25
Monitor Liquid Crystal Display (LCD) Diajukan untuk Memenuhi Tugas Mata Kuliah Komputer Grafika Disusun Oleh : Andika Putra ( 10106339 ) Marshall ( 10106341 ) Aeng Anwar Sanusi ( 10106344 ) Ervians Dinata ( 10106346 ) Leonardi Paris H ( 10106365 ) JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS TEKNIK DAN ILMU KOMPUTER UNIVERSITAS KOMPUTER INDONESIA BANDUNG 2010

Monitor LCD

Embed Size (px)

DESCRIPTION

Berbicara tentang teknologi yang dimilki oleh Monitor LCD

Citation preview

Page 1: Monitor LCD

Monitor Liquid Crystal Display (LCD)

Diajukan untuk Memenuhi

Tugas Mata Kuliah Komputer Grafika

Disusun Oleh :

Andika Putra ( 10106339 )

Marshall ( 10106341 )

Aeng Anwar Sanusi ( 10106344 )

Ervians Dinata ( 10106346 )

Leonardi Paris H ( 10106365 )

JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA

FAKULTAS TEKNIK DAN ILMU KOMPUTER

UNIVERSITAS KOMPUTER INDONESIA

BANDUNG

2010

Page 2: Monitor LCD

i

KATA PENGANTAR

Puji syukur penulis panjatkan kehadirat uhan Yang Maha Esa karena berkat, rahmat dan

kasihNyalah penulis dapat menyelesaikan makalah ini tepat pada waktunya. Adapun dalam

penulisan makalah ini ditujukan untuk memenuhi tugas mata kuliah Grafika Komputer yang

diberikan oleh Bpk. Irfan Maliki, S.T selaku pembimbing dan dosen penulis

Pada laporan penulisan ini dibahas mengenai teknologi monitor LCD, dimana

perkembangan visual sudah menjadi kebutuhan mutlak dalam merespon suatu hal. Hal tersebut

diintegrasikan dalam sebuah teknologi visual, salah satunya adalah Monitor LCD yang

merupakan evolusi dari monitor-monitor sebelumnya. Dengan teknologi yang sedemikian rupa,

Monitor LCD menjadi alternative yang handal dalam menikmati dunia visual yang diberikan.

Sayangnya kemampuan-kemampuan handal tersebut masih belum mengimbangi monitor dengan

teknologi sebelumnya, contohnya seperti Monitor CRT. Akan tetapi dengan teknologi,

spesifikasi, dan keuntungan yang dihadirkan pada Monitor LCD menjadikan Monitor LCD

ebagai sarana yang tepat untuk pencitraaan dallam memvisualisas ikan gambar yang dinamis.

Page 3: Monitor LCD

ii

DAFTAR ISI

KATA PENGANTAR............................................................................................................................ i

DAFTAR ISI ........................................................................................................................................ i

BAB I PENDAHULUAN...................................................................................................................... 1

1.1 Latar Belakang .................................................................................................................. 1

BAB II ISI .......................................................................................................................................... 2

2.1 Liquid Crystal Display ....................................................................................................... 2

2.2 Sejarah .............................................................................................................................. 4

2.3 Spesifikasi ......................................................................................................................... 7

2.3.1 Operasi LCD..................................................................................................................... 8

2.3.2 Aktivasi ............................................................................................................................ 8

2.3.3 Penyerapan Effects ......................................................................................................... 9

2.3.4 Polymer tersebar Kristal Cair ........................................................................................ 10

2.3.5 Bistable LCD .................................................................................................................. 11

2.3.6 Pengurangan Variasi dengan Melihat Arah di LCD ....................................................... 12

2.3.7 Warna display ............................................................................................................... 12

2.3.8 Pengendalian mutu....................................................................................................... 14

2.3.9 Efisiensi Energi .............................................................................................................. 15

2.3.10 KEUNTUNGAN LCD..................................................................................................... 15

2.3.11 KERUGIAN LCD ........................................................................................................... 16

BAB III PENUTUP ........................................................................................................................... 20

3.1 Kesimpulan ..................................................................................................................... 20

JOB DESCRIPTION .............................................................................................................. 21

DAFTAR PUSTAKA.......................................................................................................................... 22

Page 4: Monitor LCD

1

BAB I

PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang

Saat ini teknologi semakin meningkat sesuai perkembangan zaman. Termasuk teknologi

dalam perangkat monitor, baik monitor computer, monitor tv dan sebagainya. Mungkin pada

tahun – tahun sebelumnya semua orang menggunakan Monitor CRT. Namun saat ini telah

berkembang pesat Monitor LCD. Faktanya banyak orang menginginkan monitor yg bentuknya

minimalis, enak di lihat dan semakin canggih perangkat pendukung nya.

Oleh sebab itu tercipta lah sebuah monitor LCD sebagai evolusi dari monitor CRT. Selain

bentuk fisik nya yang lebih minimalis, perangkat pendukung nya pun lebih maju. Mengapa

sekarang orang banyak menggunakan monitor LCD ? akan di jawab dalam pembahasan makalah

ini dari segi awal mulanya, spesifikasi perangkatnya maupun keuntungan serta kerugiannya..

1.1 Tujuan

Tujuan dari pembahasan monitor LCD :

a. Mengetahui spesifikasi yang di gunakan Monitor LCD

b. Mengetahui keuntungan dan kerugian menggunakan Monitor LCD

1.2 Batasan Masalah

Dalam pembahasan kali ini penulis hanya membahas mengenai Sejarah LCD, Teknologi

LCD, serta keuntungan dan kerugiannya.

Page 5: Monitor LCD

2

BAB II

ISI

2.1 Liquid Crystal Display

Liquid Crystal Display (LCD) adalah layar tipis, panel datar yang digunakan untuk

menampilkan informasi elektronik seperti teks, gambar, dan gambar bergerak. Penggunaannya

termasuk monitor untuk komputer, televisi, instrument panel, dan perangkat lain mulai dari

kokpit pesawat display, untuk setiap-hari perangkat konsumen seperti pemutar video, perangkat

game, jam, jam tangan, kalkulator, dan telepon.

Di antara fitur-fitur utama-nya adalah konstruksi ringan, dengan portabilitas, dan

kemampuannya untuk dapat diproduksi dalam ukuran layar yang jauh lebih besar daripada

praktis untuk pembangunan tabung sinar katoda (CRT) teknologi tampilan. konsumsi daya listrik

yang rendah memungkinkan untuk digunakan dalam baterai bertenaga elektronik peralatan.

Ini adalah elektronik termodulasi-perangkat optik terdiri dari sejumlah piksel diisi dengan

kristal cair dan tersusun di depan sumber cahaya (backlight) atau reflektor untuk menghasilkan

gambar dalam warna atau monokrom. Penemuan paling awal menuju pengembangan teknologi

LCD, penemuan kristal cair, tanggal dari 1888. Pada 2008, penjualan di seluruh dunia televisi

dengan layar LCD telah melampaui penjualan unit CRT.

Gambar 1 Alarm LCD

Page 6: Monitor LCD

3

Setiap pixel dari sebuah LCD biasanya terdiri dari lapisan molekul selaras antara dua

transparan elektroda, dan dua polarisasi filter, sumbu-sumbu transmisi yang (di sebagian besar

kasus) tegak lurus satu sama lain. Dengan tidak aktual kristal cair antara polarisasi filter, cahaya

melewati filter pertama akan diblok oleh kedua (melintasi) polarizer.

Permukaan elektroda yang berhubungan dengan materi kristal cair diperlakukan sehingga

untuk menyelaraskan molekul kristal cair dalam arah tertentu. Perawatan ini biasanya terdiri dari

lapisan polimer tipis yang unidirectionally (menggunakan alat untuk menggosok), misalnya,

kain. Arah keterpaduan kristal cair kemudian ditentukan oleh arah gosokan. Elektroda terbuat

dari konduktor yang transparan disebut Indium Tin Oxide (ITO).

Sebelum menerapkan suatu medan listrik, orientasi molekul kristal cair ditentukan oleh

keterpaduan di permukaan elektroda. Dalam perangkat twisted nematic (masih yang paling

umum perangkat kristal cair), penyelarasan arah permukaan pada dua elektroda yang tegak lurus

satu sama lain, sehingga molekul mengatur diri dalam struktur heliks atau twist. Hal ini akan

mengurangi rotasi insiden polarisasi cahaya, dan perangkat muncul abu-abu.

Jika tegangan yang diberikan cukup besar, maka molekul-molekul kristal cair di tengah-

tengah lapisan hampir sama sekali tanpa antihan dan polarisasi cahaya insiden tidak diputar saat

melewati lapisan kristal cair. Cahaya ini kemudian akan terpolarisasi tegak lurus terhadap filter

kedua, dan dengan demikian akan diblokir dan pixel akan tampak hitam. Dengan mengendalikan

tegangan diterapkan di seluruh lapisan kristal cair di setiap pixel, cahaya dapat diperbolehkan

untuk melewati jumlah yang bervariasi dengan demikian merupakan tingkat yang berbeda abu-

abu.

Gambar 2 LCD dengan polarisasi utama

LCD dengan polarizer diatas dihapus dari perangkat dan ditempatkan di atas, sehingga

bagian atas dan bawah sejajar polarizers. Efek optik nematic bengkok perangkat dalam keadaan

switch-on jauh lebih sedikit tergantung pada perangkat variasi ketebalan dari itu dalam keadaan

Page 7: Monitor LCD

4

switch-off. Karena itu, perangkat ini biasanya dioperasikan antara menyeberangi polarizers

sehingga mereka tampak cerah tanpa tegangan (mata jauh lebih sensitif terhadap variasi dalam

keadaan gelap dari bagian daerah yang terang). Perangkat ini juga dapat dioperasikan antara

paralel polarizers, dalam hal ini terang dan gelap dibalik daerah.

Switch-off keadaan gelap dalam konfigurasi ini muncul blotchy namun, karena variasi

kecil ketebalan di perangkat. Baik materi kristal cair dan bahan lapisan keterpaduan mengandung

senyawa ionik. Jika medan listrik dari salah satu polaritas tertentu diterapkan untuk jangka waktu

lama, bahan ion ini tertarik ke permukaan dan degradasi kinerja perangkat. Ini dihindari baik

dengan menerapkan suatu arus bolak-balik atau dengan membalik polaritas medan listrik sebagai

perangkat ini yang ditujukan (tanggapan dari lapisan kristal cair identik, terlepas dari polaritas

medan yang diterapkan).

Ketika sejumlah besar piksel yang diperlukan dalam sebuah layar, secara teknis tidak

mungkin untuk mendorong masing-masing secara langsung, sejak itu setiap pixel akan

memerlukan elektroda independen. Sebaliknya, tampilan multiplexing. Dalam sebuah layar

multiplexing, elektroda di satu sisi layar dikelompokkan dan dihubungkan bersama (biasanya di

kolom), dan masing-masing kelompok mendapatkan sendiri sumber tegangan.

Di sisi lain, elektroda juga dikelompokkan (biasanya di baris), dengan masing-masing

kelompok mendapatkan tegangan tenggelam. Kelompok-kelompok yang dirancang sehingga

setiap pixel memiliki keunikan, kombinasi unshared sumber dan tenggelam. Elektronik, atau

perangkat lunak elektronik diatur, kemudian lampu ditenggelamkan berurutan, dan sumber-

sumber untuk drive tiap-tiap piksel tenggelam.

2.2 Sejarah

1888: Friedrich Reinitzer (1858-1927) menemukan sifat kristal cair kolesterol diekstrak

dari wortel (yaitu, dua titik leleh dan generasi warna) dan menerbitkan temuan-

temuannya pada pertemuan Masyarakat Kimia Wina pada 3 Mei 1888 (F . Reinitzer:

Beiträge zur Kenntniss des Cholesterins, Monatshefte für Chemie (Wien) 9, 421-441

(1888)).

Page 8: Monitor LCD

5

1904: Otto Lehmann menerbitkan karya-karyanya "Flüssige Kristalle" (Liquid Crystal).

1911: Charles Mauguin percobaan pertama cairan kristal terbatas antara pelat dalam

lapisan tipis.

1922: Georges Friedel menggambarkan struktur dan sifat dari kristal cair dan

diklasifikasikan dalam 3 jenis (nematics, smectics dan cholesterics).

1936: The Marconi Wireless Telegraph perusahaan paten aplikasi praktis pertama dari

teknologi, "The Liquid Crystal Light Valve".

1962: pertama bahasa inggris utama publikasi tentang topik "Struktur Molekul dan

Properties of Liquid Crystals", oleh Dr George W. Gray. [5]

1962: Richard Williams dari RCA menemukan bahwa kristal cair memiliki elektro-optik

menarik karakteristik dan ia menyadari adanya efek elektro-optik dengan membuat garis-

pola dalam lapisan tipis kristal cair bahan oleh penerapan tegangan. Efek ini didasarkan

pada ketidakstabilan hidrodinamik elektro-membentuk apa yang sekarang disebut

"Williams domain" di dalam kristal cair.

1964: George H. Heilmeier, kemudian bekerja di laboratorium RCA di efek ditemukan

oleh Williams mencapai beralih warna lapangan disebabkan oleh penataan kembali

dichroic pewarna dalam berorientasi homeotropically kristal cair. Praktis masalah dengan

elektro-baru ini efek optik dibuat Heilmeier terus bekerja pada efek hamburan kristal cair

dan akhirnya pencapaian operasional pertama layar kristal cair didasarkan pada apa yang

disebut modus hamburan dinamis (DSM). Penerapan tegangan ke layar DSM switch

yang pada awalnya jelas transparan lapisan kristal cair seperti susu keruh menjadi sebuah

negara. DSM menampilkan dapat dioperasikan di transmisif dan dalam modus reflektif

tapi mereka membutuhkan arus yang cukup untuk operasi mereka. George H. Heilmeier

itu dilantik dalam National Inventors Hall of Fame dan dikreditkan dengan penemuan

LCD.

Tahun 1960-an: Pelopor bekerja pada kristal cair dilakukan pada akhir tahun 1960-an

oleh Inggris 's Royal Radar Establishment di Malvern, Inggris. RRE tim di pekerjaannya

didukung oleh George Gray dan timnya di University of Hull yang pada akhirnya

menemukan cyanobiphenyl kristal cair (yang benar stabilitas dan properti untuk aplikasi

suhu di LCD).

Page 9: Monitor LCD

6

1970: Pada 4 Desember 1970, efek medan twisted nematic dalam kristal cair ini diajukan

untuk paten oleh Hoffmann-LaRoche di Swiss, (Swiss paten No 532 261) dengan

Wolfgang Helfrich dan Martin Schadt (kemudian bekerja untuk Laboratorium Penelitian

Tengah) terdaftar sebagai penemu. Hoffmann-La Roche lalu lisensi penemuan pabrik di

Swiss Brown, Boveri & Cie yang diproduksi untuk memamerkan jam tangan selama

tahun 1970-an dan juga untuk industri elektronik Jepang yang segera diproduksi pertama

kuarsa jam tangan digital dengan TN -LCD dan banyak produk lainnya. James Fergason

saat bekerja dengan Sardari Arora dan Alfred Saupe di Kent State University Liquid

Crystal Institute identik mengajukan sebuah paten di Amerika Serikat pada 22 April

1971. Pada tahun 1971 perusahaan Fergason ILIXCO (sekarang LXD Incorporated) yang

menghasilkan LCD pertama berdasarkan TN-efek, yang segera digantikan oleh DSM

berkualitas. Jenis perbaikannya karena tegangan operasi yang lebih rendah dan konsumsi

daya yang rendah.

1972: pertama aktif-matrix liquid crystal display panel diproduksi di Amerika Serikat

oleh T. Petrus Brody.

2007: Dalam 4Q tahun 2007 untuk pertama kalinya CRT TV LCD melampaui penjualan

unit di seluruh dunia.

2008: TV LCD menjadi mayoritas dengan 50% pangsa pasar dari 200 juta TV kapal

global diperkirakan pada tahun 2008 menurut Bank Display.

Sebuah penjelasan rinci tentang asal-usul dan sejarah yang kompleks kristal cair

ditampilkan dari sudut pandang orang dalam hari-hari awal, yang telah diterbitkan oleh Joseph

A. Castellano di Liquid Gold: The Story of Liquid Crystal Displays dan Penciptaan sebuah

Industri. Laporan lain mengenai asal usul dan sejarah LCD dari perspektif yang berbeda telah

dipublikasikan oleh Hiroshi Kawamoto, tersedia di IEEE Pusat Sejarah.

Page 10: Monitor LCD

7

2.3 Spesifikasi

Faktor-faktor penting yang perlu dipertimbangkan ketika mengevaluasi sebuah LCD

monitor:

Resolusi: horizontal dan vertikal ukuran layar dinyatakan dalam pixels (misalnya, 1024 ×

768). Tidak seperti monitor CRT, monitor LCD memiliki resolusi native, didukung efek

tampilan terbaik.

Dot pitch: Jarak antara pusat dua pixel yang berdekatan. Semakin kecil ukuran dot pitch,

semakin sedikit rinciannya, menghasilkan gambar yang lebih tajam. Dot pitch mungkin

sama baik secara vertikal dan horizontal, atau berbeda (kurang umum).

Dilihat ukuran: Ukuran dari panel LCD diukur pada diagonal (lebih khusus dikenal

sebagai daerah layar yang aktif).

Response time: waktu minimum yang diperlukan untuk mengubah warna piksel atau

kecerahan. Response time juga dibagi menjadi naik dan turun menurut waktunya. Untuk

LCD monitor, hal ini diukur dalam BTB (Black To Black) atau GTG (Gray To Gray).

Jenis yang berbeda ini membuat pengukuran perbandingan sulit.

Input lag - penundaan antara saat menerima gambar monitor di atas menampilkan link

dan gambar pada saat ditampilkan. Input lag disebabkan oleh internal proses digital

seperti image scaling, noise reduction dan rincian perangkat tambahan, serta teknik-

teknik canggih seperti bingkai interpolasi. Input lag dapat mengukur setinggi 3-4 frame

(melebihi 67 ms untuk 60p/60i sinyal). Beberapa monitor dan fitur TV khusus "game

mode" yang menonaktifkan pemrosesan internal dan menetapkan layar ke resolusi asli.

Refresh rate: Jumlah kali per detik di mana monitor menarik data itu sedang diberikan.

Sejak diaktifkan LCD piksel tidak flash on / off antara bingkai, monitor LCD tidak

menunjukkan akibat refresh berkedip-kedip, tidak peduli seberapa rendah refresh rate.

High-end fitur TV LCD sekarang hingga 240 Hz refresh rate, yang memungkinkan maju

pengolahan digital untuk menyisipkan interpolated tambahan frame ke atas gerakan

halus, terutama dengan framerate lebih rendah 24p bahan seperti cakram Blu-ray. Namun

demikian, refresh rate tinggi mungkin tidak didukung oleh waktu respon pixel, dan

pemrosesan dapat memperkenalkan tambahan cukup masukan lag.

Page 11: Monitor LCD

8

Type matriks: Aktif TFT atau Pasif.

Viewing angle: (Koleksi, lebih khusus dikenal sebagai melihat arah).

Warna dukungan: Berapa banyak jenis warna yang didukung (Koleksi, lebih khusus

dikenal sebagai warna gamut).

Brightness: Jumlah cahaya yang dipancarkan dari layar (Koleksi, lebih khusus dikenal

sebagai pencahayaan).

Kontras rasio: Rasio intensitas dari terang paling terang ke gelap paling gelap.

Aspek rasio: Rasio lebar dengan tinggi (misalnya, 4:3, 5:4, 16:9 atau 16:10).

Input port (misalnya, DVI, VGA, LVDS, DisplayPort, atau bahkan S-Video dan HDMI).

Koreksi gamma.

2.3.1 Operasi LCD

Pengoperasian TN, VA dan IPS-LCD dapat diringkas sebagai berikut:

LC selaras dengan baik, konfigurasi cacat oleh medan listrik terapan.

Deformasi mengubah orientasi sumbu optik LC lokal yang berkaitan dengan arah

propagasi cahaya melalui lapisan LC.

Perubahan ini mengubah orientasi polarisasi yaitu keadaan menyebarkan cahaya melalui

lapisan LC.

Perubahan dikonversikan menjadi perubahan intensitas oleh penyerapan dichroic,

biasanya oleh eksternal dichroic polarizers.

2.3.2 Aktivasi

Kristal cair dapat diselaraskan oleh kedua magnet dan medan listrik. Kekuatan medan

magnet yang dibutuhkan terlalu tinggi layak untuk ditampilkan aplikasi. Salah satu efek elektro-

optik dengan LC membutuhkan arus melalui LC-sel. Semua dipraktekkan oleh efek elektro-optik

hanya membutuhkan medan listrik (tanpa arus) untuk penyelarasan dari LC.

Page 12: Monitor LCD

9

Efek elektro-optik di Kristal Cair

LC dapat selaras dengan listrik dan medan magnet

efek medan listrik elektro-efek hidrodinamik

medan listrik menyejajarkan kristal cair

tidak ada arus yang diperlukan (sangat rendah daya yang

diperlukan untuk operasional).

diinduksi saat ini domain pembentukan

dan menyebarkan

membutuhkan arus untuk aktivasi.

twisted nematic efek medan modus penyebaran dinamis, DMS

Informasi visual yang dapat dihasilkan oleh proses

penyerapan (baik oleh dichroic pewarna di LC atau dichroic polarizers eksternal),

hamburan,

indeks pencocokan (misalnya holografik PDLCs).

2.3.3 Penyerapan Effects

Keadaan polarisasi cahaya melewati lapisan LC tidak dapat dirasakan oleh pengamat

manusia, itu harus dikonversi menjadi intensitas (misalnya pencahayaan) agar dapat dipahami.

Hal ini dicapai dengan penyerapan oleh dichroic pewarna dan dichroic polarizers.

Penyerapan Effects

penyerapan internal (dichroic Pewarna

terlarut dalam LC), guest-host LCD

dichroic eksternal polarizers

non-twisted dichroic

konfigurasi dengan pewarna

listrik dikendalikan birefringence, ECB

twisted configurations

konfigurasi dengan pewarna dichroic

twisted nematic field-effect

efek supertwisted nematic, STN, total putar

adalah> 90 °

(efek birefringence supertwisted)

Page 13: Monitor LCD

10

DSTN: double layer efek STN

FSTN: foil-kompensasi supertwisted efek

nematic (foil = penghambat lembar)

Di pesawat efek switching, IPS

pinggiran medan-efek switching, FFS

sejajar vertikal efek, VA

multi-domain vertikal alignment, MVA

berpola vertikal alignment, PVA

PI-sel (aka OCB-sel)

OCB: optik dikompensasi tikungan-mode

cholesteric-nematic fase-perubahan dengan

dichroic pewarna

2.3.4 Polymer tersebar Kristal Cair

Kristal cair dengan berat molekul rendah dapat dicampur dengan polimer yang berat

molekulnya tinggi, diikuti dengan fase-pemisahan untuk membentuk semacam matriks spons

penuh dengan tetesan LC. Medan listrik eksternal dapat menyelaraskan LC untuk mencocokkan

dengan indeks dari matriks polimer, beralih bahwa sel dari susu (berserakan) negara bagian ke

negara transparan yang jelas. Ketika dichroic pewarna yang larut dalam LC medan listrik dapat

mengalihkan menyerap PDLC dari negara untuk negara yang cukup transparan. Ketika jumlah

polimer kecil dibandingkan dengan para LC tidak akan ada pemisahan dari kedua komponen,

tetapi membentuk polimer-serat anisotropik dalam jaringan seperti LC yang dapat menstabilkan

keadaan di mana kondisinya sudah terbentuk sedemikian rupa. Adapun sifat fisik tertentu

(misalnya elastisitas, viskositas, dan dengan demikian ambang tegangan dan tanggapan kali,

masing-masing) yang dapat dikendalikan.

Page 14: Monitor LCD

11

Tersebar Polymer Kristal Cair

PDLCs

menyerap dye-doped PDLCs hamburan PDLCs

holografik PCLCs

polimer stabil LCD

2.3.5 Bistable LCD

Untuk beberapa aplikasi, bistability elektro-efek optik sangat menguntungkan, karena tanggapan

optik (informasi visual) adalah dipertahankan bahkan setelah penghapusan aktivasi listrik,

sehingga akan menghemat baterai. Efek ini menguntungkan ketika informasi visual yang

ditampilkan akan berubah, hanya dalam interval diperpanjang (misalnya kertas elektronik, harga

elektronik tag, dll).

Bistable LCD

ferroelectric LC cholesteric LC nematic LC

bistable ferroelectric

LCD

bistable fase-perubahan

cholesteric LCD

menampilkan bistable nematic

twisted-tanpa antihan

bistabilities

(180 ° / 360 ° twist)

efek bistable twisted nematic,

BTN

zenithal bistabilities

azimutal bistabilities

Page 15: Monitor LCD

12

2.3.6 Pengurangan Variasi dengan Melihat Arah di LCD

Dengan arah propagasi cahaya dalam lapisan LC, juga keadaan polarisasi perubahan

cahaya, dan, sebagai akibatnya, intensitas dan distribusi spektrum cahaya yang ditransmisikan

akan berubah. Dalam rangka untuk mengurangi variasi yang tidak diinginkan seperti minimum,

dua pendekatan yang digunakan dalam menampilkan LC actual yaitu: multi-domain pendekatan

dan penerapan lapisan birefringent eksternal (penghambat lembar).

Pengurangan Variasi dengan Melihat Arah di LCD

multidomain pendekatan (birefringent) lembar penghambat kompensasi

rata-rata dari daerah dengan

properties viewing-direction yang

berbeda sifat

koreksi efek yang tidak diinginkan di LC birefringent

eksternal (polimer) lapisan.

2.3.7 Warna display

Gambar 3 Sebuah subpixel suatu warna LCD

Page 16: Monitor LCD

13

Gambar 4 Perbandingan OLPC XO-1 display (kiri) dengan LCD warna yang khas.

Gambar 5 Contoh bagaimana warna yang dihasilkan (R-merah, G-hijau dan B-biru)

LCD warna. Masing-masing pixel dibagi menjadi tiga sel, atau subpixels, yang berwarna

merah, hijau, dan biru, masing-masing, dengan tambahan filter (filter pigmen, pewarna oksida

logam filter dan filter). Setiap subpixel dapat dikontrol secara terpisah untuk menghasilkan

ribuan atau mungkin jutaan warna untuk setiap pixel. CRT monitor menggunakan hal yang sama

yaitu, 'subpixel' struktur melalui phosphors, meskipun berkas elektron bekerja d i CRT tidak

ditekan tepat di 'subpixels'. Karena mereka menggunakan warna merah, hijau dan biru yang

merupakan unsur baik untuk LCD dan monitor CRT dengan aplikasi langsung dari model warna

RGB dan memberikan ilusi yang mewakili rona spektrum berkesinambungan sebagai akibat dari

triwarna sifat visi manusia.

Warna komponen mungkin tersusun dalam berbagai pixel geometri, tergantung pada

penggunaan monitor. Jika perangkat lunak mengetahui jenis geometri yang sedang digunakan

dalam suatu LCD, maka hal ini dapat digunakan untuk meningkatkan resolusi jelas monitor

melalui subpixel rendering. Teknik ini berguna untuk teks anti-aliasing.

Untuk mengurangi smudging dalam sebuah gambar bergerak ketika piksel tidak cukup cepat

untuk merespon perubahan warna, maka dapat menggunakan pixel overdrive.

Page 17: Monitor LCD

14

2.3.8 Pengendalian mutu

Beberapa panel LCD telah merusak transistor, menyebabkan secara permanen menyala

atau piksel gelap yang umumnya disebut sebagai piksel terjebak atau mati (dead pixel) pada

daerah piksel tertentu. Tidak seperti sirkuit terpadu (IC), LCD panel dengan beberapa cacat pixel

biasanya masih dapat dipakai. Hal ini menyatakan bahwa ekonomi penghalang untuk membuang

panel hanya dengan beberapa piksel cacat karena panel LCD jauh lebih besar daripada IC, tapi

hal ini tidak pernah terbukti. Kebijakan produse untuk jumlah yang dapat diterima cacat piksel

sangat bervariasi. Pada satu titik, Samsung memegang kebijakan toleransi nol untuk monitor

LCD yang dijual di Korea. Saat ini, meskipun samsung melekat pada ISO 13406-2, standar.

perusahaan-perusahaan lain telah dikenal mentolerir kekurangan sebanyak 11 dead pixel.

Kebijakan dead pixel sering hangat diperdebatkan antara produsen dan pelanggan. Untuk

mengatur penerimaan kerusakan dan untuk melindungi pengguna akhir, standar internasional

merilis ISO 13406-2 standar. Namun, tidak setiap produsen LCD sesuai dengan standar ISO dan

standar ISO cukup sering ditafsirkan dalam cara yang berbeda.

Panel LCD lebih cenderung memiliki cacat daripada kebanyakan IC karena ukuran yang

lebih besar. Sebagai contoh, sebuah 300 mm SVGA LCD memiliki 8 cacat dan wafer 150 mm

hanya 3 cacat. Namun, 134 dari 137 mati pada wafer akan diterima, sedangkan penolakan

terhadap panel LCD akan menjadi 0%. Karena persaingan antara kontrol kualitas pabrik telah

diperbaiki, sebuah panel LCD SVGA dengan 4 pixel cacat biasanya dianggap rusak dan

pelanggan dapat meminta ganti yang baru. Beberapa pabrik, terutama di Korea Selatan dimana

beberapa produsen panel LCD terbesar, seperti Alcatel, kini memiliki "jaminan nol cacat pixel",

yang merupakan proses penyaringan tambahan yang kemudian dapat menentukan "A" dan "B"

grade panel. Banyak produsen akan mengganti produk yang cacat bahkan dengan satu pixel.

Bahkan di mana jaminan tersebut tidak ada, lokasi piksel cacat penting. Sebuah layar dengan

hanya beberapa cacat piksel mungkin tidak dapat diterima jika cacat piksel yang berdekatan satu

sama lain. Manufacturers mungkin juga santai dengan kriteria pengganti mereka ketika cacat

piksel berada di tengah area tampilan.

Panel LCD juga memiliki cacat yang dikenal sebagai mengaburkan (mura), yang

menggambarkan tambalan yang tidak rata perubahan dalam pencahayaan. Hal ini paling terlihat

dalam gelap atau wilayah hitam ditampilkan adegan.

Page 18: Monitor LCD

15

2.3.9 Efisiensi Energi

Di antara model-model TV baru, LCD membutuhkan lebih sedikit energi rata-rata

disbanding rekan-rekan plasma mereka. LCD 42- inch mengkonsumsi 203 watt dibandingkan

dengan rata-rata 271 watt yang dikonsumsi oleh 42- inch layar plasma. (Informasi ini sudah

usang - Pada tahun 2010, keduanya telah turun sekitar lain LCD LED 50W dan 50W lain lebih

rendah dari standar LCD).

Penggunaan energi per inci adalah metrik lain. Membandingkan teknologi tampilan yang

berbeda. Teknologi CRT lebih efisien per square inch dari area layar, menggunakan 0,23 watt /

square inch, sedangkan LCD memerlukan 0,27 watt / square inch. View plasma berada di ujung

yang tinggi di 0,36 watt / square inch dan DLP / TV proyeksi dibelakang, mewakili yang rendah

0,14 dan berakhir pada watt / square inch.

View Bistable tidak mengkonsumsi daya apapun ketika menampilkan gambar tetap,

namun memerlukan jumlah daya penting untuk mengubah gambar yang ditampilkan.

2.3.10 KEUNTUNGAN LCD

LCD monitor memiliki banyak hal yang terjadi untuk mereka. Ciri ini memikat jutaan konsumen

untuk membeli monitor LCD setiap tahun:

Menggunakan Kurang Power. LCD juga menghasilkan lebih sedikit panas, yang berarti

lebih sedikit beban pada pendingin udara.

Membawa banyak ruang. Monitor LCD kecil, tipis, dan berat badan kurang.

Highly disesuaikan. Banyak model LCD dapat diputar 90 derajat, memungkinkan Anda

untuk melihat situs Web dalam modus potret. LCD juga dapat dipasang di dinding atau

pada lengan.

Tidak berkedip. LCD tidak memiliki baris yang perlu dipindai seperti di CRT. Tidak ada

kedipan = banyak mata kurang tegang.

Kurang silau. Karena bahan layar LCD, kurang cahaya ini tercermin pada pengguna.

Sama dengan "tidak berkedip", hasil ini dalam waktu kurang mata tegang.

Brightness. LCD monitor lebih terang dari CRT tradisional.

Page 19: Monitor LCD

16

Kurang distorsi. Menggunakan input digital langsung dari kartu grafis menghasilkan

lebih bersih 'output'. Monitor geometri sempurna berarti gambar tidak terdistorsi, yang

merupakan anugerah untuk desainer grafis dan sejenisnya.

2.3.11 KERUGIAN LCD

Sementara monitor LCD memiliki banyak kelebihan, mereka masih memiliki kelemahan

yang mungkin mematikan pembeli potensial. Namun, itu pendapat kami bahwa kerugian tersebut

tidak benar-benar mengurangi manfaat menggunakan monitor LCD.

Lebih mahal dari CRT. Anda membayar untuk apa yang Anda dapatkan; LCD terlihat

baik dan baik untuk mata Anda (lihat Keuntungan artikel).

Mati piksel. Ketika arus listrik ke satu atau lebih piksel tidak beroperasi dengan baik, satu

atau lebih sel secara permanen selaras, mengakibatkan mati pixel.

Screen perawatan dan kerapuhan. Mungkin monitor LCD ramping dan seksi, tetapi

mereka juga lebih rentan terhadap kerusakan dan kerusakan layar.

Native resolusi. Monitor LCD hanya dapat menampilkan informasi baik pada resolusi

mereka dirancang untuk. Pada resolusi lain, kualitas gambar akan menderita. Sementara

CRT mampu menampilkan berbagai resolusi video tanpa memperkenalkan artefak, LCD

menghasilkan gambar tajam hanya dalam resolusi asli dan, kadang-kadang, pecahan dari

resolusi asli. Mencoba untuk menjalankan panel LCD pada resolusi standar , biasanya

menghasilkan panel skala gambar, yang memperkenalkan blurriness atau "blockiness"

dan umumnya rentan pada berbagai jenis HDTV. Banyak LCD tidak mampu

menampilkan resolusi layar pada mode yang sangat rendah (seperti 320x200) karena

keterbatasan scaling tersebut.

Pixel response time. Dalam video dan cepat video game, LCD menderita dari efek

berbayang.

Melihat sudut. Melihat monitor LCD dari sudut yang menyebabkan gambar untuk

melihat meredup atau bahkan hilang sama sekali.

Colors. Akurasi warna monitor LCD tidak sesuai dengan yang dari monitor CRT.

Beberapa jenis LCD memiliki resolusi warna lebih terbatas daripada yang dipromosikan,

dan harus menggunakan spasial dan / atau temporal dithering untuk meningkatkan

Page 20: Monitor LCD

17

kedalaman warna yang jelas. Hal ini dapat menyebabkan efek glowing dengan

menampilkan beberapa jenis yang dapat mengganggu penggunanya.

Walaupun LCD biasanya memiliki gambar yang lebih hidup dan lebih baik (seperti dunia

nyata), kontras rasio (kemampuan untuk mempertahankan kontras dan variasi warna

terang lingkungan) daripada CRT, memiliki rasio kontras yang lebih rendah daripada

CRT. Sebuah rasio kontras adalah perbedaan sepenuhnya antara p ixel on (putih) dan off

(hitam), dan LCD dapat memiliki "backlight berdarah" di mana cahaya (biasanya terlihat

di sekitar sudut-sudut layar) bocor keluar dan berubah menjadi hitam atau bahkan abu-

abu kebiru-biruan / ungu dengan TN-film berbasis display. Namun, pada 2009, TV LCD

yang terbaik yang tidak menggunakan backlighting LED dapat mencapai rasio kontras

dinamis 150,000:1.

LCD biasanya memiliki waktu respon lebih lama dari CRT plasma dan yang lainnya,.

Sebagai contoh, ketika mouse bergerak dengan cepat pada LCD, beberapa cursors

kadang-kadang dapat terlihat.

LCD muncul untuk menunjukkan gambar blur sebagaimana mata manusia mengikuti

objek bergerak, dimana beda halnya dengan layar CRT. Hal ini karena pixel LCD selalu

terlihat untuk seluruh durasi frame (biasanya 16.7ms), sedangkan CRT pixel hanya

menyala sepersekian mikrodetik sekali per frame sebagai scan berkas electron yang

melewatinya. Ini berarti bahwa hipotetis panel LCD dengan waktu respons adalah nol,

sebuah gambar panning akan muncul untuk memiliki gambar blur sedangkan panning

gambar pada monitor CRT tidak. Hal ini disebabkan oleh pergerakan mata selama waktu

frame. Blur dapat dikurangi dengan meningkatkan refresh rate untuk kelipatan frame rate

(misalnya 120 atau 240 Hz) dan mempekerjakan berbagai teknik pemrosesan gambar.

Blur atau berbayang dapat sebagian "koreksi" dari perangkat lunak dengan menggunakan

teknik yang menampilkan citra negatif kabur untuk mengkompensasi dengan

membatalkan keluaran yang diperkirakan akan blur. Misalnya, jika gambar hantu

disebabkan oleh sisa tempat itu adalah 5% lebih terang daripada biasanya, perangkat

lunak akan menggambar hantu negatif dari gambar yang minus 5 persen, dan hasilnya

akan menambah nilai yang diharapkan (n + 5 - 5 = n). Namun, teknik ini memerlukan

pemrosesan penundaan, yang dapat bermasalah untuk cepat-aksi penggunaan video

Page 21: Monitor LCD

18

game. Beberapa monitor bahkan datang dengan "game mode" untuk mematikan anti-blur

bila diperlukan.

Gambar 7 Dua IBM ThinkPad layar laptop dilihat pada sudut ekstrem.

Panel LCD menggunakan TN cenderung memiliki keterbatasan sudut pandang relatif

terhadap CRT dan plasma display. Hal ini akan mengurangi jumlah orang yang dapat

dengan mudah melihat gambar yang sama, layar laptop adalah contoh utama. Biasanya

ketika melihat ke bawah layar, layar akan jauh lebih gelap, terlihat dari atas membuatnya

tampak lebih ringan. Hal ini mendistorsi warna dan membuat monitor LCD murah tidak

cocok untuk bekerja di mana warna yang penting, seperti dalam desain grafis bekerja,

seperti perubahan warna ketika mata bergerak sedikit ke atas atau bawah, atau ketika

melihat baik di bagian atas layar atau di bagian bawah dari posisi yang tetap. Banyak

menampilkan didasarkan pada varian transistor film tipis seperti IPS, MVA, atau PVA,

punya banyak sudut pandang baik, biasanya hanya menjadi warna yang sedikit lebih

cerah saat melihat di sudut-sudut ekstrim, walaupun banyak dari sudut pandang yang

telah diperbaiki telah dilakukan pada sudut lateral, bukan pada yang vertikal.

Gambar 8 Sebuah layar LCD keamanan di sebuah department store.

Page 22: Monitor LCD

19

Konsumen LCD monitor cenderung lebih rentan daripada CRT. Layar mungkin menjadi

sangat rentan karena kurangnya kaca tebal perisai seperti pada monitor CRT, yaitu jika

menusuk sebuah LCD akan menyebabkan lingkaran warna yang dapat merusak layar.

CRT memiliki kaca tebal yang melindungi dari goresan atau 'sodokan' yang

mengakibatkan kerusakan.

Dead pixel bisa terjadi ketika layar rusak atau tekanan diletakkan di atas layar; beberapa

produsen mengganti layar dengan dead piksel kedalam garansi.

Horizontal dan / atau vertikal banding merupakan masalah di beberapa layar LCD. Cacat

ini terjadi sebagai bagian dari proses manufaktur, dan tidak dapat diperbaiki. Banding

dapat bervariasi secara substansial, terjadi diantara layar LCD yang sama dan 1 jenis

model.

Lampu fluorescent katoda dingin biasanya digunakan untuk back- lampu di layar LCD

yang mengandung merkuri, zat beracun, meskipun LED-backlit layar LCD adalah bebas

merkuri.

Pola berbasis berkelip-kelip, yang disebabkan oleh tegangan keseimbangan yang tidak

sempurna biasanya akan menunjukkan kerlipan, yang juga dapat juga menunjukkan pola

masalah yang terjadi sebagai pola menetas di daerah yang signifikan.

Page 23: Monitor LCD

20

BAB III

PENUTUP

3.1 Kesimpulan.

Liquid Crystal Display (LCD) adalah layar tipis, panel datar yang digunakan untuk

menampilkan informasi elektronik seperti teks, gambar, dan gambar bergerak. Bentuk paling

sederhana dari teknologi LCD ini terdapat di kalkulator yang kita gunakan sehari-hari, atau

penunjuk waktu (timer) pada microwave saat memanggang kue, dan tampilan jam digital. Bentuk

paling canggih yang masih dapat kita nikmati di sekeliling kita ada pada layar monitor komputer

dan laptop.

Perkembangan monitor Liquid Crystal Display (LCD) dengan segala kelebihan dan

kekurangannya sampai saat ini belum dapat sepenuhnya menggantikan peran monitor CRT yang

lebih dulu berkembang.

Page 24: Monitor LCD

21

JOB DESCRIPTION

Analisis Masalah Pengumpulan Data Pengolahan Data

Andika Putra

10106339

Marshall 10106341

Aeng Anwar Sanusi

10106344

Ervians Dinata 10106346

Leonardi Paris H

10106365

Page 25: Monitor LCD

22

DAFTAR PUSTAKA

http://www.en.wikipedia.org/wiki/Liquid_crystal_display

http://www.yohanessurya.com/download/penulis/Teknologi_20.pdf