Myslenkove mapy

Embed Size (px)

Citation preview

  • 1.
    • Mylenkov mapy
    • v Linuxu
  • 2. Michal ern

3. LinuxAlt 2011 4. Abstrakt

  • Mylenkov mapy se staly nezpochybnitelnm fenomnem. Pouvaj se k rozvoji kreativnho mylen, ke studiu, kooperaci na projektech nebo jako nstroj na podporu nvrhu algoritm.V pednce budou nastnny nkter monosti jejich vyuit a pedstaven software pro jejich tvorbu, kter je dostupn jako open source.

5.

  • Co jsou mylenkov mapy
  • Mylenkov mapa (nkdy tak nepesn mentln mapa) je graficky uspodan text doplnn obrzky s vyznaenm souvislost.

6. Nkdy se mluv o datagramu, v jeho uzlech jsou mylenky a souvislost mezi nimi jsou hrany grafu. 7. Jednm z prvnch, kdo je zaal vyuvat, byl Porfyrios z Tyru (232304). 8. Dle je vyuvali nap. R. Lull, A. M. Collins. 9. Dnen popularitu jim pinesl T. Buzan. 10.

  • Mylenkov mapa

11.

  • Pro je vyuvat
  • Zskn pehledu o souvislostech.

12. Snadn rozlenn textu. 13. Dekompozice problm (nap. u nvrhu algoritmu). 14. Zviditeluj chod mylenek. 15. Usnaduj spoluprci vce osob na een problmu. 16. Zachycuj mylenkovou strukturu. 17.

  • Vyuit
  • Nvrh potaovch program:
    • Struktura sloitjch program.
  • 18. Chod algoritmu.

19. Dekompozice problm a jejich partikulrn een. 20. Odpovd UML struktue.

  • Brainstorming.

21. Pochopen historickch souvislost. 22. Pro snadn uen. 23. Analza problm. 24. 25.

  • Jak na to
  • 1. Zante ve stedu papru hlavnm nmtem. 2. Vyuijte obrzk, symbol, kd. 3. Vyberte hlavn tmata a zdraznte pomoc velkch a malch psmen. 4. Vyuijte barev. 5. Vytvote si svj osobn styl tvorby mylenkovch map.

26.

  • Jak na to II.
  • Dleit je cvik a soustavnost.

27. asem zjistte, e vm urit styl vyhovuje vce a jin mn. 28. Nebojte se experimentovat. 29. Ne kad problm se d efektivn eit pomoc mylenkovch map (nap. pohdka erven karkulka). 30.

  • Samotn tvorba
  • Na papr
    • Je to rychl a pirozen.
  • 31. Ned se pli pohodln sdlet, dodaten upravovat, roziovat.
  • Na potai
    • K tvorb je poteba pota, co nen vdy intuitivn.
  • 32. Vhodou je snadn modifikace struktury, online spoluprce, zanoovn struktur, vt monosti odlien prvk, jednoduch editace...

33.

  • Pklady aplikace mylenkovch map
  • HyperPhysics
  • < http:// hyperphysics . phy - astr . gsu .edu/ hbase / hframe . html > Uebnice fyziky.
  • Prezi
  • < www.prezi.com > Nstroj na tvorbu prezentac v podob mylenkovch map.

34.

  • Zdarma dostupn software
  • FreeMind

35. Labyrinth Maps 36. Semantik 37. XMind 38. VYM 39. Kdissert 40. ... 41.

  • FreeMind

42. 43.

  • FreeMind
  • Asi nejznmj software na tvorbu mylenkovch map.

44. Je zdarma. 45. K dispozici je v tak v etin. 46. Je napsan v JAVA. 47. Dostupn pro Windows, Linux i MAC OS. 48. < http:// freemind . sourceforge . net / > 49.

  • FreeMind
  • Umouje pipojit k uzlm obrzek.

50. Pln formtovan text v uzlech. 51. Ke kadmu uzlu je mon vkldat formtovan poznmky. 52. Lze nastavit vzhled mapy. 53. ada pznakovch obrzk. 54. Monost skrt nepotebn kategorie. 55. Prce s vce mapami souasn, jejich spojovn, rozdlovn... 56.

  • FreeMind
  • Monosti exportu:
    • HTML
  • 57. PNG

58. Java Applet 59. Flash 60.

  • Import z jinch aplikac.

61. A ada dalch monost. 62. 63. 64.

  • Semantik

65. 66. Semantik

  • Umouje tvorbu vce nezvislch map a jejich nsledn spojovn.

67. Sna se vytvoit linern mylenkov struktury z mapy. 68. K jednotlivm polokm je mon snadno pipojovat grafick prvky a atributy. 69. Ureno pro KDE. 70.

  • XMind

71. 72. XMind

  • Profesionln software, nen oteven, je uren pro profesionln vyuit.

73. Podpora online sdlen map, kooperace na dlku. 74. Je mon pracovat i s jinmi diagramy. 75. Velice dobr grafick vstupy a intuitivn prce. 76. Multiplatformn (Java). 77. Zvukov komente, sprva reviz atp. 78.

  • VYM

79. 80. VYM

  • Jednoduch ovldn.

81. Propracovan klvesov zkratky. 82. Mlo funkc. 83. Uren pedevm pro ajky. 84. patn organizace stromu, chyb navigtor,... 85. Velice slun export mapy. 86. Dal

  • Kdissert

87. Labyrinth Maps 88. FreePlane 89. SciPlore 90. Bubbl.us 91. Wikimindmap 92. Prezi 93.

  • Informatick aplikace

94. zen projekt, znalostn management

  • Dky mylenkovm mapm je mon mt dobr pehled o tom, kdo co v projektu dl.

95. Jsou ideln na dekompozici problm a jejich analzu. 96. Daj se dobe ut pi SWOT. 97. Poslou jako dobr monitoring znalost a informac. 98. Velice uiten nstroj na prezentace. 99. Podpora kreativity

  • Grafick reprezentace dat podporuje kreativitu a iniciuje mozek k hledn novch souvislost.

100. Brainstorming. 101. Snadn hledn novch vazeb mezi uzly i novch tmat. 102. Programovn

  • Primrn dekompozice a analza problmu.

103. Hrub nvrh pedchzejc nvrh v UML. 104. Dobr nstroj na rozven ppadnch problm i dlbu prce. 105. Velice zajmav monosti pi tvorb Webu a webovch aplikac. 106. Dobr nstroj na tvorbu dokumentace, navigtor a nvod. 107. Dal

  • Je to zbavn.

108. Rozvj to kreativitu. 109. Dobe se tm prezentuje. 110. Mohou poslouit pro sebereflexi. 111. Jsou jednou z cest jak dlat vci netradin. 112. Zlepuje to pam. 113.

  • Obrzky
  • Slide 3: VADEKA .[cit. 2010-02-21]. Dostupn pod licenc Creative Commons na WWW:< http://en. wikipedia . org / wiki / File :Guru_ Mindmap . jpg >

114.

  • Dkuji za pozornost
  • eno pod licenc GNU FDL