15
PANDUAN LOMBA INOVASI TEKNOLOGI TEPAT GUNA UNTUK UMUM DAN PELAJAR TAHUN 2020 BAB I PENDAHULUAN A. LATAR BELAKANG Undang-Undang Nomor 18 Tahun 2002 tentang Sistem Nasional Penelitian Pengembangan dan Penerapan Ilmu Pengetahuan dan Teknologi, pada Pasal 18 dan 20 mengamanatkan kepada pemerintah dan pemerintah daerah untuk menumbuhkan inovasi dan memberikan stimulan dan fasilitas, serta menciptakan iklim yang kondusif bagi perkembangan Ilmu Pengetahuan dan Teknologi (IPTEK). Kenyataan menunjukkan bahwa budaya kreatif dan inovatif menjadi indikator perkembangan suatu daerah, dimana perkembangan suatu daerah tidak hanya ditentukan oleh kekayaan sumber daya alamnya tetapi juga ditentukan oleh budaya inovasi yang dilakukan. Upaya mendorong kemampuan dan memacu inovasi dilakukan melalui pemberian apresiasi terhadap prestasi keberhasilan sehingga dapat terus dikembangkan mejadi budaya kreasi dan inovasi pada masyakat. Berkembangnya inovasi yang muncul di masyarakat merupakan jembatan dalam meningkatkan daya saing daerah untuk dapat membawa Kabupaten Penajam Paser Utara kepada perubahan positif dalam pembangunan, khususnya dalam peningkatan kesejahteraan masyarakat. Selaras dengan Visi Kabupaten Penajam Paser Utara“Terwujudnya Kabupaten Penajam Paser Utara yang Maju, Modern dan Religius”. Badan Perencanaan Pembangunan Daerah Kabupaten Penajam Paser Utara mendorong berkembangnya kemampuan kreativitas dan inovasi pada masyarakat dan dunia pendidikan di Kabupaten Penajam Paser Utara untuk menghasilkan karya karya kreatif dan inovatif melalui “Lomba Inovasi Teknologi Tepat Guna untuk umum dan pelajar tahun 2020”.

PANDUAN LOMBA INOVASI TEKNOLOGI TEPAT GUNA …bapelitbang.penajamkab.go.id/wp-content/uploads/2020/03/buku-PANDUAN-LOMBA.pdfC. RUANG LINGKUP KEGIATAN Kegiatan Lomba Inovasi Teknologi

  • Upload
    others

  • View
    36

  • Download
    0

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: PANDUAN LOMBA INOVASI TEKNOLOGI TEPAT GUNA …bapelitbang.penajamkab.go.id/wp-content/uploads/2020/03/buku-PANDUAN-LOMBA.pdfC. RUANG LINGKUP KEGIATAN Kegiatan Lomba Inovasi Teknologi

PANDUAN LOMBA

INOVASI TEKNOLOGI TEPAT GUNA UNTUK UMUM

DAN PELAJAR TAHUN 2020

BAB I PENDAHULUAN

A. LATAR BELAKANG

Undang-Undang Nomor 18 Tahun 2002 tentang Sistem Nasional

Penelitian Pengembangan dan Penerapan Ilmu Pengetahuan dan Teknologi,

pada Pasal 18 dan 20 mengamanatkan kepada pemerintah dan pemerintah

daerah untuk menumbuhkan inovasi dan memberikan stimulan dan fasilitas,

serta menciptakan iklim yang kondusif bagi perkembangan Ilmu

Pengetahuan dan Teknologi (IPTEK).

Kenyataan menunjukkan bahwa budaya kreatif dan inovatif menjadi

indikator perkembangan suatu daerah, dimana perkembangan suatu daerah

tidak hanya ditentukan oleh kekayaan sumber daya alamnya tetapi juga

ditentukan oleh budaya inovasi yang dilakukan. Upaya mendorong

kemampuan dan memacu inovasi dilakukan melalui pemberian apresiasi

terhadap prestasi keberhasilan sehingga dapat terus dikembangkan mejadi

budaya kreasi dan inovasi pada masyakat.

Berkembangnya inovasi yang muncul di masyarakat merupakan

jembatan dalam meningkatkan daya saing daerah untuk dapat membawa

Kabupaten Penajam Paser Utara kepada perubahan positif dalam

pembangunan, khususnya dalam peningkatan kesejahteraan masyarakat.

Selaras dengan Visi Kabupaten Penajam Paser Utara“Terwujudnya

Kabupaten Penajam Paser Utara yang Maju, Modern dan Religius”. Badan

Perencanaan Pembangunan Daerah Kabupaten Penajam Paser Utara

mendorong berkembangnya kemampuan kreativitas dan inovasi pada

masyarakat dan dunia pendidikan di Kabupaten Penajam Paser Utara untuk

menghasilkan karya karya kreatif dan inovatif melalui “Lomba Inovasi

Teknologi Tepat Guna untuk umum dan pelajar tahun 2020”.

Page 2: PANDUAN LOMBA INOVASI TEKNOLOGI TEPAT GUNA …bapelitbang.penajamkab.go.id/wp-content/uploads/2020/03/buku-PANDUAN-LOMBA.pdfC. RUANG LINGKUP KEGIATAN Kegiatan Lomba Inovasi Teknologi

B. DASAR HUKUM

1. Undang - Undang Nomor 18 Tahun 2002 tentang Sistem Nasional

Penelitian, Pengembangan dan Penerapan Ilmu Pengetahuan dan

Tehnologi.

2. Peraturan Bersama Menteri Negara Riset dan Teknologi dan Menteri

Dalam Negeri Nomor 03 Tahun 2012 dan Nomor 36 Tahun 2012

tentang Penguatan Sistem Inovasi Daerah (SIDa).

3. Peraturan Pemerintah Nomor 38 Tahun 2017 tentang Inovasi Daerah.

4. Peraturan Menteri Dalam Negeri Nomor 104 Tahun 2018 tentang

Penilaian dan Pemberian Penghargaan dan/atau Insentif Inovasi

Daerah.

5. Peraturan Daerah Kabupaten Penajam Paser Utara Nomor 12 Tahun

2018 tentang Anggaran Pendapatan dan Belanja Daerah Kabupaten

Penajam Paser Utara Tahun 2019.

C. TUJUAN

1. Mendorong terbentuknya budaya kreatif dan inovatif di bidang IPTEK

dalam rangka meningkatkan daya saing serta meningkatkan

kesejahteraan masyarakat di Kabupaten Penajam Paser Utara.

2. Memberikan penghargaan kepada masyarakat/kelompok masyarakat

Kabupaten Penajam Paser Utara yang mampu menghasilkan karya yang

kreatif dan inovatif.

D. TEMA

“PPU Semakin Maju dan Modern Dengan Kreatifitas Inovasi dalam

rangka mendukung IKN “

Page 3: PANDUAN LOMBA INOVASI TEKNOLOGI TEPAT GUNA …bapelitbang.penajamkab.go.id/wp-content/uploads/2020/03/buku-PANDUAN-LOMBA.pdfC. RUANG LINGKUP KEGIATAN Kegiatan Lomba Inovasi Teknologi

BAB II

TATA CARA DAN PELAKSANAAN LOMBA

A. ASPEK INOVASI

Kegiatan Lomba Inovasi Teknologi Tepat Guna untuk umum dan

pelajar tahun 2020 mencakup hasil kreatifitas dan inovasi yang dilakukan

oleh kelompok/tim dari masyarakat dan pelajar, meliputi salah satu atau

lebih pada aspek sebagai berikut :

1. Kesehatan

2. Lingkungan hidup

3. Pangan dan Agribisnis

4. Pariwisata

5. Energi

6. Kerajinan dan industri rumah tangga

7. Teknologi Informasi dan Komunikasi

8. Perikanan

9. Pertanian

10. Pendidikan

11. Sosial dan Budaya

B. PESERTA

Peserta Lomba Inovasi Teknologi Tepat Guna untuk umum dan

pelajar tahun 2020 berupa kelompok/tim, yang berdomisili di Kabupaten

Penajam Paser Utara dan dibuktikan dengan melampirkan fotokopy KTP /

Kartu Pelajar yang masih berlaku, yang terbagi dalam 2 (dua) kategori :

1. Pelajar

2. Umum

Inovasi yang diajukan tidak sedang mendapatkan fasilitasi dari

Kementerian Riset dan Teknologi dan /atau lembaga Litbang lainnya.

Page 4: PANDUAN LOMBA INOVASI TEKNOLOGI TEPAT GUNA …bapelitbang.penajamkab.go.id/wp-content/uploads/2020/03/buku-PANDUAN-LOMBA.pdfC. RUANG LINGKUP KEGIATAN Kegiatan Lomba Inovasi Teknologi

C. RUANG LINGKUP KEGIATAN

Kegiatan Lomba Inovasi Teknologi Tepat Guna untuk umum dan

pelajar tahun 2020 meliputi :

1. Penyiapan Panduan

2. Sosialisasi Panduan.

3. Pengumpulan Usulan Proposal.

4. Seleksi Administrasi dan Verifikasi oleh Tim Juri

5. Seleksi Presentasi 10 Nominator/kategori oleh Tim Juri.

6. Fact Finding (Cek Lapangan) untuk 6 Nominator /kategori oleh Tim Juri

7. Penentuan Pemenang untuk 6 Inovator /kategori

8. Pengumuman pemenang

9. Pemberian Penghargaan oleh Bupati Penajam Paser Utara.

D. KRITERIA PENILAIAN

Kriteria hasil karya kreatifitas dan inovasi yang diikutsertakan dalam

Lomba Inovasi Teknologi Tepat Guna untuk umum dan pelajar tahun 2020

adalah:

1. Asli karya kelompok/tim;

2. Produk inovasi yang dihasilkan berdampak positif pada bidang

ekonomi, sosial, ekologi, budaya dan berkelanjutan;

3. Keberadaan karya kreatifitas dan inovasi berbasis sumberdaya lokal;

4. Karya kreatifitas dan inovasi harus mudah diaplikasikan di masyarakat

baik skala besar maupun kecil.

E. TIM JURI

1. Lembaga Penelitian Perguruan Tinggi

2. Praktisi

3. Pemerintah Kabupaten Penajam Paser Utara.

Page 5: PANDUAN LOMBA INOVASI TEKNOLOGI TEPAT GUNA …bapelitbang.penajamkab.go.id/wp-content/uploads/2020/03/buku-PANDUAN-LOMBA.pdfC. RUANG LINGKUP KEGIATAN Kegiatan Lomba Inovasi Teknologi

F. PENERIMA PENGHARGAAN

a. Hadiah pemenang berupa uang dan piagam penghargaan dengan total

uang sebesar Rp. 48.000.000,- pajak hadiah ditanggung oleh pemenang.

b. Pemenang lomba dari masing masing kategori adalah sebanyak 6

(enam) pemenang, dengan hadiah sebagai berikut :

1. Juara I : Rp. 5.000.000,- + Piagam

2. Juara II : Rp. 4.000.000,- + Piagam

3. Juara III : Rp. 3.000.000,- + Piagam

4. Juara Harapan I : Piagam + Sertifikat

5. Juara Harapan II : Piagam + Sertifikat

6. Juara Harapan II : Piagam + Sertifikat

c. Pemenang Lomba Inovasi Teknologi Tepat Guna untuk umum dan pelajar

tahun 2020 siap untuk menjadi duta/perwakilan Pemerintah Kabupaten

Penajam Paser Utara dalam ajang kompetisi inovasi dan atau pameran

inovasi tingkat provinsi dan atau nasional (jika ada).

G. JADWAL PELAKSANAAN

Tahapan/jadwal pelaksanaan lomba adalah sebagai berikut :

Uraian Tanggal Pelaksanaan

Sosialisasi & Pengumuman Lomba 10 Februari 2020

Pendaftaran Peserta Lomba 2 Maret s/d 30 April 2020

Pengumpulan Proposal Lomba 20 s/d 30 April 2020

Seleksi Administrasi 1 dan 4 Mey 2020

Tahap Penilaian : 6 s/d 13 Mei 2020

a. Seleksi Substansi 6 s/d 8 Mei 2020

b. Presentasi dan Kunjungan Lapangan 11 s/d 13 Mei 2020

Pengumuman Pemenang 2 Juni 2020

Pemberian Penghargaan Oleh Bupati PPU 17 Agustus 2020

Page 6: PANDUAN LOMBA INOVASI TEKNOLOGI TEPAT GUNA …bapelitbang.penajamkab.go.id/wp-content/uploads/2020/03/buku-PANDUAN-LOMBA.pdfC. RUANG LINGKUP KEGIATAN Kegiatan Lomba Inovasi Teknologi

H. TATA CARA PENGAJUAN PROPOSAL

Proposal inovasi diketik maksimal 20 halaman ( huruf Times New

Roman 12, spasi 1,5, kertas A4 ) dilengkapi dengan lampiran gambar

teknis / foto sesuai kebutuhan dalam bentuk hardcopy 2 (dua) eksemplar

dan softcopy 1 (satu) CD / flashdisk atau dikirim ke email penyelenggara.

Proposal memuat:

1. Judul

2. Latar Belakang

3. Tujuan

4. Sasaran penerapan inovasi

5. Manfaat dari Inovasi yang Dihasilkan

6. Metode / spesifikasi teknis. Jika temuan berupa alat, agar dilengkapi

dengan:

a. Spesifikasi Teknis

b. Proses penggunaan alat

c. Gambar alat

7. Keunggulan Inovasi

a. Aspek Inovasi

b. Biaya produksi

c. Potensi komersialisasi / Prospek Bisnis

d. Penggunaan Bahan Baku

8. Keberlanjutan Inovasi

9. Lampiran, terdiri dari :

a. Fotocopy Kartu Identitas Inovator.

b. Foto, gambar atau tautan video.

I. SYARAT DAN KETENTUAN

1. Lomba terbuka untuk pelajar dan masyarakat umum, tidak dipungut

biaya;

2. Peserta berupa kelompok / tim;

Page 7: PANDUAN LOMBA INOVASI TEKNOLOGI TEPAT GUNA …bapelitbang.penajamkab.go.id/wp-content/uploads/2020/03/buku-PANDUAN-LOMBA.pdfC. RUANG LINGKUP KEGIATAN Kegiatan Lomba Inovasi Teknologi

3. Peserta adalah warga yang berdomisili di Kabupaten Penajam Paser

Utara dan dibuktikan dengan melampirkan fotokopi KTP/ Kartu Pelajar

yang masih berlaku;

4. Peserta Kelompok/Tim adalah kelompok Pelajar atau masyarakat di

wilayah Kabupaten Penajam Paser Utara dengan jumlah minimal 3

orang;

5. Peserta mendaftar dan mengajukan softcopy proposal melalui email ke

alamat [email protected] dan menyerahkan hardcopy proposal

beserta kelengkapannya ke Bidang Inovasi, Teknologi dan Pengkajian

Peraturan (ITPP) Kabupaten Penajam Paser Utara, Jl. Propinsi Km. 09

Nipah – nipah, Gedung I Lantai. 3;

6. Panduan dan syarat-syarat lomba dapat diunduh di website :

bapelitbang.penajamkab.go.id

7. Inovasi bisa berupa produk, alat, sistem, software, atau prototype;

8. Inovasi yang diikutkan dalam lomba harus memperhatikan Tingkat

Kesiapterapan Inovasi sebagai indikator yang menunjukkan seberapa

siap atau kematangan suatu inovasi dapat diterapkan atau diadopsi oleh

pengguna atau calon pengguna;

9. Inovasi yang diikutkan lomba seyogyanya sudah memenuhi standar

keamanan dalam penggunaannya ( tidak menimbulkan bahaya bagi

pengguna / calon pengguna );

10. Pemenang penghargaan inovasi harus bersedia diikutsertakan dalam

lomba dan pameran inovasi tingkat provinsi / nasional / international

untuk menjadi perwakilan Pemerintah Kabupaten Penajam Paser Utara.

11. Seluruh panitia dan Tim Juri tidak berhak mengikuti lomba;

12. Hal-hal yang belum jelas terkait dengan tata cara lomba dapat

menghubungi Panitia dengan Kontak person/ WA di 081250824412

(Sdr. Heriyadi ) dan 082157250950 (Sdr. Kansip) pada hari Senin

s/d Kamis pukul 09.00 s/d 16.00 WITA dan Jum’at Pukul 09.00 s/d

11.00 WITA.

13. Keputusan Tim Juri bersifat mutlak dan tidak dapat diganggu gugat.

Page 8: PANDUAN LOMBA INOVASI TEKNOLOGI TEPAT GUNA …bapelitbang.penajamkab.go.id/wp-content/uploads/2020/03/buku-PANDUAN-LOMBA.pdfC. RUANG LINGKUP KEGIATAN Kegiatan Lomba Inovasi Teknologi

J. PENYELENGGARA

Lomba Inovasi Teknologi Tepat Guna Umum dan Pelajar Tahun 2020

diselenggarakan oleh Badan Perencanaan Penelitian dan Penembangan

(Bapelitbang) Kabupaten Penajam Paser Utara dengan alamat sekretariat di :

Kantor Bapelitbang Kabupaten Penajam Paser Utara

(Lantai 3 c.q Bidang Inovasi, Teknologi dan Pengkajian Peraturan

(ITPP))

Jl. Propinsi Km.09 Nipah - nipah

Telp/Fax : (0542) 7211346 & (0542) 7211347

Email : [email protected]

Website

K. SISTEMATIKA PENULISAN PROPOSAL

COVER (lampiran 1)

BAB I. PENDAHULUAN

Latar Belakang Munculnya Inovasi;

Potensi Sumberdaya (Sumberdaya Alam, Sumberdaya

Manusia, dll);

a. Tujuan Inovasi

b. Sasaran Penerapan Inovasi

c. Manfaat dari Inovasi yang dihasilkan

BAB II. METODE, PROSES, DAMPAK, ORISINALITAS

DAN KEUNGGULAN INOVASI

a. Metode/model/spesifikasi teknis

b. Proses Kegiatan/Pengembangan Inovasi;

c. Dampak Kegiatan / Pengembangan Inovasi terhadap daerah /

lingkungan / masyarakat / ekonomi, dan lain-lain.

d. Orisinalitas inovasi

e. Keunggulan Inovasi

f. Keberlanjutan Inovasi

BAB III. PENUTUP

Page 9: PANDUAN LOMBA INOVASI TEKNOLOGI TEPAT GUNA …bapelitbang.penajamkab.go.id/wp-content/uploads/2020/03/buku-PANDUAN-LOMBA.pdfC. RUANG LINGKUP KEGIATAN Kegiatan Lomba Inovasi Teknologi

LAMPIRAN, terdiri dari :

a. Surat Pernyataan Keorisinilan Inovasi dan belum pernah

menang lomba, bermeterai 6000 ( lampiran 2 ).

b. Fotocopy Kartu Identitas Inovator.

c. Foto, Gambar atau Tautan Video.

Page 10: PANDUAN LOMBA INOVASI TEKNOLOGI TEPAT GUNA …bapelitbang.penajamkab.go.id/wp-content/uploads/2020/03/buku-PANDUAN-LOMBA.pdfC. RUANG LINGKUP KEGIATAN Kegiatan Lomba Inovasi Teknologi

BAB III

LAMPIRAN FORM PENILAIAN TIM JURI

A Nama Inovasi, Penemu, Kategori, dan Aspek

. Nama Inovasi

B2.

Tim Inovator a. Ketua

:

b. Anggota : 1.

: 2.

C.

Kategori

:

A. Pelajar

Beri tanda √ pada

kolom

yang sesuai B. Masyarakat Umum

D. Aspek : A. Kesehatan Beri tanda √ pada

kolom yang sesuai B. Lingkungan Hidup

C. Pangan dan Agribisnis

D. Pariwisata

E. Energi

F. Kerajinan dan industri

rumah tangga

G. Teknologi Informasi dan

Komunikasi

H. Perikanan

I. Pertanian

J. Pendidikan

K. Sosial dan budaya

B Kriteria Hasil Inovasi

N

o .

Uraian Komponen Inovasi Nilai

Komponen

Keterangan

1. Kemudahan penyebarluasan dan penerapan oleh masyarakat

a. Sangat sulit Nilai 1

Page 11: PANDUAN LOMBA INOVASI TEKNOLOGI TEPAT GUNA …bapelitbang.penajamkab.go.id/wp-content/uploads/2020/03/buku-PANDUAN-LOMBA.pdfC. RUANG LINGKUP KEGIATAN Kegiatan Lomba Inovasi Teknologi

b. Sulit Nilai 2

c. Mudah Nilai 4

d. Sangat Mudah Nilai 5

2. Tingkat kemudahan diaplikasikan pada industri kecil

a. Sangat sulit Nilai 1

b. Sulit Nilai 2

c. Mudah Nilai 4

d. Sangat Mudah Nilai 5

3. Bahan baku yang digunakan dalam membuat inovasi

a. Sangat sulit Nilai 1

b. Sulit Nilai 2 c. Mudah Nilai 4

d. Sangat Mudah Nilai 5

4. Kemudahan dalam skala investasi dan

manajemen dijangkau masyarakat

a. Sangat sulit Nilai 1

b. Sulit Nilai 2

c. Mudah Nilai 4

d. Sangat Mudah Nilai 5

5. Keberlanjutan dan manfaat temuan Inovasi

a. Sangat sulit Nilai 1

b. Sulit Nilai 2

c. Mudah Nilai 4

d. Sangat Mudah Nilai 5

6. Tingkat kemudahan perawatan / servis hasil inovasi

a. Sangat sulit Nilai 1

b. Sulit Nilai 2

c. Mudah Nilai 4

d. Sangat Mudah Nilai 5

8 Dampak ekonomi hasil inovasi

a. Tidak berpengaruh Nilai 1

b. Berpengaruh kecil Nilai 2

c. Berpengaruh besar Nilai 4

Page 12: PANDUAN LOMBA INOVASI TEKNOLOGI TEPAT GUNA …bapelitbang.penajamkab.go.id/wp-content/uploads/2020/03/buku-PANDUAN-LOMBA.pdfC. RUANG LINGKUP KEGIATAN Kegiatan Lomba Inovasi Teknologi

d. Berpengaruh sangat besar Nilai 5

9 Efisiensi dari hasil inovasi dibanding yang sudah ada

a. Sangat kecil Nilai 1

b. Kecil Nilai 2

c. Besar Nilai 4

d. Sangat besar Nilai 5

10 Orisinalitas

a. Menduplikasi inovasi Nilai 1

b. Memodifikasi inovasi Nilai 2

c. Menciptakan inovasi dari ide orang lain Nilai 4

d. Menciptakan inovasi dari ide dirinya sendiri

Nilai 5

Page 13: PANDUAN LOMBA INOVASI TEKNOLOGI TEPAT GUNA …bapelitbang.penajamkab.go.id/wp-content/uploads/2020/03/buku-PANDUAN-LOMBA.pdfC. RUANG LINGKUP KEGIATAN Kegiatan Lomba Inovasi Teknologi

PROPOSAL

Lomba Inovasi Tingkat Pelajar dan Masyarakat Umum Tahun 2020

Kategori (.....)

Aspek Inovasi (Kesehatan, LH, Pendidikan, dll...)

Judul Inovasi

( .................................. )

Inovator : 1 ................ (ketua) 2 ................ (anggota) 3. dst.

Alamat ......... Telp (...)-...., Fax (....)-......, HP ....... E-mail :...................... Website :.........................

Lampiran 1. Cover Proposal

Page 14: PANDUAN LOMBA INOVASI TEKNOLOGI TEPAT GUNA …bapelitbang.penajamkab.go.id/wp-content/uploads/2020/03/buku-PANDUAN-LOMBA.pdfC. RUANG LINGKUP KEGIATAN Kegiatan Lomba Inovasi Teknologi

Lampiran 2.

SURAT PERNYATAAN

ORISINALITAS INOVASI

Yang bertanda tangan dibawah ini, menerangkan bahwa : Nama Ketua Kelompok : .............................

Jenis Kelamin : .............................

Alamat : .............................

No. KTP/SIM/Identitas : .............................

No. Telp / HP : .............................

E-mail : ............................. Judul Inovasi : .............................

Menyatakan bahwa :

1. Karya inovasi yang kami ikutkan dalam lomba inovasi yang dilaksanakan

oleh Badan Perencanaan Penelitian dan Pengembangan Kabupaten

Penajam Paser Utara adalah murni hasil karya temuan/

pengembangan kami dan belum pernah menang dalam perlombaan

apapun.

2. Jika dikemudian hari ditemukan adanya unsur penjiplakan yang sama

persis dengan inovasi orang lain, kami bersedia dikenakan sanksi sesuai

dengan ketentuan perundang-undangan yang berlaku.

Demikian surat pernyataan ini kami buat dengan sebenarnya dan tanpa paksaan.

Penajam,........................2020

Ketua Kelompok,

ttd

( nama jelas )

Meterai 6000

Page 15: PANDUAN LOMBA INOVASI TEKNOLOGI TEPAT GUNA …bapelitbang.penajamkab.go.id/wp-content/uploads/2020/03/buku-PANDUAN-LOMBA.pdfC. RUANG LINGKUP KEGIATAN Kegiatan Lomba Inovasi Teknologi