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Jeu de Rôle moderner fantastique. Dans Néphilim, vous incarnez un être élémentaire à la recherche de l'Agartha, l'ascension finale.
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TABLE ANALOGIQUE
MardiMarsBLIER (21 mars - 20 avril)
VendrediVnusTAUREAU (21 avril - 20 mai)
MercrediMercureGMAUX (21 mai - 20 juin)
LundiLuneCANCER (22 juin - 22 juillet)
Tous les joursSoleilLION (23 juillet - 22 aot)
MercrediMercureVIERGE (23 aot - 22 septembre )
VendrediVnusBALANCE (23 septembre - 22 octobre)
MardiMarsSCORPION (23 octobre - 21 novembre)
JeudiJupiterSAGITTAIRE (22 novembre - 20 dcembre)
LundiLuneCAPRICORNE (21 dcembre - 19 janvier)
SamediSaturneVERSEAU (20 janvier - 18 fvrier)
JeudiJupiterPOISSONS (19 fvrier - 20 mars)
PHMRIDE DE LANNE
GRANDE CONJONCTIONPLANTE ASCENDANTEMOIS
LuneLUNDI
Mars
Lune
Feu
Lune
FeuMARDI
MercureMERCREDI
Jupiter
Eau
Air
Eau
AirJEUDI
VenusVENDREDI
Saturne
Terre
Orichalque
Terre
AucunSAMEDI
SoleilDIMANCHE Ka-Soleil Variable
PHMRIDE DE LA SEMAINE
PLANTE KA CONJONCTIONJOUR
....................... InitiLUNE
....................... InitiTERRE
....................... InitiEAU
....................... InitiAIR
....................... InitiFEU
LABORATOIRE
INITIKA
Chaos, sublimation,ambigut, subjectivit,
subversion
Folie, rve, inconscient,illusion, clipse
Plnitude, primordial,forme, ordonnancement,
renouveau
Vie, printemps, grotte,sisme, fertilit
Harmonie, changement,oubli, mmoire, quilibre
Pluie, ocan,raz-de-mare, Akasha,
rosion
Libert, mouvement,transgression,
connaissance, abstraction
Souffle, son, ouragan,magntisme, nuage
Conflit, dcision, justice,progression, effort
Foudre, lumire,pollution, volcan, dsert
Incomprhension, trouble,peur, tentation, dsir
Beaut, monstruosit,incongruit, mystre,
incohrent
Exaltation, espoir,mlancolique,
fatalisme, respect
Sauvagerie,inaltrabilit, ternit, soli-
dit, sensualit
Rserve, tristesse, fantaisie,douceur, fureur
Prcision, vitesse,discrtion, secret, imprvi-
sibilit
Insouciance, flegme, sr-nit, comprhension, lg-
ret
Insaisissable, intelligence,inspiration, sagesse,
rigueur
rotique, passionn,expansif, joyeux, colrique
Volont, hte, fanatisme,violence, audace
Argent, obsidienne,pierre de lune,
amthyste, chrome
Noir, blanc, gris
Boue, cuivre, lin,bois, pierre
Vert, brun, safran
Mercure, turquoise,perle, corail, nacre
Bleu, vert clair, violet
Aluminium, tain,saphir, tulle, ther
Bleu, blanc, jaune
Fer, bronze, rubis,ptrole, acier
Insecte, corbeau, reptile,chat, camlon
Chien, rat, ours,lphant, taupe
Dauphin, piranhas,hippocampe, baleine,
pieuvre
Cheval, aigle, vautour,colombe, hibou
Louve, salamandre, lion,panthre, taureau
Rouge, orang,gris cendre
Drogue, bijou, miroir,masque, maquillage,
piges
Dissimulation, mensonge,provocation, sduction,
thtre
Rceptacle, corps,venin, herbier, automate,
Armes de jet.
Promesse, artisanat,mdecine, agriculture,
architecture
Calice, longue vue, caille,Armes de mle
Navigation, vol,diplomatie, espionnage,
surveillance
Parfum, voix,grand difice, arc, voile,
Armes de Trait
Vol, voyage, musique,discours, criture
Arme feu, torche, armu-re, lampe
Forge, guerre, pouvoir,industrie, recherche
TABLE ANALOGIQUE
LUNE TERRE EAU AIR FEU
Concept
Phnomne
Objet
Occupation
Sentiment
Qualit
Matire
Couleur
Crature
OUTIL MAJEUR : ..................................................OUTIL MINEUR favorable : ...................................OUTIL MINEUR dfavorable : ................................
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DIFFICILE LMENTHABITUS
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DUREFORMULE
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DIFFICILE FALALLICRATURES
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DIFFICILE
(*) : Ngligez ce paramtre pour les Sorts rapides.(**) : Ngligez ce paramtre pour les Sorts personnels.
TouchTour
5 mtres
1
2
1 action normale
1 tour1 minute
20 mtres1 heure
vue
3
4
1 minute
1 heure1 journe
1 km.1 anne
Nimporte o
6
10
1 journe
1 anne1 sicle
TABLE GNRIQUE
PORTE (**) NOMBRE DE CIBLES TEMPS D'INCANTATION
BASSE MAGIE
HAUTE MAGIE
GRAND SECRET
DURE (*)
3/5BLIER/Feu (21 mars - 20 avril)
5/3TAUREAU/Terre (21 avril - 20 mai)
GMAUX/Eau (21 mai - 20 juin)
CANCER/Lune (22 juin - 22 juillet)
LION/Soleil (23 juillet - 22 aot)
VIERGE/Eau (23 aot - 22 septembre)
BALANCE/Terre (23 sept. - 22 oct.)
SCORPION/Feu (23 oct. - 21 nov.)
SAGITTAIRE/Air (22 nov. - 20 dc.)
CAPRICORNE/Lune (21 dc. - 19 janv.)
VERSEAU/Orich. (20 janv. - 18 fv.)
POISSONS/Air (19 fvrier - 20 mars)
PHMRIDE AR-KAM
LUNDI
10/0
5/3
MARDI
5/3
3/5
MERCREDI
3/5
3/5
JEUDI
5/3
10/0
VENDREDI
3/5
3/5
SAMEDI
5/3
5/3
3/5
10/0
3/5
3/5
10/0
5/3
3/5
3/5
3/5
5/3
3/5
3/5
3/5
5/3
3/5
5/3
5/3
3/5
3/5
10/0
5/3
5/3
3/5
3/5
5/3
3/5
15/0
5/3
5/3
3/5
5/3
10/0
3/5
3/5
3/5
5/3
10/0
5/3
3/5
3/5
5/3
5/3
3/5
10/0
5/3
3/5
5/3
5/3
10/0
3/5
3/5
5/3
3/5
3/5
5/3
5/3
5/3
3/5
5/3
5/3
5/3
5/3
5/3
10/0
5/3
3/5
10/0
3/5
3/5
5/3
DIMANCHEMOIS
Craquer une allumette
Exercice intellectuel intensede dix minutes
Boire un litre et demi deauen dix minutes
Manipuler de la terre(jardinage, poterie)
Scruter la lune
LA CHARGE ANALOGIQUE
1
FEU
AIR
TERRE
LUNE
EAU
Frauder dans lestransports en communKLN
Briser un objet
Rpondre par une rpliquecinglante et agressive
Se trouver dans un fort cou-rant dair
Danser pendant une heure
Se goinfrer avec convictionlors dun repas
Se vanter
2
Faire peur aux enfants
Endommager un objet et dissimuler la panne
Se battre
Aller sur une hauteur decent mtres et plus
Se dplacer plus de centcinquante kilomtres/heure
Faire lamour
Draguer toute personnedu sexe oppos
3
Profaner une glise
Dessiner, peindre ou sculpterquelque chose dhorrible
Courtiser activement et sinc-rement quelquun
Composer un pome
Faire du Ta Shipendant deux heures
Soigner quelquun
Se faire passer pour quelquundautre pendant une heure
4
Se droguer
Dmolir quelquunpsychologiquement
Provoquer un incendie spectaculaire
Sauter en parachute
Passer une journe dans leau
Replanter soi-mmeune dizaine darbres
Se produire sur scne
5
Pervertir quelquun
Polluer gravementORICHA-
LQUE
Le tableau ci-dessous vous donne des exemples de charges analogiques par Ka. Noubliez pas que diffrentes charges, mme dans un mme Ka, ne sont pas cumulables. Lorsquediffrents facteurs favorables se cumulent, on ne prend en compte que le plus avantageux pour lAr-Kam. Ainsi, si un Ar-Kam compte fleurette une pauvre innocente en sevantant sans vergogne, tout en scrutant la lune dun air faussement mystrieux, il nemporte que trois puces de Ka-lune.
TALENTTALENT MAISONMAISON KAKA PAGEPAGENIVEAUNIVEAU
< 6Analogique (*)
SORT DE
2premier Cercle
3deuxime Cercle
5troisime Cercle
2Apprenti
3Compagnon
5Matre
1 pour 1Stase et artefact
PLEXUS ET NEXUS
1Ar-Kam Pas Initi
2Ar-Kam Peu Initi
3Ar-Kam Assez Initi
4Ar-Kam Initi
5Ar-Kam Trs Initi
CHARGER SON CUR
GAIN (EN PUCES )SOURCE MAGIQUE/CONJONCTION
(*) : une source analogique ncessite un test dIniti Pas Difficile.(**) : il est impossible dabsorber des puces lors de lexercice de son propre Talent.
1Apprenti
2Compagnon
3
3
4
5Matre
LES TALENTS
COT DACTIVATIONNB DE PUCES DPENSES
DANS LE KA ASSOCI AU TALENTNB DE PUCES DPENSES
UN KA DIFFRENT DE CELUI DU TALENTNIVEAU DU TALENT
+ 1 puce sa Maison oppose
+ 2 puces une Maison voisine de sa Maison oppose
+ 3 puces une Maison situe deuxcases de sa Maison oppose
+ 4 puces Aux Maisons mi-chemin entre sa Maison et son oppose
+ 5 puces une Maison situe deux cases de la sienne
+ 6 puces une Maison voisine de la sienne
+ 4 puces Au Serpentaire
LES MAISONS
TYPE DE TALENTTALENT APPARTENANT
FeuLattaque
TerreLa dfense
AirLa sensation
LuneLe sentiment
CORRESPONDANCES
KA ASSOCITYPE DE TALENT
EauDplacement
OrichalqueMagie
Ka-soleilSublimation
KLNPart sombre
KA ASSOCITYPE DE TALENT
NOTE : les Ar-Kam du Serpentaire drogent aux rgles de la table ci-dessus. Pour eux, lutilisation dun Talent dune autre Maison voit le cot major de trois puces quelle que soit cette Maison.
- 1 puce Talent associ au Ka du mois astrologique en cours
- 1 puce Talent associ au Ka du jour astrologique en cours
PHMRIDE
COT DACTIVATIONSITUATION
TALENT AU NIVEAU (**)
+0BLIER/Mars (21 mars - 20 avril)
-1TAUREAU/Venus (21 avril - 20 mai)
GMAUX/Mercure (21 mai - 20 juin)
CANCER/Lune (22 juin - 22 juillet)
LION/Soleil (23 juillet - 22 aot)
VIERGE/Mercure (23 aot - 22 sept. )
BALANCE/Venus (23 sept. - 22 oct.)
SCORPION/Mars (23 oct. - 21 nov.)
SAGITTAIRE/Jupiter (22 nov. - 20 dc.)
CAPRICORNE/Lune (21 dc. - 19 janv.)
VERSEAU/Saturne (20 janv. - 18 fv.)
POISSONS/Jupiter (19 fvrier - 20 mars)
PHMRIDE SELENIMNOUVELLE
LUNE
+2
+0
LUNEASCENDANTE
+0
-1
PLEINELUNE
+2
+0
-1
-3
+0
-2
-1
-3
+0
-2
-2 +0 -2 +0
-1
+0
+0
+2
-1
+0
+0
+2
+0
-3
+2
-2
+0
-3
+2
-2
-3
+0
-2
+2
-3
+0
-2
+2
LUNEDESCENDANTEMOIS
Modificateur alatoire. Jeter 1D20 chaque jour : 1 10 : +3 11 20 : -3
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RITES
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COT
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DIFFICILE ENTITS
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ENTROPIE
CouvertureSommaireLivre 1 : Les ProfanesPrfaceL'initiationDcouvre le jeu de rleNehpilim : RvlationGlossaire
Les ArchtypesDae Dalus, SatyreShumada, ElfeVatra, DjinnDa-Fu, PhnixKassine, MduseSeth, SerpentEr'Warek, TritonLoudane, OndineNathaniel, SylpheHamlet, AngeEngy, Ar-Kam du SerpentaireLucy, Selenim
Livre 2 : Les ApprentisLa SapienceUne brve histore des ElmentsLes ElmentsLa nature magiqueLes manifestation magiquesLes NephilimMtamorphes de PyrimMtamorphes d'EolimMtamorphes de FarimMtamorphes d'HydrimMtamorphes d'OnirimLes SelenimLes Ar-KamSapience, Sciences occultes et Agartha
La ChuteLes blessuresLes ennemisL'Histoire invisible
Livre 3 : Les CompagnonsLes ImmortelsCrer un personnageLa SapienceLa ChuteLes finitions
Les SimulacresL'InnComptences et TraditionsLe social
Les RglesLes actionsLe combatLa santLa rincarnation
Livre 4 : Les MatresLes NephilimGnralitsLa MagieLa KabbaleL'Alchimie
Les SelenimGnralitsLa NcromancieLa ConjurationL'Anamorphose
Les Ar-KamGnralitsLa Maison du BlierLa Maison du TaureauLa Maison des GmeauxLa Maison du CancerLa Maison du LionLa Maison de la ViergeLa Maison de la BalanceLa Maison du ScorpionLa Maison du SagittaireLa Maison du CapricorneLa Maison du VerseauLa Maison des PoissonsLa Maison du Serpentaire
Livre 5 : Les AgarthiensL'exprienceVers la Rvlation
Feuille de NephilimFeuille de SelenimFeuille d'Ar-KamFeuille de simulacreFeuille de Sciences occultes NephilimFeuille de la charge analogique et des Talents d'Ar-KamFeuille de Sciences occultes SelenimCouverture
2004-04-03T17:03:58+0200Le Battosai