30
Multimédias Scientifiques et Culturels Multimédias Scientifiques et Culturels 科 科 科 科 科 科 科 科 科 科 科 科 科 科 科 科 科 科

Multimédias Scientifiques et Culturels

  • Upload
    osma

  • View
    44

  • Download
    3

Embed Size (px)

DESCRIPTION

科 学 领 域 的 多 媒 体 世 界. Multimédias Scientifiques et Culturels. 科 学 传 播 与 普 及 的 多 媒 体 革 新 运 用. Les applications innovantes du multimédia pour la transmission et la vulgarisation scientifique et culturelle 法国巴黎第八 大学 / LEDEN 数字编辑评估与发展研究室 2004. - PowerPoint PPT Presentation

Citation preview

Page 1: Multimédias Scientifiques et Culturels

Multimédias Scientifiques et Culturels Multimédias Scientifiques et Culturels

科学领域的多媒体世界 科学领域的多媒体世界

Page 2: Multimédias Scientifiques et Culturels

Les applications innovantes du multimédia pour Les applications innovantes du multimédia pour la transmission et la vulgarisation la transmission et la vulgarisation

scientifiquescientifique et culturelle et culturelle

法国巴黎第八法国巴黎第八大学 大学 / / LEDEN LEDEN 数字编辑评估与发展研究室数字编辑评估与发展研究室  

20042004  

科 学 传 播 与 普 及 的 多 媒 体 革 新 运 用

Page 3: Multimédias Scientifiques et Culturels

Historique des multimédias scientifiques en France 法 国 科 学 类 多 媒 体 发 展 的 历 史 性 回 顾 法 国 科 学 类 多 媒 体 发 展 的 历 史 性 回 顾

22%26%

30%33%

36%39%

41%

17,0%

11,7%

5,5%

22,4%23,7% 23,7%

0%

5%

10%

15%

20%

25%

30%

35%

40%

45%

1998 1999 2000 2001 2002 2003 2004

家用电脑普及率

家庭上网率

Sources: GfK

微型电脑和互联网普及率 Taux d'équipement en micro-ordinateurs et Internet

Page 4: Multimédias Scientifiques et Culturels

Les logiciels de loisirs en France 法 国 娱 乐 类 软 件 的 总 体 状 况

0

5

10

15

20

25

30

1995 1996 1997 1998 1999 2000 2001

总销售总销售量以百万为单位

0

1

2

3

4

5

6

1995 1996 1997 1998 1999 2000 2001

总销售额总销售额以十亿法郎为单位

Sources: GfK

Page 5: Multimédias Scientifiques et Culturels

Marché des multimédias de loisirs en France 从 1997年至 2001年,法国各类娱乐多媒体产品的市场销量比例

0%

10%

20%

30%

40%

50%

60%

1997 1998 1999 2000 2001

游戏类教教育类文化科学类日常生活类其他

.: 游戏类软件:总销售额上涨 + 9%

.: 教育类软件:总销售额上涨 + 40%

.: 文化科学类软件:总销售值下降 5% ,总销量下跌 50%

.: 日常生活类软件始终保持平稳

Sources: GfK

• Jeu : évolution en valeur de +9% en 1999

• Education : évolution en valeur de +40% en 1999

• Culture et science : évolution en valeur de –5% en 1999 et chute en volume de 50% en 2001

Page 6: Multimédias Scientifiques et Culturels

Répartition des sous-catégories par genre 文化类软件中根据产品类别的细分比较

按百分比 2001年上半年 en % (1er semestre 2001)

Sources: GfK

新产品量 销量 销售额1999 2000 2001

Voyages 旅游类 11 5 3

Sport 体育类 4 3 3

Sciences nat. 自然科学 17 15 10

Sciences hum. 人类科学 2 2 1

Peinture 绘画 15 9 9

Musique 音乐 7 3 4

Littérature 文学 7 3 4

Histoire 历史 13 7 7

Encyclopédie 百科全书 13 35 47

Cinéma 电影 2 2 1

Atlas 地图册 11 18 14

Page 7: Multimédias Scientifiques et Culturels

科 学 多 媒 体 作 品 的 历 史 Exemples de l’éditeur Microfolie’sExemples de l’éditeur Microfolie’s

• Les Oeuvres référence

• Aux origines de l’homme

• L’océan des origines

Page 8: Multimédias Scientifiques et Culturels

Les 3 périodes du multimédia scientifique et culturel

科 学 类 多 媒 体 发 展 的 科 学 类 多 媒 体 发 展 的 3 3 个 阶 段个 阶 段 • le faste et la créativité

鼎胜与创造性 鼎胜与创造性• le phénomène internet

internetinternet现像现像• la relance

重振重振

• Les principaux changements: 主要变化主要变化

• de support

载体 载体• de cibles

目标受众目标受众• de coût

成本成本

Page 9: Multimédias Scientifiques et Culturels

LEDEN

• Laboratoire d'Évaluation et de Développement pour l'Édition Numérique

• Université Paris 8

– Master Hypermédia

• Maison des Sciences de l'Homme Paris-Nord

• Plate-forme Arts et Technologies

Page 10: Multimédias Scientifiques et Culturels

Axes de recherche du LEDEN

• Technologique

– Mise à disposition du plus grand nombre

– Interopérabilité et interculturalité

– Pérennisation des informations publiées

• Interfaces et outils de navigation

– Interactivité

– Sensorialité

– Esthétique

– Ergonomie

– Optimisation de l'usage des médias

Page 11: Multimédias Scientifiques et Culturels

Axes de recherche du LEDEN

• Technologique

– Mise à disposition du plus grand nombre

– Interopérabilité et interculturalité

– Pérennisation des informations publiées

• Interfaces et outils de navigation

– Interactivité

– Sensorialité

– Esthétique

– Ergonomie

– Optimisation de l'usage des médias

Page 12: Multimédias Scientifiques et Culturels

Technologies

• Multi-support pour une diffusion auprès du plus grand nombre

• Plate-forme Java / XML

– Logiciels libres et standards ouverts

– Indépendance du contenu / système de publication

– Pérennité des contenus XML

– Indexation des contenus

– Multi-linguisme

• exemple de réalisation

– www.georgesand.culture.fr

Page 13: Multimédias Scientifiques et Culturels

Interfaces et outils de navigation

• Recherches esthétiques, sensorielles

• Recherches sur la navigation et l'interactivité

• Optimisation des médias

• Exemples de réalisations

– Le site Marie Curie

– Mémoire pour Venise

– (Re) Voilà

Page 14: Multimédias Scientifiques et Culturels

Plate-forme d'échanges culturels franco-chinois

• Prix Möbius 2001 à Pékin

• Soutien de la Mission de la Recherche et de la Technologie du Ministère de la Culture

• Mise en place d'une coopération internationale en vue d'un développement collaboratif

– Le LEDEN, Laboratoire d’Évaluation et de Développement pour l’Édition Numérique de l'Université Paris 8

– PAC, Publisher Association of China

– Le BBI, Beijing Broadcasting Institue

– Collège de Design de Pékin

Page 15: Multimédias Scientifiques et Culturels

Les objectifs de la revue franco-chinoise

• Contenus culturels

• Interopérabilité

• A la convergence des axes de recherche cités plus tôt

– Technologie : pérennité, interopérabilité, indexation

– Interfaces et outils de navigation : valorisation des contenus

Page 16: Multimédias Scientifiques et Culturels

Les contenus

• Rythme de publication trimestriel

• Un thème culturel porteur d'interculturalité

• Outils de coopération inter-univesitaire

• Galerie d'œuvres numériques

• Fil d'actualité des coopérations

Page 17: Multimédias Scientifiques et Culturels

Les contenus

Page 18: Multimédias Scientifiques et Culturels
Page 19: Multimédias Scientifiques et Culturels
Page 20: Multimédias Scientifiques et Culturels
Page 21: Multimédias Scientifiques et Culturels
Page 22: Multimédias Scientifiques et Culturels
Page 23: Multimédias Scientifiques et Culturels
Page 24: Multimédias Scientifiques et Culturels
Page 25: Multimédias Scientifiques et Culturels
Page 26: Multimédias Scientifiques et Culturels
Page 27: Multimédias Scientifiques et Culturels
Page 28: Multimédias Scientifiques et Culturels
Page 29: Multimédias Scientifiques et Culturels

Interopérabilité

• Nécessité de concevoir un système de publication opérable à la fois par les acteurs français et chinois du projet

• Plateforme SDX reposant sur la technologie Java/XML

• Données structurées et pérennes

• Contenus français

• Contenus chinois

Page 30: Multimédias Scientifiques et Culturels

LEDEN, Laboratoire d’Évaluation et de Développement pour l’Édition Numérique