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LENGUAJE CIENCIA Y TECNOLOGÍA OBSOLESCENCIA PROGRAMADA PRESENTADO POR: LUZ PIEDAD CARMONA GUEVARA Lic. Lengua Extranjera: Inglés PARA: MAURICIO BUITRAGO AVILES UNIVERSIDAD SANTO TOMÁS VICERRECTORIA DE UNIVERSIDAD ABIERTA Y A DISTANCIA FACULTAD DE EDUCACIÓN CAU MANIZALES 2012

Obsolescencia 1

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  • 1. LENGUAJE CIENCIA Y TECNOLOGAOBSOLESCENCIA PROGRAMADA PRESENTADO POR:LUZ PIEDAD CARMONA GUEVARALic. Lengua Extranjera: Ingls PARA:MAURICIO BUITRAGO AVILES UNIVERSIDAD SANTO TOMSVICERRECTORIA DE UNIVERSIDAD ABIERTA Y A DISTANCIAFACULTAD DE EDUCACIN CAU MANIZALES2012

2. La obsolescencia es una sustantivacin del adjetivo obsoleto, que se usa para determinar la cada en desuso de mquinas, equipos y todotipo de tecnologas .En su libro La Historia de las Cosas, Annie Leonard describe la obsolescencia programada como la elaboracin consciente de productosde consumo que se volvern obsoletos en el corto plazo por una falla programada o una deficiencia incorporada .Se denomina obsolescencia programada u obsolescencia planificada a la determinacin, la planificacin o programacin del fin de la vidatil de un producto o servicio de modo que tras un perodo de tiempo calculado de antemano por el fabricante o por la empresa deservicios durante la fase de diseo de dicho producto o servicio ste se torne obsoleto, no funcional, intil o inservible.Se considera que el origen de la obsolescencia programada se remonta a 1932, cuando Bernard London propona terminar con la grandepresin a travs de la obsolescencia planificada y obligada por ley (aunque nunca se llevase a cabo). Sin embargo, el trmino fuepopularizado por primera vez en 1954 por Brooks Stevens, diseador industrial estadounidense1.Uno de los creadores de estas tcnicas de produccin fue Brooks Steven, a l se le atribuye la creacin de muchos electrodomsticos eincluso medios de transporte con desempeos insuficientes. A su vez introdujo algunas bases de las formas de consumo actual.La sociedad de consumo en que se desarrolla el hombre del siglo XXI es una creacin del hombre mismo, la necesidad de crecimientoeconmico y de poder de las grandes industrias han empujado a las personas del comn o mejor dicho al consumidor, a auto-crearse lanecesidad de consumir por consumir, de comprar por comprar, ms all de que lo que compra le sirva para satisfacer una necesidadbsica de supervivencia, los productos son adquiridos como muestra de estatus social y poder econmico. Cabe citar aqu la definicinde sociedad que se encuentra en la lectura la psicologa de las muchedumbres la sociedad por el contrario, esta caracterizada por laseparacin entre razn y sentimiento, entre medios y fines, con predominancia de la razn manipulatoria y la ausencia de relacionesidentificatorias del grupo, con la consiguiente prevalencia del individualismo y la mera agregacin pasajera (J.M. Barbero,p.27), dadoque esta es una descripcin bastante real de lo que es nuestra sociedad actual, una sociedad deshumanizada, donde a nadie le interesa elbienestar ajeno ms que el propio, donde los fines justifican los medios sin importar los resultados fatales de los mismos, donde el serhumano no piensa en la naturaleza como nico medio de supervivencia que tenemos, donde la codicia y la avaricia de unos pocossublevan a otros muchos a adoptar formas de vida prefabricadas, una sociedad donde no hay personalidad ni autonoma, donde todossomos esclavos sino de los estados entonces de las mquinas.As pues a simple vista se puede notar que, detrs de todo gran producto que adquirimos en la actualidad, las industrias tienen ya unaintencionalidad frente al consumidor; inducirlo al consumo por el consumo en pro de mantener sus propias economas activas.__________________________________________________________________________________________________Obsolescencia Programada. (Sin fecha).Obtenido el 22 de Noviembre de 2012 de http://es.wikipedia.org/wiki/Obsolescencia_programada 3. Obsolescencia Programada: Hace referencia al progresivoacortamiento de la vida de un producto con el fin de convertirloen un objeto de casi usar y tirar, con el consiguiente gasto porparte del afectado al tener que comprar otro. Obsolescencia Programada: Se trata de una estrategiaeconmica que naci en los aos treinta del siglo pasado.Consiste en producir bienes que pronto dejan de funcionar paraque sus clientes se vean obligados a comprar nuevos. Los efectossociales y ambientales de esta estrategia son graves, pero yahay quienes estn tomando cartas en el asunto (GabrielOrihuela). Obsolescencia Programada: La obsolescencia es la cada endesuso de mquinas, equipos y tecnologas motivada no por unmal funcionamiento del mismo, sino por un insuficientedesempeo de sus funciones en comparacin con las nuevasmquinas, equipos y tecnologas introducidos en el mercado. 4. Obsolescencia planificada: Cuando, a la hora de crear un producto, seestudia cual es el tiempo ptimo para que el producto deje de funcionarcorrectamente y necesite reparaciones o su substitucin sin que elconsumidor pierda confianza en la marca, y se implementa dichaobsolescencia en la fabricacin del mismo para que tenga lugar y se gane asms dinero. Obsolescencia percibida: Cuando crean un producto con un cierto aspecto,y ms adelante se vende exactamente el mismo producto cambiando tan soloel diseo del mismo. Esto es muy evidente en la ropa, cuando un ao estn demoda los colores claros, y al siguiente los oscuros, para que el comprador sesienta movido a cambiar su ropa perfectamente til y as ganar ms dinero. Obsolescencia de especulacin: Cuando ste comercializa productos incompletos o de menores prestaciones a bajo precio con el propsito de afianzarse en el mercado ofreciendo con posterioridad el producto mejorado que bien pudo comercializar desde un principio, con la ventaja aadida de que el consumidor se lleva la falsa imagen de empresa dinmica e innovadora.__________________________________________________________________________________________________Obsolescencia Programada. (Sin fecha).Obtenido el 22 de Noviembre de 2012 de http://es.wikipedia.org/wiki/Obsolescencia 5. Clic en la imagen 6. En el anterior video se pudo visualizar un claro ejemplo de obsolescenciaprogramada, de la misma manera que sucede con este dispositivo decomunicacin, sucede con todos los productos que las industrias nos ofrecendesde tecnologas de punta hasta la ropa con que nos vestimos. Para llevar acabo estas tcnicas o formas de fabricacin de los productos, las industrias sesustentan o se justifican en el hecho de que se genera empleo y que laeconoma se mantiene activa.Como el ejemplo del iphone existen muchos otros, y en Colombiaespecficamente tiende a suceder con todo, la baja calidad en los productosse presenta en primer lugar porque en su mayora son importados y en segundoporque la pocas cosas que se producen en el pas tienden a esta mismatcnica de fabricacin, sustentadas de igual forma en que un artculo que nose desgasta es una tragedia para los negocios. 7. A continuacin se presenta un documental de la televisinespaola donde se muestra con mas profundidad el impacto dela obsolescencia programada en varios de los artculos deuso comn que utilizamos las personas, algo de suresurgimiento y el impacto medioambiental que se genera apartir de esta tcnica de fabricacin. Clic en la imagen. 8. Varios. (Sin fecha). Obsolescencia. Obtenido el da 23 de Noviembre de2012 de es.wikipedia.org/wiki/Obsolescencia La imposibilidad de encontrar repuestos adecuados, como en elcaso de los vehculos automviles. En este caso, la ausencia derepuestos se debe al encarecimiento de la produccin al tratarsede series cortas. La obsolescencia es, tambin, consecuencia directa de lasactividades de investigacin y desarrollo que permiten en tiemporelativamente breve fabricar y construir equipos mejorados concapacidades superiores a las de los precedentes. Igualmente se produce en nuevos mercados o tecnologassustitutivas, en las que la opcin de los consumidores puedefcilmente polarizarse a favor de una de ellas en detrimento delas restantes, como en el caso del sistema de vdeo VHS frente alDVD. 9. La obsolescencia programada, es el motorsecreto de nuestra sociedad de consumo, y enel presente siglo esta forma de produccin noslo ha sido adoptada por muchas masempresas, sino que adems los plazos deobsolescencia de los productos es mucho mascorta en comparacin con aos anteriores. Estehecho entonces a conllevado a la produccin deresiduos tecnolgicos a gran escala a nivelmundial; con ello los ms afectados hanresultado ser los pases tercermundistas, puestoque las grandes potencias por la evasin depenalizaciones legales por la produccin detantos residuos txicos, ingresan sus residuos apases como Ghana con la fachada de que sonproductos de segunda mano para lascomunidades. Ser entonces que cabe aqu elsupuesto de Gracia Canclini de que la tarea de lacultura hegemnica es dominar y la de la culturasubalterna es resistir... 10. El impacto medioambiental que genera la cantidad de desechostecnolgicos es casi incalculable, desde la ptica humana, sumado aello esta la poca cultura del reciclaje que tienen las personas. Losresiduos o lo que no sirve simplemente es arrojado al cesto debasura conjunto con desechos biodegradables, plstico, papel todaen una mezcla homogenizada que dificulta an ms el mismo procesode biodegradacin de cada material, y en donde se piensa que por lomenos realizando un proceso de separacin de basuras muchomateriales podan reutilizarse y contribuir en cierta medida con unmenor deterioro de la naturaleza.La falta de conciencia humana, de principios ticos y morales ytodava ms la desaforada necesidad por el consumo de bienes yservicios que el mercado ofrece, sern entonces el comienzo del findel ser humano como especie racional, la desaparicin de laespecie esta anunciada y de manera increble es auto-destruccin.La sociedad de consumo crece cada da a pasos agigantados y laspersonas parecen no darse cuenta que las nicas beneficiadas son lasgrandes industrias, beneficiadas en trminos econmicos, porquetambin su materia prima desaparecer y sufrirn de igual maneralos desastres naturales que durante aos han fabricado en susmanufacturas. Son humanos igual pero quizs para cuando se 11. Lamentablemente para el ser humano los medios decomunicacin masiva tienen gran influencia en la mentehumana y nos obligan a consumir todo lo que las industriasproducen, an aunque sepamos que es intil, efmero e inclusoinnecesario; el poder de la publicidad y el poder que ejercesobre las culturas es casi irremediable, de modo que la auto-destruccin humana es casi un hecho. Las nuevas generacionesestarn mucho ms influenciadas que lo que se veactualmente, los medios masivos de informacin y comunicacincontrolarn an mas la vida de los individuos, pero quizstambin para entonces no habr planeta habitable, pues elpoder hegemonizador de las industrias sobre las sociedadeshabr sido tambin devastador.Los recursos naturales habrn desaparecido, la tierra ya noser frtil, no habrn parques para jugar, ros en dondepescar,ningn cielo que contemplar, ninguna flor queacariciar. Los rboles solo estarn en los cuentos de hada ylas calles seguramente sern slo selvas de cemento y quizscomo dice la cancin y de fieras salvajes como no; pues loshombres se tendrn que convertir en fieras y ya no ser