POWER | Procedimientos, Colaborar

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Cartografias Colaborativas

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  • 1PROCEDIMIENTOSC O L A B O R A RCarolina Klocker

    ( P O W E R )

    MSTER EN PROYECTOS ARQUITECTNICOS AVANZADOSEscuela Tcnica Superior de Arquitectura de Madrid

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  • 3INDICE

    04 | PROLGO. Colaborar_Metatexto06 | INTRODUCIN. Power y Power Up08 | PROCEDIMIENTOS. 10 | Critrios 12 | Evaluacin 16 | Grficos

    24 | ACLARACIN: Veinte Uno x Cinco34 | ESPECIFICIDAD. En Tiempo Real40 | CONCLUSIN. 42 | APLICACIN.Creative Commun Building 54 | BIBLIOGRAFIA.

  • 404 | PROLGO. Colaborar_MetatextoLos primeros aos del siglo XXI fueron testigos de un cambio radical de un modelo antes lineal, jerrquico y cerrado a un sistema circular, variado y abierto, que equipara la capacidad para producir a la de transformar y divulgar.

    La creacin aislada es sustituida por una dinmica inter-dependiente, cuyo valor se determina por la manera y por el grado en el que pueden interactuar o integrars diver-sos autores. Es pertinente que se puedan haber mltiples especificidades y objetivos desde que estn relacionados,

    es decir, acciones nicas, irrepetibles y que contribuan a un propsito mayor.

    As, el valor de la creacin es tan importante cuanto la cantidad de vnculos que se puedan establecer. Vnculos directos o indirectos, a travs del esfuerzo consciente o acciones inconscientes.

    Por mecanismos cada vez ms sencillos: la posibilidad de reparto. La esfera de accin y la variedad de campos ha asumido una escala nunca antes imaginada. Hoy en da en un lugar comn - el espacio virtual - miles de personajes interactan y operan en tiempo real y incluso simult-neamente.

    Acciones dispersas ahora gestionadas adquieren un po-tencial hasta entonces inimaginables, donde de acuerdo a la visibilidad e influencia, mayor sern la precisin,

    la seguridad, la importancia y la expansin del sistema.

  • 5

  • 606 | INTRODUCIN. Power y Power UpEn marzo de 2012, la organizacin Economia del Bien Co-mn pblica la sptima matriz para el Balance del Bien Comn (01) una forma de avaluar las empresas segn cinco criterios: Dignidad Humana, Solidaridad, Sustentabili-dad, Justicia Social e Participacin Democrtica/ Trans-parencia; cuyo objetivo es cuantificar valores y sensibi-lidades humanas que permitan al mercado una visin hasta entonces oculta sobre el funcionamiento de una empresa; consistindose en un nuevo factor para la eleccin o re-chazo de determinada marca, producto.

    Medir para entender y desarrollar.

    La primera parte de este trabajo tiene la intencin de organizar y visualizar el impacto de las nuevas tecno-logas de informacin cartogrfica para el mapeo del te-rritorio, redes y actividades sociales. Busca comprender las caractersticas de una aplicacin y cmo esta se re-laciona o puede se puede relacionar con otros programas. Se presentan tres radiografas relativas a la historia, integracin y popularidad de estas plataformas seguidas por un breve panorama sobre la autora compartida, inno-vadora e interdisciplinaria en tiempo real.

    La segunda parte estudia las aplicaciones de las nuevas herramientas en arquitectura y urbanismo. Las nuevas re-laciones de trabajo, los nuevos modelos de planes urba-nisticos y metodos constructivos.

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  • 808 | PROCEDIMIENTOS.El historiador Eric Hobsbawm comenta en la introduccin a su libro - El Corto siglo XX, The Age of Extremes - que se vio por primera vez en esta centuria el pasado perder su funcin, incluido el pasado en el presente, donde los mapas antiguos ya no guan ms los seres humanos - tanto individual como colectivamente, y tan poco reproducen el paisaje por el cual nos movemos.

    Este estudio analiza 21 herramientas del siglo XXI que parecen indicar por donde nos vamos conduciendo: A una cartografa, a una representacin de un territorio y de una sociedad que se CONSTRUYE, ALTERA y MANIPULA en TIEM-PO REAL, por la Internet, mediante una PROGRAMACIN cada vez ms SENCILLA, que INCLUYE a un usuario/ autor sin experiencia. CDIGOS ABIERTOS y EDITABLES por una SOCIE-DAD VIRTUAL.

    Estos dispositivos permiten la transformacin de un sis-tema de produccin de informacin y mapeado LINEAL, JE-RRQUICO y TRADICIONAL, donde la autora es MARCADA y PROTEGIDA, y el producto es LIMITADO y CERRADO a un sis-tema ABIERTO, construido en COMUNIDAD, a travs de un INTERCAMBIO de ideas y acciones, cuya autora es ANONIMA y el producto es CAMBIANTE y INCONCLUSO.

    Se entiende la accin de COLABORAR como una condicin necesaria en la cartografa de este siglo.

  • 9Basado en los trabajos de Jay Puller, 6 Aspects to Con-sider During Evaluation, Brett Stupakevich, Measuring Collaboration Behavior, Yvonne Kellar, Come Together Now: Measuring the Level of Collaboration, Hagit Meis-har Tal e Edna Tal El-hasid, Measuring Collaboration In Educational Wikis, en las publicaciones del IJeC (The International Journal of e-Collaboration) y en las conferencias del EUSSET (European Society for Socially Embedded Technologies), se entiende colaborar por los-siguientes criterios: PARTICIPACIN, TRANSVERSALIDAD, TRANSFERENCIA, ACTUALIZACIN y DISTRIBUCIN.

    PARTICIPACIN mide la cantidad de usuarios, creadores y gestores, formales o informales, como sugiere Richard Sennet, es decir, autores activos, conscientes del pro-ceso de realizacin, o pasivos, inconscientes de ello.

    TRANSVERSALIDAD cuantifica la integracin del dispositi-vo, o la posibilidad de integracin con otras platafor-mas.

    TRANSFERENCIA evala el grado de intuicin o dificultad

    en la manipulacin de la herramienta, si el programa es una interfaz amigable para los usuarios sin experiencia, o si es una plataforma codificada, donde hacen falta co-nocimientos tcnicos especficos.

    ACTUALIZACIN analiza el tiempo de insercin de datos y revisin.

    DISTRIBUCIN clasifica las licencias y derechos de autor

    en: Copyright, Copyleft y Creative Commons.

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    CRITRIOS

    PARTICIPACIN. numero de envolvidoscreadores:1 creador | 02-20 creadores | 5colaboradores: colaboracin pasiva | 5 colaboracin ativa cerrada | 5colaboracin ativa open source | 10usuarios: 1-100.000 | 1100.001-1.000.000.0000 | 5

    TRANSVERSALIDAD. programas integradosprograma aislado | 01 programa | 5 2 - 15 programas | 10codificacin abierta | 20

    TRANSFERENCIA. recursos y diseo de la plataformausuario avanzado | 5 usuario intermediario | 10usuario principiante | 20

    ATUALIZACIN. tiempo producinsin atualizacion | 0anual - mensual | 5- 10 diario | 15tiempo real | 20

    DISTRIBUICIN. licensia copyright | 0copyleft, open-source software | 10creative communs |20

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    Los dispositivos estudiados pertenecen a 5 familias de herramientas: programacin y robtica, satlites, redes sociales y de intercambio de informacin, herramientas de dibujo y herramientas de traduccin en que coexisten dos o ms familias.

    1. PROCESSING, 20012. ARDUINO, 2006

    3. KEYHOLE, 20014. GOOGLE EARTH, 20055. SKYCUBE, 2013

    6. LINKEDIN, 20027. FLICKER, 20048. FACEBOOK, 20049. TWITTER, 200610. TUMBLR, 200711. FIXMYSTREET, 2008

    13. ARCGIS, 200414. GOOGLE MAPS (TRANSITO), 200515. OPEN LAYERS, 200616. MODESTMAPS, 200817. TILLMAPS, 201017. POLYMAPS, 2011

    18. SPATIAL INFORMATION DESIGN LAB, 200619. HEALTH MAP, 200620. URBANMOBS, 200821. ATNIGHT, 2011

  • 12

    Processing. 2001PARTICIPACIN | O2 Creadores | 14 Trabajadores | Open Source TRANSVERSALIDAD | Interactive programs 2D,3D or PDFTRANSFERENCIA | Usuario IntermedioATUALIZACIN | Tiempo RealDISTRIBUICIN | Creative Commons, GNU General Public License

    Google Earth. 2005PARTICIPACIN | 10 Creadores | 1 Billn de usuariosTRANSVERSALIDAD | YouTube, Wikipedia, PanoramioTRANSFERENCIA | Usuario PrincipianteATUALIZACIN | Data Collected by NASADISTRIBUICIN | Freeware and Commercial Software

    Arduino. 2006PARTICIPACIN | 2 Creadores | 6 Colaboradores | Open-Source TRANSVERSALIDAD | Flash, Processing, MaxMSP...TRANSFERENCIA | Usuario AvanzadoATUALIZACIN | Tiempo RealDISTRIBUICIN | Creative Commons, LGPL or GPL license

    SKYCUBE. 2013PARTICIPACIN | 2 Creadores | Open-Source | CrowdfundingTRANSVERSALIDAD | Satellite App on iOS or Android TRANSFERENCIA | Usuario PrincipianteATUALIZACIN | Tiempo RealDISTRIBUICIN | Copy Right, Southern Stars Group

    Keyhole, Inc. 2001PARTICIPACIN | 10 CreadoresTRANSVERSALIDAD | Programa AisladoTRANSFERENCIA | Usuario IntermediarioATUALIZACIN | Data Collected by NASADISTRIBUICIN | Copyright

    902020102020

    85202052020

    20501050

    4510102050

    80202020200

    EVALUACIN

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    Linkedin. 2002PARTICIPACIN | 12 Creadores | 225 millones Usuarios TRANSVERSALIDAD | Tripit,Six Apart,WordPress,TypePad TRANSFERENCIA | Usuario PrincipianteATUALIZACIN | Tiempo RealDISTRIBUICIN | Copyright Agent, Derechos Milenio Digital

    Flickr. 2004PARTICIPACIN | 3 creadores | 51.000.000 usuarios TRANSVERSALIDAD | OpenStreetMapTRANSFERENCIA | Usuario PrincipianteATUALIZACIN | Tiempo RealDISTRIBUICIN | Copy Right, Creative Commons

    FIX MY STREET. 2008PARTICIPACIN | 3 creadores | + 300.000 usuarios | open source TRANSVERSALIDAD | Codificacin AbiertaTRANSFERENCIA | Usuario PrincipianteATUALIZACIN | Tiempo RealDISTRIBUICIN | Creative Commons

    Facebook. 2004PARTICIPACIN | 1+4creadores | 1 billn de usuariosTRANSVERSALIDAD | 5 programasTRANSFERENCIA | Usuario PrincipianteATUALIZACIN | Tiempo RealDISTRIBUICIN | Free and Open-Source Software

    TUMBLR. 2007PARTICIPACIN | 2 creadores | 102 milliones de usuariosTRANSVERSALIDAD | 6 programasTRANSFERENCIA | Usuario PrincipianteATUALIZACIN | Tiempo RealDISTRIBUICIN | Copyright

    Twitter. 2006PARTICIPACIN | 4 creadores | 200 milliones usuariosTRANSVERSALIDAD | 4 programasTRANSFERENCIA | Usuario PrincipianteATUALIZACIN | Tiempo RealDISTRIBUICIN | Open-Source Software

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