Upload
ngotu
View
230
Download
0
Embed Size (px)
Citation preview
PEDOMAN UMUM
ACCOUNTING COMPETITION FOR COLLEGES STUDENT (ACCESS)
TINGKAT NASIONAL
ACCOUNTING SOCIETY IN VERSATILITY (ACTIVE) 2016
HIMPUNAN MAHASISWA JURUSAN AKUNTANSI
UNIVERSITAS SEBELAS MARET SURAKARTA
I. BENTUK KEGIATAN
Kegiatan ini berupa kompetisi antar Mahasiswa Akuntansi se-Indonesia untuk
mengetahui kemampuan Mahasiswa dalam bidang akuntansi. Sasaran kegiatan ini
mencakup seluruh Mahasiswa Akuntansi se-Indonesia dengan target peserta sejumlah 30
tim. Kompetisi berlangsung 2 hari yang terdiri dari 5 sesi, mulai dari Access Manual
Qualification (AMQ), Access Computerized Qualification (ACQ), Show Me Your Money
(Quarterfinal), Debate Competition (Semifinal), dan Access Grand Final.
TUJUAN ACARA
Meningkatkan kemampuan akademis mahasiswa terkait dengan pelajaran Akuntansi,
baik secara lisan maupun tertulis melalui pelatihan – pelatihan soal dan tanya jawab.
Menciptakan arena bersaing yang sehat.
Sebagai sarana tolak ukur kemampuan Mahasiswa Indonesia di bidang akuntansi.
Memasyarakatkan akuntansi pada umumnya, dan jurusan Akuntansi Universitas
Sebelas Maret pada khususnya, agar lebih dikenal serta mendapatkan tempat di hati
masyarakat.
Mendidik mahasiswa untuk menjadi pintar dan cerdas, berani tampil untuk
memperlihatkan kemampuannya, serta memperkaya diri mereka dengan pengalaman.
II. PELAKSANAAN
Hari / tanggal : Sabtu, Minggu, Senin / 19, 20, 21 November 2016
Waktu : 13.30 – 19.00 WIB
07.30 – 17.30 WIB
Tempat : Fakultas Ekonomi dan Bisnis Universitas Sebelas Maret Surakarta
SUSUNAN ACARA
ACCOUNTING COMPETITION FOR COLLEGES STUDENT (ACCESS)
TINGKAT NASIONAL
Hari Pertama :
07.00 - 08.00 Registrasi Peserta
08.00 - 12.00 Seminar Nasional
12.00 - 12.50 Ishoma
13.00 - 13.15 Technical Meeting
13.30 - 15.00 Peserta 1 : Access Manual Qualifiqation (AMQ)
Peserta 2 : Access Computerized Qualifiqation (ACQ)
15.00 - 15.20 Isho
15.30 - 17.00 Peserta 1 : Access Manual Qualifiqation (AMQ)
Peserta 2 : Access Computerized Qualifiqation (ACQ)
17.00 - 19.30 Ishoma + Ibadah
19.30 - 20.00 Technical Meeting untuk babak selanjutnya
Hari Kedua :
07.00 - 07.15 Pengumuman yg masuk babak selanjutnya
07.30 - 09.00 Quarter Final Sesion (Show Me Your Money)
09.00 - 09.30 Istirahat
09.30 - 09.50 Technical Meeting + Pengumuman yg masuk babak selanjutnya
10.00 - 12.00 Debate Competition (Semifinal)
12.00 - 12.50 Ishoma
13.00 - 15.00 Debate Competition (Semifinal)
15.00 - 15.25 Pengumuman yg masuk babak selanjutnya + Isho
15.30 - 17.30 Access Grand Final.
HADIAH
ACCOUNTING COMPETITION FOR COLLEGES STUDENT (ACCESS)
TINGKAT NASIONAL
Juara I
1. Uang senilai Rp 8.000.000,00
2. Trophi Rektor UNS* , Sertifikat dan Medali tiap peserta
Juara II
1. Uang senilai Rp 6.000.000,00
2. Trophi IAPI (Institut Akuntan Publik Indonesia)*, Sertifikat dan Medali tiap peserta
Juara III
1. Uang senilai Rp 4.000.000,00
2. Trophi Dekan FEB UNS* , Sertifikat dan Medali tiap peserta
Juara Harapan I
1. Uang senilai Rp 1.000.000,00
2. Sertifikat Harapan 1
Juara Harapan II
1. Uang senilai Rp 500.000,00
2. Sertifikat Harapan 2
III. PERATURAN KOMPETISI
ATURAN UMUM
1. Tim yang berhak mengikuti Access 2016 adalah tim yang telah menyelesaikan
administrasi pendaftaran, yaitu telah membayar (transfer) biaya pendaftaran ke
rekening yang ditentukan oleh panitia, mengirim bukti pembayaran biaya pendaftaran
beserta data lain yang harus dipenuhi melalui email yang telah ditentukan panitia.
Informasi lebih lanjut silakan membaca KETENTUAN PENDAFTARAN ACCESS
2016 yang ada didalam Booklet ACTIVE 2016 ini.
2. Tim yang belum melakukan ketentuan administrasi pendaftaran atau baru melakukan
salah satu ketentuan administrasi pendaftaran, tidak/belum dianggap oleh panitia
sebagai peserta Access 2016
3. Setiap universitas dapat mengirimkan maksimal 3 (tiga) tim.
4. Setiap tim terdiri dari 3 (tiga) orang yang merupakan mahasiswa aktif di universitas
masing-masing.
5. Peserta wajib mengikuti serangkaian acara ACTIVE 2016, yaitu Seminar Nasional,
Access, LKTI, ICGN dan Field Trip.
6. Jika ada perubahan anggota tim, wajib memberitahukan kepada panitia maksimal H-
7 ACTIVE 2016.
7. Apabila panitia menemukan bahwa anggota tim peserta tidak sesuai dengan yang
terdaftar, maka tim peserta akan DIDISKUALIFIKASI dan DINYATAKAN
GUGUR.
8. Tim yang telah mendaftar TIDAK DIPERBOLEHKAN UNTUK
MENGUNDURKAN DIRI.
9. Tim peserta berpakaian rapi dan sopan, serta wajib memakai jas almamater universitas
asal peserta selama mengikuti ACTIVE 2016.
10. Tim peserta membawa alat tulis masing-masing dan tidak diperkenankan pinjam-
meminjam alat tulis selama kompetisi berlangsung.
11. Tim peserta dilarang membuat keributan dan melakukan kecurangan dalam bentuk
apapun.
12. Peserta hanya diperbolehkan menggunakan kalkulator scientific spesifikasi maksimal
setingkat CASIO fx-991MS.
13. Tim peserta diwajibkan berlaku sopan dan menjaga etika selama mengikuti kompetisi.
14. Tim peserta dilarang meninggalkan tempat selama kompetisi berlangsung, kecuali
dengan alasan yang dapat diterima panitia melalui LO.
15. Selama kompetisi berlangsung, peserta dilarang:
Mengakses internet pada saat berjalannya kompetisi, termasuk case building
Debate Competition.
Mengaktifkan alat komunikasi dalam hal apapun yang dapat mengganggu
jalannya kompetisi.
Melakukan kecurangan dalam bentuk apapun, keributan dengan panitia atau
dengan sesama peserta.
16. Peserta dihimbau untuk tidak membawa barang-barang berharga selama mengikuti
kompetisi. Panitia tidak bertanggungjawab atas kehilangan barang berharga peserta.
17. Peserta wajib turut serta menjaga kebersihan tempat dimana kompetisi berlangsung.
18. Panitia berhak memberi teguran baik lisan maupun tulisan serta memberikan sanksi
bagi tim peserta yang melanggar tata tertib.
19. Panitia berhak untuk melakukan perubahan baik itu penambahan peraturan maupun
pengurangan peraturan yang telah ditetapkan sebelumnya apabila diperlukan.
20. Keputusan juri berlaku MUTLAK dan TIDAK DAPAT DIGANGGU GUGAT.
ATURAN TIAP BABAK
ACCESS MANUAL QUALIFICATION (AMQ)
Babak ini adalah babak pertama penyisihan Access 2016 yang DIKERJAKAN
SECARA INDIVIDU dengan ketentuan:
1. Setiap individu akan mendapatkan 75 soal pilihan ganda dan 10 soal isian singkat.
2. Total waktu pengerjaan soal adalah 90 menit.
3. Soal dan lembar jawaban akan dibagikan oleh pengawas dalam amplop tersegel.
Setiap individu akan mendapatkan 1 bendel soal dan 1 lembar jawab.
4. Peserta dapat melapor kepada pengawas, jika ada lembar soal atau lembar jawaban
yang rusak atau kurang lengkap.
5. Jawaban ditulis dalam lembar jawaban yang telah disediakan.
6. Setiap individu wajib menulis identitas nama dan nomor timnya pada lembar jawaban.
Apabila individu tersebut lupa mencantumkan identitasnya, maka lembar jawaban
tersebut tidak akan diperiksa oleh panitia.
7. Jawaban ditulis dengan pulpen bertinta hitam atau biru dan bukan dengan
menggunakan pulpen warna lain atau pensil.
8. Penilaian pada babak ini adalah benar: +4, salah: -1, dan tidak menjawab: 0 untuk soal
Pilihan Ganda dan benar: + 5, salah: -2, dan tidak menjawab: 0 untuk soal isian
singkat.
9. Tidak diperkenankan meralat jawaban dengan cara apapun baik dengan cara
menghapus menggunakan tip-ex ataupun dicoret dengan alat tulis lainnya. Jika ada
yang meralat, maka jawaban otomatis dinyatakan salah.
10. Jawaban lebih dari satu pada tiap soal akan dianggap salah.
11. Apabila telah dikumpulkan, lembar jawab dan soal tidak boleh diminta kembali oleh
peserta.
12. Keputusan juri dalam babak ini adalah MUTLAK dan TIDAK DAPAT
DIGANGGU GUGAT.
13. Nilai maksimal yang bisa diraih setiap tim dari babak AMQ ini adalah 1.050
ACCESS COMPUTERIZED QUALIFICATION (ACQ)
Babak ini adalah babak kedua penyisihan Access 2016 yang DIKERJAKAN
SECARA TIM dengan perbantuan software. Ketentuan yang berlaku dalam babak
ACQ adalah:
1. Sesi ini berlangsung selama 90 menit.
2. Tiap tim peserta wajib menempati komputer yang telah disediakan panitia.
3. Peserta tidak boleh membawa makanan dan minuman ke dalam ruangan.
4. Soal dalam sesi ini berjumlah 90 soal yang terdiri dari 75 soal pilihan ganda dan 15
soal menjodohkan.
5. Penilaian untuk soal pilihan ganda : benar : +4, salah : -1, tidak menjawab: 0
6. Penilaian untuk soal menjodohkan : benar : +10, salah : -5, tidak menjawab: 0
7. Untuk soal pilihan ganda, setiap soal hanya ditampilkan 1 kali dan soal tidak dapat
diulang kembali.
8. Peserta yang telah memilih 1 dari 4 pilihan jawaban yang disediakan, tidak dapat
menghapus jawaban yang telah dipilih apabila peserta mengurungkan niat untuk
menjawab soal tersebut, tetapi bisa mengubah dengan pilihan jawaban yang lain.
9. Peserta akan didiskualifikasi apabila tertangkap mata:
a. melihat jawaban peserta lain,
b. bekerja sama dengan tim lain,
c. me-minimize atau keluar dari aplikasi.
10. Nilai maksimal yang bisa didapat dalam babak ACQ ini adalah 450 per tim dan akan
diakumulasikan dengan nilai pada babak AMQ.
11. Pada section ini akan dipilih 15 tim peserta dengan nilai tertinggi yang akan
melanjutkan kompetisi ke babak selanjutnya.
Hasil pada babak ini adalah MUTLAK dan TIDAK DAPAT DIGANGGU
GUGAT.
SHOW ME YOUR MONEY (QUARTER FINAL)
Babak ini merupakan babak ketiga (perempat final) yang diikuti oleh 15 tim yang
lolos dari babak AMQ dan ACQ dan DIKERJAKAN SECARA TIM. Ketentuan
dari babak ini adalah:
1. Tim menempati posisi yang telah disediakan panitia.
2. Penilaian pada babak ini menggunakan Rupiah.
3. Pada awal babak ini, nilai tiap tim dari babak sebelumnya dihapuskan sehingga
nilainya adalah sebesar Rp.0,- (nol rupiah).
4. Babak ini berlangsung selama 30 menit dan berakhir setelah 30 menit berlangsung
meskipun belum semua soal pada bagian puzzle dikerjakan.
5. Tim akan diberikan gambar puzzle yang harus disusun , lembar jawaban dan kertas
buram.
6. Soal dalam babak ini terdiri dari 3 area soal yang berjumlah 30 soal yaitu :
5 soal area A dengan nilai benar sebesar Rp. 50,- (lima puluh rupiah),
10 soal area B dengan nilai benar sebesar Rp. 5,- (lima rupiah),
15 soal area C dengan nilai benar sebesar Rp. 3,- (tiga rupiah), dan
Apabila salah maka nilainya Rp. 0,- (nol rupiah) untuk setiap soalnya.
7. Setiap potongan puzzle memiliki nomor potongan puzzle. Contoh: Area A terdiri dari
potongan puzzle nomor A1, A2, A3, A4, dan A5.
8. Bagian belakang potongan puzzle yang diambil peserta terdapat soal puzzle, dan
kolom verifikasi jawaban.
9. Di tengah area permainan akan tersedia 3 kotak soal yang mewakili tiap area puzzle,
yaitu kotak soal area A, kotak soal area B, dan kotak soal area C.
10. Di bagian depan akan terdapat meja panitia yang bertanggungjawab untuk
mengoreksi jawaban potongan puzzle tiap tim.
11. Setiap tim dibebaskan untuk mengambil potongan puzzle dari kotak soal. Potongan
puzzle yang telah diambil harus dijawab oleh tim dan diberikan kepada pihak panitia
untuk dikoreksi.
12. Potongan puzzle berikutnya, diambil ketika jawaban puzzle sebelumnya dinyatakan
benar atau salah oleh panitia.
13. Jawaban ditulis dengan pulpen bertinta hitam atau biru dan bukan dengan
menggunakan pulpen warna lain atau pensil.
14. Tidak diperkenankan meralat jawaban dengan cara apapun baik dengan cara
menghapus menggunakan tip-ex ataupun dicoret dengan alat tulis lainnya. Jika ada
yang meralat, maka jawaban otomatis dinyatakan salah. Jawaban lebih dari satu
dianggap salah.
15. Tim yang menjawab dengan jawaban yang benar, akan memperoleh nilai sesuai
dengan aturan nomor 6.Contoh: Area A1 akan memperoleh nilai Rp. 50,-
16. Penilaian akan dilakukan dengan cara:
a. Menentukan jumlah soal yang berhasil dijawab dengan benar pada setiap area
b. Menentukan persentase penyelesaian puzzle pada setiap area
c. Dari ketentuan a perhitungan dilakukan dengan cara mengalikan dari setiap nilai
yang diperoleh pada setiap area.
d. Hasil dari ketentuan c akan dikalikan dengan persentase tingkat penyelesaian
puzzle dari setiap area.
17. Setelah didapatkan penilaian dari aturan nomor 16, akan dilakukan akumulasi akhir
untuk mendapatkan nilai akhir babak ini.
18. Langkah permainan adalah sebagai berikut:
a. Permainan dimulai saat dipersilahkan oleh panitia.
b. Tiap perwakilan tim menuju kotak soal untuk mengambil secara bebas potongan
puzzle yang akan dijawab.
c. Soal dijawab secara tim.
d. Jawaban soal dituliskan di kolom yang ada pada lembar jawaban yang telah
diberikan.
e. Setelah soal selesai dijawab, perwakilan tim menuju meja panitia untuk
menyerahkan potongan puzzle dan lembar jawaban.
f. Pihak panitia akan memeriksa jawaban peserta. Apabila jawaban benar, maka
panitia akan memberikan tanda “checklist” pada kolom verifikasi dan potongan
puzzle akan ditempel sesuai nomor potongan puzzle tersebut. Apabila jawaban
salah, maka panitia akan memberikan tanda “cross”.
g. Setelah jawaban diverifikasi, peserta kembali diperbolehkan mengambil
potongan puzzle yang lain.
19. Keputusan juri dalam babak ini adalah MUTLAK dan TIDAK DAPAT
DIGANGGU GUGAT.
20. Nilai maksimal yang bisa diraih setiap tim dari babak ini adalah Rp. 336.614.532,-
dengan rincian sebagai berikut:
Nilai area A maksimal sebesar Rp. 312.500.000,-
Nilai area B maksimal sebesar Rp. 9.765.625,-
Nilai area C maksimal sebesar Rp. 14.348.907,-
DEBATE COMPETITION (SEMIFINAL ROUND)
1. Pada babak ini, nilai tiap tim 0, tidak diakumulasikan dengan hasil pada babak
sebelumnya.
2. Peserta debat diambil dari 8 tim yang memiliki nilai tertinggi pada kompetisi
sebelumnya, lalu dilakukan pengundian untuk menentukan lawan main dan topik
debat yang akan diperdebatkan.
3. Tim peserta wajib memasuki ruangan yang telah ditentukan tepat waktu.
4. Dalam satu sesi debat terdiri dari dua regu, regu affirmative dan negative, yang terdiri
dari speaker 1, speaker 2, speaker 3, yang merupakan orang yang berbeda dalam
setiap timnya
5. Pada saat debat akan diadakan ”Motion Drawing”. Setelah itu diadakan pemilihan
untuk menentukan regu affirmative atau mendukung terhadap topik dan regu yang
negative atau menolak terhadap topik, lalu diberi waktu 8 menit untuk “Case
Building” atau membangun alasan-alasan untuk mempertahankan pendapat masing-
masing regu. Sewaktu “Case Building” tim peserta diperbolehkan membawa buku
referensi, artikel, koran maupun data lain yang dapat mendukung argumennya untuk
menyusun catatan. Ketika debat berlangsung, kedua tim hanya diperbolehkan
menggunakan catatan tersebut sebagai acuan (bukan lagi buku referensi, artikel,
jurnal, dll).
6. Urutan dan waktu yang diberikan untuk speaker dalam memberikan argumentasinya
adalah sebagai berikut :
Affirmative 1 (5 menit)
Negative 1 (5 menit)
Affirmative 2 (5 menit)
Negative 2 (5 menit)
Affirmative 3 (5 menit)
Negative 3(5 menit)
Negative Reply(diberikan oleh Negative 1 atau Negative 2, selama 3 menit)
Affirmative Reply(diberikan oleh Affirmative 1 atau Affirmative 2, selama 3
menit).
7. Tugas yang dilakukan oleh masing-masing speaker :
Affirmative 1
a. Mendefinisikan/mempresentasikan/menjelaskan mosi debat
b. Menyampaikan susunan argumen/tim split yang akan dibawakan oleh rekannya
di tim affirmative.
c. Menyampaikan garis besar dari kasus yang dibawakan.
Negative 1
a. Memberikan respon atas definisi atau penjelasan oleh tim affirmative
b. Menolak pernyataan dari tim affirmative
c. Menyampaikan susunan argumen/tim split yang akan dibawakan oleh rekannya
di tim negative.
d. Menyampaikan argumen yang menjadi tugasnya.
Affirmative 2
a. Menolak argumentasi yang dibawakan oleh Negative 1.
b. Menyampaikan argumen yang sudah menjadi tugasnya.
Negative 2
a. Menolak argumentasi yang dibawakan oleh Affirmative 2.
b. Menyampaikan argumen yang menjadi tugasnya.
Affirmative 3
a. Menolak argumentasi yang dibawakan oleh Negative 1 dan Negative 2.
b. Menyusun kembali kasus tim affirmative dan tidak diperkenankan
menyampaikan argumen baru.
Negative 3
a. Menolak argumentasi yang dibawakan oleh speaker 1, 2, dan 3 dari tim
affirmative.
b. Menyusun kembali kasus tim Negative dan tidak diperkenankan menyampaikan
argumen baru.
c. Meringkas pokok-pokok permasalahan yang diperdebatkan.
Reply Speech
a. Dilakukan oleh speaker 1 atau 2, bukan speaker 3.
b. Menegaskan pokok-pokok utama argumen tim.
c. Menunjukan kaitan yang logis setiap argumen hingga bisa menunjukkan benang
merah.
d. Menyampaikan keunggulan tim dan kelemahan/kekurangan tim lawan baik
secara umum maupun rinci.
e. Tidak diperkenankan menyampaikan argumen yang baru.
8. Tim peserta diperbolehkan menyerang argumen lawan dengan menghadirkan
argumen yang lebih kuat dan valid tetapi tidak diperbolehkan melakukan “Personal
Attact”.
9. Dalam berlangsungnya debat diperbolehkan melakukan interupsi/POI (Point of
Information) dengan ketentuan sebagai berikut:
a. POI boleh dilakukan diakhir menit pertama speaker tim lawan berargumen
sampai dengan memasuki menit ke-4. Setelah memasuki menit ke-4, POI tidak
diperbolehkan.
b. Waktu penyampaian POI adalah maksimal 15 detik.
c. POI dapat menjadi penambah nilai khususnya ketika POI tersebut bisa
menggoyahkan argumen tim lawan.
10. Speaker yang sedang berargumen diperbolehkan menolak POI maksimal sebanyak 3
kali. Penolakan POI lebih dari 3 kali akan mengurangi nilai.
11. Tim peserta yang berdebat mengemukakan argumennya setelah dipersilahkan oleh
panitia pengawas di tempat yang disediakan.
12. Panitia berhak menegur tim peserta yang melakukan tindakan atau mengeluarkan
perkataan yang dianggap tidak sopan serta memberikan sanksi yang ditentukan
kemudian kepada tim peserta tersebut.
13. Tim peserta diperbolehkan membawa catatan kecil pada saat mengemukakan
argumen.
14. Pembicara yang mengungkapkan argumen tidak boleh melebihi batas waktu yang
ditentukan yaitu 5 menit untuk tiap pembicara.
Ketika memasuki menit 01:00, time keeper akan mengibarkan bendera hijau.
Tanda ini sekaligus mengisyaratkan bahwa tim lawan diperbolehkan melakukan
POI.
Ketika memasuki menit 04:00, time keeper akan mengibarkan bendera hijau.
Tanda ini sekaligus mengisyaratkan bahwa tim lawan sudah tidak diperbolehkan
melakukan POI.
Ketika memasuki menit 05:00, time keeper akan mengibarkan bendera kuning
(waktu habis )
Ketika memasuki menit 05:30, time keeper akan mengibarkan bendera merah
dengan diiringi ketukan hingga argumen berhenti ( over time )
15. Speaker yang memberikan reply speech tidak boleh melebihi batas waktu yang
ditentukan yaitu 3 menit untuk setiap tim.
Ketika memasuki menit 01:00, time keeper akan mengibarkan bendera hijau
Ketika memasuki menit 03:00, time keeper akan mengibarkan bendera kuning
(waktu habis )
Ketika memasuki menit 03:30, time keeper akan mengibarkan bendera merah
dengan diiringi ketukan hingga argumen berhenti ( over time )
16. Kompetisi dimulai pada saat mosi debat dibacakan dan berakhir pada saat tim negative
selesai memberikan reply speech.
17. Aspek penilaian :
Manner ( 40 % )
Matter ( 40 % )
Method ( 20 % )
18. Satu sesi debat diperkirakan membutuhkan waktu selama 45 menit.
19. Setelah kedua tim peserta selesai menyatakan closing speech, juri akan memberikan
verbal adjudication atau penilaian secara lisan, baik tentang isi argumen maupun cara
bicara dan penyampaiannya dari masing-masing tim peserta.
20. Pengumuman mosi untuk debat akan dilakukan 1 minggu sebelum acara dimulai di
http://hmja-febuns.webs.com/
21. 5 tim dengan nilai tertinggi akan maju ke Final Section.
22. Hasil pada babak ini adalah MUTLAK dan TIDAK DAPAT DIGANGGU
GUGAT.
23. Poin maksimal yang bisa diraih setiap tim adalah 400.
ACCESS GRAND FINAL
Pada awal babak ini, nilai tiap tim 0 (tidak diakumulasi dengan hasil pada babak
sebelumnya).
Final Section terdiri dari 3 babak:
A. Let Me Answer It
1. Dalam babak ini masing-masing tim akan diberi 5 pertanyaan wajib yang berada
didalam satu amplop.
2. Tim diberi hak untuk memilih sendiri satu dari lima amplop yang ada.
3. Waktu untuk babak Let Me Answer It ini adalah 30 menit (keseluruhan dari 5
tim).
4. Setiap tim akan diberi waktu berpikir untuk setiap pertanyaan maksimal 45 detik
setelah soal selesai dibacakan.
5. Setiap 1 (satu) jawaban yang benar akan mendapatkan poin sebesar 10.
6. Apabila jawaban tim tersebut salah maka poin tim tersebut tidak akan dikurangi.
7. Total poin yang bisa diperoleh dalam sesi ini adalah 50 poin.
B. Fast and Furious
Babak ini adalah babak yang menguji strategi dan kecepatan menjawab setiap tim
dimana soal yang dibacakan oleh panitia dijawab secara rebutan. Babak ini terdiri
dari 2 sesi, yaitu:
a. Tictac mind
1. Dalam sesi Tictac mind, terdapat 25 (dua puluh lima) kotak soal dengan bobot
nilai masing-masing 50 (lima puluh), 100 (seratus), dan 200 (dua ratus).
A B C D E
1 50 100 50 200 50
2 200 100 50 100 100
3 100 50 100 200 50
4 50 100 100 50 200
5 100 50 200 100 50
2. Waktu untuk sesi Tictac mind adalah 45 menit. Sesi ini akan berakhir setelah 45
menit berlangsung walaupun belum semua kotak terbuka.
3. Setiap kotak yang dipilih oleh salah satu tim dapat dijawab oleh semua tim
dengan sistem rebutan.
4. Yang berhak memilih kotak pertama adalah juri.
5. Tim yang menjawab dengan jawaban benar, diperkenankan memilih kotak
berikutnya sesuai dengan tingkat nilai yang dikehendaki oleh tim dengan
menyebut koordinat kotak tersebut. Contoh: A2.
6. Apabila terdapat 1 (satu) soal yang tidak dapat dijawab oleh seluruh tim, maka
yang diperkenankan untuk memilih kotak berikutnya adalah tim yang
menjawab soal sebelumnya dengan jawaban benar.
7. Tim yang menjawab dengan jawaban benar akan mendapat tambahan nilai
sebesar nilai yang tertera pada kotak yang telah dipilih. Tim yang menjawab
dengan jawaban salah akan mendapatkan pengurangan nilai sebesar nilai yang
tertera pada kotak yang telah dipilih.
8. Soal akan dibacakan sebanyak 1 (satu) kali.
9. Waktu untuk menjawab 1 (satu) soal dengan nilai 50 (lima puluh) adalah 30
(tiga puluh) detik, soal dengan nilai 100 (seratus) adalah 60 (enam puluh) detik,
soal dengan nilai 200 (dua ratus) adalah 90 (sembilan puluh) detik setelah soal
selesai ditampilkan dilayar dan dibacakan.
10. Apabila tidak ada tim yang menjawab setelah waktu 30 (tiga puluh) detik, 60
(enam puluh) detik atau 90 (sembilan puluh) detik habis, maka soal dinyatakan
hangus.
11. Yang diperkenankan menjawab soal adalah ketua tim. Jawaban yang dianggap
sah adalah jawaban yang pertama kali diucapkan dengan menggunakan mic
setelah menekan bel dan nama tim disebutkan oleh dewan juri. Jawaban tidak
dapat diralat.
12. Apabila terdapat tim yang menjawab sebelum menekan bel terlebih dahulu dan
atau sebelum nama timnya disebutkan oleh dewan juri, maka jawaban tim
tersebut dianggap tidak sah dan diberikan pengurangan nilai setengah dari poin
soal , tanpa memperhatikan apakah jawaban benar atau salah.
13. Peserta diperkenankan untuk menjawab soal sebelum pertanyaan selesai
dibacakan oleh pembaca soal.
14. Apabila terdapat tim yang menjawab sebelum soal selesai dibacakan dan
jawaban yang salah, maka soal akan dilanjutkan dari kalimat yang terputus
dengan sisa waktu yang ada.
15. Tim yang salah menjawab tidak diperkenankan untuk menjawab kembali soal
tersebut dan soal akan dilemparkan sebanyak 2 (dua) kali kepada ke-4
(keempat) tim lainya.
16. Tim yang sudah menekan bel dan sudah dipersilakan juri untuk menjawab tetapi
tidak menjawab dalam waktu 5 (lima) detik, maka jawabannya dianggap salah,
mendapat pengurangan nilai sebesar nilai yang tertera pada kotak yang telah
dipilih oleh tim, dan tidak diperkenankan untuk menjawab soal tersebut lagi.
17. Apabila terdapat jawaban yang kurang lengkap, maka yang menentukan
jawaban tersebut benar atau salah adalah dewan juri.
18. Sesi Tictac mind dinyatakan berakhir apabila 25 (dua puluh lima) soal telah
selesai dibacakan dan atau waktu 45 (empat puluh lima) menit telah berakhir.
19. Poin maksimal yang bisa diraih apabila setiap kotak terbuka adalah 2.500 poin.
b. Crossword
1. Sesi ini terdiri dari pertanyaan singkat sejumlah 25 soal. Setiap jawaban benar
maka poin akan bertambah 50, jika jawaban salah maka poin akan berkurang
sebesar 25.
2. Bentuk teka – teki silang akan di tampilkan di layar, sedangkan soal akan di
bacakan oleh pembaca soal.
3. Soal dijawab oleh semua tim dengan sistem rebutan.
4. Tim yang berhak memilih soal pertama adalah tim dengan nilai tertinggi pada
babak sebelumnya. Apabila terdapat tim dengan nilai tertinggi sama, maka yang
berhak memilih kotak terlebih dahulu adalah juri.
5. Tim yang menjawab dengan jawaban benar, diperkenankan memilih soal
berikutnya sesuai dengan tingkat nilai yang dikehendaki oleh tim dengan
menyebut nomor dan posisi kotak. Contoh: 2 mendatar
6. Waktu untuk menjawab 1 soal maksimal 30 detik setelah soal selesai dibacakan
oleh pembaca soal.
7. Apabila dalam waktu tersebut seluruh tim tidak ada yang menjawab, maka akan
berlanjut dengan soal yang berikutnya, yang dipilih oleh tim yang sebelumnya
menjawab dengan benar.
8. Setiap anggota tim diperkenankan untuk menjawab soal. Jawaban yang
dianggap sah adalah jawaban yang pertama kali diucapkan dengan
menggunakan mic setelah menekan bel dan nama tim disebutkan oleh dewan
juri. Jawaban tidak dapat diralat.
9. Apabila terdapat tim yang menjawab sebelum menekan bel terlebih dahulu dan
atau sebelum nama timnya disebutkan oleh dewan juri, maka jawaban tim
tersebut dianggap tidak sah dan diberikan pengurangan nilai sebesar 25 , tanpa
memperhatikan apakah jawaban benar atau salah.
10. Peserta diperkenankan untuk menjawab soal sebelum pertanyaan selesai
dibacakan oleh pembaca soal.
11. Apabila terdapat tim yang menjawab sebelum soal selesai dibacakan dan
jawaban yang diberikan salah, maka soal akan dilanjutkan dari kalimat yang
terputus dengan sisa waktu yang ada.
12. Tim yang salah menjawab tidak diperkenankan untuk menjawab soal tersebut
lagi dan soal akan dilemparkan sebanyak 2 (dua) kali kepada ke-4 (keempat)
tim lainya.
13. Tim yang sudah menekan bel dan sudah dipersilakan juri untuk menjawab tetapi
tidak menjawab dalam waktu 5 (lima) detik, maka jawabannya dianggap salah.
14. Sesi Crossword dinyatakan berakhir apabila 25 (dua puluh lima) soal telah
selesai dibacakan dan atau waktu 45 (empat puluh lima) menit telah berakhir.
15. Poin maksimal yang bisa diraih apabila semua teka-teki silang terjawab dengan
benar adalah 1.250.
C. W or O ( WANI opo ORA / TARUHAN NILAI)
1. Babak terakhir dalam Access Grand Final ini merupakan babak angkat papan
yang terdiri dari 3 soal pamungkas.
2. Minimal poin yang dipertaruhkan adalah 10 dan maksimal poin yang
dipertaruhkan adalah poin masing-masing tim dengan syarat kelipatan 5.
3. Yang berhak mengangkat papan adalah ketua tim.
4. Ketua tim duduk ditengah anggota tim yang lain.
5. Prosedur pada babak ini yaitu masing-masing tim mengangkat papan jawaban
dan poin setelah dewan juri menyatakan “Waktu Habis”. Tiap-tiap tim peserta
terlebih dahulu menunjukkan poin yang dipertaruhkan, kemudian menunjukkan
jawabannya.
6. Apabila peserta yang mengangkat papan jawaban dan poin tetapi bukan sebagai
juru angkat papan tim, maka jawaban dianggap tidak sah dan nilai timnya akan
dikurangi dengan batas poin minimal 10.
7. Tim yang dengan sengaja maupun tidak sengaja, tidak mencatatkan jawaban
atau poin, nilai timnya akan dikurangi 10.
8. Setelah soal selesai dibacakan, dewan juri berkata “Waktu Dimulai” dan tiap
tim diberi waktu untuk berpikir, menjawab dan menuliskan poin untuk jawaban
tersebut pada papan yang telah disediakan. Waktu untuk berpikir pada soal
hitungan adalah 90 detik dan soal teori 30 detik hingga dewan juri berkata
“Waktu Habis”.
9. Masing-masing tim diberi kebebasan untuk mengatur berapa poin yang akan
dipertaruhkan selama sesuai dengan peraturan.
10. Apabila tim peserta dengan sengaja maupun tidak sengaja mempertaruhkan
nilai kurang dari batas terendah atau mempertaruhkan nilai lebih dari poin
tertinggi masing-masing tim, maka jawaban tim tersebut dinyatakan salah dan
nilainya dikurangi sebesar 10.
11. Apabila jawaban benar, maka nilai tim akan ditambahkan sejumlah poin yang
dipertaruhkan. Sebaliknya, bila jawaban salah, maka nilai tim akan dikurangi
sejumlah poin yang dipertaruhkan.
12. Nilai tim diperbolehkan minus dan tetap mengikuti babak “W or O” dengan ada
criteria tertentu sebagai berikut :
Untuk peserta yang nilainya 0 maupun minus, maka tim tersebut hanya
diperbolehkan mengajukan poin sebesar batas minimal, yaitu 10.
IV. KETENTUAN PENDAFTARAN
Ketentuan pendaftaran peserta ACCESS adalah sebagai berikut:
1. Tim yang berhak terdaftar adalah sebanyak 30 tim. Panitia berhak menutup
waktu pendaftaran apabila kuota 30 tim telah terpenuhi. Penentuan 30 tim yang
berhak menjadi peserta adalah tim yang telah menyelesaikan administrasi
pendaftaran, yaitu telah membayar (transfer) biaya pendaftaran ke rekening
yang ditentukan oleh panitia, mengirim bukti pembayaran biaya pendaftaran
beserta data lain yang harus dipenuhi melalui email yang telah ditentukan
panitia.
2. Tim yang belum melakukan ketentuan administrasi pendaftaran atau baru
melakukan salah satu ketentuan administrasi pendaftaran, tidak/belum dianggap
oleh panitia sebagai peserta Access 2016.
3. 30 tim pertama yang menyelesaikan semua ketentuan administrasi pendaftaran
(transfer biaya pendaftaran dan mengirim berkas pendaftaran melalui email)
serta sudah dinyatakan sebagai peserta Access 2016 tidak diperbolehkan untuk
mengundurkan diri.
4. Setelah kuota 30 tim terpenuhi, apabila ada berkas dan pendaftaran tim lain yang
masuk ke pihak panitia maka tim tersebut tidak bisa menjadi peserta Access
2016. Panitia akan menghubungi tim yang bersangkutan dan mengembalikan
biaya pendaftaran serta berkas pendaftaran kepada tim tersebut.
5. Peserta delegasi merupakan mahasiswa yang masih aktif di universitas masing-
masing.
6. Pendaftaran dibuka pada tanggal 25 Agustus – 31 Oktober 2016.
7. Formulir diisi dengan menggunakan huruf kapital, disertai dengan foto.
Formulir dapat diketik kembali.
8. Berkas pendaftaran:
a. Formulir
b. Pas foto 3 x 4 tiap peserta
c. Bukti pembayaran asli
d. Kartu mahasiswa tiap peserta
e. Surat pernyataan mahasiswa aktif dari fakultas
f. Surat pernyataan peserta ACTIVE 2016
Semua di scan, lalu dikirim menggunakan email ketua dari setiap tim ke alamat e-
mail panitia Access UNS 2016 [email protected]
9. Biaya pendaftaran per tim adalah sebagai berikut :
a. Rp 1.500.000,00
Fasilitas:
Penginapan selama 3 hari dua malam. (Check in Sabtu, 19 November 2016
pk. 12.00 WIB. Check out Senin, 21 November 2016 pk. 07.00 WIB) dengan
fasilitas:
1. Twin Bed/Double Bed
2. Air Conditiner
3. LED TV Colour
4. Coffee/Tea Maker
5. Line Telephone
6. Hot & Cold Shower
7. Breakfast
Konsumsi dan snack baik di penginapan maupun selama acara berlangsung.
Transportasi dari penginapan ke Fakultas Ekonomi dan Bisnis UNS
Free ticket for Seminar Nasional
Sertifikat peserta
Gathering Night dan Field Trip
b. Rp 1.900.000,00
Fasilitas:
Penginapan selama 4 hari tiga malam. (Check in mulai Jumat, 18 November
2016 pk. 13.00 WIB sampai sebelum pelaksanaan acara ACTIVE 2016. Check
out Senin, 21 November 2016 pk. 07.00 WIB) dengan fasilitas:
1. Twin Bed/Double Bed
2. Air Conditiner
3. LED TV Colour
4. Coffee/Tea Maker
5. Line Telephone
6. Hot & Cold Shower
7. Breakfast
Konsumsi dan snack baik di penginapan maupun selama acara berlangsung.
Untuk konsumsi sebelum hari pelaksanaan ACTIVE 2016 menjadi
tanggungan peserta.
Transportasi dari penginapan ke Fakultas Ekonomi dan Bisnis UNS.
Free ticket for Seminar Nasional.
Sertifikat peserta.
Gathering Night dan Field Trip.
c. Rp 750.000,00
Fasilitas:
Tanpa penginapan dan akomodasi selama 3 hari dua malam ke Fakultas
Ekonomi dan Bisnis UNS.
Konsumsi dan snack selama acara berlangsung.
Free ticket for Seminar Nasional.
Sertifikat peserta
Gathering Night dan Field Trip.
10. Biaya pendaftaran pendamping adalah sebagai berikut:
a. Rp 500.000,00
Fasilitas :Penginapan selama 3 hari dua malam. (Check in Sabtu, 19
November 2016 pk. 12.00 WIB. Check out Senin, 21 November 2016 pk.
07.00 WIB) dengan fasilitas:
1. Twin Bed/Double Bed
2. Air Conditiner
3. LED TV Colour
4. Coffee/Tea Maker
5. Line Telephone
6. Hot & Cold Shower
7. Breakfast
Konsumsi dan snack baik di penginapan maupun selama acara berlangsung.
Transportasi dari penginapan ke Fakultas Ekonomi dan Bisnis UNS
Free ticket for Seminar Nasional
Sertifikat peserta
Gathering Night dan Field Trip
b. Rp 650.000,00
Penginapan selama 4 hari tiga malam. (Check in Jumat, 18 November 2016
pk. 13.00 WIB. Check out Senin, 21 November 2016 pk. 07.00 WIB) dengan
fasilitas:
1. Twin Bed/Double Bed
2. Air Conditiner
3. LED TV Colour
4. Coffee/Tea Maker
5. Line Telephone
6. Hot & Cold Shower
7. Breakfast
Konsumsi dan snack baik di penginapan maupun selama acara berlangsung.
Transportasi dari penginapan ke Fakultas Ekonomi dan Bisnis UNS
Free ticket for Seminar Nasional
Sertifikat peserta
Gathering Night dan Field Trip
c. Rp 200.000,00
Konsumsi dan snack selama acara berlangsung.
Free ticket for Seminar Nasional
Sertifikat peserta
Gathering Night dan Field Trip
Semua penginapan dengan hotel yang sama bisa dicek:
http://www.unspusdiklat.com/about-us
Uang pendaftaran dapat ditransfer melalui :
Rekening Bank Mandiri Kantor Kas Solo UNS a.n. Euodia Pracinthea dengan
nomor rekening 138-00-1358485-4
11. Bagi tim yang sudah menyelesaikan pembayaran ke rekening di atas, harap
mengkonfirmasi kepada Panitia Access 2016 melalui Contact Person yang
tersedia atau melalui email Panitia Access 2016
[email protected] , dengan mengirimkan bukti pembayaran.
12. Perubahan delegasi dikonfirmasikan kepada panitia paling lambat tanggal 9
November 2016.
13. Pendaftaran ulang dilakukan pada tanggal 19 November 2016 pukul 07.00 WIB
sebelum acara berlangsung dengan menunjukkan :
a. Formulir asli
b. Pas foto warna 3x4 (tiap peserta).
c. Bukti pembayaran asli
d. Kartu mahasiswa tiap peserta
e. Surat pernyataan mahasiswa aktif dari fakultas
f. Surat pernyataan peserta ACTIVE 2016
14. Untuk informasi lebih lanjut dapat menghubungi contact person:
Nicholas (085647055301)
Anggrita (085647409597)
15. Informasi terbaru dapat dilihat melalui web: http://hmja-febuns.webs.com/
V. REFERENSI SOAL
a. Financial Accounting (Weygandt, Kimmel, Kieso. Financial Accounting.
IFRS Ed; Kieso, Weygandt, Warfield. Intermediate Accounting (volume 1
& 2). IFRS ed; Drebin. Advanced Accounting. 7th ed)
b. Auditing (Arens, Elder & Beasley. Auditing and Assurance Services.14th
ed)
c. Cost Accounting (VanDerbeck. Cost Accounting. 15th ed)
d. Managerial Accounting (Horngren. Cost Accounting. 14th ed; )
e. Perpajakan (Siti Resmi. Perpajakan. Revisi 2011; UU PerpajakanTerbaru)
f. Sistem Informasi Akuntansi (Romney. Accounting Information System.
12th ed)
g. Akuntansi Pemerintahan (Nunuy. Akuntansi Pemerintahan. 2009;
Mardiasmo, Akuntansi Sektor Publik, 2009; PSAP PP 71 tahun 2010)
h. Akuntansi Sektor Publik (Deddy Noerdiawan, 2009, Prof. Dr. Mardiasmo,
MBA, Ak.AkuntansiSektorPublik. Tahun 2002;)
i. Managerial Finance (Gitman. Managerial Finance. 13th ed)
j. Pengetahuan lainnya tentang akuntansi (termasuk : PSAK terbaru, Standar
Akuntansi terbaru lainnya)
DAFTAR PERGURUAN TINGGI YANG DIUNDANG
1 Universitas Indonesia 51 Universitas Widyatama, Bandung
2 Universitas Gadjah Mada 52 Universitas Udayana
3 Universitas Diponegoro 53 Universitas Gunadarma Jakarta
4 Universitas Brawijaya 54 Universitas Negeri Malang
5 Universitas Padjadjaran 55 Universitas Negeri Yogyakarta
6 Universitas Airlangga 56 Universitas Sriwijaya
7 Universitas Katolik Widya Mandala 57 Universitas Riau
8 Universitas Pendidikan Indonesia 58 Universitas Sumatera Utara
9 Universitas Katolik Parahyangan 59 Universitas Lampung
10 Universitas Surabaya 60 Universitas Negeri Surabaya
11 STIE Perbanas Surabaya 61 Universitas Pendidikan Ganesha
12 Universitas Jember 62 Universitas Negeri Medan
13 Universitas Islam Sultan Agung,
Semarang 63 Universitas Negeri Padang
14 Politeknik Keuangan Negara STAN 64 Universitas Tanjungpura, Pontianak
15 Universitas Negeri Semarang 65 Universitas Terbuka, Jakarta
16 Universitas Negeri Jakarta 66 Universitas Kristen Petra, Surabaya
17 Universitas Kristen Maranatha 67 Universitas Trunojoyo
18 Universitas Muhammadiyah
Yogyakarta 68 Universitas Mulawarman
19 Universitas Muhammadiyah
Surakarta 69 Universitas Jambi
20 Universitas Muhammadiyah Malang 70 Universitas Sultan Ageng Tirtayasa
21 Universitas Islam Indonesia 71 UIN Maulana Malik Ibrahim Malang
22 Universitas Mercu Buana, Jakarta 72 UIN Syarif Hidayatullah Jakarta
23 Universitas Atma Jaya Yogyakarta 73 Universitas Andalas
24 Universitas Ahmad Dahlan 74 UPN Veteran Jakarta
25 UPN Veteran Surabaya 75 UPN Veteran Yogyakarta
26 Universitas Kristen Satya Wacana,
Salatiga 76 Universitas Bina Nusantara, Jakarta
27 Trisakti School of Management 77 Universitas Tarumanegara, Jakarta
28 Universitas Katolik Indonesia Atma
Jaya, Jakarta 78 Universitas PGRI Yogyakarta
29 Universitas Sanata Dharma
Yogyakarta 79 Universitas Pelita Harapan
30 STIE YKPN, Yogyakarta 80 Universitas Muria Kudus
31 Universitas Kristen Duta Wacana,
Yogyakarta 81 Universitas Hasanuddin
32 Universitas Trisakti 82 Universitas Nasional, Jakarta
33 TELKOM University 83 Universitas Al Azhar Indonesia
34 Universitas Katolik Soegijapranata,
Semarang 84
Universitas Kristen Krida Wacana,
Jakarta
35 Universitas Pancasila, Jakarta 85 Universitas Mercu Buana,
Yogyakarta
36 Universitas Dian Nuswantoro 86 Universitas Bung Hatta, Padang
37 Universitas Islam Bandung 87 Universitas Darma Persada, Jakarta
38 Universitas Pasundan 88 Universitas Yarsi Jakarta
39 Universitas Persada Indonesia YAI,
Jakarta 89 Universitas Muhammadiyah Jakarta
40 Universitas Muslim Indonesia,
Makassar 90 Universitas Slamet Riyadi (UNISRI)
41 Universitas Teknologi Yogyakarta 91 Universitas Sam Ratulangi
42 Universitas Internasional Batam 92 Universitas Islam Batik (UNIBA)
Surakarta
43 Universitas Sangga Buana YPKP,
Bandung 93 Universitas Swiss German
44 Institut Bisnis dan Informatika Kwik
Kian Gie, Jakarta 94 IAIN Sunan Kalijaga Yogyakarta
45 Institut Keuangan Perbankan dan
Informatika Asia Perbanas, Jakarta 95 Institut Pertanian Bogor
46 STIE Kesatuan Bogor 96 Universitas Paramadina
47 STIE Malangkucecwara, Malang 97 Politeknik Negeri Semarang
48 Universitas Jendral Soedirman 98 Universitas Muhammadiyah
Semarang
49 Universitas Bengkulu 99 Universitas Sahid
50 STIE YAI 100 Universitas Bunda Mulia
REGISTRATION FORM
ACCESS 2016
Ketua Tim
Nama :
NIM :
Jenis Kelamin :
Alamat :
Asal Universitas :
Jurusan/Angkatan :
TTL :
No.Telp/Handphone :
Email :
Anggota 1
Nama :
NIM :
Jenis Kelamin :
Alamat :
Asal Universitas :
Jurusan/Angkatan :
TTL :
No Telp/Handphone :
Email :
Anggota 2
Nama :
NIM :
Jenis Kelamin :
Alamat :
Asal Universitas :
Jurusan/Angkatan :
TTL :
No Telp/Handphone :
Email :
.................,
..................................2016
Ketua Tim
( )
NIM.
Panitia
( )
NIM.
NB: Formulir ini dapat diperbanyak sendiri sesuai kebutuhan
Pas Foto
3 x 4
Pas foto
3 x 4
Pas Foto
3 x 4
SURAT PERNYATAAN
Saya yang bertandatangan dibawah ini :
Universitas :
Anggota : 1.
2.
3.
Delegasi lomba : LKTI / ACCESS
menyatakan bersedia mengikuti seluruh rangkaian acara ACTIVE 2016 dan menaati
semua peraturan yang diberikan panitia.
Apabila saya melanggar pernyataan ini, saya bersedia menerima sanksi dari panitia.
. . . . . . . . . . . . . , . . . . . . . . . . . 2016
Peserta,
(_________________)
*Ket: Coret yang tidak perlu
Materai
Rp. 6.000,-