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Mise en page et Traitement des objets images et graphiques avec Open Office.org Rémy Petit – Mai 2005

Mise en page et Traitement des objets images et … texte-images17.… · des objets images et graphiques ... (4) 1.Retrait à gauche 2.retrait de première ligne ... Premières lettres

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Mise en page et Traitement des objets images et graphiques

avec Open Office.org

Rémy Petit – Mai 2005

OUTILS POUR LA MISE EN PAGE

Table des matières1 - Décaler les paragraphes....................................................................................................................... 3

2 - Sertir le texte (ligne de butée)............................................................................................................. 4

3 - Sertir le texte (zone de réserve)........................................................................................................... 5

4 - Inscrire le Texte dans une forme.......................................................................................................... 6

5 - Placer le Texte sur une forme ............................................................................................................... 7

6 - Déformer le texte .................................................................................................................................. 8

7 - Insérer un fond de page......................................................................................................................... 9

8 - Ajouter un arrière plan........................................................................................................................ 10

9 - Construire des Lettrines ..................................................................................................................... 11

10 - Modifier les caractères ..................................................................................................................... 12

11 - Éditer les mots .................................................................................................................................. 13

12 - Tracer des lettrines plus élaborées.................................................................................................... 15

13 - Ombrer le texte ................................................................................................................................. 16

14 - Adapter du texte à une forme ........................................................................................................... 17

15 - Construire des caractères avec un fond transparent ou dégradé(1)................................................. 18

16 - Construire des caractères avec un fond personnalisé (2).................................................................. 19

17 - Construire des caractères avec un fond de texte (3)......................................................................... 20

18 - Convertir du texte EN « 3D »........................................................................................................... 21

19 - Contourer une image (1).................................................................................................................... 22

20 - Contourer une image (2).................................................................................................................... 23

21 - Détourer une image (fond bleu)......................................................................................................... 24

22 - Détourer une image par masquage ................................................................................................... 25

23 - Modifier l'enveloppe d'une image (1) ( automatique)........................................................................ 26

24 - Modifier l'enveloppe d'une image (2) ( manuel)................................................................................. 27

25 - Évider une image............................................................................................................................... 28

26 - Vectoriser une image ( bitmap).......................................................................................................... 29

27 - Utiliser la « Galerie »......................................................................................................................... 30

28 - Paramètres de fontWork.................................................................................................................... 31

29 - Appeler les Fonctions de dessin......................................................................................................... 32

30 - Activer la Barre d'objets « Bézier » ( Édition de points).................................................................... 34

Rémy Petit – Mai 2005

1 - DÉCALER LES PARAGRAPHES

Utiliser les curseurs présents sur la règle que l'on peutcombiner avec les outils d'alignement (4)

1. Retrait à gauche

2. retrait de première ligne

3. retrait à droite

Important : éviter l'usage du caractère « espace » pourdéplacer des lignes vers la droite

Il suffit de placer le point d'insertion dans la ligne (paragraphe)concernée et de glisser le curseur à la position désirée.

Exemple 1 :

Les vagues les étés dans cet arbre ajouréDans cet arbre accessible aux couleurs et aux hommes

Leur azur leur ciel pur le mélange des eauxLeur dentelle et la flamme du matin désert

Deux vallées trois sommets s’unissent font la chaîneL’océan qui me mène a le destin du ciel

Et la vague initiale amenuise un nuage

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2 - SERTIR LE TEXTE (LIGNE DE BUTÉE)

On établit des limites en traçant des courbes ou des polygonesouverts dont on règle les paramètres d'habillage

1. Dans la barre d'instruments, ouvrez les Fonctions de dessin.

Par un une pression maintenue sur le pictogramme, décrocher etglisser la barre

2. Tracer un polygone ou une courbe fermée avec l'outil spécifique :

Polygone

Ligne à main levée

3. Les objets ne seront pas fermés, il ne pourront donc pas êtrecolorés.

4. Reprendre l'outil « Sélection »

5. Selectionner une ligne (clic-gauche), appeler le menu contextuel(clic-droit).

6.Adaptation du texte->ÉditerChoisir l'habillage adapté : ( Avant ou Après ) et vérifier que contour est coché. Pour un figure centrale nonfermée, il faudra activer aussi :« Seul l'extérieur »

7. En choisissant contour invisibles dans la barre d'objets onmasque la figure.

On pourra améliorer le contact entre le texte est la ligne avecl'icône d'alignement (justifié).

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3 - SERTIR LE TEXTE (ZONE DE RÉSERVE)

On crééra des réserves (zones sans texte) par l'adjonction defigures (polygones ou courbes fermées). En en réglant l'habillage, onlimite l'espace utilisable par le texte . On pourra les rendretransparentes afin de laisser apparaître des détails d'un arrière-plan.

1. Dans la barre d'instruments, ouvrez les Fonctions de

dessin.

Par un une pression maintenue sur le pictogramme, décrocher etglisser la barre

2. Tracer un polygone ou une courbe fermée avec l'outil spécifique :

Polygone

Ligne à main levée

Les objets seront fermés par un double clic sur leur point dedépart.

3. Reprendre l'outil « Sélection »

4. Selectionner la figure (clic-gauche), appeler le menucontextuel ( clic-droit)

5. Adaptation du texte->ÉditerChoisir l'habillage adapté : ( Avant,Après ou Parallèle )

6. En choisissant contour etremplissage invisibles dans la barre d'objets on masque lafigure.

On pourra améliorer le contact entre le texte est la ligne avecl'icone d'alignement (justifié)

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4 - INSCRIRE LE TEXTE DANS UNE FORME

Le texte va être contenu dans une forme, par saisie directe ouplus commodément par copier-coller.

1. Dans la barre d'instruments, ouvrez les Fonctions de

dessin.

Par un une pression maintenue sur le pictogramme, décrocher etglisser la barre

2. Tracer un polygone ou une courbe fermée avec l'outil spécifique :

Polygone ou Ligne à main levée

Les objets seront fermés par un double clic sur leur point dedépart.

3. Reprendre l'outil « Sélection ».

4. Sélectionner la figure (clic-gauche) et par un double-clic (ou« F2 » ou « Espace »), on entre dans le mode d'édition du textedans une figure.

5. Saisir ou copier le texte ( CTRL+V) et quitter le mode d'éditionpar la touche « Échap »Il n'est pas souhaitable de coller du texte comportant des sauts delignes ou de paragraphes.

6. S'assurer que la figure est toujours sélectionnée ( poignées vertesvisibles), appeler le menu contextuel ( clic-droit) :

7. Options : « Texte » :cocher « adapter au contour »puis « OK »On pourra masquer la figure enchoisissant contour etremplissage invisibles dans labarre d'objets .

8. On dispose dans la barre d'objet dessin de l'outil rotationpermettant de faire pivoter la forme et le texte intérieur ou de luiaffecter un cisaillement.

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5 - PLACER LE TEXTE SUR UNE FORME

Le texte va suivre une forme tracée à la main. Il est possibled'adapter son comportement sur la ligne.

1. Dans la barre d'instruments, ouvrez les Fonctions de

dessin.

Par un une pression maintenue sur le pictogramme, décrocher etglisser la barre

2. Tracer une courbe avec l'outil de ligne :

Ligne à main levée

3. Reprendre l'outil « Sélection »

4. Sélectionner la figure (clic-gauche) et par un double-clic (ou« F2 » ou « Espace »), entrer dans le mode d'édition du texte surune ligne.

5. Saisir ou copier le texte ( CTRL+V) et quitter le mode d'éditionpar la touche « Échap ».

6. S'assurer que la figure est toujourssélectionnée ( poignées vertesvisibles), appeler l'outil FontWork : Menu« Format-> Fontwork »

7. Activer : « Rotation », « Taille du texte adaptée »« Contour » ( afficher/masquer)

8. On pourra également régler d'autresparamètres : ombrage descaractères et alignement du texte...( voir le détail des fonctions)

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6 - DÉFORMER LE TEXTE

1. Activer l'outil texte dans les fonctions de dessin.(attention n'insérer pas un cadre avec les outils d'insertion)

2. Par étirement définir un cadre et y saisir ou coller le texte(Ctrl+V).

3. Sélectionner le texte ( Ctrl + A) et choisir une couleur soit par lepictogramme soit dans le menu « Format ->caractères »

4. S'assurer que la figure est toujourssélectionnée ( poignées vertes visibles),

appeler l'outil FontWork : Menu« Format-> Fontwork »

5. Choisir une forme prédéfinie ( vague encreux).

6. Activer :

7. « Basculement vertical »

8. « Taille du texte adaptée »

9. Si le texte apparaît à l'envers cliquerégalement le bouton « Direction »

10.Ajouter une ombre « Basculer » etrégler l'inclinaison et la taille del'ombre (150° et 200%)

11.Choisir la couleur de l'ombre portée.

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7 - INSÉRER UN FOND DE PAGE

Cette méthode ne permet pas de contrôler les paramètres del'image en fond de page . Elle aura été traitée auparavant.

Un fond de page en aplat coloré peut être inséré (à l'intérieurdes marges)

Menu Format->Page index arrière-plan

Type :Couleur , sélectionner la couleur et OK.

Si on désire placer une image comme fond de page , indiquerImage dans type et rechercher le fichier dans le disque avec lebouton Parcourir .

Régler le mode d'affichage de l'image :

telle quelle à une position définie, agrandie,ou répétée pour couvrirl'espace)

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8 - AJOUTER UN ARRIÈRE PLAN

Indépendamment du fond de page il est possible d'insérerune image et de la basculer en arrière-plan . Cette technique permetde régler les paramètres de l'image directement dans Openoffice.

1. Insérer une image :

Menu Insertion ->Image->A partir d'un fichier

et parcourir le disque pour choisir le fichier. Il est égalementpossible d'acquérir l'image directement depuis le scanner.

Redimensionner l'image à la taille voulue ( glisser-étirer lespoignées vertes).

Ancrer l'image à la page :Menu contextuel (Clic-droit ) ancrage...à la page

2. Appeler les propriétés de l'image :Menu contextuel (« Clic-droit « ) -> Image ou «Double-clic gauche » sur l'image .

Adaptation du texte : ContinuOptions : Arrière-plan

On dispose alors de la barre d'objets graphiques permettantd'ajuster les paramètres de l'image.

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9 - CONSTRUIRE DES LETTRINES

Sur un texte existant, il est possible de réaliser une lettrine « àl'ancienne » en modifiant la taille de la première (ou des premièreslettres d'un paragraphe.

Menu Format ->Paragraphe

ou Menu contextuel (Clic-droit ) paragraphe .

Index -> Lettrines :

Définir :Premières lettres ou le premier mot Le nombre de caractères La hauteur de la lettrine Espacement avec le texte et Style de caractères ( accentuation)

Il est possible de saisir manuellement le texte de la lettrine.

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10 - MODIFIER LES CARACTÈRES

Le module Dessin (Draw) permet d'aller un peu plus loin dansla modification des caractères, alliés à l'usage de la « Galerie » ondispose d'une véritable table de montage pour le calligraphe...

Nous allons voir ici comment extraire une ou plusieurs lettres( objets de type texte) et récupèrer leurs contours sous formed'objets graphiques éditables.

Ouvrir un nouveau document Dessin Menu Fichier ->Nouveau ->Dessin

Activer l'outil Texte ,

1. Définir un cadre et y saisir ou copier du texte

(si la police doit être modifiée , le faire maintenant,ensuite on ne pourra plus la changer !)

2. Convertir le texte en contour (vecteur) Menu Modifier ->En contour L'enveloppe devient plus petite ( la taille du caractère)

3. Agrandir l'objet à la taille requise par étirement.La lettre n'est plus un objet texte mais un objetgraphique éditable.

4. On peut modifier les couleurs de contour et deremplissage .Outils de la barre d'objets dessins/images ou Menu contextuel (Clic-droit )

-lignes-remplissage...

5. Il est également possible de modifier la forme avec lesoutils d'édition de points

6. Quand le résultat est obtenu on peut rapatrier l'objetdans le texte par «copier-coller» ou le glisser dans la« galerie » (cf fiche)L'objet importé dans le texte est bien un objet graphiqueavec toutes ses propriétés d'habillage.

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11 - ÉDITER LES MOTS

Il est aisé de transformer un texte en objet vectoriel afin d'enmodifier les paramètres. Cela permet ainsi de manipuler lescontours, le remplissage, l'orientation et l'inclinaison ..

1. Ouvrir un nouveau document Dessin Menu Fichier ->Nouveau ->Dessin

2. Activer l'outil Texte, définir un cadre et y saisir ou copier dutexte. Si la police doit être modifiée , le faire maintenant,ensuite on ne pourra plus la changer !)

3. Convertir le texte en contour (vecteur) Menu Modifier ->En contour L'enveloppe devient plus petite ( la taille du caractère)

4. Si besoin, agrandir l'objet par étirement.

5. Le dupliquer par « contrôle+glisser »- cliquer dessus, maintenir le bouton de la souris, le cadre clignoteun instant en pointillés ; sans relacher le bouton de la souris,enfoncer et maintenir la touche «Ctrl » et déplacer l'objet.Il sera copié au relachement de la souris. Répéter l'opération etrépartir grossièrement les objets

6. Aligner et Répartir régulièrement les objet : sélectionner tous les objets( par encadrement)

Menu contextuel (Clic-droit )->Alignement : Menu contextuel (Clic-droit )->Répartition : Verticale->ÉcartLes objets sont maintenant aligné et répartis entre les deuxextrêmes.

7. Vérifier que l'ensemble est toujours sélectionné. Menu contextuel (Clic-droit )->CombinerCette opération constitue une forme à partir des objets. Lesmodifications des paramètres agiront comme si c'était un seul objet .En particulier le dégradé de remplissage se fera sur l'ensemble de laforme (et non objet par objet comme dans le cas d'un groupement).

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Éditer les mots (suite)

8. Menu contextuel (Clic-droit )-> Remplissage : Dégradés Renseigner les paramètres comme suit : type : Linéaire , angle = 45°, marges = 10% , 1ère = Bleu , 2ième = BlancCliquer sur « Ajouter », confirmer le nom et valider deux fois (OK).

9. Choisir un style de ligne invisible pour le contour des lettres.

10.Tracer un quadrilatère sur le « Texte » et le faire passer dessous Menu contextuel (Clic-droit )-> Disposition : vers l'arrière

11.Centrer les deux objets l'un par rapportà l'autre : Sélectionner l'ensemble ( par encadrement ou sélection multiple)Menu contextuel (Clic-droit )-> Alignement : Centrage VerticalMenu contextuel (Clic-droit )-> Alignement : Centrage horizontal

12. On pourra affecter un fond dégradé au rectangle : Désactiver lasélection de l'ensemble (Échap ) et cliquer sur le bord du rectangle.Menu contextuel (Clic-droit )->Remplissage -> Dégradésconstruire un dégradé comme précédemment mais en permutant lescouleurs ( du blanc au bleu)

13.Enregistrer le travail : Sélectionner l'ensemble et l'exporter sous un format vecteur (svg).;l'option « sélection » n'autorise la sauvegarde que des seuls objetssélectionnés . On peut aussi l'exporter dans un format d'image (png,gif, jpg) ou le «copier-coller» pour le placer dans un texte. Il estégalement possible de le convertir en bitmap.Menu contextuel (Clic-droit )->Convertir : En bitmap

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12 - TRACER DES LETTRINES PLUS ÉLABORÉES

En utilisant la conversion en contour des objets de type texte,on pourra créer des lettrines personnalisées.

1. Ouvrir un nouveau document Dessin Menu Fichier ->Nouveau ->Dessin

2. Activer l'outil Texte, définir un cadre et y saisir ou copier dutexte (si la police doit être modifiée , le faire maintenant,ensuite on ne pourra plus la changer !)

3. Convertir le texte en contour (vecteur) Menu Modifier ->En contour L'enveloppe devient plus petite ( la taille du caractère)Agrandir l'objet à la taille requise par étirement.La lettre n'est plus un objet texte mais un objet graphiqueéditable.

4. On peut modifier les couleurs de contour et de remplissage .Menu contextuel (Clic-droit )-> Remplissage : Dégradés Renseigner les paramètres comme suit : type : Linéaire , angle = 0°, marges = 10% , 1ère = Turquoise , 2ième = BlancCliquer sur « Ajouter », confirmer le nom et valider deux fois (OK).

5. Il est également possible de modifier la forme avec les outilsd'édition de points

6. Par «copier-coller» on peut l'insérer dans une page texte.

7. Positionner l'objet et le passer en arrière-plan :Menu contextuel (Clic-droit )-> adaptation du texte->Arrière-plan

8. Activer les fonctions de dessin et avec l'outil rectangle, tracerun quadrilatère sur la lettre, il servira d'enveloppe. Lui affecter une couleur de remplissage invisible et réglerl'habillageMenu contextuel (Clic-droit )->Adaptation du texte...->renvoi dynamique

9. On enlevera le contour ( style de ligne invisible) au derniermoment afin de faciliter le repérage du rectangle.

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13 - OMBRER LE TEXTE

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14 - ADAPTER DU TEXTE À UNE FORME

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15 - CONSTRUIRE DES CARACTÈRES AVEC UN FOND TRANSPARENT OU DÉGRADÉ(1)

Nous allons créer des caractères transparents qui pourrontêtres placés sur une image.

1. Ouvrir un nouveau document Dessin Menu Fichier ->Nouveau ->Dessin

2. Activer l'outil Texte ,Définir deux cadres et y saisir ou copierdu texte . Choisir la police (plus tard, ce ne sera pluspossible).

3. Convertir le texte en contour (vecteur) Menu Modifier ->En contourL'enveloppe devient plus petite ( la taille du caractère)

4. Agrandir l'objet à la taille requise par étirement.Le mot n'est plus un objet texte mais un objet graphiquedont les propriétés sont éditables.On va pouvoir modifier lescouleurs de contour et de remplissage .

5. Effacer l'intérieur des lettres en indiquant invisible pour lestyle de remplissage et style de ligne continu pourmatérialiser les contours.

6. Nous allons donner à l'autre mot un fon transparent dégradéqui le fera se fondre dans l'image.Menu contextuel (Clic-droit )-> Remplissage :

7. Choisir la couleur de remplissage sous l'onglet :« Remplissage »

8. Sous l'onglet « Transparence, renseigner les options : Mode de transparence : dégradé

Type : axialBordure : 10 % et garder les autres valeurs.

9. Glisser les « textes » sur une image dans le module dedessin. S'ils semblent être « dessous » l'image : Menu contextuel (Clic-droit )-> Disposition : tout àl'avant.Il est possible d'enregistrer l'ensemble (après sélection)comme une image : Menu fichier->exporter....et choisir unformat d'image adapté (png, jpeg,gif...)

Ou bien transfèrer vers le traitement de texte par copier-coller( ou en utilisant la galerie).

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16 - CONSTRUIRE DES CARACTÈRES AVEC UN FOND PERSONNALISÉ (2)

Il est assez simple d'utiliser un motif ou une image plutôtqu'un aplat comme remplissage de caractère.

1. Ouvrir un nouveau document Dessin Menu Fichier ->Nouveau ->Dessin

2. Activer l'outil Texte ,Définir un cadre et y saisir ou copier dutexte . Choisir la police (plus tard, ce ne sera plus possible).Désélectionner le texte ( « Échapp » .

3. Insére l'image qui doit servir de fond au texte :Menu Insertion->Image...à partir d'un fichier ( ouscanner) et rechercher l'image avec l'explorateur . En cochant« Aperçu » on activera la prévisualisation.

4. Placer le « texte » sur l'image et le remettre en premier planMenu contextuel (Clic-droit )->Disposition : Tout àl'avant.

5. Sélectionner les deux objets par encadrement ou sélectionmultiple ( maintenir la touche Maj enfoncée tout en cliquantsuccessivement sur les objets puis relacher Maj).

6. Nous allons réaliser une opération logique entre les deuximages (sur la sélection multiple). Menu contextuel (Clic-droit )-> Formes : Intersecter.A cet instant l'image n'existe plus que comme remplissage des« caractères ». Ceux-ci sont devenus des objets graphiquesdont les propriétés sont modifiables.

7. On peut éventuellement masquer le contour des lettres enchoisissant invisible pour le style de ligne.

On pourra remarquer que la taille de l'image a été adaptée(réduite) à la taille du texte.Cela ne donne pas toujours l'effetescompté, si on avait choisi comme fond une zone précise del'image. Il est possible d'y remédier : Menu contextuel (Clic-droit )-> Remplissage ... Désactiver l'option « Adapter ». L'image de fond reprendra sataille initiale.

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17 - CONSTRUIRE DES CARACTÈRES AVEC UN FOND DE TEXTE (3)

Pour placer du texte comme remplissage nous allons utiliser lespossibilités de conversion du module de Dessin (Draw).

1. Ouvrir un nouveau document Dessin Menu Fichier ->Nouveau ->Dessin

2. Activer l'outil Texte ,Définir un cadre et y saisir ou copier letexte qui servira de fond. Choisir la police, couleur de police etcouleur de fond du cadre (plus tard, ce ne sera plus possible).

3. Convertir ce texte en image ( Bitmap)Menu Modifier->Convertir : En bitmap.Le texte devient alors un objet de type image au prix d'unelégère dégradation. On peut prévenir ce problème en partantd'un texte de grande taille dans un cadre important que l'onpourra réduire après la conversion.

Désélectionner l'image (Échapp.).

4. Activer l'outil « Adapter letexte au cadre »

5. Saisir les caractères quidevront être décorés.

6. Sortir du mode de saisie( Échapp.), reprendre l'outilde sélection si nécessaire et

faire glisser le texte sur l'image.

7. Par sélection multiple ( ou CTRL +A), sélectionner les 2 objets.

8. Menu contextuel (Clic-droit )-> Formes : Intersecter

9. Régler éventuellement la taille et la couleur de contour descaractères.

10.Menu contextuel (Clic-droit )-> Remplissage :Désactiver « Taille : Adapter »pour retrouver la tailleinitiale du fond.

11.Glisser l'objet dans la galerie ou le «copier-coller».dans le

module traitement de texte.

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18 - CONVERTIR DU TEXTE EN « 3D »

Tout objet peut être converti en « 3D ». Cela permet decontrôler la rotation et le cisaillement selon plusieurs axes,permettant ainsi de nombeux effets « 3D ».

1. Ouvrir un nouveau document Dessin Menu Fichier ->Nouveau ->Dessin

2. Activer l'outil Texte, définir un cadre et y saisir ou copier dutexte. Si la police doit être modifiée , le faire maintenant,ensuite on ne pourra plus la changer !)

3. Convertir le texte en contour (vecteur) Menu Modifier ->En contourL'enveloppe devient plus petite ( la taille des caractères). Agrandir le texte à la taille voulue par étirement

4. Convertir le contour en 3D :Menu contextuel (Clic-droit )->Convertir : En 3D .

5. Fabriquer du rose bonbon :Menu contextuel (Clic-droit )-> Remplissage : Couleurs :renommer la couleur « rose 01 »->Éditer : choisir un rose dans la fenêtre de gauche et « OK et cliquer sur « Ajouter »

6. activer le mode de rotation, cela tranforme les poignées quideviennent rouges et permettent de faire pivoter la figure.L'axe de rotation dépend de la poignée utilisée.

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19 - CONTOURER UNE IMAGE (1)

Sans faire appel à un logiciel spécialisé, il est possible detracer un croquis directement sur l'image, puis d'effacer celle-ci afinde ne garder que le croquis. Cette technique s'applique bien aucroquis scientifique et à la fabrication de cartes sur des fondsscannés.

1. Ouvrir un nouveau document Texte (ou dessin s'il faut disposer des fonctions de connexion de lignes)

2. Charger l'image Menu Insertion -> Image et parcourir le disque pour accéderau fichier requis.

3. Dans la barre d'instruments, ouvrez les Fonctions de dessin.

Par un une pression maintenue sur le pictogramme, décrocher etglisser la barre

4. s'assurer que l'image n'est pas sélectionnée (Touche Échapp sinon)

5. Choisir un outil de tracé de polygone ou de lignes à main levée

6. On trace directement sur l'image les contours. Cela peut se faireen une seule fois ou par petits morceaux que l'on pourraéventuellement relier si nécessaires.Quand tous les tracés nécessaires sont réalisés , reprendre l'outilde sélection et clique sur l'image puis l'enlever ( Touche Suppr).

7. On peut à ce moment se contenter de grouper les objetsconstituant la figure, cela permettra de les manipuler plusfacilement. Par contre, il s'agit d'un groupe d'objets non fermé(une succession de lignes plus ou moins contigües) qui ne pourrapas être rempli de couleur ou de texte. Après sélection multiple,Menu contextuel (Clic-droit ) Groupe ->Grouper

8. S'il on à besoin d'un objet fermé, il est nécessaire de le copierdans le module de dessin (si on l'avait créé dans le module texte)afin de disposer des outils de connexion de lignes.

(Pour connecter les lignes voir fiche 15)

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20 - CONTOURER UNE IMAGE (2)

Connexion des lignes

1. Copier le tracé dans le module de dessin (si on l'avait créédans le module texte) afin de disposer des outils deconnexion de lignes.

2. Activer l'Édition de points .

3. A cet instant si on clique sur les contour on remarque qu'ilest constitué d'une succession de portions, mais que l'on nepeut pas,tout sélectionner en une fois .

4. Sélectionner deux portions contigûes :(Maintenir la Touche Majuscule et cliquer successivementsur les parties du contour choisies.

5. Appeler le Menu contextuel (Clic-droit ) -> Connecter

6. Répéter l'opération pour les autres parties. Si la connexionse réalise mal ( lignes en travers) c'est que les extrémitésdes lignes ne sont pas suffisamment proches ou orientéesdans directions différentes. Il faudra agrandir l'affichagepour visualiser nettement les points et mettre les points desextrémités en superposition avant de réaliser la connexion.

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21 - DÉTOURER UNE IMAGE (FOND BLEU)

Lorsqu'on maîtrise la prise vue , il est pratique d'enregistrer lesobjets sur un fond bleu (ou une autre couleur improbable dans ledocument). En effet, il est aisé d'affecter une valeur de transparenceà une couleur de l'image .

1. Charger l'image dans le module de dessin.

2. S'assurer qu'elle est bien sélectionnée ( poignées vertesapparentes)

3. Appeler l'outil « Pipette »Menu Outils- >Pipette

4. Cocher le premier rang decouleur et s'assurer que ladernière colonne indique« Transparent »

5. Si besoin : augmenter leseuil de tolérance afind'accepter des variations dela couleur choisies ( zonesd'ombre par ex.)

6. Cliquer sur le pictogramme Pipette puis pointer sur l'image unezone d'aplat bleu ( le curseur a pris la forme d'une main)la couleur s'inscrit dans la case correspondante

7. Appuyer sur «Remplacer ». la couleur sélectionnée estremplacée par une valeur de transparence.

8. Répéter l'opération jusquà ce que tout le bleu soit effacé.

9. On pourra enregistrer l'image dans un format adapté ( Png ouGif)

Menu fichier->Exporter->... et choisir le type de fichier.

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22 - DÉTOURER UNE IMAGE PAR MASQUAGE

Lorsqu'on ne dispose pas d'une image sur fond bleu on pourradétourer une image en appliquant sur celle-ci des courbes fermées.L'intervention d'opérations logiques sur les formes permettrad'extraire la zone désirée.

1. Charger l'image dans le module de dessin et la dupliquer.

2. Ouvrir le menu «courbes» et activer l'outil « ligne à main levée »

3. Contourer sur la deuxième image la zone à garder.Éventuellement, on pourra affiner les contours en passant enmode d'édition de points.

4. Sélectionner les deux objets (l'image et le tracé) et construire unmasque : Menu contextuel (Clic-droit )-> Formes->SoustraireOn obtient alors le contour de la partie non désirée.

Pour plus de lisibilité, on pourra lui attribuer un remplissage en aplat.Régler le contour sur invisible et couleur blanche (!) cela évitera despetits soucis par la suite.

5. Superposer le masque obtenu à l'image initiale.

L'opération sera facilitée si on a enclenché la capture auxpoints de l'objet dans la barre d'options ( dont il faudra peut-être activer l'affichage).

6. Sélectionner et Combiner les deux objetsMenu contextuel (Clic-droit )-> Combiner

7. On pourra ensuite exporter le groupe sous un formatd'image adapté (png, jpg,gif...) ou l'insérer par «copier-coller» après l'avoir converti enbitmap :Menu contextuel (Clic-droit )->Convertir->En Bitmap

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23 - MODIFIER L'ENVELOPPE D'UNE IMAGE (1) ( AUTOMATIQUE)

Quand on place un objet ( graphique ou image)dans une zonede texte, les fonctions d'habillage permettent de régler la façon dontle texte se comporte autour de l'image . Il est d'ailleurs possibled'ajuster le retrait tout autour.

Menu contextuel (Clic-droit )-> Adaptation du texte

Dans le cas d'un objet graphique l'habillage peut se faire auxcontours de l'objet : (voir fiche 4 ). Avec une image, OOo considère que l'enveloppe de l'objet ( lazone d'où le texte est écarté) est rectangulaire. Il est néanmoinspossible de l'ajuster à un élément de l'image. Ici encore le « fond bleu » va faciliter le travail

Menu contextuel (Clic-droit )-> adaptation du texte :Éditer le contour :

1. Ajuster la tolérance ( 35%)

2. Activer la pipette , cliquersur une zone d'aplat etconfirmer la création ducontour.

3. Activer l'icône « Éditer despoints » afin de corriger lespetites excroissanceséventuelles.

4. Sélectionner un point etl'effacer( « Suppr » ouicône« Supprimer despoints »)

5. Assigner le contour àl'image

6. Le texte habille l'image aucontour ainsi créé.

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24 - MODIFIER L'ENVELOPPE D'UNE IMAGE (2) ( MANUEL)

Quand le fond de l'image ne présente pas une couleur uniformeou est dans une teinte trop proche de l'élément que l'on veut garder,le fonctionnement automatique ne restitue pas des résultatssatisfaisants.

Dans ce cas il est possible de définir manuellement l'enveloppede l'image. On dispose d'outils de tracé élementaires dans l'éditeurde contour. Le temps nécessaire sera fonction de la complexité del'objet à isoler (et de l'habileté de l'utilisateur ! ).

1. Insérer l'image dans une page de texte:

Menu Insertion -> Image-> A partir d'un fichier...

2. Sélectionner l'image si elle ne l'est pas.

3. Menu contextuel (Clic-droit )-> adaptation du texte : Éditerle contour :

4. Utiliser l'outil polygone et tracer ( grossièrement) le contour

5. Il est possible de passer en «Édition de points » afin de corrigerle tracer.

6. Assigner la forme à l'image et fermer la fenêtre.

7. Le texte habille l'image au contour ainsi créé.

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25 - ÉVIDER UNE IMAGE

Nous allons « percer » une image avec un contour ou descaractères, de façon à voir à travers comme par le trou d'uneserrure.

1. Ouvrir un nouveau document Dessin Menu Fichier ->Nouveau ->Dessin

2. Insérer une image Menu Insertion->Image : à partir d'un fichier utiliser l'explorateur pour accéder à l'image désirée. L'inséreret la redimensionner si nécessaire.

3. Désactiver la sélection de cette image (Échapp.) et choisirl'outil de dessin « Ligne à main levée remplie »

4. Tracer sur l'image, le contour de la forme qui sera évidée.

5. Sélectionner les deux objets ( sélection multiple ou CTRL+A)puis :Menu contextuel (Clic-droit )-> F ormes : sosutraire.La forme vient d'être enlevée de l'image.

6. On peut alors placer un texte dans un cadre, puis le disposersur le trou et le faire passer derrière :Menu contextuel (Clic-droit )-> Disposition : Vers l'arrière.(On aurait pu utiliser une seconde image).

7. Grouper les objets pour les manipuler avec plus de commodité.

8. Glisser le groupe dans la galerie ou le «copier-coller».dans lemodule traitement de texte.

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26 - VECTORISER UNE IMAGE ( BITMAP)

Open Office dispose d'un outil permettant de transformer uneimage en contour ( ou polygones). Il est assez pratique pourconvertir des illustrations (cliparts) en objets vectoriels neprésentant plus de « pixellisation » à l'agrandissement.

On obtiendra également quelques effets graphiquesintéressants.

1. Ouvrir un nouveau document Dessin Menu Fichier ->Nouveau ->Dessin

2. Insérer une image Menu Insertion->Image : à partir d'un fichierutilisier l'explorateur pour accéder à l'image désirée. L'inséreret la redimensionner si nécéssaire.

3. Menu contextuel (Clic-droit )-> Convertir : En polygones...

4. Renseigner les paramètres :

Nombre couleurs : Réduction de points : augmenter la valeur pour ; supprimer lespetits défauts ( pixels solitaires par exemple)

et Boucher les trousqui pourrait apparaître àla suite de cetteopération ;Aperçu permettra devisualiser le résultat sansaffecter l'image d'origine.

5. Glisser l'objet dans lagalerie ou le «copier-coller».dans le moduletraitement de texte.

6. Truc (?) : Sur l'objet vectoriel, une deuxième conversion enpolygones permettra de supprimer la couleur de remplissage etd'obtenir le(s) contour(s) qu'on pourra unifier avec la couleur deligne. ( ne me demander pas pourquoi il faut une deuxièmeconversion !...)

7. Si on à besoin d'un outil plus puissant on découvrira avec intérêt,Autotrace ou Potrace ( intégré dans l'extraordinaire Inkscape :http://www.inkscape.org/) .

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27 - UTILISER LA « GALERIE »

La galerie est un outil particulièrement pratique pour stockerdes symboles ou des images qui seront ainsi disponibles dans tousles modules.

Ouvrir la galerie par le pictogramme :

A cet instant apparaît une fenêtre au dessus de la zone detravail:

On dispose ainsi de bibliothèque de symboles préexistants maison peut ajouter tout ce que l'on veux. Créer un nouveau thème encliquant sur le bouton et le nommer. Il suffira de glisser les objets del'espace de travail vers la zone de stockage. Pour ce faire,sélectionner l'objet, maintenir 2 secondes la pression sans bouger(le contour semble clignoter une fois) puis sans relacher le boutonde la souris, glisser l'objet vers la galerie.C'est tout ! On copiera unsymbole de la galerie vers l'espace de travail par simpleglissement.Le contenu de la galerie est disponible depuis tous lesmodule et est sauvegardé. Refermer la galerie par l'icône de la barre de fonctions.

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28 - PARAMÈTRES DE FONTWORK

La commande FontWork n'est disponible que pour les objetscontenant du texte.

Vous pouvez modifier la forme de la base de texte afin de l'adapter à des demi-cercles, des arcs, des cercles et des lignes à main levée.

Demi-cercle La ligne supérieure contient lesformes de base suivantes : Demi-cercle supérieur, Demi-cercleinférieur, Demi-cercle gauche etDemi-cercle droit.

Arcs de cercle La ligne du milieu contient lesformes de base suivantes : Arcsupérieur, Arc inférieur, Arcgauche et Arc droit

Cercle La ligne du bas contient lesformes de base suivantes : Cercleouvert, Cercle fermé, Cercle ferméII et Cercle ouvert vertical. Pourobtenir un résultat optimal, l'objet dedessin doit contenir plus de deuxlignes de texte.

Désactivé Supprime le formatage de la base.

Rotation Utilise le bord supérieur ou inférieur de l'objetsélectionné en tant que base du texte.

Debout Utilise le bord supérieur ou inférieur de l'objetsélectionné en tant que base du texte et conservel'alignement vertical original de chaque caractère.

Basculer àl'horizontal

Incline horizontalement les caractères dans l'objet detexte.

Basculer à laverticale

Incline verticalement les caractères dans l'objet detexte.

Orientation Inverse la direction du texte et reflète le textehorizontalement ou verticalement. Pour utiliser cettecommande, vous devez au préalable appliquer une basedifférente au texte.

Aligné à gauche Aligne le texte sur l'extrémité gauche de la base detexte.

Centré Centre le texte sur la base de texte.

Aligné à droite Aligne le texte sur l'extrémité droite de la base de texte.

Taille du texteadaptée

Modifie la taille du texte de manière à ce qu'ilcorresponde à la longueur de la base de texte

Distance Saisissez l'écart devant séparer la base de texte et labase de chaque caractère.

Retrait Saisissez l'écart devant séparer le début de la base detexte et le début du texte.

Contour Affiche ou masque la base de texte ou les bords del'objet sélectionné.

Contour de lettres Affiche ou masque les bordures de chaque caractèredans le texte.

Pas d'ombre Supprime les effets d'ombre appliqués au texte.

Vertical Ajoute une ombre au texte présent dans l'objetsélectionné. Cliquez sur ce bouton, puis saisissez lesdimensions de l'ombre dans les zones Distance X etDistance Y.

Basculer Ajoute une ombre inclinée au texte présent dans l'objetsélectionné. Cliquez sur ce bouton, puis saisissez lesdimensions de l'ombre dans les zones Distance X etDistance Y.

Écart X Espacement horizontal

Saisissez l'écart horizontal devant séparer les caractèresdu texte et le bord de l'ombre.

Écart Y Espacement vertical

Saisissez l'écart vertical devant séparer les caractèresdu texte et le bord de l'ombre.

Couleur d'ombre Couleur d'ombre

Sélectionnez une couleur pour l'ombre du texte.

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29 - APPELER LES FONCTIONS DE DESSIN

Un clic prolongé permet d'ouvrir la barre d'instruments flottanteFonctions de dessin, à partir de laquelle vous pouvez ajouter des formes,des lignes, du texte et des légendes au document actif.

Dessin Afficher les fonctions de dessin

Sélection Permet de sélectionner des objets dans le document actif.Pour sélectionner un seul objet, cliquez dessus avec la flèche.Pour en sélectionner plusieurs, faites glisser le curseur autourdes objets afin de dessiner un cadre de sélection. Pour ajouterun objet à une sélection, appuyez sur Maj, puis cliquez surl'objet.

Ligne Dessine une ligne droite à l'endroit où vous faites glisser lecurseur dans le document actif. Maintenez la touche Majenfoncée pour imposer à la ligne un angle de 45 degrés lorsquevous faites glisser le curseur.

Pour entrer du texte sur une ligne, double-cliquez sur cettedernière, puis saisissez ou collez le texte. L'orientation du textecorrespond à la direction dans laquelle vous avez fait glisser lecurseur pour dessiner la ligne. Pour masquer la ligne,sélectionnez Invisible dans la zone Style de ligne de la barred'objets.

Rectangle Dessine un rectangle à l'emplacement où vous faites glisser lecurseur dans le document actif. Pour dessiner un carré,maintenez la touche Maj enfoncée pendant que vous faitesglisser le curseur. Cliquez sur l'endroit où vous voulez placerun angle du rectangle et faites glisser le curseur jusqu'àobtenir la taille voulue.

Vous pouvez modifier la taille d'un rectangle en faisant glisserl'une des poignées de celui-ci.

Éllipse Dessine une ellipse à l'endroit où vous faites glisser le curseurdans le document actif. Cliquez sur l'endroit où vous voulezdessiner l'ellipse et faites glisser le curseur jusqu'à obtenir lataille voulue. Pour dessiner un cercle, maintenez la touche Majenfoncée pendant que vous faites glisser le curseur.

Polygone Dessine une ligne composée d'une série de segments de lignedroits. Faites glisser le curseur pour dessiner un segment deligne, cliquez avec le bouton gauche de la souris pour définir lepoint limite de celui-ci, puis faites glisser le curseur pourdessiner un nouveau segment de ligne. Double-cliquez pourfinir le dessin de la ligne. Pour créer une forme fermée, double-cliquez sur le point de départ de la ligne.

Lorsque vous maintenez la touche Maj enfoncée pendant letraçage, les nouveaux points seront alignés sur des anglesincrémentés de 45° par rapport au point de départ.

Vous pouvez modifier séparément chaque point du polygonelorsque vous activez le mode Éditer des points.

Courbe Dessine une courbe de Bézier lisse. Cliquez à l'endroit où vousvoulez faire commencer la courbe, faites glisser le curseur,relâchez, puis amenez le pointeur à l'endroit où vous voulez quela courbe s'arrête et cliquez avec le bouton gauche de la souris.Déplacez le curseur et cliquez de nouveau pour ajouter unsegment de ligne droite à la courbe. Double-cliquez pour finir lacourbe. Pour créer une forme fermée, double-cliquez sur lepoint de départ de la courbe. L'arc de la courbe est déterminépar la distance sur laquelle vous faites glisser le curseur.

Ligne àmainlevée

Dessine une ligne à main levée à l'endroit où vous faites glisserle curseur dans le document actif. Pour terminer la ligne,relâchez le bouton de la souris. Pour dessiner une formefermée, relâchez le bouton de la souris à proximité du point dedépart de la ligne.

Arc Dessine un arc dans le document actif. Pour dessiner un arc,dessinez une ellipse en faisant glisser le curseur jusqu'à obtenirla taille voulue, puis cliquez avec le bouton gauche de la sourispour définir le point de départ de l'arc. Amenez le pointeur àl'endroit où vous voulez placer le point limite, puis cliquez avecle bouton gauche de la souris. Il n'est pas nécessaire de cliquersur l'ellipse. Pour dessiner un arc basé sur un cercle, maintenezla touche Maj enfoncée pendant que vous faites glisser lecurseur.

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Secteurd'éllipse

Dessine une forme pleine définie par l'arc d'une ellipse et pardeux lignes de rayon dans le document actif. Pour dessiner unsecteur d'ellipse, dessinez une ellipse en faisant glisser lecurseur jusqu'à obtenir la taille voulue, puis cliquez avec lebouton gauche de la souris pour définir la première ligne derayon. Déplacez le curseur jusqu'à l'endroit où vous voulezplacer la seconde ligne de rayon, puis cliquez avec le boutongauche de la souris. Il n'est pas nécessaire de cliquer surl'ellipse. Pour dessiner un secteur de cercle, maintenez latouche Maj enfoncée pendant que vous faites glisser le curseur.

Secteurde cercle

Dessine une forme pleine définie par l'arc d'un cercle et parune ligne de diamètre dans le document actif. Pour dessiner unsegment de cercle, dessinez un cercle en faisant glisser lecurseur jusqu'à obtenir la taille voulue, puis cliquez avec lebouton gauche de la souris pour définir le point de départ de laligne de diamètre. Déplacez le curseur jusqu'à l'endroit où vousvoulez placer le point limite de la ligne de diamètre, puiscliquez avec le bouton gauche de la souris. Il n'est pasnécessaire de cliquer sur le cercle. Pour dessiner un segmentd'ellipse, maintenez la touche Maj enfoncée pendant que vousfaites glisser le curseur.

Texte Dessine, à l'endroit où vous faites glisser le curseur dans ledocument actif, une zone de texte ayant une orientation detexte horizontale. Dessinez une zone de texte à l'endroit devotre choix dans le document en faisant glisser le curseurjusqu'à obtenir la taille voulue, puis saisissez ou collez le texte.

Animation de texte

Dessine, à l'endroit où vous faites glisser le curseur dans ledocument actif, une zone de texte ayant une orientation detexte horizontale. Dessinez une zone de texte à l'endroit devotre choix dans le document en faisant glisser le curseurjusqu'à obtenir la taille voulue, puis saisissez ou collez le texte.

Légendes Dessine une ligne se terminant par une légende rectangulaire àorientation de texte horizontale à partir de l'endroit où vousfaites glisser le curseur dans le document actif. Faites glisserune poignée de la légende pour en modifier la taille. Pourajouter du texte, cliquez sur le bord de la légende puis saisissezou collez votre texte. Pour transformer la légende rectangulaireen légende arrondie, faites glisser la plus grande des poignéesd'angle lorsque le pointeur prend la forme d'une main.

Ces commandes ne sont accessibles que si vous activez la prise en chargedes langues asiatiques dans Outils - Options - Paramètres linguistiques -

Langues.

Légendeverticale

Dessine une ligne se terminant par une légende rectangulaire àorientation de texte verticale à partir de l'endroit où vous faitesglisser le curseur dans le document actif. Faites glisser unepoignée de la légende pour en modifier la taille. Pour ajouterdu texte, cliquez sur le bord de la légende puis saisissez oucollez votre texte. Pour transformer la légende rectangulaire enlégende arrondie, faites glisser la plus grande des poignéesd'angle lorsque le pointeur prend la forme d'une main.

Textevertical

Dessine une zone de texte dont la direction de texte estverticale, à l'endroit où vous cliquez ou faites glisser le curseurdans le document actif. Cliquez n'importe où dans le document,puis saisissez ou collez le texte. Vous pouvez également amenerle curseur jusqu'à l'endroit où vous souhaitez ajouter du texteafin d'y dessiner une zone de texte, puis saisir ou coller le texteen question.

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30 - ACTIVER LA BARRE D'OBJETS « BÉZIER » ( ÉDITION DE POINTS)

La barre d'objets Bézier s'affiche lorsque vous sélectionnezune courbe de Bézier et cliquez sur Éditer des points.

Les fonctions fournies vous permettent d'éditer les points d'unecourbe ou d'un objet converti en courbe. Les icônes disponibles sontles suivantes :

Éditer despoints

A l'aide de l'icône Éditer des points, vouspouvez activer ou désactiver le modeÉdition des objets Bézier. Si le mode Éditionest activé, vous pouvez sélectionner chaquepoint de l'objet de dessin.

Déplacer despoints

Active un mode dans lequel vous pouvezdéplacer les points. Le pointeur de la sourisaffiche un petit carré vide lorsque vous lemaintenez sur un point. Faites glisser cepoint vers un autre emplacement. La courbesituée des deux côtés du point suit lemouvement, sa partie comprise entre lespoints adjacents changeant de forme.

Scinder lacourbe

L'icône Scinder la courbe coupe unecourbe en deux. Sélectionnez le ou lespoints où vous voulez scinder la courbe, puiscliquez sur l'icône.

Supprimer despoints

Permet de supprimer un ou plusieurs pointssélectionnés. Pour sélectionner plusieurspoints, cliquez dessus en maintenant latouche Maj enfoncée.

Sélectionnez d'abord les points, puis cliquezsur cette icône. Vous pouvez aussi appuyersur la touche Suppr pour supprimer lespoints.

Insérer despoints

Active le mode Insertion. Ce mode vouspermet d'insérer des points. Vous pouvezégalement déplacer des points exactementcomme dans le mode Déplacer des points. Sinéanmoins vous cliquez sur la courbe entredeux points et déplacez légèrement la souristout en maintenant enfoncé son boutongauche, vous insérez un nouveau point. Cedernier est lisse et les lignes qui le relient àses points de contrôle sont parallèles et lerestent lorsque vous le déplacez.

Pour créer un point d'inflexion, vous devezen premier lieu insérer un point lisse ousymétrique, lequel est ensuite converti enpoint d'inflexion avec l'option Pointd'inflexion

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Convertir encourbe

Convertit une ligne droite en courbe ou viceversa. Si vous sélectionnez un point unique,la partie de courbe précédant le point estconvertie. Si vous sélectionnez deux points,la partie entre les deux points est convertie.Si vous sélectionnez plus de deux points,une partie différente de la courbe estconvertie chaque fois que vous cliquez surcette icône. Si nécessaire, les pointsarrondis sont convertis en angles et lesangles en arrondis.

Si une partie de la courbe est droite, lespoints des extrémités de la droite n'ontqu'un point de contrôle chacun. Ce n'estalors plus possible d'en faire des pointsarrondis, à moins de reconvertir la droite encourbe.

Pointd'inflexion

Permet de transformer le point actif ou lespoints sélectionnés en points d'inflexion. Lespoints d'inflexion comportent deux points decontrôle indépendants déplaçablesséparément ; le tracé de la courbe passe surun point d'inflexion en dessinant un angle.

Jonction lisse Permet de transformer un point d'inflexionou un point symétrique en un point lisse.Les deux lignes vers les points de contrôledes points d'inflexion sont parallèles et nepeuvent être déplacées qu'ensemble. Leslignes vers les points de contrôle peuventtoutefois être de longueur différente, ce quientraîne une courbure plus ou moinsimportante de la courbe.

Jonctionsymétrique

Cette icône convertit un point d'inflexion ouun point lisse en un point symétrique. Lespoints de contrôle du point d'inflexion sontalignés parallèlement et sont de mêmelongueur. Ils ne peuvent pas être déplacésséparément et leur courbure est définieselon le même degré dans toutes lesdirections.

Fermer Bézier Ferme une ligne ou une courbe. Une ligneest fermée lorsque son dernier point estconnecté à son premier point, ce qui estsignalé par un carré agrandi.

Réduire lespoints

Marque le point actif ou les pointssélectionnés pour les supprimer. Cela seproduit lorsque le point est situé sur uneligne droite. Si vous convertissez unecourbe ou un polygone en ligne droite àl'aide de l'icône Convertir en courbe ouque vous modifiez une courbe avec la sourisde sorte qu'un point se retrouve sur uneligne droite, ce dernier est supprimé.L'angle à partir duquel la réduction du pointest effectué est de 15° par défaut.

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