Upload
bruja-hadi
View
238
Download
0
Embed Size (px)
DESCRIPTION
PKM-GT
Citation preview
PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA
JUDUL PROGRAM
Efforts to Reduce Crime And Safety And
Convenience Using HP / Phone and Laptop
Komputer Through Bruja Find. ( Umum )
BIDANG KEGIATAN :
PKM-GAGASAN TERTULIS
Diusulkan oleh:
Nur Rohman Hadi 13050514038 (Elkom A 2013)
UNIVERSITAS NEGERI SURABAYA
SURABAYA
2016
RINGKASAN
Penggunaan elektronik berupa HP dan laptop berbasis sistem operasi
Windows maupun android hampir 90% masyarakat Indonesia memilikinya,
sehingga menjadikannya sebagai media penyimpanan file pribadi dan penting.
akitbatnya begitu maraknya hacker, pencurian, begal dan tindak Kriminal
lainnya dengan kepentingan pribadi tanpa menghiraukan kerugian pihak
pertama.
Proses pelaporan dan penyelidikan oleh pihak kepolisian belakangan ini
mengakibatkan kerugian yang lebih besar dari segi waktu dan dana. keresahan
di kalangan masyarakat baik yang berskala besar maupun yang berskala kecil,
sehingga sering timbul berbagai masalah akibat dari minimnya keamanan
software dan hardware.
Melihat dari permasalahan yang ada yaitu para lulusan mahasiswa harus
dapat menciptakan hasil produk barang jadi yang berupa aplikasi dan akan di
implementasikan ke dalam pengusaha, supaya masyarakat umum akan beralih
menggunakan aplikasi yang sudah di sesuaikan dengan kebutuhan dan mahasiswa
memilik latar belakang dengan kreatifitas yang dimilikinya untuk bisa
menciptakan hasil produk jadi berupa Anti Theft.
Menurut hasil observasi peneliti, perbaikan sistem operasi masih
menggunakan pola konvensional yaitu masih terbatas pada konsep dan
troubleshooting suatu sistem operasi. Selama ini, mahasiswa belum pernah
mendapat tugas untuk membuat produk jadi berupa aplikasi sehingga dapat
dikatakan perkuliahan kurang menantang. Hal ini terjadi karena tidak adanya
modul ajar dan perangkat pembelajaran yang dapat menunjang pemahaman dan
ketrampilan pembuatan aplikasi Anti Theft.
Untuk mengatasi hal tersebut, maka dalam penelitian ini penulis ingin
mengembangkan aplikasi perangkat untuk pembuatan anti theft terhadap tuntutan
kebutuhan pasar dalam menciptakan wirausaha software legal. Dari penelitian ini
diharapkan dapat meningkatkan dan mendongkrak performance atau
kemampuan mahasiswa.
1. PENDAHULUAN
a. Latar belakang
Hal yang mendasari kami membuat produk ini adalah saat ini Indonesia
sebagai negara berkembang tidak bisa lepas dari serbuan gadget terutama HP dan
computer laptop, yaitu sistem operasi Windows dan Android. Hal ini juga
dibarengi perkembangan kejahatan meningkat dengan bermacam-macam modus
yang ada. Berbagai langkah telah ditempuh pemerintah serta oknum yg
berwenang untuk mengurangi kejahatan IT belum cukup membuat jerah si pelaku
apalagi dalam hal memberantasnya.
Penegakan hukum di indonesia melalui undang-undang ITE yang begitu
lemah menyebabkan meningkatnya para hacker dan para tindak kriminal diberi
kesempatan untuk berbuat criminal. Begitu meluas dan tidak terkontrol oleh
otoritas hukum Indonesia. Fenomena fenomena akibat penggunaan gadget
mendorong kita untuk segera mencari solusi optimal yang baik yaitu melalui
software Anti Theft.
b. Tujuan
1. Pengamanan data dari eksternal maupun internal.
2. Perlindungan virus.
3. Keamanan, kenyamanan berselancar internet tanpa terganggu iklan.
4. Pelacakan ketika terjadi kehilangan data dan perangkat.
5. Pengendalian perangkat jarak jauh dengan alarm otomatis.
c. Manfaat
1. Memberi kenyamanan kepada pengguna gadget tanpa perlu risau
kehilangan data ataupun perangkatnya.
2. Kebal terhadap berbagai virus serta meringankan kinerja perangkat.
3. Dengan aplikasi ini berselancar internet semakin mudah dan hemat
tanpa terganggu oleh iklan.
4. Kita dapat memonitor mengontrol dan menjalankan perangkat dari
jarak jauh serta melacak perangkat jika terjadi kehilangan.
5. Dapat mengembalian data yang terhapus dari letak penyimpanan
semula.
2. GAGASAN
a. Kondisi sekarang
Penggunaan gadget yang sudah tidak terkendalikan, kepercayaan terhadap
daya simpan perangkat, terlalu mengutamakan kemudahan dan memudahkan kita
dalam pekerjaan, banyak orang menggunakan gadget HP maupun computer laptop
sebagai media utama. Banyak perusahaan yang menyediakan perangkat tersebut
untuk memenuhi kebutuhan perorangan dengan berbagai kondisi.
Produk yang dihasilkan hanya membentuk model, isi perangkat serta
tampilan layar tanpa adanya keamanan yang memadai dengan berbagai harga
yang murah orang mudah tergiur untuk segera memilikinya sehingga perhatian
untuk keamanan perangkat sendiri sangat lemah. Ketika terjadi adanya kehilangan
baik data maupun perangkat yang dimiliki orangpun tersadar betapa berharganya
perangkat serta data dokumen yang dimiliki. Uang ikut bertindak untuk
menyelesaikan masalah tersebut serta mengakibatkan gangguan psikis dari
pengguna karena memikirkan pemecahan dari masalah tersebut.
b. Solusi yang pernah di tawarkan
Menurut hasil observasi peneliti, perbaikan sistem operasi masih
menggunakan pola konvensional yaitu masih terbatas pada konsep dan
troubleshooting suatu sistem operasi. Selama ini, mahasiswa belum pernah
mendapat tugas untuk membuat produk jadi berupa aplikasi sehingga dapat
dikatakan perkuliahan kurang menantang. Hal ini terjadi karena tidak adanya
modul ajar dan perangkat pembelajaran yang dapat menunjang pemahaman dan
ketrampilan pembuatan aplikasi.
Terbatasnya waktu juga menjadi pemikiran tersendiri dan akhirnya jalan
pintas yang ditempuh. Selama ini hanya merujuk kepada jasa-jasa penyedia
perbaikan yang belum jelas segala halnya. Dari kejadian tersebut masyarakat
hanya berupa konsumen aktif dan rendahnya pengetahuan tentang IT. Ketika
semua usaha yang dilakukan dirasa tidak berhasil pilihan lainnya adalah
membeli perangkat baru.
c. Seberapa jauh kondisi kekinian pencetus gagasan dapat diperbaiki
keadaan pencetus gagasan.
Salah satu hal yang kadang menjadi beban dalam hidup adalah ketika kita
kehilangan sesuatu. Kehilangan adalah ketika sesuatu yang special yang asalnya
ada bersama kita menjadi tidak ada atau berpindah menjadi tidak bersama kita.
Pada dasarnya, ketika manusia kehilangan sesuatu yang special ia akan
mengalami kegelisahan, stress, atau mungkin depresi. Hal ini adalah wajar karena
merupakan fitrah manusia. Bahkan Allah swt. Berfirman bahwa manusia
diciptakan dalam keadaan keadaan keluh kesah. Jika manusia membiarkan dirinya
terjerembab dari keluh kesah karena kehilangan sesuatu, yang ada ia akan
tenggelam dalam kesulitannya dan bias mengakibatkan kehilangan yang lebih
berbahaya, yaitu kehilangan akal sehat.
d. Pihak-pihak yang dipertimbangkan dapat membantu
mengimplementasikan gagasan dan uaraian peran atau kontribusi
masing-masingnya
dalam hal tersebut diatas pengimplementasian mengarah pada penulis untuk
mempublikasikannya serta manusianya sendiri yang menempatkan diri sebagai
peran penting atau biasa-biasa saja. Dilihat dari kemauan serta kepercayan untuk
menggunakan dan ikut serta dalam kontribusi loyalitas terdahap barang yang
dimiliki. Lebih halnya orang sekitar sebagai sampling kelayakan penggunaan.
e. Langkah-langkah strategis yang harus dilakukan untuk
mengimplementasikan gagasan.
1.Melakukan penyuluhan serta iklan untuk aplikasi Anti Theft.
2.Demonstrasi aplikasi terhadap perangkat yang digunakan.
3.Merekomendasikan aplikasi sebagai aplikasi wajib dan layak untuk
perangkat yang digunakan.
4.Membuat panduan penggunaan yang mudah dimengerti.
5.Membuat produk jadi berupa Anti Theft dengan menyesuaikan
kebutuhan perangkat pada pengusaha yang akan di uji coba.
3. KESIMPULAN
a. Gagasan
Melihat dari permasalahan yang ada yaitu para lulusan mahasiswa harus
dapat menciptakan hasil produk barang jadi yang berupa aplikasi dan akan di
implementasikan ke dalam pengusaha, supaya masyarakat umum akan beralih
menggunakan aplikasi yang sudah di sesuaikan dengan kebutuhan dan mahasiswa
memilik latar belakang dengan kreatifitas yang dimilikinya untuk bisa
menciptakan hasil produk jadi berupa Anti Theft.
b. Implementasi
Melakukan penyuluhan serta iklan untuk aplikasi Anti Theft.
Demonstrasi aplikasi terhadap perangkat yang digunakan.
Merekomendasikan aplikasi sebagai aplikasi wajib dan layak untuk
perangkat yang digunakan.
Membuat produk jadi berupa disto linux dengan menyesuaikan kebutuhan
perangkat pada pengusaha yang akan di uji coba.
c. Prediksi hasil
Semua jenis UKM akan dapat secara efesien dalam menggunakan Anti
Theft.
Dapat mengurangi tingkat kejahatan dalam lingkungan masyarakat
khususnya untuk lingkungan UKM yang ada di Indonesia.
Diharapkan lulusan mahasiswa pada jurusan Teknik Elektro akan dapat
membuat hasil produk aplikasi sendiri yang di peruntungkan untuk dunia
kewirausahaan yaitu dengan produk jadi berupa Anti Theft.
DAFTAR PUSTAKA
- Suryana Andi. 2014. Cyberneet&
(http://cyberneet7.blogspot.co.id/2013/03/landasan-hukum-it.html).
Diakses pukul 15.40 WIB. Surabaya.
- Arifin Maulana Amhar 2015
(http://www.amhardinspire.com/2014/10/hakikat-dari-kehilangan-suatu-
hal-yang.html). Diakses pukul 07.00 WIB. Surabaya.
Lampiran-Lampiran