigimos a:
Seleccionamos la opción Surface
luego clic con el botón derecho del
mouse ahora clic izquierdo a la
opción Create Surface
Aquí digitar el
nombre de la
superficie:
ejemplo (terreno
junin)
Aquí digitar el estilode la superficie:ejemplo (Contours2m and 10m(Background))
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Toolpace / Prospector / Surface / Terreno junin / Definition / Point Groups /hacer clic derecho y
seleccionar Add… (ver figura)
En la ventana activa seleccionamos la opción _All Points y luego de ello hacemos clic en Apply
y Ok, listo.
Ahora sí nos muestra la superficie creada y todo lo demás. (Ver figura)
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Ahora nos muestra una vista preliminar de la superficie (ver figuras)
Estas presentaciones las
podemos copiar en todas la
vista que necesitemos y
guardarlo como imagen,
también podemostrasladarlo a nuestro
proyecto y moldearlo en
diferentes vista y pegarlo
en mi área de trabajo para
tener una referencia de mi
terreno prepararlo a lo que
llaman (maquetado) (verfigura)
Ahora hago un clic derecho con
el mouse en la superficie y nos
dirigimos a la opción ObjectWiever (ver figura).
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Observamos la superficie que esta interpolándose con los puntos y se ha generado una superficie
que no deben triangularse, para ello realizo la siguiente opción que es eliminar la parte que no
corresponde de mi superficie. (Ver figura)
Hacer clic en la opción Definition luego me dirijo a la opción Build, ahí ubico Use maximum
triangle length, ahora salto a la columna Value elijo Yes y en maximum triangle length digito
70m., enseguida clic en el botón Apply y se presenta una ventana (ver figura)
Finalmente Aceptar. (Ver figura)
En esta venta se presentados opciones en la cual voya hacer clic en Rebuild theSurface como se muestraen la imagen.
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CREAR PUNTO DE LA CARRETERA
Sobre este relieve nosotros vamos a construir nuestra carretera
Para cambiar la separación de las superficies y dar un suavizado ha las curvas seleccionar Edit
Surface Style…: (ver figura).
Ahora nos presenta otra ventana (ver figura)
Cuando nos sale este cuadro
de dialogo, nos iremos a la
opción Countours, y luego
nos vamos a la ficha
Countours Interval y nos dará
las distancias de las curvas
mayores y menores
Pondremos 2m a las menores
y 10m a las mayores y luego
aceptas.
Para ver las triangulaciones ir clic a la superficie y anticlic e ir a la opción Edit Surface Style…
Seleccionamos con un clic la
superficie y cuando este se seleccionetotalmente, hacemos un clic derechoen cualquier parte de la pantalla, se
presenta una venta contextual convarias opciones y seleccionamos laopción Edit Surface Style… con el
botón izquierdo del mouse.
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Ir a display y préndennos la capa de triangulación y si queremos que no se vea la triangulación
solo apagamos la capa y aceptamos (ver figura)
Ahora observamos cómo queda nuestra superficie (ver figura)
Las flechas indicanlas opciones queseleccionamos ycomo activamos elfoco de azul aamarillo quesignifica activado.
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CREACION DE NUESTRA CARRETERA
Observamos en nuestro levantamiento de puntos, tenemos en la descripción el camino ya trazado
el cual lo vamos a trasladar a civil 3D (ver figura)
Nos vamos a la ficha Prospector luego
seleccionamos Point Groups enseguida clic
derecho y selecciono Nuevo (ver figura)
Ahora se presenta otra ventana con varias
opciones y elijo la opción Information /
Name en la cual voy a colocar el nombre de
mi carretera o camino (ver figura)
Como observamos en acolumna de descripcióntenemos escrito CAMINO,en la base de Excel, por lotanto vamos a crear nuevo
punto de la siguiente forma
Aquí se colocael nombre:caminojunin
En estilos seseleccionatodos losestilos (Point,Elevation,Description)
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Ahora hacemos clic en la ficha Include y seleccionamos la opción With raw descriptions
matching y enseguida en el cuadro de opciones tipeo la descripción tal como se ha escrito en
nuestra libreta de campo, en este caso es CAMINO en mayúscula Enseguida clic en el botón
Apply y seguidamente en Aceptar. (ver figura)
Nos dirigimos a la ficha Prospector / Point Groups / caminojunin /clic derecho Properties….
Ahora podemos cambiar la presentación a nuestro gusto, vamos copiar el estilo y la etiqueta (ver
figura)
Estando en Point style yen la opción Basic hacemos clic en la pestañaque se encuentra al lado
derecho y hacemosclic en Copy Current
Selection, enseguida se presenta otra ventana endonde digitamos elnombre
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.
En esta ventana podemos cambiar nuestra propia marca y bloques, también cambiamos lo
colores de la visualización.
Ahora hay que editar las etiquetas con los mismo pasos anteriores de la creación de estilos. (ver
figura)
En la ventana de Pointstyle seleccionamos laficha Information, nosdirigimos a la sub ficha
Name en dondecolocamos estilocamino ahora hacemos clic enApply y finalmenteAceptar.Para modificar seguimoslos pasos anteriores yseleccionamos la opción (Edit Current Selection).
Aquíseleccionamos laopción CopyCurrentSelection, ahora
nos presenta otraventana.
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Ahora nos muestra una ventana con varias opciones en la que podremos trabajar según la
necesidad.
En la ficha General; hacemos los cambios necesarios ejemplo en Label /Label Visibility : True
(ver figura)
Ahora nos dirigimos a la ficha Layout; aquí se encuentra todas las características y descripción
ejemplo:
Digitamos elnombre de laetiqueta etiq solo
descripción.Ahora hacemos clicen Apply yfinalmente Aceptar.Para modificarseguimos los pasosanteriores yseleccionamos laopción (EditCurrent Selection).
Point Number
Point Elevation
Point Description
Point
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Todos los cambios que deseamos realizar lo hacemos en la opción Text y Border, para ello
seleccionamos los componentes (componet name) y luego cada una de las características y
descripciones: Point Number, point Elev, Point description (ver figura).
También podemos eliminar los componentes que no necesitamos ejemplo: nos vamos quedar conPoint Description (ver figura).
Ahora observamos que solo se visualiza la imagen RANDOM (Point Description), y finalmente
presionamos clic en Apply y Ok. Ahora se visualiza de la siguiente forma (ver figura)
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Solo se observa la descripción con su borde.
ALINEAMIENTO (ALIGNMENT)
Es una línea que nos representa el eje de un camino, canal, carretera, u otra obra lineal.
Para poder definir un alineamiento horizontal en el civil 3d, lo primero que tenemos que hacer es
trazar líneas o polilineas, por donde pasara nuestra obra lineal (eje, carretera, canal, etc.).
1. Digitamos pline en la ventana de comandos para realizar nuestro trazo sobre la carretera
ya diseñada. Ver figura.
2. Ahora le creamos una capa a
nuestro trazo con LA (Layer),
donde le adicionaremos con el
nombre de c-camino de color rojo
(ver figura)
Aquí observamos la
línea trazada de color blanco con (Pline).
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Seleccionamos en este icono para crear una nueva capa y siga las secuencias: ver figura.
1. Clic en New Layer2. Digite en layer1 creado: c-camino.3. Ahora cambie el color de la capa creada, haciendo doble clic en la columna color.
4. Finalmente haga clic en el check y cerrar el cuadro de layer, listo.
Ahora seleccionamos nuestra polyline y hacemos que se copie sus propiedades de la capa creada
(c-camino).
Ahora observamos los cambios: (ver figura)
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ALINEAMIENTO POR OBJETOS
Ahora voy a crear mi alineamiento por objetos como sigue:
1. Dirigirse al menú Home y seleccionar la cinta de opciones Create Desing
2. Hacer clic en la pestaña del icono Alignment
3. Seleccionar la opción Create Alignment form objects (ver figura.)
4. Ahora nos muestra un mensaje que
seleccionemos la polyline creada
haciendo clic sobre ella y enseguida
presionar la tecla enter.
5. En este caso la flecha indica desde la
izquierda a la derecha , solo hacemos
enter ( ) (ver figura)
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Ahora en la ventana que se presenta realizamos los siguientes cambio (ver figura)
Ahora vemos que cambio el color de nuestra Polyline y al hacer clic sobre ella cambia la presentación del RIBBON con la cinta de opción Alignment: eje carretera.
Ahora seleccionamos la opción Geometry Editor y nos presenta la siguiente ventana:
(ver figura)
Digitar:
EJE CARRETERA
Seleccionar:
LAYOUT
Seleccionar:
_NO LABELS
Clic en:
OK
Desactivar
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Ahora seleccionamos el siguiente icono (ver figura)
Ahora debemos de seleccionar las entidades y darle el radio menores a 180º
Tal como se muestra en la figura siguiente:
Ejemplo:
1. Select first entity:
2. Select next entity:
3. Is curve solution angle [Greaterthan180/Lessthan180] <Lessthan180>:
4. Specify radius or [curveLen/Tanlen/Chordlen/midOrd/External] <200.000m>: 150 /(enter)
Y así sucesivamente repetir los pasos anteriores para las demás tangentes hasta culminar con la
carretera.
Ahora deben de visualizar se los radios y las progresivas, el kilometraje en el alineamiento, para
ello seguimos los pasos siguientes:
1. Hacer clic sobre el Alineamiento y enseguida clic derecho y en la ventana contextual
seleccionar Edit Alignment Labels (ver figura)
Seleccionar:
Entre dos tangentes y un radio
Clic en la pestaña:
Add fixed curve
150
Clic en :
Add>>
Seleccionar:Perpendicular With Tick
Digitar:
50.00m
Clic en :
Apply y Aceptar
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Observamos que nos ha etiquetado las estacas de las progresivas a 50 metros, Claro que
podemos modificar las distancias con Edit Alignment Labels.
CREANDO OFFSET (CREATE OFFSET)
Seguir los siguientes pasos: (ver figura)
1. Dirigirse al menú Home y seleccionar la
cinta de opciones Create Desing
2. Hacer clic en la pestaña del icono Alignment
3. Seleccionar la opción Create Offset
Alignment.
4. Ahora debe de seleccionar el alineamiento
con un clic sobre ella.
Nos presenta una ventana con las siguientesopciones: (ver figura)
Solo Digitar en :
Incremental offset on left: 6 metros
Ahora pasamos a la siguiente opción:
Incremental offset on right: 6 metros
Finalmente hacer clic en:
OK
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Ahora observamos
automáticamente que
se ha generado la
calzada
Podemos realizar los cambios necesarios, siga estos pasos:
Al seleccionar el offset creado nos muestra la cinta de
opciones (Offset Alignment)
1. Seleccionar el offset creado
2. Clic derecho y nos presenta la siguiente ventana
3. Seleccione la opción Alignment Properties
Ahora nos presenta una ventana (ver figura)
Clic en la pestaña offset yseleccionar:
Edit Current Selection
Selecciono la Ficha Display y en laopción component display
selecciono todos los componentesy cambio de color
Finalmente Apply , Aceptar hastacerrar todas las ventana abiertas ylisto.
8/12/2019 Manual Civil3d 2012
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CREACION DE PERFILES (PROFILE)
Para ello seguimos los siguientes pasos: (ver figura)
1. Dirigirse al menú Home y seleccionar la cinta de
opciones Create Desing
2. Hacer clic en la pestaña del icono Profile
3. Seleccionar la opción Create Surface Profile.
4. Ahora se presenta una nueva ventana para completar
los requerimientos necesarios (ver figura)
Clic en:Terreno junin
Seleccionar:Eje carretera
Clic en:Add
Clic en:
Draw in profile view
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Enseguida se presenta otra ventana con varias opciones.
Los cuales seguiremos paso a paso hasta crear nuestro perfil (Create Profile View) (ver figura)
Solo haga Clic en:SIGUIENTE
Solo haga Clic en:SIGUIENTE
Solo haga Clic en:SIGUIENTE
Solo haga Clic en:SIGUIENTE
Solo haga Clic en:SIGUIENTE
Solo haga Clic en:CREATE PROFILE VIEW
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Ahora debemos de indicar dónde se va a ubicar nuestro perfil
Por lo tanto hacemos clic en cualquier parte de la superficie de trabajo de civil 3D y nos muestra
el perfil creado (ver figura).
Al observar el grafico nos damos cuenta de esta al revés, por lo tanto tenemos que invertir la
dirección del perfil del terreno como sigue:
1. Seleccionar el alineamiento
2. En la ficha Alignment: eje carretera
3. Seleccionamos la opción Modify
4. Ahora clic en reverse direction
5. Finalmente sale un mensaje de advertencia
6. El cual hacemos clic en aceptar.
Se observa así:
Podemos cambiar los estilos (styles):
1. Clic derecho en perfil del
terreno
2. Ahora seleccionamos la
opción Profile View
Properties
3. Se abre una ventana (ver
figura)
También podemos editar los estilos de la siguiente forma: (ver figura)
4. Clic derecho en perfil del terreno
5. Ahora seleccionamos la opción Edit Profile View Style.
6. Se abre una ventana en donde puedo variar las cuadrículas, verticalmente y horizontalmente.
7. Finalmente clic en Apply y Aceptar
Clic en la pestaña ObjectStyle
Y seleccione la opciónLand desktop profile
view
8/12/2019 Manual Civil3d 2012
http://slidepdf.com/reader/full/manual-civil3d-2012 37/37
DISEÑO DE LA RASANTE
Ahora vamos a diseñar el trazo de la rasante (ver figura)