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Perturber le porteur de balle Moins de 12 Comment faire évoluer un défenseur qui agresse le porteur de balle pour lui voler la balle ? Souvent on observe des joueurs débutants qui bousculent le porteur de balle afin de lui prendre la balle. Seule la volonté de s’approprier la balle les organise. Pour transformer le défenseur face au porteur de balle, il va lui falloir découvrir d’autres modes d’intervention qui peuvent gêner le porteur de balle dans ses déplacements, dribbles et lancers. De « agresseur – voleur », il passera au mode de jeu « perturbateur ». Référence : « La formation initiale des joueurs et joueuses en questions » - Maurice Portes Anim’h@nd

Perturber le porteur de balle Moins de 12 Comment faire évoluer un défenseur qui agresse le porteur de balle pour lui voler la balle ? Souvent on observe

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Perturber le porteur de balle

Moins de 12

Comment faire évoluer un défenseur qui agresse le porteur de balle pour lui voler la balle ?

Souvent on observe des joueurs débutants qui bousculent le porteur de balle afin de lui prendre la balle. Seule la volonté de s’approprier la balle les organise.Pour transformer le défenseur face au porteur de balle, il va lui falloir découvrir d’autres modes d’intervention qui peuvent gêner le porteur de balle dans ses déplacements, dribbles et lancers. De « agresseur – voleur », il passera au mode de jeu « perturbateur ».

Référence : « La formation initiale des joueurs et joueuses en questions » - Maurice Portes

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Délimitez 2 couloirs latéraux de 3 mètres de large et partagez le terrain en 4.

Placez dans chaque terrain :

2 joueurs - cibles évoluant chacun dans la zone de 3 mètres.

1 joueur de chaque équipe et un arbitre avec une balle.

Ce qu’il faut faire avant d’engager les joueurs dans l’action

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La balle est mise en jeu par un jet de l’arbitre au centre du terrain.

Le joueur qui récupère la balle doit la transmettre à un joueur cible.

L’adversaire du porteur de balle récupère la balle :

quand le porteur de balle fait une faute (pied, marcher, 3 secondes),

quand le défenseur subtilise la balle dans le dribble ou le lancer.

Ce qu’il faut dire avant d’engager les joueurs dans l’action

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L’arbitre engage le jeu par un jet, il fait respecter le règlement et compte les points : Pour le porteur de balle : ballon transmis au joueur - cible le plus proche = 1 point, ballon transmis au joueur - cible le plus éloigné = 2 points.

Pour le défenseur : ballon perdu par l’attaquant (pied, marcher, tenu plus de 3 secondes, etc.) = 1 point, ballon subtilisé dans le dribble ou le lancer = 2 points.

Ce qu’il faut préciser

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Bleu Orange

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Les paires attaquant / défenseur doivent être équilibrées.

L’activité de l’arbitre qui doit veiller au respect des règles relatives à l’intervention sur le porteur de balle.

Les joueurs doivent occuper les postes de joueurs de champ, joueurs - cibles et arbitre.

Ce qu’il faut surveiller pendant l’action

Anim’h@nd

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Après plusieurs passages, demandez au joueur – cible de relancer directement la balle à celui qui lui a fait la passe.

Ce qu’il est possible de modifier et quand ?

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Bleu Orange

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L’animateur observera les comportements défensifs et plus particulièrement l’apparition de tentatives de subtilisation et de modalités de harcèlement visant à « faire consommer du crédit d’action » au porteur de balle.

Quand l’animateur regroupera les joueurs, il attirera l’attention sur la vulnérabilité du ballon pendant le dribble et il questionnera sur ce qu’on peut faire pour que le porteur de balle ne puisse que se débarrasser de la balle.

Moins de 12

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